Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 21st, 2017
61
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 22.03 KB | None | 0 0
  1. if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
  2.     {
  3.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  4.         {
  5.             tmp = strtok(cmdtext, idx);
  6.             if(!strlen(tmp))
  7.             {
  8.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /giverank [playerid/PartOfName] [Number(1-8)]");
  9.                 return 1;
  10.             }
  11.             new para1;
  12.             new level;
  13.             para1 = ReturnUser(tmp);
  14.             tmp = strtok(cmdtext, idx);
  15.             level = strval(tmp);
  16.             if(level > 9 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " SERVER: Faction has only 1-8 ranks."); return 1; }
  17.             if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != PlayerInfo[para1][pMember])
  18.             {
  19.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Access denied!");
  20.                 return 1;
  21.             }
  22.             if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
  23.             {
  24.                 if(IsPlayerConnected(para1))
  25.                 {
  26.                     if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
  27.                     {
  28.                         GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  29.  
  30.                         PlayerInfo[para1][pRank] = level;
  31.                         format(string, sizeof(string), " You have been promoted to a higher Rank by Leader %s", sendername);
  32.                         SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, string);
  33.                         format(string, sizeof(string), " You have promoted %s to Rank %d.", giveplayer,level);
  34.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
  35.                         if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
  36.                         {
  37.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  38.                             {
  39.                                 //Male Skin
  40.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 71; SetPlayerSkin(para1, 71); }
  41.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 280; SetPlayerSkin(para1, 280); }
  42.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 266; SetPlayerSkin(para1, 266); }
  43.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 267; SetPlayerSkin(para1, 267); }
  44.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 281; SetPlayerSkin(para1, 281); }
  45.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 265; SetPlayerSkin(para1, 265); }
  46.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 282; SetPlayerSkin(para1, 282); }
  47.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; SetPlayerSkin(para1, 288); }
  48.                             }
  49.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  50.                             {
  51.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  52.                             }
  53.                         }
  54.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
  55.                         {
  56.                          if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  57.                             {
  58.                                 //Male Skin
  59.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 163; SetPlayerSkin(para1, 163); }
  60.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 164; SetPlayerSkin(para1, 164); }
  61.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }
  62.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 217; SetPlayerSkin(para1, 217); }
  63.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }
  64.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 166; SetPlayerSkin(para1, 166); }
  65.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; SetPlayerSkin(para1, 165); }
  66.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; SetPlayerSkin(para1, 165); }
  67.                             }
  68.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  69.                             {
  70.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  71.                             }
  72.                         }
  73.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
  74.                         {
  75.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  76.                             {
  77.                                 //Male Skin
  78.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  79.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  80.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  81.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  82.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  83.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  84.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  85.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }
  86.                             }
  87.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  88.                             {
  89.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  90.                             }
  91.                         }
  92.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
  93.                         {
  94.                             if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 276; SetPlayerSkin(para1, 276); }
  95.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 276; SetPlayerSkin(para1, 276); }
  96.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 275; SetPlayerSkin(para1, 275); }
  97.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }
  98.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }
  99.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }
  100.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }
  101.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }
  102.                         }
  103.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
  104.                         {
  105.                             if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 275; SetPlayerSkin(para1, 275); }
  106.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 277; SetPlayerSkin(para1, 277); }
  107.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 278; SetPlayerSkin(para1, 278); }
  108.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 278; SetPlayerSkin(para1, 278); }
  109.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 278; SetPlayerSkin(para1, 278); }
  110.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 278; SetPlayerSkin(para1, 278); }
  111.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 279; SetPlayerSkin(para1, 279); }
  112.                             else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 279; SetPlayerSkin(para1, 279); }
  113.                         }
  114.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
  115.                         {
  116.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  117.                             {
  118.                                 //Male Skin
  119.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 188; SetPlayerSkin(para1, 188); }
  120.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 125; SetPlayerSkin(para1, 125); }
  121.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 173; SetPlayerSkin(para1, 173); }
  122.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 174; SetPlayerSkin(para1, 174); }
  123.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 113; SetPlayerSkin(para1, 113); }
  124.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 175; SetPlayerSkin(para1, 175); }
  125.                             }
