Guest User

Шапка Высшая школа хентая

a guest
May 22nd, 2022
62
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.26 KB | None | 0 0
  1. [b][u]Высшая школа хентая[/u][/b]
  2. Ролевая текстовая игра
  3.  
  4. Что это такое?
  5.  
  6. 1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
  7.  
  8. 2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
  9.  
  10. 3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его имя/возраст/рост (пол — опционально).
  11.  
  12. 4) Помните, что в игре [b]нет[/b] Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
  13. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
  14.  
  15. 5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
  16. Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
  17. Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
  18. 0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
  19. Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
  20. Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста.
  21. 1-4 — промах
  22. 5-9 — успешная атака (-1 хп)
  23. 0/Дабл = критический успех (-2 хп)
  24. Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
  25. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
  26. Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
  27. Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
  28. Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
  29.  
  30. Также в игре присутствует [b]система лечения[/b].
  31. Подхилиться можно в двух обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред.
  32.  
  33. [b][u]Внимание![/u] Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.[/b]
  34.  
  35. 6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл.
  36. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
  37. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
  38. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
  39. 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик.
  40. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего 55.
  41. 66 - Вы споткнулись и упали.
  42. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
  43. 88 - Вам внезапно стало жарко.
  44. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
  45. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
  46.  
  47. 7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
  48.  
  49. 8) Любой игрок по желанию ([u]и должной необходимости для отыгрыша[/u]) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является [u]недоступной[/u] остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
  50.  
  51. Ссылка на наш организач:
  52. https://2ch.hk/brg/res/1391669.html
Add Comment
Please, Sign In to add comment