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Oct 16th, 2016
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  1. # Configuration générale pour tous les plugins suivants :
  2. # KillStreak, Classement, FAQ, XP Bank, XP Boost, PNJ, Sanguinaire, KillContract, Totem
  3.  
  4. # Identifiants MySQL
  5.  
  6. mysql:
  7. url: 'minecraft1060.omgserv.com/minecraft_84767'
  8. user: 'minecraft_84767'
  9. pass: 'apassword'
  10.  
  11. # Divers
  12. # Pour rajouter un mob, tu prends l'exemple, et tu remplace le "PIG" par le nom du mob
  13. # Tu peux trouver les noms ici (ne prends pas les entités genre bateaux ou armor stand bien sûr :3)
  14. # -> https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  15.  
  16. money-mobs:
  17. PIG: 1
  18.  
  19. # FAQ
  20.  
  21. faq-inventory-name: '&aFAQ'
  22.  
  23. faq-questions:
  24. example:
  25. item:
  26. type: 1
  27. data: 0
  28. name: '&aExemple'
  29. lore:
  30. - '&7Un petit exemple,'
  31. - '&acomme ça, tranquille'
  32. text:
  33. - '&aTexte à envoyer'
  34. - '&aau joueur'
  35.  
  36. # Boosts d'XP
  37.  
  38. xp-boost-inventory-name: '&aBoost d''XP'
  39.  
  40. xp-boosts:
  41. example-1:
  42. multiply: 1.5
  43. duration: 300
  44. price: 2000
  45. example-2:
  46. multiply: 2.0
  47. duration: 250
  48. price: 3000
  49. example-3:
  50. multiply: 2.5
  51. duration: 200
  52. price: 4000
  53.  
  54. # PNJs
  55. # Pour les commandes, si tu mets .console- au début de la phrase, la commande sera exécutée de manière externe au joueur,
  56. # c'est-à-dire que ce sera comme si la console l'exécutait. Si tu ne mets pas .console-, ce sera comme si le joueur l'exécutait lui-même.
  57.  
  58. pnjs:
  59. example:
  60. name: '&aExemple'
  61. commands:
  62. - 'spawn'
  63. - 'me Coucou, je suis {player}'
  64. - '.console-say &a{player} &aa cliqué sur le PNJ "Exemple" !'
  65.  
  66. # Totems
  67. # La base location est le block le plus bas du totem
  68. # Pour la location, le format est monde|x|y|z|yaw|pitch
  69. # Les end-commandes[-winner] sont les commandes exécutées pour ou par le gagnant à la fin du totem
  70. # Pour les commandes, si tu mets .console- au début de la phrase, la commande sera exécutée de manière externe au joueur,
  71. # c'est-à-dire que ce sera comme si la console l'exécutait. Si tu ne mets pas .console-, ce sera comme si le joueur l'exécutait lui-même.
  72.  
  73. totems-inventory-name: '&aTotems'
  74.  
  75. totem-autorised-break-items:
  76. - '278'
  77.  
  78. totems:
  79. example:
  80. name: '§aExemple'
  81. base-location: 'world|50|50|50|0|0'
  82. end-commands-winner:
  83. - 'me I won !'
  84. - '.console-say Yes, he won !'
  85.  
  86. # KillContract
  87. # Le "monthly-reward", ce sont les récompenses pour les 1er, 2ème et 3ème joueurs (dans le classement elos).
  88. # Pour les commandes, si tu mets .console- au début de la phrase, la commande sera exécutée de manière externe au joueur,
  89. # c'est-à-dire que ce sera comme si la console l'exécutait. Si tu ne mets pas .console-, ce sera comme si le joueur l'exécutait lui-même.
  90.  
  91. contracts-inventory-name: '&aPrimes'
  92.  
  93. contracts-monthly-reward:
  94. first:
  95. - 'me I''m first !'
  96. - '.console-give {player} apple 20'
  97. second:
  98. - 'me I''m second !'
  99. - '.console-give {player} apple 10'
  100. third:
  101. - 'me I''m third !'
  102. - '.console-give {player} apple 5'
  103.  
  104. # Sanguinaire
  105. # Ce sont les commandes exécutées pour ou par les gagnants à la fin du totem
  106. # Pour les commandes, si tu mets .console- au début de la phrase, la commande sera exécutée de manière externe au joueur,
  107. # c'est-à-dire que ce sera comme si la console l'exécutait. Si tu ne mets pas .console-, ce sera comme si le joueur l'exécutait lui-même.
  108.  
  109. sanguinaire-rewards:
  110. first:
  111. - '.console-say He is the first one !'
  112. second:
  113. - '.console-say He is the second one !'
  114. third:
  115. - '.console-say He is the third one !'
  116.  
  117. # Messages
  118. # Tous les messages présents ici peuvent être changés en simple phrase :
  119. # msg-path: '&aLorem ipsum dolor sit amet'
  120. # ... ou en liste de messages :
  121. # msg-path:
  122. # - '&aLorem ipsum'
  123. # - '&adolor sit amet'
  124.  
  125. msg:
  126. error-command-invalid: '&cArguments incorrects. Usage : {usage}'
  127. error-command-invalid-number: '&cLe nombre spécifié est invalide !'
  128. error-unknown-player: '&cLe joueur {player} &cn''a pas pu être trouvé.'
  129. error-unknown-faction: '&cLa faction {faction} &cn''a pas pu être trouvée.'
  130. error-not-enougth-money: '&cTu n''as pas assez d''argent !'
  131.  
  132. killstreak-show:
  133. - '&2------------------------------'
  134. - '&aJoueur : &f{player}'
  135. - '&aKills : &f{kills}'
  136. - '&aMorts : &f{deaths}'
  137. - '&aRatio : &f{ratio}'
  138. - '&2------------------------------'
  139.  
  140. classement-show-player:
  141. - '&2------------------------------'
  142. - '&aJoueur : &f{player}'
  143. - '&aPoints : &f{points}'
  144. - '&aKills : &f{kills_points}'
  145. - '&aMorts : &f{deaths_points}'
  146. - '&aArgent : &f{money_points}'
  147. - '&aTotems gagnés : &f{totems_won_points}'
  148. - '&aBlocs détruits (totem) : &f{totem_breaked}'
  149. - '&2------------------------------'
  150. classement-show-faction:
  151. - '&2------------------------------'
  152. - '&aFaction : &f{faction}'
  153. - '&aPoints : &f{points}'
  154. - '&aRang : &f{rank}'
  155. - '&aClaims : &f{claims}'
  156. - '&aMembres : &f{members}'
  157. - '&aPower : &f{power}'
  158. - '&aMoney : &f{money}'
  159. - '&aKills : &f{kills}'
  160. - '&aDeaths : &f{deaths}'
  161. - '&aRatio : &f{ratio}'
  162. - '&aTotems gagnés : &f{totems_won}'
  163. - '&aBlocs détruits (totem) : &f{totem_breaked}'
  164. - '&2------------------------------'
  165.  
  166. xp-error-not-enougth: '&cTu n''as pas assez d''XP !'
  167. xp-error-not-enougth-bank: '&cTu n''as pas assez d''XP en banque !'
  168. xp-show: '&aTu as {xp} XP en banque.'
  169. xp-deposit: '&aTu as déposé {xp} XP à la banque !'
  170. xp-withdraw: '&aTu as retiré {xp} XP de la banque !'
  171. xp-transaction-sender: '&aTu as envoyé {xp} XP à {target} &a!'
  172. xp-transaction-receiver: '&aTu as reçu {xp} XP de {player} &a!'
  173. xp-buy-boost: '&aTu as activé le boost {boost} &apour {time} secondes !'
  174. xp-end-boost: '&aTon boost {boost} &a est terminé !'
  175. xp-already-boost: '&cTu as déjà un boost actif !'
  176.  
  177. pnj-no: '&cLe PNJ "{pnj}" n''existe pas dans la config !'
  178. pnj-removed: '&cLe PNJ a été supprimé.'
  179. pnj-no-remove: '&cIl n''y aucun PNJ proche à supprimer.'
  180.  
  181. totem-error-bad-name: '&cUne erreur est survenue, peut-être utilisez-vous le mauvais nom de totem.'
  182. totem-error-no-totem: '&cIl n''y a aucun totem en cours !'
  183. totem-error-bad-schedule: '&cFormat de temps invalide. Format : [jour/hh:mm]'
  184. totem-countdown: '&aLe totem {name} apparaîtra dans {time} !'
  185. totem-spawn: '&aLe totem {name} est apparu !'
  186. totem-break-block: '&a{player} &a(faction {faction}&a) vient de casser un bloc du totem. Restants : {remaining}'
  187. totem-break-block-cancel: '&a{player} &a(faction {faction}&a) vient de bloquer la faction {cancelled-faction}&a, totem réinitialisé.'
  188. totem-end: '&a{player} &a(faction {faction}&a) a cassé le dernier bloc du totem {totem} &a!'
  189. totem-force-end: '&cLe totem {totem} &ca été annulé !'
  190. totem-schedule: '&aLe totem {totem} &aest prévu le {day} à {hour}h{minute}.'
  191.  
  192. killcontract-error-no-tracks: '&cIl n''y a aucune primes pour le moment !'
  193. killcontract-error-no-track: '&cIl n''y a pas de prime offerte pour ce joueur !'
  194. killcontract-error-already-track: '&cTu traques déjà ce joueur !'
  195. killcontract-error-must-wait: '&cTu dois attendre {time} pour traquer à nouveau ce joueur !'
  196. killcontract-error-must-track-another: '&cTu ne peux pas traquer ce joueur !'
  197. killcontract-new-track: '&a{player} &aoffre {money} pour {target} &a!'
  198. killcontract-new-track-money-withdraw: '&aL''argent offert vous a été retiré. Si personne ne tue votre cible, vous le récupérerez.'
  199. killcontract-track-expires: '&cL''offre de {money} &cpour {target} &ca expiré.'
  200. killcontract-track-expires-refund: '&aL''offre de {money} t''a été remboursée.'
  201. killcontract-start-track: '&aTu as commencé à traquer {target}&a.'
  202. killcontract-end-track: '&a{player} &aa remporté la prime de {money} offerte pour {target} &a!'
  203. killcontract-elos-win: '&aTu as gagné {elos} elos.'
  204. killcontract-elos-lose: '&cTu as perdu {elos} elos.'
  205. killcontract-stats:
  206. - '&2------------------------------'
  207. - '&aJoueur : &f{player}'
  208. - '&aKills : &f{kills}'
  209. - '&aMorts : &f{deaths}'
  210. - '&aElos : &f{elos}'
  211. - '&aClassement elos : &f{classement_elos}'
  212. - '&2------------------------------'
  213.  
  214. sanguinaire-error-bad-schedule: '&cFormat de temps invalide. Format : [jour/hh:mm]'
  215. sanguinaire-error-no-sanguinaire: '&cIl n''y a pas de sanguinaire en cours !'
  216. sanguinaire-countdown: '&aLe sanguinaire commencera dans {time} !'
  217. sanguinaire-start: '&aLe sanguinaire commence !'
  218. sanguinaire-stop: '&aLe sanguinaire est terminé !'
  219. sanguinaire-schedule: '&aLe sanguinaire est prévu pour le {day} à {hour}h{minute}.'
  220. sanguinaire-set-point: '&aLe point {point} a été défini.'
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