AngheloAlf

undeclared_mm_functions.json

Jun 11th, 2021
888
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. {
  2.     "Audio_PlayActorSound2": {
  3.         "count": 296,
  4.         "proto": [
  5.             [
  6.                 "145",
  7.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  8.             ],
  9.             [
  10.                 "20",
  11.                 "? Audio_PlayActorSound2(void *, ?)"
  12.             ],
  13.             [
  14.                 "13",
  15.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  16.             ],
  17.             [
  18.                 "12",
  19.                 "s32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  20.             ],
  21.             [
  22.                 "6",
  23.                 "? Audio_PlayActorSound2(?)"
  24.             ],
  25.             [
  26.                 "6",
  27.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  28.             ],
  29.             [
  30.                 "4",
  31.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, f32, Actor *, ?)"
  32.             ],
  33.             [
  34.                 "4",
  35.                 "? Audio_PlayActorSound2(void *, ?, void *)"
  36.             ],
  37.             [
  38.                 "4",
  39.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  40.             ],
  41.             [
  42.                 "3",
  43.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, Actor *, ?)"
  44.             ],
  45.             [
  46.                 "3",
  47.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, u16)"
  48.             ],
  49.             [
  50.                 "3",
  51.                 "? Audio_PlayActorSound2(DynaPolyActor *, ?)"
  52.             ],
  53.             [
  54.                 "3",
  55.                 "? Audio_PlayActorSound2(GlobalContext *, ?)"
  56.             ],
  57.             [
  58.                 "3",
  59.                 "f32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  60.             ],
  61.             [
  62.                 "2",
  63.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *, GlobalContext *)"
  64.             ],
  65.             [
  66.                 "2",
  67.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, GlobalContext *)"
  68.             ],
  69.             [
  70.                 "2",
  71.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, PosRot *)"
  72.             ],
  73.             [
  74.                 "2",
  75.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s16)"
  76.             ],
  77.             [
  78.                 "2",
  79.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s16, s16)"
  80.             ],
  81.             [
  82.                 "2",
  83.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, s32)"
  84.             ],
  85.             [
  86.                 "2",
  87.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s32, s32)"
  88.             ],
  89.             [
  90.                 "2",
  91.                 "? Audio_PlayActorSound2(f32 *, ?)"
  92.             ],
  93.             [
  94.                 "2",
  95.                 "? Audio_PlayActorSound2(f32, f32, Actor *, ?)"
  96.             ],
  97.             [
  98.                 "2",
  99.                 "void* Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  100.             ],
  101.             [
  102.                 "1",
  103.                 "Actor* Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  104.             ],
  105.             [
  106.                 "1",
  107.                 "Actor* Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s32)"
  108.             ],
  109.             [
  110.                 "1",
  111.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *, Actor *)"
  112.             ],
  113.             [
  114.                 "1",
  115.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, Actor *, Actor *, Actor *)"
  116.             ],
  117.             [
  118.                 "1",
  119.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, Actor *, s32)"
  120.             ],
  121.             [
  122.                 "1",
  123.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Collider *, Actor *)"
  124.             ],
  125.             [
  126.                 "1",
  127.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, f32, Actor *, ?, Actor *)"
  128.             ],
  129.             [
  130.                 "1",
  131.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, GlobalContext *, Actor *)"
  132.             ],
  133.             [
  134.                 "1",
  135.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, s16, ?, ?)"
  136.             ],
  137.             [
  138.                 "1",
  139.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s32)"
  140.             ],
  141.             [
  142.                 "1",
  143.                 "? Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, void *)"
  144.             ],
  145.             [
  146.                 "1",
  147.                 "? Audio_PlayActorSound2(DynaPolyActor *, ?, DynaPolyActor *)"
  148.             ],
  149.             [
  150.                 "1",
  151.                 "? Audio_PlayActorSound2(f32, Actor *, ?)"
  152.             ],
  153.             [
  154.                 "1",
  155.                 "? Audio_PlayActorSound2(f32, ?, void *)"
  156.             ],
  157.             [
  158.                 "1",
  159.                 "? Audio_PlayActorSound2(GlobalContext *, ?, s16 *)"
  160.             ],
  161.             [
  162.                 "1",
  163.                 "? Audio_PlayActorSound2(? *, ?, s16)"
  164.             ],
  165.             [
  166.                 "1",
  167.                 "? Audio_PlayActorSound2(s32)"
  168.             ],
  169.             [
  170.                 "1",
  171.                 "? Audio_PlayActorSound2(?, void *)"
  172.             ],
  173.             [
  174.                 "1",
  175.                 "? Audio_PlayActorSound2(void *, ?, Collider *, void *)"
  176.             ],
  177.             [
  178.                 "1",
  179.                 "? Audio_PlayActorSound2(void *, ?, GlobalContext *)"
  180.             ],
  181.             [
  182.                 "1",
  183.                 "? Audio_PlayActorSound2(void *, u16)"
  184.             ],
  185.             [
  186.                 "1",
  187.                 "? Audio_PlayActorSound2(void *, u16, void *)"
  188.             ],
  189.             [
  190.                 "1",
  191.                 "f32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  192.             ],
  193.             [
  194.                 "1",
  195.                 "f32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, struct GlobalContext *, Actor *)"
  196.             ],
  197.             [
  198.                 "1",
  199.                 "f32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, u16)"
  200.             ],
  201.             [
  202.                 "1",
  203.                 "f32 Audio_PlayActorSound2(f32, Actor *, ?)"
  204.             ],
  205.             [
  206.                 "1",
  207.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(?)"
  208.             ],
  209.             [
  210.                 "1",
  211.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, Actor *, s32, Actor *)"
  212.             ],
  213.             [
  214.                 "1",
  215.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s16)"
  216.             ],
  217.             [
  218.                 "1",
  219.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s16, s32)"
  220.             ],
  221.             [
  222.                 "1",
  223.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, s32)"
  224.             ],
  225.             [
  226.                 "1",
  227.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, void *)"
  228.             ],
  229.             [
  230.                 "1",
  231.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(struct Actor *, ?)"
  232.             ],
  233.             [
  234.                 "1",
  235.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(void *, ?)"
  236.             ],
  237.             [
  238.                 "1",
  239.                 "s16 Audio_PlayActorSound2(void *, s32)"
  240.             ],
  241.             [
  242.                 "1",
  243.                 "s32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  244.             ],
  245.             [
  246.                 "1",
  247.                 "s32 Audio_PlayActorSound2(Actor *, s16, Actor *)"
  248.             ],
  249.             [
  250.                 "1",
  251.                 "s32 Audio_PlayActorSound2(void *, void *, void *)"
  252.             ],
  253.             [
  254.                 "1",
  255.                 "s8 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  256.             ],
  257.             [
  258.                 "1",
  259.                 "SaveContext* Audio_PlayActorSound2(Actor *, GlobalContext *, Actor *, GlobalContext *)"
  260.             ],
  261.             [
  262.                 "1",
  263.                 "u16 Audio_PlayActorSound2(?)"
  264.             ],
  265.             [
  266.                 "1",
  267.                 "u16 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, GlobalContext *, Actor *)"
  268.             ],
  269.             [
  270.                 "1",
  271.                 "u8 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?)"
  272.             ],
  273.             [
  274.                 "1",
  275.                 "u8 Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  276.             ],
  277.             [
  278.                 "1",
  279.                 "void* Audio_PlayActorSound2(Actor *, ?, Actor *)"
  280.             ],
  281.             [
  282.                 "1",
  283.                 "void* Audio_PlayActorSound2(Actor *, f32, void *)"
  284.             ],
  285.             [
  286.                 "1",
  287.                 "void* Audio_PlayActorSound2(void *, ?, void *)"
  288.             ]
  289.         ]
  290.     },
  291.     "Matrix_Pop": {
  292.         "count": 114,
  293.         "proto": [
  294.             [
  295.                 "84",
  296.                 "? Matrix_Pop()"
  297.             ],
  298.             [
  299.                 "6",
  300.                 "? Matrix_Pop(u32)"
  301.             ],
  302.             [
  303.                 "5",
  304.                 "u8 Matrix_Pop()"
  305.             ],
  306.             [
  307.                 "2",
  308.                 "? Matrix_Pop(u32, s32, GraphicsContext *, s32)"
  309.             ],
  310.             [
  311.                 "2",
  312.                 "s16 Matrix_Pop()"
  313.             ],
  314.             [
  315.                 "2",
  316.                 "s32 Matrix_Pop()"
  317.             ],
  318.             [
  319.                 "1",
  320.                 "EnItem00* Matrix_Pop(f32)"
  321.             ],
  322.             [
  323.                 "1",
  324.                 "f32 Matrix_Pop()"
  325.             ],
  326.             [
  327.                 "1",
  328.                 "Gfx* Matrix_Pop()"
  329.             ],
  330.             [
  331.                 "1",
  332.                 "Gfx* Matrix_Pop(u32)"
  333.             ],
  334.             [
  335.                 "1",
  336.                 "? Matrix_Pop(GraphicsContext *, Vec3f *)"
  337.             ],
  338.             [
  339.                 "1",
  340.                 "? Matrix_Pop(s16)"
  341.             ],
  342.             [
  343.                 "1",
  344.                 "? Matrix_Pop(s32, s32)"
  345.             ],
  346.             [
  347.                 "1",
  348.                 "? Matrix_Pop(struct Actor *)"
  349.             ],
  350.             [
  351.                 "1",
  352.                 "? Matrix_Pop(u32 *)"
  353.             ],
  354.             [
  355.                 "1",
  356.                 "? Matrix_Pop(u32, GraphicsContext *)"
  357.             ],
  358.             [
  359.                 "1",
  360.                 "? Matrix_Pop(u32, u32)"
  361.             ],
  362.             [
  363.                 "1",
  364.                 "? Matrix_Pop(void *, void **, s32)"
  365.             ],
  366.             [
  367.                 "1",
  368.                 "Mtx* Matrix_Pop()"
  369.             ]
  370.         ]
  371.     },
  372.     "Matrix_Push": {
  373.         "count": 114,
  374.         "proto": [
  375.             [
  376.                 "83",
  377.                 "? Matrix_Push()"
  378.             ],
  379.             [
  380.                 "11",
  381.                 "?32 Matrix_Push()"
  382.             ],
  383.             [
  384.                 "2",
  385.                 "?32 Matrix_Push(GraphicsContext *, struct Actor *)"
  386.             ],
  387.             [
  388.                 "2",
  389.                 "? Matrix_Push(f32)"
  390.             ],
  391.             [
  392.                 "2",
  393.                 "? Matrix_Push(GraphicsContext *)"
  394.             ],
  395.             [
  396.                 "2",
  397.                 "? Matrix_Push(u32)"
  398.             ],
  399.             [
  400.                 "1",
  401.                 "?32 Matrix_Push(u32)"
  402.             ],
  403.             [
  404.                 "1",
  405.                 "?32 Matrix_Push(Vec3f *)"
  406.             ],
  407.             [
  408.                 "1",
  409.                 "? Matrix_Push(f32, u8)"
  410.             ],
  411.             [
  412.                 "1",
  413.                 "? Matrix_Push(RSPMatrix *, ActorPlayer *)"
  414.             ],
  415.             [
  416.                 "1",
  417.                 "? Matrix_Push(s32)"
  418.             ],
  419.             [
  420.                 "1",
  421.                 "? Matrix_Push(s32, s16, s16, s16)"
  422.             ],
  423.             [
  424.                 "1",
  425.                 "? Matrix_Push(s32, s32, Vec3f *)"
  426.             ],
  427.             [
  428.                 "1",
  429.                 "? Matrix_Push(Vec3f *)"
  430.             ],
  431.             [
  432.                 "1",
  433.                 "? Matrix_Push(void *)"
  434.             ],
  435.             [
  436.                 "1",
  437.                 "? Matrix_Push(void *, void *, void *, void *)"
  438.             ],
  439.             [
  440.                 "1",
  441.                 "s32 Matrix_Push()"
  442.             ],
  443.             [
  444.                 "1",
  445.                 "u16 Matrix_Push()"
  446.             ]
  447.         ]
  448.     },
  449.     "ActorCutscene_GetCurrentIndex": {
  450.         "count": 106,
  451.         "proto": [
  452.             [
  453.                 "67",
  454.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex()"
  455.             ],
  456.             [
  457.                 "13",
  458.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(Actor *)"
  459.             ],
  460.             [
  461.                 "5",
  462.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentIndex()"
  463.             ],
  464.             [
  465.                 "4",
  466.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(s16)"
  467.             ],
  468.             [
  469.                 "3",
  470.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(s32)"
  471.             ],
  472.             [
  473.                 "2",
  474.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(f32 *)"
  475.             ],
  476.             [
  477.                 "1",
  478.                 "GameInfo* ActorCutscene_GetCurrentIndex()"
  479.             ],
  480.             [
  481.                 "1",
  482.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentIndex(CollisionContext *, GameInfo **)"
  483.             ],
  484.             [
  485.                 "1",
  486.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentIndex(void *)"
  487.             ],
  488.             [
  489.                 "1",
  490.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(Camera *)"
  491.             ],
  492.             [
  493.                 "1",
  494.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(GlobalContext *)"
  495.             ],
  496.             [
  497.                 "1",
  498.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(GlobalContext *, u32, GlobalContext *)"
  499.             ],
  500.             [
  501.                 "1",
  502.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(s16 *, s16, s16)"
  503.             ],
  504.             [
  505.                 "1",
  506.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(s16 *, s16, void *)"
  507.             ],
  508.             [
  509.                 "1",
  510.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(s8)"
  511.             ],
  512.             [
  513.                 "1",
  514.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(s8, Actor *)"
  515.             ],
  516.             [
  517.                 "1",
  518.                 "s32 ActorCutscene_GetCurrentIndex(void *)"
  519.             ],
  520.             [
  521.                 "1",
  522.                 "u32 ActorCutscene_GetCurrentIndex()"
  523.             ]
  524.         ]
  525.     },
  526.     "func_8019F208": {
  527.         "count": 55,
  528.         "proto": [
  529.             [
  530.                 "42",
  531.                 "? func_8019F208()"
  532.             ],
  533.             [
  534.                 "4",
  535.                 "? func_8019F208(GlobalContext *)"
  536.             ],
  537.             [
  538.                 "3",
  539.                 "? func_8019F208(s32)"
  540.             ],
  541.             [
  542.                 "3",
  543.                 "? func_8019F208(u16)"
  544.             ],
  545.             [
  546.                 "1",
  547.                 "? func_8019F208(Actor *)"
  548.             ],
  549.             [
  550.                 "1",
  551.                 "? func_8019F208(GlobalContext *, Actor *)"
  552.             ],
  553.             [
  554.                 "1",
  555.                 "? func_8019F208(SaveContext *)"
  556.             ]
  557.         ]
  558.     },
  559.     "func_800BCB70": {
  560.         "count": 68,
  561.         "proto": [
  562.             [
  563.                 "39",
  564.                 "? func_800BCB70(Actor *, ?, ?, ?, ?32)"
  565.             ],
  566.             [
  567.                 "20",
  568.                 "? func_800BCB70(Actor *, ?, ?, ?32, ?32)"
  569.             ],
  570.             [
  571.                 "2",
  572.                 "? func_800BCB70(Actor *, ?, ?, ?, s32)"
  573.             ],
  574.             [
  575.                 "2",
  576.                 "u8 func_800BCB70(Actor *, ?, ?, ?32, ?32)"
  577.             ],
  578.             [
  579.                 "1",
  580.                 "? func_800BCB70(Actor *, ?, ?, ?32, s32)"
  581.             ],
  582.             [
  583.                 "1",
  584.                 "? func_800BCB70(GlobalContext *, ?, ?, ?32, ?32)"
  585.             ],
  586.             [
  587.                 "1",
  588.                 "? func_800BCB70(struct Actor *, ?, ?, ?, ?32)"
  589.             ],
  590.             [
  591.                 "1",
  592.                 "? func_800BCB70(void *, ?, ?, ?, ?32)"
  593.             ],
  594.             [
  595.                 "1",
  596.                 "u8 func_800BCB70(Actor *, ?, ?, ?, ?32)"
  597.             ]
  598.         ]
  599.     },
  600.     "func_80152498": {
  601.         "count": 138,
  602.         "proto": [
  603.             [
  604.                 "34",
  605.                 "s32 func_80152498(s32)"
  606.             ],
  607.             [
  608.                 "21",
  609.                 "s32 func_80152498(void *)"
  610.             ],
  611.             [
  612.                 "16",
  613.                 "u32 func_80152498(s32)"
  614.             ],
  615.             [
  616.                 "15",
  617.                 "s32 func_80152498(MessageContext *)"
  618.             ],
  619.             [
  620.                 "6",
  621.                 "u8 func_80152498(s32)"
  622.             ],
  623.             [
  624.                 "4",
  625.                 "s32 func_80152498(s32, GlobalContext *)"
  626.             ],
  627.             [
  628.                 "4",
  629.                 "u32 func_80152498(void *)"
  630.             ],
  631.             [
  632.                 "3",
  633.                 "s32 func_80152498(s32, Actor *)"
  634.             ],
  635.             [
  636.                 "3",
  637.                 "u32 func_80152498(void *, Actor *)"
  638.             ],
  639.             [
  640.                 "2",
  641.                 "SaveContext* func_80152498(s32)"
  642.             ],
  643.             [
  644.                 "2",
  645.                 "u32 func_80152498(MessageContext *, Actor *, GlobalContext *)"
  646.             ],
  647.             [
  648.                 "2",
  649.                 "u8 func_80152498(void *, Actor *)"
  650.             ],
  651.             [
  652.                 "1",
  653.                 "Actor* func_80152498(MessageContext *)"
  654.             ],
  655.             [
  656.                 "1",
  657.                 "s16 func_80152498(s32, Actor *)"
  658.             ],
  659.             [
  660.                 "1",
  661.                 "s32 func_80152498(f32, MessageContext *)"
  662.             ],
  663.             [
  664.                 "1",
  665.                 "s32 func_80152498(MessageContext *, Actor *)"
  666.             ],
  667.             [
  668.                 "1",
  669.                 "s32 func_80152498(MessageContext *, Actor *, GlobalContext *)"
  670.             ],
  671.             [
  672.                 "1",
  673.                 "s32 func_80152498(MessageContext *, GlobalContext *)"
  674.             ],
  675.             [
  676.                 "1",
  677.                 "s32 func_80152498(MessageContext *, GlobalContext *, Actor *)"
  678.             ],
  679.             [
  680.                 "1",
  681.                 "s32 func_80152498(MessageContext *, u8 *)"
  682.             ],
  683.             [
  684.                 "1",
  685.                 "s32 func_80152498(MessageContext *, void *)"
  686.             ],
  687.             [
  688.                 "1",
  689.                 "s32 func_80152498(s32, DynaPolyActor *)"
  690.             ],
  691.             [
  692.                 "1",
  693.                 "s32 func_80152498(s32, GlobalContext *, Actor *)"
  694.             ],
  695.             [
  696.                 "1",
  697.                 "s32 func_80152498(s32, void *)"
  698.             ],
  699.             [
  700.                 "1",
  701.                 "s32 func_80152498(s32, void *, ?32)"
  702.             ],
  703.             [
  704.                 "1",
  705.                 "s32 func_80152498(void *, Actor *)"
  706.             ],
  707.             [
  708.                 "1",
  709.                 "s32 func_80152498(void *, GlobalContext *)"
  710.             ],
  711.             [
  712.                 "1",
  713.                 "s32 func_80152498(void *, SaveContext *)"
  714.             ],
  715.             [
  716.                 "1",
  717.                 "SaveContext* func_80152498(MessageContext *)"
  718.             ],
  719.             [
  720.                 "1",
  721.                 "u16 func_80152498(MessageContext *, s16, void *)"
  722.             ],
  723.             [
  724.                 "1",
  725.                 "u32 func_80152498(MessageContext *, GlobalContext *)"
  726.             ],
  727.             [
  728.                 "1",
  729.                 "u32 func_80152498(s32, GlobalContext *, GlobalContext *)"
  730.             ],
  731.             [
  732.                 "1",
  733.                 "u8 func_80152498(MessageContext *, CsCmdTextbox *)"
  734.             ],
  735.             [
  736.                 "1",
  737.                 "u8 func_80152498(MessageContext *, GlobalContext *)"
  738.             ],
  739.             [
  740.                 "1",
  741.                 "u8 func_80152498(s32, Actor *)"
  742.             ],
  743.             [
  744.                 "1",
  745.                 "u8 func_80152498(s32, Actor *, GlobalContext *)"
  746.             ],
  747.             [
  748.                 "1",
  749.                 "u8 func_80152498(void *)"
  750.             ],
  751.             [
  752.                 "1",
  753.                 "u8 func_80152498(void *, Actor *, void *)"
  754.             ]
  755.         ]
  756.     },
  757.     "func_800BE680": {
  758.         "count": 54,
  759.         "proto": [
  760.             [
  761.                 "32",
  762.                 "? func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  763.             ],
  764.             [
  765.                 "5",
  766.                 "? func_800BE680(struct GlobalContext *, struct Actor *, void *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  767.             ],
  768.             [
  769.                 "3",
  770.                 "? func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, void *, s16, f32, f32, f32, ?32)"
  771.             ],
  772.             [
  773.                 "2",
  774.                 "? func_800BE680(GraphicsContext **, void *, Vec3f *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  775.             ],
  776.             [
  777.                 "1",
  778.                 "? func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, f32 *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  779.             ],
  780.             [
  781.                 "1",
  782.                 "? func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, Vec3f *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  783.             ],
  784.             [
  785.                 "1",
  786.                 "? func_800BE680(GlobalContext *, ?, void *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  787.             ],
  788.             [
  789.                 "1",
  790.                 "? func_800BE680(GlobalContext *, void *, Vec3f *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  791.             ],
  792.             [
  793.                 "1",
  794.                 "? func_800BE680(struct GlobalContext *, Actor *, PosRot *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  795.             ],
  796.             [
  797.                 "1",
  798.                 "? func_800BE680(struct GlobalContext *, Actor *, void *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  799.             ],
  800.             [
  801.                 "1",
  802.                 "? func_800BE680(struct GlobalContext *, struct Actor *, f32 *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  803.             ],
  804.             [
  805.                 "1",
  806.                 "? func_800BE680(struct GlobalContext *, struct Actor *, void *, s16, f32, f32, f32, ?32)"
  807.             ],
  808.             [
  809.                 "1",
  810.                 "Gfx* func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, void *, s16, f32, f32, f32, ?32)"
  811.             ],
  812.             [
  813.                 "1",
  814.                 "PosRot* func_800BE680(GlobalContext *, ?, f32 *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  815.             ],
  816.             [
  817.                 "1",
  818.                 "s16 func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  819.             ],
  820.             [
  821.                 "1",
  822.                 "u8 func_800BE680(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, f32, f32, f32, ?32)"
  823.             ]
  824.         ]
  825.     },
  826.     "func_800EDF24": {
  827.         "count": 55,
  828.         "proto": [
  829.             [
  830.                 "31",
  831.                 "? func_800EDF24(Actor *, GlobalContext *, u32)"
  832.             ],
  833.             [
  834.                 "6",
  835.                 "? func_800EDF24(Actor *, GlobalContext *, u32, Actor *)"
  836.             ],
  837.             [
  838.                 "6",
  839.                 "? func_800EDF24(void *, GlobalContext *, u32)"
  840.             ],
  841.             [
  842.                 "3",
  843.                 "? func_800EDF24(Actor *, GlobalContext *, u32, GlobalContext *)"
  844.             ],
  845.             [
  846.                 "2",
  847.                 "? func_800EDF24(Actor *, struct GlobalContext *, u32)"
  848.             ],
  849.             [
  850.                 "2",
  851.                 "? func_800EDF24(void *, GlobalContext *, u32, u32)"
  852.             ],
  853.             [
  854.                 "1",
  855.                 "f32 func_800EDF24(Actor *, GlobalContext *, ?32, Actor *)"
  856.             ],
  857.             [
  858.                 "1",
  859.                 "? func_800EDF24(Actor *, GlobalContext *, u32, GlobalContext *, u32, GlobalContext *)"
  860.             ],
  861.             [
  862.                 "1",
  863.                 "? func_800EDF24(s32, GlobalContext *, u32)"
  864.             ],
  865.             [
  866.                 "1",
  867.                 "? func_800EDF24(void *, GlobalContext *, u32, GlobalContext *)"
  868.             ],
  869.             [
  870.                 "1",
  871.                 "u32 func_800EDF24(Actor *, GlobalContext *, u32)"
  872.             ]
  873.         ]
  874.     },
  875.     "func_801A89A8": {
  876.         "count": 32,
  877.         "proto": [
  878.             [
  879.                 "22",
  880.                 "? func_801A89A8(?)"
  881.             ],
  882.             [
  883.                 "2",
  884.                 "? func_801A89A8(?, Actor *)"
  885.             ],
  886.             [
  887.                 "1",
  888.                 "? func_801A89A8(f32, f32, ?)"
  889.             ],
  890.             [
  891.                 "1",
  892.                 "? func_801A89A8(?, f32, GlobalContext *)"
  893.             ],
  894.             [
  895.                 "1",
  896.                 "? func_801A89A8(?, GlobalContext *)"
  897.             ],
  898.             [
  899.                 "1",
  900.                 "? func_801A89A8(s32, SaveContext *)"
  901.             ],
  902.             [
  903.                 "1",
  904.                 "? func_801A89A8(s32, u16)"
  905.             ],
  906.             [
  907.                 "1",
  908.                 "? func_801A89A8(?, Vec3f *)"
  909.             ],
  910.             [
  911.                 "1",
  912.                 "? func_801A89A8(?, void *)"
  913.             ],
  914.             [
  915.                 "1",
  916.                 "u16 func_801A89A8(s32, s32, s32, u8)"
  917.             ]
  918.         ]
  919.     },
  920.     "func_800BE22C": {
  921.         "count": 48,
  922.         "proto": [
  923.             [
  924.                 "20",
  925.                 "s32 func_800BE22C(Actor *)"
  926.             ],
  927.             [
  928.                 "17",
  929.                 "? func_800BE22C(Actor *)"
  930.             ],
  931.             [
  932.                 "5",
  933.                 "s32 func_800BE22C(GlobalContext *)"
  934.             ],
  935.             [
  936.                 "2",
  937.                 "? func_800BE22C(Actor *, s32)"
  938.             ],
  939.             [
  940.                 "1",
  941.                 "? func_800BE22C(Actor *, s16, s32)"
  942.             ],
  943.             [
  944.                 "1",
  945.                 "? func_800BE22C(DynaPolyActor *)"
  946.             ],
  947.             [
  948.                 "1",
  949.                 "s32 func_800BE22C(Actor *, ?)"
  950.             ],
  951.             [
  952.                 "1",
  953.                 "s32 func_800BE22C(Actor *, GlobalContext *)"
  954.             ]
  955.         ]
  956.     },
  957.     "func_8013D648": {
  958.         "count": 30,
  959.         "proto": [
  960.             [
  961.                 "20",
  962.                 "s32 func_8013D648(GlobalContext *, s16, ?)"
  963.             ],
  964.             [
  965.                 "4",
  966.                 "u8* func_8013D648(GlobalContext *, s16, ?)"
  967.             ],
  968.             [
  969.                 "2",
  970.                 "void* func_8013D648(GlobalContext *, s16, ?)"
  971.             ],
  972.             [
  973.                 "1",
  974.                 "s32 func_8013D648(?32, s16, ?, Actor *)"
  975.             ],
  976.             [
  977.                 "1",
  978.                 "s32 func_8013D648(GlobalContext *, s16, ?, s16)"
  979.             ],
  980.             [
  981.                 "1",
  982.                 "s32 func_8013D648(GlobalContext *, s16, ?, u8)"
  983.             ],
  984.             [
  985.                 "1",
  986.                 "u8* func_8013D648(GlobalContext *, u8, ?)"
  987.             ]
  988.         ]
  989.     },
  990.     "ActorCutscene_GetCurrentCamera": {
  991.         "count": 35,
  992.         "proto": [
  993.             [
  994.                 "18",
  995.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(s8)"
  996.             ],
  997.             [
  998.                 "8",
  999.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(s16)"
  1000.             ],
  1001.             [
  1002.                 "4",
  1003.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(s16, s16)"
  1004.             ],
  1005.             [
  1006.                 "2",
  1007.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(s16, s16, ?32)"
  1008.             ],
  1009.             [
  1010.                 "1",
  1011.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(s16, s16, void (*)(Actor *arg0, ? arg1))"
  1012.             ],
  1013.             [
  1014.                 "1",
  1015.                 "s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(s8, Actor *)"
  1016.             ],
  1017.             [
  1018.                 "1",
  1019.                 "s8* ActorCutscene_GetCurrentCamera(?)"
  1020.             ]
  1021.         ]
  1022.     },
  1023.     "func_8013BC6C": {
  1024.         "count": 37,
  1025.         "proto": [
  1026.             [
  1027.                 "18",
  1028.                 "s32 func_8013BC6C(void *, ? *, s32, Actor *)"
  1029.             ],
  1030.             [
  1031.                 "5",
  1032.                 "s32 func_8013BC6C(void *, ? *, Actor *)"
  1033.             ],
  1034.             [
  1035.                 "3",
  1036.                 "? func_8013BC6C(SkelAnime *, ? *, ?)"
  1037.             ],
  1038.             [
  1039.                 "1",
  1040.                 "f32 func_8013BC6C(Actor *, Actor *, Actor *, Actor *)"
  1041.             ],
  1042.             [
  1043.                 "1",
  1044.                 "? func_8013BC6C(Actor *, ? *, ?)"
  1045.             ],
  1046.             [
  1047.                 "1",
  1048.                 "? func_8013BC6C(Actor *, s32, s16, s32)"
  1049.             ],
  1050.             [
  1051.                 "1",
  1052.                 "? func_8013BC6C(f32, f32, void *, f32 *, ?, Actor *)"
  1053.             ],
  1054.             [
  1055.                 "1",
  1056.                 "? func_8013BC6C(s32 *, ? *, s32, GlobalContext *)"
  1057.             ],
  1058.             [
  1059.                 "1",
  1060.                 "? func_8013BC6C(SkelAnime *, ? *, s16, ? *)"
  1061.             ],
  1062.             [
  1063.                 "1",
  1064.                 "? func_8013BC6C(void *, ? *, ?32, Actor *)"
  1065.             ],
  1066.             [
  1067.                 "1",
  1068.                 "s16 func_8013BC6C(Actor *, Actor *, Actor *, Actor *)"
  1069.             ],
  1070.             [
  1071.                 "1",
  1072.                 "s32 func_8013BC6C(void *, ? *, s32, GlobalContext *)"
  1073.             ],
  1074.             [
  1075.                 "1",
  1076.                 "u16 func_8013BC6C(Actor *, ? *, s16, void *)"
  1077.             ],
  1078.             [
  1079.                 "1",
  1080.                 "u32 func_8013BC6C(SkelAnime *, ? *, s16, void *)"
  1081.             ]
  1082.         ]
  1083.     },
  1084.     "func_800BF7CC": {
  1085.         "count": 35,
  1086.         "proto": [
  1087.             [
  1088.                 "17",
  1089.                 "? func_800BF7CC(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1090.             ],
  1091.             [
  1092.                 "7",
  1093.                 "? func_800BF7CC(GlobalContext *, GlobalContext *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1094.             ],
  1095.             [
  1096.                 "3",
  1097.                 "s16 func_800BF7CC(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1098.             ],
  1099.             [
  1100.                 "2",
  1101.                 "? func_800BF7CC(struct GlobalContext *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1102.             ],
  1103.             [
  1104.                 "1",
  1105.                 "? func_800BF7CC(?32, void *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1106.             ],
  1107.             [
  1108.                 "1",
  1109.                 "? func_800BF7CC(Actor *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1110.             ],
  1111.             [
  1112.                 "1",
  1113.                 "? func_800BF7CC(Actor *, void *, s32, ?, ?32, f32, f32)"
  1114.             ],
  1115.             [
  1116.                 "1",
  1117.                 "? func_800BF7CC(GlobalContext *, Actor *, s32, ?, ?32, f32, f32)"
  1118.             ],
  1119.             [
  1120.                 "1",
  1121.                 "s16 func_800BF7CC(Actor *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1122.             ],
  1123.             [
  1124.                 "1",
  1125.                 "s8 func_800BF7CC(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, f32)"
  1126.             ]
  1127.         ]
  1128.     },
  1129.     "SysMatrix_GetCurrentState": {
  1130.         "count": 29,
  1131.         "proto": [
  1132.             [
  1133.                 "16",
  1134.                 "void* SysMatrix_GetCurrentState()"
  1135.             ],
  1136.             [
  1137.                 "5",
  1138.                 "MtxF* SysMatrix_GetCurrentState()"
  1139.             ],
  1140.             [
  1141.                 "4",
  1142.                 "f32* SysMatrix_GetCurrentState()"
  1143.             ],
  1144.             [
  1145.                 "1",
  1146.                 "f32* SysMatrix_GetCurrentState(Actor *, s16)"
  1147.             ],
  1148.             [
  1149.                 "1",
  1150.                 "f32* SysMatrix_GetCurrentState(f32)"
  1151.             ],
  1152.             [
  1153.                 "1",
  1154.                 "void* SysMatrix_GetCurrentState(GraphicsContext *)"
  1155.             ],
  1156.             [
  1157.                 "1",
  1158.                 "void* SysMatrix_GetCurrentState(void *)"
  1159.             ]
  1160.         ]
  1161.     },
  1162.     "func_800B8500": {
  1163.         "count": 28,
  1164.         "proto": [
  1165.             [
  1166.                 "14",
  1167.                 "? func_800B8500(Actor *, GlobalContext *, ?, ?, ?32)"
  1168.             ],
  1169.             [
  1170.                 "6",
  1171.                 "? func_800B8500(Actor *, GlobalContext *, f32, f32, ?32)"
  1172.             ],
  1173.             [
  1174.                 "2",
  1175.                 "s32 func_800B8500(Actor *, GlobalContext *, f32, f32, ?32)"
  1176.             ],
  1177.             [
  1178.                 "1",
  1179.                 "f32 func_800B8500(Actor *, GlobalContext *, f32, f32, ?32)"
  1180.             ],
  1181.             [
  1182.                 "1",
  1183.                 "? func_800B8500(?32, ?32, ?32)"
  1184.             ],
  1185.             [
  1186.                 "1",
  1187.                 "? func_800B8500(Actor *, GlobalContext *, ?32, ?32, ?32)"
  1188.             ],
  1189.             [
  1190.                 "1",
  1191.                 "? func_800B8500(Actor *, struct GlobalContext *, ?, ?, ?32)"
  1192.             ],
  1193.             [
  1194.                 "1",
  1195.                 "? func_800B8500(Actor *, struct GlobalContext *, f32, f32, ?32)"
  1196.             ],
  1197.             [
  1198.                 "1",
  1199.                 "s32 func_800B8500(f32, f32, Actor *, GlobalContext *, f32, f32, s32)"
  1200.             ]
  1201.         ]
  1202.     },
  1203.     "func_8017B7F8": {
  1204.         "count": 15,
  1205.         "proto": [
  1206.             [
  1207.                 "14",
  1208.                 "? func_8017B7F8(? *, s16, f32 *, f32 *, f32 *)"
  1209.             ],
  1210.             [
  1211.                 "1",
  1212.                 "? func_8017B7F8(f32 *, s16, f32 *, f32 *, f32 *)"
  1213.             ]
  1214.         ]
  1215.     },
  1216.     "Matrix_Put": {
  1217.         "count": 31,
  1218.         "proto": [
  1219.             [
  1220.                 "14",
  1221.                 "? Matrix_Put(? *)"
  1222.             ],
  1223.             [
  1224.                 "10",
  1225.                 "? Matrix_Put(void *)"
  1226.             ],
  1227.             [
  1228.                 "3",
  1229.                 "? Matrix_Put(MtxF *)"
  1230.             ],
  1231.             [
  1232.                 "1",
  1233.                 "? Matrix_Put(EffFootmark *)"
  1234.             ],
  1235.             [
  1236.                 "1",
  1237.                 "? Matrix_Put(f32 *, Actor *)"
  1238.             ],
  1239.             [
  1240.                 "1",
  1241.                 "? Matrix_Put(? *, Light *, s16)"
  1242.             ],
  1243.             [
  1244.                 "1",
  1245.                 "? Matrix_Put(SkelAnime *)"
  1246.             ]
  1247.         ]
  1248.     },
  1249.     "func_80086B30": {
  1250.         "count": 19,
  1251.         "proto": [
  1252.             [
  1253.                 "13",
  1254.                 "f32 func_80086B30(f32, f32, u8, s32)"
  1255.             ],
  1256.             [
  1257.                 "3",
  1258.                 "f32 func_80086B30(f32, f32)"
  1259.             ],
  1260.             [
  1261.                 "2",
  1262.                 "f32 func_80086B30(f32, ?)"
  1263.             ],
  1264.             [
  1265.                 "1",
  1266.                 "f32 func_80086B30(f32, f32, void *, void *)"
  1267.             ]
  1268.         ]
  1269.     },
  1270.     "func_801159EC": {
  1271.         "count": 26,
  1272.         "proto": [
  1273.             [
  1274.                 "13",
  1275.                 "? func_801159EC(s16)"
  1276.             ],
  1277.             [
  1278.                 "9",
  1279.                 "? func_801159EC(?)"
  1280.             ],
  1281.             [
  1282.                 "1",
  1283.                 "? func_801159EC(s16, ActorAnimationEntry *, Actor *)"
  1284.             ],
  1285.             [
  1286.                 "1",
  1287.                 "? func_801159EC(s16, SaveContext *)"
  1288.             ],
  1289.             [
  1290.                 "1",
  1291.                 "? func_801159EC(s16, void *)"
  1292.             ],
  1293.             [
  1294.                 "1",
  1295.                 "? func_801159EC(?, void *)"
  1296.             ]
  1297.         ]
  1298.     },
  1299.     "func_801A3098": {
  1300.         "count": 17,
  1301.         "proto": [
  1302.             [
  1303.                 "13",
  1304.                 "? func_801A3098(?)"
  1305.             ],
  1306.             [
  1307.                 "1",
  1308.                 "? func_801A3098(?, Actor *)"
  1309.             ],
  1310.             [
  1311.                 "1",
  1312.                 "? func_801A3098(?, GlobalContext *)"
  1313.             ],
  1314.             [
  1315.                 "1",
  1316.                 "? func_801A3098(?, s16)"
  1317.             ],
  1318.             [
  1319.                 "1",
  1320.                 "? func_801A3098(s32, Actor *)"
  1321.             ]
  1322.         ]
  1323.     },
  1324.     "func_80123810": {
  1325.         "count": 15,
  1326.         "proto": [
  1327.             [
  1328.                 "13",
  1329.                 "s32 func_80123810(GlobalContext *)"
  1330.             ],
  1331.             [
  1332.                 "1",
  1333.                 "s32 func_80123810(GlobalContext *, Actor *)"
  1334.             ],
  1335.             [
  1336.                 "1",
  1337.                 "s32 func_80123810(GlobalContext *, Actor *, s32)"
  1338.             ]
  1339.         ]
  1340.     },
  1341.     "func_8013AD9C": {
  1342.         "count": 16,
  1343.         "proto": [
  1344.             [
  1345.                 "12",
  1346.                 "? func_8013AD9C(s16, s16, void *, void *, ?32, ?32)"
  1347.             ],
  1348.             [
  1349.                 "3",
  1350.                 "? func_8013AD9C(s16, s16, void *, void *, s32, ?32)"
  1351.             ],
  1352.             [
  1353.                 "1",
  1354.                 "? func_8013AD9C(s16, s16, void *, void *, s32, s32)"
  1355.             ]
  1356.         ]
  1357.     },
  1358.     "func_800BE258": {
  1359.         "count": 23,
  1360.         "proto": [
  1361.             [
  1362.                 "11",
  1363.                 "? func_800BE258(Actor *, void *)"
  1364.             ],
  1365.             [
  1366.                 "2",
  1367.                 "? func_800BE258(Actor *, void *, Actor *)"
  1368.             ],
  1369.             [
  1370.                 "2",
  1371.                 "? func_800BE258(GlobalContext *, void *)"
  1372.             ],
  1373.             [
  1374.                 "2",
  1375.                 "u8 func_800BE258(Actor *, void *)"
  1376.             ],
  1377.             [
  1378.                 "1",
  1379.                 "EnItem00* func_800BE258(Actor *, void *)"
  1380.             ],
  1381.             [
  1382.                 "1",
  1383.                 "? func_800BE258(Actor *, ?32, Actor *)"
  1384.             ],
  1385.             [
  1386.                 "1",
  1387.                 "? func_800BE258(Actor *, void *, GlobalContext *)"
  1388.             ],
  1389.             [
  1390.                 "1",
  1391.                 "? func_800BE258(GlobalContext *, s32 *)"
  1392.             ],
  1393.             [
  1394.                 "1",
  1395.                 "? func_800BE258(void *)"
  1396.             ],
  1397.             [
  1398.                 "1",
  1399.                 "s32 func_800BE258(Actor *, ?32, Actor *)"
  1400.             ]
  1401.         ]
  1402.     },
  1403.     "func_8013D9C8": {
  1404.         "count": 15,
  1405.         "proto": [
  1406.             [
  1407.                 "11",
  1408.                 "? func_8013D9C8(GlobalContext *, void *, void *, ?)"
  1409.             ],
  1410.             [
  1411.                 "1",
  1412.                 "? func_8013D9C8(?32, s32, s32, ?)"
  1413.             ],
  1414.             [
  1415.                 "1",
  1416.                 "? func_8013D9C8(?32, void *, void *, ?)"
  1417.             ],
  1418.             [
  1419.                 "1",
  1420.                 "? func_8013D9C8(GlobalContext *, s16 *, void *, ?)"
  1421.             ],
  1422.             [
  1423.                 "1",
  1424.                 "? func_8013D9C8(GlobalContext *, s32, s32, ?)"
  1425.             ]
  1426.         ]
  1427.     },
  1428.     "func_8013E3B8": {
  1429.         "count": 11,
  1430.         "proto": [
  1431.             [
  1432.                 "11",
  1433.                 "? func_8013E3B8(Actor *, void *, ?)"
  1434.             ]
  1435.         ]
  1436.     },
  1437.     "func_80165690": {
  1438.         "count": 14,
  1439.         "proto": [
  1440.             [
  1441.                 "11",
  1442.                 "? func_80165690()"
  1443.             ],
  1444.             [
  1445.                 "1",
  1446.                 "? func_80165690(u32)"
  1447.             ],
  1448.             [
  1449.                 "1",
  1450.                 "? func_80165690(void *)"
  1451.             ],
  1452.             [
  1453.                 "1",
  1454.                 "void* func_80165690()"
  1455.             ]
  1456.         ]
  1457.     },
  1458.     "func_800B8BFC": {
  1459.         "count": 14,
  1460.         "proto": [
  1461.             [
  1462.                 "11",
  1463.                 "s32 func_800B8BFC(Actor *, GlobalContext *)"
  1464.             ],
  1465.             [
  1466.                 "1",
  1467.                 "s32 func_800B8BFC(Actor *, Actor *)"
  1468.             ],
  1469.             [
  1470.                 "1",
  1471.                 "s32 func_800B8BFC(Actor *, void *)"
  1472.             ],
  1473.             [
  1474.                 "1",
  1475.                 "s32 func_800B8BFC(GlobalContext *)"
  1476.             ]
  1477.         ]
  1478.     },
  1479.     "func_801A2ED8": {
  1480.         "count": 13,
  1481.         "proto": [
  1482.             [
  1483.                 "10",
  1484.                 "? func_801A2ED8()"
  1485.             ],
  1486.             [
  1487.                 "2",
  1488.                 "? func_801A2ED8(Actor *)"
  1489.             ],
  1490.             [
  1491.                 "1",
  1492.                 "GameInfo* func_801A2ED8()"
  1493.             ]
  1494.         ]
  1495.     },
  1496.     "func_8013AF00": {
  1497.         "count": 9,
  1498.         "proto": [
  1499.             [
  1500.                 "9",
  1501.                 "? func_8013AF00(? *, ?, s32)"
  1502.             ]
  1503.         ]
  1504.     },
  1505.     "func_8016566C": {
  1506.         "count": 14,
  1507.         "proto": [
  1508.             [
  1509.                 "9",
  1510.                 "? func_8016566C(?)"
  1511.             ],
  1512.             [
  1513.                 "2",
  1514.                 "? func_8016566C(s16, s16)"
  1515.             ],
  1516.             [
  1517.                 "1",
  1518.                 "? func_8016566C(?, CsCmdBase *)"
  1519.             ],
  1520.             [
  1521.                 "1",
  1522.                 "? func_8016566C(f32, ?)"
  1523.             ],
  1524.             [
  1525.                 "1",
  1526.                 "? func_8016566C(s16, Actor *)"
  1527.             ]
  1528.         ]
  1529.     },
  1530.     "func_801A2E54": {
  1531.         "count": 13,
  1532.         "proto": [
  1533.             [
  1534.                 "9",
  1535.                 "? func_801A2E54(?)"
  1536.             ],
  1537.             [
  1538.                 "2",
  1539.                 "? func_801A2E54(?, Actor *)"
  1540.             ],
  1541.             [
  1542.                 "1",
  1543.                 "? func_801A2E54(?, Actor *, void *)"
  1544.             ],
  1545.             [
  1546.                 "1",
  1547.                 "u8 func_801A2E54(?)"
  1548.             ]
  1549.         ]
  1550.     },
  1551.     "func_800B8D50": {
  1552.         "count": 21,
  1553.         "proto": [
  1554.             [
  1555.                 "8",
  1556.                 "? func_800B8D50(GlobalContext *, Actor *, ?, s16, f32, ?32)"
  1557.             ],
  1558.             [
  1559.                 "3",
  1560.                 "? func_800B8D50(GlobalContext *, Actor *, f32, s16, f32, ?32)"
  1561.             ],
  1562.             [
  1563.                 "1",
  1564.                 "f32 func_800B8D50(Actor *, Actor *, f32, s16, f32, ?32)"
  1565.             ],
  1566.             [
  1567.                 "1",
  1568.                 "? func_800B8D50(?32, Actor *, f32, s16, f32, ?32)"
  1569.             ],
  1570.             [
  1571.                 "1",
  1572.                 "? func_800B8D50(f32, Actor *, Actor *, ?32, s16, f32, ?32)"
  1573.             ],
  1574.             [
  1575.                 "1",
  1576.                 "? func_800B8D50(f32, struct GlobalContext *, ?, ?, s16, f32, ?32)"
  1577.             ],
  1578.             [
  1579.                 "1",
  1580.                 "? func_800B8D50(GlobalContext *, ?, f32, s16, f32, ?32)"
  1581.             ],
  1582.             [
  1583.                 "1",
  1584.                 "? func_800B8D50(GlobalContext *, ?, ?, s16, f32, ?32)"
  1585.             ],
  1586.             [
  1587.                 "1",
  1588.                 "? func_800B8D50(struct GlobalContext *, Actor *, f32, s16, f32, ?32)"
  1589.             ],
  1590.             [
  1591.                 "1",
  1592.                 "? func_800B8D50(struct GlobalContext *, Actor *, ?, s16, f32, ?32)"
  1593.             ],
  1594.             [
  1595.                 "1",
  1596.                 "? func_800B8D50(void *, DynaPolyActor *, f32, s16, f32, ?32)"
  1597.             ],
  1598.             [
  1599.                 "1",
  1600.                 "GlobalContext* func_800B8D50(f32, GlobalContext *, Actor *, f32, s16, f32, ?32)"
  1601.             ]
  1602.         ]
  1603.     },
  1604.     "func_800B8E58": {
  1605.         "count": 26,
  1606.         "proto": [
  1607.             [
  1608.                 "8",
  1609.                 "? func_800B8E58(void *, s32)"
  1610.             ],
  1611.             [
  1612.                 "5",
  1613.                 "? func_800B8E58(Actor *, ?)"
  1614.             ],
  1615.             [
  1616.                 "4",
  1617.                 "? func_800B8E58(void *, ?)"
  1618.             ],
  1619.             [
  1620.                 "2",
  1621.                 "? func_800B8E58(void *, u16)"
  1622.             ],
  1623.             [
  1624.                 "1",
  1625.                 "? func_800B8E58(?32, ?)"
  1626.             ],
  1627.             [
  1628.                 "1",
  1629.                 "? func_800B8E58(Actor *, ?, Actor *)"
  1630.             ],
  1631.             [
  1632.                 "1",
  1633.                 "? func_800B8E58(Actor *, s32)"
  1634.             ],
  1635.             [
  1636.                 "1",
  1637.                 "? func_800B8E58(DynaPolyActor *, s32)"
  1638.             ],
  1639.             [
  1640.                 "1",
  1641.                 "? func_800B8E58(f32, f32, void *, ?, void *, s32)"
  1642.             ],
  1643.             [
  1644.                 "1",
  1645.                 "? func_800B8E58(void *, ?, void *)"
  1646.             ],
  1647.             [
  1648.                 "1",
  1649.                 "u8 func_800B8E58(Actor *, u16, Actor *, u8)"
  1650.             ]
  1651.         ]
  1652.     },
  1653.     "func_800B8718": {
  1654.         "count": 11,
  1655.         "proto": [
  1656.             [
  1657.                 "8",
  1658.                 "s32 func_800B8718(Actor *, GlobalContext *)"
  1659.             ],
  1660.             [
  1661.                 "1",
  1662.                 "s32 func_800B8718(DynaPolyActor *, ?32)"
  1663.             ],
  1664.             [
  1665.                 "1",
  1666.                 "s32 func_800B8718(DynaPolyActor *, GlobalContext *, GlobalContext *)"
  1667.             ],
  1668.             [
  1669.                 "1",
  1670.                 "s32 func_800B8718(void *, GlobalContext *)"
  1671.             ]
  1672.         ]
  1673.     },
  1674.     "func_8013D5E8": {
  1675.         "count": 9,
  1676.         "proto": [
  1677.             [
  1678.                 "8",
  1679.                 "s32 func_8013D5E8(s16, ?, s16)"
  1680.             ],
  1681.             [
  1682.                 "1",
  1683.                 "s32 func_8013D5E8(s16, ?, s16, s32)"
  1684.             ]
  1685.         ]
  1686.     },
  1687.     "func_800B3030": {
  1688.         "count": 34,
  1689.         "proto": [
  1690.             [
  1691.                 "7",
  1692.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, Vec3f *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1693.             ],
  1694.             [
  1695.                 "4",
  1696.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  1697.             ],
  1698.             [
  1699.                 "2",
  1700.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1701.             ],
  1702.             [
  1703.                 "2",
  1704.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, s32, ?32, ?32)"
  1705.             ],
  1706.             [
  1707.                 "2",
  1708.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, PosRot *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1709.             ],
  1710.             [
  1711.                 "2",
  1712.                 "? func_800B3030(void *, f32 *, ? *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1713.             ],
  1714.             [
  1715.                 "1",
  1716.                 "Actor* func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  1717.             ],
  1718.             [
  1719.                 "1",
  1720.                 "? func_800B3030(?32, void *, Vec3f *, Vec3f *, s32, ?32, ?32)"
  1721.             ],
  1722.             [
  1723.                 "1",
  1724.                 "? func_800B3030(Actor *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1725.             ],
  1726.             [
  1727.                 "1",
  1728.                 "? func_800B3030(?, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  1729.             ],
  1730.             [
  1731.                 "1",
  1732.                 "? func_800B3030(?, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  1733.             ],
  1734.             [
  1735.                 "1",
  1736.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  1737.             ],
  1738.             [
  1739.                 "1",
  1740.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  1741.             ],
  1742.             [
  1743.                 "1",
  1744.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  1745.             ],
  1746.             [
  1747.                 "1",
  1748.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, PosRot *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  1749.             ],
  1750.             [
  1751.                 "1",
  1752.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, PosRot *, Vec3f *, Vec3f *, s32, ?32, ?32)"
  1753.             ],
  1754.             [
  1755.                 "1",
  1756.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  1757.             ],
  1758.             [
  1759.                 "1",
  1760.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, ? *, Vec3f *, Vec3f *, s32, ?32, ?32)"
  1761.             ],
  1762.             [
  1763.                 "1",
  1764.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, Vec3f *, Vec3f *, Vec3f *, s32, ?32, ?32)"
  1765.             ],
  1766.             [
  1767.                 "1",
  1768.                 "? func_800B3030(GlobalContext *, void *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1769.             ],
  1770.             [
  1771.                 "1",
  1772.                 "s16 func_800B3030(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  1773.             ]
  1774.         ]
  1775.     },
  1776.     "func_800B724C": {
  1777.         "count": 9,
  1778.         "proto": [
  1779.             [
  1780.                 "7",
  1781.                 "? func_800B724C(GlobalContext *, Actor *, ?)"
  1782.             ],
  1783.             [
  1784.                 "1",
  1785.                 "Actor* func_800B724C(GlobalContext *, Actor *, ?)"
  1786.             ],
  1787.             [
  1788.                 "1",
  1789.                 "f32 func_800B724C(GlobalContext *, Actor *, ?, Actor *)"
  1790.             ]
  1791.         ]
  1792.     },
  1793.     "func_800B8D98": {
  1794.         "count": 11,
  1795.         "proto": [
  1796.             [
  1797.                 "7",
  1798.                 "? func_800B8D98(GlobalContext *, Actor *, ?, s16, f32)"
  1799.             ],
  1800.             [
  1801.                 "1",
  1802.                 "? func_800B8D98(?32, GlobalContext *, f32, s16, f32)"
  1803.             ],
  1804.             [
  1805.                 "1",
  1806.                 "? func_800B8D98(GlobalContext *, Actor *, f32, s16, f32)"
  1807.             ],
  1808.             [
  1809.                 "1",
  1810.                 "? func_800B8D98(struct GlobalContext *, Actor *, ?, s16, f32)"
  1811.             ],
  1812.             [
  1813.                 "1",
  1814.                 "void* func_800B8D98(GlobalContext *, Actor *, f32, s16, f32)"
  1815.             ]
  1816.         ]
  1817.     },
  1818.     "func_800BE504": {
  1819.         "count": 13,
  1820.         "proto": [
  1821.             [
  1822.                 "7",
  1823.                 "? func_800BE504(Actor *, void *)"
  1824.             ],
  1825.             [
  1826.                 "4",
  1827.                 "? func_800BE504(Actor *, s32)"
  1828.             ],
  1829.             [
  1830.                 "1",
  1831.                 "? func_800BE504(Actor *, void *, Actor *)"
  1832.             ],
  1833.             [
  1834.                 "1",
  1835.                 "? func_800BE504(void *)"
  1836.             ]
  1837.         ]
  1838.     },
  1839.     "func_8010E9F0": {
  1840.         "count": 12,
  1841.         "proto": [
  1842.             [
  1843.                 "7",
  1844.                 "? func_8010E9F0(?, ?)"
  1845.             ],
  1846.             [
  1847.                 "1",
  1848.                 "f32 func_8010E9F0(?, ?, Actor *, GlobalContext *)"
  1849.             ],
  1850.             [
  1851.                 "1",
  1852.                 "? func_8010E9F0(?, ?, Actor *)"
  1853.             ],
  1854.             [
  1855.                 "1",
  1856.                 "? func_8010E9F0(?, ?, Actor *, GlobalContext *)"
  1857.             ],
  1858.             [
  1859.                 "1",
  1860.                 "? func_8010E9F0(?, ?, GlobalContext *)"
  1861.             ],
  1862.             [
  1863.                 "1",
  1864.                 "? func_8010E9F0(?, s16, s16)"
  1865.             ]
  1866.         ]
  1867.     },
  1868.     "func_80112AFC": {
  1869.         "count": 7,
  1870.         "proto": [
  1871.             [
  1872.                 "7",
  1873.                 "? func_80112AFC(GlobalContext *)"
  1874.             ]
  1875.         ]
  1876.     },
  1877.     "func_80115D5C": {
  1878.         "count": 17,
  1879.         "proto": [
  1880.             [
  1881.                 "7",
  1882.                 "? func_80115D5C(void *)"
  1883.             ],
  1884.             [
  1885.                 "5",
  1886.                 "? func_80115D5C(GlobalContext *)"
  1887.             ],
  1888.             [
  1889.                 "3",
  1890.                 "? func_80115D5C(?)"
  1891.             ],
  1892.             [
  1893.                 "1",
  1894.                 "? func_80115D5C()"
  1895.             ],
  1896.             [
  1897.                 "1",
  1898.                 "s16 func_80115D5C(GlobalContext *, void *)"
  1899.             ]
  1900.         ]
  1901.     },
  1902.     "func_8013B878": {
  1903.         "count": 8,
  1904.         "proto": [
  1905.             [
  1906.                 "7",
  1907.                 "? func_8013B878(GlobalContext *, u8 *, ?32, f32 *)"
  1908.             ],
  1909.             [
  1910.                 "1",
  1911.                 "? func_8013B878(Actor *, u8 *, ?32, f32 *)"
  1912.             ]
  1913.         ]
  1914.     },
  1915.     "func_8013C964": {
  1916.         "count": 20,
  1917.         "proto": [
  1918.             [
  1919.                 "7",
  1920.                 "? func_8013C964(Actor *, GlobalContext *, ?, ?, ?32, s32)"
  1921.             ],
  1922.             [
  1923.                 "5",
  1924.                 "? func_8013C964(Actor *, GlobalContext *, ?32, ?, ?32, s32)"
  1925.             ],
  1926.             [
  1927.                 "4",
  1928.                 "? func_8013C964(Actor *, GlobalContext *, f32, f32, ?32, s32)"
  1929.             ],
  1930.             [
  1931.                 "2",
  1932.                 "? func_8013C964(Actor *, GlobalContext *, f32, ?, ?32, s32)"
  1933.             ],
  1934.             [
  1935.                 "1",
  1936.                 "? func_8013C964(Actor *, GlobalContext *, ?32, f32, ?32, s32)"
  1937.             ],
  1938.             [
  1939.                 "1",
  1940.                 "? func_8013C964(Actor *, GlobalContext *, ?, f32, ?32, s32)"
  1941.             ]
  1942.         ]
  1943.     },
  1944.     "func_8013D2E0": {
  1945.         "count": 8,
  1946.         "proto": [
  1947.             [
  1948.                 "7",
  1949.                 "? func_8013D2E0(f32 *, void *, void *, void *, void *, void *, ? *)"
  1950.             ],
  1951.             [
  1952.                 "1",
  1953.                 "? func_8013D2E0(f32 *, PosRot *, ActorShape *, void *, void *, void *, ? *)"
  1954.             ]
  1955.         ]
  1956.     },
  1957.     "func_8010BF58": {
  1958.         "count": 20,
  1959.         "proto": [
  1960.             [
  1961.                 "7",
  1962.                 "s32 func_8010BF58(void *, ?32, ?32, void *)"
  1963.             ],
  1964.             [
  1965.                 "2",
  1966.                 "s32 func_8010BF58(Actor *, ?32, ?32, void *)"
  1967.             ],
  1968.             [
  1969.                 "2",
  1970.                 "s32 func_8010BF58(void *, GlobalContext *, ? *, ?32, void *)"
  1971.             ],
  1972.             [
  1973.                 "1",
  1974.                 "s32 func_8010BF58(?32, ?32, void *)"
  1975.             ],
  1976.             [
  1977.                 "1",
  1978.                 "s32 func_8010BF58(Actor *, ?32, ?32, s32)"
  1979.             ],
  1980.             [
  1981.                 "1",
  1982.                 "s32 func_8010BF58(Actor *, ? *, ?, s32)"
  1983.             ],
  1984.             [
  1985.                 "1",
  1986.                 "s32 func_8010BF58(GlobalContext *, GlobalContext *, ?32, ?32, void *)"
  1987.             ],
  1988.             [
  1989.                 "1",
  1990.                 "s32 func_8010BF58(void *, ?32, ? *, ?32, void *)"
  1991.             ],
  1992.             [
  1993.                 "1",
  1994.                 "s32 func_8010BF58(void *, ? *, ?32, void *)"
  1995.             ],
  1996.             [
  1997.                 "1",
  1998.                 "s32 func_8010BF58(void *, ?32, ?, void *)"
  1999.             ],
  2000.             [
  2001.                 "1",
  2002.                 "s32 func_8010BF58(void *, GlobalContext *, ? *, ?, void *)"
  2003.             ],
  2004.             [
  2005.                 "1",
  2006.                 "s32 func_8010BF58(void *, ? *, ?, s32)"
  2007.             ]
  2008.         ]
  2009.     },
  2010.     "func_800A8514": {
  2011.         "count": 6,
  2012.         "proto": [
  2013.             [
  2014.                 "6",
  2015.                 "? func_800A8514(void *)"
  2016.             ]
  2017.         ]
  2018.     },
  2019.     "func_800AEF44": {
  2020.         "count": 6,
  2021.         "proto": [
  2022.             [
  2023.                 "6",
  2024.                 "? func_800AEF44(void *)"
  2025.             ]
  2026.         ]
  2027.     },
  2028.     "func_800B8BB0": {
  2029.         "count": 7,
  2030.         "proto": [
  2031.             [
  2032.                 "6",
  2033.                 "? func_800B8BB0(Actor *, GlobalContext *)"
  2034.             ],
  2035.             [
  2036.                 "1",
  2037.                 "Actor* func_800B8BB0(Actor *, GlobalContext *)"
  2038.             ]
  2039.         ]
  2040.     },
  2041.     "func_8011552C": {
  2042.         "count": 9,
  2043.         "proto": [
  2044.             [
  2045.                 "6",
  2046.                 "? func_8011552C(GlobalContext *, ?)"
  2047.             ],
  2048.             [
  2049.                 "1",
  2050.                 "? func_8011552C(GlobalContext *, GlobalContext *, SaveContext *)"
  2051.             ],
  2052.             [
  2053.                 "1",
  2054.                 "? func_8011552C(GlobalContext *, s32)"
  2055.             ],
  2056.             [
  2057.                 "1",
  2058.                 "? func_8011552C(GlobalContext *, ?, s32, s16 *)"
  2059.             ]
  2060.         ]
  2061.     },
  2062.     "func_80169EFC": {
  2063.         "count": 9,
  2064.         "proto": [
  2065.             [
  2066.                 "6",
  2067.                 "? func_80169EFC(GlobalContext *)"
  2068.             ],
  2069.             [
  2070.                 "1",
  2071.                 "? func_80169EFC(GlobalContext *, GlobalContext *)"
  2072.             ],
  2073.             [
  2074.                 "1",
  2075.                 "? func_80169EFC(GlobalContext *, u16, Actor *)"
  2076.             ],
  2077.             [
  2078.                 "1",
  2079.                 "? func_80169EFC(void *)"
  2080.             ]
  2081.         ]
  2082.     },
  2083.     "func_801A2BB8": {
  2084.         "count": 6,
  2085.         "proto": [
  2086.             [
  2087.                 "6",
  2088.                 "? func_801A2BB8(?)"
  2089.             ]
  2090.         ]
  2091.     },
  2092.     "func_800C9EBC": {
  2093.         "count": 11,
  2094.         "proto": [
  2095.             [
  2096.                 "6",
  2097.                 "s32 func_800C9EBC(GlobalContext *, s32, ?32, ?32, f32 *, ? *, ? *)"
  2098.             ],
  2099.             [
  2100.                 "1",
  2101.                 "s32 func_800C9EBC(GlobalContext *, CollisionContext *, f32, f32, f32 *, ? *, ? *)"
  2102.             ],
  2103.             [
  2104.                 "1",
  2105.                 "s32 func_800C9EBC(s32, ?32, ?32, f32 *, ? *, ? *)"
  2106.             ],
  2107.             [
  2108.                 "1",
  2109.                 "s32 func_800C9EBC(s32, s32, ?32, ?32, f32 *, ?32 *, ?32 *)"
  2110.             ],
  2111.             [
  2112.                 "1",
  2113.                 "s32 func_800C9EBC(void *, ?32, ?32, f32 *, ?32 *, ? *)"
  2114.             ],
  2115.             [
  2116.                 "1",
  2117.                 "s8 func_800C9EBC(GlobalContext *, s32, ?32, ?32, void *, ? *, ? *)"
  2118.             ]
  2119.         ]
  2120.     },
  2121.     "func_800CA1AC": {
  2122.         "count": 25,
  2123.         "proto": [
  2124.             [
  2125.                 "6",
  2126.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, CollisionContext *, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2127.             ],
  2128.             [
  2129.                 "5",
  2130.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, s32, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2131.             ],
  2132.             [
  2133.                 "2",
  2134.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, s32, ?32, ?32, f32 *, ? *)"
  2135.             ],
  2136.             [
  2137.                 "1",
  2138.                 "? func_800CA1AC(void *, void *, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2139.             ],
  2140.             [
  2141.                 "1",
  2142.                 "Mtx* func_800CA1AC(GraphicsContext **, void *, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2143.             ],
  2144.             [
  2145.                 "1",
  2146.                 "s32 func_800CA1AC(CollisionContext *, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2147.             ],
  2148.             [
  2149.                 "1",
  2150.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, CollisionContext *, CollisionPoly *, ?32, f32 *, ? *)"
  2151.             ],
  2152.             [
  2153.                 "1",
  2154.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, CollisionContext *, f32, f32, void *, ? *)"
  2155.             ],
  2156.             [
  2157.                 "1",
  2158.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, s32, ?32, ?32, ? *, Vec3s **)"
  2159.             ],
  2160.             [
  2161.                 "1",
  2162.                 "s32 func_800CA1AC(GlobalContext *, s32, ?32, ?32, void *, ? *)"
  2163.             ],
  2164.             [
  2165.                 "1",
  2166.                 "s32 func_800CA1AC(s32, f32, ?32, f32 *, ? *)"
  2167.             ],
  2168.             [
  2169.                 "1",
  2170.                 "s32 func_800CA1AC(s32, s32, ?32, ?32, ? *, Vec3s **)"
  2171.             ],
  2172.             [
  2173.                 "1",
  2174.                 "s32 func_800CA1AC(s32, s32, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2175.             ],
  2176.             [
  2177.                 "1",
  2178.                 "s32 func_800CA1AC(Vec3f *, CollisionCheckContext *, f32, f32, f32 *, ? *)"
  2179.             ],
  2180.             [
  2181.                 "1",
  2182.                 "s32 func_800CA1AC(void *, CollisionContext *, ?32, ?32, void *, ? *)"
  2183.             ]
  2184.         ]
  2185.     },
  2186.     "func_8013AD6C": {
  2187.         "count": 6,
  2188.         "proto": [
  2189.             [
  2190.                 "6",
  2191.                 "s32 func_8013AD6C(GlobalContext *)"
  2192.             ]
  2193.         ]
  2194.     },
  2195.     "ShrinkWindow_Fini": {
  2196.         "count": 6,
  2197.         "proto": [
  2198.             [
  2199.                 "6",
  2200.                 "? ShrinkWindow_Fini()"
  2201.             ]
  2202.         ]
  2203.     },
  2204.     "EffectSsEnIce_Spawn": {
  2205.         "count": 13,
  2206.         "proto": [
  2207.             [
  2208.                 "5",
  2209.                 "? EffectSsEnIce_Spawn(GlobalContext *, Vec3f *, f32, f32 *, ? *, ? *, ? *, ?32)"
  2210.             ],
  2211.             [
  2212.                 "4",
  2213.                 "? EffectSsEnIce_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32, f32 *, ? *, ? *, ? *, ?32)"
  2214.             ],
  2215.             [
  2216.                 "1",
  2217.                 "? EffectSsEnIce_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ?32)"
  2218.             ],
  2219.             [
  2220.                 "1",
  2221.                 "? EffectSsEnIce_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32, f32 *, f32 *, s8 *, s8 *, s32)"
  2222.             ],
  2223.             [
  2224.                 "1",
  2225.                 "? EffectSsEnIce_Spawn(s32, f32 *, f32, f32 *, ? *, ? *, ? *, ?32)"
  2226.             ],
  2227.             [
  2228.                 "1",
  2229.                 "? EffectSsEnIce_Spawn(struct GlobalContext *, f32 *, f32, f32 *, ? *, ? *, ? *, ?32)"
  2230.             ]
  2231.         ]
  2232.     },
  2233.     "func_800BBCEC": {
  2234.         "count": 5,
  2235.         "proto": [
  2236.             [
  2237.                 "5",
  2238.                 "? func_800BBCEC(struct Actor *, struct GlobalContext *, ?, Gfx **)"
  2239.             ]
  2240.         ]
  2241.     },
  2242.     "func_800FE484": {
  2243.         "count": 7,
  2244.         "proto": [
  2245.             [
  2246.                 "5",
  2247.                 "? func_800FE484()"
  2248.             ],
  2249.             [
  2250.                 "1",
  2251.                 "? func_800FE484(DynaPolyActor *, u16 (*)(Actor *arg0, GlobalContext *arg1))"
  2252.             ],
  2253.             [
  2254.                 "1",
  2255.                 "s16 func_800FE484()"
  2256.             ]
  2257.         ]
  2258.     },
  2259.     "func_8013CD64": {
  2260.         "count": 5,
  2261.         "proto": [
  2262.             [
  2263.                 "5",
  2264.                 "? func_8013CD64(void *, PosRot *, s8 *, f32, ?32, ? *, ? *)"
  2265.             ]
  2266.         ]
  2267.     },
  2268.     "func_8013CF04": {
  2269.         "count": 5,
  2270.         "proto": [
  2271.             [
  2272.                 "5",
  2273.                 "? func_8013CF04(Actor *, GlobalContext *, s8 *)"
  2274.             ]
  2275.         ]
  2276.     },
  2277.     "func_8016970C": {
  2278.         "count": 27,
  2279.         "proto": [
  2280.             [
  2281.                 "5",
  2282.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, f32 *, f32 *)"
  2283.             ],
  2284.             [
  2285.                 "4",
  2286.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, Vec3f *, Vec3f *)"
  2287.             ],
  2288.             [
  2289.                 "2",
  2290.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, void *, void *)"
  2291.             ],
  2292.             [
  2293.                 "1",
  2294.                 "f32 func_8016970C(GlobalContext *, s16, void *, f32 *, f32 *)"
  2295.             ],
  2296.             [
  2297.                 "1",
  2298.                 "f32 func_8016970C(GlobalContext *, s16, void *, void *)"
  2299.             ],
  2300.             [
  2301.                 "1",
  2302.                 "? func_8016970C(?32, s16, void *, void *)"
  2303.             ],
  2304.             [
  2305.                 "1",
  2306.                 "? func_8016970C(f32, f32, ?32, s16, void *, void *)"
  2307.             ],
  2308.             [
  2309.                 "1",
  2310.                 "? func_8016970C(f32, f32, GlobalContext *, s16, f32 *, f32 *)"
  2311.             ],
  2312.             [
  2313.                 "1",
  2314.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, ?, ?32 *, ?32 *)"
  2315.             ],
  2316.             [
  2317.                 "1",
  2318.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, f32 *, f32 *, f32 *)"
  2319.             ],
  2320.             [
  2321.                 "1",
  2322.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, PosRot *, f32 *)"
  2323.             ],
  2324.             [
  2325.                 "1",
  2326.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, SkelAnime *, CutsceneContext *)"
  2327.             ],
  2328.             [
  2329.                 "1",
  2330.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, ? *, Vec3f *)"
  2331.             ],
  2332.             [
  2333.                 "1",
  2334.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, Vec3f *, f32 *, f32 *)"
  2335.             ],
  2336.             [
  2337.                 "1",
  2338.                 "? func_8016970C(GlobalContext *, s16, void *, Vec3f *)"
  2339.             ],
  2340.             [
  2341.                 "1",
  2342.                 "? func_8016970C(struct GlobalContext *, s16, f32 *, f32 *)"
  2343.             ],
  2344.             [
  2345.                 "1",
  2346.                 "? func_8016970C(struct GlobalContext *, s16, f32 *, Vec3f *)"
  2347.             ],
  2348.             [
  2349.                 "1",
  2350.                 "? func_8016970C(void *, s16, f32 *, f32 *)"
  2351.             ],
  2352.             [
  2353.                 "1",
  2354.                 "s32 func_8016970C(struct GlobalContext *, s16, Vec3f *, Vec3f *)"
  2355.             ]
  2356.         ]
  2357.     },
  2358.     "func_80183430": {
  2359.         "count": 6,
  2360.         "proto": [
  2361.             [
  2362.                 "5",
  2363.                 "? func_80183430(Actor *, ?, ?, void *, void *, ?32)"
  2364.             ],
  2365.             [
  2366.                 "1",
  2367.                 "? func_80183430(LightInfo *, ?, ?, void *, s32, ?32)"
  2368.             ]
  2369.         ]
  2370.     },
  2371.     "func_801A4058": {
  2372.         "count": 5,
  2373.         "proto": [
  2374.             [
  2375.                 "5",
  2376.                 "? func_801A4058(?)"
  2377.             ]
  2378.         ]
  2379.     },
  2380.     "func_8008CFE4": {
  2381.         "count": 6,
  2382.         "proto": [
  2383.             [
  2384.                 "5",
  2385.                 "s32 func_8008CFE4(void *, ? *, ?, s32)"
  2386.             ],
  2387.             [
  2388.                 "1",
  2389.                 "s32 func_8008CFE4(?32, ?, u8)"
  2390.             ]
  2391.         ]
  2392.     },
  2393.     "func_80133038": {
  2394.         "count": 17,
  2395.         "proto": [
  2396.             [
  2397.                 "5",
  2398.                 "s32 func_80133038(u8 *, ? *, u8 *)"
  2399.             ],
  2400.             [
  2401.                 "4",
  2402.                 "s32 func_80133038(GlobalContext *, ? *, u8 *)"
  2403.             ],
  2404.             [
  2405.                 "2",
  2406.                 "s32 func_80133038(u8 *, ? *, u8 *, Actor *)"
  2407.             ],
  2408.             [
  2409.                 "1",
  2410.                 "? func_80133038(?32, ? *, u8 *, void *)"
  2411.             ],
  2412.             [
  2413.                 "1",
  2414.                 "s32 func_80133038(GlobalContext *, ?32, u8 *, Actor *)"
  2415.             ],
  2416.             [
  2417.                 "1",
  2418.                 "s32 func_80133038(?, ? *, u8 *, ?)"
  2419.             ],
  2420.             [
  2421.                 "1",
  2422.                 "s32 func_80133038(u8 *, ?32, u8 *, s32)"
  2423.             ],
  2424.             [
  2425.                 "1",
  2426.                 "s32 func_80133038(u8 *, ?32, u8 *, void *)"
  2427.             ],
  2428.             [
  2429.                 "1",
  2430.                 "s32 func_80133038(u8 *, ? *, u8 *, void *)"
  2431.             ]
  2432.         ]
  2433.     },
  2434.     "__osPfsSelectBank": {
  2435.         "count": 7,
  2436.         "proto": [
  2437.             [
  2438.                 "5",
  2439.                 "s32 __osPfsSelectBank(void *, ?)"
  2440.             ],
  2441.             [
  2442.                 "1",
  2443.                 "s32 __osPfsSelectBank(OSPfs *, u8)"
  2444.             ],
  2445.             [
  2446.                 "1",
  2447.                 "s32 __osPfsSelectBank(void *, s32)"
  2448.             ]
  2449.         ]
  2450.     },
  2451.     "__osVoiceCheckResult": {
  2452.         "count": 6,
  2453.         "proto": [
  2454.             [
  2455.                 "5",
  2456.                 "s32 __osVoiceCheckResult(void *, u8 *)"
  2457.             ],
  2458.             [
  2459.                 "1",
  2460.                 "s32 __osVoiceCheckResult(u8 *, u8 *)"
  2461.             ]
  2462.         ]
  2463.     },
  2464.     "EffectSsHahen_Spawn": {
  2465.         "count": 16,
  2466.         "proto": [
  2467.             [
  2468.                 "4",
  2469.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, f32 *, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  2470.             ],
  2471.             [
  2472.                 "2",
  2473.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, Vec3f *, f32 *, ? *, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  2474.             ],
  2475.             [
  2476.                 "1",
  2477.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, ?32 *, f32 *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  2478.             ],
  2479.             [
  2480.                 "1",
  2481.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, ? *, f32 *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  2482.             ],
  2483.             [
  2484.                 "1",
  2485.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  2486.             ],
  2487.             [
  2488.                 "1",
  2489.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  2490.             ],
  2491.             [
  2492.                 "1",
  2493.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, f32 *, ? *, f32 *, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  2494.             ],
  2495.             [
  2496.                 "1",
  2497.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  2498.             ],
  2499.             [
  2500.                 "1",
  2501.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, Vec3f *, f32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  2502.             ],
  2503.             [
  2504.                 "1",
  2505.                 "? EffectSsHahen_Spawn(GlobalContext *, void *, void *, f32 *, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  2506.             ],
  2507.             [
  2508.                 "1",
  2509.                 "? EffectSsHahen_Spawn(struct GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ?32, s32, ?32, s32, ?32)"
  2510.             ],
  2511.             [
  2512.                 "1",
  2513.                 "? EffectSsHahen_Spawn(void *, f32 *, ?32 *, f32 *, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  2514.             ]
  2515.         ]
  2516.     },
  2517.     "func_80086C48": {
  2518.         "count": 5,
  2519.         "proto": [
  2520.             [
  2521.                 "4",
  2522.                 "f32 func_80086C48(f32)"
  2523.             ],
  2524.             [
  2525.                 "1",
  2526.                 "f32 func_80086C48(f32, f32)"
  2527.             ]
  2528.         ]
  2529.     },
  2530.     "func_800B0DE0": {
  2531.         "count": 18,
  2532.         "proto": [
  2533.             [
  2534.                 "4",
  2535.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  2536.             ],
  2537.             [
  2538.                 "2",
  2539.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32)"
  2540.             ],
  2541.             [
  2542.                 "1",
  2543.                 "f32 func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, f32 *, f32 *, f32 *, ?32, ?32)"
  2544.             ],
  2545.             [
  2546.                 "1",
  2547.                 "? func_800B0DE0(?32, void *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, s32)"
  2548.             ],
  2549.             [
  2550.                 "1",
  2551.                 "? func_800B0DE0(f32, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32)"
  2552.             ],
  2553.             [
  2554.                 "1",
  2555.                 "? func_800B0DE0(f32 *, f32 *, f32, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  2556.             ],
  2557.             [
  2558.                 "1",
  2559.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, Color_RGBA8 *, Color_RGBA8 *, s32, s32)"
  2560.             ],
  2561.             [
  2562.                 "1",
  2563.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32)"
  2564.             ],
  2565.             [
  2566.                 "1",
  2567.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32)"
  2568.             ],
  2569.             [
  2570.                 "1",
  2571.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  2572.             ],
  2573.             [
  2574.                 "1",
  2575.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  2576.             ],
  2577.             [
  2578.                 "1",
  2579.                 "? func_800B0DE0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  2580.             ],
  2581.             [
  2582.                 "1",
  2583.                 "? func_800B0DE0(struct GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ? *, ? *, s32, ?32)"
  2584.             ],
  2585.             [
  2586.                 "1",
  2587.                 "? func_800B0DE0(void *, void *, ? *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  2588.             ]
  2589.         ]
  2590.     },
  2591.     "func_800B0EB0": {
  2592.         "count": 20,
  2593.         "proto": [
  2594.             [
  2595.                 "4",
  2596.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, s32)"
  2597.             ],
  2598.             [
  2599.                 "2",
  2600.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, s32)"
  2601.             ],
  2602.             [
  2603.                 "1",
  2604.                 "? func_800B0EB0(?32, ?32 *, f32 *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  2605.             ],
  2606.             [
  2607.                 "1",
  2608.                 "? func_800B0EB0(f32, GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  2609.             ],
  2610.             [
  2611.                 "1",
  2612.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, ?32 *, f32 *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  2613.             ],
  2614.             [
  2615.                 "1",
  2616.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  2617.             ],
  2618.             [
  2619.                 "1",
  2620.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  2621.             ],
  2622.             [
  2623.                 "1",
  2624.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, void *, void *, s32, s32, ?32)"
  2625.             ],
  2626.             [
  2627.                 "1",
  2628.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  2629.             ],
  2630.             [
  2631.                 "1",
  2632.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  2633.             ],
  2634.             [
  2635.                 "1",
  2636.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, s32, Vec3f *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  2637.             ],
  2638.             [
  2639.                 "1",
  2640.                 "? func_800B0EB0(GlobalContext *, void *, ? *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  2641.             ],
  2642.             [
  2643.                 "1",
  2644.                 "? func_800B0EB0(s32, f32 *, f32 *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, s32)"
  2645.             ],
  2646.             [
  2647.                 "1",
  2648.                 "? func_800B0EB0(struct GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, s32)"
  2649.             ],
  2650.             [
  2651.                 "1",
  2652.                 "? func_800B0EB0(?, void *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, s32)"
  2653.             ],
  2654.             [
  2655.                 "1",
  2656.                 "s16 func_800B0EB0(GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  2657.             ]
  2658.         ]
  2659.     },
  2660.     "func_800BC620": {
  2661.         "count": 7,
  2662.         "proto": [
  2663.             [
  2664.                 "4",
  2665.                 "? func_800BC620(f32 *, f32 *, ?, GlobalContext *)"
  2666.             ],
  2667.             [
  2668.                 "1",
  2669.                 "? func_800BC620(?32 *, ? *, u8, GlobalContext *)"
  2670.             ],
  2671.             [
  2672.                 "1",
  2673.                 "? func_800BC620(f32 *, f32 *, ?, GraphicsContext **)"
  2674.             ],
  2675.             [
  2676.                 "1",
  2677.                 "? func_800BC620(PosRot *, ? *, ?, GlobalContext *)"
  2678.             ]
  2679.         ]
  2680.     },
  2681.     "func_800BE3D0": {
  2682.         "count": 6,
  2683.         "proto": [
  2684.             [
  2685.                 "4",
  2686.                 "? func_800BE3D0(Actor *, s16, ActorShape *)"
  2687.             ],
  2688.             [
  2689.                 "1",
  2690.                 "? func_800BE3D0(Actor *, s16, s16 *)"
  2691.             ],
  2692.             [
  2693.                 "1",
  2694.                 "? func_800BE3D0(Actor *, s16, void *)"
  2695.             ]
  2696.         ]
  2697.     },
  2698.     "func_800BE568": {
  2699.         "count": 5,
  2700.         "proto": [
  2701.             [
  2702.                 "4",
  2703.                 "? func_800BE568(Actor *, void *)"
  2704.             ],
  2705.             [
  2706.                 "1",
  2707.                 "? func_800BE568(Actor *, s32)"
  2708.             ]
  2709.         ]
  2710.     },
  2711.     "func_800E01B8": {
  2712.         "count": 10,
  2713.         "proto": [
  2714.             [
  2715.                 "4",
  2716.                 "? func_800E01B8(f32 *, ?32, void *)"
  2717.             ],
  2718.             [
  2719.                 "2",
  2720.                 "? func_800E01B8(f32 *, ?32)"
  2721.             ],
  2722.             [
  2723.                 "2",
  2724.                 "? func_800E01B8(f32 *, Camera *)"
  2725.             ],
  2726.             [
  2727.                 "1",
  2728.                 "? func_800E01B8(f32 *, ?32, void *, ?32)"
  2729.             ],
  2730.             [
  2731.                 "1",
  2732.                 "? func_800E01B8(f32 *, void *)"
  2733.             ]
  2734.         ]
  2735.     },
  2736.     "func_800E0308": {
  2737.         "count": 10,
  2738.         "proto": [
  2739.             [
  2740.                 "4",
  2741.                 "? func_800E0308(Camera *, Actor *)"
  2742.             ],
  2743.             [
  2744.                 "3",
  2745.                 "? func_800E0308(Camera *, struct Actor *)"
  2746.             ],
  2747.             [
  2748.                 "1",
  2749.                 "? func_800E0308(?32, Actor *)"
  2750.             ],
  2751.             [
  2752.                 "1",
  2753.                 "? func_800E0308(Camera *, ?32, Camera *)"
  2754.             ],
  2755.             [
  2756.                 "1",
  2757.                 "s32 func_800E0308(Camera *, Actor *)"
  2758.             ]
  2759.         ]
  2760.     },
  2761.     "func_80123D50": {
  2762.         "count": 7,
  2763.         "proto": [
  2764.             [
  2765.                 "4",
  2766.                 "? func_80123D50(GlobalContext *, Actor *, ?, ?)"
  2767.             ],
  2768.             [
  2769.                 "1",
  2770.                 "? func_80123D50(GlobalContext *, ?32, ?, ?)"
  2771.             ],
  2772.             [
  2773.                 "1",
  2774.                 "? func_80123D50(GlobalContext *, Actor *, u8, u8)"
  2775.             ],
  2776.             [
  2777.                 "1",
  2778.                 "? func_80123D50(GlobalContext *, void *, ?, ?)"
  2779.             ]
  2780.         ]
  2781.     },
  2782.     "func_80123E90": {
  2783.         "count": 5,
  2784.         "proto": [
  2785.             [
  2786.                 "4",
  2787.                 "? func_80123E90(GlobalContext *, Actor *)"
  2788.             ],
  2789.             [
  2790.                 "1",
  2791.                 "? func_80123E90(void *, Actor *)"
  2792.             ]
  2793.         ]
  2794.     },
  2795.     "func_80152434": {
  2796.         "count": 11,
  2797.         "proto": [
  2798.             [
  2799.                 "4",
  2800.                 "? func_80152434(GlobalContext *, ?, GlobalContext *)"
  2801.             ],
  2802.             [
  2803.                 "2",
  2804.                 "? func_80152434(GlobalContext *, ?)"
  2805.             ],
  2806.             [
  2807.                 "1",
  2808.                 "? func_80152434(?32, ?)"
  2809.             ],
  2810.             [
  2811.                 "1",
  2812.                 "? func_80152434(GlobalContext *, u16)"
  2813.             ],
  2814.             [
  2815.                 "1",
  2816.                 "? func_80152434(GlobalContext *, u16, CsCmdTextbox *, CsCmdTextbox *)"
  2817.             ],
  2818.             [
  2819.                 "1",
  2820.                 "? func_80152434(GlobalContext *, u8)"
  2821.             ],
  2822.             [
  2823.                 "1",
  2824.                 "s16 func_80152434(GlobalContext *, s32)"
  2825.             ]
  2826.         ]
  2827.     },
  2828.     "func_80169940": {
  2829.         "count": 10,
  2830.         "proto": [
  2831.             [
  2832.                 "4",
  2833.                 "? func_80169940(GlobalContext *, s16, ?32)"
  2834.             ],
  2835.             [
  2836.                 "4",
  2837.                 "? func_80169940(GlobalContext *, s16, f32)"
  2838.             ],
  2839.             [
  2840.                 "1",
  2841.                 "? func_80169940(GlobalContext *, ?, ?)"
  2842.             ],
  2843.             [
  2844.                 "1",
  2845.                 "u32 func_80169940(GlobalContext *, s16, f32)"
  2846.             ]
  2847.         ]
  2848.     },
  2849.     "func_80169AFC": {
  2850.         "count": 9,
  2851.         "proto": [
  2852.             [
  2853.                 "4",
  2854.                 "? func_80169AFC(GlobalContext *, s16, ?)"
  2855.             ],
  2856.             [
  2857.                 "3",
  2858.                 "? func_80169AFC(struct GlobalContext *, s16, ?)"
  2859.             ],
  2860.             [
  2861.                 "2",
  2862.                 "? func_80169AFC(GlobalContext *, s16, ?, void *)"
  2863.             ]
  2864.         ]
  2865.     },
  2866.     "func_8019C300": {
  2867.         "count": 6,
  2868.         "proto": [
  2869.             [
  2870.                 "4",
  2871.                 "? func_8019C300(?)"
  2872.             ],
  2873.             [
  2874.                 "1",
  2875.                 "? func_8019C300(u8, s32, GlobalContext *)"
  2876.             ],
  2877.             [
  2878.                 "1",
  2879.                 "void* func_8019C300(?)"
  2880.             ]
  2881.         ]
  2882.     },
  2883.     "func_801A1FB4": {
  2884.         "count": 7,
  2885.         "proto": [
  2886.             [
  2887.                 "4",
  2888.                 "? func_801A1FB4(?, f32 *, ?, ?)"
  2889.             ],
  2890.             [
  2891.                 "1",
  2892.                 "? func_801A1FB4(?, ? *, ?, ?)"
  2893.             ],
  2894.             [
  2895.                 "1",
  2896.                 "? func_801A1FB4(?, Vec3f *, ?, ?)"
  2897.             ],
  2898.             [
  2899.                 "1",
  2900.                 "? func_801A1FB4(?, void *, ?, ?)"
  2901.             ]
  2902.         ]
  2903.     },
  2904.     "func_801A3F54": {
  2905.         "count": 4,
  2906.         "proto": [
  2907.             [
  2908.                 "4",
  2909.                 "? func_801A3F54(?)"
  2910.             ]
  2911.         ]
  2912.     },
  2913.     "func_801A75E8": {
  2914.         "count": 6,
  2915.         "proto": [
  2916.             [
  2917.                 "4",
  2918.                 "? func_801A75E8(?)"
  2919.             ],
  2920.             [
  2921.                 "1",
  2922.                 "? func_801A75E8(s32)"
  2923.             ],
  2924.             [
  2925.                 "1",
  2926.                 "u8 func_801A75E8(?, u8, s32, u8)"
  2927.             ]
  2928.         ]
  2929.     },
  2930.     "func_8008B3C0": {
  2931.         "count": 4,
  2932.         "proto": [
  2933.             [
  2934.                 "4",
  2935.                 "s32 func_8008B3C0(OSMesgQueue *, s32)"
  2936.             ]
  2937.         ]
  2938.     },
  2939.     "func_8013B6B0": {
  2940.         "count": 9,
  2941.         "proto": [
  2942.             [
  2943.                 "4",
  2944.                 "s32 func_8013B6B0(u8 *, SkelAnime *, void *, ?32, ?32, void *, ? *, f32 *, ?32)"
  2945.             ],
  2946.             [
  2947.                 "4",
  2948.                 "s32 func_8013B6B0(u8 *, void *, void *, ?32, ?32, void *, ? *, f32 *, ?32)"
  2949.             ],
  2950.             [
  2951.                 "1",
  2952.                 "s32 func_8013B6B0(u8 *, void *, void *, ?32, ?32, void *, ? *, f32 *, s32)"
  2953.             ]
  2954.         ]
  2955.     },
  2956.     "func_8013BEDC": {
  2957.         "count": 4,
  2958.         "proto": [
  2959.             [
  2960.                 "4",
  2961.                 "s32 func_8013BEDC(GlobalContext *, s32, ?, void *)"
  2962.             ]
  2963.         ]
  2964.     },
  2965.     "func_8013D68C": {
  2966.         "count": 12,
  2967.         "proto": [
  2968.             [
  2969.                 "4",
  2970.                 "s32 func_8013D68C(s32, s16, void *, Actor *)"
  2971.             ],
  2972.             [
  2973.                 "3",
  2974.                 "s32 func_8013D68C(u8 *, s16, ? *)"
  2975.             ],
  2976.             [
  2977.                 "1",
  2978.                 "s32 func_8013D68C(f32, u8 *, s32, void *)"
  2979.             ],
  2980.             [
  2981.                 "1",
  2982.                 "s32 func_8013D68C(s32, ?, f32 *)"
  2983.             ],
  2984.             [
  2985.                 "1",
  2986.                 "s32 func_8013D68C(s32, s16, void *, SkelAnime *)"
  2987.             ],
  2988.             [
  2989.                 "1",
  2990.                 "s32 func_8013D68C(u8 *, s16, Vec3f *)"
  2991.             ],
  2992.             [
  2993.                 "1",
  2994.                 "s32 func_8013D68C(void *, s32, void *)"
  2995.             ]
  2996.         ]
  2997.     },
  2998.     "func_8013D8DC": {
  2999.         "count": 9,
  3000.         "proto": [
  3001.             [
  3002.                 "4",
  3003.                 "s32 func_8013D8DC(s8, GlobalContext *)"
  3004.             ],
  3005.             [
  3006.                 "4",
  3007.                 "s32 func_8013D8DC(s8, GlobalContext *, s8)"
  3008.             ],
  3009.             [
  3010.                 "1",
  3011.                 "s32 func_8013D8DC(s8, GlobalContext *, Actor *, s32)"
  3012.             ]
  3013.         ]
  3014.     },
  3015.     "func_8013E2D4": {
  3016.         "count": 10,
  3017.         "proto": [
  3018.             [
  3019.                 "4",
  3020.                 "s32 func_8013E2D4(s16, ?, ?)"
  3021.             ],
  3022.             [
  3023.                 "2",
  3024.                 "s32 func_8013E2D4(Actor *, s16, ?, ?)"
  3025.             ],
  3026.             [
  3027.                 "2",
  3028.                 "s32 func_8013E2D4(Actor *, s16, s16, ?)"
  3029.             ],
  3030.             [
  3031.                 "2",
  3032.                 "s32 func_8013E2D4(void *, s16, ?, ?)"
  3033.             ]
  3034.         ]
  3035.     },
  3036.     "func_80182CBC": {
  3037.         "count": 6,
  3038.         "proto": [
  3039.             [
  3040.                 "4",
  3041.                 "s32 func_80182CBC()"
  3042.             ],
  3043.             [
  3044.                 "1",
  3045.                 "u32 func_80182CBC()"
  3046.             ],
  3047.             [
  3048.                 "1",
  3049.                 "u32 func_80182CBC(Gfx *)"
  3050.             ]
  3051.         ]
  3052.     },
  3053.     "__osVoiceGetStatus": {
  3054.         "count": 8,
  3055.         "proto": [
  3056.             [
  3057.                 "4",
  3058.                 "s32 __osVoiceGetStatus(?32, ?32, u8 *)"
  3059.             ],
  3060.             [
  3061.                 "2",
  3062.                 "s32 __osVoiceGetStatus(?32, ?32, u8 *, void *)"
  3063.             ],
  3064.             [
  3065.                 "1",
  3066.                 "s32 __osVoiceGetStatus(?32, ?32, u8 *, s32)"
  3067.             ],
  3068.             [
  3069.                 "1",
  3070.                 "s32 __osVoiceGetStatus(u8 *, u8 *, u8 *)"
  3071.             ]
  3072.         ]
  3073.     },
  3074.     "ShrinkWindow_Init": {
  3075.         "count": 5,
  3076.         "proto": [
  3077.             [
  3078.                 "4",
  3079.                 "? ShrinkWindow_Init()"
  3080.             ],
  3081.             [
  3082.                 "1",
  3083.                 "? ShrinkWindow_Init(GameState *)"
  3084.             ]
  3085.         ]
  3086.     },
  3087.     "func_8013BB34": {
  3088.         "count": 9,
  3089.         "proto": [
  3090.             [
  3091.                 "4",
  3092.                 "u8* func_8013BB34(GlobalContext *, u8, s32, s32)"
  3093.             ],
  3094.             [
  3095.                 "1",
  3096.                 "s32 func_8013BB34(?32, s32, s32, void *)"
  3097.             ],
  3098.             [
  3099.                 "1",
  3100.                 "u8* func_8013BB34(?32, s32, ?32, void *)"
  3101.             ],
  3102.             [
  3103.                 "1",
  3104.                 "u8* func_8013BB34(Actor *, s32, s32, Actor *)"
  3105.             ],
  3106.             [
  3107.                 "1",
  3108.                 "void* func_8013BB34(?32, u8, s32, void *)"
  3109.             ],
  3110.             [
  3111.                 "1",
  3112.                 "void* func_8013BB34(GlobalContext *, s32, u8)"
  3113.             ]
  3114.         ]
  3115.     },
  3116.     "EffectSsBubble_Spawn": {
  3117.         "count": 22,
  3118.         "proto": [
  3119.             [
  3120.                 "3",
  3121.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, f32 *, ?, f32, f32, f32)"
  3122.             ],
  3123.             [
  3124.                 "2",
  3125.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32, ?, f32, f32)"
  3126.             ],
  3127.             [
  3128.                 "2",
  3129.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, ?, f32, f32, f32)"
  3130.             ],
  3131.             [
  3132.                 "2",
  3133.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, f32, ?, f32, f32)"
  3134.             ],
  3135.             [
  3136.                 "1",
  3137.                 "? EffectSsBubble_Spawn(?32, PosRot *, ?, f32, f32, f32)"
  3138.             ],
  3139.             [
  3140.                 "1",
  3141.                 "? EffectSsBubble_Spawn(f32, GlobalContext *, void *, ?, ?, f32, f32)"
  3142.             ],
  3143.             [
  3144.                 "1",
  3145.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32, f32, f32, f32)"
  3146.             ],
  3147.             [
  3148.                 "1",
  3149.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, ?, ?, f32, f32)"
  3150.             ],
  3151.             [
  3152.                 "1",
  3153.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, f32, f32, f32, f32)"
  3154.             ],
  3155.             [
  3156.                 "1",
  3157.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, s32, ?, ?, f32, f32)"
  3158.             ],
  3159.             [
  3160.                 "1",
  3161.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, Vec3f *, f32, f32, f32, f32)"
  3162.             ],
  3163.             [
  3164.                 "1",
  3165.                 "? EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, void *, ?, ?, f32, f32)"
  3166.             ],
  3167.             [
  3168.                 "1",
  3169.                 "? EffectSsBubble_Spawn(?, PosRot *, ?, ?, f32, f32)"
  3170.             ],
  3171.             [
  3172.                 "1",
  3173.                 "? EffectSsBubble_Spawn(s32, void *, ?, ?, f32, f32)"
  3174.             ],
  3175.             [
  3176.                 "1",
  3177.                 "? EffectSsBubble_Spawn(struct GlobalContext *, s32, ?, ?, f32, f32)"
  3178.             ],
  3179.             [
  3180.                 "1",
  3181.                 "? EffectSsBubble_Spawn(void *, s32, ?, f32, f32, f32)"
  3182.             ],
  3183.             [
  3184.                 "1",
  3185.                 "f32 EffectSsBubble_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, f32, ?, f32, f32)"
  3186.             ]
  3187.         ]
  3188.     },
  3189.     "EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor": {
  3190.         "count": 12,
  3191.         "proto": [
  3192.             [
  3193.                 "3",
  3194.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3195.             ],
  3196.             [
  3197.                 "1",
  3198.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(f32 *, PosRot *, f32 *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3199.             ],
  3200.             [
  3201.                 "1",
  3202.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32 *, ?32 *, s32, ?32, ?32)"
  3203.             ],
  3204.             [
  3205.                 "1",
  3206.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ?32 *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3207.             ],
  3208.             [
  3209.                 "1",
  3210.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32, ?32)"
  3211.             ],
  3212.             [
  3213.                 "1",
  3214.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, PosRot *, f32 *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3215.             ],
  3216.             [
  3217.                 "1",
  3218.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, s32, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32, ?32)"
  3219.             ],
  3220.             [
  3221.                 "1",
  3222.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, void *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3223.             ],
  3224.             [
  3225.                 "1",
  3226.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, void *, void *, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3227.             ],
  3228.             [
  3229.                 "1",
  3230.                 "s32 EffectSsDtBubble_SpawnCustomColor(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32)"
  3231.             ]
  3232.         ]
  3233.     },
  3234.     "EffectSsHahen_SpawnBurst": {
  3235.         "count": 15,
  3236.         "proto": [
  3237.             [
  3238.                 "3",
  3239.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(GlobalContext *, f32 *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3240.             ],
  3241.             [
  3242.                 "3",
  3243.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(GlobalContext *, void *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3244.             ],
  3245.             [
  3246.                 "1",
  3247.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(?32, ? *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3248.             ],
  3249.             [
  3250.                 "1",
  3251.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(f32, f32, GlobalContext *, void *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3252.             ],
  3253.             [
  3254.                 "1",
  3255.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(GameState *, void *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3256.             ],
  3257.             [
  3258.                 "1",
  3259.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(GlobalContext *, ? *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3260.             ],
  3261.             [
  3262.                 "1",
  3263.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(GlobalContext *, f32 *, f32, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3264.             ],
  3265.             [
  3266.                 "1",
  3267.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(GlobalContext *, PosRot *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3268.             ],
  3269.             [
  3270.                 "1",
  3271.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(struct GlobalContext *, f32 *, ?, ?, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3272.             ],
  3273.             [
  3274.                 "1",
  3275.                 "? EffectSsHahen_SpawnBurst(struct GlobalContext *, PosRot *, ?, ?, s32, s32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3276.             ],
  3277.             [
  3278.                 "1",
  3279.                 "s16 EffectSsHahen_SpawnBurst(f32, f32, void *, Vec3f *, f32, s32, s32, s32, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  3280.             ]
  3281.         ]
  3282.     },
  3283.     "func_800C3FA0": {
  3284.         "count": 12,
  3285.         "proto": [
  3286.             [
  3287.                 "3",
  3288.                 "f32 func_800C3FA0(s32, ? *, f32 *)"
  3289.             ],
  3290.             [
  3291.                 "1",
  3292.                 "f32 func_800C3FA0(CollisionContext *, ? *, ? *)"
  3293.             ],
  3294.             [
  3295.                 "1",
  3296.                 "f32 func_800C3FA0(CollisionContext *, CollisionPoly **, f32 *)"
  3297.             ],
  3298.             [
  3299.                 "1",
  3300.                 "f32 func_800C3FA0(CollisionContext *, ? *, f32 *, struct Actor *)"
  3301.             ],
  3302.             [
  3303.                 "1",
  3304.                 "f32 func_800C3FA0(CollisionContext *, ? *, void ***)"
  3305.             ],
  3306.             [
  3307.                 "1",
  3308.                 "f32 func_800C3FA0(f32, s32, void *, void *)"
  3309.             ],
  3310.             [
  3311.                 "1",
  3312.                 "f32 func_800C3FA0(s32, ? *, void *, void *)"
  3313.             ],
  3314.             [
  3315.                 "1",
  3316.                 "f32 func_800C3FA0(void *, ? *, f32 *)"
  3317.             ],
  3318.             [
  3319.                 "1",
  3320.                 "f32 func_800C3FA0(void *, struct CollisionPoly **, f32 *)"
  3321.             ],
  3322.             [
  3323.                 "1",
  3324.                 "f32 func_800C3FA0(void *, ? *, Vec3f *)"
  3325.             ]
  3326.         ]
  3327.     },
  3328.     "func_800C40B4": {
  3329.         "count": 9,
  3330.         "proto": [
  3331.             [
  3332.                 "3",
  3333.                 "f32 func_800C40B4(CollisionContext *, CollisionPoly **, s32 *, f32 *)"
  3334.             ],
  3335.             [
  3336.                 "1",
  3337.                 "f32 func_800C40B4(CollisionContext *, CollisionPoly **, s32 *, ? *)"
  3338.             ],
  3339.             [
  3340.                 "1",
  3341.                 "f32 func_800C40B4(CollisionContext *, ? *, ? *, f32 *)"
  3342.             ],
  3343.             [
  3344.                 "1",
  3345.                 "f32 func_800C40B4(CollisionContext *, struct CollisionPoly **, ? *, PosRot *)"
  3346.             ],
  3347.             [
  3348.                 "1",
  3349.                 "f32 func_800C40B4(CollisionContext *, struct CollisionPoly **, s32 *, PosRot *)"
  3350.             ],
  3351.             [
  3352.                 "1",
  3353.                 "f32 func_800C40B4(s32, struct CollisionPoly **, ? *, f32 *)"
  3354.             ],
  3355.             [
  3356.                 "1",
  3357.                 "f32 func_800C40B4(s32, void **, ?32 *, f32 *)"
  3358.             ]
  3359.         ]
  3360.     },
  3361.     "func_800F5A8C": {
  3362.         "count": 5,
  3363.         "proto": [
  3364.             [
  3365.                 "3",
  3366.                 "f32 func_800F5A8C(u16, u16, u16, GlobalContext *)"
  3367.             ],
  3368.             [
  3369.                 "1",
  3370.                 "f32 func_800F5A8C(f32, f32, u16, u16, u16, struct GlobalContext *)"
  3371.             ],
  3372.             [
  3373.                 "1",
  3374.                 "f32 func_800F5A8C(u16, u16, u16, CsCmdUnk9B *, u16, GlobalContext *)"
  3375.             ]
  3376.         ]
  3377.     },
  3378.     "func_800B86C8": {
  3379.         "count": 14,
  3380.         "proto": [
  3381.             [
  3382.                 "3",
  3383.                 "? func_800B86C8(Actor *, GlobalContext *, Actor *)"
  3384.             ],
  3385.             [
  3386.                 "1",
  3387.                 "?32 func_800B86C8(Actor *, Actor *, Actor *, Actor *)"
  3388.             ],
  3389.             [
  3390.                 "1",
  3391.                 "?32 func_800B86C8(s32, s32, Actor *)"
  3392.             ],
  3393.             [
  3394.                 "1",
  3395.                 "? func_800B86C8(?32, GlobalContext *, Actor *)"
  3396.             ],
  3397.             [
  3398.                 "1",
  3399.                 "? func_800B86C8(Actor *, GlobalContext *, Actor *, u16)"
  3400.             ],
  3401.             [
  3402.                 "1",
  3403.                 "? func_800B86C8(Actor *, GlobalContext *, void *)"
  3404.             ],
  3405.             [
  3406.                 "1",
  3407.                 "? func_800B86C8(Actor *, GlobalContext *, void *, Actor *)"
  3408.             ],
  3409.             [
  3410.                 "1",
  3411.                 "? func_800B86C8(Actor *, void *)"
  3412.             ],
  3413.             [
  3414.                 "1",
  3415.                 "? func_800B86C8(s32, void *, s32)"
  3416.             ],
  3417.             [
  3418.                 "1",
  3419.                 "? func_800B86C8(struct Actor *, struct GlobalContext *, void *)"
  3420.             ],
  3421.             [
  3422.                 "1",
  3423.                 "? func_800B86C8(void *)"
  3424.             ],
  3425.             [
  3426.                 "1",
  3427.                 "s16 func_800B86C8(Actor *, GlobalContext *, void *)"
  3428.             ]
  3429.         ]
  3430.     },
  3431.     "func_800B874C": {
  3432.         "count": 9,
  3433.         "proto": [
  3434.             [
  3435.                 "3",
  3436.                 "? func_800B874C(Actor *, GlobalContext *, ?, ?)"
  3437.             ],
  3438.             [
  3439.                 "1",
  3440.                 "f32 func_800B874C(void *, s32, ?, ?)"
  3441.             ],
  3442.             [
  3443.                 "1",
  3444.                 "? func_800B874C(Actor *, GlobalContext *, ?, f32)"
  3445.             ],
  3446.             [
  3447.                 "1",
  3448.                 "? func_800B874C(Actor *, GlobalContext *, f32, f32)"
  3449.             ],
  3450.             [
  3451.                 "1",
  3452.                 "s16 func_800B874C(f32, void *, GlobalContext *, f32, f32)"
  3453.             ],
  3454.             [
  3455.                 "1",
  3456.                 "u32 func_800B874C(Actor *, GlobalContext *, ?, ?)"
  3457.             ],
  3458.             [
  3459.                 "1",
  3460.                 "void* func_800B874C(Actor *, GlobalContext *, ?, ?)"
  3461.             ]
  3462.         ]
  3463.     },
  3464.     "func_800BBDAC": {
  3465.         "count": 26,
  3466.         "proto": [
  3467.             [
  3468.                 "3",
  3469.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3470.             ],
  3471.             [
  3472.                 "2",
  3473.                 "? func_800BBDAC(?32, Actor *, void *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3474.             ],
  3475.             [
  3476.                 "2",
  3477.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, f32 *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3478.             ],
  3479.             [
  3480.                 "2",
  3481.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, PosRot *, f32, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3482.             ],
  3483.             [
  3484.                 "2",
  3485.                 "s32 func_800BBDAC(?32, Actor *, f32 *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3486.             ],
  3487.             [
  3488.                 "1",
  3489.                 "? func_800BBDAC(?32, Actor *, PosRot *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3490.             ],
  3491.             [
  3492.                 "1",
  3493.                 "? func_800BBDAC(Actor *, Actor *, f32 *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3494.             ],
  3495.             [
  3496.                 "1",
  3497.                 "? func_800BBDAC(GameState *, Actor *, void *, f32, s32, f32, s32, ?32, ?32)"
  3498.             ],
  3499.             [
  3500.                 "1",
  3501.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, f32 *, f32, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3502.             ],
  3503.             [
  3504.                 "1",
  3505.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, PosRot *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3506.             ],
  3507.             [
  3508.                 "1",
  3509.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, PosRot *, f32, s32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3510.             ],
  3511.             [
  3512.                 "1",
  3513.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, s32, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3514.             ],
  3515.             [
  3516.                 "1",
  3517.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, Vec3f *, f32, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3518.             ],
  3519.             [
  3520.                 "1",
  3521.                 "? func_800BBDAC(GlobalContext *, void *, void *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3522.             ],
  3523.             [
  3524.                 "1",
  3525.                 "? func_800BBDAC(s32, Actor *, PosRot *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3526.             ],
  3527.             [
  3528.                 "1",
  3529.                 "? func_800BBDAC(void *, Actor *, f32 *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3530.             ],
  3531.             [
  3532.                 "1",
  3533.                 "? func_800BBDAC(void *, Actor *, PosRot *, f32, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3534.             ],
  3535.             [
  3536.                 "1",
  3537.                 "? func_800BBDAC(void *, Actor *, void *, f32, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3538.             ],
  3539.             [
  3540.                 "1",
  3541.                 "s16 func_800BBDAC(GlobalContext *, Actor *, f32 *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3542.             ],
  3543.             [
  3544.                 "1",
  3545.                 "s32 func_800BBDAC(?32, Actor *, PosRot *, ?, ?32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  3546.             ]
  3547.         ]
  3548.     },
  3549.     "func_800DFD04": {
  3550.         "count": 5,
  3551.         "proto": [
  3552.             [
  3553.                 "3",
  3554.                 "? func_800DFD04(?32, ?, ?, ?)"
  3555.             ],
  3556.             [
  3557.                 "2",
  3558.                 "? func_800DFD04(Camera *, ?, ?, ?)"
  3559.             ]
  3560.         ]
  3561.     },
  3562.     "func_800E02AC": {
  3563.         "count": 3,
  3564.         "proto": [
  3565.             [
  3566.                 "3",
  3567.                 "? func_800E02AC(Camera *, Actor *)"
  3568.             ]
  3569.         ]
  3570.     },
  3571.     "func_800FE498": {
  3572.         "count": 4,
  3573.         "proto": [
  3574.             [
  3575.                 "3",
  3576.                 "? func_800FE498()"
  3577.             ],
  3578.             [
  3579.                 "1",
  3580.                 "? func_800FE498(s32)"
  3581.             ]
  3582.         ]
  3583.     },
  3584.     "func_801149A0": {
  3585.         "count": 6,
  3586.         "proto": [
  3587.             [
  3588.                 "3",
  3589.                 "? func_801149A0(?, u8)"
  3590.             ],
  3591.             [
  3592.                 "1",
  3593.                 "? func_801149A0(s16, s16, s16, s32)"
  3594.             ],
  3595.             [
  3596.                 "1",
  3597.                 "? func_801149A0(s16, u8)"
  3598.             ],
  3599.             [
  3600.                 "1",
  3601.                 "? func_801149A0(?, u8, u32, u16)"
  3602.             ]
  3603.         ]
  3604.     },
  3605.     "func_8013EE24": {
  3606.         "count": 3,
  3607.         "proto": [
  3608.             [
  3609.                 "3",
  3610.                 "? func_8013EE24()"
  3611.             ]
  3612.         ]
  3613.     },
  3614.     "func_80169DCC": {
  3615.         "count": 5,
  3616.         "proto": [
  3617.             [
  3618.                 "3",
  3619.                 "? func_80169DCC(GlobalContext *, ?, s32, s8, ?32, void *, ?32)"
  3620.             ],
  3621.             [
  3622.                 "1",
  3623.                 "? func_80169DCC(GlobalContext *, s32, ?, ?, ?32, void *, ?32)"
  3624.             ],
  3625.             [
  3626.                 "1",
  3627.                 "? func_80169DCC(GlobalContext *, ?, s32, u8, ?32, f32 *, s32)"
  3628.             ]
  3629.         ]
  3630.     },
  3631.     "func_80169FDC": {
  3632.         "count": 5,
  3633.         "proto": [
  3634.             [
  3635.                 "3",
  3636.                 "? func_80169FDC(GlobalContext *)"
  3637.             ],
  3638.             [
  3639.                 "1",
  3640.                 "? func_80169FDC(GlobalContext *, s32)"
  3641.             ],
  3642.             [
  3643.                 "1",
  3644.                 "? func_80169FDC(void *)"
  3645.             ]
  3646.         ]
  3647.     },
  3648.     "func_8018349C": {
  3649.         "count": 5,
  3650.         "proto": [
  3651.             [
  3652.                 "3",
  3653.                 "? func_8018349C(s32, s32)"
  3654.             ],
  3655.             [
  3656.                 "2",
  3657.                 "? func_8018349C(void *, void *)"
  3658.             ]
  3659.         ]
  3660.     },
  3661.     "func_801834A8": {
  3662.         "count": 4,
  3663.         "proto": [
  3664.             [
  3665.                 "3",
  3666.                 "? func_801834A8(Actor *, ?)"
  3667.             ],
  3668.             [
  3669.                 "1",
  3670.                 "? func_801834A8(LightInfo *, ?)"
  3671.             ]
  3672.         ]
  3673.     },
  3674.     "func_80197D4C": {
  3675.         "count": 3,
  3676.         "proto": [
  3677.             [
  3678.                 "3",
  3679.                 "? func_80197D4C(void *)"
  3680.             ]
  3681.         ]
  3682.     },
  3683.     "func_8019FDC8": {
  3684.         "count": 3,
  3685.         "proto": [
  3686.             [
  3687.                 "3",
  3688.                 "? func_8019FDC8(? *, ?, ?)"
  3689.             ]
  3690.         ]
  3691.     },
  3692.     "func_801A0238": {
  3693.         "count": 3,
  3694.         "proto": [
  3695.             [
  3696.                 "3",
  3697.                 "? func_801A0238(?, ?)"
  3698.             ]
  3699.         ]
  3700.     },
  3701.     "func_801A2C20": {
  3702.         "count": 4,
  3703.         "proto": [
  3704.             [
  3705.                 "3",
  3706.                 "? func_801A2C20()"
  3707.             ],
  3708.             [
  3709.                 "1",
  3710.                 "SaveContext* func_801A2C20()"
  3711.             ]
  3712.         ]
  3713.     },
  3714.     "func_801A3AEC": {
  3715.         "count": 3,
  3716.         "proto": [
  3717.             [
  3718.                 "3",
  3719.                 "? func_801A3AEC(?)"
  3720.             ]
  3721.         ]
  3722.     },
  3723.     "func_801A5080": {
  3724.         "count": 3,
  3725.         "proto": [
  3726.             [
  3727.                 "3",
  3728.                 "? func_801A5080(?)"
  3729.             ]
  3730.         ]
  3731.     },
  3732.     "func_801A5BD0": {
  3733.         "count": 5,
  3734.         "proto": [
  3735.             [
  3736.                 "3",
  3737.                 "? func_801A5BD0(?)"
  3738.             ],
  3739.             [
  3740.                 "1",
  3741.                 "? func_801A5BD0(?, Actor *)"
  3742.             ],
  3743.             [
  3744.                 "1",
  3745.                 "? func_801A5BD0(?, u8)"
  3746.             ]
  3747.         ]
  3748.     },
  3749.     "func_801A5CFC": {
  3750.         "count": 8,
  3751.         "proto": [
  3752.             [
  3753.                 "3",
  3754.                 "? func_801A5CFC(?, void *, ?, ? *, ? *, ? *)"
  3755.             ],
  3756.             [
  3757.                 "2",
  3758.                 "? func_801A5CFC(?, Vec3f *, ?, ? *, ? *, ? *)"
  3759.             ],
  3760.             [
  3761.                 "1",
  3762.                 "? func_801A5CFC(f32, ColliderCylinder *, ColliderCylinder *, ? *, ? *, ? *, ? *)"
  3763.             ],
  3764.             [
  3765.                 "1",
  3766.                 "? func_801A5CFC(u16, Vec3f *, ?, ? *, ? *, ? *)"
  3767.             ],
  3768.             [
  3769.                 "1",
  3770.                 "u8 func_801A5CFC(u16, Vec3f *, Vec3f *, f32 *, f32 *, Vec3f **, Vec3f **)"
  3771.             ]
  3772.         ]
  3773.     },
  3774.     "GfxPrint_Destroy": {
  3775.         "count": 4,
  3776.         "proto": [
  3777.             [
  3778.                 "3",
  3779.                 "? GfxPrint_Destroy(? *)"
  3780.             ],
  3781.             [
  3782.                 "1",
  3783.                 "? GfxPrint_Destroy(? *, Gfx *)"
  3784.             ]
  3785.         ]
  3786.     },
  3787.     "GfxPrint_Init": {
  3788.         "count": 4,
  3789.         "proto": [
  3790.             [
  3791.                 "3",
  3792.                 "? GfxPrint_Init(? *)"
  3793.             ],
  3794.             [
  3795.                 "1",
  3796.                 "? GfxPrint_Init(? *, void *)"
  3797.             ]
  3798.         ]
  3799.     },
  3800.     "GfxPrint_Open": {
  3801.         "count": 4,
  3802.         "proto": [
  3803.             [
  3804.                 "3",
  3805.                 "? GfxPrint_Open(? *, Gfx *)"
  3806.             ],
  3807.             [
  3808.                 "1",
  3809.                 "? GfxPrint_Open(? *, Gfx *, GraphicsContext *)"
  3810.             ]
  3811.         ]
  3812.     },
  3813.     "GfxPrint_SetColor": {
  3814.         "count": 4,
  3815.         "proto": [
  3816.             [
  3817.                 "3",
  3818.                 "? GfxPrint_SetColor(? *, ?, ?, ?, ?32)"
  3819.             ],
  3820.             [
  3821.                 "1",
  3822.                 "? GfxPrint_SetColor(? *, u8, u8, u8, ?32)"
  3823.             ]
  3824.         ]
  3825.     },
  3826.     "Matrix_Init": {
  3827.         "count": 5,
  3828.         "proto": [
  3829.             [
  3830.                 "3",
  3831.                 "? Matrix_Init(GameState *)"
  3832.             ],
  3833.             [
  3834.                 "1",
  3835.                 "? Matrix_Init(GlobalContext *)"
  3836.             ],
  3837.             [
  3838.                 "1",
  3839.                 "? Matrix_Init(TitleContext *)"
  3840.             ]
  3841.         ]
  3842.     },
  3843.     "convert_scene_number_among_shared_scenes": {
  3844.         "count": 4,
  3845.         "proto": [
  3846.             [
  3847.                 "3",
  3848.                 "s32 convert_scene_number_among_shared_scenes(s16)"
  3849.             ],
  3850.             [
  3851.                 "1",
  3852.                 "s16 convert_scene_number_among_shared_scenes(s16)"
  3853.             ]
  3854.         ]
  3855.     },
  3856.     "func_8008CF10": {
  3857.         "count": 5,
  3858.         "proto": [
  3859.             [
  3860.                 "3",
  3861.                 "s32 func_8008CF10(void *)"
  3862.             ],
  3863.             [
  3864.                 "1",
  3865.                 "s32 func_8008CF10()"
  3866.             ],
  3867.             [
  3868.                 "1",
  3869.                 "s32 func_8008CF10(OSPfs *)"
  3870.             ]
  3871.         ]
  3872.     },
  3873.     "func_80096540": {
  3874.         "count": 5,
  3875.         "proto": [
  3876.             [
  3877.                 "3",
  3878.                 "s32 func_80096540(?32, ?32, ?, ?32 *)"
  3879.             ],
  3880.             [
  3881.                 "1",
  3882.                 "s32 func_80096540(?32, ?32, ?, u8 *)"
  3883.             ],
  3884.             [
  3885.                 "1",
  3886.                 "s32 func_80096540(u8 *, u8 *, ?, ?32 *)"
  3887.             ]
  3888.         ]
  3889.     },
  3890.     "func_800EE1D8": {
  3891.         "count": 5,
  3892.         "proto": [
  3893.             [
  3894.                 "3",
  3895.                 "s32 func_800EE1D8(GlobalContext *)"
  3896.             ],
  3897.             [
  3898.                 "1",
  3899.                 "Actor* func_800EE1D8(GlobalContext *, GlobalContext *, s16)"
  3900.             ],
  3901.             [
  3902.                 "1",
  3903.                 "s32 func_800EE1D8()"
  3904.             ]
  3905.         ]
  3906.     },
  3907.     "func_800F22C4": {
  3908.         "count": 5,
  3909.         "proto": [
  3910.             [
  3911.                 "3",
  3912.                 "s32 func_800F22C4(s8, Actor *)"
  3913.             ],
  3914.             [
  3915.                 "1",
  3916.                 "GameInfo* func_800F22C4(s16, Actor *, f32, Actor *)"
  3917.             ],
  3918.             [
  3919.                 "1",
  3920.                 "s32 func_800F22C4(s16, Actor *)"
  3921.             ]
  3922.         ]
  3923.     },
  3924.     "func_8010A0A4": {
  3925.         "count": 4,
  3926.         "proto": [
  3927.             [
  3928.                 "3",
  3929.                 "s32 func_8010A0A4(GlobalContext *)"
  3930.             ],
  3931.             [
  3932.                 "1",
  3933.                 "s32 func_8010A0A4(GlobalContext *, u32, s32, s16 *)"
  3934.             ]
  3935.         ]
  3936.     },
  3937.     "func_80114E90": {
  3938.         "count": 9,
  3939.         "proto": [
  3940.             [
  3941.                 "3",
  3942.                 "s32 func_80114E90()"
  3943.             ],
  3944.             [
  3945.                 "1",
  3946.                 "? func_80114E90()"
  3947.             ],
  3948.             [
  3949.                 "1",
  3950.                 "s32 func_80114E90(Actor *)"
  3951.             ],
  3952.             [
  3953.                 "1",
  3954.                 "s32 func_80114E90(GlobalContext *)"
  3955.             ],
  3956.             [
  3957.                 "1",
  3958.                 "s32 func_80114E90(SaveContext *)"
  3959.             ],
  3960.             [
  3961.                 "1",
  3962.                 "s32 func_80114E90(u16)"
  3963.             ],
  3964.             [
  3965.                 "1",
  3966.                 "u16 func_80114E90()"
  3967.             ]
  3968.         ]
  3969.     },
  3970.     "func_8012405C": {
  3971.         "count": 3,
  3972.         "proto": [
  3973.             [
  3974.                 "3",
  3975.                 "s32 func_8012405C(GlobalContext *)"
  3976.             ]
  3977.         ]
  3978.     },
  3979.     "func_8013D768": {
  3980.         "count": 4,
  3981.         "proto": [
  3982.             [
  3983.                 "3",
  3984.                 "s32 func_8013D768(void *, ? *, s16)"
  3985.             ],
  3986.             [
  3987.                 "1",
  3988.                 "s32 func_8013D768(Actor *, ? *, s16)"
  3989.             ]
  3990.         ]
  3991.     },
  3992.     "func_80182CCC": {
  3993.         "count": 6,
  3994.         "proto": [
  3995.             [
  3996.                 "3",
  3997.                 "s32 func_80182CCC()"
  3998.             ],
  3999.             [
  4000.                 "2",
  4001.                 "u32 func_80182CCC()"
  4002.             ],
  4003.             [
  4004.                 "1",
  4005.                 "s32 func_80182CCC(void *, void *, PreRenderParams *)"
  4006.             ]
  4007.         ]
  4008.     },
  4009.     "Quake_NumActiveQuakes": {
  4010.         "count": 3,
  4011.         "proto": [
  4012.             [
  4013.                 "3",
  4014.                 "s32 Quake_NumActiveQuakes()"
  4015.             ]
  4016.         ]
  4017.     },
  4018.     "func_8013D924": {
  4019.         "count": 10,
  4020.         "proto": [
  4021.             [
  4022.                 "3",
  4023.                 "s8 func_8013D924(?, ?32)"
  4024.             ],
  4025.             [
  4026.                 "3",
  4027.                 "s8 func_8013D924(?, GlobalContext *)"
  4028.             ],
  4029.             [
  4030.                 "2",
  4031.                 "s8 func_8013D924(?)"
  4032.             ],
  4033.             [
  4034.                 "1",
  4035.                 "s8 func_8013D924(?, Actor *, s32)"
  4036.             ],
  4037.             [
  4038.                 "1",
  4039.                 "s8 func_8013D924(s16, ?32)"
  4040.             ]
  4041.         ]
  4042.     },
  4043.     "func_8013DB90": {
  4044.         "count": 4,
  4045.         "proto": [
  4046.             [
  4047.                 "3",
  4048.                 "u8 func_8013DB90(GlobalContext *, void *, ?)"
  4049.             ],
  4050.             [
  4051.                 "1",
  4052.                 "u8 func_8013DB90(s32, void *, ?32)"
  4053.             ]
  4054.         ]
  4055.     },
  4056.     "EffectSsExtra_Spawn": {
  4057.         "count": 3,
  4058.         "proto": [
  4059.             [
  4060.                 "2",
  4061.                 "? EffectSsExtra_Spawn(GlobalContext *, void *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  4062.             ],
  4063.             [
  4064.                 "1",
  4065.                 "? EffectSsExtra_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  4066.             ]
  4067.         ]
  4068.     },
  4069.     "EffectSsGSpk_SpawnFuse": {
  4070.         "count": 2,
  4071.         "proto": [
  4072.             [
  4073.                 "2",
  4074.                 "? EffectSsGSpk_SpawnFuse(GlobalContext *, Actor *, f32 *, ?32 *, ?32 *)"
  4075.             ]
  4076.         ]
  4077.     },
  4078.     "EffectSsIceSmoke_Spawn": {
  4079.         "count": 17,
  4080.         "proto": [
  4081.             [
  4082.                 "2",
  4083.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(?32, f32 *, f32 *, Vec3f *, s32)"
  4084.             ],
  4085.             [
  4086.                 "2",
  4087.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(void *, f32 *, f32 *, Vec3f *, s32)"
  4088.             ],
  4089.             [
  4090.                 "1",
  4091.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(?32, f32 *, f32 *, Vec3f *, ?32)"
  4092.             ],
  4093.             [
  4094.                 "1",
  4095.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, ? *, ? *, ? *, ?32)"
  4096.             ],
  4097.             [
  4098.                 "1",
  4099.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, ?32 *, ?32)"
  4100.             ],
  4101.             [
  4102.                 "1",
  4103.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, s32)"
  4104.             ],
  4105.             [
  4106.                 "1",
  4107.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, Vec3f *, ?32)"
  4108.             ],
  4109.             [
  4110.                 "1",
  4111.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(s32, f32 *, f32 *, f32 *, s32)"
  4112.             ],
  4113.             [
  4114.                 "1",
  4115.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(struct GlobalContext *, f32 *, f32 *, Vec3f *, ?32)"
  4116.             ],
  4117.             [
  4118.                 "1",
  4119.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(struct GlobalContext *, f32 *, f32 *, Vec3f *, s32)"
  4120.             ],
  4121.             [
  4122.                 "1",
  4123.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(void *, f32 *, f32 *, Vec3f *, ?32)"
  4124.             ],
  4125.             [
  4126.                 "1",
  4127.                 "? EffectSsIceSmoke_Spawn(void *, f32 *, ? *, Vec3f *, ?32)"
  4128.             ],
  4129.             [
  4130.                 "1",
  4131.                 "s16 EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, s32, s32, s32, ?32)"
  4132.             ],
  4133.             [
  4134.                 "1",
  4135.                 "s32 EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, s32)"
  4136.             ],
  4137.             [
  4138.                 "1",
  4139.                 "s8 EffectSsIceSmoke_Spawn(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, s32)"
  4140.             ]
  4141.         ]
  4142.     },
  4143.     "EffectSsSolderSrchBall_Spawn": {
  4144.         "count": 2,
  4145.         "proto": [
  4146.             [
  4147.                 "2",
  4148.                 "? EffectSsSolderSrchBall_Spawn(GlobalContext *, f32 *, ? *, Vec3f *, ?32, void *, ?32)"
  4149.             ]
  4150.         ]
  4151.     },
  4152.     "func_800C4000": {
  4153.         "count": 7,
  4154.         "proto": [
  4155.             [
  4156.                 "2",
  4157.                 "f32 func_800C4000(void *, void *, ? *, f32 *)"
  4158.             ],
  4159.             [
  4160.                 "1",
  4161.                 "f32 func_800C4000(GlobalContext *, CollisionContext *, ? *, f32 *)"
  4162.             ],
  4163.             [
  4164.                 "1",
  4165.                 "f32 func_800C4000(GlobalContext *, CollisionContext *, struct CollisionPoly **, PosRot *)"
  4166.             ],
  4167.             [
  4168.                 "1",
  4169.                 "f32 func_800C4000(GraphicsContext **, s32, struct CollisionPoly **, f32 *)"
  4170.             ],
  4171.             [
  4172.                 "1",
  4173.                 "f32 func_800C4000(GraphicsContext **, void *, struct CollisionPoly **, f32 *)"
  4174.             ],
  4175.             [
  4176.                 "1",
  4177.                 "f32 func_800C4000(s32, s32, ? *, f32 *)"
  4178.             ]
  4179.         ]
  4180.     },
  4181.     "func_80086D24": {
  4182.         "count": 2,
  4183.         "proto": [
  4184.             [
  4185.                 "2",
  4186.                 "f64 func_80086D24(f64)"
  4187.             ]
  4188.         ]
  4189.     },
  4190.     "func_80093CC0": {
  4191.         "count": 2,
  4192.         "proto": [
  4193.             [
  4194.                 "2",
  4195.                 "? func_80093CC0(void *, ?, ?, ?)"
  4196.             ]
  4197.         ]
  4198.     },
  4199.     "func_800B0E48": {
  4200.         "count": 10,
  4201.         "proto": [
  4202.             [
  4203.                 "2",
  4204.                 "? func_800B0E48(f32 *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ? *, s32, s32)"
  4205.             ],
  4206.             [
  4207.                 "2",
  4208.                 "? func_800B0E48(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32)"
  4209.             ],
  4210.             [
  4211.                 "1",
  4212.                 "? func_800B0E48(f32, void *, PosRot *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, s32, s32)"
  4213.             ],
  4214.             [
  4215.                 "1",
  4216.                 "? func_800B0E48(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32)"
  4217.             ],
  4218.             [
  4219.                 "1",
  4220.                 "? func_800B0E48(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ? *, ?32, s32)"
  4221.             ],
  4222.             [
  4223.                 "1",
  4224.                 "? func_800B0E48(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ? *, s32, s32)"
  4225.             ],
  4226.             [
  4227.                 "1",
  4228.                 "s32 func_800B0E48(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, GlobalContext *, f32 *, s32, s32)"
  4229.             ],
  4230.             [
  4231.                 "1",
  4232.                 "void* func_800B0E48(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32)"
  4233.             ]
  4234.         ]
  4235.     },
  4236.     "func_800B8B84": {
  4237.         "count": 3,
  4238.         "proto": [
  4239.             [
  4240.                 "2",
  4241.                 "? func_800B8B84(Actor *, GlobalContext *, ?)"
  4242.             ],
  4243.             [
  4244.                 "1",
  4245.                 "? func_800B8B84(Actor *, GlobalContext *, s32)"
  4246.             ]
  4247.         ]
  4248.     },
  4249.     "func_800B8D10": {
  4250.         "count": 3,
  4251.         "proto": [
  4252.             [
  4253.                 "2",
  4254.                 "? func_800B8D10(void *, void *, f32, ?, f32, ?32, ?32)"
  4255.             ],
  4256.             [
  4257.                 "1",
  4258.                 "? func_800B8D10(f32, GlobalContext *, Actor *, f32, ?, f32, s32, ?32)"
  4259.             ]
  4260.         ]
  4261.     },
  4262.     "func_800B8EF4": {
  4263.         "count": 2,
  4264.         "proto": [
  4265.             [
  4266.                 "2",
  4267.                 "? func_800B8EF4(GlobalContext *, Actor *)"
  4268.             ]
  4269.         ]
  4270.     },
  4271.     "func_800B8F98": {
  4272.         "count": 6,
  4273.         "proto": [
  4274.             [
  4275.                 "2",
  4276.                 "? func_800B8F98(void *, ?)"
  4277.             ],
  4278.             [
  4279.                 "1",
  4280.                 "? func_800B8F98(?32, ?)"
  4281.             ],
  4282.             [
  4283.                 "1",
  4284.                 "? func_800B8F98(Actor *, ?)"
  4285.             ],
  4286.             [
  4287.                 "1",
  4288.                 "? func_800B8F98(ActorPlayer *, ?)"
  4289.             ],
  4290.             [
  4291.                 "1",
  4292.                 "s32 func_800B8F98(ActorPlayer *, s32, s32)"
  4293.             ]
  4294.         ]
  4295.     },
  4296.     "func_800B8FE8": {
  4297.         "count": 6,
  4298.         "proto": [
  4299.             [
  4300.                 "2",
  4301.                 "? func_800B8FE8(Actor *, ?)"
  4302.             ],
  4303.             [
  4304.                 "2",
  4305.                 "? func_800B8FE8(void *, ?)"
  4306.             ],
  4307.             [
  4308.                 "1",
  4309.                 "? func_800B8FE8(Actor *, u16, Actor *)"
  4310.             ],
  4311.             [
  4312.                 "1",
  4313.                 "? func_800B8FE8(f32, f32, Actor *, ?)"
  4314.             ]
  4315.         ]
  4316.     },
  4317.     "func_800BBB74": {
  4318.         "count": 2,
  4319.         "proto": [
  4320.             [
  4321.                 "2",
  4322.                 "? func_800BBB74(void *, ?, ?, ?)"
  4323.             ]
  4324.         ]
  4325.     },
  4326.     "func_800BC848": {
  4327.         "count": 9,
  4328.         "proto": [
  4329.             [
  4330.                 "2",
  4331.                 "? func_800BC848(Actor *, GlobalContext *, ?, ?)"
  4332.             ],
  4333.             [
  4334.                 "2",
  4335.                 "? func_800BC848(Actor *, GlobalContext *, s16, s16)"
  4336.             ],
  4337.             [
  4338.                 "2",
  4339.                 "? func_800BC848(Actor *, struct GlobalContext *, ?, ?)"
  4340.             ],
  4341.             [
  4342.                 "1",
  4343.                 "? func_800BC848(Actor *, Actor *, s16, s16, ?)"
  4344.             ],
  4345.             [
  4346.                 "1",
  4347.                 "? func_800BC848(Actor *, GlobalContext *, s32, ?)"
  4348.             ],
  4349.             [
  4350.                 "1",
  4351.                 "? func_800BC848(void *, GlobalContext *, ?, ?)"
  4352.             ]
  4353.         ]
  4354.     },
  4355.     "func_800BD888": {
  4356.         "count": 3,
  4357.         "proto": [
  4358.             [
  4359.                 "2",
  4360.                 "? func_800BD888(Actor *, void *, ?, s16)"
  4361.             ],
  4362.             [
  4363.                 "1",
  4364.                 "? func_800BD888(void *, ?, ?)"
  4365.             ]
  4366.         ]
  4367.     },
  4368.     "func_800BE33C": {
  4369.         "count": 5,
  4370.         "proto": [
  4371.             [
  4372.                 "2",
  4373.                 "? func_800BE33C(Vec3f *, Vec3f *, void *, ?)"
  4374.             ],
  4375.             [
  4376.                 "1",
  4377.                 "? func_800BE33C(PosRot *, PosRot *, Vec3s *, ?)"
  4378.             ],
  4379.             [
  4380.                 "1",
  4381.                 "? func_800BE33C(s32, void *, void *, ?)"
  4382.             ],
  4383.             [
  4384.                 "1",
  4385.                 "? func_800BE33C(void *, s32, void *, ?)"
  4386.             ]
  4387.         ]
  4388.     },
  4389.     "func_800BE5CC": {
  4390.         "count": 4,
  4391.         "proto": [
  4392.             [
  4393.                 "2",
  4394.                 "? func_800BE5CC(Actor *, void *, ?)"
  4395.             ],
  4396.             [
  4397.                 "1",
  4398.                 "? func_800BE5CC(Actor *, s32, s32)"
  4399.             ],
  4400.             [
  4401.                 "1",
  4402.                 "? func_800BE5CC(Actor *, void *, s32, Actor *)"
  4403.             ]
  4404.         ]
  4405.     },
  4406.     "func_800DF840": {
  4407.         "count": 3,
  4408.         "proto": [
  4409.             [
  4410.                 "2",
  4411.                 "? func_800DF840(Camera *, ?)"
  4412.             ],
  4413.             [
  4414.                 "1",
  4415.                 "? func_800DF840(Camera *, s16)"
  4416.             ]
  4417.         ]
  4418.     },
  4419.     "func_800F0590": {
  4420.         "count": 5,
  4421.         "proto": [
  4422.             [
  4423.                 "2",
  4424.                 "? func_800F0590(GlobalContext *, PosRot *, ?, ?)"
  4425.             ],
  4426.             [
  4427.                 "1",
  4428.                 "? func_800F0590(GlobalContext *, Vec3f *, ?, ?)"
  4429.             ],
  4430.             [
  4431.                 "1",
  4432.                 "? func_800F0590(GlobalContext *, void *, ?, ?)"
  4433.             ],
  4434.             [
  4435.                 "1",
  4436.                 "s16 func_800F0590(GlobalContext *, void *, ?, ?)"
  4437.             ]
  4438.         ]
  4439.     },
  4440.     "func_800F09B4": {
  4441.         "count": 2,
  4442.         "proto": [
  4443.             [
  4444.                 "2",
  4445.                 "? func_800F09B4(Actor *)"
  4446.             ]
  4447.         ]
  4448.     },
  4449.     "func_800F10AC": {
  4450.         "count": 2,
  4451.         "proto": [
  4452.             [
  4453.                 "2",
  4454.                 "? func_800F10AC(Actor *, GlobalContext *)"
  4455.             ]
  4456.         ]
  4457.     },
  4458.     "func_800FB758": {
  4459.         "count": 2,
  4460.         "proto": [
  4461.             [
  4462.                 "2",
  4463.                 "? func_800FB758(GlobalContext *)"
  4464.             ]
  4465.         ]
  4466.     },
  4467.     "func_800FD698": {
  4468.         "count": 3,
  4469.         "proto": [
  4470.             [
  4471.                 "2",
  4472.                 "? func_800FD698(GlobalContext *, s16, s16, f32)"
  4473.             ],
  4474.             [
  4475.                 "1",
  4476.                 "? func_800FD698(GlobalContext *, ?, ?, f32)"
  4477.             ]
  4478.         ]
  4479.     },
  4480.     "func_800FD750": {
  4481.         "count": 4,
  4482.         "proto": [
  4483.             [
  4484.                 "2",
  4485.                 "? func_800FD750(?)"
  4486.             ],
  4487.             [
  4488.                 "1",
  4489.                 "? func_800FD750(?, GlobalContext *)"
  4490.             ],
  4491.             [
  4492.                 "1",
  4493.                 "? func_800FD750(?, void *)"
  4494.             ]
  4495.         ]
  4496.     },
  4497.     "func_800FE7A8": {
  4498.         "count": 3,
  4499.         "proto": [
  4500.             [
  4501.                 "2",
  4502.                 "? func_800FE7A8(? *, u8 *, void *, void **)"
  4503.             ],
  4504.             [
  4505.                 "1",
  4506.                 "? func_800FE7A8(? *, u8 *)"
  4507.             ]
  4508.         ]
  4509.     },
  4510.     "func_8010C1B0": {
  4511.         "count": 3,
  4512.         "proto": [
  4513.             [
  4514.                 "2",
  4515.                 "? func_8010C1B0()"
  4516.             ],
  4517.             [
  4518.                 "1",
  4519.                 "? func_8010C1B0(s32, GameInfo *, s32)"
  4520.             ]
  4521.         ]
  4522.     },
  4523.     "func_80123F2C": {
  4524.         "count": 2,
  4525.         "proto": [
  4526.             [
  4527.                 "2",
  4528.                 "? func_80123F2C(GlobalContext *, ?)"
  4529.             ]
  4530.         ]
  4531.     },
  4532.     "func_8012697C": {
  4533.         "count": 2,
  4534.         "proto": [
  4535.             [
  4536.                 "2",
  4537.                 "? func_8012697C(GlobalContext *, Actor *)"
  4538.             ]
  4539.         ]
  4540.     },
  4541.     "func_8013A7C0": {
  4542.         "count": 4,
  4543.         "proto": [
  4544.             [
  4545.                 "2",
  4546.                 "? func_8013A7C0(?)"
  4547.             ],
  4548.             [
  4549.                 "2",
  4550.                 "void* func_8013A7C0(?)"
  4551.             ]
  4552.         ]
  4553.     },
  4554.     "func_8013EC44": {
  4555.         "count": 4,
  4556.         "proto": [
  4557.             [
  4558.                 "2",
  4559.                 "? func_8013EC44(?, ?, ?, ?)"
  4560.             ],
  4561.             [
  4562.                 "1",
  4563.                 "? func_8013EC44(?, s32, s32, ?, ?)"
  4564.             ],
  4565.             [
  4566.                 "1",
  4567.                 "s32 func_8013EC44(f32, s32, s32, s32)"
  4568.             ]
  4569.         ]
  4570.     },
  4571.     "func_8014546C": {
  4572.         "count": 2,
  4573.         "proto": [
  4574.             [
  4575.                 "2",
  4576.                 "? func_8014546C(SramContext *)"
  4577.             ]
  4578.         ]
  4579.     },
  4580.     "func_8014AAD0": {
  4581.         "count": 2,
  4582.         "proto": [
  4583.             [
  4584.                 "2",
  4585.                 "? func_8014AAD0(GlobalContext *)"
  4586.             ]
  4587.         ]
  4588.     },
  4589.     "func_80165658": {
  4590.         "count": 3,
  4591.         "proto": [
  4592.             [
  4593.                 "2",
  4594.                 "? func_80165658(u32)"
  4595.             ],
  4596.             [
  4597.                 "1",
  4598.                 "? func_80165658(s16, s16)"
  4599.             ]
  4600.         ]
  4601.     },
  4602.     "func_80169474": {
  4603.         "count": 7,
  4604.         "proto": [
  4605.             [
  4606.                 "2",
  4607.                 "? func_80169474(void *, f32 *, f32 *)"
  4608.             ],
  4609.             [
  4610.                 "1",
  4611.                 "? func_80169474(f32, f32, GraphicsContext **, f32 *, f32 *)"
  4612.             ],
  4613.             [
  4614.                 "1",
  4615.                 "? func_80169474(GameState *, f32 *, f32 *, void *)"
  4616.             ],
  4617.             [
  4618.                 "1",
  4619.                 "? func_80169474(GlobalContext *, s32, f32 *)"
  4620.             ],
  4621.             [
  4622.                 "1",
  4623.                 "? func_80169474(GlobalContext *, s32, f32 *, Actor *)"
  4624.             ],
  4625.             [
  4626.                 "1",
  4627.                 "? func_80169474(?, s32, f32 *, ?)"
  4628.             ]
  4629.         ]
  4630.     },
  4631.     "func_8017506C": {
  4632.         "count": 2,
  4633.         "proto": [
  4634.             [
  4635.                 "2",
  4636.                 "? func_8017506C(s32)"
  4637.             ]
  4638.         ]
  4639.     },
  4640.     "func_801835EC": {
  4641.         "count": 2,
  4642.         "proto": [
  4643.             [
  4644.                 "2",
  4645.                 "? func_801835EC(Actor *, ?)"
  4646.             ]
  4647.         ]
  4648.     },
  4649.     "func_80183DE0": {
  4650.         "count": 6,
  4651.         "proto": [
  4652.             [
  4653.                 "2",
  4654.                 "? func_80183DE0(s32)"
  4655.             ],
  4656.             [
  4657.                 "2",
  4658.                 "s32 func_80183DE0(s32)"
  4659.             ],
  4660.             [
  4661.                 "1",
  4662.                 "s32 func_80183DE0(Actor *)"
  4663.             ],
  4664.             [
  4665.                 "1",
  4666.                 "s32 func_80183DE0(void *)"
  4667.             ]
  4668.         ]
  4669.     },
  4670.     "func_801938A0": {
  4671.         "count": 3,
  4672.         "proto": [
  4673.             [
  4674.                 "2",
  4675.                 "? func_801938A0(s32, s8, s32)"
  4676.             ],
  4677.             [
  4678.                 "1",
  4679.                 "u8 func_801938A0(s32, s8, s8 *, u8)"
  4680.             ]
  4681.         ]
  4682.     },
  4683.     "func_80193900": {
  4684.         "count": 2,
  4685.         "proto": [
  4686.             [
  4687.                 "2",
  4688.                 "? func_80193900()"
  4689.             ]
  4690.         ]
  4691.     },
  4692.     "func_8019B544": {
  4693.         "count": 4,
  4694.         "proto": [
  4695.             [
  4696.                 "2",
  4697.                 "? func_8019B544(s32)"
  4698.             ],
  4699.             [
  4700.                 "1",
  4701.                 "? func_8019B544(?)"
  4702.             ],
  4703.             [
  4704.                 "1",
  4705.                 "? func_8019B544(s32, SaveContext *, s16)"
  4706.             ]
  4707.         ]
  4708.     },
  4709.     "func_801A0654": {
  4710.         "count": 3,
  4711.         "proto": [
  4712.             [
  4713.                 "2",
  4714.                 "? func_801A0654(void *, ?, ?)"
  4715.             ],
  4716.             [
  4717.                 "1",
  4718.                 "s32 func_801A0654(s32, ?, ?, Actor *)"
  4719.             ]
  4720.         ]
  4721.     },
  4722.     "func_801A3A7C": {
  4723.         "count": 2,
  4724.         "proto": [
  4725.             [
  4726.                 "2",
  4727.                 "? func_801A3A7C(?)"
  4728.             ]
  4729.         ]
  4730.     },
  4731.     "func_801A3D98": {
  4732.         "count": 2,
  4733.         "proto": [
  4734.             [
  4735.                 "2",
  4736.                 "? func_801A3D98(s8)"
  4737.             ]
  4738.         ]
  4739.     },
  4740.     "func_801A7328": {
  4741.         "count": 5,
  4742.         "proto": [
  4743.             [
  4744.                 "2",
  4745.                 "? func_801A7328(void *, ?)"
  4746.             ],
  4747.             [
  4748.                 "1",
  4749.                 "? func_801A7328(s32, ?)"
  4750.             ],
  4751.             [
  4752.                 "1",
  4753.                 "? func_801A7328(Vec3f *, ?)"
  4754.             ],
  4755.             [
  4756.                 "1",
  4757.                 "? func_801A7328(Vec3f *, ?, Actor *)"
  4758.             ]
  4759.         ]
  4760.     },
  4761.     "GfxPrint_Close": {
  4762.         "count": 4,
  4763.         "proto": [
  4764.             [
  4765.                 "2",
  4766.                 "Gfx* GfxPrint_Close(? *)"
  4767.             ],
  4768.             [
  4769.                 "1",
  4770.                 "?32* GfxPrint_Close(? *)"
  4771.             ],
  4772.             [
  4773.                 "1",
  4774.                 "void* GfxPrint_Close(? *)"
  4775.             ]
  4776.         ]
  4777.     },
  4778.     "GfxPrint_Printf": {
  4779.         "count": 4,
  4780.         "proto": [
  4781.             [
  4782.                 "2",
  4783.                 "? GfxPrint_Printf(? *, ? *, ? *)"
  4784.             ],
  4785.             [
  4786.                 "1",
  4787.                 "? GfxPrint_Printf(? *, ? *)"
  4788.             ],
  4789.             [
  4790.                 "1",
  4791.                 "? GfxPrint_Printf(? *, s8 *, ? *)"
  4792.             ]
  4793.         ]
  4794.     },
  4795.     "GfxPrint_SetPos": {
  4796.         "count": 4,
  4797.         "proto": [
  4798.             [
  4799.                 "2",
  4800.                 "? GfxPrint_SetPos(? *, ?, ?)"
  4801.             ],
  4802.             [
  4803.                 "1",
  4804.                 "? GfxPrint_SetPos(? *, ?, s32, s32)"
  4805.             ],
  4806.             [
  4807.                 "1",
  4808.                 "? GfxPrint_SetPos(? *, u8, u8)"
  4809.             ]
  4810.         ]
  4811.     },
  4812.     "guScale": {
  4813.         "count": 3,
  4814.         "proto": [
  4815.             [
  4816.                 "2",
  4817.                 "? guScale(void *, f32, f32, ?)"
  4818.             ],
  4819.             [
  4820.                 "1",
  4821.                 "f32 guScale(void *, f32, f32, f32)"
  4822.             ]
  4823.         ]
  4824.     },
  4825.     "Parameter_AddMagic": {
  4826.         "count": 7,
  4827.         "proto": [
  4828.             [
  4829.                 "2",
  4830.                 "? Parameter_AddMagic(GlobalContext *, s16, SaveContext *)"
  4831.             ],
  4832.             [
  4833.                 "1",
  4834.                 "? Parameter_AddMagic(GlobalContext *, s16, Actor *)"
  4835.             ],
  4836.             [
  4837.                 "1",
  4838.                 "? Parameter_AddMagic(GlobalContext *, s16, s16)"
  4839.             ],
  4840.             [
  4841.                 "1",
  4842.                 "? Parameter_AddMagic(GlobalContext *, s16, u8)"
  4843.             ],
  4844.             [
  4845.                 "1",
  4846.                 "? Parameter_AddMagic(struct GlobalContext *, s16)"
  4847.             ],
  4848.             [
  4849.                 "1",
  4850.                 "? Parameter_AddMagic(void *, s16, void *, void *)"
  4851.             ]
  4852.         ]
  4853.     },
  4854.     "func_800B14D4": {
  4855.         "count": 4,
  4856.         "proto": [
  4857.             [
  4858.                 "2",
  4859.                 "s16 func_800B14D4(?32, ?, f32 *, void *)"
  4860.             ],
  4861.             [
  4862.                 "1",
  4863.                 "? func_800B14D4(?32, ?, void *)"
  4864.             ],
  4865.             [
  4866.                 "1",
  4867.                 "s16 func_800B14D4(GlobalContext *, ?, f32 *, void *)"
  4868.             ]
  4869.         ]
  4870.     },
  4871.     "func_8008EED0": {
  4872.         "count": 2,
  4873.         "proto": [
  4874.             [
  4875.                 "2",
  4876.                 "s32 func_8008EED0(?32, ?32, ?, u8 *)"
  4877.             ]
  4878.         ]
  4879.     },
  4880.     "func_80090E70": {
  4881.         "count": 2,
  4882.         "proto": [
  4883.             [
  4884.                 "2",
  4885.                 "s32 func_80090E70(?32, ?32, ?, ? *)"
  4886.             ]
  4887.         ]
  4888.     },
  4889.     "func_800B715C": {
  4890.         "count": 4,
  4891.         "proto": [
  4892.             [
  4893.                 "2",
  4894.                 "s32 func_800B715C(GlobalContext *)"
  4895.             ],
  4896.             [
  4897.                 "1",
  4898.                 "s32 func_800B715C(?)"
  4899.             ],
  4900.             [
  4901.                 "1",
  4902.                 "s32 func_800B715C(GlobalContext *, Actor *)"
  4903.             ]
  4904.         ]
  4905.     },
  4906.     "func_800BE184": {
  4907.         "count": 3,
  4908.         "proto": [
  4909.             [
  4910.                 "2",
  4911.                 "s32 func_800BE184(GlobalContext *, Actor *, ?, ?, ?32, ?32)"
  4912.             ],
  4913.             [
  4914.                 "1",
  4915.                 "s32 func_800BE184(Actor *, Actor *, s16, ?, ?32, ?32)"
  4916.             ]
  4917.         ]
  4918.     },
  4919.     "func_800C56E0": {
  4920.         "count": 8,
  4921.         "proto": [
  4922.             [
  4923.                 "2",
  4924.                 "s32 func_800C56E0(s32, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, ? *, Actor *, f32)"
  4925.             ],
  4926.             [
  4927.                 "1",
  4928.                 "? func_800C56E0(s32, ? *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, ? *, void *, f32)"
  4929.             ],
  4930.             [
  4931.                 "1",
  4932.                 "s32 func_800C56E0(CollisionContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, s32 *, f32 *, f32)"
  4933.             ],
  4934.             [
  4935.                 "1",
  4936.                 "s32 func_800C56E0(f32, f32, f32 *, f32 *, f32 *, f32 *, f32 *, ?32, ?32, ? *, void *, ? *, void *, f32)"
  4937.             ],
  4938.             [
  4939.                 "1",
  4940.                 "s32 func_800C56E0(s32, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32, ? *, f32 *, f32)"
  4941.             ],
  4942.             [
  4943.                 "1",
  4944.                 "s32 func_800C56E0(s32, f32 *, f32 *, ? *, s32, ?32, ?32, ?32, ?32, s32, f32 *, f32)"
  4945.             ],
  4946.             [
  4947.                 "1",
  4948.                 "s32 func_800C56E0(s32, f32 *, f32 *, ? *, void *, ?32, ?32, ?32, ?32, void *, f32 *, f32)"
  4949.             ]
  4950.         ]
  4951.     },
  4952.     "func_800CB000": {
  4953.         "count": 2,
  4954.         "proto": [
  4955.             [
  4956.                 "2",
  4957.                 "s32 func_800CB000(GlobalContext *, Actor *, ?, s16, ?32)"
  4958.             ]
  4959.         ]
  4960.     },
  4961.     "func_800F0A94": {
  4962.         "count": 2,
  4963.         "proto": [
  4964.             [
  4965.                 "2",
  4966.                 "s32 func_800F0A94(?, ?)"
  4967.             ]
  4968.         ]
  4969.     },
  4970.     "func_800F0F28": {
  4971.         "count": 2,
  4972.         "proto": [
  4973.             [
  4974.                 "2",
  4975.                 "s32 func_800F0F28(void *, ?)"
  4976.             ]
  4977.         ]
  4978.     },
  4979.     "func_800F2178": {
  4980.         "count": 3,
  4981.         "proto": [
  4982.             [
  4983.                 "2",
  4984.                 "s32 func_800F2178(s16)"
  4985.             ],
  4986.             [
  4987.                 "1",
  4988.                 "s16 func_800F2178(s16, Actor *, void *)"
  4989.             ]
  4990.         ]
  4991.     },
  4992.     "func_80105318": {
  4993.         "count": 2,
  4994.         "proto": [
  4995.             [
  4996.                 "2",
  4997.                 "s32 func_80105318()"
  4998.             ]
  4999.         ]
  5000.     },
  5001.     "func_80114F2C": {
  5002.         "count": 4,
  5003.         "proto": [
  5004.             [
  5005.                 "2",
  5006.                 "s32 func_80114F2C(?)"
  5007.             ],
  5008.             [
  5009.                 "1",
  5010.                 "s32 func_80114F2C(?, u16, u8)"
  5011.             ],
  5012.             [
  5013.                 "1",
  5014.                 "s32 func_80114F2C(u8)"
  5015.             ]
  5016.         ]
  5017.     },
  5018.     "func_80122760": {
  5019.         "count": 2,
  5020.         "proto": [
  5021.             [
  5022.                 "2",
  5023.                 "s32 func_80122760(GlobalContext *, void *, ?)"
  5024.             ]
  5025.         ]
  5026.     },
  5027.     "func_80123F48": {
  5028.         "count": 3,
  5029.         "proto": [
  5030.             [
  5031.                 "2",
  5032.                 "s32 func_80123F48(GlobalContext *, PosRot *, ?, ?)"
  5033.             ],
  5034.             [
  5035.                 "1",
  5036.                 "s32 func_80123F48(GlobalContext *, f32 *, ?, f32)"
  5037.             ]
  5038.         ]
  5039.     },
  5040.     "func_8013BD40": {
  5041.         "count": 3,
  5042.         "proto": [
  5043.             [
  5044.                 "2",
  5045.                 "s32 func_8013BD40(Actor *, void *, s32)"
  5046.             ],
  5047.             [
  5048.                 "1",
  5049.                 "s32 func_8013BD40(Actor *, u8 *, s32)"
  5050.             ]
  5051.         ]
  5052.     },
  5053.     "func_8016A168": {
  5054.         "count": 2,
  5055.         "proto": [
  5056.             [
  5057.                 "2",
  5058.                 "s32 func_8016A168()"
  5059.             ]
  5060.         ]
  5061.     },
  5062.     "func_80182CA0": {
  5063.         "count": 2,
  5064.         "proto": [
  5065.             [
  5066.                 "2",
  5067.                 "s32 func_80182CA0()"
  5068.             ]
  5069.         ]
  5070.     },
  5071.     "func_801A2DE0": {
  5072.         "count": 3,
  5073.         "proto": [
  5074.             [
  5075.                 "2",
  5076.                 "s32 func_801A2DE0(?, GlobalContext *)"
  5077.             ],
  5078.             [
  5079.                 "1",
  5080.                 "s32 func_801A2DE0(?)"
  5081.             ]
  5082.         ]
  5083.     },
  5084.     "func_801A46F8": {
  5085.         "count": 2,
  5086.         "proto": [
  5087.             [
  5088.                 "2",
  5089.                 "s32 func_801A46F8()"
  5090.             ]
  5091.         ]
  5092.     },
  5093.     "func_801A5100": {
  5094.         "count": 5,
  5095.         "proto": [
  5096.             [
  5097.                 "2",
  5098.                 "s32 func_801A5100()"
  5099.             ],
  5100.             [
  5101.                 "1",
  5102.                 "s32 func_801A5100(Actor *)"
  5103.             ],
  5104.             [
  5105.                 "1",
  5106.                 "s32 func_801A5100(GlobalContext *, f32, s32 *)"
  5107.             ],
  5108.             [
  5109.                 "1",
  5110.                 "s32 func_801A5100(s32, SaveContext *)"
  5111.             ]
  5112.         ]
  5113.     },
  5114.     "ShrinkWindow_GetLetterboxTarget": {
  5115.         "count": 2,
  5116.         "proto": [
  5117.             [
  5118.                 "2",
  5119.                 "s32 ShrinkWindow_GetLetterboxTarget()"
  5120.             ]
  5121.         ]
  5122.     },
  5123.     "Sram_IncrementDay": {
  5124.         "count": 3,
  5125.         "proto": [
  5126.             [
  5127.                 "2",
  5128.                 "? Sram_IncrementDay()"
  5129.             ],
  5130.             [
  5131.                 "1",
  5132.                 "? Sram_IncrementDay(GlobalContext *, Actor *)"
  5133.             ]
  5134.         ]
  5135.     },
  5136.     "func_800F1250": {
  5137.         "count": 6,
  5138.         "proto": [
  5139.             [
  5140.                 "2",
  5141.                 "u16 func_800F1250(GlobalContext *, ?)"
  5142.             ],
  5143.             [
  5144.                 "1",
  5145.                 "s16 func_800F1250(GlobalContext *, ?)"
  5146.             ],
  5147.             [
  5148.                 "1",
  5149.                 "s32 func_800F1250(GlobalContext *, ?)"
  5150.             ],
  5151.             [
  5152.                 "1",
  5153.                 "s32 func_800F1250(GlobalContext *, ?, GlobalContext *, Actor *)"
  5154.             ],
  5155.             [
  5156.                 "1",
  5157.                 "u16 func_800F1250(GlobalContext *, ?, GlobalContext *, Actor *)"
  5158.             ]
  5159.         ]
  5160.     },
  5161.     "func_80195508": {
  5162.         "count": 3,
  5163.         "proto": [
  5164.             [
  5165.                 "2",
  5166.                 "void* func_80195508(s32, s32)"
  5167.             ],
  5168.             [
  5169.                 "1",
  5170.                 "void* func_80195508(u8, u8)"
  5171.             ]
  5172.         ]
  5173.     },
  5174.     "func_801955DC": {
  5175.         "count": 3,
  5176.         "proto": [
  5177.             [
  5178.                 "2",
  5179.                 "void* func_801955DC(s32, s32)"
  5180.             ],
  5181.             [
  5182.                 "1",
  5183.                 "void* func_801955DC(u8, u8, void *)"
  5184.             ]
  5185.         ]
  5186.     },
  5187.     "func_8019CF9C": {
  5188.         "count": 4,
  5189.         "proto": [
  5190.             [
  5191.                 "2",
  5192.                 "void* func_8019CF9C()"
  5193.             ],
  5194.             [
  5195.                 "1",
  5196.                 "s32 func_8019CF9C(GameInfo **)"
  5197.             ],
  5198.             [
  5199.                 "1",
  5200.                 "void* func_8019CF9C(u16)"
  5201.             ]
  5202.         ]
  5203.     },
  5204.     "get_zbuffer": {
  5205.         "count": 3,
  5206.         "proto": [
  5207.             [
  5208.                 "2",
  5209.                 "void* get_zbuffer()"
  5210.             ],
  5211.             [
  5212.                 "1",
  5213.                 "s32 get_zbuffer(void *)"
  5214.             ]
  5215.         ]
  5216.     },
  5217.     "Opening_Init": {
  5218.         "count": 2,
  5219.         "proto": [
  5220.             [
  5221.                 "2",
  5222.                 "void Opening_Init(struct GameState *gameState)"
  5223.             ]
  5224.         ]
  5225.     },
  5226.     "ActorCutscene_ClearWaiting": {
  5227.         "count": 1,
  5228.         "proto": [
  5229.             [
  5230.                 "1",
  5231.                 "? ActorCutscene_ClearWaiting()"
  5232.             ]
  5233.         ]
  5234.     },
  5235.     "ActorCutscene_Update": {
  5236.         "count": 1,
  5237.         "proto": [
  5238.             [
  5239.                 "1",
  5240.                 "? ActorCutscene_Update()"
  5241.             ]
  5242.         ]
  5243.     },
  5244.     "func_800B7170": {
  5245.         "count": 2,
  5246.         "proto": [
  5247.             [
  5248.                 "1",
  5249.                 "Actor* func_800B7170(GlobalContext *, GlobalContext *)"
  5250.             ],
  5251.             [
  5252.                 "1",
  5253.                 "? func_800B7170(GlobalContext *, Actor *)"
  5254.             ]
  5255.         ]
  5256.     },
  5257.     "func_800BC270": {
  5258.         "count": 6,
  5259.         "proto": [
  5260.             [
  5261.                 "1",
  5262.                 "Actor* func_800BC270(?32, Actor *, ?, ?)"
  5263.             ],
  5264.             [
  5265.                 "1",
  5266.                 "Actor* func_800BC270(?32, void *, ?, ?)"
  5267.             ],
  5268.             [
  5269.                 "1",
  5270.                 "Actor* func_800BC270(Actor *, ?, ?)"
  5271.             ],
  5272.             [
  5273.                 "1",
  5274.                 "Actor* func_800BC270(GlobalContext *, Actor *, ?, ?)"
  5275.             ],
  5276.             [
  5277.                 "1",
  5278.                 "Actor* func_800BC270(void *, Actor *, ?, ?)"
  5279.             ],
  5280.             [
  5281.                 "1",
  5282.                 "void* func_800BC270(GlobalContext *, Actor *, ?, ?)"
  5283.             ]
  5284.         ]
  5285.     },
  5286.     "func_800BC444": {
  5287.         "count": 2,
  5288.         "proto": [
  5289.             [
  5290.                 "1",
  5291.                 "Actor* func_800BC444(GlobalContext *, Actor *, ?)"
  5292.             ],
  5293.             [
  5294.                 "1",
  5295.                 "void* func_800BC444(GlobalContext *, Actor *, ?)"
  5296.             ]
  5297.         ]
  5298.     },
  5299.     "func_800BE0B8": {
  5300.         "count": 2,
  5301.         "proto": [
  5302.             [
  5303.                 "1",
  5304.                 "Actor* func_800BE0B8(Actor *, Actor *, ?, ?, f32)"
  5305.             ],
  5306.             [
  5307.                 "1",
  5308.                 "void* func_800BE0B8(GlobalContext *, Actor *, ?, ?, f32)"
  5309.             ]
  5310.         ]
  5311.     },
  5312.     "func_800F2728": {
  5313.         "count": 2,
  5314.         "proto": [
  5315.             [
  5316.                 "1",
  5317.                 "Actor* func_800F2728(?32, Actor *)"
  5318.             ],
  5319.             [
  5320.                 "1",
  5321.                 "s32 func_800F2728(?32, void *, Actor *)"
  5322.             ]
  5323.         ]
  5324.     },
  5325.     "func_8013E5CC": {
  5326.         "count": 2,
  5327.         "proto": [
  5328.             [
  5329.                 "1",
  5330.                 "Actor* func_8013E5CC(PosRot *, Vec3s *, ? *, s32, Vec3f *, ? *)"
  5331.             ],
  5332.             [
  5333.                 "1",
  5334.                 "s32 func_8013E5CC(Vec3f *, void *, ? *, void *, Vec3f *, ? *)"
  5335.             ]
  5336.         ]
  5337.     },
  5338.     "Actor_Init": {
  5339.         "count": 1,
  5340.         "proto": [
  5341.             [
  5342.                 "1",
  5343.                 "? Actor_Init(GlobalContext *, ActorContext *, ?32)"
  5344.             ]
  5345.         ]
  5346.     },
  5347.     "Check_ExpansionPak": {
  5348.         "count": 1,
  5349.         "proto": [
  5350.             [
  5351.                 "1",
  5352.                 "? Check_ExpansionPak()"
  5353.             ]
  5354.         ]
  5355.     },
  5356.     "Check_RegionIsSupported": {
  5357.         "count": 1,
  5358.         "proto": [
  5359.             [
  5360.                 "1",
  5361.                 "? Check_RegionIsSupported()"
  5362.             ]
  5363.         ]
  5364.     },
  5365.     "EffectSsBlast_SpawnWhiteCustomScale": {
  5366.         "count": 2,
  5367.         "proto": [
  5368.             [
  5369.                 "1",
  5370.                 "? EffectSsBlast_SpawnWhiteCustomScale(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, ?32)"
  5371.             ],
  5372.             [
  5373.                 "1",
  5374.                 "? EffectSsBlast_SpawnWhiteCustomScale(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  5375.             ]
  5376.         ]
  5377.     },
  5378.     "EffectSsBlast_SpawnWhiteShockwave": {
  5379.         "count": 2,
  5380.         "proto": [
  5381.             [
  5382.                 "1",
  5383.                 "? EffectSsBlast_SpawnWhiteShockwave(GlobalContext *, PosRot *, Vec3f *, Vec3f *)"
  5384.             ],
  5385.             [
  5386.                 "1",
  5387.                 "? EffectSsBlast_SpawnWhiteShockwave(GlobalContext *, void *, Vec3f *, Vec3f *)"
  5388.             ]
  5389.         ]
  5390.     },
  5391.     "EffectSsBomb2_SpawnLayered": {
  5392.         "count": 2,
  5393.         "proto": [
  5394.             [
  5395.                 "1",
  5396.                 "? EffectSsBomb2_SpawnLayered(GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  5397.             ],
  5398.             [
  5399.                 "1",
  5400.                 "? EffectSsBomb2_SpawnLayered(GlobalContext *, void *, ? *, ? *, ?32, ?32)"
  5401.             ]
  5402.         ]
  5403.     },
  5404.     "EffectSsDeadDd_Spawn": {
  5405.         "count": 1,
  5406.         "proto": [
  5407.             [
  5408.                 "1",
  5409.                 "? EffectSsDeadDd_Spawn(void *, void *, Vec3f *, Vec3f *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  5410.             ]
  5411.         ]
  5412.     },
  5413.     "EffectSsDFire_Spawn": {
  5414.         "count": 2,
  5415.         "proto": [
  5416.             [
  5417.                 "1",
  5418.                 "? EffectSsDFire_Spawn(f32, f32, ?32, void *, ? *, f32 *, s32, s32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  5419.             ],
  5420.             [
  5421.                 "1",
  5422.                 "? EffectSsDFire_Spawn(struct GlobalContext *, void *, f32 *, f32 *, ?32, ?32, s32, ?32, ?32, ?32)"
  5423.             ]
  5424.         ]
  5425.     },
  5426.     "EffectSsDtBubble_SpawnColorProfile": {
  5427.         "count": 3,
  5428.         "proto": [
  5429.             [
  5430.                 "1",
  5431.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnColorProfile(?, f32 *, ? *, ? *, s32, ?32, ?32, ?32)"
  5432.             ],
  5433.             [
  5434.                 "1",
  5435.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnColorProfile(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, Vec3f *, s32, ?32, ?32, ?32)"
  5436.             ],
  5437.             [
  5438.                 "1",
  5439.                 "? EffectSsDtBubble_SpawnColorProfile(GraphicsContext **, Vec3f *, f32 *, ? *, ?32, ?32, ?32, ?32)"
  5440.             ]
  5441.         ]
  5442.     },
  5443.     "EffectSsFhgFlash_SpawnShock": {
  5444.         "count": 2,
  5445.         "proto": [
  5446.             [
  5447.                 "1",
  5448.                 "? EffectSsFhgFlash_SpawnShock(GlobalContext *, ActorPlayer *, f32 *, s16, ?32)"
  5449.             ],
  5450.             [
  5451.                 "1",
  5452.                 "? EffectSsFhgFlash_SpawnShock(GlobalContext *, Actor *, void *, ?, s32)"
  5453.             ]
  5454.         ]
  5455.     },
  5456.     "EffectSsFireTail_SpawnFlameOnPlayer": {
  5457.         "count": 1,
  5458.         "proto": [
  5459.             [
  5460.                 "1",
  5461.                 "? EffectSsFireTail_SpawnFlameOnPlayer(f32, f32, GlobalContext *, f32, s16, f32)"
  5462.             ]
  5463.         ]
  5464.     },
  5465.     "EffectSsGFire_Spawn": {
  5466.         "count": 1,
  5467.         "proto": [
  5468.             [
  5469.                 "1",
  5470.                 "? EffectSsGFire_Spawn(void *, ? *)"
  5471.             ]
  5472.         ]
  5473.     },
  5474.     "EffectSsHitMark_SpawnCustomScale": {
  5475.         "count": 1,
  5476.         "proto": [
  5477.             [
  5478.                 "1",
  5479.                 "? EffectSsHitMark_SpawnCustomScale(GlobalContext *, ?, ?, PosRot *)"
  5480.             ]
  5481.         ]
  5482.     },
  5483.     "EffectSsIceBlock_Spawn": {
  5484.         "count": 2,
  5485.         "proto": [
  5486.             [
  5487.                 "1",
  5488.                 "? EffectSsIceBlock_Spawn(?32, f32 *, f32 *, ? *, s32)"
  5489.             ],
  5490.             [
  5491.                 "1",
  5492.                 "? EffectSsIceBlock_Spawn(s32, f32 *, f32 *, f32 *, ?32)"
  5493.             ]
  5494.         ]
  5495.     },
  5496.     "EffectSsIcePiece_SpawnBurst": {
  5497.         "count": 1,
  5498.         "proto": [
  5499.             [
  5500.                 "1",
  5501.                 "? EffectSsIcePiece_SpawnBurst(GlobalContext *, PosRot *, f32)"
  5502.             ]
  5503.         ]
  5504.     },
  5505.     "EffectSsKFire_Spawn": {
  5506.         "count": 3,
  5507.         "proto": [
  5508.             [
  5509.                 "1",
  5510.                 "? EffectSsKFire_Spawn(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, ?32 *, s32, ?32)"
  5511.             ],
  5512.             [
  5513.                 "1",
  5514.                 "? EffectSsKFire_Spawn(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, s32, ?32)"
  5515.             ],
  5516.             [
  5517.                 "1",
  5518.                 "? EffectSsKFire_Spawn(struct GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, s32, ?32)"
  5519.             ]
  5520.         ]
  5521.     },
  5522.     "EffectSsKiraKira_SpawnSmall": {
  5523.         "count": 4,
  5524.         "proto": [
  5525.             [
  5526.                 "1",
  5527.                 "? EffectSsKiraKira_SpawnSmall(? *, ? *, ? *, ? *)"
  5528.             ],
  5529.             [
  5530.                 "1",
  5531.                 "? EffectSsKiraKira_SpawnSmall(GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, ? *, ? *)"
  5532.             ],
  5533.             [
  5534.                 "1",
  5535.                 "? EffectSsKiraKira_SpawnSmall(GlobalContext *, PosRot *, f32 *, ? *, ? *, ? *)"
  5536.             ],
  5537.             [
  5538.                 "1",
  5539.                 "s32 EffectSsKiraKira_SpawnSmall(void *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, Color_RGBA8 *, Color_RGBA8 *)"
  5540.             ]
  5541.         ]
  5542.     },
  5543.     "EffectSsStick_Spawn": {
  5544.         "count": 1,
  5545.         "proto": [
  5546.             [
  5547.                 "1",
  5548.                 "? EffectSsStick_Spawn(GlobalContext *, void *, s16, Actor *)"
  5549.             ]
  5550.         ]
  5551.     },
  5552.     "EffectSsStone1_Spawn": {
  5553.         "count": 1,
  5554.         "proto": [
  5555.             [
  5556.                 "1",
  5557.                 "? EffectSsStone1_Spawn(GlobalContext *, PosRot *, ?, u16)"
  5558.             ]
  5559.         ]
  5560.     },
  5561.     "func_80086760": {
  5562.         "count": 2,
  5563.         "proto": [
  5564.             [
  5565.                 "1",
  5566.                 "f32 func_80086760(f32)"
  5567.             ],
  5568.             [
  5569.                 "1",
  5570.                 "f32 func_80086760(f32, f32)"
  5571.             ]
  5572.         ]
  5573.     },
  5574.     "func_80086814": {
  5575.         "count": 1,
  5576.         "proto": [
  5577.             [
  5578.                 "1",
  5579.                 "f32 func_80086814(f32)"
  5580.             ]
  5581.         ]
  5582.     },
  5583.     "func_800B0F18": {
  5584.         "count": 5,
  5585.         "proto": [
  5586.             [
  5587.                 "1",
  5588.                 "f32 func_800B0F18(GlobalContext *, f32 *, ? *, f32 *, ?32 *, ?32 *, s32, ?32, s32)"
  5589.             ],
  5590.             [
  5591.                 "1",
  5592.                 "? func_800B0F18(GlobalContext *, f32 *, ?32 *, f32 *, ?32 *, ?32 *, ?32, ?32, s32)"
  5593.             ],
  5594.             [
  5595.                 "1",
  5596.                 "? func_800B0F18(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  5597.             ],
  5598.             [
  5599.                 "1",
  5600.                 "? func_800B0F18(GlobalContext *, f32 *, ? *, f32 *, ? *, ? *, s32, s32, s32)"
  5601.             ],
  5602.             [
  5603.                 "1",
  5604.                 "? func_800B0F18(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, ? *, ? *, ? *, s32, ?32, s32)"
  5605.             ]
  5606.         ]
  5607.     },
  5608.     "func_800B7090": {
  5609.         "count": 1,
  5610.         "proto": [
  5611.             [
  5612.                 "1",
  5613.                 "f32 func_800B7090(s32, s32)"
  5614.             ]
  5615.         ]
  5616.     },
  5617.     "func_800C4188": {
  5618.         "count": 8,
  5619.         "proto": [
  5620.             [
  5621.                 "1",
  5622.                 "f32 func_800C4188(Actor *, s32, ?32 *, ?32 *, struct Actor *, f32 *)"
  5623.             ],
  5624.             [
  5625.                 "1",
  5626.                 "f32 func_800C4188(Actor *, void *, ? *, ? *, Actor *, f32 *)"
  5627.             ],
  5628.             [
  5629.                 "1",
  5630.                 "f32 func_800C4188(f32, CollisionContext *, struct CollisionPoly **, f32 *, Actor *, PosRot *)"
  5631.             ],
  5632.             [
  5633.                 "1",
  5634.                 "f32 func_800C4188(GlobalContext *, s32, ? *, ? *, Actor *, f32 *)"
  5635.             ],
  5636.             [
  5637.                 "1",
  5638.                 "f32 func_800C4188(GlobalContext *, s32, void *, ?32 *, Actor *, f32 *)"
  5639.             ],
  5640.             [
  5641.                 "1",
  5642.                 "f32 func_800C4188(GlobalContext *, void *, ? *, ? *, Actor *, f32 *)"
  5643.             ],
  5644.             [
  5645.                 "1",
  5646.                 "f32 func_800C4188(s32, s32, s32, ? *, void *, s32)"
  5647.             ],
  5648.             [
  5649.                 "1",
  5650.                 "f32 func_800C4188(void *, void *, ? *, ? *, ?32, f32 *)"
  5651.             ]
  5652.         ]
  5653.     },
  5654.     "func_800C41E4": {
  5655.         "count": 1,
  5656.         "proto": [
  5657.             [
  5658.                 "1",
  5659.                 "f32 func_800C41E4(GlobalContext *, CollisionContext *, struct CollisionPoly **, s32 *, ActorPlayer *, f32 *)"
  5660.             ]
  5661.         ]
  5662.     },
  5663.     "func_800C4240": {
  5664.         "count": 3,
  5665.         "proto": [
  5666.             [
  5667.                 "1",
  5668.                 "f32 func_800C4240(CollisionContext *, void *, void *, GlobalContext *, f32 *, f32)"
  5669.             ],
  5670.             [
  5671.                 "1",
  5672.                 "f32 func_800C4240(s32, s32, s32, DynaPolyActor *, f32 *, f32)"
  5673.             ],
  5674.             [
  5675.                 "1",
  5676.                 "f32 func_800C4240(s32, void *, void *, f32 *, f32 *, f32)"
  5677.             ]
  5678.         ]
  5679.     },
  5680.     "func_800C4488": {
  5681.         "count": 1,
  5682.         "proto": [
  5683.             [
  5684.                 "1",
  5685.                 "f32 func_800C4488(CollisionContext *, struct CollisionPoly **, s32 *, f32 *)"
  5686.             ]
  5687.         ]
  5688.     },
  5689.     "func_800CA568": {
  5690.         "count": 1,
  5691.         "proto": [
  5692.             [
  5693.                 "1",
  5694.                 "f32 func_800CA568(CollisionContext *, s16, s16)"
  5695.             ]
  5696.         ]
  5697.     },
  5698.     "func_800E031C": {
  5699.         "count": 1,
  5700.         "proto": [
  5701.             [
  5702.                 "1",
  5703.                 "f32 func_800E031C(?32, void *)"
  5704.             ]
  5705.         ]
  5706.     },
  5707.     "func_800F2478": {
  5708.         "count": 1,
  5709.         "proto": [
  5710.             [
  5711.                 "1",
  5712.                 "f32 func_800F2478(f32, void *, u8)"
  5713.             ]
  5714.         ]
  5715.     },
  5716.     "func_80122524": {
  5717.         "count": 1,
  5718.         "proto": [
  5719.             [
  5720.                 "1",
  5721.                 "f32 func_80122524(Actor *, void *, s16, s16 *)"
  5722.             ]
  5723.         ]
  5724.     },
  5725.     "func_80124618": {
  5726.         "count": 2,
  5727.         "proto": [
  5728.             [
  5729.                 "1",
  5730.                 "f32* func_80124618(? *, f32, f32 *, f32 *)"
  5731.             ],
  5732.             [
  5733.                 "1",
  5734.                 "? func_80124618(? *, f32, f32 *)"
  5735.             ]
  5736.         ]
  5737.     },
  5738.     "func_8013E8F8": {
  5739.         "count": 2,
  5740.         "proto": [
  5741.             [
  5742.                 "1",
  5743.                 "f32 func_8013E8F8(Actor *, GlobalContext *, f32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  5744.             ],
  5745.             [
  5746.                 "1",
  5747.                 "f32 func_8013E8F8(void *, s32, f32, f32, ?32, ?32, ?32)"
  5748.             ]
  5749.         ]
  5750.     },
  5751.     "func_80169100": {
  5752.         "count": 1,
  5753.         "proto": [
  5754.             [
  5755.                 "1",
  5756.                 "f32 func_80169100(GlobalContext *, ? *, ?32 *, s32 *, Vec3f *)"
  5757.             ]
  5758.         ]
  5759.     },
  5760.     "func_80179A44": {
  5761.         "count": 2,
  5762.         "proto": [
  5763.             [
  5764.                 "1",
  5765.                 "f32 func_80179A44(? *, PosRot *, ? *, PosRot *)"
  5766.             ],
  5767.             [
  5768.                 "1",
  5769.                 "? func_80179A44(f32 *, PosRot *, f32 *)"
  5770.             ]
  5771.         ]
  5772.     },
  5773.     "func_80087C60": {
  5774.         "count": 1,
  5775.         "proto": [
  5776.             [
  5777.                 "1",
  5778.                 "? func_80087C60(void *, s32 *)"
  5779.             ]
  5780.         ]
  5781.     },
  5782.     "func_8008AE20": {
  5783.         "count": 1,
  5784.         "proto": [
  5785.             [
  5786.                 "1",
  5787.                 "? func_8008AE20(OSPiHandle *)"
  5788.             ]
  5789.         ]
  5790.     },
  5791.     "func_8008C7B4": {
  5792.         "count": 1,
  5793.         "proto": [
  5794.             [
  5795.                 "1",
  5796.                 "? func_8008C7B4(u8 *, u16 *, u16 *)"
  5797.             ]
  5798.         ]
  5799.     },
  5800.     "func_8008FA60": {
  5801.         "count": 1,
  5802.         "proto": [
  5803.             [
  5804.                 "1",
  5805.                 "? func_8008FA60(s32)"
  5806.             ]
  5807.         ]
  5808.     },
  5809.     "func_800920B0": {
  5810.         "count": 1,
  5811.         "proto": [
  5812.             [
  5813.                 "1",
  5814.                 "? func_800920B0(OSPiHandle *, u32, s32 *)"
  5815.             ]
  5816.         ]
  5817.     },
  5818.     "func_800922C0": {
  5819.         "count": 2,
  5820.         "proto": [
  5821.             [
  5822.                 "1",
  5823.                 "? func_800922C0(? *)"
  5824.             ],
  5825.             [
  5826.                 "1",
  5827.                 "s32 func_800922C0(? *)"
  5828.             ]
  5829.         ]
  5830.     },
  5831.     "func_80092A80": {
  5832.         "count": 2,
  5833.         "proto": [
  5834.             [
  5835.                 "1",
  5836.                 "? func_80092A80(void *, void *)"
  5837.             ],
  5838.             [
  5839.                 "1",
  5840.                 "? func_80092A80(void *, void *, PreRenderParams *)"
  5841.             ]
  5842.         ]
  5843.     },
  5844.     "func_80093BB0": {
  5845.         "count": 1,
  5846.         "proto": [
  5847.             [
  5848.                 "1",
  5849.                 "? func_80093BB0(OSPiHandle *, u32, s32)"
  5850.             ]
  5851.         ]
  5852.     },
  5853.     "func_80096930": {
  5854.         "count": 1,
  5855.         "proto": [
  5856.             [
  5857.                 "1",
  5858.                 "? func_80096930(void *, void *, ?, u32)"
  5859.             ]
  5860.         ]
  5861.     },
  5862.     "func_800AE2A0": {
  5863.         "count": 2,
  5864.         "proto": [
  5865.             [
  5866.                 "1",
  5867.                 "? func_800AE2A0(GlobalContext *, ? *, ?, ?)"
  5868.             ],
  5869.             [
  5870.                 "1",
  5871.                 "? func_800AE2A0(struct GlobalContext *, ? *, s16, ?)"
  5872.             ]
  5873.         ]
  5874.     },
  5875.     "func_800AE5E4": {
  5876.         "count": 1,
  5877.         "proto": [
  5878.             [
  5879.                 "1",
  5880.                 "? func_800AE5E4(struct GlobalContext *, ? *, s16, ?)"
  5881.             ]
  5882.         ]
  5883.     },
  5884.     "func_800B0F80": {
  5885.         "count": 3,
  5886.         "proto": [
  5887.             [
  5888.                 "1",
  5889.                 "? func_800B0F80(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  5890.             ],
  5891.             [
  5892.                 "1",
  5893.                 "? func_800B0F80(struct GlobalContext *, f32 *, ? *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  5894.             ],
  5895.             [
  5896.                 "1",
  5897.                 "? func_800B0F80(void *, f32 *, f32 *, f32 *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  5898.             ]
  5899.         ]
  5900.     },
  5901.     "func_800B1210": {
  5902.         "count": 15,
  5903.         "proto": [
  5904.             [
  5905.                 "1",
  5906.                 "? func_800B1210(?32, f32 *, f32 *, Vec3f *, ?32, ?32)"
  5907.             ],
  5908.             [
  5909.                 "1",
  5910.                 "? func_800B1210(f32, ?32, PosRot *, f32 *, ? *, s32, s32)"
  5911.             ],
  5912.             [
  5913.                 "1",
  5914.                 "? func_800B1210(f32, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, s32, s32)"
  5915.             ],
  5916.             [
  5917.                 "1",
  5918.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, ?32, ?32)"
  5919.             ],
  5920.             [
  5921.                 "1",
  5922.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, s32, s32)"
  5923.             ],
  5924.             [
  5925.                 "1",
  5926.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, ? *, ?32, s32)"
  5927.             ],
  5928.             [
  5929.                 "1",
  5930.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, ? *, s32, s32)"
  5931.             ],
  5932.             [
  5933.                 "1",
  5934.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32)"
  5935.             ],
  5936.             [
  5937.                 "1",
  5938.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, PosRot *, ? *, Vec3f *, ?32, ?32)"
  5939.             ],
  5940.             [
  5941.                 "1",
  5942.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, Vec3f *, ? *, ? *, s32, s32)"
  5943.             ],
  5944.             [
  5945.                 "1",
  5946.                 "? func_800B1210(GlobalContext *, void *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32)"
  5947.             ],
  5948.             [
  5949.                 "1",
  5950.                 "? func_800B1210(void *, f32 *, f32 *, ?32 *, s32, ?32)"
  5951.             ],
  5952.             [
  5953.                 "1",
  5954.                 "? func_800B1210(void *, f32 *, Vec3f *, ? *, s32, s32)"
  5955.             ],
  5956.             [
  5957.                 "1",
  5958.                 "? func_800B1210(void *, void *, ? *, Vec3f *, ?32, ?32)"
  5959.             ],
  5960.             [
  5961.                 "1",
  5962.                 "s32 func_800B1210(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, ?32, ?32)"
  5963.             ]
  5964.         ]
  5965.     },
  5966.     "func_800B1280": {
  5967.         "count": 1,
  5968.         "proto": [
  5969.             [
  5970.                 "1",
  5971.                 "? func_800B1280(GlobalContext *, ? *, ? *, ? *, ?32, ?32, ?32)"
  5972.             ]
  5973.         ]
  5974.     },
  5975.     "func_800B12F0": {
  5976.         "count": 6,
  5977.         "proto": [
  5978.             [
  5979.                 "1",
  5980.                 "? func_800B12F0(GlobalContext *, f32 *, f32 *, f32 *, s32, s32, ?32)"
  5981.             ],
  5982.             [
  5983.                 "1",
  5984.                 "? func_800B12F0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, f32 *, s32, u32, ?32)"
  5985.             ],
  5986.             [
  5987.                 "1",
  5988.                 "? func_800B12F0(GlobalContext *, f32 *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, s32, ?32)"
  5989.             ],
  5990.             [
  5991.                 "1",
  5992.                 "? func_800B12F0(GlobalContext *, void *, ?32 *, ?32 *, s32, s32, s32)"
  5993.             ],
  5994.             [
  5995.                 "1",
  5996.                 "? func_800B12F0(GlobalContext *, void *, Vec3f *, Vec3f *, ?32, ?32, ?32)"
  5997.             ],
  5998.             [
  5999.                 "1",
  6000.                 "? func_800B12F0(s16, Vec3f *, f32 *, Vec3f *, s32, s32, ?32)"
  6001.             ]
  6002.         ]
  6003.     },
  6004.     "func_800B1598": {
  6005.         "count": 1,
  6006.         "proto": [
  6007.             [
  6008.                 "1",
  6009.                 "? func_800B1598(Actor *, ?, PosRot *)"
  6010.             ]
  6011.         ]
  6012.     },
  6013.     "func_800B2B44": {
  6014.         "count": 1,
  6015.         "proto": [
  6016.             [
  6017.                 "1",
  6018.                 "? func_800B2B44(?32, void *, f32 *, f32)"
  6019.             ]
  6020.         ]
  6021.     },
  6022.     "func_800B31BC": {
  6023.         "count": 2,
  6024.         "proto": [
  6025.             [
  6026.                 "1",
  6027.                 "? func_800B31BC(f32, f32 *, ?, ?, ?32, ?32)"
  6028.             ],
  6029.             [
  6030.                 "1",
  6031.                 "? func_800B31BC(GlobalContext *, Vec3f *, ?, ?, ?32, ?32)"
  6032.             ]
  6033.         ]
  6034.     },
  6035.     "func_800B4A98": {
  6036.         "count": 2,
  6037.         "proto": [
  6038.             [
  6039.                 "1",
  6040.                 "? func_800B4A98(ActorPlayer *, s32, ?, void *, ?32, void *)"
  6041.             ],
  6042.             [
  6043.                 "1",
  6044.                 "? func_800B4A98(struct Actor *, s32, ?, Vec3f *, ?32, Vec3f *)"
  6045.             ]
  6046.         ]
  6047.     },
  6048.     "func_800B648C": {
  6049.         "count": 1,
  6050.         "proto": [
  6051.             [
  6052.                 "1",
  6053.                 "? func_800B648C(GlobalContext *, ?, ?, ?, PosRot *)"
  6054.             ]
  6055.         ]
  6056.     },
  6057.     "func_800B6608": {
  6058.         "count": 1,
  6059.         "proto": [
  6060.             [
  6061.                 "1",
  6062.                 "? func_800B6608(GlobalContext *, ?)"
  6063.             ]
  6064.         ]
  6065.     },
  6066.     "func_800B71DC": {
  6067.         "count": 2,
  6068.         "proto": [
  6069.             [
  6070.                 "1",
  6071.                 "? func_800B71DC(f32, f32, GlobalContext *, Actor *, Actor *, Actor *)"
  6072.             ],
  6073.             [
  6074.                 "1",
  6075.                 "? func_800B71DC(GlobalContext *, GlobalContext *, Actor *)"
  6076.             ]
  6077.         ]
  6078.     },
  6079.     "func_800B81E0": {
  6080.         "count": 1,
  6081.         "proto": [
  6082.             [
  6083.                 "1",
  6084.                 "? func_800B81E0(f32 *, ActorPlayer *, Camera *)"
  6085.             ]
  6086.         ]
  6087.     },
  6088.     "func_800B8804": {
  6089.         "count": 2,
  6090.         "proto": [
  6091.             [
  6092.                 "1",
  6093.                 "? func_800B8804(DynaPolyActor *, ?32, ?)"
  6094.             ],
  6095.             [
  6096.                 "1",
  6097.                 "? func_800B8804(DynaPolyActor *, GlobalContext *, ?, GlobalContext *)"
  6098.             ]
  6099.         ]
  6100.     },
  6101.     "func_800B8C20": {
  6102.         "count": 1,
  6103.         "proto": [
  6104.             [
  6105.                 "1",
  6106.                 "? func_800B8C20(Actor *, Actor *, GlobalContext *)"
  6107.             ]
  6108.         ]
  6109.     },
  6110.     "func_800B8C9C": {
  6111.         "count": 1,
  6112.         "proto": [
  6113.             [
  6114.                 "1",
  6115.                 "? func_800B8C9C(GlobalContext *, struct Actor *, s32)"
  6116.             ]
  6117.         ]
  6118.     },
  6119.     "func_800B8DD4": {
  6120.         "count": 1,
  6121.         "proto": [
  6122.             [
  6123.                 "1",
  6124.                 "? func_800B8DD4(GlobalContext *, Actor *, f32, s16, f32, ?32)"
  6125.             ]
  6126.         ]
  6127.     },
  6128.     "func_800B8E1C": {
  6129.         "count": 1,
  6130.         "proto": [
  6131.             [
  6132.                 "1",
  6133.                 "? func_800B8E1C(s32, void *, f32, s16, f32)"
  6134.             ]
  6135.         ]
  6136.     },
  6137.     "func_800B8FC0": {
  6138.         "count": 1,
  6139.         "proto": [
  6140.             [
  6141.                 "1",
  6142.                 "? func_800B8FC0(Actor *, ?)"
  6143.             ]
  6144.         ]
  6145.     },
  6146.     "func_800B9038": {
  6147.         "count": 1,
  6148.         "proto": [
  6149.             [
  6150.                 "1",
  6151.                 "? func_800B9038(DynaPolyActor *, s16, s32, DynaPolyActor *)"
  6152.             ]
  6153.         ]
  6154.     },
  6155.     "func_800B9084": {
  6156.         "count": 1,
  6157.         "proto": [
  6158.             [
  6159.                 "1",
  6160.                 "? func_800B9084()"
  6161.             ]
  6162.         ]
  6163.     },
  6164.     "func_800B90F4": {
  6165.         "count": 2,
  6166.         "proto": [
  6167.             [
  6168.                 "1",
  6169.                 "? func_800B90F4(GlobalContext *)"
  6170.             ],
  6171.             [
  6172.                 "1",
  6173.                 "? func_800B90F4(GlobalContext *, GlobalContext *)"
  6174.             ]
  6175.         ]
  6176.     },
  6177.     "func_800BA9B4": {
  6178.         "count": 1,
  6179.         "proto": [
  6180.             [
  6181.                 "1",
  6182.                 "? func_800BA9B4(ActorContext *, GlobalContext *)"
  6183.             ]
  6184.         ]
  6185.     },
  6186.     "func_800BBAC0": {
  6187.         "count": 1,
  6188.         "proto": [
  6189.             [
  6190.                 "1",
  6191.                 "? func_800BBAC0(void *, ?, ?, ?)"
  6192.             ]
  6193.         ]
  6194.     },
  6195.     "func_800BC770": {
  6196.         "count": 1,
  6197.         "proto": [
  6198.             [
  6199.                 "1",
  6200.                 "? func_800BC770(GlobalContext *, s16, s16)"
  6201.             ]
  6202.         ]
  6203.     },
  6204.     "func_800BC8B8": {
  6205.         "count": 2,
  6206.         "proto": [
  6207.             [
  6208.                 "1",
  6209.                 "? func_800BC8B8(GlobalContext *, u8, ?)"
  6210.             ],
  6211.             [
  6212.                 "1",
  6213.                 "Gfx* func_800BC8B8(GlobalContext *, s8, ?)"
  6214.             ]
  6215.         ]
  6216.     },
  6217.     "func_800BCCDC": {
  6218.         "count": 2,
  6219.         "proto": [
  6220.             [
  6221.                 "1",
  6222.                 "? func_800BCCDC(f32, ?32, u8, s32, s32, ?32)"
  6223.             ],
  6224.             [
  6225.                 "1",
  6226.                 "u8 func_800BCCDC(?32, u8, ? *, Vec3f *, ?32)"
  6227.             ]
  6228.         ]
  6229.     },
  6230.     "func_800BDAA0": {
  6231.         "count": 1,
  6232.         "proto": [
  6233.             [
  6234.                 "1",
  6235.                 "? func_800BDAA0(GraphicsContext **, Actor *, ?, void (*)(struct GlobalContext *arg4), Actor *, ?32)"
  6236.             ]
  6237.         ]
  6238.     },
  6239.     "func_800BE2B8": {
  6240.         "count": 5,
  6241.         "proto": [
  6242.             [
  6243.                 "1",
  6244.                 "? func_800BE2B8(Actor *, void *)"
  6245.             ],
  6246.             [
  6247.                 "1",
  6248.                 "? func_800BE2B8(Actor *, void *, u8)"
  6249.             ],
  6250.             [
  6251.                 "1",
  6252.                 "? func_800BE2B8(GlobalContext *, s16 *, u8)"
  6253.             ],
  6254.             [
  6255.                 "1",
  6256.                 "? func_800BE2B8(GlobalContext *, void *)"
  6257.             ],
  6258.             [
  6259.                 "1",
  6260.                 "s16 func_800BE2B8(Actor *, void *)"
  6261.             ]
  6262.         ]
  6263.     },
  6264.     "func_800C4058": {
  6265.         "count": 1,
  6266.         "proto": [
  6267.             [
  6268.                 "1",
  6269.                 "? func_800C4058(GlobalContext *, CollisionContext *, CollisionPoly **, void *)"
  6270.             ]
  6271.         ]
  6272.     },
  6273.     "func_800C42A8": {
  6274.         "count": 1,
  6275.         "proto": [
  6276.             [
  6277.                 "1",
  6278.                 "? func_800C42A8(void *, void *, ? *, Actor *, void *)"
  6279.             ]
  6280.         ]
  6281.     },
  6282.     "func_800C4F84": {
  6283.         "count": 3,
  6284.         "proto": [
  6285.             [
  6286.                 "1",
  6287.                 "? func_800C4F84(CollisionPoly **, ?, CollisionContext *, f32 *, s32 *)"
  6288.             ],
  6289.             [
  6290.                 "1",
  6291.                 "s32 func_800C4F84(CollisionContext *, f32 *, f32 *, f32, ? *, s32 *, Actor *)"
  6292.             ],
  6293.             [
  6294.                 "1",
  6295.                 "s32 func_800C4F84(f32, f32, CollisionContext *, ? *, PosRot *, f32, f32 *, s32 *, ActorPlayer *)"
  6296.             ]
  6297.         ]
  6298.     },
  6299.     "func_800C6554": {
  6300.         "count": 1,
  6301.         "proto": [
  6302.             [
  6303.                 "1",
  6304.                 "? func_800C6554(f32, f32, GlobalContext *, void *, GlobalContext *)"
  6305.             ]
  6306.         ]
  6307.     },
  6308.     "func_800C98CC": {
  6309.         "count": 2,
  6310.         "proto": [
  6311.             [
  6312.                 "1",
  6313.                 "? func_800C98CC(s32, s32, ?, s16)"
  6314.             ],
  6315.             [
  6316.                 "1",
  6317.                 "void* func_800C98CC(CollisionContext *, s16, ?)"
  6318.             ]
  6319.         ]
  6320.     },
  6321.     "func_800CAA14": {
  6322.         "count": 1,
  6323.         "proto": [
  6324.             [
  6325.                 "1",
  6326.                 "? func_800CAA14(?32, ?32, Vec3f *, Vec3f *, ?32 *)"
  6327.             ]
  6328.         ]
  6329.     },
  6330.     "func_800DE308": {
  6331.         "count": 2,
  6332.         "proto": [
  6333.             [
  6334.                 "1",
  6335.                 "? func_800DE308(Camera *, s16, s16, GlobalContext *)"
  6336.             ],
  6337.             [
  6338.                 "1",
  6339.                 "? func_800DE308(void *, ?)"
  6340.             ]
  6341.         ]
  6342.     },
  6343.     "func_800DFC90": {
  6344.         "count": 2,
  6345.         "proto": [
  6346.             [
  6347.                 "1",
  6348.                 "? func_800DFC90(? *, Camera *)"
  6349.             ],
  6350.             [
  6351.                 "1",
  6352.                 "? func_800DFC90(s16 *, ?32)"
  6353.             ]
  6354.         ]
  6355.     },
  6356.     "func_800DFD78": {
  6357.         "count": 2,
  6358.         "proto": [
  6359.             [
  6360.                 "1",
  6361.                 "? func_800DFD78(Camera *, ?, Actor *)"
  6362.             ],
  6363.             [
  6364.                 "1",
  6365.                 "s32 func_800DFD78(void *, ?, Vec3f *, s32)"
  6366.             ]
  6367.         ]
  6368.     },
  6369.     "func_800DFF18": {
  6370.         "count": 1,
  6371.         "proto": [
  6372.             [
  6373.                 "1",
  6374.                 "? func_800DFF18(Camera *, ?)"
  6375.             ]
  6376.         ]
  6377.     },
  6378.     "func_800DFFAC": {
  6379.         "count": 3,
  6380.         "proto": [
  6381.             [
  6382.                 "1",
  6383.                 "? func_800DFFAC(?32, Actor *, s16, ?, ?32, ?32, ?32)"
  6384.             ],
  6385.             [
  6386.                 "1",
  6387.                 "? func_800DFFAC(?32, Actor *, s16, f32, ?32, ?32, ?32)"
  6388.             ],
  6389.             [
  6390.                 "1",
  6391.                 "? func_800DFFAC(Camera *, Actor *, s8, ?, s32, s32, s32)"
  6392.             ]
  6393.         ]
  6394.     },
  6395.     "func_800E007C": {
  6396.         "count": 1,
  6397.         "proto": [
  6398.             [
  6399.                 "1",
  6400.                 "? func_800E007C(Camera *, Camera *, s16, GlobalContext *)"
  6401.             ]
  6402.         ]
  6403.     },
  6404.     "func_800E0238": {
  6405.         "count": 1,
  6406.         "proto": [
  6407.             [
  6408.                 "1",
  6409.                 "? func_800E0238(Camera *)"
  6410.             ]
  6411.         ]
  6412.     },
  6413.     "func_800E9470": {
  6414.         "count": 1,
  6415.         "proto": [
  6416.             [
  6417.                 "1",
  6418.                 "? func_800E9470()"
  6419.             ]
  6420.         ]
  6421.     },
  6422.     "func_800F2620": {
  6423.         "count": 1,
  6424.         "proto": [
  6425.             [
  6426.                 "1",
  6427.                 "? func_800F2620(Actor *)"
  6428.             ]
  6429.         ]
  6430.     },
  6431.     "func_800F2650": {
  6432.         "count": 2,
  6433.         "proto": [
  6434.             [
  6435.                 "1",
  6436.                 "? func_800F2650(?32, Actor *, ?, ?)"
  6437.             ],
  6438.             [
  6439.                 "1",
  6440.                 "? func_800F2650(?32, s32, ?, ?32)"
  6441.             ]
  6442.         ]
  6443.     },
  6444.     "func_800F26C0": {
  6445.         "count": 2,
  6446.         "proto": [
  6447.             [
  6448.                 "1",
  6449.                 "? func_800F26C0(?, s32, s32, ?)"
  6450.             ],
  6451.             [
  6452.                 "1",
  6453.                 "s32 func_800F26C0(?, void *, void *, ?)"
  6454.             ]
  6455.         ]
  6456.     },
  6457.     "func_800F26F0": {
  6458.         "count": 2,
  6459.         "proto": [
  6460.             [
  6461.                 "1",
  6462.                 "? func_800F26F0(Actor *, ?, f32, ?, f32, f32)"
  6463.             ],
  6464.             [
  6465.                 "1",
  6466.                 "? func_800F26F0(f32, void *, ?32, f32, f32, f32, f32)"
  6467.             ]
  6468.         ]
  6469.     },
  6470.     "func_800F2CD8": {
  6471.         "count": 2,
  6472.         "proto": [
  6473.             [
  6474.                 "1",
  6475.                 "? func_800F2CD8(void *, GraphicsContext **, s32, ? (*)(GraphicsContext **arg0, void *arg1, s32 arg2, void *arg3), ?32, ?32, void *)"
  6476.             ],
  6477.             [
  6478.                 "1",
  6479.                 "? func_800F2CD8(void *, GraphicsContext **, void *, ? (*)(void *arg0, ? arg1, s32 arg2, void *arg3), ?32, ?32, void *)"
  6480.             ]
  6481.         ]
  6482.     },
  6483.     "func_800F3B2C": {
  6484.         "count": 1,
  6485.         "proto": [
  6486.             [
  6487.                 "1",
  6488.                 "? func_800F3B2C(GlobalContext *)"
  6489.             ]
  6490.         ]
  6491.     },
  6492.     "func_800F415C": {
  6493.         "count": 3,
  6494.         "proto": [
  6495.             [
  6496.                 "1",
  6497.                 "? func_800F415C(Actor *, PosRot *, ?)"
  6498.             ],
  6499.             [
  6500.                 "1",
  6501.                 "? func_800F415C(Actor *, s16, s16)"
  6502.             ],
  6503.             [
  6504.                 "1",
  6505.                 "? func_800F415C(void *, ? *, ?)"
  6506.             ]
  6507.         ]
  6508.     },
  6509.     "func_800F5CD0": {
  6510.         "count": 1,
  6511.         "proto": [
  6512.             [
  6513.                 "1",
  6514.                 "? func_800F5CD0(u8, KankyoContext *, SkyboxContext *)"
  6515.             ]
  6516.         ]
  6517.     },
  6518.     "func_800F6834": {
  6519.         "count": 2,
  6520.         "proto": [
  6521.             [
  6522.                 "1",
  6523.                 "? func_800F6834(GlobalContext *, ?32)"
  6524.             ],
  6525.             [
  6526.                 "1",
  6527.                 "? func_800F6834(struct GlobalContext *, ?)"
  6528.             ]
  6529.         ]
  6530.     },
  6531.     "func_800F694C": {
  6532.         "count": 1,
  6533.         "proto": [
  6534.             [
  6535.                 "1",
  6536.                 "? func_800F694C(GlobalContext *)"
  6537.             ]
  6538.         ]
  6539.     },
  6540.     "func_800F8CD4": {
  6541.         "count": 1,
  6542.         "proto": [
  6543.             [
  6544.                 "1",
  6545.                 "? func_800F8CD4(GlobalContext *, KankyoContext *, LightContext *, GlobalContext16D30 *, MessageContext *, u16 *, GraphicsContext *)"
  6546.             ]
  6547.         ]
  6548.     },
  6549.     "func_800F9728": {
  6550.         "count": 1,
  6551.         "proto": [
  6552.             [
  6553.                 "1",
  6554.                 "? func_800F9728(GlobalContext *, KankyoContext *, View *, GraphicsContext *, f32, f32, f32)"
  6555.             ]
  6556.         ]
  6557.     },
  6558.     "func_800F9824": {
  6559.         "count": 3,
  6560.         "proto": [
  6561.             [
  6562.                 "1",
  6563.                 "? func_800F9824(GlobalContext *, KankyoContext *, View *, GraphicsContext *, f32, f32, f32, f32, f32, ?32, ?32)"
  6564.             ],
  6565.             [
  6566.                 "1",
  6567.                 "? func_800F9824(struct GlobalContext *, KankyoContext *, View *, GraphicsContext *, f32, f32, f32, f32, f32, ?32, ?32)"
  6568.             ],
  6569.             [
  6570.                 "1",
  6571.                 "GraphicsContext* func_800F9824(GlobalContext *, KankyoContext *, View *, GraphicsContext *, ?32, ?32, ?32, f32, f32, ?32, ?32)"
  6572.             ]
  6573.         ]
  6574.     },
  6575.     "func_800FA9FC": {
  6576.         "count": 1,
  6577.         "proto": [
  6578.             [
  6579.                 "1",
  6580.                 "? func_800FA9FC(GlobalContext *, View *, GraphicsContext *)"
  6581.             ]
  6582.         ]
  6583.     },
  6584.     "func_800FAAB4": {
  6585.         "count": 3,
  6586.         "proto": [
  6587.             [
  6588.                 "1",
  6589.                 "? func_800FAAB4(? (**)(Actor *, ?), s32)"
  6590.             ],
  6591.             [
  6592.                 "1",
  6593.                 "? func_800FAAB4(GlobalContext *, s32)"
  6594.             ],
  6595.             [
  6596.                 "1",
  6597.                 "u8* func_800FAAB4(void *, s32)"
  6598.             ]
  6599.         ]
  6600.     },
  6601.     "func_800FBCBC": {
  6602.         "count": 1,
  6603.         "proto": [
  6604.             [
  6605.                 "1",
  6606.                 "? func_800FBCBC(GlobalContext *)"
  6607.             ]
  6608.         ]
  6609.     },
  6610.     "func_800FBDEC": {
  6611.         "count": 1,
  6612.         "proto": [
  6613.             [
  6614.                 "1",
  6615.                 "? func_800FBDEC(GlobalContext *, u8, s32)"
  6616.             ]
  6617.         ]
  6618.     },
  6619.     "func_800FC158": {
  6620.         "count": 1,
  6621.         "proto": [
  6622.             [
  6623.                 "1",
  6624.                 "? func_800FC158(GlobalContext *)"
  6625.             ]
  6626.         ]
  6627.     },
  6628.     "func_800FC444": {
  6629.         "count": 2,
  6630.         "proto": [
  6631.             [
  6632.                 "1",
  6633.                 "? func_800FC444(GraphicsContext *, ?, ?, ?, ?32, ?32)"
  6634.             ],
  6635.             [
  6636.                 "1",
  6637.                 "? func_800FC444(GraphicsContext *, u8, u8, u8, ?32, ?32)"
  6638.             ]
  6639.         ]
  6640.     },
  6641.     "func_800FC64C": {
  6642.         "count": 1,
  6643.         "proto": [
  6644.             [
  6645.                 "1",
  6646.                 "? func_800FC64C(GlobalContext *, u8)"
  6647.             ]
  6648.         ]
  6649.     },
  6650.     "func_800FD2B4": {
  6651.         "count": 4,
  6652.         "proto": [
  6653.             [
  6654.                 "1",
  6655.                 "? func_800FD2B4(?32, f32, ?, ?, f32)"
  6656.             ],
  6657.             [
  6658.                 "1",
  6659.                 "? func_800FD2B4(f32, f32, void *, f32, ?, ?, f32)"
  6660.             ],
  6661.             [
  6662.                 "1",
  6663.                 "? func_800FD2B4(GlobalContext *, GlobalContext *, ?, ?, f32)"
  6664.             ],
  6665.             [
  6666.                 "1",
  6667.                 "s32 func_800FD2B4(struct GlobalContext *, f32, f32, ?, f32)"
  6668.             ]
  6669.         ]
  6670.     },
  6671.     "func_800FE390": {
  6672.         "count": 1,
  6673.         "proto": [
  6674.             [
  6675.                 "1",
  6676.                 "? func_800FE390(GlobalContext *)"
  6677.             ]
  6678.         ]
  6679.     },
  6680.     "func_800FE3E0": {
  6681.         "count": 1,
  6682.         "proto": [
  6683.             [
  6684.                 "1",
  6685.                 "? func_800FE3E0(GlobalContext *)"
  6686.             ]
  6687.         ]
  6688.     },
  6689.     "func_800FE658": {
  6690.         "count": 2,
  6691.         "proto": [
  6692.             [
  6693.                 "1",
  6694.                 "? func_800FE658(?)"
  6695.             ],
  6696.             [
  6697.                 "1",
  6698.                 "? func_800FE658(f32, u16, GlobalContext *)"
  6699.             ]
  6700.         ]
  6701.     },
  6702.     "func_800FEA50": {
  6703.         "count": 1,
  6704.         "proto": [
  6705.             [
  6706.                 "1",
  6707.                 "? func_800FEA50(GlobalContext *)"
  6708.             ]
  6709.         ]
  6710.     },
  6711.     "func_800FEAF4": {
  6712.         "count": 1,
  6713.         "proto": [
  6714.             [
  6715.                 "1",
  6716.                 "? func_800FEAF4(KankyoContext *)"
  6717.             ]
  6718.         ]
  6719.     },
  6720.     "func_80105294": {
  6721.         "count": 1,
  6722.         "proto": [
  6723.             [
  6724.                 "1",
  6725.                 "? func_80105294()"
  6726.             ]
  6727.         ]
  6728.     },
  6729.     "func_80105A40": {
  6730.         "count": 1,
  6731.         "proto": [
  6732.             [
  6733.                 "1",
  6734.                 "? func_80105A40()"
  6735.             ]
  6736.         ]
  6737.     },
  6738.     "func_80105B34": {
  6739.         "count": 1,
  6740.         "proto": [
  6741.             [
  6742.                 "1",
  6743.                 "? func_80105B34(GlobalContext *)"
  6744.             ]
  6745.         ]
  6746.     },
  6747.     "func_80105C40": {
  6748.         "count": 1,
  6749.         "proto": [
  6750.             [
  6751.                 "1",
  6752.                 "? func_80105C40(s16)"
  6753.             ]
  6754.         ]
  6755.     },
  6756.     "func_80106644": {
  6757.         "count": 1,
  6758.         "proto": [
  6759.             [
  6760.                 "1",
  6761.                 "? func_80106644(s16, s16, s16)"
  6762.             ]
  6763.         ]
  6764.     },
  6765.     "func_80108AF8": {
  6766.         "count": 1,
  6767.         "proto": [
  6768.             [
  6769.                 "1",
  6770.                 "? func_80108AF8(GraphicsContext **)"
  6771.             ]
  6772.         ]
  6773.     },
  6774.     "func_801091F0": {
  6775.         "count": 1,
  6776.         "proto": [
  6777.             [
  6778.                 "1",
  6779.                 "? func_801091F0(GraphicsContext **)"
  6780.             ]
  6781.         ]
  6782.     },
  6783.     "func_80109428": {
  6784.         "count": 1,
  6785.         "proto": [
  6786.             [
  6787.                 "1",
  6788.                 "? func_80109428(GlobalContext *)"
  6789.             ]
  6790.         ]
  6791.     },
  6792.     "func_801094A0": {
  6793.         "count": 1,
  6794.         "proto": [
  6795.             [
  6796.                 "1",
  6797.                 "? func_801094A0(s32, u8 *)"
  6798.             ]
  6799.         ]
  6800.     },
  6801.     "func_80109754": {
  6802.         "count": 1,
  6803.         "proto": [
  6804.             [
  6805.                 "1",
  6806.                 "? func_80109754(u16, u16 *)"
  6807.             ]
  6808.         ]
  6809.     },
  6810.     "func_801097C8": {
  6811.         "count": 1,
  6812.         "proto": [
  6813.             [
  6814.                 "1",
  6815.                 "? func_801097C8(u16, s32 *, s32 *, u16 *)"
  6816.             ]
  6817.         ]
  6818.     },
  6819.     "func_8010983C": {
  6820.         "count": 1,
  6821.         "proto": [
  6822.             [
  6823.                 "1",
  6824.                 "? func_8010983C(u16, u16 *)"
  6825.             ]
  6826.         ]
  6827.     },
  6828.     "func_801098A0": {
  6829.         "count": 1,
  6830.         "proto": [
  6831.             [
  6832.                 "1",
  6833.                 "? func_801098A0(u16, s32 *, GraphicsContext *)"
  6834.             ]
  6835.         ]
  6836.     },
  6837.     "func_80109D40": {
  6838.         "count": 1,
  6839.         "proto": [
  6840.             [
  6841.                 "1",
  6842.                 "? func_80109D40(s32, s32 *, s32 *, void *)"
  6843.             ]
  6844.         ]
  6845.     },
  6846.     "func_80109DD8": {
  6847.         "count": 1,
  6848.         "proto": [
  6849.             [
  6850.                 "1",
  6851.                 "? func_80109DD8(s32, s32 *, s32 *)"
  6852.             ]
  6853.         ]
  6854.     },
  6855.     "func_8010A410": {
  6856.         "count": 1,
  6857.         "proto": [
  6858.             [
  6859.                 "1",
  6860.                 "? func_8010A410()"
  6861.             ]
  6862.         ]
  6863.     },
  6864.     "func_8010A430": {
  6865.         "count": 1,
  6866.         "proto": [
  6867.             [
  6868.                 "1",
  6869.                 "? func_8010A430(GlobalContext *)"
  6870.             ]
  6871.         ]
  6872.     },
  6873.     "func_8010A54C": {
  6874.         "count": 1,
  6875.         "proto": [
  6876.             [
  6877.                 "1",
  6878.                 "? func_8010A54C(GraphicsContext **)"
  6879.             ]
  6880.         ]
  6881.     },
  6882.     "func_8010A580": {
  6883.         "count": 1,
  6884.         "proto": [
  6885.             [
  6886.                 "1",
  6887.                 "? func_8010A580(GlobalContext *)"
  6888.             ]
  6889.         ]
  6890.     },
  6891.     "func_8010C3D4": {
  6892.         "count": 1,
  6893.         "proto": [
  6894.             [
  6895.                 "1",
  6896.                 "? func_8010C3D4(f32 *, Vec3f *, Camera *, s32)"
  6897.             ]
  6898.         ]
  6899.     },
  6900.     "func_8010C530": {
  6901.         "count": 1,
  6902.         "proto": [
  6903.             [
  6904.                 "1",
  6905.                 "? func_8010C530(f32 *, f32 *, f32 *, void *)"
  6906.             ]
  6907.         ]
  6908.     },
  6909.     "func_8010C6C8": {
  6910.         "count": 1,
  6911.         "proto": [
  6912.             [
  6913. &