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- # クラス設定のサンプルファイルです。
- # クラス名。
- title: archer
- # クラスの説明。他のプラグインと連携したときに使用されます。
- description:
- - '強力な投擲武器を持っていますが、'
- - '10回使うと壊れます。'
- - 'また、防御力と体力が低いです。'
- # インベントリに配置されるアイテムです。
- # インデントの2段目の名前は自由に設定可能ですが、重複しないようにしてください。
- # この設定を省略した場合、クラスを設定したときに、
- # インベントリのアイテムが消去されずに残ります。
- items:
- bow:
- material: BOW
- enchants:
- INFINITY: 1
- remain: 10
- arrow:
- material: ARROW
- amount: 1
- # 防具として配置されるアイテムです。
- # インデントの2段目は、boots、leggins、chestplate、helmet にしてください。
- # この設定を省略した場合、クラスを設定したときに、
- # 防具が消去されずに残ります。
- armors:
- # 体力の最大値です。ハート1個分は2を指定してください。
- # 通常どおりハート10個分にするには、20を指定してください。
- # この設定を省略した場合、最大体力値は変更されません。
- health: 1
- # 特殊効果と、その強さです。省略可能です。
- effects:
- # 経験値です。省略可能です。
- # 1000を指定すると、1000ポイント(だいたい32レベルと半分くらい)の経験値を与えます。
- # 30Lのように、後ろにLをつけると、30レベルの経験値を与えます。
- experience: 0
- # このクラスのプレイヤーが倒されたときに、倒した側のチームに加算されるポイントです。
- # この設定を省略した場合、config.yml の ctKillPoint が使用されます。
- kill_point: 0
- # このクラスのプレイヤーが倒されたときに、倒された側のチームに加算されるポイントです。
- # この設定を省略した場合、config.yml の ctDeathPoint が使用されます。
- death_point: 0
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