Marlon_OMC

Casual-Protector: Config

Jul 11th, 2019
334
Never
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  1. #imprimiendo todos los paquetes enviados por jugador y sus valores como enteros, elementos, cadenas, etc.
  2. debug-mode: false
  3. #Imprima información sobre cómo alcanzar el límite de paquetes, etc. ¡Imprima todo en archivos de registro! Si desea ver toda la información sobre la superación del límite de paquetes, patear a los jugadores, etc., actívelo.
  4. print-everything: false
  5. optimize-fps:
  6. #Ocultará bloques que caen como arena - realmente arregla fps
  7.   sand: true
  8.   #Ocultará bloques que caen como tnt - realmente bueno para mod castillo, supervivencia
  9.   tnt: true
  10.   #ocultará todos los mobs generados, no recomendados en servidores como supervivencia, easyhc, etc. - si los mobs son capaces de generarse en su servidor NO lo habilite
  11.   mobs: false
  12. #si hay nuevos valores disponibles para la configuración, ¿se supone que el complemento cambie el nombre de la configuración actual a old_config.yml y cree la nueva?
  13. replace-to-old: false
  14. nbthelper:
  15.   enabled: true
  16.   block-address-if-invalid: true
  17. anti-uuid-spoof:
  18.   enabled: false
  19. logged-from-another-location:
  20.   block: true
  21. hacked-items:
  22.   block: true
  23. sign-exploit:
  24.   block: true
  25. world-edit-exploit:
  26.   block: true
  27. block-place-listener: true #Si está ejecutando en Spigot 1.13, apáguelo, puede causar errores en la consola
  28. chunk-cleaner: true
  29. ping:
  30.   enabled: false
  31.   limit: 1200 #si el ping del jugador es más grande que 1200, será expulsado
  32.   check-tps-before: true #verificando los tps del servidor antes de patear al jugador, cuando el servidor tiene un retraso o algo así, este jugador no será expulsado
  33. too-many-items:
  34.   enabled: false
  35.   limit: 1000 #Si se caen más de 1000 artículos en el suelo, se eliminarán.
  36. arm-animation:
  37.   enabled: true
  38.   timestamp: 650 #en milisegundos (1000 = 1 segundo en 1.10-1.13 se deshabilita automáticamente porque el servidor agrega este parche)
  39. block-payload-book-edit:
  40.   enabled: true
  41.   block-fully: false #Bloqueará la edición/firma del libro sin verificar nbt
  42.   deserialize: true #Si desea que los jugadores puedan editar y firmar el libro, cámbielo a verdadero y cámbielo completamente a falso
  43. window-click:
  44.   advanced-deserialization: true
  45.   max-similar-pages: 10
  46. invalid-chars:
  47. #bloquear caracteres no válidos (además del inglés, etc. (por ejemplo, caracteres de China, mayores de 1 bit)
  48.   enabled: true
  49.   cancel-only-when-count-bigger-than: 20
  50.   #el complemento saltará esos caracteres ... (no están marcados)
  51.   skipped:
  52. - '§'
  53. payload:
  54.   register-limit: 13 #límite por 60 segundos, si se excede, el jugador será expulsado
  55. packet-limitter:
  56.   enabled: true
  57.   move-limit-enabled: true
  58.   move-limit-per-sec: 750
  59.   move-too-big-difference-kick: true
  60.   #Si el jugador excede este límite en X segundos, será expulsado.
  61.   limit: 850
  62.   #la cantidad actual de paquetes de jugadores enviados se establecerá en 0 después de este tiempo
  63.   cache-seconds: 1
  64.   #Si el complemento expulsa a los jugadores normales, cámbielo a sincronizado.
  65.   #type: synchronized
  66.   #type: cache
  67.   type: synchronized
  68. block:
  69.   big-position: true #para servidores creativos/vainilla
  70.   fully-book: false #si el jugador hace clic en el libro, será expulsado del servidor (sin verificar el nbt) (el libro puede tener un nbt demasiado grande, se está usando para servidores retrasados)
  71.   hopper-creative-crasher: false
  72.   buffer-overflow: true
  73.   #expulsa a jugadores si intento usar wdl o forge
  74.   wdl: true #world downloader
  75.   forge: true #forge mod
  76.   proxy: true #si el canal contiene un servidor proxy (el servidor patea el jugador) (el proxy es algo para servidores con retraso y en botting, y algunos de ellos envían mensajes de plugin con el canal 'proxy')
  77. #contra proxy / VPN - si usted lo está utilizando en BUNGEE y SPIGOT - Elimínela EN bungee y su uso solamente en SPIGOT!!!
  78. bad-ip-checkers:
  79.   ipintel:
  80.     timeout: 2500
  81.     enabled: true
  82.     query: "http://www.shroomery.org/ythan/proxycheck.php?ip={ADDRESS}"
  83.     result: "Y"
  84.     must-equal: false
  85.     limitable: false
  86.   stopforumspam:
  87.     timeout: 2500
  88.     enabled: true
  89.     query: "http://www.stopforumspam.com/api?ip={ADDRESS}"
  90.     result: "<appears>yes</appears>"
  91.     must-equal: false
  92.     limitable: false
  93.   ipapi:
  94.     timeout: 3000
  95.     #cámbielo a verdadero SOLAMENTE si ha configurado "países permitidos"; de lo contrario, todos los jugadores que no sean polacos se desconectarán
  96.     enabled: false
  97.     limitable: true
  98.     #límite por un minuto, si se alcanza el límite, los jugadores podrán unirse sin verificar si están usando vpn (solo por 1 minuto)
  99.     limit: 147
  100.     #cambia esto a tu pais..
  101.     allowed-countries:
  102.   - "Poland"
  103. antibot:
  104.   last-name-length-checker:
  105.     enabled: true
  106.     sensibility: 3
  107.   #si hay más de 3 jugadores con nombre similar (por ejemplo, 1723162yooniks 12732173yooniks, etc., o yooniks81273172, yooniks1273127312) las siguientes conexiones no podrán unirse.
  108.   name-similarity-checker:
  109.     enabled: true
  110.     start: 0
  111.     end: 3
  112.     max-similar-names: 3
  113.   connection-throttle:
  114.     enabled: true
  115.     #15 segundos en milisegundos
  116.     delay: 15000
  117.   #Muy buen método para servidores de lobby, pero a veces expulsa jugadores reales.
  118.   #ya probado con bots - muy buen bloqueo
  119.   #Si expulsa jugadores reales con mucha frecuencia (o siempre) deshabilítelo, probablemente su servidor use otra carga útil para obtener la versión del servidor y el servidor es otro diferente a 1.8, 1.9, 1.10, 1.12 y 1.13
  120.   channel-verification:
  121.     enabled: true
  122.     #puede cambiarlo a falso si expulsa a jugadores reales para que puedan reincorporarse
  123.     block: false
  124.   max-accounts-per-ip:
  125.      enabled: true
  126.      amount: 2 #si hay más jugadores que los configurados en el servidor con la misma ip, la siguiente conexión se desconectará
  127.   #si el jugador es un novato, tiene que unirse por segunda vez en el servidor porque será pateado con una razón "por favor únase de nuevo"
  128.   two-step-verification: true
  129. blocked-commands:
  130. - "/plugins"
  131.   - "/bukkit:pl"
  132.   - "/bukkit:plugins"
  133.   - "/version"
  134.   - "/ver"
  135.   - "/bukkit:version"
  136.   - "//calc"
  137.   - "//solve"
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