  126.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  127.                             {
  128.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  129.                             }
  130.                         }
  131.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
  132.                         {
  133.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  134.                             {
  135.                                 //Male Skin
  136.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 125; SetPlayerSkin(para1, 125); }
  137.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 223; SetPlayerSkin(para1, 223); }
  138.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }
  139.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 258; SetPlayerSkin(para1, 258); }
  140.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 126; SetPlayerSkin(para1, 126); }
  141.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 98; SetPlayerSkin(para1, 98); }
  142.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }
  143.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }
  144.                             }
  145.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  146.                             {
  147.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 41; SetPlayerSkin(para1, 41);
  148.                             }
  149.                         }
  150.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
  151.                         {
  152.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  153.                             {
  154.                                 //Male Skin
  155.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 163; SetPlayerSkin(para1, 163); }
  156.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 227; SetPlayerSkin(para1, 227); }
  157.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 164; SetPlayerSkin(para1, 164); }
  158.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 17; SetPlayerSkin(para1, 17); }
  159.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; SetPlayerSkin(para1, 147); }
  160.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }
  161.                             }
  162.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  163.                             {
  164.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  165.                             }
  166.                         }
  167.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  168.                         {
  169.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  170.                             {
  171.                                 //Male Skin
  172.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 210; SetPlayerSkin(para1, 210); }
  173.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 183; SetPlayerSkin(para1, 183); }
  174.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 235; SetPlayerSkin(para1, 235); }
  175.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 184; SetPlayerSkin(para1, 184); }
  176.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 217; SetPlayerSkin(para1, 217); }
  177.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 227; SetPlayerSkin(para1, 283); }
  178.                             }
  179.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  180.                             {
  181.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  182.                             }
  183.                         }
  184.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
  185.                         {
  186.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  187.                             {
  188.                                 //Male Skin
  189.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 153; SetPlayerSkin(para1, 153); }
  190.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 153; SetPlayerSkin(para1, 153); }
  191.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 153; SetPlayerSkin(para1, 153); }
  192.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 153; SetPlayerSkin(para1, 153); }
  193.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; SetPlayerSkin(para1, 172); }
  194.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; SetPlayerSkin(para1, 172); }
  195.                             }
  196.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  197.                             {
  198.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] >= 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 172; SetPlayerSkin(para1, 172); }
  199.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] >= 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 194; SetPlayerSkin(para1, 194); }
  200.                             }
  201.                         }
  202.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
  203.                         {
  204.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  205.                             {
  206.                                 //Male Skin
  207.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 125; SetPlayerSkin(para1, 125); }
  208.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 126; SetPlayerSkin(para1, 126); }
  209.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }
  210.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; SetPlayerSkin(para1, 295); }
  211.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 272; SetPlayerSkin(para1, 272); }
  212.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 113; SetPlayerSkin(para1, 113); }
  213.                             }
  214.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  215.                             {
  216.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  217.                             }
  218.                         }
  219.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
  220.                         {
  221.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  222.                             {
  223.                                 //Male Skin
  224.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 291; SetPlayerSkin(para1, 291); }
  225.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 181; SetPlayerSkin(para1, 181); }
  226.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 100; SetPlayerSkin(para1, 100); }
  227.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 254; SetPlayerSkin(para1, 254); }
  228.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 247; SetPlayerSkin(para1, 247); }
  229.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 248; SetPlayerSkin(para1, 248); }
  230.                             }
  231.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  232.                             {
  233.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 233; SetPlayerSkin(para1, 298);
  234.                             }
  235.                         }
  236.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
  237.                         {
  238.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  239.                             {
  240.                                 //Male Skin
  241.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 122; SetPlayerSkin(para1, 122); }
  242.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 123; SetPlayerSkin(para1, 123); }
  243.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 117; SetPlayerSkin(para1, 117); }
  244.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 118; SetPlayerSkin(para1, 118); }
  245.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 120; SetPlayerSkin(para1, 120); }
  246.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 121; SetPlayerSkin(para1, 121); }
  247.                             }
  248.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  249.                             {
  250.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 195; SetPlayerSkin(para1, 195);
