Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- /*Co musi posiadać każda zmienna?
- + typ
- + wartość
- + nazwę
- + adres w pamięci
- */
- int main()
- {
- int* wskaznik; // zdefiniowanie wskaźnika na typ int - czyli zmiennej, która przechowuje adres komórki pamięci, w której przechowywana jest zmienna typu int
- int liczba = 10;
- wskaznik = &liczba; // znak & przed nazwą zmiennej pobiera adres komórki, w której dana zmienna jest zapisana. Taki adres może być przechowywany we wskaźniku
- cout << liczba << endl; // aktualna wartość zmiennej liczba (10)
- cout << wskaznik << endl; // aktualna wartość zmiennej wskaźnik, czyli adres komórki pamięci, w której przechowywana jest zmienna liczba
- cout << &liczba << endl; // adres komórki pamięci, w której przechowywana jest zmienna liczba
- cout << *wskaznik << endl; // wartość, która znajduje się pod adresem komórki będącym aktualną wartością wskaźnika (10)
- cout << &wskaznik << endl; // adres komórki pamięci, w której przechowywana jest zmienna wskaźnik
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement