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Sep 18th, 2019
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  1. "Paint War"
  2.  
  3. Se hacen 2 equipos, los rojos y los azules mediante un pick donde se elijen los jugadores de cada equipo (para esto los jugadores deben ser pares y el hoster decide qué jugadores del pick van para el primer equipo)
  4.  
  5. Ejm: "8 jugadores" el hoster dice: Los jugadores que salgan en este pick serán los del team rojo y los que quedan al azul.
  6.  
  7. luego se decide el líder de cada equipo en un gchat a votación de los mismos jugadores de su equipo (no puedes votar por tí mismo, si hay empate se elije entre los que quedaron en empate) por cierto se hace un pick para ver qué equipo iniciará, luego de esto los líderes envían a su jugador diciendo el nombre en la sala y al luchar los jugadores dicen una de estas: Ataco, Defiendo.
  8.  
  9. Si uno de los jugadores ataca se hará un pick: Le da, le da, falla el ataque.
  10.  
  11. Si el otro Defiende se hace un pick así: Lo defiende, lo defiende, le pega.
  12.  
  13. Si por ejemplo ambos elijen ataque, solo se hará el pick de ataque, si en el turno de ataque sale "falla" no habrá necesidad de hacer turno de Defensa.
  14.  
  15. Si le pega, lo pintará del color enemigo y si le pega 2 veces, el jugador será derrotado, cabe destacar cada jugador tiene 2 vidas, pero el líder tiene 3.
  16.  
  17. Ventajas del líder
  18.  
  19. 1: Tiene 3 vidas.
  20.  
  21. 2: Pelea de líderes
  22.  
  23. En esta parte, uno de los líderes tiene derecho a retar al líder enemigo para saber qué líder tiene el derecho de ganar, donde cada uno tendrá este pick, con una habilidad dependiendo del color, cabe destacar que la pelea de líderes es solo 1 turno cada uno y una vez por host. El líder que pierda se podría decir que no sirve para ser un líder
  24.  
  25. Azules:
  26.  
  27. !pick Le pega, le pega y quita 2 vidas, falla, falla, "Mega Ice ball"
  28.  
  29. Mega Ice Ball: El líder lanza una bola azul hacia el líder enemigo, hace que el efecto sea que el líder caiga en un estado de congelación y además de terminar la pelea de líderes rápidamente, el líder enemigo quedará inmovilizado durante 1 turno después de la pelea de líderes haciendo que no pueda dar órdenes a sus soldados durante ese turno.
  30.  
  31. Rojos:
  32.  
  33. !pick Le pega, le pega y quita 2 vidas, falla, "Red Dark ball"
  34.  
  35. Red Dark Ball: El líder rojo dispara una bola que hace que el líder Azul eche a uno de sus soldados mediante un pick y se una al lado de los rojos durante 1 solo turno.
  36.  
  37. Otra aclaración es que los líderes también pueden elegirse a si mismo para pelear, pero a la vez corren el riesgo de que vayan perdiendo vida y su equipo pierda, por lo tanto es decisión de cada líder salir corriendo el riesgo de perder.
  38.  
  39. "¿Qué pasa si el líder de los equipos es derrotado?"
  40.  
  41. Es fácil, el equipo será derrotado sin un líder.
  42.  
  43. "¿Cómo se gana?"
  44.  
  45. Cláramente si el líder enemigo es derrotado o si no quedan más soldados de un bando
  46.  
  47. Creado por: Kiruhatade
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