  251.                             }
  252.                         }
  253.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
  254.                         {
  255.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  256.                             {
  257.                                 //Male Skin
  258.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 258; SetPlayerSkin(para1, 258); }
  259.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 259; SetPlayerSkin(para1, 259); }
  260.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }
  261.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 125; SetPlayerSkin(para1, 125); }
  262.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 126; SetPlayerSkin(para1, 126); }
  263.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }
  264.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 113; SetPlayerSkin(para1, 113); }
  265.                             }
  266.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  267.                             {
  268.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 195; SetPlayerSkin(para1, 195);
  269.                             }
  270.                         }
  271.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
  272.                         {
  273.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  274.                             {
  275.                                 //Male Skin
  276.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }
  277.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }
  278.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 166; SetPlayerSkin(para1, 166); }
  279.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; SetPlayerSkin(para1, 147); }
  280.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }
  281.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }
  282.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 122; SetPlayerSkin(para1, 122); }
  283.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 111; SetPlayerSkin(para1, 111); }
  284.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 228; SetPlayerSkin(para1, 228); }
  285.                             }
  286.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  287.                             {
  288.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 195; SetPlayerSkin(para1, 195);
  289.                             }
  290.                         }
  291.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
  292.                         {
  293.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  294.                             {
  295.                                 //Male Skin
  296.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }
  297.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 98; SetPlayerSkin(para1, 98); }
  298.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 113; SetPlayerSkin(para1, 113); }
  299.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 120; SetPlayerSkin(para1, 120); }
  300.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 164; SetPlayerSkin(para1, 164); }
  301.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; SetPlayerSkin(para1, 165); }
  302.                             }
  303.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  304.                             {
  305.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 141; SetPlayerSkin(para1, 141);
  306.                             }
  307.                         }
  308.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
  309.                         {
  310.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  311.                             {
  312.                                 //Male Skin
  313.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  314.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  315.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  316.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  317.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  318.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  319.                             }
  320.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  321.                             {
  322.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 194; SetPlayerSkin(para1, 194);
  323.                             }
  324.                         }
  325.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
  326.                         {
  327.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  328.                             {
  329.                                 //Male Skin
  330.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  331.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  332.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  333.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  334.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  335.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  336.                             }
  337.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  338.                             {
  339.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 194; SetPlayerSkin(para1, 194);
  340.                             }
  341.                         }
  342.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19)
  343.                         {
  344.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  345.                             {
  346.                                 //Male Skin
  347.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  348.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  349.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; SetPlayerSkin(para1, 47); }
  350.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  351.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  352.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 48; SetPlayerSkin(para1, 48); }
  353.                             }
  354.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  355.                             {
  356.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 194; SetPlayerSkin(para1, 194);
  357.                             }
  358.                         }
  359.                         else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
  360.                         {
  361.                             if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1)
  362.                             {
  363.                                 //Male Skin
  364.                                 if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 71; SetPlayerSkin(para1, 71); }
  365.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 280; SetPlayerSkin(para1, 280); }
  366.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 281; SetPlayerSkin(para1, 281); }
  367.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 282; SetPlayerSkin(para1, 282); }
  368.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; SetPlayerSkin(para1, 288); }
  369.                                 else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 283; SetPlayerSkin(para1, 283); }
  370.                             }
  371.                             else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2)
  372.                             {
  373.                                 PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211);
  374.                             }
  375.                         }
  376.                     }
  377.                 }
  378.             }
  379.             else
  380.             {
  381.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " you are not authorized to use that command(Leaders Only)!");
  382.             }
  383.         }
  384.         return 1;
  385.     }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement