Advertisement
Guest User

GoblinPack

a guest
Nov 24th, 2019
132
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 16.23 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "_meta": {
  3.         "sources": [
  4.             {
  5.                 "json": "V&KGoblinPackage",
  6.                 "abbreviation": "GP",
  7.                 "full": "Goblin Pack",
  8.                 "url": "https://github.com/TheGiddyLimit/homebrew",
  9.                 "authors": [
  10.                     "MrVauxs",
  11.                     "Kanekuo"
  12.                 ],
  13.                 "convertedBy": [
  14.                     "MrVauxs"
  15.                 ]
  16.             }
  17.         ]
  18.     },
  19.     "dateAdded": 1574611183,
  20.     "monster": [
  21.         {
  22.             "name": "Frost Goblin",
  23.             "source": "GoblinPack",
  24.             "page": 0,
  25.             "size": "S",
  26.             "type": {
  27.                 "type": "humanoid",
  28.                 "tags": [
  29.                     "goblinoid"
  30.                 ]
  31.             },
  32.             "alignment": [
  33.                 "N",
  34.                 "E"
  35.             ],
  36.             "ac": [
  37.                 11
  38.             ],
  39.             "hp": {
  40.                 "formula": "2d6 + 2",
  41.                 "average": 9
  42.             },
  43.             "speed": {
  44.                 "walk": 30
  45.             },
  46.             "str": 12,
  47.             "dex": 12,
  48.             "con": 12,
  49.             "int": 10,
  50.             "wis": 8,
  51.             "cha": 8,
  52.             "skill": {
  53.                 "athletics": "+3",
  54.                 "survival": "+3"
  55.             },
  56.             "senses": [
  57.                 "darkvision 60 ft."
  58.             ],
  59.             "passive": 9,
  60.             "resist": [
  61.                 "cold"
  62.             ],
  63.             "languages": [
  64.                 "Goblin"
  65.             ],
  66.             "cr": "1/2",
  67.             "trait": [
  68.                 {
  69.                     "name": "Survivalist",
  70.                     "entries": [
  71.                         "The Frost Goblin can move freely through any difficult terrain in an arctic enviroment."
  72.                     ]
  73.                 }
  74.             ],
  75.             "action": [
  76.                 {
  77.                     "name": "Rope Pike",
  78.                     "entries": [
  79.                         "{@atk mw,rw} {@hit 3} to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. {@h}5 ({@damage 1d6 + 2}) piercing damage.",
  80.                         "On a hit, the target must succeed on an Athletics or Acrobatics check against the Frost Goblins Athletics check. On a fail, their speed is halved and whenever they move 20 ft. away from the goblin, they take {@dice 1d4} piercing damage. They can try to end this effect as an action, rolling Athletics or Acrobatics against the goblins Athletics check."
  81.                     ]
  82.                 }
  83.             ],
  84.             "environment": [
  85.                 "arctic",
  86.                 "hill",
  87.                 "mountain"
  88.             ],
  89.             "senseTags": [
  90.                 "D"
  91.             ],
  92.             "languageTags": [
  93.                 "GO"
  94.             ],
  95.             "damageTags": [
  96.                 "P"
  97.             ],
  98.             "miscTags": [
  99.                 "RW",
  100.                 "MW"
  101.             ]
  102.         },
  103.         {
  104.             "name": "City Goblin",
  105.             "source": "GoblinPack",
  106.             "page": 0,
  107.             "size": "M",
  108.             "type": {
  109.                 "type": "humanoid",
  110.                 "tags": [
  111.                     "goblinoid"
  112.                 ]
  113.             },
  114.             "alignment": [
  115.                 "L",
  116.                 "N"
  117.             ],
  118.             "ac": [
  119.                 12
  120.             ],
  121.             "hp": {
  122.                 "formula": "2d6",
  123.                 "average": 7
  124.             },
  125.             "speed": {
  126.                 "walk": 30
  127.             },
  128.             "str": 8,
  129.             "dex": 14,
  130.             "con": 10,
  131.             "int": 12,
  132.             "wis": 8,
  133.             "cha": 10,
  134.             "skill": {
  135.                 "stealth": "+6",
  136.                 "sleight of hand": "+6"
  137.             },
  138.             "senses": [
  139.                 "darkvision 60 ft."
  140.             ],
  141.             "passive": 9,
  142.             "languages": [
  143.                 "Common",
  144.                 "Goblin"
  145.             ],
  146.             "cr": "1/2",
  147.             "trait": [
  148.                 {
  149.                     "name": "Urban Aficionado",
  150.                     "entries": [
  151.                         "City Goblins gain advantage on checks to find locations and people in urban enviroments."
  152.                     ]
  153.                 },
  154.                 {
  155.                     "name": "Nimble Escape",
  156.                     "entries": [
  157.                         "The City Goblin can take the {@action Disengage} or {@action Hide} action as a bonus action on each of its turns."
  158.                     ]
  159.                 }
  160.             ],
  161.             "action": [
  162.                 {
  163.                     "name": "Dagger",
  164.                     "entries": [
  165.                         "{@atk mw,rw} {@hit 4} to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. {@h}4 ({@damage 1d4 + 2}) piercing damage."
  166.                     ]
  167.                 }
  168.             ],
  169.             "environment": [
  170.                 "urban"
  171.             ],
  172.             "senseTags": [
  173.                 "D"
  174.             ],
  175.             "languageTags": [
  176.                 "C",
  177.                 "GO"
  178.             ],
  179.             "damageTags": [
  180.                 "P"
  181.             ],
  182.             "miscTags": [
  183.                 "RW",
  184.                 "MW",
  185.                 "THW"
  186.             ]
  187.         },
  188.         {
  189.             "name": "Crystal Juggernaut Goblin",
  190.             "source": "GoblinPack",
  191.             "page": 166,
  192.             "size": "M",
  193.             "type": {
  194.                 "type": "humanoid",
  195.                 "tags": [
  196.                     "goblinoid"
  197.                 ]
  198.             },
  199.             "alignment": [
  200.                 "N",
  201.                 "E"
  202.             ],
  203.             "ac": [
  204.                 {
  205.                     "ac": 16,
  206.                     "from": [
  207.                         "natural armor"
  208.                     ]
  209.                 }
  210.             ],
  211.             "hp": {
  212.                 "formula": "10d8 + 10",
  213.                 "average": 55
  214.             },
  215.             "speed": {
  216.                 "walk": 20
  217.             },
  218.             "str": 14,
  219.             "dex": 9,
  220.             "con": 13,
  221.             "int": 8,
  222.             "wis": 8,
  223.             "cha": 8,
  224.             "save": {
  225.                 "str": "+4"
  226.             },
  227.             "skill": {
  228.                 "athletics": "+4"
  229.             },
  230.             "senses": [
  231.                 "darkvision 60 ft."
  232.             ],
  233.             "passive": 9,
  234.             "languages": [
  235.                 "Goblin"
  236.             ],
  237.             "cr": "3",
  238.             "action": [
  239.                 {
  240.                     "name": "Multiattack",
  241.                     "entries": [
  242.                         "The Juggernaut makes 2 slam attacks."
  243.                     ]
  244.                 },
  245.                 {
  246.                     "name": "Slam",
  247.                     "entries": [
  248.                         "{@atk mw} {@hit 4} to hit, reach 10 ft., one target. {@h}7 ({@damage 1d10 + 2}) bludgeoning damage."
  249.                     ]
  250.                 },
  251.                 {
  252.                     "name": "Lunge",
  253.                     "entries": [
  254.                         "The juggernaut jumps its full movement in a chosen direction and forces every creature along its path to succeed a {@dc 14} Dexterity saving throw. On a fail, the creatures take 10 ({@damage 2d10}) bludgeoning damage, half on a success."
  255.                     ]
  256.                 }
  257.             ],
  258.             "reaction": [
  259.                 {
  260.                     "name": "Ground Pound",
  261.                     "entries": [
  262.                         "As a reaction the Juggernaut can pound the ground, causing all the creatures adjacent to it to have to succeed on a {@dc 13} Dexterity saving throw, or be thrown back 5 feet and knocked {@condition prone}."
  263.                     ]
  264.                 }
  265.             ],
  266.             "environment": [
  267.                 "hill",
  268.                 "mountain"
  269.             ],
  270.             "senseTags": [
  271.                 "D"
  272.             ],
  273.             "actionTags": [
  274.                 "Multiattack"
  275.             ],
  276.             "languageTags": [
  277.                 "GO"
  278.             ],
  279.             "damageTags": [
  280.                 "B"
  281.             ],
  282.             "miscTags": [
  283.                 "MW",
  284.                 "RCH"
  285.             ]
  286.         },
  287.         {
  288.             "name": "Goblin Exosuit Gladiator",
  289.             "source": "GoblinPack",
  290.             "page": 0,
  291.             "size": "L",
  292.             "type": {
  293.                 "type": "construct",
  294.                 "tags": [
  295.                     "goblinoid"
  296.                 ]
  297.             },
  298.             "alignment": [
  299.                 "U"
  300.             ],
  301.             "ac": [
  302.                 {
  303.                     "ac": 18,
  304.                     "from": [
  305.                         "Iron & Wood"
  306.                     ]
  307.                 }
  308.             ],
  309.             "hp": {
  310.                 "formula": "13d10",
  311.                 "average": 71
  312.             },
  313.             "speed": {
  314.                 "walk": 40
  315.             },
  316.             "str": 17,
  317.             "dex": 10,
  318.             "con": 10,
  319.             "int": 10,
  320.             "wis": 8,
  321.             "cha": 8,
  322.             "save": {
  323.                 "str": "+5"
  324.             },
  325.             "senses": [
  326.                 "darkvision 60 ft."
  327.             ],
  328.             "passive": 9,
  329.             "resist": [
  330.                 {
  331.                     "resist": [
  332.                         {
  333.                             "resist": [
  334.                                 "bludgeoning",
  335.                                 "piercing",
  336.                                 "slashing"
  337.                             ]
  338.                         }
  339.                     ],
  340.                     "note": "from nonmagical weapons"
  341.                 }
  342.             ],
  343.             "vulnerable": [
  344.                 "lightning"
  345.             ],
  346.             "languages": [
  347.                 "Common",
  348.                 "Goblin"
  349.             ],
  350.             "cr": "3",
  351.             "trait": [
  352.                 {
  353.                     "name": "Magic Weapons",
  354.                     "entries": [
  355.                         "The Goblin Exosuit Gladiator's weapon attacks are magical."
  356.                     ]
  357.                 },
  358.                 {
  359.                     "name": "Goblin Engineer",
  360.                     "entries": [
  361.                         "When the Exosuit is destroyed or does the <b>Eject</b> action, the Goblin Pilot ejects out of it, it's statistics being of an ordinary goblin from the Monster Manual with the difference of having 14 Intelligence, and 12 AC from no Shield or Armor. They also have only two daggers at hand, attacking with them only when necessary. Otherwise, the Goblin would retreat as fast as possible."
  362.                     ]
  363.                 }
  364.             ],
  365.             "action": [
  366.                 {
  367.                     "name": "Explosive Barrel",
  368.                     "entries": [
  369.                         "{@atk rw} {@hit 5} to hit, range 30/60 ft., one target. {@h}12 ({@damage 2d8 + 3}) fire damage."
  370.                     ]
  371.                 },
  372.                 {
  373.                     "name": "Slam",
  374.                     "entries": [
  375.                         "{@atk mw} {@hit 5} to hit, reach 5 ft., one target. {@h}7 ({@damage 1d8 + 3}) bludgeoning damage."
  376.                     ]
  377.                 },
  378.                 {
  379.                     "name": "Eject",
  380.                     "entries": [
  381.                         "The pilot separates from the suit, and lands in a random location within 30 feet. Each creature, excluding the pilot, within 40 feet must succeed a {@dc 14} Dexterity saving throw or take 15 ({@damage 3d10}) fire damage as the suit explodes."
  382.                     ]
  383.                 }
  384.             ],
  385.             "environment": [
  386.                 "grassland",
  387.                 "mountain",
  388.                 "urban"
  389.             ],
  390.             "traitTags": [
  391.                 "Magic Weapons"
  392.             ],
  393.             "senseTags": [
  394.                 "D"
  395.             ],
  396.             "languageTags": [
  397.                 "C",
  398.                 "GO"
  399.             ],
  400.             "damageTags": [
  401.                 "F",
  402.                 "B"
  403.             ],
  404.             "miscTags": [
  405.                 "RW",
  406.                 "MW"
  407.             ]
  408.         },
  409.         {
  410.             "name": "Pyromaniac Goblin",
  411.             "source": "GoblinPack",
  412.             "size": "S",
  413.             "type": {
  414.                 "type": "humanoid",
  415.                 "tags": [
  416.                     "goblinoid"
  417.                 ]
  418.             },
  419.             "alignment": [
  420.                 "C",
  421.                 "E"
  422.             ],
  423.             "ac": [
  424.                 {
  425.                     "ac": 16,
  426.                     "from": [
  427.                         "{@item leather armor|phb}"
  428.                     ]
  429.                 }
  430.             ],
  431.             "hp": {
  432.                 "formula": "6d6",
  433.                 "average": 21
  434.             },
  435.             "speed": {
  436.                 "walk": 35
  437.             },
  438.             "str": 8,
  439.             "dex": 16,
  440.             "con": 10,
  441.             "int": 13,
  442.             "wis": 8,
  443.             "cha": 8,
  444.             "save": {
  445.                 "dex": "+3"
  446.             },
  447.             "skill": {
  448.                 "stealth": "+7"
  449.             },
  450.             "senses": [
  451.                 "darkvision 60 ft."
  452.             ],
  453.             "passive": 9,
  454.             "resist": [
  455.                 "fire"
  456.             ],
  457.             "languages": [
  458.                 "Common",
  459.                 "Goblin"
  460.             ],
  461.             "cr": "2",
  462.             "trait": [
  463.                 {
  464.                     "name": "Prime",
  465.                     "entries": [
  466.                         "The Goblin can choose to detonate a mine as a bonus action, or it can set it to detonate on its next turn, when a creature steps within 10 feet of it, or on its own initiative count. Only one mine can be in play at a time."
  467.                     ]
  468.                 },
  469.                 {
  470.                     "name": "Mines",
  471.                     "entries": [
  472.                         "The Goblin starts off with up to 10 mines, and replenishes that amount upon a long rest."
  473.                     ]
  474.                 }
  475.             ],
  476.             "action": [
  477.                 {
  478.                     "name": "Dynamite {@recharge 5}",
  479.                     "entries": [
  480.                         "{@atk rw} {@hit 5} to hit, range 30/60 ft., one target. {@h}5 ({@damage 1d10 + 3}) fire damage."
  481.                     ]
  482.                 },
  483.                 {
  484.                     "name": "Mine",
  485.                     "entries": [
  486.                         "The Goblin primes a mine and can either set it down or throw it up to 15 feet. Upon detonation, anyone within 10 feet of the mine must succeed a {@dc 14} Dexterity saving throw or take {@dice 3d6} piercing damage, be launched back 10 feet and knocked {@condition prone}, taking half damage on a success and not being knocked {@condition prone}, still launched back 10 feet."
  487.                     ]
  488.                 },
  489.                 {
  490.                     "name": "Launch",
  491.                     "entries": [
  492.                         "The goblin expends a mine, either launching itself 20 feet up and 60 feet forward in any direction or launching itself 30 feet up and 10 in any direction."
  493.                     ]
  494.                 }
  495.             ],
  496.             "senseTags": [
  497.                 "D"
  498.             ],
  499.             "languageTags": [
  500.                 "C",
  501.                 "GO"
  502.             ],
  503.             "damageTags": [
  504.                 "F"
  505.             ],
  506.             "miscTags": [
  507.                 "RW"
  508.             ]
  509.         },
  510.         {
  511.             "name": "Goblin Hawkmaster",
  512.             "source": "GoblinPack",
  513.             "page": 0,
  514.             "size": "S",
  515.             "type": {
  516.                 "type": "humanoid",
  517.                 "tags": [
  518.                     "goblinoid"
  519.                 ]
  520.             },
  521.             "alignment": [
  522.                 "N",
  523.                 "E"
  524.             ],
  525.             "ac": [
  526.                 {
  527.                     "ac": 15,
  528.                     "from": [
  529.                         "Cloth Armor"
  530.                     ]
  531.                 }
  532.             ],
  533.             "hp": {
  534.                 "formula": "6d6",
  535.                 "average": 21
  536.             },
  537.             "speed": {
  538.                 "walk": 30
  539.             },
  540.             "str": 8,
  541.             "dex": 14,
  542.             "con": 10,
  543.             "int": 10,
  544.             "wis": 12,
  545.             "cha": 8,
  546.             "skill": {
  547.                 "stealth": "+6"
  548.             },
  549.             "senses": [
  550.                 "darkvision 60 ft."
  551.             ],
  552.             "passive": 11,
  553.             "languages": [
  554.                 "Common",
  555.                 "Goblin"
  556.             ],
  557.             "cr": "2",
  558.             "trait": [
  559.                 {
  560.                     "name": "Float",
  561.                     "entries": [
  562.                         "As a bonus action, the Hawkmaster can choose to levitate 5 feet off the ground during the course of its movement."
  563.                     ]
  564.                 },
  565.                 {
  566.                     "name": "Full Fury",
  567.                     "entries": [
  568.                         "The Hawkmaster makes one bird attack as a Bonus Action."
  569.                     ]
  570.                 }
  571.             ],
  572.             "action": [
  573.                 {
  574.                     "name": "Multiattack",
  575.                     "entries": [
  576.                         "The Goblin Hawkmaster makes 2 bird attacks."
  577.                     ]
  578.                 },
  579.                 {
  580.                     "name": "Birds",
  581.                     "entries": [
  582.                         "{@atk rw} {@hit 4} to hit, range 40 ft., one target. {@h}9 ({@damage 2d6 + 2}) slashing damage."
  583.                     ]
  584.                 },
  585.                 {
  586.                     "name": "Dagger",
  587.                     "entries": [
  588.                         "{@atk mw,rw} {@hit 4} to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. {@h}4 ({@damage 1d4 + 2}) piercing damage."
  589.                     ]
  590.                 }
  591.             ],
  592.             "reaction": [
  593.                 {
  594.                     "name": "Talon Shield",
  595.                     "entries": [
  596.                         "When attacked with a melee weapon attack, the Hawkmaster can expend its reaction to deal {@dice 1d6} slashing damage to the attacker."
  597.                     ]
  598.                 }
  599.             ],
  600.             "environment": [
  601.                 "forest",
  602.                 "grassland"
  603.             ],
  604.             "senseTags": [
  605.                 "D"
  606.             ],
  607.             "actionTags": [
  608.                 "Multiattack"
  609.             ],
  610.             "languageTags": [
  611.                 "C",
  612.                 "GO"
  613.             ],
  614.             "damageTags": [
  615.                 "S",
  616.                 "P"
  617.             ],
  618.             "miscTags": [
  619.                 "RW",
  620.                 "MW",
  621.                 "THW"
  622.             ]
  623.         },
  624.         {
  625.             "name": "Cave Goblin",
  626.             "source": "GoblinPack",
  627.             "page": 0,
  628.             "size": "S",
  629.             "type": {
  630.                 "type": "humanoid",
  631.                 "tags": [
  632.                     "goblinoid"
  633.                 ]
  634.             },
  635.             "alignment": [
  636.                 "N",
  637.                 "E"
  638.             ],
  639.             "ac": [
  640.                 13
  641.             ],
  642.             "hp": {
  643.                 "formula": "2d6",
  644.                 "average": 7
  645.             },
  646.             "speed": {
  647.                 "walk": 30,
  648.                 "climb": 30
  649.             },
  650.             "str": 9,
  651.             "dex": 16,
  652.             "con": 10,
  653.             "int": 10,
  654.             "wis": 8,
  655.             "cha": 8,
  656.             "skill": {
  657.                 "stealth": "+6"
  658.             },
  659.             "senses": [
  660.                 "darkvision 80 ft.",
  661.                 "blindsight 20 ft."
  662.             ],
  663.             "passive": 9,
  664.             "languages": [
  665.                 "Goblin"
  666.             ],
  667.             "cr": "1/2",
  668.             "trait": [
  669.                 {
  670.                     "name": "Strong Grip",
  671.                     "entries": [
  672.                         "The Cave Goblin can crawl across upsidedown surfaces as if they were difficult terrain."
  673.                     ]
  674.                 },
  675.                 {
  676.                     "name": "Sunlight Sensitivity",
  677.                     "entries": [
  678.                         "While in sunlight, the Cave Goblin has disadvantage on attack rolls, as well as on Wisdom ({@skill Perception}) checks that rely on sight."
  679.                     ]
  680.                 }
  681.             ],
  682.             "action": [
  683.                 {
  684.                     "name": "Claws",
  685.                     "entries": [
  686.                         "{@atk mw} {@hit 1} to hit, reach 5 ft., one target. {@h}2 ({@damage 1d4}) slashing damage."
  687.                     ]
  688.                 }
  689.             ],
  690.             "legendaryActions": 0,
  691.             "environment": [
  692.                 "hill",
  693.                 "mountain",
  694.                 "underdark"
  695.             ],
  696.             "traitTags": [
  697.                 "Sunlight Sensitivity"
  698.             ],
  699.             "senseTags": [
  700.                 "D",
  701.                 "B"
  702.             ],
  703.             "languageTags": [
  704.                 "GO"
  705.             ],
  706.             "damageTags": [
  707.                 "S"
  708.             ],
  709.             "miscTags": [
  710.                 "MW"
  711.             ]
  712.         },
  713.         {
  714.             "name": "Aquatic Goblin",
  715.             "source": "GoblinPack",
  716.             "page": 0,
  717.             "size": "S",
  718.             "type": {
  719.                 "type": "humanoid",
  720.                 "tags": [
  721.                     "goblinoid"
  722.                 ]
  723.             },
  724.             "alignment": [
  725.                 "N",
  726.                 "E"
  727.             ],
  728.             "ac": [
  729.                 13
  730.             ],
  731.             "hp": {
  732.                 "formula": "2d6",
  733.                 "average": 7
  734.             },
  735.             "speed": {
  736.                 "walk": 30,
  737.                 "swim": 30
  738.             },
  739.             "str": 8,
  740.             "dex": 16,
  741.             "con": 11,
  742.             "int": 10,
  743.             "wis": 8,
  744.             "cha": 8,
  745.             "skill": {
  746.                 "athletics": "+3",
  747.                 "stealth": "+6"
  748.             },
  749.             "senses": [
  750.                 "darkvision 60 ft."
