Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 19th, 2019
87
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 49.49 KB | None | 0 0
  1. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  2. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  3. do
  4.     print("FE Compatibility code by Mokiros | Translated to FE by iPxter")
  5.     script.Parent = Player.Character
  6.  
  7.     --RemoteEvent for communicating
  8.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  9.     Event.Name = "UserInput_Event"
  10.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  11.     local function fakeEvent()
  12.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  13.         t.connect = t.Connect
  14.         return t
  15.     end
  16.     --Creating fake input objects with fake variables
  17.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  18.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  19.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  20.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  21.     end}
  22.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  23.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  24.  
  25.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  26.     local function te(self,ev,...)
  27.         local t = m[ev]
  28.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  29.             t.Function(...)
  30.         end
  31.     end
  32.     m.TrigEvent = te
  33.     UIS.TrigEvent = te
  34.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  35.         if plr~=Player then return end
  36.         if io.isMouse then
  37.             m.Target = io.Target
  38.             m.Hit = io.Hit
  39.         else
  40.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  41.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  42.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  43.             end
  44.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  45.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  46.                     if k==io.KeyCode then
  47.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  48.                     end
  49.                 end
  50.             end
  51.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  52.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  53.         end
  54.     end)
  55.     Event.Parent = NLS([==[
  56.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  57.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  58.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  59.     local input = function(io,a)
  60.         if a then return end
  61.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  62.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  63.     end
  64.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  65.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  66.     local Mouse = Player:GetMouse()
  67.     local h,t
  68.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  69.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  70.     while wait(1/30) do
  71.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  72.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  73.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  74.         end
  75.     end]==],Player.Character)
  76.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  77. end
  78.  
  79.  
  80. --You need pants on
  81. --You need a t-shirt on
  82. --Press E on a player not dummy
  83. local Player = game.Players.localPlayer
  84. local Character = Player.Character
  85. local Humanoid = Character.Humanoid
  86. local Mouse = Player:GetMouse()
  87. local LeftArm = Character["Left Arm"]
  88. local RightArm = Character["Right Arm"]
  89. local LeftLeg = Character["Left Leg"]
  90. local RightLeg = Character["Right Leg"]
  91. local Head = Character.Head
  92. local Torso = Character.Torso
  93. local Camera = game.Workspace.CurrentCamera
  94. local RootPart = Character.HumanoidRootPart
  95. local RootJoint = RootPart.RootJoint
  96. local Pause = false
  97. local attack = false
  98. local LOL = false
  99. local Anim = 'Idle'
  100. local attacktype = 1
  101. local delays = false
  102. local play = true
  103. local targetted = nil
  104. local Torsovelocity = (RootPart.Velocity * Vector3.new(1, 0, 1)).magnitude
  105. local velocity = RootPart.Velocity.y
  106. local sine = 0
  107. local change = 1
  108. local doe = 0
  109. local Create = LoadLibrary("RbxUtility").Create
  110. Humanoid.WalkSpeed = 25
  111.  
  112.  
  113. local OWO= false
  114.  
  115.  
  116. local newMotor = function(part0, part1, c0, c1)
  117.     local w = Create('Motor'){
  118.         Parent = part0,
  119.         Part0 = part0,
  120.         Part1 = part1,
  121.         C0 = c0,
  122.         C1 = c1,
  123.     }
  124.     return w
  125. end
  126.  
  127. local mr = math.rad
  128. local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped
  129.  
  130. local Smack = Instance.new("Sound", RootPart)
  131. Smack.Volume = 1
  132. Smack.MaxDistance = 90
  133. Smack.SoundId = "rbxassetid://106626233"
  134.  
  135.  
  136. function Hi1()
  137.     if OWO== false then
  138.        
  139.         local hb = Instance.new("Part", Character)
  140.         hb.CFrame = Head.CFrame
  141.         hb.Size = Vector3.new(10,10,10)
  142.         hb.CanCollide = false
  143.         hb.Transparency = 1
  144.        
  145.        
  146.         hb.Touched:Connect(function(h)
  147.             if h.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") and not h:IsDescendantOf(Character) and OWO== false then
  148.                 OWO= true
  149.                 Pause = true
  150.                
  151.                 local vic = h.Parent               
  152.                 local Neck = newMotor(vic.Torso, vic.Head, CFrame.new(0,1.4,-0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-20),0,0), CFrame.new(0,0,0))
  153.                 local RA = newMotor(vic.Torso, vic["Right Arm"], CFrame.new(1.5, -0.3, -0.3) * CFrame.Angles(math.rad(20),0,0), CFrame.new(0,0,0))
  154.                 local LA = newMotor(vic.Torso, vic["Left Arm"], CFrame.new(-1.5, -0.3, -0.3) * CFrame.Angles(math.rad(20),0,0), CFrame.new(0,0,0))
  155.                 local RL = newMotor(vic.Torso, vic["Right Leg"], CFrame.new(1.5,-2,0) * CFrame.Angles(math.rad(10), 0, math.rad(20)), CFrame.new(0,0,0))
  156.                 local LL = newMotor(vic.Torso, vic["Left Leg"], CFrame.new(-1.5,-2,0) * CFrame.Angles(math.rad(10), 0, mr(-20)), CFrame.new(0,0,0))        
  157.                
  158.                 Character.Pants:Destroy()
  159.                 for _, o in pairs(vic:children()) do
  160.                     if o:IsA("Pants") or o:IsA("Shirt") then
  161.                         o:Destroy()
  162.                     end
  163.                 end
  164.                
  165.                
  166.                
  167.  
  168.                 --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  169.                 function sandbox(var,func)
  170.                     local env = getfenv(func)
  171.                     local newenv = setmetatable({},{
  172.                         __index = function(self,k)
  173.                             if k=="script" then
  174.                                 return var
  175.                             else
  176.                                 return env[k]
  177.                             end
  178.                         end,
  179.                     })
  180.                     setfenv(func,newenv)
  181.                     return func
  182.                 end
  183.                 local cors = {}
  184.                 local mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  185.                 local Part0 = Instance.new("Part")
  186.                 local SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  187.                 local Part2 = Instance.new("Part")
  188.                 local SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  189.                 local Part4 = Instance.new("Part")
  190.                 local SpecialMesh5 = Instance.new("SpecialMesh")
  191.                 local Weld6 = Instance.new("Weld")
  192.                 local Weld7 = Instance.new("Weld")
  193.                 Part0.Parent = mas
  194.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  195.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  196.                 Part0.Size = Vector3.new(0.740000129, 1, 1)
  197.                 Part0.CFrame = CFrame.new(32.3044434, 1.09500587, 116.57, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  198.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  199.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  200.                 Part0.Color = vic.Torso.Color
  201.                 Part0.Position = Vector3.new(32.3044434, 1.09500587, 116.57)
  202.                 Part0.Color = vic.Torso.Color
  203.                 SpecialMesh1.Parent = Part0
  204.                 SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  205.                 Part2.Parent = mas
  206.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  207.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  208.                 Part2.Size = Vector3.new(0.740000129, 1, 1)
  209.                 Part2.CFrame = CFrame.new(32.5208702, 1.09500587, 116.57, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  210.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  211.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  212.                 Part2.Color = vic.Torso.Color
  213.                 Part2.Position = Vector3.new(32.5208702, 1.09500587, 116.57)
  214.                 Part2.Color = vic.Torso.Color
  215.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  216.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  217.                 Part4.Name = "Pink"
  218.                 Part4.Parent = mas
  219.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  220.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Pink")
  221.                 Part4.Size = Vector3.new(0.310000449, 1, 1)
  222.                 Part4.CFrame = CFrame.new(32.4009209, 1.09500587, 116.57, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  223.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  224.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  225.                 Part4.Color = Color3.new(1, 0.4, 0.8)
  226.                 Part4.Position = Vector3.new(32.4009209, 1.09500587, 116.57)
  227.                 Part4.Color = Color3.new(1, 0.4, 0.8)
  228.                 SpecialMesh5.Parent = Part4
  229.                 SpecialMesh5.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  230.                 Weld6.Parent = Part4
  231.                 Weld6.C0 = CFrame.new(-0.0964775085, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  232.                 Weld6.Part0 = Part4
  233.                 Weld6.Part1 = Part0
  234.                 Weld7.Parent = Part4
  235.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0.119949341, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  236.                 Weld7.Part0 = Part4
  237.                 Weld7.Part1 = Part2
  238.                 for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  239.                     v.Parent = vic
  240.                     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  241.                 end
  242.                 mas:Destroy()
  243.                 for i,v in pairs(cors) do
  244.                     spawn(function()
  245.                         pcall(v)
  246.                     end)
  247.                 end            
  248.                                
  249.                 newMotor(vic.Torso, Part4, CFrame.new(0,-1,-0.1), CFrame.new(0,0,0))               
  250.                
  251.  
  252.                 --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  253.                 function sandbox(var,func)
  254.                     local env = getfenv(func)
  255.                     local newenv = setmetatable({},{
  256.                         __index = function(self,k)
  257.                             if k=="script" then
  258.                                 return var
  259.                             else
  260.                                 return env[k]
  261.                             end
  262.                         end,
  263.                     })
  264.                     setfenv(func,newenv)
  265.                     return func
  266.                 end
  267.                 cors = {}
  268.                 mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  269.                 Part0 = Instance.new("Part")
  270.                 SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  271.                 Part2 = Instance.new("Part")
  272.                 SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  273.                 Part4 = Instance.new("Part")
  274.                 SpecialMesh5 = Instance.new("SpecialMesh")
  275.                 Weld6 = Instance.new("Weld")
  276.                 Weld7 = Instance.new("Weld")
  277.                 Part0.Parent = mas
  278.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  279.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Bright purple")
  280.                 Part0.Size = Vector3.new(0.5, 0.340000033, 0.5)
  281.                 Part0.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  282.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  283.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  284.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  285.                 Part0.Position = Vector3.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007)
  286.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  287.                 SpecialMesh1.Parent = Part0
  288.                 SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  289.                 Part2.Parent = mas
  290.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  291.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Carnation pink")
  292.                 Part2.Size = Vector3.new(0.300000012, 0.409999996, 0.300000012)
  293.                 Part2.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  294.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  295.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  296.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  297.                 Part2.Position = Vector3.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007)
  298.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  299.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  300.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  301.                 Part4.Name = "Boob"
  302.                 Part4.Parent = mas
  303.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  304.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  305.                 Part4.Size = Vector3.new(1.39999998, 1.60000002, 1.39999998)
  306.                 Part4.CFrame = CFrame.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  307.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  308.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  309.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  310.                 Part4.Position = Vector3.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007)
  311.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  312.                 SpecialMesh5.Parent = Part4
  313.                 SpecialMesh5.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  314.                 Weld6.Parent = Part4
  315.                 Weld6.C0 = CFrame.new(0, 0.674020648, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  316.                 Weld6.Part0 = Part4
  317.                 Weld6.Part1 = Part0
  318.                 Weld7.Parent = Part4
  319.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0, 0.709020734, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  320.                 Weld7.Part0 = Part4
  321.                 Weld7.Part1 = Part2
  322.                 for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  323.                     v.Parent = vic
  324.                     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  325.                 end
  326.                 mas:Destroy()
  327.                 for i,v in pairs(cors) do
  328.                     spawn(function()
  329.                         pcall(v)
  330.                     end)
  331.                 end
  332.  
  333.  
  334.                 local LBO = newMotor(vic.Torso, Part4, CFrame.new(0.5,0.1,-0.6)* CFrame.Angles(mr(-90),0,0), CFrame.new(0,0,0))            
  335.                
  336.                 --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  337.                 function sandbox(var,func)
  338.                     local env = getfenv(func)
  339.                     local newenv = setmetatable({},{
  340.                         __index = function(self,k)
  341.                             if k=="script" then
  342.                                 return var
  343.                             else
  344.                                 return env[k]
  345.                             end
  346.                         end,
  347.                     })
  348.                     setfenv(func,newenv)
  349.                     return func
  350.                 end
  351.                 cors = {}
  352.                 mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  353.                 Part0 = Instance.new("Part")
  354.                 SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  355.                 Part2 = Instance.new("Part")
  356.                 SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  357.                 Part4 = Instance.new("Part")
  358.                 SpecialMesh5 = Instance.new("SpecialMesh")
  359.                 Weld6 = Instance.new("Weld")
  360.                 Weld7 = Instance.new("Weld")
  361.                 Part0.Parent = mas
  362.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  363.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Bright purple")
  364.                 Part0.Size = Vector3.new(0.5, 0.340000033, 0.5)
  365.                 Part0.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  366.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  367.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  368.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  369.                 Part0.Position = Vector3.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007)
  370.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  371.                 SpecialMesh1.Parent = Part0
  372.                 SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  373.                 Part2.Parent = mas
  374.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  375.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Carnation pink")
  376.                 Part2.Size = Vector3.new(0.300000012, 0.409999996, 0.300000012)
  377.                 Part2.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  378.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  379.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  380.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  381.                 Part2.Position = Vector3.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007)
  382.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  383.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  384.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  385.                 Part4.Name = "Boob"
  386.                 Part4.Parent = mas
  387.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  388.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  389.                 Part4.Size = Vector3.new(1.39999998, 1.60000002, 1.39999998)
  390.                 Part4.CFrame = CFrame.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  391.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  392.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  393.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  394.                 Part4.Position = Vector3.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007)
  395.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  396.                 SpecialMesh5.Parent = Part4
  397.                 SpecialMesh5.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  398.                 Weld6.Parent = Part4
  399.                 Weld6.C0 = CFrame.new(0, 0.674020648, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  400.                 Weld6.Part0 = Part4
  401.                 Weld6.Part1 = Part0
  402.                 Weld7.Parent = Part4
  403.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0, 0.709020734, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  404.                 Weld7.Part0 = Part4
  405.                 Weld7.Part1 = Part2
  406.                 for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  407.                     v.Parent = vic
  408.                     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  409.                 end
  410.                 mas:Destroy()
  411.                 for i,v in pairs(cors) do
  412.                     spawn(function()
  413.                         pcall(v)
  414.                     end)
  415.                 end
  416.  
