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splinterverse

Untitled

Sep 24th, 2016
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  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <CARD_V2 ExportVersion="1">
  3.     <FILENAME text="BOMAT_COURIER_CW_417772" />
  4.     <CARDNAME text="BOMAT_COURIER" />
  5.     <TITLE>
  6.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[Bomat Courier]]></LOCALISED_TEXT>
  7.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="fr-FR"><![CDATA[Messager de Bomat]]></LOCALISED_TEXT>
  8.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="es-ES"><![CDATA[Mensajero de Bomat]]></LOCALISED_TEXT>
  9.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="de-DE"><![CDATA[Bomat-Kurier]]></LOCALISED_TEXT>
  10.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="it-IT"><![CDATA[Corriere di Bomat]]></LOCALISED_TEXT>
  11.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="jp-JA"><![CDATA[ボーマットの急使]]></LOCALISED_TEXT>
  12.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ko-KR"><![CDATA[보맷 배달기계]]></LOCALISED_TEXT>
  13.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ru-RU"><![CDATA[Боматский Посыльный]]></LOCALISED_TEXT>
  14.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="pt-BR"><![CDATA[Mensageiro de Bomat]]></LOCALISED_TEXT>
  15.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="zh-CN"><![CDATA[博默区讯使]]></LOCALISED_TEXT>
  16.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="zh-HK"><![CDATA[博默區訊使]]></LOCALISED_TEXT>
  17.     </TITLE>
  18.     <MULTIVERSEID value="417772" />
  19.     <ARTID value="BOMAT_COURIER" />
  20.     <ARTIST name="Craig J Spearing" />
  21.     <CASTING_COST cost="{1}" />
  22.     <TYPE metaname="Artifact" />
  23.     <TYPE metaname="Creature" />
  24.     <SUB_TYPE metaname="Construct" />
  25.     <EXPANSION value="KLD" />
  26.     <RARITY metaname="R" />
  27.     <POWER value="1" />
  28.     <TOUGHNESS value="1" />
  29.     <STATIC_ABILITY>
  30.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[Haste]]></LOCALISED_TEXT>
  31.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="fr-FR"><![CDATA[Célérité]]></LOCALISED_TEXT>
  32.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="es-ES"><![CDATA[Prisa.]]></LOCALISED_TEXT>
  33.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="de-DE"><![CDATA[Eile]]></LOCALISED_TEXT>
  34.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="it-IT"><![CDATA[Rapidità]]></LOCALISED_TEXT>
  35.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="jp-JA"><![CDATA[速攻]]></LOCALISED_TEXT>
  36.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ko-KR"><![CDATA[신속]]></LOCALISED_TEXT>
  37.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ru-RU"><![CDATA[Ускорение]]></LOCALISED_TEXT>
  38.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="pt-BR"><![CDATA[Ímpeto]]></LOCALISED_TEXT>
  39.         <INTRINSIC characteristic="CHARACTERISTIC_HASTE" />
  40.     </STATIC_ABILITY>
  41.     <TRIGGERED_ABILITY>
  42.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[Whenever Bomat Courier attacks, exile the top card of your library face down.]]></LOCALISED_TEXT>
  43.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="fr-FR"><![CDATA[À chaque fois que le Messager de Bomat attaque, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque, face cachée.]]></LOCALISED_TEXT>
  44.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="es-ES"><![CDATA[Siempre que el Mensajero de Bomat ataque, exilia la primera carta de tu biblioteca boca abajo.]]></LOCALISED_TEXT>
  45.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="de-DE"><![CDATA[Immer wenn der Bomat-Kurier angreift, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek verdeckt ins Exil.]]></LOCALISED_TEXT>
  46.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="it-IT"><![CDATA[Ogniqualvolta il Corriere di Bomat attacca, esilia la prima carta del tuo grimorio a faccia in giù.]]></LOCALISED_TEXT>
  47.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="jp-JA"><![CDATA[ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。]]></LOCALISED_TEXT>
  48.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ko-KR"><![CDATA[보맷 배달기계가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위의 카드를 뒷면 상태로 추방한다.]]></LOCALISED_TEXT>
  49.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ru-RU"><![CDATA[Каждый раз, когда Боматский Посыльный атакует, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки рубашкой вверх.]]></LOCALISED_TEXT>
  50.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="pt-BR"><![CDATA[Toda vez que Mensageiro de Bomat atacar, exile o card do topo de seu grimório com a face voltada para baixo.]]></LOCALISED_TEXT>
  51.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="zh-CN"><![CDATA[每当博默区讯使攻击时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。]]></LOCALISED_TEXT>
  52.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="zh-HK"><![CDATA[每當博默區訊使攻擊時,牌面朝下地放逐你的牌庫頂牌。]]></LOCALISED_TEXT>
  53.         <TRIGGER value="ATTACKING" simple_qualifier="self" />
  54.         <RESOLUTION_TIME_ACTION>
  55.             local controller = EffectSource():GetController()
  56.             if controller ~= nil then
  57.                 local chest = LinkedDC():Get_Chest(i)
  58.                 if chest == nil then
  59.                     chest = LinkedDC():Make_Chest(i)
  60.                     chest:Set_Int(0, 0)
  61.                 end
  62.                 local card = controller:Library_GetTop()
  63.                 if card ~= nil then
  64.                     local index = chest:Get_Int(0)
  65.                     chest:Set_CardPtr( index+1, card )
  66.                     chest:Protect_CardPtr(index+1)
  67.                     chest:Set_Int(0, index+1)
  68.                     CW_Exile_ExileCardFaceDown(card)
  69.                     card:ExileFaceDown()
  70.                 end
  71.             end
  72.         </RESOLUTION_TIME_ACTION>
  73.     </TRIGGERED_ABILITY>
  74.     <ACTIVATED_ABILITY>
  75.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[{R}, Discard your hand, Sacrifice Bomat Courier: Put all cards exiled with Bomat Courier into their owners’ hands.]]></LOCALISED_TEXT>
  76.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="fr-FR"><![CDATA[{R}, défaussez-vous de votre main, sacrifiez le Messager de Bomat : Mettez toutes les cartes exilées par le Messager de Bomat dans les mains de leurs propriétaires.]]></LOCALISED_TEXT>
  77.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="es-ES"><![CDATA[{R}, descartar tu mano, sacrificar el Mensajero de Bomat: Pon todas las cartas exiliadas con el Mensajero de Bomat en las manos de sus propietarios.]]></LOCALISED_TEXT>
  78.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="de-DE"><![CDATA[{R}, wirf alle Karten aus deiner Hand ab, opfere den Bomat-Kurier: Bringe alle durch den Bomat-Kurier ins Exil geschickten Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurück.]]></LOCALISED_TEXT>
  79.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="it-IT"><![CDATA[{R}, Scarta la tua mano, Sacrifica il Corriere di Bomat: Fai tornare in mano ai rispettivi proprietari tutte le carte esiliate dal Corriere di Bomat.]]></LOCALISED_TEXT>
  80.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="jp-JA"><![CDATA[{R}, あなたの手札を捨てる, ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。]]></LOCALISED_TEXT>
  81.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ko-KR"><![CDATA[{R}, 당신의 손을 버린다, 보맷 배달기계를 희생한다: 보맷 배달기계로 추방된 모든 카드를 소유자의 손으로 가져온다.]]></LOCALISED_TEXT>
  82.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="ru-RU"><![CDATA[{R}, сбросьте вашу руку, пожертвуйте Боматского Посыльного: положите все изгнанные Боматским Посыльным карты в руки их владельцев.]]></LOCALISED_TEXT>
  83.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="pt-BR"><![CDATA[{R}, Descarte sua mão, sacrifique Mensageiro de Bomat: Coloque todos os cards exilados com Mensageiro de Bomat nas mãos de seus donos.]]></LOCALISED_TEXT>
  84.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="zh-CN"><![CDATA[{R},弃掉你的手牌,牺牲博默区讯使:将所有以博默区讯使放逐的牌移回其拥有者手上。]]></LOCALISED_TEXT>
  85.         <LOCALISED_TEXT LanguageCode="zh-HK"><![CDATA[{R},棄掉你的手牌,犧牲博默區訊使:將所有以博默區訊使放逐的牌移回其擁有者手上。]]></LOCALISED_TEXT>
  86.         <COST mana_cost="{R}" type="Mana" />
  87.         <COST type="SacrificeSelf" />
  88.         <COST type="generic">
  89.             <PREREQUISITE>
  90.                 return true
  91.             </PREREQUISITE>
  92.             <RESOLUTION_TIME_ACTION>
  93.                 local Controller = EffectController()
  94.                 if Controller ~= nil then
  95.                     Controller:DiscardHand()
  96.                 end
  97.             </RESOLUTION_TIME_ACTION>
  98.         </COST>
  99.         <RESOLUTION_TIME_ACTION>
  100.             local controller = EffectSource():GetController()
  101.             if controller ~= nil then
  102.                 local chest = LinkedDC():Get_Chest(i)
  103.                 if chest ~= nil then
  104.                     local index = chest:Get_Int(0)
  105.                     for j=1, index do
  106.                         local card = chest:Get_CardPtr(j)
  107.                         if card ~= nil then
  108.                             card:TurnFaceUp()
  109.                         end
  110.                     end
  111.                 end
  112.             end
  113.         </RESOLUTION_TIME_ACTION>
  114.         <RESOLUTION_TIME_ACTION>
  115.             local controller = EffectSource():GetController()
  116.             if controller ~= nil then
  117.                 local chest = LinkedDC():Get_Chest(i)
  118.                 if chest ~= nil then
  119.                     local index = chest:Get_Int(0)
  120.                     for j=1, index do
  121.                         local card = chest:Get_CardPtr(j)
  122.                         if card ~= nil then
  123.                             card:PutInHand( controller )
  124.                         end
  125.                     end
  126.                 end
  127.             end
  128.         </RESOLUTION_TIME_ACTION>
  129.     </ACTIVATED_ABILITY>
  130.     <HELP title="MORE_INFO_BADGE_TITLE_14" body="MORE_INFO_BADGE_BODY_14" zone="ZONE_ANY" />
  131.     <SFX text="COMBAT_BLUNT_LARGE_ATTACK" power_boundary_min="4" power_boundary_max="-1" />
  132.     <SFX text="COMBAT_BLUNT_SMALL_ATTACK" power_boundary_min="1" power_boundary_max="3" />
  133.     <AI_BASE_SCORE score="900" zone="ZONE_BATTLEFIELD" />
  134.     <AUTHOR><![CDATA[Splinterverse]]></AUTHOR>
  135.     <EDITORS><![CDATA[Splinterverse]]></EDITORS>
  136.     <DATE><![CDATA[23-09-16]]></DATE>
  137. </CARD_V2>
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