Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 5400.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 7200.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время ожидания игроков в зоне ивента [sec.]": 1800,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
- "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
- "Настройка маркера на карте": {
- "Использовать маркер на карте? [true/false]": true,
- "Тип (0 - упрощенный, 1 - расширенный)": 1,
- "Радиус фона (если тип маркера - 0)": 0.37967,
- "Прозрачность фона": 0.35,
- "Цвет": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- },
- "Текст": "SupermarketEvent"
- },
- "Настройки основного маркера на экране игрока": {
- "Включен? [true/false]": true,
- "Текст": "◈",
- "Размер": 45,
- "Цвет": "#CCFF00"
- },
- "Настройки дополнительного маркера на экране игрока": {
- "Включен? [true/false]": true,
- "Текст": "◆",
- "Размер": 25,
- "Цвет": "#FFC700"
- },
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI? [true/false]": true,
- "OffsetMin Y": "-56"
- },
- "Настройки сообщений в чате": {
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Префикс сообщений в чате": "[SupermarketEvent]"
- },
- "Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
- "Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
- "Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
- },
- "Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
- "Использовать ли GUIAnnouncements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": 0
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин Discord Messages)": {
- "Использовать ли DiscordMessages? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "Start",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "SupermarketAttacked",
- "OpenDoors",
- "CashierKilled",
- "CollectorKilled"
- ]
- },
- "Список команд запрещенных в зоне ивента": [
- "/remove",
- "remove.toggle"
- ],
- "Радиус зоны ивента": 45.0,
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- },
- {
- "Тип цели": "Animal",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": true,
- "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, ServerRewards, IQEconomic, XPerience)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic",
- "XPerience"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "crate_normal": 0.3,
- "crate_normal_2": 0.2
- },
- "Убийство NPC": 0.3,
- "Убийство торговца": 0.8,
- "Убийство инкассатора": 0.9,
- "Открытие дверей": 0.6,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
- "Настройки торговца": {
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "Скорость": 3.0,
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - собственную; 1 - таблица предметов объектов Rust; 2 - совместить 0 и 1 методы)": 2,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 1 или 2)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 0 или 2)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройки охранников супермаркета снаружи": {
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Список расположений": [
- "(11, 0, 9)",
- "(-11, 0, 7.5)",
- "(8.5, 0, -11)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Security Outside",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 15.0,
- "Множитель урона": 0.6,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hat.cap",
- "SkinID (0 - default)": 2825016739
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 3023560021
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 3023560853
- },
- {
- "ShortName": "sunglasses",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "movembermoustache",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2873444990
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 916448999
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 1408544688,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 36.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройки животного, которое ходит вместе с охранником супермаркета снаружи": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 3,
- "Кол-во ХП": 150.0,
- "Дальность погони за целью": 45.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 15.0,
- "Радиус атаки": 2.0,
- "Урон от атаки": 20.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 2.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора животного? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 9.0
- },
- "Должны ли открываться все двери автоматически, когда будут убиты все Npc снаружи? [true/false]": false,
- "Настройки инкассатора": {
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "Скорость": 3.0,
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - собственную; 1 - таблица предметов объектов Rust; 2 - совместить 0 и 1 методы)": 2,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 1 или 2)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 0 или 2)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройки охранников инкассатора": {
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Список расположений": [
- "(11, 0, 9)",
- "(-11, 0, 7.5)",
- "(8.5, 0, -11)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Security Cash",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 15.0,
- "Множитель урона": 0.3,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2946627120
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2946636104
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2815006919
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2811533832
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2811533300
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 2803024300
- },
- {
- "ShortName": "jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2907457876
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 2940110554,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 36.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Время нахождения инкассатора внутри супермаркета [sec.]": 300,
- "Настройки охранников супермаркета внутри": {
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Список расположений": [
- "(-3, 0.025, 2)",
- "(8, 0.025, -2.5)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Security Inside",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 15.0,
- "Множитель урона": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2380062321
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1907958977
- },
- {
- "ShortName": "hat.cap",
- "SkinID (0 - default)": 915520890
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 869007492
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.m92",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "icepick.salvaged",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 2865984794,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 36.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Список ящиков внутри супермаркета": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(0, 0, 0)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(-6.649, 2.277, -5.504)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(4.306, 2.01, 4.71)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(-6.409, 1.998, 2.067)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(-5.488, 0.521, 0.309)",
- "Вращение": "(0, 26.039, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(11.382, 0, 0.897)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(11.642, 0, -5.731)",
- "Вращение": "(0, 26.039, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 0
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement