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- //lolohac
- #include"DLLMain.h"
- #define vNick(clientid) (char*)(clientid * 0x0410 + 0x015C69B8) // Caso não tenha.
- void Volatiles::ItemX(int clientid)
- {
- MOB *player = (MOB*)GetMobFromIndex(clientid);
- FILE *arquivo;
- FILE *arquivo2;
- char ARQUI[50];
- int itenslot = Atualizar::GetFirstSlotSADD(clientid,X,64);
- sprintf(ARQUI,"DataBase/ITEMX/[%s].txt", vNick(clientid));
- if(Atualizar::file_exists(ARQUI))
- {
- Atualizar::SendClientMsg(clientid,"Você ja utilizou o Item X");
- }
- else
- {
- char deca [50];
- player->Inventory[itenslot].Index = 0;
- Atualizar::SendALL(clientid);
- arquivo = fopen(ARQUI,"w");
- fputs(deca,arquivo);
- fclose(arquivo);
- {
- Atualizar::SendClientMsg(clientid,"Você utilizou Item x com sucesso");
- }
- }
- }
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