Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 9th, 2018
93
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.38 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: KraftGuilds
  9. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  10. guilds-enabled: true
  11. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-length: 22
  13. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  14. name-min-length: 4
  15. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-length: 4
  17. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  18. tag-min-length: 2
  19. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  20. guild-min-members: 1
  21. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  22. guild-min-members-pos-string: Brak
  23. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  24. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  25. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  26. # Spacja = _
  27. # Nowa linia lore = #
  28. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  29. items:
  30. - 16 diamond_block
  31. - 16 bookshelf
  32. - 16 emerald_block
  33. - 32 apple
  34. - 32 tnt
  35. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  36. items-vip:
  37. - 8 diamond_block
  38. - 8 bookshelf
  39. - 8 emerald_block
  40. - 16 apple
  41. - 16 tnt
  42. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  43. rank-create-enable: true
  44. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  45. rank-create: 600
  46. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  47. rank-create-vip: 600
  48. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  49. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  50. use-common-gui: false
  51. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  52. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  53. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  54. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  55. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  56. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  57. gui-items:
  58. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  59. - "{GUI-1}"
  60. - "{GUI-1}"
  61. - "{GUI-1}"
  62. - "{GUI-1}"
  63. - "{GUI-1}"
  64. - "{GUI-1}"
  65. - "{GUI-1}"
  66. - "{GUI-1}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  69. - "{GUI-3}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-11}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. - "{GUI-1}"
  77. - "{GUI-1}"
  78. - "{GUI-1}"
  79. - "{GUI-1}"
  80. - "{GUI-1}"
  81. - "{GUI-1}"
  82. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  83. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  84. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  85. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  86. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  87. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  88. gui-items-vip:
  89. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "{GUI-1}"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{VIPITEM-1}"
  103. - "{GUI-3}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-11}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  117. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  118. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  119. # Odleglosc od spawnu
  120. create-distance: 200
  121. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  122. create-material: ender crystal
  123. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  124. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  125. create-center-y: 45
  126. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  127. create-center-sphere: true
  128. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  129. max-members: 15
  130. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  131. blockedworlds:
  132. - world_nether
  133. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  134. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  135. escape-enable: true
  136. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  137. escape-delay: 120
  138. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  139. base-enable: true
  140. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  141. base-delay: 5
  142. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  143. base-items: []
  144. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  145. join-items: []
  146. # Mozliwosc powiekszania gildii
  147. enlarge-enable: true
  148. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  149. enlarge-size: 5
  150. # Koszt powiekszania gildii
  151. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  152. enlarge-items:
  153. - 8 diamond
  154. - 16 diamond
  155. - 24 diamond
  156. - 32 diamond
  157. - 40 diamond
  158. - 48 diamond
  159. - 56 diamond
  160. - 64 diamond
  161. - 72 diamond
  162. - 80 diamond
  163. # Wielkosc regionu gildii
  164. region-size: 50
  165. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  166. region-min-distance: 10
  167. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  168. region-notification-time: 15
  169. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  170. region-notification-cooldown: 60
  171. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  172. region-commands:
  173. - sethome
  174. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  175. region-delete-if-near: false
  176. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  177. region-explode: 120
  178. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  179. explode-radius: 3
  180. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  181. # <material>: <szansa (w %)
  182. explode-materials:
  183. obsidian: 20.0
  184. water: 33.0
  185. lava: 33.0
  186. # Ile zyc ma gildia
  187. war-lives: 3
  188. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  189. war-protection: 24h
  190. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  191. war-wait: 24h
  192. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  193. validity-start: 30d
  194. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  195. validity-time: 14d
  196. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  197. validity-when: 0
  198. # Koszt przedluzenia gildii
  199. validity-items:
  200. - 24 diamond_block
  201. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  202. rank-start: 750
  203. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  204. rank-farming-protect: true
  205. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  206. rank-farming-cooldown: 7200
  207. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  208. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  209. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  210. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  211. rank-system: ELO
  212. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  213. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  214. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  215. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  216. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  217. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  218. elo-constants:
  219. - 0-1999 32
  220. - 2000-2400 24
  221. - 2401-* 16
  222. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  223. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  224. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  225. elo-divider: 400.0
  226. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  227. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  228. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  229. elo-exponent: 10.0
  230. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  231. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  232. percent-rank-change: 1.0
  233. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  234. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  235. static-attacker-change: 25
  236. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  237. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  238. static-victim-change: 15
  239. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  240. info-player-enabled: true
  241. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  242. info-player-cooldown: 0
  243. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  244. info-player-sneaking: true
  245. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  246. damage-guild: false
  247. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  248. damage-ally: false
  249. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  250. chat-guild: "&8[&2{TAG}&8] "
  251. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  252. chat-rank: "&b{RANK} "
  253. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  254. chat-points: "&b{POINTS} "
  255. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  256. chat-priv: "!"
  257. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  258. chat-ally: "!!"
  259. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  260. chat-global: adb!!!ss
  261. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  262. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  263. chat-priv-design: "&2GILDIA &a{PLAYER}&8:&a {MESSAGE}"
  264. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  265. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  266. chat-ally-design: "&6SOJUSZ &e{TAG} {PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  267. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  268. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  269. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  270. # Wyglad tagu osob w gildii
  271. prefix-our: "&8[&a{TAG}&8] &2"
  272. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  273. prefix-allies: "&8[&3{TAG}&8] &b"
  274. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  275. prefix-other: "&8[&c{TAG}&8] &f"
  276. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  277. dummy-enable: true
  278. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  279. dummy-suffix: Pkt.
  280. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  281. # > Spis zmiennych gracza:
  282. # {PLAYER} - nazwa gracza
  283. # {PING} - ping gracza
  284. # {POINTS} - punkty gracza
  285. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  286. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  287. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  288. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  289. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  290. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  291. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  292. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  293. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  294. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  295. # {G-POINTS} - punkty gildii
  296. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  297. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  298. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  299. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  300. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  301. # > Spis pozostalych zmiennych:
  302. # {ONLINE} - liczba graczy online
  303. # {TPS} - TPS serwera
  304. # {SECOND} - Sekunda
  305. # {MINUTE} - Minuta
  306. # {HOUR} - Godzina
  307. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  308. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  309. player-list:
  310. 1: ""
  311. 2: " &8★ &6&lSTATYSTYKI &8★"
  312. 3: ""
  313. 4: ""
  314. 5: ""
  315. 6: "&8» &7Punkty: &f{POINTS}"
  316. 7: "&8» &7Zabójstw: &f{KILLS}"
  317. 8: "&8» &7Smierci: &f{DEATHS}"
  318. 9: "&8» &7Pozycja: &f{POSITION}"
  319. 10: ""
  320. 11: ""
  321. 12: " &8★ &6&lGILDIA &8★"
  322. 13: ""
  323. 14: "&8» &7TAG: &f{G-TAG}"
  324. 15: "&8» &7Zycia: &f{G-LIVES}"
  325. 16: "&8» &7Punkty: &f{G-POINTS}"
  326. 17: "&8» &7Online: &f{G-MEMBERS-ONLINE}"
  327. 18: "&8» &7Zabójstwa: &f{G-KILLS}"
  328. 19: "&8» &7Smierci: &f{G-DEATHS}"
  329. 20: ""
  330. 21: ""
  331. 22: " &8★ &6&lTOP GRACZY &8★"
  332. 23: ""
  333. 24: ""
  334. 25: "&f1. &7{PTOP-1}"
  335. 26: "&f2. &7{PTOP-2}"
  336. 27: "&f3. &7{PTOP-3}"
  337. 28: "&f4. &7{PTOP-4}"
  338. 29: "&f5. &7{PTOP-5}"
  339. 30: "&f6. &7{PTOP-6}"
  340. 31: "&f7. &7{PTOP-7}"
  341. 32: "&f8. &7{PTOP-8}"
  342. 33: "&f9. &7{PTOP-9}"
  343. 34: "&f10. &7{PTOP-10}"
  344. 35: "&f11. &7{PTOP-11}"
  345. 36: "&f12. &7{PTOP-12}"
  346. 37: "&f13. &7{PTOP-13}"
  347. 38: "&f14. &7{PTOP-14}"
  348. 39: "&f15. &7{PTOP-15}"
  349. 40: ""
  350. 41: ""
  351. 42: " &8★ &6&lTOP GILDII &8★"
  352. 43: ""
  353. 44: ""
  354. 45: "&f1. &7{GTOP-1}"
  355. 46: "&f2. &7{GTOP-2}"
  356. 47: "&f3. &7{GTOP-3}"
  357. 48: "&f4. &7{GTOP-4}"
  358. 49: "&f5. &7{GTOP-5}"
  359. 50: "&f6. &7{GTOP-6}"
  360. 51: "&f7. &7{GTOP-7}"
  361. 52: "&f8. &7{GTOP-8}"
  362. 53: "&f9. &7{GTOP-9}"
  363. 54: "&f10. &7{GTOP-10}"
  364. 55: "&f11. &7{GTOP-11}"
  365. 56: "&f12. &7{GTOP-12}"
  366. 57: "&f13. &7{GTOP-13}"
  367. 58: "&f14. &7{GTOP-14}"
  368. 59: "&f15. &7{GTOP-15}"
  369. 60: ""
  370. 61: ""
  371. 62: " &8★ &6&lINFORMACJE &8★"
  372. 63: ""
  373. 64: ""
  374. 65: "&8» &7Nick: &f{PLAYER}"
  375. 66: "&8» &7Godzina: &f{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  376. 67: "&8» &7Ping: &f{PING}"
  377. 68: "&8» &7TPS: &f{TPS}"
  378. 69: ""
  379. 70: "&8» &7Sektor: &fGLOBAL_1"
  380. 71: "&8» &7Ilosc Sektorow: &f2"
  381. 72: ""
  382. 73: ""
  383. 74: " &6✖ &7{ONLINE}/500 &6✖"
  384. 75: ""
  385. 76: ""
  386. 77: ""
  387. 78: ""
  388. 79: ""
  389. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  390. player-list-header: "&f&lSV&6&lGUNS.EU &7- Najlepszy server Survival+Bronie w Polsce! &4❤"
  391. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  392. player-list-footer: "&6✸ &7STRONA: SHOP-SVGUNS.EU ↔ &7TEAMSPEAK 3: TS-SVGUNS.EU &6✸"
  393. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  394. player-list-ping: 0
  395. # Tablista wlaczona
  396. player-list-enable: true
  397. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  398. player-list-interval: 1
  399. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  400. player-list-points: "&8[&7{POINTS}&8]"
  401. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  402. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  403. guild-tag-uppercase: true
  404. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  405. translated-materials-enable: true
  406. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  407. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  408. translated-materials-name:
  409. diamond_sword: "&cdiamentowy miecz"
  410. iron_sword: "&czelazny miecz"
  411. # Nazwy komend
  412. commands:
  413. funnyguilds:
  414. name: 'funnyguilds'
  415. aliases:
  416. - fg
  417.  
  418. guild:
  419. name: 'gildia'
  420. aliases:
  421. - gildie
  422.  
  423. create:
  424. name: 'g zaloz'
  425. aliases: []
  426.  
  427. delete:
  428. name: 'g usun'
  429. aliases: []
  430.  
  431. confirm:
  432. name: 'g potwierdz'
  433. aliases: []
  434.  
  435. invite:
  436. name: 'g zapros'
  437. aliases: []
  438.  
  439. join:
  440. name: 'g dolacz'
  441. aliases: []
  442.  
  443. leave:
  444. name: 'g opusc'
  445. aliases: []
  446.  
  447. kick:
  448. name: 'g wyrzuc'
  449. aliases: []
  450.  
  451. base:
  452. name: 'g baza'
  453. aliases: []
  454.  
  455. enlarge:
  456. name: 'g powieksz'
  457. aliases: []
  458.  
  459. ally:
  460. name: 'g sojusz'
  461. aliases: []
  462.  
  463. items:
  464. name: 'g przedmioty'
  465. aliases: []
  466.  
  467. escape:
  468. name: 'g ucieczka'
  469. aliases:
  470. - escape
  471.  
  472. break:
  473. name: 'g rozwiaz'
  474. aliases: []
  475.  
  476. info:
  477. name: 'g info'
  478. aliases: []
  479.  
  480. player:
  481. name: 'gracz'
  482. aliases: []
  483.  
  484. top:
  485. name: 'top'
  486. aliases:
  487. - top10
  488.  
  489. validity:
  490. name: 'g przedluz'
  491. aliases: []
  492.  
  493. leader:
  494. name: 'lider'
  495. aliases:
  496. - zalozyciel
  497.  
  498. deputy:
  499. name: 'zastepca'
  500. aliases: []
  501.  
  502. ranking:
  503. name: 'ranking'
  504. aliases: []
  505.  
  506. setbase:
  507. name: 'ustawbaze'
  508. aliases:
  509. - ustawdom
  510.  
  511. pvp:
  512. name: 'pvp'
  513. aliases:
  514. - ustawpvp
  515.  
  516. # Komendy administratora
  517. admin:
  518. main: ga
  519. add: ga dodaj
  520. delete: ga usun
  521. kick: ga wyrzuc
  522. teleport: ga tp
  523. points: ga points
  524. kills: ga kills
  525. deaths: ga deaths
  526. ban: ga ban
  527. lives: ga zycia
  528. move: ga przenies
  529. unban: ga unban
  530. validity: ga przedluz
  531. name: ga nazwa
  532. spy: ga spy
  533. enabled: ga enabled
  534.  
  535.  
  536. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  537. event-move: true
  538. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  539. data-interval: 1
  540. # Typ zapisu danych
  541. # Flat - Lokalne pliki
  542. # MySQL - baza danych
  543. data-type:
  544. flat: true
  545. mysql: false
  546.  
  547. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  548. mysql:
  549. hostname: localhost
  550. port: 3306
  551. database: db
  552. user: root
  553. password: passwd
  554. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement