RazFire

380pPTU3906481

Dec 20th, 2019
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  1. SC Alpha 3.8.0p PTU.3906481
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  3. - Borrado de la base de datos de la Persistencia: NO
  4.  
  5. Enfoque de testeo:
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  7. - Jugabilidad general y recorrido
  8. - Microtech y paradas de descanso actualizadas
  9. - Nueva modo "Look Ahead" y actualizaciones de cámara en tercera persona
  10. - Misiones de reclamo, patrulla, cazarecompensas y minería
  11. - Sistema de quioscos de multa
  12. - Misión 890 secuestrada
  13. - Minería y accesorios de cabezal láser
  14. - Componentes de la nave
  15.  
  16. Errores conocidos:
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  18. - Los servicios de la tienda pueden tardar en responder y procesar las compras.
  19. - Los ascensores en Port Tressler y Everus Harbour pueden no aparecer cuando se les llama.
  20. - Una vez que se vacía un cargador del Animus, el jugador ya no puede equipar cargadores nuevos.
  21. - El marcador de misión para la recuperación de la caja negra no se actualiza cuando llega a ubicaciones de misiones orbitales.
  22. - Los objetos extraíbles escaneados con múltiples herramientas permanecen en el HUD del jugador cuando se guarda la herramienta múltiple.
  23. - Si el marcador de viaje cuántico está en el borde de una luna o planeta, pueden que el QT atraviese la luna y explotar la nave.
  24. - Los objetos de misión y cajas transportables pueden caer a través del suelo.
  25. - La Sentinel está etiquetada incorrectamente como Herald en el ASOP y Comms.
  26. - Las mercancías compradas a menudo no aparecerán visualmente en la bodega de carga.
  27. - Los jugadores pueden experimentar paradas en el rendimiento poco después de cargar Star Marine y disparar armas.
  28. - Las notificaciones de balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  29. - Las naves de IA a menudo pueden quedar atrapadas en medio de su movimiento y no avanzar más.
  30. - Los marcadores para enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes en Star Marine.
  31.  
  32. Características Destacadas:
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  34. - Jugabilidad:
  35. · Actualización visual de la luz parpadeante de la carga caída.
  36.  
  37. Corrección de errores:
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  39. - Toda la IA ahora debería aparecer en las misiones ilegales de instalaciones subterraneas (UGF).
  40. - Los vehículos no mineros ya no deberían poder ver marcadores de recursos extraíbles.
  41. - Los jugadores ya no deberían experimentar un bucle de error 30009 después de usar el cierre de sesión en la cama.
  42.  
  43. Corrección Técnica:
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  45. - Se corrigieron 2 bloqueos del cliente.
  46. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
  47. - Se corrigió un punto muerto del servidor.
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