  751.             ],
  752.             "passive": 9,
  753.             "languages": [
  754.                 "Goblin"
  755.             ],
  756.             "cr": "1/2",
  757.             "trait": [
  758.                 {
  759.                     "name": "Water Breathing",
  760.                     "entries": [
  761.                         "The Aquatic Goblin can breathe only underwater."
  762.                     ]
  763.                 },
  764.                 {
  765.                     "name": "Aqua Affinity",
  766.                     "entries": [
  767.                         "The Aquatic Goblin has advantage on all Athletics (Strength) and Acrobatics (Dexterity) checks related to swimming."
  768.                     ]
  769.                 }
  770.             ],
  771.             "action": [
  772.                 {
  773.                     "name": "Claws",
  774.                     "entries": [
  775.                         "{@atk mw} {@hit 5} to hit, reach 5 ft., one target. {@h}2 ({@damage 1d4 + 3}) slashing damage."
  776.                     ]
  777.                 }
  778.             ],
  779.             "legendaryActions": 0,
  780.             "environment": [
  781.                 "coastal",
  782.                 "swamp"
  783.             ],
  784.             "traitTags": [
  785.                 "Water Breathing"
  786.             ],
  787.             "senseTags": [
  788.                 "D"
  789.             ],
  790.             "languageTags": [
  791.                 "GO"
  792.             ],
  793.             "damageTags": [
  794.                 "S"
  795.             ],
  796.             "miscTags": [
  797.                 "MW"
  798.             ]
  799.         },
  800.         {
  801.             "name": "Mountain Goblin",
  802.             "source": "GoblinPack",
  803.             "page": 0,
  804.             "size": "S",
  805.             "type": {
  806.                 "type": "humanoid",
  807.                 "tags": [
  808.                     "goblinoid"
  809.                 ]
  810.             },
  811.             "alignment": [
  812.                 "N",
  813.                 "E"
  814.             ],
  815.             "ac": [
  816.                 13
  817.             ],
  818.             "hp": {
  819.                 "formula": "2d6 + 2",
  820.                 "average": 9
  821.             },
  822.             "speed": {
  823.                 "walk": 30,
  824.                 "burrow": 10
  825.             },
  826.             "str": 9,
  827.             "dex": 14,
  828.             "con": 12,
  829.             "int": 10,
  830.             "wis": 8,
  831.             "cha": 8,
  832.             "skill": {
  833.                 "stealth": "+6"
  834.             },
  835.             "senses": [
  836.                 "darkvision 60 ft."
  837.             ],
  838.             "passive": 9,
  839.             "languages": [
  840.                 "Goblin"
  841.             ],
  842.             "cr": "1/2",
  843.             "trait": [
  844.                 {
  845.                     "name": "Toughened",
  846.                     "entries": [
  847.                         "Any fire or cold damage the Mountain Goblin takes is subtracted by 1."
  848.                     ]
  849.                 }
  850.             ],
  851.             "action": [
  852.                 {
  853.                     "name": "Spear",
  854.                     "entries": [
  855.                         "{@atk mw} {@hit 1} to hit, reach 5 ft., or range 20/60 ft., one target. {@h}3 ({@damage 1d6}) slashing damage."
  856.                     ]
  857.                 }
  858.             ],
  859.             "legendaryActions": 0,
  860.             "environment": [
  861.                 "mountain"
  862.             ],
  863.             "senseTags": [
  864.                 "D"
  865.             ],
  866.             "languageTags": [
  867.                 "GO"
  868.             ],
  869.             "damageTags": [
  870.                 "S"
  871.             ],
  872.             "miscTags": [
  873.                 "MW"
  874.             ]
  875.         }
  876.     ]
  877. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement