Guest User

Untitled

a guest
Feb 27th, 2024
1,374
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
PHP 98.64 KB | Gaming | 0 0
  1. {
  2.     "m_Version": 18,
  3.     "Enabled": 1,
  4.     "DespawnTime": 0.0,
  5.     "RespawnTime": 600.0,
  6.     "MinDistRadius": 1000.0,
  7.     "MaxDistRadius": 11000.0,
  8.     "DespawnRadius": 1100.0,
  9.     "AccuracyMin": -1.0,
  10.     "AccuracyMax": -1.0,
  11.     "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  12.     "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  13.     "DamageMultiplier": -1.0,
  14.     "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  15.     "ObjectPatrols": [
  16.         {
  17.             "Name": "",
  18.             "Faction": "West",
  19.             "Formation": "",
  20.             "FormationLooseness": 0.0,
  21.             "LoadoutFile": "",
  22.             "Units": [],
  23.             "NumberOfAI": -3,
  24.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  25.             "Speed": "WALK",
  26.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  27.             "CanBeLooted": 1,
  28.             "UnlimitedReload": 0,
  29.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  30.             "AccuracyMin": -1.0,
  31.             "AccuracyMax": -1.0,
  32.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  33.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  34.             "DamageMultiplier": -1.0,
  35.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  36.             "MinDistRadius": -2.0,
  37.             "MaxDistRadius": -2.0,
  38.             "DespawnRadius": -2.0,
  39.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  40.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  41.             "Chance": 1.0,
  42.             "WaypointInterpolation": "",
  43.             "DespawnTime": -1.0,
  44.             "RespawnTime": -2.0,
  45.             "ClassName": "Wreck_UH1Y"
  46.         },
  47.         {
  48.             "Name": "",
  49.             "Faction": "East",
  50.             "Formation": "",
  51.             "FormationLooseness": 0.0,
  52.             "LoadoutFile": "",
  53.             "Units": [],
  54.             "NumberOfAI": -3,
  55.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  56.             "Speed": "WALK",
  57.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  58.             "CanBeLooted": 1,
  59.             "UnlimitedReload": 0,
  60.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  61.             "AccuracyMin": -1.0,
  62.             "AccuracyMax": -1.0,
  63.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  64.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  65.             "DamageMultiplier": -1.0,
  66.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  67.             "MinDistRadius": -2.0,
  68.             "MaxDistRadius": -2.0,
  69.             "DespawnRadius": -2.0,
  70.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  71.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  72.             "Chance": 1.0,
  73.             "WaypointInterpolation": "",
  74.             "DespawnTime": -1.0,
  75.             "RespawnTime": -2.0,
  76.             "ClassName": "Wreck_Mi8_Crashed"
  77.         },
  78.         {
  79.             "Name": "",
  80.             "Faction": "East",
  81.             "Formation": "",
  82.             "FormationLooseness": 0.0,
  83.             "LoadoutFile": "",
  84.             "Units": [],
  85.             "NumberOfAI": -3,
  86.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  87.             "Speed": "WALK",
  88.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  89.             "CanBeLooted": 1,
  90.             "UnlimitedReload": 0,
  91.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  92.             "AccuracyMin": -1.0,
  93.             "AccuracyMax": -1.0,
  94.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  95.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  96.             "DamageMultiplier": -1.0,
  97.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  98.             "MinDistRadius": -2.0,
  99.             "MaxDistRadius": -2.0,
  100.             "DespawnRadius": -2.0,
  101.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  102.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  103.             "Chance": 1.0,
  104.             "WaypointInterpolation": "",
  105.             "DespawnTime": -1.0,
  106.             "RespawnTime": -2.0,
  107.             "ClassName": "StaticMilitaryConvoy"
  108.         },
  109.         {
  110.             "Name": "",
  111.             "Faction": "East",
  112.             "Formation": "",
  113.             "FormationLooseness": 0.0,
  114.             "LoadoutFile": "",
  115.             "Units": [],
  116.             "NumberOfAI": -3,
  117.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  118.             "Speed": "WALK",
  119.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  120.             "CanBeLooted": 1,
  121.             "UnlimitedReload": 0,
  122.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  123.             "AccuracyMin": -1.0,
  124.             "AccuracyMax": -1.0,
  125.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  126.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  127.             "DamageMultiplier": -1.0,
  128.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  129.             "MinDistRadius": -2.0,
  130.             "MaxDistRadius": -2.0,
  131.             "DespawnRadius": -2.0,
  132.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  133.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  134.             "Chance": 1.0,
  135.             "WaypointInterpolation": "",
  136.             "DespawnTime": -1.0,
  137.             "RespawnTime": -2.0,
  138.             "ClassName": "StaticPoliceSituation"
  139.         },
  140.         {
  141.             "Name": "",
  142.             "Faction": "East",
  143.             "Formation": "",
  144.             "FormationLooseness": 0.0,
  145.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  146.             "Units": [],
  147.             "NumberOfAI": -3,
  148.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  149.             "Speed": "WALK",
  150.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  151.             "CanBeLooted": 1,
  152.             "UnlimitedReload": 0,
  153.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  154.             "AccuracyMin": -1.0,
  155.             "AccuracyMax": -1.0,
  156.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  157.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  158.             "DamageMultiplier": -1.0,
  159.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  160.             "MinDistRadius": -2.0,
  161.             "MaxDistRadius": -2.0,
  162.             "DespawnRadius": -2.0,
  163.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  164.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  165.             "Chance": 1.0,
  166.             "WaypointInterpolation": "",
  167.             "DespawnTime": -1.0,
  168.             "RespawnTime": -2.0,
  169.             "ClassName": "Land_Wreck_sed01_aban1_police"
  170.         },
  171.         {
  172.             "Name": "",
  173.             "Faction": "East",
  174.             "Formation": "",
  175.             "FormationLooseness": 0.0,
  176.             "LoadoutFile": "",
  177.             "Units": [],
  178.             "NumberOfAI": -3,
  179.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  180.             "Speed": "WALK",
  181.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  182.             "CanBeLooted": 1,
  183.             "UnlimitedReload": 0,
  184.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  185.             "AccuracyMin": -1.0,
  186.             "AccuracyMax": -1.0,
  187.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  188.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  189.             "DamageMultiplier": -1.0,
  190.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  191.             "MinDistRadius": -2.0,
  192.             "MaxDistRadius": -2.0,
  193.             "DespawnRadius": -2.0,
  194.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  195.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  196.             "Chance": 1.0,
  197.             "WaypointInterpolation": "",
  198.             "DespawnTime": -1.0,
  199.             "RespawnTime": -2.0,
  200.             "ClassName": "CivilianSedan"
  201.         },
  202.         {
  203.             "Name": "",
  204.             "Faction": "East",
  205.             "Formation": "",
  206.             "FormationLooseness": 0.0,
  207.             "LoadoutFile": "",
  208.             "Units": [],
  209.             "NumberOfAI": -3,
  210.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  211.             "Speed": "WALK",
  212.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  213.             "CanBeLooted": 1,
  214.             "UnlimitedReload": 0,
  215.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  216.             "AccuracyMin": -1.0,
  217.             "AccuracyMax": -1.0,
  218.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  219.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  220.             "DamageMultiplier": -1.0,
  221.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  222.             "MinDistRadius": -2.0,
  223.             "MaxDistRadius": -2.0,
  224.             "DespawnRadius": -2.0,
  225.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  226.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  227.             "Chance": 1.0,
  228.             "WaypointInterpolation": "",
  229.             "DespawnTime": -1.0,
  230.             "RespawnTime": -2.0,
  231.             "ClassName": "CivilianSedan_Black"
  232.         },
  233.         {
  234.             "Name": "",
  235.             "Faction": "East",
  236.             "Formation": "",
  237.             "FormationLooseness": 0.0,
  238.             "LoadoutFile": "",
  239.             "Units": [],
  240.             "NumberOfAI": -3,
  241.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  242.             "Speed": "WALK",
  243.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  244.             "CanBeLooted": 1,
  245.             "UnlimitedReload": 0,
  246.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  247.             "AccuracyMin": -1.0,
  248.             "AccuracyMax": -1.0,
  249.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  250.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  251.             "DamageMultiplier": -1.0,
  252.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  253.             "MinDistRadius": -2.0,
  254.             "MaxDistRadius": -2.0,
  255.             "DespawnRadius": -2.0,
  256.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  257.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  258.             "Chance": 1.0,
  259.             "WaypointInterpolation": "",
  260.             "DespawnTime": -1.0,
  261.             "RespawnTime": -2.0,
  262.             "ClassName": "CivilianSedan_Wine"
  263.         },
  264.         {
  265.             "Name": "",
  266.             "Faction": "East",
  267.             "Formation": "",
  268.             "FormationLooseness": 0.0,
  269.             "LoadoutFile": "",
  270.             "Units": [],
  271.             "NumberOfAI": -3,
  272.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  273.             "Speed": "WALK",
  274.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  275.             "CanBeLooted": 1,
  276.             "UnlimitedReload": 0,
  277.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  278.             "AccuracyMin": -1.0,
  279.             "AccuracyMax": -1.0,
  280.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  281.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  282.             "DamageMultiplier": -1.0,
  283.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  284.             "MinDistRadius": -2.0,
  285.             "MaxDistRadius": -2.0,
  286.             "DespawnRadius": -2.0,
  287.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  288.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  289.             "Chance": 1.0,
  290.             "WaypointInterpolation": "",
  291.             "DespawnTime": -1.0,
  292.             "RespawnTime": -2.0,
  293.             "ClassName": "Hatchback_02"
  294.         },
  295.         {
  296.             "Name": "",
  297.             "Faction": "East",
  298.             "Formation": "",
  299.             "FormationLooseness": 0.0,
  300.             "LoadoutFile": "",
  301.             "Units": [],
  302.             "NumberOfAI": -3,
  303.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  304.             "Speed": "WALK",
  305.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  306.             "CanBeLooted": 1,
  307.             "UnlimitedReload": 0,
  308.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  309.             "AccuracyMin": -1.0,
  310.             "AccuracyMax": -1.0,
  311.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  312.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  313.             "DamageMultiplier": -1.0,
  314.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  315.             "MinDistRadius": -2.0,
  316.             "MaxDistRadius": -2.0,
  317.             "DespawnRadius": -2.0,
  318.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  319.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  320.             "Chance": 1.0,
  321.             "WaypointInterpolation": "",
  322.             "DespawnTime": -1.0,
  323.             "RespawnTime": -2.0,
  324.             "ClassName": "Hatchback_02_Black"
  325.         },
  326.         {
  327.             "Name": "",
  328.             "Faction": "East",
  329.             "Formation": "",
  330.             "FormationLooseness": 0.0,
  331.             "LoadoutFile": "",
  332.             "Units": [],
  333.             "NumberOfAI": -3,
  334.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  335.             "Speed": "WALK",
  336.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  337.             "CanBeLooted": 1,
  338.             "UnlimitedReload": 0,
  339.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  340.             "AccuracyMin": -1.0,
  341.             "AccuracyMax": -1.0,
  342.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  343.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  344.             "DamageMultiplier": -1.0,
  345.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  346.             "MinDistRadius": -2.0,
  347.             "MaxDistRadius": -2.0,
  348.             "DespawnRadius": -2.0,
  349.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  350.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  351.             "Chance": 1.0,
  352.             "WaypointInterpolation": "",
  353.             "DespawnTime": -1.0,
  354.             "RespawnTime": -2.0,
  355.             "ClassName": "Hatchback_02_Blue"
  356.         },
  357.         {
  358.             "Name": "",
  359.             "Faction": "West",
  360.             "Formation": "",
  361.             "FormationLooseness": 0.0,
  362.             "LoadoutFile": "",
  363.             "Units": [],
  364.             "NumberOfAI": -3,
  365.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  366.             "Speed": "WALK",
  367.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  368.             "CanBeLooted": 1,
  369.             "UnlimitedReload": 0,
  370.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  371.             "AccuracyMin": -1.0,
  372.             "AccuracyMax": -1.0,
  373.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  374.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  375.             "DamageMultiplier": -1.0,
  376.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  377.             "MinDistRadius": -2.0,
  378.             "MaxDistRadius": -2.0,
  379.             "DespawnRadius": -2.0,
  380.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  381.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  382.             "Chance": 1.0,
  383.             "WaypointInterpolation": "",
  384.             "DespawnTime": -1.0,
  385.             "RespawnTime": -2.0,
  386.             "ClassName": "Offroad_02"
  387.         },
  388.         {
  389.             "Name": "",
  390.             "Faction": "West",
  391.             "Formation": "",
  392.             "FormationLooseness": 0.0,
  393.             "LoadoutFile": "",
  394.             "Units": [],
  395.             "NumberOfAI": -3,
  396.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  397.             "Speed": "WALK",
  398.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  399.             "CanBeLooted": 1,
  400.             "UnlimitedReload": 0,
  401.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  402.             "AccuracyMin": -1.0,
  403.             "AccuracyMax": -1.0,
  404.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  405.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  406.             "DamageMultiplier": -1.0,
  407.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  408.             "MinDistRadius": -2.0,
  409.             "MaxDistRadius": -2.0,
  410.             "DespawnRadius": -2.0,
  411.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  412.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  413.             "Chance": 1.0,
  414.             "WaypointInterpolation": "",
  415.             "DespawnTime": -1.0,
  416.             "RespawnTime": -2.0,
  417.             "ClassName": "Truck_01_Covered"
  418.         },
  419.         {
  420.             "Name": "",
  421.             "Faction": "West",
  422.             "Formation": "",
  423.             "FormationLooseness": 0.0,
  424.             "LoadoutFile": "",
  425.             "Units": [],
  426.             "NumberOfAI": -3,
  427.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  428.             "Speed": "WALK",
  429.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  430.             "CanBeLooted": 1,
  431.             "UnlimitedReload": 0,
  432.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  433.             "AccuracyMin": -1.0,
  434.             "AccuracyMax": -1.0,
  435.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  436.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  437.             "DamageMultiplier": -1.0,
  438.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  439.             "MinDistRadius": -2.0,
  440.             "MaxDistRadius": -2.0,
  441.             "DespawnRadius": -2.0,
  442.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  443.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  444.             "Chance": 1.0,
  445.             "WaypointInterpolation": "",
  446.             "DespawnTime": -1.0,
  447.             "RespawnTime": -2.0,
  448.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Orange"
  449.         },
  450.         {
  451.             "Name": "",
  452.             "Faction": "West",
  453.             "Formation": "",
  454.             "FormationLooseness": 0.0,
  455.             "LoadoutFile": "",
  456.             "Units": [],
  457.             "NumberOfAI": -3,
  458.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  459.             "Speed": "WALK",
  460.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  461.             "CanBeLooted": 1,
  462.             "UnlimitedReload": 0,
  463.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  464.             "AccuracyMin": -1.0,
  465.             "AccuracyMax": -1.0,
  466.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  467.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  468.             "DamageMultiplier": -1.0,
  469.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  470.             "MinDistRadius": -2.0,
  471.             "MaxDistRadius": -2.0,
  472.             "DespawnRadius": -2.0,
  473.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  474.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  475.             "Chance": 1.0,
  476.             "WaypointInterpolation": "",
  477.             "DespawnTime": -1.0,
  478.             "RespawnTime": -2.0,
  479.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Blue"
  480.         },
  481.         {
  482.             "Name": "",
  483.             "Faction": "West",
  484.             "Formation": "",
  485.             "FormationLooseness": 0.0,
  486.             "LoadoutFile": "",
  487.             "Units": [],
  488.             "NumberOfAI": -3,
  489.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  490.             "Speed": "WALK",
  491.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  492.             "CanBeLooted": 1,
  493.             "UnlimitedReload": 0,
  494.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  495.             "AccuracyMin": -1.0,
  496.             "AccuracyMax": -1.0,
  497.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  498.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  499.             "DamageMultiplier": -1.0,
  500.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  501.             "MinDistRadius": -2.0,
  502.             "MaxDistRadius": -2.0,
  503.             "DespawnRadius": -2.0,
  504.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  505.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  506.             "Chance": 1.0,
  507.             "WaypointInterpolation": "",
  508.             "DespawnTime": -1.0,
  509.             "RespawnTime": -2.0,
  510.             "ClassName": "Sedan_02"
  511.         },
  512.         {
  513.             "Name": "",
  514.             "Faction": "West",
  515.             "Formation": "",
  516.             "FormationLooseness": 0.0,
  517.             "LoadoutFile": "",
  518.             "Units": [],
  519.             "NumberOfAI": -3,
  520.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  521.             "Speed": "WALK",
  522.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  523.             "CanBeLooted": 1,
  524.             "UnlimitedReload": 0,
  525.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  526.             "AccuracyMin": -1.0,
  527.             "AccuracyMax": -1.0,
  528.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  529.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  530.             "DamageMultiplier": -1.0,
  531.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  532.             "MinDistRadius": -2.0,
  533.             "MaxDistRadius": -2.0,
  534.             "DespawnRadius": -2.0,
  535.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  536.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  537.             "Chance": 1.0,
  538.             "WaypointInterpolation": "",
  539.             "DespawnTime": -1.0,
  540.             "RespawnTime": -2.0,
  541.             "ClassName": "Sedan_02_Grey"
  542.         },
  543.         {
  544.             "Name": "",
  545.             "Faction": "West",
  546.             "Formation": "",
  547.             "FormationLooseness": 0.0,
  548.             "LoadoutFile": "",
  549.             "Units": [],
  550.             "NumberOfAI": -3,
  551.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  552.             "Speed": "WALK",
  553.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  554.             "CanBeLooted": 1,
  555.             "UnlimitedReload": 0,
  556.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  557.             "AccuracyMin": -1.0,
  558.             "AccuracyMax": -1.0,
  559.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  560.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  561.             "DamageMultiplier": -1.0,
  562.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  563.             "MinDistRadius": -2.0,
  564.             "MaxDistRadius": -2.0,
  565.             "DespawnRadius": -2.0,
  566.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  567.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  568.             "Chance": 1.0,
  569.             "WaypointInterpolation": "",
  570.             "DespawnTime": -1.0,
  571.             "RespawnTime": -2.0,
  572.             "ClassName": "Sedan_02_Red"
  573.         },
  574.         {
  575.             "Name": "",
  576.             "Faction": "West",
  577.             "Formation": "",
  578.             "FormationLooseness": 0.0,
  579.             "LoadoutFile": "",
  580.             "Units": [],
  581.             "NumberOfAI": -3,
  582.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  583.             "Speed": "WALK",
  584.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  585.             "CanBeLooted": 1,
  586.             "UnlimitedReload": 0,
  587.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  588.             "AccuracyMin": -1.0,
  589.             "AccuracyMax": -1.0,
  590.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  591.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  592.             "DamageMultiplier": -1.0,
  593.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  594.             "MinDistRadius": -2.0,
  595.             "MaxDistRadius": -2.0,
  596.             "DespawnRadius": -2.0,
  597.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  598.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  599.             "Chance": 1.0,
  600.             "WaypointInterpolation": "",
  601.             "DespawnTime": -1.0,
  602.             "RespawnTime": -2.0,
  603.             "ClassName": "Hatchback_02_BanditKitty"
  604.         },
  605.         {
  606.             "Name": "",
  607.             "Faction": "West",
  608.             "Formation": "",
  609.             "FormationLooseness": 0.0,
  610.             "LoadoutFile": "",
  611.             "Units": [],
  612.             "NumberOfAI": -3,
  613.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  614.             "Speed": "WALK",
  615.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  616.             "CanBeLooted": 1,
  617.             "UnlimitedReload": 0,
  618.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  619.             "AccuracyMin": -1.0,
  620.             "AccuracyMax": -1.0,
  621.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  622.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  623.             "DamageMultiplier": -1.0,
  624.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  625.             "MinDistRadius": -2.0,
  626.             "MaxDistRadius": -2.0,
  627.             "DespawnRadius": -2.0,
  628.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  629.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  630.             "Chance": 1.0,
  631.             "WaypointInterpolation": "",
  632.             "DespawnTime": -1.0,
  633.             "RespawnTime": -2.0,
  634.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Black"
  635.         },
  636.         {
  637.             "Name": "",
  638.             "Faction": "West",
  639.             "Formation": "",
  640.             "FormationLooseness": 0.0,
  641.             "LoadoutFile": "",
  642.             "Units": [],
  643.             "NumberOfAI": -3,
  644.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  645.             "Speed": "WALK",
  646.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  647.             "CanBeLooted": 1,
  648.             "UnlimitedReload": 0,
  649.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  650.             "AccuracyMin": -1.0,
  651.             "AccuracyMax": -1.0,
  652.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  653.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  654.             "DamageMultiplier": -1.0,
  655.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  656.             "MinDistRadius": -2.0,
  657.             "MaxDistRadius": -2.0,
  658.             "DespawnRadius": -2.0,
  659.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  660.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  661.             "Chance": 1.0,
  662.             "WaypointInterpolation": "",
  663.             "DespawnTime": -1.0,
  664.             "RespawnTime": -2.0,
  665.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Lime"
  666.         },
  667.         {
  668.             "Name": "",
  669.             "Faction": "West",
  670.             "Formation": "",
  671.             "FormationLooseness": 0.0,
  672.             "LoadoutFile": "",
  673.             "Units": [],
  674.             "NumberOfAI": -3,
  675.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  676.             "Speed": "WALK",
  677.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  678.             "CanBeLooted": 1,
  679.             "UnlimitedReload": 0,
  680.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  681.             "AccuracyMin": -1.0,
  682.             "AccuracyMax": -1.0,
  683.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  684.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  685.             "DamageMultiplier": -1.0,
  686.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  687.             "MinDistRadius": -2.0,
  688.             "MaxDistRadius": -2.0,
  689.             "DespawnRadius": -2.0,
  690.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  691.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  692.             "Chance": 1.0,
  693.             "WaypointInterpolation": "",
  694.             "DespawnTime": -1.0,
  695.             "RespawnTime": -2.0,
  696.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Grey"
  697.         },
  698.         {
  699.             "Name": "",
  700.             "Faction": "West",
  701.             "Formation": "",
  702.             "FormationLooseness": 0.0,
  703.             "LoadoutFile": "",
  704.             "Units": [],
  705.             "NumberOfAI": -3,
  706.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  707.             "Speed": "WALK",
  708.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  709.             "CanBeLooted": 1,
  710.             "UnlimitedReload": 0,
  711.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  712.             "AccuracyMin": -1.0,
  713.             "AccuracyMax": -1.0,
  714.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  715.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  716.             "DamageMultiplier": -1.0,
  717.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  718.             "MinDistRadius": -2.0,
  719.             "MaxDistRadius": -2.0,
  720.             "DespawnRadius": -2.0,
  721.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  722.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  723.             "Chance": 1.0,
  724.             "WaypointInterpolation": "",
  725.             "DespawnTime": -1.0,
  726.             "RespawnTime": -2.0,
  727.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Red"
  728.         },
  729.         {
  730.             "Name": "",
  731.             "Faction": "West",
  732.             "Formation": "",
  733.             "FormationLooseness": 0.0,
  734.             "LoadoutFile": "",
  735.             "Units": [],
  736.             "NumberOfAI": -3,
  737.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  738.             "Speed": "WALK",
  739.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  740.             "CanBeLooted": 1,
  741.             "UnlimitedReload": 0,
  742.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  743.             "AccuracyMin": -1.0,
  744.             "AccuracyMax": -1.0,
  745.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  746.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  747.             "DamageMultiplier": -1.0,
  748.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  749.             "MinDistRadius": -2.0,
  750.             "MaxDistRadius": -2.0,
  751.             "DespawnRadius": -2.0,
  752.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  753.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  754.             "Chance": 1.0,
  755.             "WaypointInterpolation": "",
  756.             "DespawnTime": -1.0,
  757.             "RespawnTime": -2.0,
  758.             "ClassName": "Truck_01_Covered_White"
  759.         },
  760.         {
  761.             "Name": "",
  762.             "Faction": "West",
  763.             "Formation": "",
  764.             "FormationLooseness": 0.0,
  765.             "LoadoutFile": "",
  766.             "Units": [],
  767.             "NumberOfAI": -3,
  768.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  769.             "Speed": "WALK",
  770.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  771.             "CanBeLooted": 1,
  772.             "UnlimitedReload": 0,
  773.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  774.             "AccuracyMin": -1.0,
  775.             "AccuracyMax": -1.0,
  776.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  777.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  778.             "DamageMultiplier": -1.0,
  779.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  780.             "MinDistRadius": -2.0,
  781.             "MaxDistRadius": -2.0,
  782.             "DespawnRadius": -2.0,
  783.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  784.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  785.             "Chance": 1.0,
  786.             "WaypointInterpolation": "",
  787.             "DespawnTime": -1.0,
  788.             "RespawnTime": -2.0,
  789.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Wine"
  790.         },
  791.         {
  792.             "Name": "",
  793.             "Faction": "West",
  794.             "Formation": "",
  795.             "FormationLooseness": 0.0,
  796.             "LoadoutFile": "",
  797.             "Units": [],
  798.             "NumberOfAI": -3,
  799.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  800.             "Speed": "WALK",
  801.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  802.             "CanBeLooted": 1,
  803.             "UnlimitedReload": 0,
  804.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  805.             "AccuracyMin": -1.0,
  806.             "AccuracyMax": -1.0,
  807.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  808.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  809.             "DamageMultiplier": -1.0,
  810.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  811.             "MinDistRadius": -2.0,
  812.             "MaxDistRadius": -2.0,
  813.             "DespawnRadius": -2.0,
  814.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  815.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  816.             "Chance": 1.0,
  817.             "WaypointInterpolation": "",
  818.             "DespawnTime": -1.0,
  819.             "RespawnTime": -2.0,
  820.             "ClassName": "Truck_01_Covered_Yellow"
  821.         },
  822.         {
  823.             "Name": "",
  824.             "Faction": "West",
  825.             "Formation": "",
  826.             "FormationLooseness": 0.0,
  827.             "LoadoutFile": "",
  828.             "Units": [],
  829.             "NumberOfAI": -3,
  830.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  831.             "Speed": "WALK",
  832.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  833.             "CanBeLooted": 1,
  834.             "UnlimitedReload": 0,
  835.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  836.             "AccuracyMin": -1.0,
  837.             "AccuracyMax": -1.0,
  838.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  839.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  840.             "DamageMultiplier": -1.0,
  841.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  842.             "MinDistRadius": -2.0,
  843.             "MaxDistRadius": -2.0,
  844.             "DespawnRadius": -2.0,
  845.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  846.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  847.             "Chance": 1.0,
  848.             "WaypointInterpolation": "",
  849.             "DespawnTime": -1.0,
  850.             "RespawnTime": -2.0,
  851.             "ClassName": "Truck_01_Covered_YellowBright"
  852.         },
  853.         {
  854.             "Name": "",
  855.             "Faction": "East",
  856.             "Formation": "",
  857.             "FormationLooseness": 0.0,
  858.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  859.             "Units": [],
  860.             "NumberOfAI": -3,
  861.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  862.             "Speed": "WALK",
  863.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  864.             "CanBeLooted": 1,
  865.             "UnlimitedReload": 0,
  866.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  867.             "AccuracyMin": -1.0,
  868.             "AccuracyMax": -1.0,
  869.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  870.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  871.             "DamageMultiplier": -1.0,
  872.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  873.             "MinDistRadius": -2.0,
  874.             "MaxDistRadius": -2.0,
  875.             "DespawnRadius": -2.0,
  876.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  877.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  878.             "Chance": 1.0,
  879.             "WaypointInterpolation": "",
  880.             "DespawnTime": -1.0,
  881.             "RespawnTime": -2.0,
  882.             "ClassName": "ExpansionUAZ"
  883.         },
  884.         {
  885.             "Name": "",
  886.             "Faction": "East",
  887.             "Formation": "",
  888.             "FormationLooseness": 0.0,
  889.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  890.             "Units": [],
  891.             "NumberOfAI": -3,
  892.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  893.             "Speed": "WALK",
  894.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  895.             "CanBeLooted": 1,
  896.             "UnlimitedReload": 0,
  897.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  898.             "AccuracyMin": -1.0,
  899.             "AccuracyMax": -1.0,
  900.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  901.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  902.             "DamageMultiplier": -1.0,
  903.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  904.             "MinDistRadius": -2.0,
  905.             "MaxDistRadius": -2.0,
  906.             "DespawnRadius": -2.0,
  907.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  908.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  909.             "Chance": 1.0,
  910.             "WaypointInterpolation": "",
  911.             "DespawnTime": -1.0,
  912.             "RespawnTime": -2.0,
  913.             "ClassName": "ExpansionUAZ_Black"
  914.         },
  915.         {
  916.             "Name": "",
  917.             "Faction": "East",
  918.             "Formation": "",
  919.             "FormationLooseness": 0.0,
  920.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  921.             "Units": [],
  922.             "NumberOfAI": -3,
  923.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  924.             "Speed": "WALK",
  925.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  926.             "CanBeLooted": 1,
  927.             "UnlimitedReload": 0,
  928.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  929.             "AccuracyMin": -1.0,
  930.             "AccuracyMax": -1.0,
  931.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  932.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  933.             "DamageMultiplier": -1.0,
  934.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  935.             "MinDistRadius": -2.0,
  936.             "MaxDistRadius": -2.0,
  937.             "DespawnRadius": -2.0,
  938.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  939.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  940.             "Chance": 1.0,
  941.             "WaypointInterpolation": "",
  942.             "DespawnTime": -1.0,
  943.             "RespawnTime": -2.0,
  944.             "ClassName": "ExpansionUAZ_LightGreen"
  945.         },
  946.         {
  947.             "Name": "",
  948.             "Faction": "East",
  949.             "Formation": "",
  950.             "FormationLooseness": 0.0,
  951.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  952.             "Units": [],
  953.             "NumberOfAI": -3,
  954.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  955.             "Speed": "WALK",
  956.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  957.             "CanBeLooted": 1,
  958.             "UnlimitedReload": 0,
  959.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  960.             "AccuracyMin": -1.0,
  961.             "AccuracyMax": -1.0,
  962.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  963.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  964.             "DamageMultiplier": -1.0,
  965.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  966.             "MinDistRadius": -2.0,
  967.             "MaxDistRadius": -2.0,
  968.             "DespawnRadius": -2.0,
  969.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  970.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  971.             "Chance": 1.0,
  972.             "WaypointInterpolation": "",
  973.             "DespawnTime": -1.0,
  974.             "RespawnTime": -2.0,
  975.             "ClassName": "ExpansionUAZRoofless"
  976.         },
  977.         {
  978.             "Name": "",
  979.             "Faction": "East",
  980.             "Formation": "",
  981.             "FormationLooseness": 0.0,
  982.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  983.             "Units": [],
  984.             "NumberOfAI": -3,
  985.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  986.             "Speed": "WALK",
  987.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  988.             "CanBeLooted": 1,
  989.             "UnlimitedReload": 0,
  990.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  991.             "AccuracyMin": -1.0,
  992.             "AccuracyMax": -1.0,
  993.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  994.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  995.             "DamageMultiplier": -1.0,
  996.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  997.             "MinDistRadius": -2.0,
  998.             "MaxDistRadius": -2.0,
  999.             "DespawnRadius": -2.0,
  1000.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1001.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1002.             "Chance": 1.0,
  1003.             "WaypointInterpolation": "",
  1004.             "DespawnTime": -1.0,
  1005.             "RespawnTime": -2.0,
  1006.             "ClassName": "ExpansionUAZRoofless_Black"
  1007.         },
  1008.         {
  1009.             "Name": "",
  1010.             "Faction": "East",
  1011.             "Formation": "",
  1012.             "FormationLooseness": 0.0,
  1013.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1014.             "Units": [],
  1015.             "NumberOfAI": -3,
  1016.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1017.             "Speed": "WALK",
  1018.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1019.             "CanBeLooted": 1,
  1020.             "UnlimitedReload": 0,
  1021.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1022.             "AccuracyMin": -1.0,
  1023.             "AccuracyMax": -1.0,
  1024.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1025.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1026.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1027.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1028.             "MinDistRadius": -2.0,
  1029.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1030.             "DespawnRadius": -2.0,
  1031.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1032.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1033.             "Chance": 1.0,
  1034.             "WaypointInterpolation": "",
  1035.             "DespawnTime": -1.0,
  1036.             "RespawnTime": -2.0,
  1037.             "ClassName": "ExpansionUAZRoofless_LightGreen"
  1038.         },
  1039.         {
  1040.             "Name": "",
  1041.             "Faction": "East",
  1042.             "Formation": "",
  1043.             "FormationLooseness": 0.0,
  1044.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1045.             "Units": [],
  1046.             "NumberOfAI": -3,
  1047.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1048.             "Speed": "WALK",
  1049.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1050.             "CanBeLooted": 1,
  1051.             "UnlimitedReload": 0,
  1052.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1053.             "AccuracyMin": -1.0,
  1054.             "AccuracyMax": -1.0,
  1055.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1056.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1057.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1058.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1059.             "MinDistRadius": -2.0,
  1060.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1061.             "DespawnRadius": -2.0,
  1062.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1063.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1064.             "Chance": 1.0,
  1065.             "WaypointInterpolation": "",
  1066.             "DespawnTime": -1.0,
  1067.             "RespawnTime": -2.0,
  1068.             "ClassName": "ExpansionUAZCargo"
  1069.         },
  1070.         {
  1071.             "Name": "",
  1072.             "Faction": "East",
  1073.             "Formation": "",
  1074.             "FormationLooseness": 0.0,
  1075.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1076.             "Units": [],
  1077.             "NumberOfAI": -3,
  1078.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1079.             "Speed": "WALK",
  1080.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1081.             "CanBeLooted": 1,
  1082.             "UnlimitedReload": 0,
  1083.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1084.             "AccuracyMin": -1.0,
  1085.             "AccuracyMax": -1.0,
  1086.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1087.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1088.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1089.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1090.             "MinDistRadius": -2.0,
  1091.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1092.             "DespawnRadius": -2.0,
  1093.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1094.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1095.             "Chance": 1.0,
  1096.             "WaypointInterpolation": "",
  1097.             "DespawnTime": -1.0,
  1098.             "RespawnTime": -2.0,
  1099.             "ClassName": "ExpansionUAZCargo_Black"
  1100.         },
  1101.         {
  1102.             "Name": "",
  1103.             "Faction": "East",
  1104.             "Formation": "",
  1105.             "FormationLooseness": 0.0,
  1106.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1107.             "Units": [],
  1108.             "NumberOfAI": -3,
  1109.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1110.             "Speed": "WALK",
  1111.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1112.             "CanBeLooted": 1,
  1113.             "UnlimitedReload": 0,
  1114.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1115.             "AccuracyMin": -1.0,
  1116.             "AccuracyMax": -1.0,
  1117.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1118.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1119.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1120.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1121.             "MinDistRadius": -2.0,
  1122.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1123.             "DespawnRadius": -2.0,
  1124.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1125.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1126.             "Chance": 1.0,
  1127.             "WaypointInterpolation": "",
  1128.             "DespawnTime": -1.0,
  1129.             "RespawnTime": -2.0,
  1130.             "ClassName": "ExpansionUAZCargo_LightGreen"
  1131.         },
  1132.         {
  1133.             "Name": "",
  1134.             "Faction": "East",
  1135.             "Formation": "",
  1136.             "FormationLooseness": 0.0,
  1137.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1138.             "Units": [],
  1139.             "NumberOfAI": -3,
  1140.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1141.             "Speed": "WALK",
  1142.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1143.             "CanBeLooted": 1,
  1144.             "UnlimitedReload": 0,
  1145.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1146.             "AccuracyMin": -1.0,
  1147.             "AccuracyMax": -1.0,
  1148.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1149.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1150.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1151.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1152.             "MinDistRadius": -2.0,
  1153.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1154.             "DespawnRadius": -2.0,
  1155.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1156.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1157.             "Chance": 1.0,
  1158.             "WaypointInterpolation": "",
  1159.             "DespawnTime": -1.0,
  1160.             "RespawnTime": -2.0,
  1161.             "ClassName": "ExpansionUAZCargoRoofless"
  1162.         },
  1163.         {
  1164.             "Name": "",
  1165.             "Faction": "East",
  1166.             "Formation": "",
  1167.             "FormationLooseness": 0.0,
  1168.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1169.             "Units": [],
  1170.             "NumberOfAI": -3,
  1171.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1172.             "Speed": "WALK",
  1173.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1174.             "CanBeLooted": 1,
  1175.             "UnlimitedReload": 0,
  1176.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1177.             "AccuracyMin": -1.0,
  1178.             "AccuracyMax": -1.0,
  1179.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1180.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1181.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1182.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1183.             "MinDistRadius": -2.0,
  1184.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1185.             "DespawnRadius": -2.0,
  1186.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1187.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1188.             "Chance": 1.0,
  1189.             "WaypointInterpolation": "",
  1190.             "DespawnTime": -1.0,
  1191.             "RespawnTime": -2.0,
  1192.             "ClassName": "ExpansionUAZCargoRoofless_Black"
  1193.         },
  1194.         {
  1195.             "Name": "",
  1196.             "Faction": "East",
  1197.             "Formation": "",
  1198.             "FormationLooseness": 0.0,
  1199.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1200.             "Units": [],
  1201.             "NumberOfAI": -3,
  1202.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1203.             "Speed": "WALK",
  1204.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1205.             "CanBeLooted": 1,
  1206.             "UnlimitedReload": 0,
  1207.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1208.             "AccuracyMin": -1.0,
  1209.             "AccuracyMax": -1.0,
  1210.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1211.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1212.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1213.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1214.             "MinDistRadius": -2.0,
  1215.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1216.             "DespawnRadius": -2.0,
  1217.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1218.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1219.             "Chance": 1.0,
  1220.             "WaypointInterpolation": "",
  1221.             "DespawnTime": -1.0,
  1222.             "RespawnTime": -2.0,
  1223.             "ClassName": "ExpansionUAZCargoRoofless_LightGreen"
  1224.         },
  1225.         {
  1226.             "Name": "",
  1227.             "Faction": "East",
  1228.             "Formation": "",
  1229.             "FormationLooseness": 0.0,
  1230.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  1231.             "Units": [],
  1232.             "NumberOfAI": -3,
  1233.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1234.             "Speed": "WALK",
  1235.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1236.             "CanBeLooted": 1,
  1237.             "UnlimitedReload": 0,
  1238.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1239.             "AccuracyMin": -1.0,
  1240.             "AccuracyMax": -1.0,
  1241.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1242.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1243.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1244.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1245.             "MinDistRadius": -2.0,
  1246.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1247.             "DespawnRadius": -2.0,
  1248.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1249.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1250.             "Chance": 1.0,
  1251.             "WaypointInterpolation": "",
  1252.             "DespawnTime": -1.0,
  1253.             "RespawnTime": -2.0,
  1254.             "ClassName": "ExpansionVodnik"
  1255.         },
  1256.         {
  1257.             "Name": "",
  1258.             "Faction": "East",
  1259.             "Formation": "",
  1260.             "FormationLooseness": 0.0,
  1261.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  1262.             "Units": [],
  1263.             "NumberOfAI": -3,
  1264.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1265.             "Speed": "WALK",
  1266.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1267.             "CanBeLooted": 1,
  1268.             "UnlimitedReload": 0,
  1269.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1270.             "AccuracyMin": -1.0,
  1271.             "AccuracyMax": -1.0,
  1272.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1273.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1274.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1275.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1276.             "MinDistRadius": -2.0,
  1277.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1278.             "DespawnRadius": -2.0,
  1279.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1280.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1281.             "Chance": 1.0,
  1282.             "WaypointInterpolation": "",
  1283.             "DespawnTime": -1.0,
  1284.             "RespawnTime": -2.0,
  1285.             "ClassName": "ExpansionBus"
  1286.         },
  1287.         {
  1288.             "Name": "",
  1289.             "Faction": "East",
  1290.             "Formation": "",
  1291.             "FormationLooseness": 0.0,
  1292.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  1293.             "Units": [],
  1294.             "NumberOfAI": -3,
  1295.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1296.             "Speed": "WALK",
  1297.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1298.             "CanBeLooted": 1,
  1299.             "UnlimitedReload": 0,
  1300.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1301.             "AccuracyMin": -1.0,
  1302.             "AccuracyMax": -1.0,
  1303.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1304.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1305.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1306.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1307.             "MinDistRadius": -2.0,
  1308.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1309.             "DespawnRadius": -2.0,
  1310.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1311.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1312.             "Chance": 1.0,
  1313.             "WaypointInterpolation": "",
  1314.             "DespawnTime": -1.0,
  1315.             "RespawnTime": -2.0,
  1316.             "ClassName": "ExpansionBus_Weeb"
  1317.         },
  1318.         {
  1319.             "Name": "",
  1320.             "Faction": "East",
  1321.             "Formation": "",
  1322.             "FormationLooseness": 0.0,
  1323.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  1324.             "Units": [],
  1325.             "NumberOfAI": -3,
  1326.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1327.             "Speed": "WALK",
  1328.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1329.             "CanBeLooted": 1,
  1330.             "UnlimitedReload": 0,
  1331.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1332.             "AccuracyMin": -1.0,
  1333.             "AccuracyMax": -1.0,
  1334.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1335.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1336.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1337.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1338.             "MinDistRadius": -2.0,
  1339.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1340.             "DespawnRadius": -2.0,
  1341.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1342.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1343.             "Chance": 1.0,
  1344.             "WaypointInterpolation": "",
  1345.             "DespawnTime": -1.0,
  1346.             "RespawnTime": -2.0,
  1347.             "ClassName": "ExpansionBus_Red"
  1348.         },
  1349.         {
  1350.             "Name": "",
  1351.             "Faction": "East",
  1352.             "Formation": "",
  1353.             "FormationLooseness": 0.0,
  1354.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1355.             "Units": [],
  1356.             "NumberOfAI": -3,
  1357.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1358.             "Speed": "WALK",
  1359.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1360.             "CanBeLooted": 1,
  1361.             "UnlimitedReload": 0,
  1362.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1363.             "AccuracyMin": -1.0,
  1364.             "AccuracyMax": -1.0,
  1365.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1366.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1367.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1368.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1369.             "MinDistRadius": -2.0,
  1370.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1371.             "DespawnRadius": -2.0,
  1372.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1373.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1374.             "Chance": 1.0,
  1375.             "WaypointInterpolation": "",
  1376.             "DespawnTime": -1.0,
  1377.             "RespawnTime": -2.0,
  1378.             "ClassName": "ExpansionTractor"
  1379.         },
  1380.         {
  1381.             "Name": "",
  1382.             "Faction": "East",
  1383.             "Formation": "",
  1384.             "FormationLooseness": 0.0,
  1385.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1386.             "Units": [],
  1387.             "NumberOfAI": -3,
  1388.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1389.             "Speed": "WALK",
  1390.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1391.             "CanBeLooted": 1,
  1392.             "UnlimitedReload": 0,
  1393.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1394.             "AccuracyMin": -1.0,
  1395.             "AccuracyMax": -1.0,
  1396.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1397.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1398.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1399.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1400.             "MinDistRadius": -2.0,
  1401.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1402.             "DespawnRadius": -2.0,
  1403.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1404.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1405.             "Chance": 1.0,
  1406.             "WaypointInterpolation": "",
  1407.             "DespawnTime": -1.0,
  1408.             "RespawnTime": -2.0,
  1409.             "ClassName": "ExpansionTractor_Blue"
  1410.         },
  1411.         {
  1412.             "Name": "",
  1413.             "Faction": "East",
  1414.             "Formation": "",
  1415.             "FormationLooseness": 0.0,
  1416.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1417.             "Units": [],
  1418.             "NumberOfAI": -3,
  1419.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1420.             "Speed": "WALK",
  1421.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1422.             "CanBeLooted": 1,
  1423.             "UnlimitedReload": 0,
  1424.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1425.             "AccuracyMin": -1.0,
  1426.             "AccuracyMax": -1.0,
  1427.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1428.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1429.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1430.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1431.             "MinDistRadius": -2.0,
  1432.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1433.             "DespawnRadius": -2.0,
  1434.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1435.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1436.             "Chance": 1.0,
  1437.             "WaypointInterpolation": "",
  1438.             "DespawnTime": -1.0,
  1439.             "RespawnTime": -2.0,
  1440.             "ClassName": "ExpansionTractor_Green"
  1441.         },
  1442.         {
  1443.             "Name": "",
  1444.             "Faction": "East",
  1445.             "Formation": "",
  1446.             "FormationLooseness": 0.0,
  1447.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1448.             "Units": [],
  1449.             "NumberOfAI": -3,
  1450.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1451.             "Speed": "WALK",
  1452.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1453.             "CanBeLooted": 1,
  1454.             "UnlimitedReload": 0,
  1455.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1456.             "AccuracyMin": -1.0,
  1457.             "AccuracyMax": -1.0,
  1458.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1459.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1460.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1461.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1462.             "MinDistRadius": -2.0,
  1463.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1464.             "DespawnRadius": -2.0,
  1465.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1466.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1467.             "Chance": 1.0,
  1468.             "WaypointInterpolation": "",
  1469.             "DespawnTime": -1.0,
  1470.             "RespawnTime": -2.0,
  1471.             "ClassName": "Expansion_Landrover"
  1472.         },
  1473.         {
  1474.             "Name": "",
  1475.             "Faction": "East",
  1476.             "Formation": "",
  1477.             "FormationLooseness": 0.0,
  1478.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1479.             "Units": [],
  1480.             "NumberOfAI": -3,
  1481.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1482.             "Speed": "WALK",
  1483.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1484.             "CanBeLooted": 1,
  1485.             "UnlimitedReload": 0,
  1486.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1487.             "AccuracyMin": -1.0,
  1488.             "AccuracyMax": -1.0,
  1489.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1490.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1491.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1492.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1493.             "MinDistRadius": -2.0,
  1494.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1495.             "DespawnRadius": -2.0,
  1496.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1497.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1498.             "Chance": 1.0,
  1499.             "WaypointInterpolation": "",
  1500.             "DespawnTime": -1.0,
  1501.             "RespawnTime": -2.0,
  1502.             "ClassName": "Expansion_Landrover_Yellow"
  1503.         },
  1504.         {
  1505.             "Name": "",
  1506.             "Faction": "East",
  1507.             "Formation": "",
  1508.             "FormationLooseness": 0.0,
  1509.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1510.             "Units": [],
  1511.             "NumberOfAI": -3,
  1512.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1513.             "Speed": "WALK",
  1514.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1515.             "CanBeLooted": 1,
  1516.             "UnlimitedReload": 0,
  1517.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1518.             "AccuracyMin": -1.0,
  1519.             "AccuracyMax": -1.0,
  1520.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1521.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1522.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1523.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1524.             "MinDistRadius": -2.0,
  1525.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1526.             "DespawnRadius": -2.0,
  1527.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1528.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1529.             "Chance": 1.0,
  1530.             "WaypointInterpolation": "",
  1531.             "DespawnTime": -1.0,
  1532.             "RespawnTime": -2.0,
  1533.             "ClassName": "Expansion_Landrover_Red"
  1534.         },
  1535.         {
  1536.             "Name": "",
  1537.             "Faction": "East",
  1538.             "Formation": "",
  1539.             "FormationLooseness": 0.0,
  1540.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1541.             "Units": [],
  1542.             "NumberOfAI": -3,
  1543.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1544.             "Speed": "WALK",
  1545.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1546.             "CanBeLooted": 1,
  1547.             "UnlimitedReload": 0,
  1548.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1549.             "AccuracyMin": -1.0,
  1550.             "AccuracyMax": -1.0,
  1551.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1552.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1553.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1554.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1555.             "MinDistRadius": -2.0,
  1556.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1557.             "DespawnRadius": -2.0,
  1558.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1559.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1560.             "Chance": 1.0,
  1561.             "WaypointInterpolation": "",
  1562.             "DespawnTime": -1.0,
  1563.             "RespawnTime": -2.0,
  1564.             "ClassName": "Expansion_Landrover_Green"
  1565.         },
  1566.         {
  1567.             "Name": "",
  1568.             "Faction": "East",
  1569.             "Formation": "",
  1570.             "FormationLooseness": 0.0,
  1571.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1572.             "Units": [],
  1573.             "NumberOfAI": -3,
  1574.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1575.             "Speed": "WALK",
  1576.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1577.             "CanBeLooted": 1,
  1578.             "UnlimitedReload": 0,
  1579.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1580.             "AccuracyMin": -1.0,
  1581.             "AccuracyMax": -1.0,
  1582.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1583.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1584.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1585.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1586.             "MinDistRadius": -2.0,
  1587.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1588.             "DespawnRadius": -2.0,
  1589.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1590.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1591.             "Chance": 1.0,
  1592.             "WaypointInterpolation": "",
  1593.             "DespawnTime": -1.0,
  1594.             "RespawnTime": -2.0,
  1595.             "ClassName": "Expansion_Landrover_Grey"
  1596.         },
  1597.         {
  1598.             "Name": "",
  1599.             "Faction": "East",
  1600.             "Formation": "",
  1601.             "FormationLooseness": 0.0,
  1602.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1603.             "Units": [],
  1604.             "NumberOfAI": -3,
  1605.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1606.             "Speed": "WALK",
  1607.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1608.             "CanBeLooted": 1,
  1609.             "UnlimitedReload": 0,
  1610.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1611.             "AccuracyMin": -1.0,
  1612.             "AccuracyMax": -1.0,
  1613.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1614.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1615.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1616.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1617.             "MinDistRadius": -2.0,
  1618.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1619.             "DespawnRadius": -2.0,
  1620.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1621.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1622.             "Chance": 1.0,
  1623.             "WaypointInterpolation": "",
  1624.             "DespawnTime": -1.0,
  1625.             "RespawnTime": -2.0,
  1626.             "ClassName": "Expansion_Landrover_Orange"
  1627.         },
  1628.         {
  1629.             "Name": "",
  1630.             "Faction": "East",
  1631.             "Formation": "",
  1632.             "FormationLooseness": 0.0,
  1633.             "LoadoutFile": "HumanLoadout",
  1634.             "Units": [],
  1635.             "NumberOfAI": -3,
  1636.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1637.             "Speed": "WALK",
  1638.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1639.             "CanBeLooted": 1,
  1640.             "UnlimitedReload": 0,
  1641.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1642.             "AccuracyMin": -1.0,
  1643.             "AccuracyMax": -1.0,
  1644.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1645.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1646.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1647.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1648.             "MinDistRadius": -2.0,
  1649.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1650.             "DespawnRadius": -2.0,
  1651.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1652.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1653.             "Chance": 1.0,
  1654.             "WaypointInterpolation": "",
  1655.             "DespawnTime": -1.0,
  1656.             "RespawnTime": -2.0,
  1657.             "ClassName": "Expansion_Landrover_Blue"
  1658.         },
  1659.         {
  1660.             "Name": "",
  1661.             "Faction": "East",
  1662.             "Formation": "",
  1663.             "FormationLooseness": 0.0,
  1664.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  1665.             "Units": [],
  1666.             "NumberOfAI": -3,
  1667.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1668.             "Speed": "WALK",
  1669.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1670.             "CanBeLooted": 1,
  1671.             "UnlimitedReload": 0,
  1672.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1673.             "AccuracyMin": -1.0,
  1674.             "AccuracyMax": -1.0,
  1675.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1676.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1677.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1678.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1679.             "MinDistRadius": -2.0,
  1680.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1681.             "DespawnRadius": -2.0,
  1682.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1683.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1684.             "Chance": 1.0,
  1685.             "WaypointInterpolation": "",
  1686.             "DespawnTime": -1.0,
  1687.             "RespawnTime": -2.0,
  1688.             "ClassName": "ExpansionMh6"
  1689.         },
  1690.         {
  1691.             "Name": "",
  1692.             "Faction": "East",
  1693.             "Formation": "",
  1694.             "FormationLooseness": 0.0,
  1695.             "LoadoutFile": "YellowKingLoadout",
  1696.             "Units": [],
  1697.             "NumberOfAI": -3,
  1698.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1699.             "Speed": "WALK",
  1700.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1701.             "CanBeLooted": 1,
  1702.             "UnlimitedReload": 0,
  1703.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1704.             "AccuracyMin": -1.0,
  1705.             "AccuracyMax": -1.0,
  1706.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1707.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1708.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1709.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1710.             "MinDistRadius": -2.0,
  1711.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1712.             "DespawnRadius": -2.0,
  1713.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1714.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1715.             "Chance": 1.0,
  1716.             "WaypointInterpolation": "",
  1717.             "DespawnTime": -1.0,
  1718.             "RespawnTime": -2.0,
  1719.             "ClassName": "ExpansionMh6_Blueline"
  1720.         },
  1721.         {
  1722.             "Name": "",
  1723.             "Faction": "East",
  1724.             "Formation": "",
  1725.             "FormationLooseness": 0.0,
  1726.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  1727.             "Units": [],
  1728.             "NumberOfAI": -3,
  1729.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1730.             "Speed": "WALK",
  1731.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1732.             "CanBeLooted": 1,
  1733.             "UnlimitedReload": 0,
  1734.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1735.             "AccuracyMin": -1.0,
  1736.             "AccuracyMax": -1.0,
  1737.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1738.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1739.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1740.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1741.             "MinDistRadius": -2.0,
  1742.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1743.             "DespawnRadius": -2.0,
  1744.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1745.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1746.             "Chance": 1.0,
  1747.             "WaypointInterpolation": "",
  1748.             "DespawnTime": -1.0,
  1749.             "RespawnTime": -2.0,
  1750.             "ClassName": "ExpansionMh6_Digital"
  1751.         },
  1752.         {
  1753.             "Name": "",
  1754.             "Faction": "East",
  1755.             "Formation": "",
  1756.             "FormationLooseness": 0.0,
  1757.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  1758.             "Units": [],
  1759.             "NumberOfAI": -3,
  1760.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1761.             "Speed": "WALK",
  1762.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1763.             "CanBeLooted": 1,
  1764.             "UnlimitedReload": 0,
  1765.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1766.             "AccuracyMin": -1.0,
  1767.             "AccuracyMax": -1.0,
  1768.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1769.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1770.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1771.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1772.             "MinDistRadius": -2.0,
  1773.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1774.             "DespawnRadius": -2.0,
  1775.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1776.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1777.             "Chance": 1.0,
  1778.             "WaypointInterpolation": "",
  1779.             "DespawnTime": -1.0,
  1780.             "RespawnTime": -2.0,
  1781.             "ClassName": "ExpansionMh6_Elliptical"
  1782.         },
  1783.         {
  1784.             "Name": "",
  1785.             "Faction": "East",
  1786.             "Formation": "",
  1787.             "FormationLooseness": 0.0,
  1788.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  1789.             "Units": [],
  1790.             "NumberOfAI": -3,
  1791.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1792.             "Speed": "WALK",
  1793.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1794.             "CanBeLooted": 1,
  1795.             "UnlimitedReload": 0,
  1796.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1797.             "AccuracyMin": -1.0,
  1798.             "AccuracyMax": -1.0,
  1799.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1800.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1801.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1802.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1803.             "MinDistRadius": -2.0,
  1804.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1805.             "DespawnRadius": -2.0,
  1806.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1807.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1808.             "Chance": 1.0,
  1809.             "WaypointInterpolation": "",
  1810.             "DespawnTime": -1.0,
  1811.             "RespawnTime": -2.0,
  1812.             "ClassName": "ExpansionMh6_Furious"
  1813.         },
  1814.         {
  1815.             "Name": "",
  1816.             "Faction": "East",
  1817.             "Formation": "",
  1818.             "FormationLooseness": 0.0,
  1819.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  1820.             "Units": [],
  1821.             "NumberOfAI": -3,
  1822.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1823.             "Speed": "WALK",
  1824.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1825.             "CanBeLooted": 1,
  1826.             "UnlimitedReload": 0,
  1827.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1828.             "AccuracyMin": -1.0,
  1829.             "AccuracyMax": -1.0,
  1830.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1831.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1832.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1833.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1834.             "MinDistRadius": -2.0,
  1835.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1836.             "DespawnRadius": -2.0,
  1837.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1838.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1839.             "Chance": 1.0,
  1840.             "WaypointInterpolation": "",
  1841.             "DespawnTime": -1.0,
  1842.             "RespawnTime": -2.0,
  1843.             "ClassName": "ExpansionMh6_GrayWatcher"
  1844.         },
  1845.         {
  1846.             "Name": "",
  1847.             "Faction": "East",
  1848.             "Formation": "",
  1849.             "FormationLooseness": 0.0,
  1850.             "LoadoutFile": "GorkaLoadout",
  1851.             "Units": [],
  1852.             "NumberOfAI": -3,
  1853.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1854.             "Speed": "WALK",
  1855.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1856.             "CanBeLooted": 1,
  1857.             "UnlimitedReload": 0,
  1858.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1859.             "AccuracyMin": -1.0,
  1860.             "AccuracyMax": -1.0,
  1861.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1862.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1863.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1864.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1865.             "MinDistRadius": -2.0,
  1866.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1867.             "DespawnRadius": -2.0,
  1868.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1869.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1870.             "Chance": 1.0,
  1871.             "WaypointInterpolation": "",
  1872.             "DespawnTime": -1.0,
  1873.             "RespawnTime": -2.0,
  1874.             "ClassName": "ExpansionMh6_Jeans"
  1875.         },
  1876.         {
  1877.             "Name": "",
  1878.             "Faction": "East",
  1879.             "Formation": "",
  1880.             "FormationLooseness": 0.0,
  1881.             "LoadoutFile": "YellowKingLoadout",
  1882.             "Units": [],
  1883.             "NumberOfAI": -3,
  1884.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1885.             "Speed": "WALK",
  1886.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1887.             "CanBeLooted": 1,
  1888.             "UnlimitedReload": 0,
  1889.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1890.             "AccuracyMin": -1.0,
  1891.             "AccuracyMax": -1.0,
  1892.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1893.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1894.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1895.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1896.             "MinDistRadius": -2.0,
  1897.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1898.             "DespawnRadius": -2.0,
  1899.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1900.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1901.             "Chance": 1.0,
  1902.             "WaypointInterpolation": "",
  1903.             "DespawnTime": -1.0,
  1904.             "RespawnTime": -2.0,
  1905.             "ClassName": "ExpansionMh6_Resistance"
  1906.         },
  1907.         {
  1908.             "Name": "",
  1909.             "Faction": "East",
  1910.             "Formation": "",
  1911.             "FormationLooseness": 0.0,
  1912.             "LoadoutFile": "NBCLoadout",
  1913.             "Units": [],
  1914.             "NumberOfAI": -3,
  1915.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1916.             "Speed": "WALK",
  1917.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1918.             "CanBeLooted": 1,
  1919.             "UnlimitedReload": 0,
  1920.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1921.             "AccuracyMin": -1.0,
  1922.             "AccuracyMax": -1.0,
  1923.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1924.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1925.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1926.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1927.             "MinDistRadius": -2.0,
  1928.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1929.             "DespawnRadius": -2.0,
  1930.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1931.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1932.             "Chance": 1.0,
  1933.             "WaypointInterpolation": "",
  1934.             "DespawnTime": -1.0,
  1935.             "RespawnTime": -2.0,
  1936.             "ClassName": "ExpansionMh6_Shadow"
  1937.         },
  1938.         {
  1939.             "Name": "",
  1940.             "Faction": "East",
  1941.             "Formation": "",
  1942.             "FormationLooseness": 0.0,
  1943.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  1944.             "Units": [],
  1945.             "NumberOfAI": -3,
  1946.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1947.             "Speed": "WALK",
  1948.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1949.             "CanBeLooted": 1,
  1950.             "UnlimitedReload": 0,
  1951.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1952.             "AccuracyMin": -1.0,
  1953.             "AccuracyMax": -1.0,
  1954.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1955.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1956.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1957.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1958.             "MinDistRadius": -2.0,
  1959.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1960.             "DespawnRadius": -2.0,
  1961.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1962.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1963.             "Chance": 1.0,
  1964.             "WaypointInterpolation": "",
  1965.             "DespawnTime": -1.0,
  1966.             "RespawnTime": -2.0,
  1967.             "ClassName": "ExpansionMh6_Sheriff"
  1968.         },
  1969.         {
  1970.             "Name": "",
  1971.             "Faction": "East",
  1972.             "Formation": "",
  1973.             "FormationLooseness": 0.0,
  1974.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  1975.             "Units": [],
  1976.             "NumberOfAI": -3,
  1977.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  1978.             "Speed": "WALK",
  1979.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  1980.             "CanBeLooted": 1,
  1981.             "UnlimitedReload": 0,
  1982.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  1983.             "AccuracyMin": -1.0,
  1984.             "AccuracyMax": -1.0,
  1985.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  1986.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  1987.             "DamageMultiplier": -1.0,
  1988.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  1989.             "MinDistRadius": -2.0,
  1990.             "MaxDistRadius": -2.0,
  1991.             "DespawnRadius": -2.0,
  1992.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  1993.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  1994.             "Chance": 1.0,
  1995.             "WaypointInterpolation": "",
  1996.             "DespawnTime": -1.0,
  1997.             "RespawnTime": -2.0,
  1998.             "ClassName": "ExpansionMh6_Speedy"
  1999.         },
  2000.         {
  2001.             "Name": "",
  2002.             "Faction": "East",
  2003.             "Formation": "",
  2004.             "FormationLooseness": 0.0,
  2005.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  2006.             "Units": [],
  2007.             "NumberOfAI": -3,
  2008.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2009.             "Speed": "WALK",
  2010.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2011.             "CanBeLooted": 1,
  2012.             "UnlimitedReload": 0,
  2013.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2014.             "AccuracyMin": -1.0,
  2015.             "AccuracyMax": -1.0,
  2016.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2017.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2018.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2019.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2020.             "MinDistRadius": -2.0,
  2021.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2022.             "DespawnRadius": -2.0,
  2023.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2024.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2025.             "Chance": 1.0,
  2026.             "WaypointInterpolation": "",
  2027.             "DespawnTime": -1.0,
  2028.             "RespawnTime": -2.0,
  2029.             "ClassName": "ExpansionMh6_Sunset"
  2030.         },
  2031.         {
  2032.             "Name": "",
  2033.             "Faction": "East",
  2034.             "Formation": "",
  2035.             "FormationLooseness": 0.0,
  2036.             "LoadoutFile": "GorkaLoadout",
  2037.             "Units": [],
  2038.             "NumberOfAI": -3,
  2039.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2040.             "Speed": "WALK",
  2041.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2042.             "CanBeLooted": 1,
  2043.             "UnlimitedReload": 0,
  2044.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2045.             "AccuracyMin": -1.0,
  2046.             "AccuracyMax": -1.0,
  2047.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2048.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2049.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2050.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2051.             "MinDistRadius": -2.0,
  2052.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2053.             "DespawnRadius": -2.0,
  2054.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2055.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2056.             "Chance": 1.0,
  2057.             "WaypointInterpolation": "",
  2058.             "DespawnTime": -1.0,
  2059.             "RespawnTime": -2.0,
  2060.             "ClassName": "ExpansionMh6_Vrana"
  2061.         },
  2062.         {
  2063.             "Name": "",
  2064.             "Faction": "East",
  2065.             "Formation": "",
  2066.             "FormationLooseness": 0.0,
  2067.             "LoadoutFile": "YellowKingLoadout",
  2068.             "Units": [],
  2069.             "NumberOfAI": -3,
  2070.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2071.             "Speed": "WALK",
  2072.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2073.             "CanBeLooted": 1,
  2074.             "UnlimitedReload": 0,
  2075.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2076.             "AccuracyMin": -1.0,
  2077.             "AccuracyMax": -1.0,
  2078.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2079.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2080.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2081.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2082.             "MinDistRadius": -2.0,
  2083.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2084.             "DespawnRadius": -2.0,
  2085.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2086.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2087.             "Chance": 1.0,
  2088.             "WaypointInterpolation": "",
  2089.             "DespawnTime": -1.0,
  2090.             "RespawnTime": -2.0,
  2091.             "ClassName": "ExpansionMh6_Wasp"
  2092.         },
  2093.         {
  2094.             "Name": "",
  2095.             "Faction": "East",
  2096.             "Formation": "",
  2097.             "FormationLooseness": 0.0,
  2098.             "LoadoutFile": "NBCLoadout",
  2099.             "Units": [],
  2100.             "NumberOfAI": -3,
  2101.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2102.             "Speed": "WALK",
  2103.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2104.             "CanBeLooted": 1,
  2105.             "UnlimitedReload": 0,
  2106.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2107.             "AccuracyMin": -1.0,
  2108.             "AccuracyMax": -1.0,
  2109.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2110.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2111.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2112.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2113.             "MinDistRadius": -2.0,
  2114.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2115.             "DespawnRadius": -2.0,
  2116.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2117.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2118.             "Chance": 1.0,
  2119.             "WaypointInterpolation": "",
  2120.             "DespawnTime": -1.0,
  2121.             "RespawnTime": -2.0,
  2122.             "ClassName": "ExpansionMh6_Wave"
  2123.         },
  2124.         {
  2125.             "Name": "",
  2126.             "Faction": "East",
  2127.             "Formation": "",
  2128.             "FormationLooseness": 0.0,
  2129.             "LoadoutFile": "NBCLoadout",
  2130.             "Units": [],
  2131.             "NumberOfAI": -3,
  2132.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2133.             "Speed": "WALK",
  2134.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2135.             "CanBeLooted": 1,
  2136.             "UnlimitedReload": 0,
  2137.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2138.             "AccuracyMin": -1.0,
  2139.             "AccuracyMax": -1.0,
  2140.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2141.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2142.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2143.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2144.             "MinDistRadius": -2.0,
  2145.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2146.             "DespawnRadius": -2.0,
  2147.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2148.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2149.             "Chance": 1.0,
  2150.             "WaypointInterpolation": "",
  2151.             "DespawnTime": -1.0,
  2152.             "RespawnTime": -2.0,
  2153.             "ClassName": "ExpansionMerlin"
  2154.         },
  2155.         {
  2156.             "Name": "",
  2157.             "Faction": "East",
  2158.             "Formation": "",
  2159.             "FormationLooseness": 0.0,
  2160.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  2161.             "Units": [],
  2162.             "NumberOfAI": -3,
  2163.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2164.             "Speed": "WALK",
  2165.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2166.             "CanBeLooted": 1,
  2167.             "UnlimitedReload": 0,
  2168.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2169.             "AccuracyMin": -1.0,
  2170.             "AccuracyMax": -1.0,
  2171.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2172.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2173.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2174.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2175.             "MinDistRadius": -2.0,
  2176.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2177.             "DespawnRadius": -2.0,
  2178.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2179.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2180.             "Chance": 1.0,
  2181.             "WaypointInterpolation": "",
  2182.             "DespawnTime": -1.0,
  2183.             "RespawnTime": -2.0,
  2184.             "ClassName": "ExpansionMerlin_Dahoman"
  2185.         },
  2186.         {
  2187.             "Name": "",
  2188.             "Faction": "East",
  2189.             "Formation": "",
  2190.             "FormationLooseness": 0.0,
  2191.             "LoadoutFile": "GorkaLoadout",
  2192.             "Units": [],
  2193.             "NumberOfAI": -3,
  2194.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2195.             "Speed": "WALK",
  2196.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2197.             "CanBeLooted": 1,
  2198.             "UnlimitedReload": 0,
  2199.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2200.             "AccuracyMin": -1.0,
  2201.             "AccuracyMax": -1.0,
  2202.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2203.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2204.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2205.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2206.             "MinDistRadius": -2.0,
  2207.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2208.             "DespawnRadius": -2.0,
  2209.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2210.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2211.             "Chance": 1.0,
  2212.             "WaypointInterpolation": "",
  2213.             "DespawnTime": -1.0,
  2214.             "RespawnTime": -2.0,
  2215.             "ClassName": "ExpansionMerlin_Ion"
  2216.         },
  2217.         {
  2218.             "Name": "",
  2219.             "Faction": "East",
  2220.             "Formation": "",
  2221.             "FormationLooseness": 0.0,
  2222.             "LoadoutFile": "BanditLoadout",
  2223.             "Units": [],
  2224.             "NumberOfAI": -3,
  2225.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2226.             "Speed": "WALK",
  2227.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2228.             "CanBeLooted": 1,
  2229.             "UnlimitedReload": 0,
  2230.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2231.             "AccuracyMin": -1.0,
  2232.             "AccuracyMax": -1.0,
  2233.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2234.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2235.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2236.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2237.             "MinDistRadius": -2.0,
  2238.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2239.             "DespawnRadius": -2.0,
  2240.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2241.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2242.             "Chance": 1.0,
  2243.             "WaypointInterpolation": "",
  2244.             "DespawnTime": -1.0,
  2245.             "RespawnTime": -2.0,
  2246.             "ClassName": "ExpansionMerlin_President"
  2247.         },
  2248.         {
  2249.             "Name": "",
  2250.             "Faction": "East",
  2251.             "Formation": "",
  2252.             "FormationLooseness": 0.0,
  2253.             "LoadoutFile": "BanditLoadout",
  2254.             "Units": [],
  2255.             "NumberOfAI": -3,
  2256.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2257.             "Speed": "WALK",
  2258.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2259.             "CanBeLooted": 1,
  2260.             "UnlimitedReload": 0,
  2261.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2262.             "AccuracyMin": -1.0,
  2263.             "AccuracyMax": -1.0,
  2264.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2265.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2266.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2267.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2268.             "MinDistRadius": -2.0,
  2269.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2270.             "DespawnRadius": -2.0,
  2271.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2272.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2273.             "Chance": 1.0,
  2274.             "WaypointInterpolation": "",
  2275.             "DespawnTime": -1.0,
  2276.             "RespawnTime": -2.0,
  2277.             "ClassName": "ExpansionMerlin_Vrana"
  2278.         },
  2279.         {
  2280.             "Name": "",
  2281.             "Faction": "East",
  2282.             "Formation": "",
  2283.             "FormationLooseness": 0.0,
  2284.             "LoadoutFile": "YeetBrigadeLoadout",
  2285.             "Units": [],
  2286.             "NumberOfAI": -3,
  2287.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2288.             "Speed": "WALK",
  2289.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2290.             "CanBeLooted": 1,
  2291.             "UnlimitedReload": 0,
  2292.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2293.             "AccuracyMin": -1.0,
  2294.             "AccuracyMax": -1.0,
  2295.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2296.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2297.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2298.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2299.             "MinDistRadius": -2.0,
  2300.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2301.             "DespawnRadius": -2.0,
  2302.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2303.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2304.             "Chance": 1.0,
  2305.             "WaypointInterpolation": "",
  2306.             "DespawnTime": -1.0,
  2307.             "RespawnTime": -2.0,
  2308.             "ClassName": "ExpansionMerlin_Wave"
  2309.         },
  2310.         {
  2311.             "Name": "",
  2312.             "Faction": "East",
  2313.             "Formation": "",
  2314.             "FormationLooseness": 0.0,
  2315.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  2316.             "Units": [],
  2317.             "NumberOfAI": -3,
  2318.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2319.             "Speed": "WALK",
  2320.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2321.             "CanBeLooted": 1,
  2322.             "UnlimitedReload": 0,
  2323.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2324.             "AccuracyMin": -1.0,
  2325.             "AccuracyMax": -1.0,
  2326.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2327.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2328.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2329.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2330.             "MinDistRadius": -2.0,
  2331.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2332.             "DespawnRadius": -2.0,
  2333.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2334.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2335.             "Chance": 1.0,
  2336.             "WaypointInterpolation": "",
  2337.             "DespawnTime": -1.0,
  2338.             "RespawnTime": -2.0,
  2339.             "ClassName": "ExpansionUh1h"
  2340.         },
  2341.         {
  2342.             "Name": "",
  2343.             "Faction": "East",
  2344.             "Formation": "",
  2345.             "FormationLooseness": 0.0,
  2346.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  2347.             "Units": [],
  2348.             "NumberOfAI": -3,
  2349.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2350.             "Speed": "WALK",
  2351.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2352.             "CanBeLooted": 1,
  2353.             "UnlimitedReload": 0,
  2354.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2355.             "AccuracyMin": -1.0,
  2356.             "AccuracyMax": -1.0,
  2357.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2358.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2359.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2360.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2361.             "MinDistRadius": -2.0,
  2362.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2363.             "DespawnRadius": -2.0,
  2364.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2365.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2366.             "Chance": 1.0,
  2367.             "WaypointInterpolation": "",
  2368.             "DespawnTime": -1.0,
  2369.             "RespawnTime": -2.0,
  2370.             "ClassName": "ExpansionUh1h_Medical"
  2371.         },
  2372.         {
  2373.             "Name": "",
  2374.             "Faction": "East",
  2375.             "Formation": "",
  2376.             "FormationLooseness": 0.0,
  2377.             "LoadoutFile": "GorkaLoadout",
  2378.             "Units": [],
  2379.             "NumberOfAI": -3,
  2380.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2381.             "Speed": "WALK",
  2382.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2383.             "CanBeLooted": 1,
  2384.             "UnlimitedReload": 0,
  2385.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2386.             "AccuracyMin": -1.0,
  2387.             "AccuracyMax": -1.0,
  2388.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2389.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2390.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2391.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2392.             "MinDistRadius": -2.0,
  2393.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2394.             "DespawnRadius": -2.0,
  2395.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2396.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2397.             "Chance": 1.0,
  2398.             "WaypointInterpolation": "",
  2399.             "DespawnTime": -1.0,
  2400.             "RespawnTime": -2.0,
  2401.             "ClassName": "ExpansionUh1h_Uber"
  2402.         },
  2403.         {
  2404.             "Name": "",
  2405.             "Faction": "East",
  2406.             "Formation": "",
  2407.             "FormationLooseness": 0.0,
  2408.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  2409.             "Units": [],
  2410.             "NumberOfAI": -3,
  2411.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2412.             "Speed": "WALK",
  2413.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2414.             "CanBeLooted": 1,
  2415.             "UnlimitedReload": 0,
  2416.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2417.             "AccuracyMin": -1.0,
  2418.             "AccuracyMax": -1.0,
  2419.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2420.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2421.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2422.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2423.             "MinDistRadius": -2.0,
  2424.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2425.             "DespawnRadius": -2.0,
  2426.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2427.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2428.             "Chance": 1.0,
  2429.             "WaypointInterpolation": "",
  2430.             "DespawnTime": -1.0,
  2431.             "RespawnTime": -2.0,
  2432.             "ClassName": "ExpansionUh1h_Resistance"
  2433.         },
  2434.         {
  2435.             "Name": "",
  2436.             "Faction": "East",
  2437.             "Formation": "",
  2438.             "FormationLooseness": 0.0,
  2439.             "LoadoutFile": "TTSKOLoadout",
  2440.             "Units": [],
  2441.             "NumberOfAI": -3,
  2442.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2443.             "Speed": "WALK",
  2444.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2445.             "CanBeLooted": 1,
  2446.             "UnlimitedReload": 0,
  2447.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2448.             "AccuracyMin": -1.0,
  2449.             "AccuracyMax": -1.0,
  2450.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2451.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2452.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2453.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2454.             "MinDistRadius": -2.0,
  2455.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2456.             "DespawnRadius": -2.0,
  2457.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2458.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2459.             "Chance": 1.0,
  2460.             "WaypointInterpolation": "",
  2461.             "DespawnTime": -1.0,
  2462.             "RespawnTime": -2.0,
  2463.             "ClassName": "ExpansionGyrocopter"
  2464.         },
  2465.         {
  2466.             "Name": "",
  2467.             "Faction": "East",
  2468.             "Formation": "",
  2469.             "FormationLooseness": 0.0,
  2470.             "LoadoutFile": "PoliceLoadout",
  2471.             "Units": [],
  2472.             "NumberOfAI": -3,
  2473.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2474.             "Speed": "WALK",
  2475.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2476.             "CanBeLooted": 1,
  2477.             "UnlimitedReload": 0,
  2478.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2479.             "AccuracyMin": -1.0,
  2480.             "AccuracyMax": -1.0,
  2481.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2482.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2483.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2484.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2485.             "MinDistRadius": -2.0,
  2486.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2487.             "DespawnRadius": -2.0,
  2488.             "MinSpreadRadius": 5.0,
  2489.             "MaxSpreadRadius": 20.0,
  2490.             "Chance": 1.0,
  2491.             "WaypointInterpolation": "",
  2492.             "DespawnTime": -1.0,
  2493.             "RespawnTime": -2.0,
  2494.             "ClassName": "Land_Wreck_sed01_aban2_police"
  2495.         },
  2496.         {
  2497.             "Name": "",
  2498.             "Faction": "West",
  2499.             "Formation": "",
  2500.             "FormationLooseness": 0.0,
  2501.             "LoadoutFile": "NBCLoadout",
  2502.             "Units": [],
  2503.             "NumberOfAI": -3,
  2504.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2505.             "Speed": "JOG",
  2506.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2507.             "CanBeLooted": 1,
  2508.             "UnlimitedReload": 0,
  2509.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2510.             "AccuracyMin": -1.0,
  2511.             "AccuracyMax": -1.0,
  2512.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2513.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2514.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2515.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2516.             "MinDistRadius": -2.0,
  2517.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2518.             "DespawnRadius": -2.0,
  2519.             "MinSpreadRadius": 0.0,
  2520.             "MaxSpreadRadius": 150.0,
  2521.             "Chance": 1.0,
  2522.             "WaypointInterpolation": "",
  2523.             "DespawnTime": -1.0,
  2524.             "RespawnTime": -2.0,
  2525.             "ClassName": "ContaminatedArea_Static"
  2526.         },
  2527.         {
  2528.             "Name": "",
  2529.             "Faction": "West",
  2530.             "Formation": "",
  2531.             "FormationLooseness": 0.0,
  2532.             "LoadoutFile": "NBCLoadout",
  2533.             "Units": [],
  2534.             "NumberOfAI": -3,
  2535.             "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
  2536.             "Speed": "JOG",
  2537.             "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2538.             "CanBeLooted": 1,
  2539.             "UnlimitedReload": 0,
  2540.             "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2541.             "AccuracyMin": -1.0,
  2542.             "AccuracyMax": -1.0,
  2543.             "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2544.             "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2545.             "DamageMultiplier": -1.0,
  2546.             "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2547.             "MinDistRadius": -2.0,
  2548.             "MaxDistRadius": -2.0,
  2549.             "DespawnRadius": -2.0,
  2550.             "MinSpreadRadius": 0.0,
  2551.             "MaxSpreadRadius": 150.0,
  2552.             "Chance": 1.0,
  2553.             "WaypointInterpolation": "",
  2554.             "DespawnTime": -1.0,
  2555.             "RespawnTime": -2.0,
  2556.             "ClassName": "ContaminatedArea_Dynamic"
  2557.         }
  2558.     ],
  2559.     "Patrols": [
  2560. <?php
  2561.  
  2562.  
  2563. // LIST OF WATER PUMPS AND POI
  2564. $list = array(
  2565.         array(8481.23,204.849,13961.4,'ARSENOVO'),
  2566.         array(4397.29,7.76125,2471.69,"BALOTA"),
  2567.         array(4075,371,11620,"BASHNYA"),
  2568.         array(11938,55.1,9047,"BEREZINO 1"),
  2569.         array(12715,7,9843,"BEREZINO 2"),
  2570.         array(12916,7,10147,"BEREZINO 3"),
  2571.         array(1070,153.1,6630,"BOLSHOY"),
  2572.         array(3356,185.5,3908,"BOR"),
  2573.         array(6893,405.6,11449,"CASTLE"),
  2574.         array(10266,368.7,12051,"CHERNAYA"),
  2575.         array(12103,96.3,13727,"CHERNAYA POLYANA"),
  2576.         array(6576,7,2444,"CHERNO"),
  2577.         array(13044,65.8,15083,"DUBROYE"),
  2578.         array(11193,77.3,6576,"DOLINA"),
  2579.         array(11459,160.6,10628,"DRUZHBA"),
  2580.         array(6520,61.9,3601,"DUBOVO"),
  2581.         array(10424,7,2217,"ELEKTRO"),
  2582.         array(2889,272.3,3968,"ERBENKA"),
  2583.         array(8436,361,6672,"GUGLOVO"),
  2584.         array(8603,199.7,11863,"GVOZDNO"),
  2585.         array(1260,296.6,11415,"HOSP 1"),
  2586.         array(2732,25.4,1283,"ISLE 01"),
  2587.         array(13444,83.2,3290,"ISLE 02"),
  2588.         array(13476,5.5,2935,"ISLE 03"),
  2589.         array(5412,331.3,8568,"KABANINO"),
  2590.         array(3249,287.6,11265,"KALINKA"),
  2591.         array(7583,208.8,13468,"KALINOVA"),
  2592.         array(3655,7.6,2454,"KOMAROVO"),
  2593.         array(1905,7.2,2230,"KAMENKA"),
  2594.         array(6704,378,14489,"KAMENSK"),
  2595.         array(12042,6.9,3592,"KAMISHOVO"),
  2596.         array(12710,90.8,4577,"KARMANOVKA"),
  2597.         array(12305,105.9,10938,"KHELM"),
  2598.         array(12252,93.8,10629,"KHELM 2"),
  2599.         array(11436,330.6,11367,"KLEIN"),
  2600.         array(4375,233.003,4648,"KOSLOVKA"),
  2601.         array(11100,206.4,2327,"KRASNOTAV"),
  2602.         array(6366,469,15018,"KRASNOYE"),
  2603.         array(1450,299.8,9264,"KRONA"),
  2604.         array(8356,293,5973,"KUMYRNA"),
  2605.         array(2750,275,9973,"LOPATINO"),
  2606.         array(9946,161.2,13168,"MEDVEZHI"),
  2607.         array(1241,192.5,7228,"MILITARY 01"),
  2608.         array(7428,218,5156,"MOGILEVKA"),
  2609.         array(1981,250,7299,"MYSHKINO"),
  2610.         array(7209,254,6986,"NADEZHDA"),
  2611.         array(5874,141.3,4704,"NADEZHDINO"),
  2612.         array(9374,232.6,14547,"NARGONOYE"),
  2613.         array(5158,310.3,10396,"NEAB1"),
  2614.         array(3740,356.8,10406,"NEAB2"),
  2615.         array(3440,193.8,13040,"NOVAYA PETROVKA"),
  2616.         array(11534,59.8,14787,"NOVODMITROVSK1"),
  2617.         array(11836,29.8,14335,"NOVODMITROVSK2"),
  2618.         array(10770,53.9,14370,"NOVODMITROVSK3"),
  2619.         array(6084,53.2,3405,"NOVOSELKI"),
  2620.         array(7160,295.05,7702,"NOVY SOBOR"),
  2621.         array(12948,23.8,8026,"NUZHNEYE"),
  2622.         array(13354,96.4,12868,"OLSHA"),
  2623.         array(2649,115.8,2223,"OSTROG"),
  2624.         array(1662,145,3837,"PAVLOVO"),
  2625.         array(14672,81.9,14045,"PEREVAL"),
  2626.         array(3671,364.2,14869,"POBEDA"),
  2627.         array(4484,295.98,6428,"POGOREVKA"),
  2628.         array(5825,227.7,13570,"POLESOVO"),
  2629.         array(14083,139.9,15035,"POLYANA"),
  2630.         array(7965,7.8,3180,"PRIGORODKI"),
  2631.         array(4900,320.1,5666,"PULKOVO"),
  2632.         array(3104,308.6,7861,"PUSTOSHKA"),
  2633.         array(8112,465.5,9241,"ZENIT"),
  2634.         array(962,182,7674,"RAND1"),
  2635.         array(4412,373.4,14721,"RAND2"),
  2636.         array(1149,416.6,12901,"RAND3"),
  2637.         array(802,467.5,12636,"RAND4"),
  2638.         array(6246,157.3,12676,"RATNOYE"),
  2639.         array(4791,271.7,6829,"ROGOVO"),
  2640.         array(8002,116,12781,"SEVEROGRAD1"),
  2641.         array(7622,120.5,12628,"SEVEROGRAD2"),
  2642.         array(9668,210.2,6555,"SHAKHOVKA"),
  2643.         array(220,312.6,7538,"SIMURG"),
  2644.         array(1464,284.5,11942,"SINYSTOK"),
  2645.         array(5794,331.7,14348,"SKALKA"),
  2646.         array(13388,6.9,6281,"SOLNECHNY"),
  2647.         array(10119,246,5489,"STAROYE"),
  2648.         array(6089,302,7741,"STARY SOBOR"),
  2649.         array(4968,475.1,15101,"STARY VAR"),
  2650.         array(9395,93.9,13797,"SVERGINO"),
  2651.         array(13805,21.1,13285,"SVETLOYARSK"),
  2652.         array(10346,40.9,3471,"TOPOLKA"),
  2653.         array(2826,217.7,12358,"TOPOLNIK"),
  2654.         array(12853,24.4,5462,"TRI DOLINY"),
  2655.         array(281,296,9374,"TRI KRESTA"),
  2656.         array(12871,173,4424,"TULGA"),
  2657.         array(13503,18.8,14040,"TUROVO"),
  2658.         array(2214,266.4,11088,"VAVILOVO"),
  2659.         array(3741,312,8948,"VYBOR"),
  2660.         array(6539,323.1,6098,"VYSNHOYE"),
  2661.         array(5814,74.5,2598,"VYSOTOVO"),
  2662.         array(8186,183.3,11568,"WATER1"),
  2663.         array(1154,345.4,10001,"ZABOLOTYE"),
  2664.         array(4895,173.5,13054,"ZAPRUDNOYE"),
  2665.         array(2723,205.5,5287,"ZELENO"),
  2666.         array(586,142.8,5293,"ZVIR"),
  2667. );
  2668.  
  2669. // FACTIONS AND LOADOUTS
  2670. $loadouts = [
  2671.  
  2672.             [
  2673.                 "faction"=>"East",
  2674.                 "loadouts"=>["EastLoadout"]
  2675.             ],
  2676.             [
  2677.                 "faction"=>"West",
  2678.                 "loadouts"=>["WestLoadout"]
  2679.             ],
  2680.             [
  2681.                 "faction"=>"YeetBrigade",
  2682.                 "loadouts"=>["YeetBrigadeLoadout","YellowKingLoadout","FireFighterLoadout"]
  2683.             ],
  2684.             [
  2685.                 "faction"=>"Raiders",
  2686.                 "loadouts"=>["PoliceLoadout"."NBCLoadout"]
  2687.             ],
  2688.             [
  2689.                 "faction"=>"Mercenaries",
  2690.                 "loadouts"=>["WestLoadout","EastLoadout","TTSKOLoadout","GorkaLoadout"]
  2691.             ]
  2692.         ];
  2693.  
  2694. // CREATE THE STRUCTURE FOR EACH WATER PUMP/POI RAMDOMIZING FACTION AND LOADOUT
  2695. foreach($list AS $item){
  2696.     $theFaction = $loadouts[floor(rand(0,count($loadouts)-1))];
  2697.     $loadOutNum = floor(rand(0,count($theFaction['loadouts'])-1));
  2698.     echo '
  2699.    {
  2700.        "Name": "'.$item[3].'",
  2701.        "Faction": "'.$theFaction['faction'].'",
  2702.        "Formation": "",
  2703.        "FormationLooseness": 0.0,
  2704.        "LoadoutFile": "'.$theFaction['loadouts'][$loadOutNum].'",
  2705.        "Units": [],
  2706.        "NumberOfAI": -3,
  2707.        "Behaviour": "ALTERNATE",
  2708.        "Speed": "WALK",
  2709.        "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2710.        "CanBeLooted": 1,
  2711.        "UnlimitedReload": 1,
  2712.        "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2713.        "AccuracyMin": -1.0,
  2714.        "AccuracyMax": -1.0,
  2715.        "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2716.        "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2717.        "DamageMultiplier": -1.0,
  2718.        "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2719.        "MinDistRadius": -2.0,
  2720.        "MaxDistRadius": -2.0,
  2721.        "DespawnRadius": -2.200000047683716,
  2722.        "MinSpreadRadius": 1.0,
  2723.        "MaxSpreadRadius": 100.0,
  2724.        "Chance": 1.0,
  2725.        "WaypointInterpolation": "",
  2726.        "DespawnTime": -1.0,
  2727.        "RespawnTime": -2.0,
  2728.        "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
  2729.        "Waypoints": [
  2730.            [
  2731.                '.$item[0].',
  2732.                '.$item[1].',
  2733.                '.$item[2].'
  2734.            ],
  2735.            [
  2736.                '.($item[0]+1000).',
  2737.                0,
  2738.                '.($item[2]-1000).'
  2739.            ]
  2740.        ]
  2741.    },';
  2742. }
  2743.  
  2744. // GENERATE RANDOM BANDITS
  2745.  
  2746. $i=0;
  2747. while($i<=10){
  2748.     echo '
  2749.    {
  2750.        "Name": "RANDBANDITS'.$i.'",
  2751.        "Faction": "Bandit",
  2752.        "Formation": "",
  2753.        "FormationLooseness": 0.0,
  2754.        "LoadoutFile": "BanditLoadout",
  2755.        "Units": [],
  2756.        "NumberOfAI": -3,
  2757.        "Behaviour": "ALTERNATE",
  2758.        "Speed": "WALK",
  2759.        "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2760.        "CanBeLooted": 1,
  2761.        "UnlimitedReload": 1,
  2762.        "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2763.        "AccuracyMin": -1.0,
  2764.        "AccuracyMax": -1.0,
  2765.        "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2766.        "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2767.        "DamageMultiplier": -1.0,
  2768.        "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2769.        "MinDistRadius": -2.0,
  2770.        "MaxDistRadius": -2.0,
  2771.        "DespawnRadius": -2.200000047683716,
  2772.        "MinSpreadRadius": 1.0,
  2773.        "MaxSpreadRadius": 100.0,
  2774.        "Chance": 1.0,
  2775.        "WaypointInterpolation": "",
  2776.        "DespawnTime": -1.0,
  2777.        "RespawnTime": -2.0,
  2778.        "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
  2779.        "Waypoints": [
  2780.            [
  2781.                '.floor(rand(1500,8000)).',
  2782.                0,
  2783.                '.floor(rand(4500,8000)).'
  2784.            ],
  2785.            [
  2786.                '.floor(rand(1500,8000)).',
  2787.                0,
  2788.                '.floor(rand(4500,8000)).'
  2789.            ]
  2790.        ]
  2791.    },';
  2792.     $i++;
  2793. }
  2794.  
  2795. // NORTHWEST RANDOM PATROLS
  2796.  
  2797. $i=0;
  2798. while($i<=35){
  2799.     $theFaction = $loadouts[floor(rand(0,count($loadouts)-1))];
  2800.     $loadOutNum = floor(rand(0,count($theFaction['loadouts'])-1));
  2801.     echo '
  2802.    {
  2803.        "Name": "RANDOMWALKER'.$i.'",
  2804.        "Faction": "'.$theFaction['faction'].'",
  2805.        "Formation": "",
  2806.        "FormationLooseness": 0.0,
  2807.        "LoadoutFile": "'.$theFaction['loadouts'][$loadOutNum].'",
  2808.        "Units": [],
  2809.        "NumberOfAI": -3,
  2810.        "Behaviour": "ALTERNATE",
  2811.        "Speed": "WALK",
  2812.        "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
  2813.        "CanBeLooted": 1,
  2814.        "UnlimitedReload": 1,
  2815.        "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
  2816.        "AccuracyMin": -1.0,
  2817.        "AccuracyMax": -1.0,
  2818.        "ThreatDistanceLimit": -1.0,
  2819.        "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
  2820.        "DamageMultiplier": -1.0,
  2821.        "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
  2822.        "MinDistRadius": -2.0,
  2823.        "MaxDistRadius": -2.0,
  2824.        "DespawnRadius": -2.200000047683716,
  2825.        "MinSpreadRadius": 1.0,
  2826.        "MaxSpreadRadius": 100.0,
  2827.        "Chance": 1.0,
  2828.        "WaypointInterpolation": "",
  2829.        "DespawnTime": -1.0,
  2830.        "RespawnTime": -2.0,
  2831.        "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
  2832.        "Waypoints": [
  2833.            [
  2834.                '.floor(rand(600,8000)).',
  2835.                0,
  2836.                '.floor(rand(8000,14000)).'
  2837.            ],
  2838.            [
  2839.                '.floor(rand(600,8000)).',
  2840.                0,
  2841.                '.floor(rand(8000,14000)).'
  2842.            ],
  2843.            [
  2844.                '.floor(rand(600,8000)).',
  2845.                0,
  2846.                '.floor(rand(8000,14000)).'
  2847.            ]
  2848.        ]
  2849.    },';
  2850.     $i++;
  2851. }
  2852.  
  2853. ?>]
  2854. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment