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- package fr.themode.minefight.basic.commands;
- import org.bukkit.Bukkit;
- import org.bukkit.ChatColor;
- import org.bukkit.GameMode;
- import org.bukkit.command.Command;
- import org.bukkit.command.CommandExecutor;
- import org.bukkit.command.CommandSender;
- import org.bukkit.entity.Player;
- import fr.themode.minegroup.GroupAPI;
- public class BasicCMD implements CommandExecutor{
- @Override
- public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
- if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("annonce")){
- if(sender.hasPermission("minefight.annonce")){
- String message = "";
- if(args.length == 0){
- sender.sendMessage("§c§lUtilisation:§c /annonce [message]");
- }else{
- for(int i=0;i<args.length;i++){
- message = message + args[i]+ " ";
- }
- message = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', message);
- Bukkit.broadcastMessage("§c[§lAnnonce§c] §c"+message);
- }
- }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
- }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("tp")){
- if(sender.hasPermission("minefight.tpa")){
- if(args.length == 0 || args.length > 1){
- sender.sendMessage("§c§lUtilisation:§c /tp [joueur]");
- }else{
- Player t = Bukkit.getPlayer(args[0]);
- if(t!=null){
- if(sender instanceof Player){
- ((Player)sender).teleport(t.getLocation());
- sender.sendMessage("§aVous vous êtes téléporté à "+t.getName());
- }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
- }else sender.sendMessage("§cLe joueur est inconnu.");
- }
- }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
- }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("boutique")){
- sender.sendMessage("§aLa boutique se trouve en §l[114,107]§a.");
- sender.sendMessage("§aVous pouvez aussi suivre le §5§lchemin violet§a.");
- }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("staff")){
- sender.sendMessage("§aLe première entrée se trouve en §l[136,52]§a.");
- sender.sendMessage("§aLa seconde entrée se trouve en §l[74,145]§a.");
- sender.sendMessage("§aLe troisième entrée se trouve en §l[-52,20]§a.");
- sender.sendMessage("§aVous pouvez aussi suivre le §c§lchemin rouge§a.");
- }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("commande")){
- if(sender instanceof Player){
- Player p = (Player) sender;
- switch (GroupAPI.getGroup(p).getName()) {
- case "Admin":
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
- p.sendMessage("§6/msg [pseudo] [message] §f: Envoyer un message privé.");
- p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
- p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de team.");
- p.sendMessage("§6/team new [nom] §f: Permet de créer un groupe.");
- p.sendMessage("§6/team accept §f: Accepter une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team refuse §f: Refuser une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team invite [pseudo] §f: Inviter un joueur dans le groupe.");
- p.sendMessage("§6/team remove [pseudo] §f: Enlever un joueur du groupe.");
- p.sendMessage("§6/team leave §f: Permet de quitter le groupe.");
- p.sendMessage("§6/team admin [pseudo] §f: Modifier le propriétaire du groupe.");
- p.sendMessage("§6/team modo [pseudo] §f: Attribuer le grade Modérateur.");
- p.sendMessage("§6/team list §f: Afficher tous les membres d’un groupe.");
- p.sendMessage("§6/team deleteteam §f: Permet de supprimer définitivement le groupe.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
- p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
- p.sendMessage("§6/kick [pseudo] [raison] §f: Exclure un joueur.");
- p.sendMessage("§6/tpa [pseudo] §f: Se téléporter à un joueur.");
- p.sendMessage("§6/annonce [message] §f: Permet de faire une annonce.");
- p.sendMessage("§6/fly [pseudo] §f: Pouvoir voler.");
- p.sendMessage("§6/gm [0,1,2] §f: Changer son gamemode.");
- p.sendMessage("§6/tp [pseudo] [pseudo] §f: Se téléporter et téléporter vers soi.");
- p.sendMessage("§7Les commandes importantes.");
- p.sendMessage("§6/ban [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Bannir un joueur.");
- p.sendMessage("§6/banip [pseudo] §f: Bannir l'adresse ip d'un joueur.");
- p.sendMessage("§6/reload §f: Reload le serveur.");
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- break;
- case "Dev":
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
- p.sendMessage("§6/msg [pseudo] [message] §f: Envoyer un message privé.");
- p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
- p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
- p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
- p.sendMessage("§6/kick [pseudo] [raison] §f: Exclure un joueur.");
- p.sendMessage("§6/tpa [pseudo] §f: Se téléporter à un joueur.");
- p.sendMessage("§6/annonce [message] §f: Permet de faire une annonce.");
- p.sendMessage("§6/fly [pseudo] §f: Pouvoir voler.");
- p.sendMessage("§6/gm [0,1,2] §f: Changer son gamemode.");
- p.sendMessage("§6/tp [pseudo] [pseudo] §f: Se téléporter et téléporter vers soi.");
- p.sendMessage("§7Les commandes importantes.");
- p.sendMessage("§6/ban [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Bannir un joueur.");
- p.sendMessage("§6/banip [pseudo] §f: Bannir l'adresse ip d'un joueur.");
- p.sendMessage("§6/reload §f: Reload le serveur.");
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- break;
- case "Modo":
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
- p.sendMessage("§6/msg [pseudo] [message] §f: Envoyer un message privé.");
- p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
- p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
- p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
- p.sendMessage("§6/kick [pseudo] [raison] §f: Exclure un joueur.");
- p.sendMessage("§6/tpa [pseudo] §f: Se téléporter à un joueur.");
- p.sendMessage("§6/annonce [message] §f: Permet de faire une annonce.");
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- break;
- case "Guide":
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
- p.sendMessage("§6/msg [pseudo] [message] §f: Envoyer un message privé.");
- p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
- p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de team.");
- p.sendMessage("§6/team accept §f: Accepter une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team refuse §f: Refuser une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team invite [pseudo] §f: Inviter un joueur dans le groupe.");
- p.sendMessage("§6/team list §f: Afficher tous les membres d’un groupe.");
- p.sendMessage("§6/team leave §f: Permet de quitter le groupe.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
- p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- break;
- case "Joueur":
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
- p.sendMessage("§6/msg [pseudo] [message] §f: Envoyer un message privé.");
- p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
- p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de team.");
- p.sendMessage("§6/team accept §f: Accepter une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team refuse §f: Refuser une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team invite [pseudo] §f: Permet d’inviter un joueur dans le groupe.");
- p.sendMessage("§6/team remove [pseudo] §f: Enlever un joueur du groupe.");
- p.sendMessage("§6/team list §f: Permet d’afficher tous les membres d’un groupe.");
- p.sendMessage("§6/team leave §f: Permet de quitter le groupe.");
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- break;
- case "VIP":
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
- p.sendMessage("§6/msg [pseudo] [message] §f: Envoyer un message privé.");
- p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
- p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
- p.sendMessage("§7Les commandes de team.");
- p.sendMessage("§6/team new [nom] §f: Permet de créer un groupe.");
- p.sendMessage("§6/team accept §f: Accepter une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team refuse §f: Refuser une invitation de groupe.");
- p.sendMessage("§6/team invite [pseudo] §f: Inviter un joueur dans le groupe.");
- p.sendMessage("§6/team remove [pseudo] §f: Enlever un joueur du groupe.");
- p.sendMessage("§6/team leave §f: Permet de quitter le groupe.");
- p.sendMessage("§6/team admin [pseudo] §f: Modifier le propriétaire du groupe.");
- p.sendMessage("§6/team modo [pseudo] §f: Attribuer le grade Modérateur.");
- p.sendMessage("§6/team list §f: Permet d’afficher tous les membres d’un groupe.");
- p.sendMessage("§6/team deleteteam §f: Permet de supprimer définitivement le groupe.");
- p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
- break;
- default:
- break;
- }
- }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
- }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("gamemode")){
- if(sender.hasPermission("minefight.gm")){
- if(sender instanceof Player){
- Player p = (Player) sender;
- if(args.length == 0 || args.length > 1){
- sender.sendMessage("§cUtilisation: /Gm [0,1,2]");
- }else{
- switch (args[0]) {
- case "0":
- p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
- p.sendMessage("§aGamemode survie mis.");
- break;
- case "1":
- p.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
- p.sendMessage("§aGamemode creatif mis.");
- break;
- case "2":
- p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
- p.sendMessage("§aGamemode aventure mis.");
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
- }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
- }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("fly")){
- if(sender.hasPermission("minefight.fly")){
- if(sender instanceof Player){
- Player p = (Player) sender;
- if(args.length == 0){
- if(!p.getAllowFlight()){
- p.setAllowFlight(true);
- p.setFlying(true);
- p.sendMessage("§aVous pouvez maintenant voler");
- }else{
- p.setAllowFlight(false);
- p.setFlying(false);
- p.sendMessage("§cVous ne pouvez plus voler");
- }
- }else{
- Player t = Bukkit.getPlayer(args[0]);
- if(t!=null){
- if(!t.getAllowFlight()){
- t.setAllowFlight(true);
- t.setFlying(true);
- t.sendMessage("§a"+p.getName()+" vous a mis en fly");
- }else{
- t.setAllowFlight(false);
- t.setFlying(false);
- t.sendMessage("§c"+p.getName()+" vous a enlevé en fly");
- }
- }else sender.sendMessage("§cLe joueur est inconnu.");
- }
- }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
- }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
- }
- return false;
- }
- }
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