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1. Rank 10 アップデート
1.1 新レベルキャップとランク拡張
- 最大のキャラクターランクが10になります。
- 新スキルと新特性がR8クラスに追加されます。
- 最大のキャラクターレベル上限が390になります。
- 新しい地域とクエストが追加されます。
- 新しくLv 370フリーダンジョン「バウバス洞窟」が追加されます。モチア森から入場できます。
- 新しくLv 380未鑑定アイテムが、Lv 361–389のモンスターを倒すことで入手できます。
- 新しくLv 330インスタンスダンジョン「ランコ水域ダンジョン」が追加されます。Lv 330以上かつR8のキャラクターが入場できます。
2. 変更
2.1 過去の幻想図書館:サウシス9館
- 過去の幻想図書館:サウシス9館はLv 330ユニークレイドダンジョンになります。
- 入場制限がなくなり、ダンジョン入場にはレイドポータルストーンが4つ必要になります。
- 即時クリア券、インスタスダンジョン倍数トークンまたはインスタンスダンジョン初期化券をサウシス9館に使うことはできなくなります。
- ダンジョン内のモンスターは、クロノマンサーのサムサラスキルの影響を受けなくなります。
- ダンジョンをクリアした報酬が、サウシスキューブからサウシス9館ダンジョンキューブに変更されます。
- このアップデート以前に入手したサウシスキューブの内容は変わりません。
- サウシス9館ダンジョンキューブからは、Lv 350装備や新しい「魔将フロスターロッド」モンスターカードを入手できます。
2.2 戦闘とシステムメッセージ
- ダメージやプレイヤーによって使われたスキルなどの戦闘メッセージは、チャットウィンドウに表示されます。
- チャットウィンドウ上部の剣アイコンをクリックすることで、戦闘メッセージをON/OFFにできます。
- アイテムを変更したり破壊したりしたときにシステムメッセージが表示されます。
- チャットウィンドウ上部の鐘アイコンをクリックすることで、システムメッセージをON/OFFにできます。
2.3 インスタンスダンジョンウィンドウ
- ダンジョン名が変更されます
- ロロパンサー区間 → 大地の塔:ロロパンサー区間
- ソルミキ区間 → 大地の塔:ソルミキ区間
- 難易度とトークン特典アイコンが削除されます。
- ダンジョンへの入場制限がリセットされる時間を示すアイコンが追加されます。
- ダンジョンの表示順が変わります。
2.4 チャレンジモードとベルカッパーの巣
- レア(紫)およびユニーク(赤)未鑑定アイテムのドロップ率が3倍から7倍にそれぞれ上昇します。
- ボスモンスター「ベルカッパー」を倒したときにドロップするシルバーの量が増えます。
- Lv 100–199のチャレンジモードが新報酬とともに追加されます。
- チャレンジモードの入場制限レベルが +/– 30レベルから –80/+30 レベルに変更されます。
2.5 グラフィックス/UI
- クイックスロットにリフレッシュボタンが追加されます。このボタンにより、クイックスロットに起こりうる表示エラーを修復できます。
- ギルドウィンドウのカバーページタブの下部にある文字が削除され、カバー画像だけが表示されます。
- ギルド「カバーページ」は「ギルド紹介」に名前変更されます。
- ギルドメンバーのチームレベルは情報ページに表示されます。
2.6 マーケット
- マーケットに一覧表示される情報が次のように変更されます:
- 武器/防具/サブウェポン ステータス、ソケット、ポテンシャルおよび覚醒ステータスが表示されます。
- 製造書: 鑑定アイコンをクリックし、販売中の関連するアイテムや必要素材を、マーケットUIの下半分の領域で見ることができます。
- ジェム: 強化レベルやロースティングレベルが表示されます。
- カード: 強化レベルやステータスが表示されます。
- 特別な溶液: 得られる経験値が表示されます。
- マーケットUIで、購入可能なアイテムの個数を設定できるようになります。
- ボタンをクリックすると、所有するシルバーで買える最大個数に設定することができます。
- マーケットの報告ボタンの見た目が変わります。
- マーケットへアイテムを登録するウィンドウが、マーケットUIの左側から右側に移動します。
- 実際に買われたことのある最高および最小販売額が、アイテムの現在の最低販売額とともに表示されます。
- アイテムの登録料、総額、販売時手数料および販売により得られる総額が、アイテム登録時に表示されます。
- 最後に設定したアイテム販売期間と手数料が保存されます。もし登録中のアイテムに変更がなければ、前回登録したときと同じ期間と手数料で登録されます。
- マーケットに並べられているアイテムには、残時間を表示します。
- マーケットで販売されたアイテムのシルバーを受け取るとき、より詳細な情報を表示します。
- すべてを受け取るボタンをクリックしたとき、受け取ったアイテムのリストを表示します。
2.7 便利な変更
- NPC商人に11個以上のアイテムを販売するとき、警告メッセージが表示されます。
- NPC商人に売ることができないアイテムを売ろうとしたとき、「このアイテムはNPCに売ることはできません」というメッセージを表示します。
- ゲームのサウンドエフェクトにリヴァーブ(残響)を追加するオプションが追加されます。
- 金床を3回叩く前に、プレイヤーがゲームを終了したり、金床の近くから立ち去ったりした場合に、金床が消費されなくなります。
- 強化の成功/失敗表示およびシルバー/金床の消費は、3回叩いたときに行われます。
- イコア抽出を行うときのサウンドエフェクトが追加されます。
- キャラクター名に許される文字数が16文字に増加します。
3. イベント
3.1 NEW! アストラルタワーへ! 第1部
- ファルコナーマスターを助け、特性ポイント(1日1回)やその他の特別報酬を受け取ろう!
- このイベントはLv 30以上のキャラクターが参加でき、2018年9月18日まで開催されます。
3.2 NEW! ランク初期化リレー 第1部
- 星の欠片を集め、ランク初期化券やステータスリセットポーションと交換しよう!
- このイベントはすべてのレベルのキャラクターが参加でき、2018年9月18日まで開催されます。
3.3 NEW! R10週末スペシャル
- 週末にTOSにログインし、経験値と速度増加の特別バフを受け取ろう!
- このイベントはすべてのレベルのキャラクターが参加でき、2018年10月2日まで開催されます。
4. バランス変更
4.1 召喚獣
- 召喚獣のHPは、使用者の最大HPに比例して増加します。
- この変更によって次のスキルが影響されます:
- ソーサラー: サモニング、サラミオン
- ネクロマンサー: クリエイトショゴス、レイズデッド、レイズスカルアーチャー
- ボコル: ゾンビフィー
5. ソードマンスキル
5.1 ソードマン
- [スキル] ダブルスラッシュ
- スキル使用後のディレイが削減されます。
5.2 ドッペルゾルドナー
- [スキル] ディーズオブバロー
- スキルのCDが43秒から40秒に低減されます。
- 効果時間が [20 + (Skill Lv x 3)] 秒から [120] 秒に変更されます。
- [特性] レーデル: 連続斬り
- この特性を修得するとき表示される説明文中の攻撃回数が [10] から [14] に変更されます。
- [特性] サイクロン: 破壊
- 新特性
- サイクロンのスキルレベル11以上が必要です。
- サイクロンのAoEが大きく増加します。
- サイクロンスキルのCDが5秒長くなります。
- 最大特性Lv 1
- [特性] ドッペルゾルドナー: 屈強
- 新特性
- すべてのドッペルゾルドナースキルのAoE攻撃率と最小クリティカル発生割合が、特性Lv 1につき1%増加します。
- 最大スタミナが5減ります。
- 最大特性Lv 10
5.3 フェンサー
- [特性] フェンサー: オフェンシブラピード
- 新特性
- すべてのフェンサースキルのダメージが50%低減し、ヒット数が2倍に増加します。
- シールドを装備していてもブロックできません。
- ダメージ減少は特性Lv 1につき2%ずつ取り戻されます。
- 特性により増加したヒット数は、スキルの説明文には反映されません。
- 最大特性Lv 10
5.4 ドラグーン
- [特性] ドラグーン: 勇気
- 新特性
- 片手槍†を使うすべてのスキルのダメージ(基本攻撃を除く)がLv 1につき1%増加します。
- 最大特性Lv 10
†訳注: 原文の"spears"(スピア)が片手槍なのか、両手槍(パイク)を含むのか不明。
6. ウィザードスキル
6.1 ソーサラー
-
[スキル] オベイ
- 新しく召喚された悪魔に騎乗するときでさえ、スキルのCDが低減されない不具合が修正されます。
-
[スキル] サモンファミリア
- ダメージ計算が [ファミリアの魔法攻撃値] x 559% x (skill Lv –1) x 17% に変更されます。
- ファミリアは召喚獣として扱われます。
- スキルのCDが [35] 秒から [40–(skill Lv)] 秒に変更されます。
- ファミリアの召喚時間が1分になります。
-
[特性] サモンサーヴァント: 短縮詠唱
- すべてのバフが一度に与えられます。
-
[特性] サモンサラミオン: 熱
- 新特性
- ソーサラーC3が必要です。
- サラミオンの近くのプレイヤーの召喚獣のHPを20秒ごとに回復します。
- サラミオンの20秒の回復サイクルは、特性Lv 1につき1秒ずつ低減されます。
- 最大特性Lv 10
-
[スキル] エヴォケーション
- スキルの効果を及ぼす領域を指定できるようになります。
- スキルダメージが使用者の精神(SPR)に比例して増加します。
-
[スキル] デスモドス
- 新デバフ「吸血鬼の仕業」が対象に適用され、使用者の召喚獣によってもたらされるダメージが [skill Lv x 5]% 増加します。
6.2 ネクロマンサー
-
[デバフ] ネクロマンサーベイン
- 新デバフ
- ネクロマンサーベインデバフは、いくつかのネクロマンサースキルを使用したとき、敵に適用されます。
- スケルトンソルジャーとスケルトンアーチャーから、デバフ状態の敵が受けるダメージが、1スタックにつき1%増加します。
- 最大50スタックします。
- 移動速度が10低下します。
- デバフの効果時間は15秒です。
-
[スキル] フレッシュキャノン
- ネクロマンサーベインが5スタック、[25 + (skill Lv x 5]%の確率で与えられます。
-
[スキル] フレッシュフープ
- ネクロマンサーベインが[skill Lv]スタック、使用者が攻撃をヒットさせるたびに与えられます。
-
[スキル] フレッシュストライク
- ネクロマンサーベインが[skill Lv x 10]スタック、使用者が攻撃をヒットさせるたびに与えられます。
- スキルの詠唱時間が [skill Lv] 秒から [3] 秒に変更されます。
- スキルのCDが [54] 秒から [30] 秒に低減されます。
6.3 ウォーロック
- [特性] ウォーロック: ダークネス
- 新特性
- 特性Lv 1につき使用者の魔法攻撃の2%分、闇属性追加攻撃†が増加します。
- バフにより得られた魔法攻撃は除外されます。
- 最大特性Lv 10
†訳注: 原文では追加攻撃(attack)だけど、追加ダメージ(damage)なのかもしれない。追加攻撃は攻撃回数が増える、追加ダメージは単に数値分ダメージが増える。
6.4 フェザーフット
- [特性] フェザーフット: ウィッチドクター
- 新特性
- デバフ状態の敵へのフェザーフットのスキルダメージが、特性Lv 1につき1.5%増加します。
- 最大特性Lv 10
7. アーチャースキル
訳注: 第10次バランスパッチ(jToSでは2018-09-29実装)において、+5以上の強化武器を使うアーチャー系のダメージが一律10%削減されました。
7.1 シュヴァルツライター
- [特性] シュヴァルツライター: マークスマンシップ
- 新特性
- シュヴァルツライターのスキルダメージ(基本攻撃を除く)が、特性Lv 1につき1%増加します。
- 最大特性Lv 10
7.2 ファルコナー
- [特性] ファルコナー: ホークアイ
- 新特性
- ファルコナーのスキル(基本攻撃を除く)のクリティカル発生が、特性Lv 1につき3%増加します。
- 最大特性Lv 10
7.3 キャノニア
- [特性] キャノニア: デトネート
- 新特性
- キャノニアのスキルを使用中、敵の防御を一部無視します。
- クロースとレザー装備に対し、特性Lv 1につき2%、防御値を無視します。
- プレート装備に対し、特性Lv 1につき4%、防御値を無視します。
- キャノニアのスキル使用時のSP消費が10%増加します。
- 最大特性Lv 10
7.4 マスケティア
- [特性] マスケティア: 戦闘準備完了
- 新特性
- マスケティアのスキルの攻撃が、特性Lv 1につき1%増加します。
- 移動速度が1減少します。
- 最大特性Lv 10
8. クレリックスキル
8.1 ドルイド
-
[スキル] コルタスマタ
- 召喚獣を復活させるために使用できます。
-
[特性] ドルイド: ウルフスピリット
- 新特性
- ライカンスロピーの効果時間と、ライカンスロピー: 獣人形が特性Lv 1につき3秒増加します。
8.2 カバリスト
- [スキル] セフィロトの樹
- 召喚獣と彫刻を復活させるために使用できます。
9. 修正
9.1 資源争奪戦
- クリスタルストーンを攻撃するときのエフェクトが、クリスタルストーンの背景側に表示される不具合を修正しました。
- 一日のうち二回目のセッションのアナウンスが表示されない不具合を修正しました。
- 相手チームのキャラクターの周りに表示される赤い外形線が正しく表示されます。
9.2 グラフィックス/UI
- クイックスロットに装備不可能なアイテムを置くと、装備可能なように表示される不具合を修正しました。
9.3 その他
- 大地の塔: ロロパンサー区間13階で、パグナニーを倒してバフを得ていないプレイヤーが不快な卵を攻撃するとゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
- ゾーンを移動するたびにクイックスロットが毎回リセットされる不具合を修正しました。
- エンチャンターマスターのタイトルを得るための前提条件が、[1000回エンチャントに成功すること] から [1000回エンチャントを試みること] に正しく修正されます。
edited: 2018-09-03
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