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Main config page (HPET)

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Jul 23rd, 2021
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  1. "What does Packet Based mean?"
  2. ¿Qué significa "Packed Based" (basado en un sistema de paquetes)?
  3. Los paquetes son la información que se envía de internet hacia tu ordenador (del servidor y viceversa), esto significa que las entidades que sean por parte del sistema de paquetes serán solo visibles por el jugador y no por el servidor, lo que permite al plugin evitar problemas en la carga de chunks, problemas en la eliminación de mascotas, incompatibilidades con otros plugins y además tiene un rendimiento mucho mejor debido a que las entidades gestionadas por el lado del sistema de paquetes no son gestionadas por Bukkit.
  4.  
  5. "New Preview video:"
  6. Nuevo vídeo de previsualización del plugin:
  7.  
  8. "Custom Model Data example:"
  9. Ejemplo de modelos custom:
  10.  
  11. "Features:"
  12. Características:
  13. - Configuración simple de las mascotas en el config
  14. - 100% customizable
  15. - Skins de mascotas
  16. - Animación de mascotas
  17. - Efecto de iluminación para mascotas
  18. - Estelas de movimiento para mascotas
  19. - Menú de interfaz visual simple (GUI)
  20. - Configuración simple y sistema de permisos sencillo
  21. - Mensajes customizables
  22. - Siempre actualizado
  23. - Cuando te unas al servidor aparecerás con la última mascota que tenías
  24. - Soporte para sistemas de SQLite y MySQL
  25.  
  26. "Dependencies:"
  27. Dependencias:
  28.  
  29. "Supported plugins:"
  30. Plugins soportados:
  31.  
  32. "Addons:"
  33. Addons (o contenido adicional):
  34.  
  35. "Custom Model Data Packs:"
  36. Paquetes de modelos custom:
  37.  
  38. "USE CUSTOM MODEL DATA:"
  39. Cómo usar los modelos custom:
  40.  
  41. "PET ANIMATIONS:"
  42. Animaciones de mascotas:
  43. Animaciones válidas (sección animationTypes): BOUNCE, GLIDE, GLITCH, NONE
  44. BOUNCE: Salto, GLIDE: Deslizar, GLITCH: Bug, NONE: Ninguno
  45. Por defecto las mascotas tendrán la animación de deslizamiento (GLIDE), puedes especificar esta animación bajo la configuración de la mascota en la sección de animación (animation).
  46.  
  47. Activa el uso de esta sección si en vez de usar skins para tus mascotas usas modelos custom.
  48.  
  49. "Commands:"
  50. Comandos:
  51. /pet - Comando principal, abre la interfaz visual (GUI)
  52. /pet select <NombreDeLaMascota> - Selecciona la mascota deseada
  53. /pet remove - Elimina la mascota activa actual
  54. /pet glow - Cambia el estado de iluminación de tu mascota
  55. /pet trail - Cambia la estela de movimiento
  56. /pet update - Hace reaparecer a tu mascota
  57.  
  58. "[CONFIG IN ANOTHER FILE]"
  59.  
  60. "How to use HeadDatabase heads"
  61. Cómo usar las cabezas del plugin HeadDatabase:
  62. Usa HDB: seguido por el código de la cabeza que tiene en la skin que quieras, ejemplo: HDB:12345
  63.  
  64. "Placeholders: (require PlaceHolderAPI)"
  65. Placeholders: (es necesario el plugin PlaceHolderAPI)
  66. %pet_name% - Obtén el nombre actual de tu mascota
  67. %pet_displayname% - Obtén el nombre que le has dado a tu mascota
  68. %pet_isSelected% - devuelve en una función boolneana (true o false) si tienes o no una mascota
  69. %pet_hasTrail% - devuelve en una función boolneana (true o false) si tiene una estela de movimiento
  70. %pet_isGlowing% - devuelve en una función boolneana (true o false) si brilla o no
  71.  
  72. "Test the plugin on mc.arrowsticino.eu!"
  73. ¡Prueba el plugin en mc.arrowsticino.eu!
  74.  
  75. "[DEVELOPER API IN ANOTHER FILE]"
  76.  
  77. "TOS (Terms of Service)"
  78. TOS (Términos del Servicio)
  79. No estás autorizado a descompilar o redistribuir de forma parcial o completa el código si no estás autorizado por el autor original.
  80. No puedes reclamar el código o el plugin como tuyo.
  81.  
  82. ¡Únete al servidor de Discord!
  83.  
  84. Repórtame los errores a mí, no en la sección de comentarios, de otra forma no seré capaz de ayudarte.
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