  417.  
  418.                 local RBO = newMotor(vic.Torso, Part4, CFrame.new(-0.5,0.1,-0.6)* CFrame.Angles(mr(-90),0,0), CFrame.new(0,0,0))                   
  419.                
  420.                
  421.                 local vRoot = vic.HumanoidRootPart                                     
  422.    
  423.    
  424.    
  425.                 local Dick = Instance.new("Folder", Character)
  426.                
  427.                 Part0 = Instance.new("Part")
  428.                 local Part1 = Instance.new("Part")
  429.                 Part2 = Instance.new("Part")
  430.                 SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  431.                 Part4 = Instance.new("Part")
  432.                 local Part5 = Instance.new("Part")
  433.                 local Weld6 = Instance.new("Weld")
  434.                 local Weld7 = Instance.new("Weld")
  435.                 local Weld8 = Instance.new("Weld")
  436.                 local Weld9 = Instance.new("Weld")
  437.                 Part0.Parent = Dick
  438.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  439.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Carnation pink")
  440.                 Part0.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  441.                 Part0.Shape = Enum.PartType.Ball
  442.                 Part0.Size = Vector3.new(0.539999962, 0.539999962, 0.539999962)
  443.                 Part0.CFrame = CFrame.new(-27.780304, 1.86124301, -24.2282429, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  444.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  445.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  446.                 Part0.Color = Color3.new(1, 0.596078, 0.862745)
  447.                 Part0.Position = Vector3.new(-27.780304, 1.86124301, -24.2282429)
  448.                 Part0.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  449.                 Part0.Color = Color3.new(1, 0.596078, 0.862745)
  450.                 Part1.Parent = Dick
  451.                 Part1.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  452.                 Part1.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  453.                 Part1.Shape = Enum.PartType.Ball
  454.                 Part1.Size = Vector3.new(0.530001938, 0.530001938, 0.530001938)
  455.                 Part1.CFrame = CFrame.new(-27.9477272, 1.62094891, -25.7553864, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  456.                 Part1.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  457.                 Part1.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  458.                 Part1.Color = Torso.Color
  459.                 Part1.Position = Vector3.new(-27.9477272, 1.62094891, -25.7553864)
  460.                 Part1.Color = Torso.Color
  461.                 Part2.Parent = Dick
  462.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  463.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  464.                 Part2.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  465.                 Part2.Size = Vector3.new(0.409999996, 0.400000006, 0.0799999982)
  466.                 Part2.CFrame = CFrame.new(-27.780304, 1.86124301, -24.1490974, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  467.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  468.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  469.                 Part2.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  470.                 Part2.Position = Vector3.new(-27.780304, 1.86124301, -24.1490974)
  471.                 Part2.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  472.                 Part2.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  473.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  474.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  475.                 Part4.Parent = Dick
  476.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  477.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  478.                 Part4.Shape = Enum.PartType.Ball
  479.                 Part4.Size = Vector3.new(0.530001938, 0.530001938, 0.530001938)
  480.                 Part4.CFrame = CFrame.new(-27.5741444, 1.62094891, -25.7553864, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  481.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  482.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  483.                 Part4.Color = Torso.Color
  484.                 Part4.Position = Vector3.new(-27.5741444, 1.62094891, -25.7553864)
  485.                 Part4.Color = Torso.Color
  486.                 Part5.Name = "STEM"
  487.                 Part5.Parent = Dick
  488.                 Part5.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  489.                 Part5.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  490.                 Part5.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  491.                 Part5.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  492.                 Part5.Size = Vector3.new(1.78000093, 0.530001938, 0.530001938)
  493.                 Part5.CFrame = CFrame.new(-27.780304, 1.86124301, -25.1304016, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  494.                 Part5.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  495.                 Part5.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  496.                 Part5.Color = Torso.Color
  497.                 Part5.Position = Vector3.new(-27.780304, 1.86124301, -25.1304016)
  498.                 Part5.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  499.                 Part5.Color = Torso.Color
  500.                 Weld6.Parent = Part5
  501.                 Weld6.C0 = CFrame.new(-0.902158737, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  502.                 Weld6.Part0 = Part5
  503.                 Weld6.Part1 = Part0
  504.                 Weld7.Parent = Part5
  505.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0.624984741, -0.240294099, -0.167423248, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  506.                 Weld7.Part0 = Part5
  507.                 Weld7.Part1 = Part1
  508.                 Weld8.Parent = Part5
  509.                 Weld8.C0 = CFrame.new(-0.981304169, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  510.                 Weld8.Part0 = Part5
  511.                 Weld8.Part1 = Part2
  512.                 Weld9.Parent = Part5
  513.                 Weld9.C0 = CFrame.new(0.624984741, -0.240294099, 0.206159592, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  514.                 Weld9.Part0 = Part5
  515.                 Weld9.Part1 = Part4
  516.        
  517.                 for _, o in pairs(Dick:GetChildren()) do
  518.                     if o:IsA("Part") then
  519.                         o.Anchored = false
  520.                         o.CanCollide = false
  521.                     end
  522.                 end
  523.                
  524.                 local w2 = Instance.new("Weld", Part5)
  525.                 w2.Part0 = Character.Torso
  526.                 w2.Part1 = Part5
  527.                 w2.C0 = CFrame.new(0,-1.2,-1.15) * CFrame.Angles(mr(0),mr(-90),mr(0))  
  528.    
  529.    
  530.    
  531.    
  532.                 RootPart.Anchored = true
  533.                 vRoot.Anchored = true
  534.                
  535.                 vic.Torso.CFrame = RootPart.CFrame * CFrame.new(0,-0.7,-2) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  536.                
  537.                 local B1 = Instance.new("Part", vic)
  538.                 B1.Material = "SmoothPlastic"
  539.                 B1.Color = vic.Torso.Color
  540.                 B1.Size = Vector3.new(1.5,1.5,1.5)
  541.                 B1.CanCollide = false
  542.                 B1.Shape = "Ball"
  543.                 newMotor(vic.Torso, B1, CFrame.new(-0.4,-1.2,0.3), CFrame.new(0,0,0))              
  544.                
  545.                 local B2 = Instance.new("Part", vic)
  546.                 B2.Material = "SmoothPlastic"
  547.                 B2.Color = vic.Torso.Color
  548.                 B2.Size = Vector3.new(1.5,1.5,1.5)
  549.                 B2.CanCollide = false
  550.                 B2.Shape = "Ball"
  551.                 newMotor(vic.Torso, B2, CFrame.new(0.4,-1.2,0.3), CFrame.new(0,0,0))                   
  552.                
  553.                 for i = 1, 8 do
  554.                     RS:wait()
  555.                    
  556.                     PlayAnimationFromTable({
  557.                      CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), -- Torso,
  558.                      CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-10), 0, 0), ----- Head
  559.                      CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(mr(50),0,0),  --- RightArm
  560.                      CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(mr(50), 0, 0),--LeftArm
  561.                      CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, mr(5)), --RightLeg
  562.                      CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, mr(-5)), --LeftLeg
  563.                     }, .3, false)
  564.                 end
  565.                
  566.                 for _, o in pairs(vic.Head:children()) do
  567.                     if o:IsA("Decal") then
  568.                         o.Texture = "rbxassetid://902930270"
  569.                     end
  570.                 end            
  571.                
  572.                 while wait() do            
  573.                
  574.                     for i = 1, 10 do
  575.                        
  576.                         RS:wait()
  577.                
  578.                         PlayAnimationFromTable({
  579.                          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(30), 0, 0), -- Torso,
  580.                          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-10), 0, 0), ----- Head
  581.                          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, -1) * CFrame.Angles(mr(50),0,0),  --- RightArm
  582.                          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, -1) * CFrame.Angles(mr(50), 0, 0),--LeftArm
  583.                          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-40), 0, mr(5)), --RightLeg
  584.                          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-40), 0, mr(-5)), --LeftLeg
  585.                         }, .7, false)
  586.                        
  587.                         w2.C0 = clerp(w2.C0, CFrame.new(0,-1.3,-1) * CFrame.Angles(mr(-45),mr(-90),mr(0)), 0.4)
  588.                         LBO.C0 = clerp(LBO.C0, CFrame.new(0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-110),0,mr(-10)), 0.3)
  589.                         RBO.C0 = clerp(RBO.C0, CFrame.new(-0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-110),0,mr(10)), 0.3)
  590.                         vic.Torso.CFrame = vic.Torso.CFrame * CFrame.new(0,0.05,0)
  591.    
  592.                     end
  593.                    
  594.                     for i = 1, 10 do
  595.                        
  596.                         RS:wait()
  597.                         Smack:Play()
  598.                         PlayAnimationFromTable({
  599.                          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-30), 0, 0), -- Torso,
  600.                          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-10), 0, 0), ----- Head
  601.                          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0.5, -0.5) * CFrame.Angles(mr(90),0,0),  --- RightArm
  602.                          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0.5, -0.5) * CFrame.Angles(mr(90), 0, 0),--LeftArm
  603.                          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(40), 0, mr(5)), --RightLeg
  604.                          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(40), 0, mr(-5)), --LeftLeg
  605.                         }, .7, false)
  606.                        
  607.                         w2.C0 = clerp(w2.C0, CFrame.new(0,-0.5,-.5) * CFrame.Angles(mr(30),mr(-90),mr(0)), 0.4)
  608.                         LBO.C0 = clerp(LBO.C0, CFrame.new(0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-60),0,mr(10)), 0.3)
  609.                         RBO.C0 = clerp(RBO.C0, CFrame.new(-0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-60),0,mr(-10)), 0.3)
  610.                         vic.Torso.CFrame = vic.Torso.CFrame * CFrame.new(0,-0.05,0)
  611.    
  612.                     end                        
  613.                
  614.                 end
  615.             end
  616.         end)
  617.    
  618.     end
  619. end
  620.  
  621.  
  622. function Hi2()
  623.     if OWO== false then
  624.        
  625.         local hb = Instance.new("Part", Character)
  626.         hb.CFrame = Head.CFrame
  627.         hb.Size = Vector3.new(10,10,10)
  628.         hb.CanCollide = false
  629.         hb.Transparency = 1
  630.        
  631.        
  632.         hb.Touched:Connect(function(h)
  633.             if h.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") and not h:IsDescendantOf(Character) and OWO== false then
  634.                 OWO= true
  635.                 Pause = true
  636.                
  637.                 local vic = h.Parent               
  638.                 local Neck = newMotor(vic.Torso, vic.Head, CFrame.new(0,1.2,0.5) * CFrame.Angles(math.rad(60),0,0), CFrame.new(0,0,0))
  639.                 local RA = newMotor(vic.Torso, vic["Right Arm"], CFrame.new(1.5, 0.2, -0.8) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,0), CFrame.new(0,0,0))
  640.                 local LA = newMotor(vic.Torso, vic["Left Arm"], CFrame.new(-1.5, 0.2, -0.8) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,0), CFrame.new(0,0,0))
  641.                 local RL = newMotor(vic.Torso, vic["Right Leg"], CFrame.new(1.5,-2,-0.9) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(20)), CFrame.new(0,0,0))
  642.                 local LL = newMotor(vic.Torso, vic["Left Leg"], CFrame.new(-1.5,-2,-0.9) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, mr(-20)), CFrame.new(0,0,0))         
  643.                
  644.                 Character.Pants:Destroy()
  645.                 for _, o in pairs(vic:children()) do
  646.                     if o:IsA("Pants") or o:IsA("Shirt") then
  647.                         o:Destroy()
  648.                     end
  649.                 end
  650.                
  651.                
  652.                
  653.  
  654.                 --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  655.                 function sandbox(var,func)
  656.                     local env = getfenv(func)
  657.                     local newenv = setmetatable({},{
  658.                         __index = function(self,k)
  659.                             if k=="script" then
  660.                                 return var
  661.                             else
  662.                                 return env[k]
  663.                             end
  664.                         end,
  665.                     })
  666.                     setfenv(func,newenv)
  667.                     return func
  668.                 end
  669.                 local cors = {}
  670.                 local mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  671.                 local Part0 = Instance.new("Part")
  672.                 local SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  673.                 local Part2 = Instance.new("Part")
  674.                 local SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  675.                 local Part4 = Instance.new("Part")
  676.                 local SpecialMesh5 = Instance.new("SpecialMesh")
  677.                 local Weld6 = Instance.new("Weld")
  678.                 local Weld7 = Instance.new("Weld")
  679.                 Part0.Parent = mas
  680.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  681.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  682.                 Part0.Size = Vector3.new(0.740000129, 1, 1)
  683.                 Part0.CFrame = CFrame.new(32.3044434, 1.09500587, 116.57, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  684.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  685.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  686.                 Part0.Color = vic.Torso.Color
  687.                 Part0.Position = Vector3.new(32.3044434, 1.09500587, 116.57)
  688.                 Part0.Color = vic.Torso.Color
  689.                 SpecialMesh1.Parent = Part0
  690.                 SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  691.                 Part2.Parent = mas
  692.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  693.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  694.                 Part2.Size = Vector3.new(0.740000129, 1, 1)
  695.                 Part2.CFrame = CFrame.new(32.5208702, 1.09500587, 116.57, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  696.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  697.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  698.                 Part2.Color = vic.Torso.Color
  699.                 Part2.Position = Vector3.new(32.5208702, 1.09500587, 116.57)
  700.                 Part2.Color = vic.Torso.Color
  701.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  702.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  703.                 Part4.Name = "Pink"
  704.                 Part4.Parent = mas
  705.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  706.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Pink")
  707.                 Part4.Size = Vector3.new(0.310000449, 1, 1)
  708.                 Part4.CFrame = CFrame.new(32.4009209, 1.09500587, 116.57, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  709.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  710.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  711.                 Part4.Color = Color3.new(1, 0.4, 0.8)
  712.                 Part4.Position = Vector3.new(32.4009209, 1.09500587, 116.57)
  713.                 Part4.Color = Color3.new(1, 0.4, 0.8)
  714.                 SpecialMesh5.Parent = Part4
  715.                 SpecialMesh5.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  716.                 Weld6.Parent = Part4
  717.                 Weld6.C0 = CFrame.new(-0.0964775085, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  718.                 Weld6.Part0 = Part4
  719.                 Weld6.Part1 = Part0
  720.                 Weld7.Parent = Part4
  721.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0.119949341, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  722.                 Weld7.Part0 = Part4
  723.                 Weld7.Part1 = Part2
  724.                 for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  725.                     v.Parent = vic
  726.                     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  727.                 end
  728.                 mas:Destroy()
  729.                 for i,v in pairs(cors) do
  730.                     spawn(function()
  731.                         pcall(v)
  732.                     end)
  733.                 end            
  734.                                
  735.                 newMotor(vic.Torso, Part4, CFrame.new(0,-1,-0.1), CFrame.new(0,0,0))               
  736.                
  737.  
  738.                 --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  739.                 function sandbox(var,func)
  740.                     local env = getfenv(func)
  741.                     local newenv = setmetatable({},{
  742.                         __index = function(self,k)
  743.                             if k=="script" then
  744.                                 return var
  745.                             else
  746.                                 return env[k]
  747.                             end
  748.                         end,
  749.                     })
  750.                     setfenv(func,newenv)
  751.                     return func
  752.                 end
  753.                 cors = {}
  754.                 mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  755.                 Part0 = Instance.new("Part")
  756.                 SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  757.                 Part2 = Instance.new("Part")
  758.                 SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  759.                 Part4 = Instance.new("Part")
  760.                 SpecialMesh5 = Instance.new("SpecialMesh")
  761.                 Weld6 = Instance.new("Weld")
  762.                 Weld7 = Instance.new("Weld")
  763.                 Part0.Parent = mas
  764.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  765.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Bright purple")
  766.                 Part0.Size = Vector3.new(0.5, 0.340000033, 0.5)
  767.                 Part0.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  768.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  769.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  770.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  771.                 Part0.Position = Vector3.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007)
  772.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  773.                 SpecialMesh1.Parent = Part0
  774.                 SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  775.                 Part2.Parent = mas
  776.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  777.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Carnation pink")
  778.                 Part2.Size = Vector3.new(0.300000012, 0.409999996, 0.300000012)
  779.                 Part2.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  780.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  781.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  782.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  783.                 Part2.Position = Vector3.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007)
  784.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  785.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  786.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  787.                 Part4.Name = "Boob"
  788.                 Part4.Parent = mas
  789.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  790.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  791.                 Part4.Size = Vector3.new(1.39999998, 1.60000002, 1.39999998)
  792.                 Part4.CFrame = CFrame.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  793.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  794.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  795.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  796.                 Part4.Position = Vector3.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007)
  797.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  798.                 SpecialMesh5.Parent = Part4
  799.                 SpecialMesh5.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  800.                 Weld6.Parent = Part4
  801.                 Weld6.C0 = CFrame.new(0, 0.674020648, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  802.                 Weld6.Part0 = Part4
  803.                 Weld6.Part1 = Part0
  804.                 Weld7.Parent = Part4
  805.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0, 0.709020734, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  806.                 Weld7.Part0 = Part4
  807.                 Weld7.Part1 = Part2
  808.                 for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  809.                     v.Parent = vic
  810.                     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  811.                 end
  812.                 mas:Destroy()
  813.                 for i,v in pairs(cors) do
  814.                     spawn(function()
  815.                         pcall(v)
  816.                     end)
  817.                 end
  818.  
  819.  
  820.                 local LBO = newMotor(vic.Torso, Part4, CFrame.new(0.5,0.1,-0.6)* CFrame.Angles(mr(-90),0,0), CFrame.new(0,0,0))            
  821.                
  822.                 --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  823.                 function sandbox(var,func)
  824.                     local env = getfenv(func)
  825.                     local newenv = setmetatable({},{
  826.                         __index = function(self,k)
  827.                             if k=="script" then
  828.                                 return var
  829.                             else
  830.                                 return env[k]
  831.                             end
  832.                         end,
  833.                     })
  834.                     setfenv(func,newenv)
  835.                     return func
  836.                 end
  837.                 cors = {}
  838.                 mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  839.                 Part0 = Instance.new("Part")
  840.                 SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  841.                 Part2 = Instance.new("Part")
  842.                 SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  843.                 Part4 = Instance.new("Part")
  844.                 SpecialMesh5 = Instance.new("SpecialMesh")
  845.                 Weld6 = Instance.new("Weld")
  846.                 Weld7 = Instance.new("Weld")
  847.                 Part0.Parent = mas
  848.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  849.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Bright purple")
  850.                 Part0.Size = Vector3.new(0.5, 0.340000033, 0.5)
  851.                 Part0.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  852.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  853.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  854.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  855.                 Part0.Position = Vector3.new(41.609993, 2.09999967, 110.070007)
  856.                 Part0.Color = Color3.new(0.847059, 0.337255, 0.678431)
  857.                 SpecialMesh1.Parent = Part0
  858.                 SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  859.                 Part2.Parent = mas
  860.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  861.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Carnation pink")
  862.                 Part2.Size = Vector3.new(0.300000012, 0.409999996, 0.300000012)
  863.                 Part2.CFrame = CFrame.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  864.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  865.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  866.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  867.                 Part2.Position = Vector3.new(41.609993, 2.13499975, 110.070007)
  868.                 Part2.Color = Color3.new(1, 0.529412, 0.992157)
  869.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  870.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  871.                 Part4.Name = "Boob"
  872.                 Part4.Parent = mas
  873.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  874.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Light orange")
  875.                 Part4.Size = Vector3.new(1.39999998, 1.60000002, 1.39999998)
  876.                 Part4.CFrame = CFrame.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  877.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  878.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  879.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  880.                 Part4.Position = Vector3.new(41.609993, 1.42597902, 110.070007)
  881.                 Part4.Color = vic.Torso.Color
  882.                 SpecialMesh5.Parent = Part4
  883.                 SpecialMesh5.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  884.                 Weld6.Parent = Part4
  885.                 Weld6.C0 = CFrame.new(0, 0.674020648, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  886.                 Weld6.Part0 = Part4
  887.                 Weld6.Part1 = Part0
  888.                 Weld7.Parent = Part4
  889.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0, 0.709020734, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  890.                 Weld7.Part0 = Part4
  891.                 Weld7.Part1 = Part2
  892.                 for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  893.                     v.Parent = vic
  894.                     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  895.                 end
  896.                 mas:Destroy()
  897.                 for i,v in pairs(cors) do
  898.                     spawn(function()
  899.                         pcall(v)
  900.                     end)
  901.                 end
  902.  
  903.  
  904.                 local RBO = newMotor(vic.Torso, Part4, CFrame.new(-0.5,0.1,-0.6)* CFrame.Angles(mr(-90),0,0), CFrame.new(0,0,0))                   
  905.                
  906.                
  907.                 local vRoot = vic.HumanoidRootPart                                     
  908.    
  909.    
  910.    
  911.                 local Dick = Instance.new("Folder", Character)
  912.                
  913.                 Part0 = Instance.new("Part")
  914.                 local Part1 = Instance.new("Part")
  915.                 Part2 = Instance.new("Part")
  916.                 SpecialMesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  917.                 Part4 = Instance.new("Part")
  918.                 local Part5 = Instance.new("Part")
  919.                 local Weld6 = Instance.new("Weld")
  920.                 local Weld7 = Instance.new("Weld")
  921.                 local Weld8 = Instance.new("Weld")
  922.                 local Weld9 = Instance.new("Weld")
  923.                 Part0.Parent = Dick
  924.                 Part0.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  925.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Carnation pink")
  926.                 Part0.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  927.                 Part0.Shape = Enum.PartType.Ball
  928.                 Part0.Size = Vector3.new(0.539999962, 0.539999962, 0.539999962)
  929.                 Part0.CFrame = CFrame.new(-27.780304, 1.86124301, -24.2282429, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  930.                 Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  931.                 Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  932.                 Part0.Color = Color3.new(1, 0.596078, 0.862745)
  933.                 Part0.Position = Vector3.new(-27.780304, 1.86124301, -24.2282429)
  934.                 Part0.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  935.                 Part0.Color = Color3.new(1, 0.596078, 0.862745)
  936.                 Part1.Parent = Dick
  937.                 Part1.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  938.                 Part1.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  939.                 Part1.Shape = Enum.PartType.Ball
  940.                 Part1.Size = Vector3.new(0.530001938, 0.530001938, 0.530001938)
  941.                 Part1.CFrame = CFrame.new(-27.9477272, 1.62094891, -25.7553864, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  942.                 Part1.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  943.                 Part1.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  944.                 Part1.Color = Torso.Color
  945.                 Part1.Position = Vector3.new(-27.9477272, 1.62094891, -25.7553864)
  946.                 Part1.Color = Torso.Color
  947.                 Part2.Parent = Dick
  948.                 Part2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  949.                 Part2.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  950.                 Part2.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  951.                 Part2.Size = Vector3.new(0.409999996, 0.400000006, 0.0799999982)
  952.                 Part2.CFrame = CFrame.new(-27.780304, 1.86124301, -24.1490974, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  953.                 Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  954.                 Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  955.                 Part2.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  956.                 Part2.Position = Vector3.new(-27.780304, 1.86124301, -24.1490974)
  957.                 Part2.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  958.                 Part2.Color = Color3.new(0.105882, 0.164706, 0.207843)
  959.                 SpecialMesh3.Parent = Part2
  960.                 SpecialMesh3.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  961.                 Part4.Parent = Dick
  962.                 Part4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  963.                 Part4.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  964.                 Part4.Shape = Enum.PartType.Ball
  965.                 Part4.Size = Vector3.new(0.530001938, 0.530001938, 0.530001938)
  966.                 Part4.CFrame = CFrame.new(-27.5741444, 1.62094891, -25.7553864, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  967.                 Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  968.                 Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  969.                 Part4.Color = Torso.Color
  970.                 Part4.Position = Vector3.new(-27.5741444, 1.62094891, -25.7553864)
  971.                 Part4.Color = Torso.Color
  972.                 Part5.Name = "STEM"
  973.                 Part5.Parent = Dick
  974.                 Part5.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  975.                 Part5.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  976.                 Part5.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  977.                 Part5.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  978.                 Part5.Size = Vector3.new(1.78000093, 0.530001938, 0.530001938)
  979.                 Part5.CFrame = CFrame.new(-27.780304, 1.86124301, -25.1304016, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  980.                 Part5.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  981.                 Part5.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  982.                 Part5.Color = Torso.Color
  983.                 Part5.Position = Vector3.new(-27.780304, 1.86124301, -25.1304016)
  984.                 Part5.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  985.                 Part5.Color = Torso.Color
  986.                 Weld6.Parent = Part5
  987.                 Weld6.C0 = CFrame.new(-0.902158737, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  988.                 Weld6.Part0 = Part5
  989.                 Weld6.Part1 = Part0
  990.                 Weld7.Parent = Part5
  991.                 Weld7.C0 = CFrame.new(0.624984741, -0.240294099, -0.167423248, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  992.                 Weld7.Part0 = Part5
  993.                 Weld7.Part1 = Part1
  994.                 Weld8.Parent = Part5
  995.                 Weld8.C0 = CFrame.new(-0.981304169, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  996.                 Weld8.Part0 = Part5
  997.                 Weld8.Part1 = Part2
  998.                 Weld9.Parent = Part5
  999.                 Weld9.C0 = CFrame.new(0.624984741, -0.240294099, 0.206159592, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  1000.                 Weld9.Part0 = Part5
  1001.                 Weld9.Part1 = Part4
  1002.        
  1003.                 for _, o in pairs(Dick:GetChildren()) do
  1004.                     if o:IsA("Part") then
  1005.                         o.Anchored = false
  1006.                         o.CanCollide = false
  1007.                     end
  1008.                 end
  1009.                
  1010.                 local w2 = Instance.new("Weld", Part5)
  1011.                 w2.Part0 = Character.Torso
  1012.                 w2.Part1 = Part5
  1013.                 w2.C0 = CFrame.new(0,-1.2,-1.15) * CFrame.Angles(mr(0),mr(-90),mr(0))  
  1014.    
  1015.    
  1016.    
  1017.    
  1018.                 RootPart.Anchored = true
  1019.                 vRoot.Anchored = true
  1020.                
  1021.                 vic.Torso.CFrame = RootPart.CFrame * CFrame.new(0,-1,-2) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(180), math.rad(180))
  1022.                
  1023.                 local B1 = Instance.new("Part", vic)
  1024.                 B1.Material = "SmoothPlastic"
  1025.                 B1.Color = vic.Torso.Color
  1026.                 B1.Size = Vector3.new(1.5,1.5,1.5)
  1027.                 B1.CanCollide = false
  1028.                 B1.Shape = "Ball"
  1029.                 newMotor(vic.Torso, B1, CFrame.new(-0.4,-1.2,0.3), CFrame.new(0,0,0))              
  1030.                
  1031.                 local B2 = Instance.new("Part", vic)
  1032.                 B2.Material = "SmoothPlastic"
  1033.                 B2.Color = vic.Torso.Color
  1034.                 B2.Size = Vector3.new(1.5,1.5,1.5)
  1035.                 B2.CanCollide = false
  1036.                 B2.Shape = "Ball"
  1037.                 newMotor(vic.Torso, B2, CFrame.new(0.4,-1.2,0.3), CFrame.new(0,0,0))                   
  1038.                
  1039.                 for i = 1, 8 do
  1040.                     RS:wait()
  1041.                    
  1042.                     PlayAnimationFromTable({
  1043.                      CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), -- Torso,
  1044.                      CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-10), 0, 0), ----- Head
  1045.                      CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(mr(50),0,0),  --- RightArm
  1046.                      CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(mr(50), 0, 0),--LeftArm
  1047.                      CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, mr(5)), --RightLeg
  1048.                      CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, mr(-5)), --LeftLeg
  1049.                     }, .3, false)
  1050.                 end
  1051.                
  1052.                 for _, o in pairs(vic.Head:children()) do
  1053.                     if o:IsA("Decal") then
  1054.                         o.Texture = "rbxassetid://902930270"
  1055.                     end
  1056.                 end            
  1057.                
  1058.                 while wait() do            
  1059.                
  1060.                     for i = 1, 10 do
  1061.                        
  1062.                         RS:wait()
  1063.                
  1064.                         PlayAnimationFromTable({
  1065.                          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(30), 0, 0), -- Torso,
  1066.                          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-10), 0, 0), ----- Head
  1067.                          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(-0.2, 0, -1) * CFrame.Angles(mr(50),0,mr(-20)),  --- RightArm
  1068.                          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0.2, 0, -1) * CFrame.Angles(mr(50), 0, mr(20)),--LeftArm
  1069.                          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-40), 0, mr(5)), --RightLeg
  1070.                          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-40), 0, mr(-5)), --LeftLeg
  1071.                         }, .7, false)
  1072.                        
  1073.                         w2.C0 = clerp(w2.C0, CFrame.new(0,-2.2,-1) * CFrame.Angles(mr(-40),mr(-90),mr(0)), 0.4)
  1074.                         LBO.C0 = clerp(LBO.C0, CFrame.new(0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-110),0,mr(-10)), 0.3)
  1075.                         RBO.C0 = clerp(RBO.C0, CFrame.new(-0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-110),0,mr(10)), 0.3)
  1076.                         vic.Torso.CFrame = vic.Torso.CFrame * CFrame.new(0,0.05,0)
  1077.    
  1078.                     end
  1079.                    
  1080.                     for i = 1, 10 do
  1081.                        
  1082.                         RS:wait()
  1083.                         Smack:Play()
  1084.                         PlayAnimationFromTable({
  1085.                          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-30), 0, 0), -- Torso,
  1086.                          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(-10), 0, 0), ----- Head
  1087.                          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(-0.2, 0.5, -0.5) * CFrame.Angles(mr(90),0,mr(-20)),  --- RightArm
  1088.                          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0.2, 0.5, -0.5) * CFrame.Angles(mr(90), 0, mr(20)),--LeftArm
  1089.                          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(40), 0, mr(5)), --RightLeg
  1090.                          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(mr(40), 0, mr(-5)), --LeftLeg
  1091.                         }, .7, false)
  1092.                        
  1093.                         w2.C0 = clerp(w2.C0, CFrame.new(0,-0.5,-.5) * CFrame.Angles(mr(30),mr(-90),mr(0)), 0.4)
  1094.                         LBO.C0 = clerp(LBO.C0, CFrame.new(0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-60),0,mr(10)), 0.3)
  1095.                         RBO.C0 = clerp(RBO.C0, CFrame.new(-0.5,0.1,-0.6) * CFrame.Angles(mr(-60),0,mr(-10)), 0.3)
  1096.                         vic.Torso.CFrame = vic.Torso.CFrame * CFrame.new(0,-0.05,0)
  1097.    
  1098.                     end                        
  1099.                
  1100.                 end
  1101.             end
  1102.         end)
  1103.    
  1104.     end
  1105. end
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109. Mouse.KeyDown:Connect(function(k)
  1110.    
  1111.     if k == "r" then
  1112.         Hi1()
  1113.     end
  1114.    
  1115.     if k == "e" then
  1116.         Hi2()
  1117.     end
  1118.    
  1119. end)
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123. Humanoid.Animator.Parent = nil
  1124. Character.Animate.Parent = nil
  1125.  
  1126. function clerp(a, b, t)
  1127.     return a:lerp(b, t)
  1128. end
  1129.  
  1130. RootCF = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-1.57, 0, 3.14)
  1131. NeckCF = CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)
  1132.  
  1133. local RW = newMotor(Torso, RightArm, CFrame.new(1.5, 0, 0), CFrame.new(0, 0, 0))
  1134. local LW = newMotor(Torso, LeftArm, CFrame.new(-1.5, 0, 0), CFrame.new(0, 0, 0))
  1135. local RH = newMotor(Torso, RightLeg, CFrame.new(.5, -2, 0), CFrame.new(0, 0, 0))
  1136. local LH = newMotor(Torso, LeftLeg, CFrame.new(-.5, -2, 0), CFrame.new(0, 0, 0))
  1137. RootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0, 0)
  1138. RootJoint.C0 = CFrame.new(0, 0, 0)
  1139. Torso.Neck.C1 = CFrame.new(0, 0, 0)
  1140. Torso.Neck.C0 = CFrame.new(0, 1.5, 0)
  1141.  
  1142. local rarmc1 = RW.C1
  1143. local larmc1 = LW.C1
  1144. local rlegc1 = RH.C1
  1145. local llegc1 = LH.C1
  1146.  
  1147. local resetc1 = false
  1148.  
  1149. function PlayAnimationFromTable(table, speed, bool)
  1150.     RootJoint.C0 = clerp(RootJoint.C0, table[1], speed)
  1151.     Torso.Neck.C0 = clerp(Torso.Neck.C0, table[2], speed)
  1152.     RW.C0 = clerp(RW.C0, table[3], speed)
  1153.     LW.C0 = clerp(LW.C0, table[4], speed)
  1154.     RH.C0 = clerp(RH.C0, table[5], speed)
  1155.     LH.C0 = clerp(LH.C0, table[6], speed)
  1156.     if bool == true then
  1157.         if resetc1 == false then
  1158.             resetc1 = true
  1159.             RootJoint.C1 = RootJoint.C1
  1160.             Torso.Neck.C1 = Torso.Neck.C1
  1161.             RW.C1 = rarmc1
  1162.             LW.C1 = larmc1
  1163.             RH.C1 = rlegc1
  1164.             LH.C1 = llegc1
  1165.         end
  1166.     end
  1167. end
  1168.  
  1169. ArtificialHB = Create("BindableEvent", script){
  1170.     Parent = script,
  1171.     Name = "Heartbeat",
  1172. }
  1173.  
  1174. script:WaitForChild("Heartbeat")
  1175.  
  1176. frame = 1 / 30
  1177. tf = 0
  1178. allowframeloss = false
  1179. tossremainder = false
  1180. lastframe = tick()
  1181. script.Heartbeat:Fire()
  1182.  
  1183. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s, p)
  1184.     tf = tf + s
  1185.     if tf >= frame then
  1186.         if allowframeloss then
  1187.             script.Heartbeat:Fire()
  1188.             lastframe = tick()
  1189.         else
  1190.             for i = 1, math.floor(tf / frame) do
  1191.                 script.Heartbeat:Fire()
  1192.             end
  1193.             lastframe = tick()
  1194.         end
  1195.         if tossremainder then
  1196.             tf = 0
  1197.         else
  1198.             tf = tf - frame * math.floor(tf / frame)
  1199.         end
  1200.     end
  1201. end)
  1202.  
  1203. function swait(num)
  1204.     if num == 0 or num == nil then
  1205.         ArtificialHB.Event:wait()
  1206.     else
  1207.         for i = 0, num do
  1208.             ArtificialHB.Event:wait()
  1209.         end
  1210.     end
  1211. end
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217. New = function(Object, Parent, Name, Data)
  1218.     local Object = Instance.new(Object)
  1219.     for Index, Value in pairs(Data or {}) do
  1220.         Object[Index] = Value
  1221.     end
  1222.     Object.Parent = Parent
  1223.     Object.Name = Name
  1224.     return Object
  1225. end
  1226. function rayCast(Position, Direction, Range, Ignore)
  1227.     return game:service("Workspace"):FindPartOnRay(Ray.new(Position, Direction.unit * (Range or 999.999)), Ignore)
  1228. end
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233. coroutine.wrap(function()
  1234. while 1 do
  1235. swait()
  1236. if doe <= 360 then
  1237.     doe = doe + 2
  1238. else
  1239.     doe = 0
  1240. end
  1241. end
  1242. end)()
  1243. while true do
  1244.     swait()
  1245.     for i, v in pairs(Character:GetChildren()) do
  1246.         if v:IsA("Part") then
  1247.             v.Material = "SmoothPlastic"
  1248.         elseif v:IsA("Accessory") then
  1249.             v:WaitForChild("Handle").Material = "SmoothPlastic"
  1250.         end
  1251.     end
  1252.  
  1253.     Torsovelocity = (RootPart.Velocity * Vector3.new(1, 0, 1)).magnitude
  1254.     velocity = RootPart.Velocity.y
  1255.     sine = sine + change
  1256.     local hit, pos = rayCast(RootPart.Position, (CFrame.new(RootPart.Position, RootPart.Position - Vector3.new(0, 1, 0))).lookVector, 4, Character)
  1257.         if RootPart.Velocity.y > 1 and hit == nil then
  1258.             Anim = "Jump"
  1259.             if Pause == false then
  1260.         PlayAnimationFromTable({
  1261.          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), -- Torso,
  1262.          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), ----- Head
  1263.          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0,0,0),  --- RightArm
  1264.          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),--LeftArm
  1265.          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --RightLeg
  1266.          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --LeftLeg
  1267.         }, .3, false)
  1268.                     end
  1269.         elseif RootPart.Velocity.y < -1 and hit == nil then
  1270.             Anim = "Fall"
  1271.             if Pause == false then
  1272.         PlayAnimationFromTable({
  1273.          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), -- Torso,
  1274.          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), ----- Head
  1275.          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0,0,0),  --- RightArm
  1276.          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),--LeftArm
  1277.          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --RightLeg
  1278.          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --LeftLeg
  1279.         }, .3, false)
  1280.                     end
  1281.         elseif Torsovelocity < 1 and hit ~= nil then
  1282.             Anim = "Idle"
  1283.             if Pause == false then
  1284.                 change = 1
  1285.         PlayAnimationFromTable({
  1286.          CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), -- Torso,
  1287.          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), ----- Head
  1288.          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0,0,0),  --- RightArm
  1289.          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),--LeftArm
  1290.          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --RightLeg
  1291.          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --LeftLeg
  1292.         }, .3, false)
  1293.             end
  1294.         elseif Torsovelocity > 2 and hit ~= nil then
  1295.             Anim = "Walk"
  1296.             if Pause == false then
  1297.         PlayAnimationFromTable({       
  1298.            CFrame.new(0,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), -- Torso,
  1299.          CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), ----- Head
  1300.          CFrame.new(1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0,0,0),  --- RightArm
  1301.          CFrame.new(-1.5,0,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),--LeftArm
  1302.          CFrame.new(0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --RightLeg
  1303.          CFrame.new(-0.5,-2,0) * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0), --LeftLeg
  1304.         }, .3, false)
  1305.             end
  1306.         end
  1307. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement