Advertisement
stirante

Untitled

Apr 10th, 2015
239
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.77 KB | None | 0 0
  1. Ogólne api:
  2. getGuildByName(String name);//zwraca gildie
  3. getGuildByPlayer(Player player);//zwraca gildie
  4. getGuildByPlayer(UUID uuid);//zwraca gildie
  5. getGuildByLocation(Location loc);//zwraca gildie
  6. hasAlliace(Gildia g1, Gildia g2);//czy ma sojusz
  7. addAlliace(Gildia g1, Gildia g2);
  8. removeAlliace(Gildia g1, Gildia g2);
  9. getAlliaces(Gildia g);//liczba sojuszy
  10. getAllGuilds();//lista gildii
  11.  
  12. Eventy:
  13. AddedSize - kiedy rozmiar gildii zostal zwiekszony
  14. AddSize - kiedy rozmiar gildii ma zostac zwiekszony (nie zabralo jeszcze itemow i mozna anulowac)
  15. AddTime - kiedy gildia ma zostac przedluzona
  16. Created - kiedy gildia zostala stworzona
  17. Create - kiedy gildia zostanie stworzona (podobnie jak z add/added size)
  18. Invited player - kiedy gracz zostal zaproszony
  19. Invite player - kiedy gracz ma zostac zaproszony
  20. Joined player - kiedy gracz dolaczy do gildii
  21. Join player - kiedy gracz ma dolaczyc do gildii
  22.  
  23. Obiekt gildii:
  24. getTag();
  25. getDescription();
  26. getLeader();
  27. getOwner();
  28. hasPlayer(Player player);
  29. hasPlayer(UUID uuid);
  30. isInvite(UUID uuid);//chodzi o isInvited czyli czy jest zaproszony dany gracz, ale to kamcio pisal, a on tak kocha angielski xD
  31. addInvite(UUID uuid);//addInvitation*
  32. removeInvite(UUID uuid);//removeInvitation*
  33. join(UUID uuid);
  34. setOwner(UUID uuid);
  35. setLeader(UUID uuid);
  36. isOwner(UUID uuid);
  37. isLeader(UUID uuid);
  38. remove(UUID uuid);
  39. getArea();//zwraca obiekt Area
  40. getPlayers();
  41. getExpireTime();
  42. getCreateTime();
  43. setExpireTime(long time);
  44. getOnlinePlayers();
  45. boolean isPvp();
  46. setPvp(boolean bool);
  47.  
  48. Obiekt Area:
  49. getHome();
  50. isInArea(Location loc);
  51. getCenterX();
  52. getCenterZ();
  53. setHome(Location loc);
  54. getMin();//zwraca minimalna lokacje (chyba najmniejsze x i z)
  55. getMax();//zwraca maksymalna lokacje (chyba najwieksze x i z)
  56. getSize();
  57. setSize(int size);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement