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- Trund Golbugle
- Halfling Iracondo di Stirpe 4 (Rageshaper/Primalist) NB
- Iniziativa: +3 (Schivare Prodigioso)
- Umanoide (Halfling) Piccolo
- For 14 Des 16 Cos 14 Int 13 Sag 10 Car 16
- PF:48 (4d10+8) (+8 temporanei)
- CA: 17 Contatto 12 Sprovvista 14 (+4 Arm +3 Des +1 Nat +1 Taglia -2 Ira)
- Tempra +8 Riflessi +6 Volontà +3 (+2 contro Paura)
- Linguaggi: Comune, Halfling, Terran, Draconico, Gigante, Nanico
- ATTACCHI (BAB +4 BMC +7 DMC 20)
- Velocità: 9m
- Mischia(Ira): Colpo senz'armi +9[7](1d2+4[8]), 2 artigli +4[2](1d6+2[4]) o 2 artigli +9[7](1d6+4[8])
- Mischia(Normale): Colpo senz'armi +7[5] (1d2+2[6])
- Distanza (Ira): Chakram +8 (1d6+4)
- Distanza(Normale: Chakram +8 (1d6+2)
- Speciali: Ira di Stirpe(12/g, +2 TPC mischia, +2 Danni mischia/lancio, +2 Volontà, +2 PF temp/livello, -2 CA)
- Incantesimi conosciuti (LI 4, Concentrazione +7)
- 1° (2/g, CD 14): Scudo di Pietra, Palla di fango
- Punti abilità totali: 30 (5/livello + 5 FCB)
- Abilità: [2]Acrobazia +6, [4]Camuffare +7, [4]Con. Arcane +8, [3]Furtività +9, [4]Intimidire +10, [2]Nuotare +7, [2]Percezione +5, [2] Raggirare +5, [3]Scalare +7, [4]Usare Congegni Magici +7
- Abilità BG: [3]Artigianato(Scultura) +7, [2]Intrattenere(Percussioni)+5, [3]Linguistica +4
- Speciali: +2 Percezione, Intimidire, Furtività in luce fioca o più scuro
- Talenti: Attacco Poderoso, Colpo senz'armi migliorato
- Tratti: Favorito dal Fato, Bellezza Interiore
- Tratti razziali: Senza Paura, Fortuna Halfling, Abitante delle Ombre, Bambola Inquietante
- Capacità di classe:
- Movimento Rapido
- Stirpe (Draconica-Rame)
- Poteri di stirpe (Artigli, Res. Acido 5, Arm.Naturale +1)
- Aspetto Bestiale
- Equipaggiamento: Manto corazzato, 5 Chakram, 2 Fasce per le mani in ferro freddo, Pergamena di Scudo
- Altri oggetti: Specchietto da taschino(Ricavato da una squama di drago di rame), Simbolo sacro di Shelyn in legno, Anello di rame con iniziali incise, 19 mo, 6 ma
- ---BIO & INFO---
- Aspetto: Trund è un halfling alto 1,10 m, dall'aspetto leggermente androgino, con occhi azzurri acquosi e una corta chioma bionda con una treccia che gli arriva fino a metà schiena. Il suo vestito preferito è una semplice tunica azzurra con un colletto di pelliccia bianca e pantaloni scuri.
- Carattere: Trund è normalmente taciturno e a momenti remissivo. Tuttavia, quando pensa di avere una buona idea non si fa problemi ad esprimerla, e in situazioni di difficoltà fa il possibile per formulare un piano e comunicarlo ad altri. In situazioni di pericolo, la sua personalità diventa molto più aggressiva e feroce, combattendo senza remore contro chi vede come una minaccia per sè e i suoi alleati.
- Per via dei suoi trascorsi, trova difficile fidarsi di orchi o mezzorchi, e in particolare evita Grimscar come la peste, ancor più dei suoi concittadini.
- Storia: Trund aveva appena due anni quando venne salvato da Moghanerrag, una giovane draghessa di rame che aveva il suo covo sulle sponde del fiume Tourondel, vicino al confine con il Belkzen. Il bambino giaceva moribondo nel relitto semisommerso di un battello, lo scafo crivellato di frecce di fattura orchesca e le guardie a bordo uccise brutalmente.
- Il drago, che l'halfling avrebbe poi iniziato a chiamare confidenzialmente Morgana, salvò il piccolo da morte certa dandogli un elisir preparato con il proprio sangue, e negli anni successivi funse da sua tutrice, sviluppando con lui una spontanea amicizia, senza tuttavia riuscire a rintracciare gli orchi che avevano attaccato la barca o i suoi genitori, nè gliene parlò mai per timore che potesse fare qualche sciocchezza.
- Quando Trund aveva sedici anni, Morgana gli consegnò il diario di bordo recuperato dal battello, che confermava che la barca proveniva da Kassen e tra i passeggeri a bordo vi era una famiglia di halfling. Trund comprese che se i suoi genitori erano vivi, gli orchi li avevano quasi certamente rapiti per venderli come schiavi, ed era pronto a partire alla volta del Belkzen in un insensato tentativo di fare giustizia. Il drago lo fermò, e gli fece giurare solennemente che non avrebbe gettato via così scioccamente la vita che il destino gli aveva risparmiato .
- Dopo che Trund promise che sarebbe invece ritornato a casa e avrebbe vissuto la vita che gli era stata strappata e poi restituita, Morgana gli diede abbastanza scorte per fare il viaggio di ritorno e una delle sue squame a ricordo della sua promessa.
- I dieci anni che seguirono furono relativamente tranquilli. Kassen riaccolse il giovane, che ben presto scoprì che i suoi genitori erano effettivamente commercianti partiti verso ovest e scomparsi insieme alla barca. Trund non confidò a nessuno del suo incontro con il drago, raccontando invece di essere stato salvato e allevato da dei pescatori.
- L'halfling si è integrato bene nella società, diventando un apprendista di Braggar Ironhame e imparando il mestiere dello scalpellino, fabbricando per lo più mattoni per riparare gli edifici della città, ma creando anche piccole sculture e manufatti di pietra da vendere ai visitatori saltuari della città e i mercanti di passaggio. In particolare si è fatto carico di rinnovare alcune decorazioni minori sull'altare di Shelyn al tempio della città.
- Qualche effetto collaterale dell'elisir del drago si mostrò un paio di anni fa, quando, accompagnando il suo maestro per procurarsi pietra da usare nella fucina, i due vennero assaliti da un lupo feroce. Prima che Braggar potesse dirgli di mettersi in salvo, Trund si era frapposto tra lui e la bestia, le sue braccia improvvisamente squamose e metalliche e le sue mani trasformate in grossi artigli, con cui l'animale venne abbattuto rapidamente. Ritornati in città, con Trund ancora incredulo dell'accaduto, Braggar, comunque convinto delle buone intenzioni del ragazzo, propose di insegnargli anche a controllare le sue emozioni in modo da poter manifestare questo suo potere solo quando necessario.
- Adesso Trund ha 26 anni. Ha un circolo di amici particolarmente ristretto, anche per una città piccola come Kassen, e stando al loro fianco per l'occasionale zuffa con banditi o bestie selvatiche in cui ha dovuto sfoderare gli artigli ha confidato loro questo suo segreto rassicurandoli che è perfettamente in grado di controllarsi, nonostante ultimamente il pensiero di vivere sedentariamente in città senza mai avere risposta agli interrogativi della sua vita gli faccia ribollire il sangue e gli causi l'occasionale notte insonne. Solo la promessa fatta a Morgana e l'idea di lasciare indietro le persone che contano su di lui al villaggio l'hanno frenato finora.
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