Guest User

Funnyguilds-błąd

a guest
Apr 28th, 2018
422
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 41.10 KB | None | 0 0
  1. [21:57:36] [Server thread/INFO]: [FunnyGuilds] Enabling FireGuilds v4.3.0 Tribute-f23364a
  2. [21:57:36] [Server thread/INFO]: [FunnyGuilds] Available Processors: 12
  3. [21:57:36] [Server thread/INFO]: [FunnyGuilds] Active Threads: 39
  4. [21:57:36] [Server thread/WARN]: ERROR StatusLogger Log4j2 could not find a logging implementation. Please add log4j-core to the classpath. Using SimpleLogger to log to the console...
  5. [21:57:37] [Server thread/INFO]: [FunnyGuilds] Loaded users: 2
  6. [21:57:37] [Server thread/WARN]: java.sql.SQLException: Column 'center' not found.
  7. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1073)
  8. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987)
  9. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982)
  10. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:927)
  11. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.findColumn(ResultSetImpl.java:1144)
  12. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.getString(ResultSetImpl.java:5616)
  13. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.zaxxer.hikari.pool.HikariProxyResultSet.getString(HikariProxyResultSet.java)
  14. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseRegion.deserialize(DatabaseRegion.java:28)
  15. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.lambda$load$1(DatabaseBasic.java:63)
  16. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.Database.executeQuery(Database.java:55)
  17. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.load(DatabaseBasic.java:60)
  18. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.Manager.<init>(Manager.java:27)
  19. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.FunnyGuilds.onEnable(FunnyGuilds.java:79)
  20. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321)
  21. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340)
  22. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405)
  23. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357)
  24. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317)
  25. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.reload(CraftServer.java:741)
  26. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:535)
  27. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:25)
  28. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141)
  29. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641)
  30. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627)
  31. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412)
  32. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375)
  33. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654)
  34. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557)
  35. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  36. [21:57:37] [Server thread/WARN]: java.sql.SQLException: Column 'center' not found.
  37. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1073)
  38. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987)
  39. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982)
  40. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:927)
  41. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.findColumn(ResultSetImpl.java:1144)
  42. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.getString(ResultSetImpl.java:5616)
  43. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.zaxxer.hikari.pool.HikariProxyResultSet.getString(HikariProxyResultSet.java)
  44. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseRegion.deserialize(DatabaseRegion.java:28)
  45. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.lambda$load$1(DatabaseBasic.java:63)
  46. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.Database.executeQuery(Database.java:55)
  47. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.load(DatabaseBasic.java:60)
  48. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.Manager.<init>(Manager.java:27)
  49. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.FunnyGuilds.onEnable(FunnyGuilds.java:79)
  50. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321)
  51. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340)
  52. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405)
  53. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357)
  54. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317)
  55. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.reload(CraftServer.java:741)
  56. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:535)
  57. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:25)
  58. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141)
  59. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641)
  60. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627)
  61. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412)
  62. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375)
  63. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654)
  64. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557)
  65. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  66. [21:57:37] [Server thread/INFO]: [FunnyGuilds] Loaded regions: 0
  67. [21:57:37] [Server thread/WARN]: java.sql.SQLException: Column 'tag' not found.
  68. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1073)
  69. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987)
  70. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982)
  71. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:927)
  72. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.findColumn(ResultSetImpl.java:1144)
  73. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.getString(ResultSetImpl.java:5616)
  74. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.zaxxer.hikari.pool.HikariProxyResultSet.getString(HikariProxyResultSet.java)
  75. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseGuild.deserialize(DatabaseGuild.java:35)
  76. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.lambda$load$2(DatabaseBasic.java:84)
  77. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.Database.executeQuery(Database.java:55)
  78. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.load(DatabaseBasic.java:81)
  79. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.Manager.<init>(Manager.java:27)
  80. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.FunnyGuilds.onEnable(FunnyGuilds.java:79)
  81. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321)
  82. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340)
  83. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405)
  84. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357)
  85. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317)
  86. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.reload(CraftServer.java:741)
  87. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:535)
  88. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:25)
  89. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141)
  90. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641)
  91. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627)
  92. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412)
  93. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375)
  94. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654)
  95. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557)
  96. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  97. [21:57:37] [Server thread/WARN]: java.sql.SQLException: Column 'tag' not found.
  98. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1073)
  99. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987)
  100. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982)
  101. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:927)
  102. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.findColumn(ResultSetImpl.java:1144)
  103. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.getString(ResultSetImpl.java:5616)
  104. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at com.zaxxer.hikari.pool.HikariProxyResultSet.getString(HikariProxyResultSet.java)
  105. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseGuild.deserialize(DatabaseGuild.java:35)
  106. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.lambda$load$2(DatabaseBasic.java:84)
  107. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.Database.executeQuery(Database.java:55)
  108. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.database.DatabaseBasic.load(DatabaseBasic.java:81)
  109. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.data.Manager.<init>(Manager.java:27)
  110. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.dzikoysk.funnyguilds.FunnyGuilds.onEnable(FunnyGuilds.java:79)
  111. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321)
  112. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340)
  113. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405)
  114. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357)
  115. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317)
  116. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.reload(CraftServer.java:741)
  117. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:535)
  118. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:25)
  119. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141)
  120. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641)
  121. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:627)
  122. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:412)
  123. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:375)
  124. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654)
  125. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557)
  126. [21:57:37] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  133. # #
  134. # FunnyGuilds #
  135. # 4.3.0 Tribute #
  136. # #
  137. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  138. # Wyswietlana nazwa pluginu
  139. plugin-name: FunnyGuilds
  140. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  141. update-info: true
  142. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  143. guilds-enabled: true
  144. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  145. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  146. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  147. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  148. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  149. regions-enabled: true
  150. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  151. name-length: 32
  152. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  153. name-min-length: 4
  154. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  155. tag-length: 4
  156. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  157. tag-min-length: 4
  158. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  159. # Dostepne zasady:
  160. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  161. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  162. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  163. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  164. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  165. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  166. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  167. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  168. name-regex: LETTERS
  169. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  170. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  171. tag-regex: UPPERCASE_DIGITS
  172. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  173. guild-min-members: 2
  174. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  175. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  176. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  177. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  178. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  179. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  180. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  181. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  182. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  183. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  184. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  185. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  186. items:
  187. - 48 diamond_block
  188. - 48 emerald_block
  189. - 48 gold_block
  190. - 16 ender_chest
  191. - 48 tnt
  192. - 48 bookshelf
  193. - 48 iron_block
  194. - 48 apple
  195. - 48 TRAPPED_CHEST
  196. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  197. required-experience: 0
  198. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  199. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  200. required-money: 0.0
  201. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  202. items-vip:
  203. - 24 diamond_block
  204. - 24 emerald_block
  205. - 24 gold_block
  206. - 8 ender_chest
  207. - 24 tnt
  208. - 24 bookshelf
  209. - 24 iron_block
  210. - 24 apple
  211. - 24 TRAPPED_CHEST
  212. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  213. required-experience-vip: 0
  214. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  215. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  216. required-money-vip: 0.0
  217. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  218. rank-create-enable: false
  219. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  220. rank-create: 1000
  221. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  222. rank-create-vip: 1000
  223. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  224. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  225. use-common-gui: true
  226. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  227. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  228. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  229. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  230. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  231. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  232. gui-items:
  233. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  234. - "{GUI-1}"
  235. - "{GUI-1}"
  236. - "{GUI-1}"
  237. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  238. - "{GUI-1}"
  239. - "{GUI-1}"
  240. - "{GUI-1}"
  241. - "{GUI-1}"
  242. - "{ITEM-9}"
  243. - "{ITEM-1}"
  244. - "{ITEM-2}"
  245. - "{ITEM-3}"
  246. - "{ITEM-4}"
  247. - "{ITEM-5}"
  248. - "{ITEM-6}"
  249. - "{ITEM-7}"
  250. - "{ITEM-8}"
  251. - "{GUI-1}"
  252. - "{GUI-1}"
  253. - "{GUI-1}"
  254. - "{GUI-1}"
  255. - "1 head name:&e&l»_Rangi_Premium_-50%"
  256. - "{GUI-1}"
  257. - "{GUI-1}"
  258. - "{GUI-1}"
  259. - "{GUI-1}"
  260. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  261. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  262. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  263. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  264. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  265. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  266. gui-items-vip:
  267. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  268. - "{GUI-1}"
  269. - "{GUI-1}"
  270. - "{GUI-1}"
  271. - "{GUI-1}"
  272. - "{GUI-1}"
  273. - "{GUI-1}"
  274. - "{GUI-1}"
  275. - "{GUI-1}"
  276. - "{GUI-1}"
  277. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  278. - "{GUI-1}"
  279. - "{GUI-1}"
  280. - "{VIPITEM-1}"
  281. - "{GUI-3}"
  282. - "{GUI-1}"
  283. - "{GUI-11}"
  284. - "{GUI-1}"
  285. - "{GUI-1}"
  286. - "{GUI-1}"
  287. - "{GUI-1}"
  288. - "{GUI-1}"
  289. - "{GUI-1}"
  290. - "{GUI-1}"
  291. - "{GUI-1}"
  292. - "{GUI-1}"
  293. - "{GUI-1}"
  294. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  295. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  296. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  297. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  298. # Linie te mozna ustawic ponizej
  299. add-lore-lines: true
  300. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  301. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  302. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  303. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  304. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  305. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  306. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  307. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  308. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  309. gui-items-lore:
  310. - "&7Posiadasz: &3{PINV-AMOUNT} &8(&6{PINV-PERCENT}%&8)"
  311. # Minimalna odleglosc od spawnu
  312. create-distance: 300
  313. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  314. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  315. create-guild-min-distance: 100.0
  316. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  317. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  318. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  319. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  320. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  321. create-type: sea_lantern
  322. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  323. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  324. create-center-y: 25
  325. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  326. create-center-sphere: true
  327. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  328. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  329. paste-schematic-on-creation: false
  330. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  331. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  332. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  333. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  334. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  335. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  336. paste-schematic-with-air: true
  337. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  338. bugged-blocks: true
  339. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  340. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  341. bugged-blocks-timer: 1
  342. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  343. bugged-blocks-return: true
  344. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  345. max-members: 15
  346. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  347. blocked-worlds:
  348. - some_world
  349. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  350. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  351. escape-enable: false
  352. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  353. escape-delay: 60
  354. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  355. base-enable: true
  356. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  357. base-delay: 5
  358. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  359. base-items: []
  360. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  361. join-items:
  362. - 32 diamond
  363. # Mozliwosc powiekszania gildii
  364. enlarge-enable: true
  365. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  366. enlarge-size: 2
  367. # Koszt powiekszania gildii
  368. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  369. enlarge-items:
  370. - 8 diamond_block
  371. - 16 diamond_block
  372. - 24 diamond_block
  373. - 32 diamond_block
  374. - 40 diamond_block
  375. - 48 diamond_block
  376. - 56 diamond_block
  377. - 64 diamond_block
  378. - 72 diamond_block
  379. - 80 diamond_block
  380. # Wielkosc regionu gildii
  381. region-size: 60
  382. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  383. region-min-distance: 25
  384. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  385. region-notification-time: 15
  386. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  387. region-notification-cooldown: 60
  388. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  389. region-commands:
  390. - sethome
  391. - tpaccept
  392. - tpa
  393. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  394. region-delete-if-near: false
  395. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  396. guild-tnt-protection-enabled: true
  397. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  398. # Godzina w formacie HH:mm
  399. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  400. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  401. # Godzina w formacie HH:mm
  402. guild-tnt-protection-end-time: "10:00"
  403. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  404. region-explode: 120
  405. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  406. explode-radius: 3
  407. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  408. # <material>: <szansa (w %)
  409. explode-materials:
  410. obsidian: 20.0
  411. water: 33.0
  412. lava: 33.0
  413. anvil: 33.0
  414. ender_chest: 33.0
  415. enchantment_table: 33.0
  416. # Ile zyc ma gildia
  417. war-lives: 3
  418. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  419. war-protection: 24h
  420. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  421. war-wait: 24h
  422. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  423. war-tnt-protection: true
  424. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  425. validity-start: 7d
  426. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  427. validity-time: 14d
  428. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  429. validity-when: 14d
  430. # Koszt przedluzenia gildii
  431. validity-items:
  432. - 64 diamond_block
  433. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  434. rank-start: 1000
  435. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  436. rank-farming-protect: true
  437. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  438. rank-farming-cooldown: 0
  439. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  440. rank-ip-protect: false
  441. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  442. rank-assist-enable: true
  443. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  444. assists-limit: 3
  445. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  446. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  447. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  448. rank-assist-killer-share: 0.7
  449. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  450. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  451. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  452. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  453. rank-system: ELO
  454. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  455. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  456. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  457. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  458. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  459. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  460. elo-constants:
  461. - 0-1999 32
  462. - 2000-2400 24
  463. - 2401-* 16
  464. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  465. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  466. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  467. elo-divider: 400.0
  468. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  469. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  470. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  471. elo-exponent: 10.0
  472. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  473. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  474. percent-rank-change: 1.0
  475. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  476. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  477. static-attacker-change: 15
  478. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  479. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  480. static-victim-change: 10
  481. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  482. info-player-enabled: true
  483. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  484. info-player-cooldown: 0
  485. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  486. info-player-sneaking: true
  487. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  488. damage-guild: false
  489. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  490. damage-ally: false
  491. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  492. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  493. chat-position: "&b{POS} "
  494. # Znacznik dla lidera gildii
  495. chat-position-leader: "**"
  496. # Znacznik dla zastepcy gildii
  497. chat-position-deputy: "*"
  498. # Znacznik dla czlonka gildii
  499. chat-position-member: ''
  500. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  501. chat-guild: "&8[&c{TAG}&8] "
  502. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  503. chat-rank: "&b{RANK}"
  504. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  505. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  506. chat-points: "&8[&f{POINTS}&8] "
  507. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  508. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  509. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  510. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  511. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  512. points-format:
  513. - 0-749 &4{POINTS}
  514. - 750-999 &c{POINTS}
  515. - 1000-1499 &a{POINTS}
  516. - 1500-* &6&l{POINTS}
  517. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  518. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  519. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  520. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  521. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  522. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  523. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  524. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  525. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  526. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  527. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  528. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  529. ping-format:
  530. - 0-75 &a{PING}
  531. - 76-150 &e{PING}
  532. - 151-300 &c{PING}
  533. - 301-* &c{PING}
  534. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  535. chat-priv: "!"
  536. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  537. chat-ally: "!!"
  538. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  539. chat-global: "!!!"
  540. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  541. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  542. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  543. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  544. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  545. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  546. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  547. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  548. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  549. # Wyglad tagu osob w gildii
  550. prefix-our: "&8[&a{TAG}&8]&f "
  551. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  552. prefix-allies: "&8[&6{TAG}&8]&f "
  553. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  554. prefix-other: "&8[&C{TAG}&8]&f "
  555. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  556. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  557. ptop-online: "&a"
  558. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  559. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  560. ptop-offline: "&c"
  561. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  562. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  563. dummy-enable: true
  564. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  565. dummy-suffix: pkt
  566. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  567. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  568. # > Spis zmiennych gracza:
  569. # {PLAYER} - nazwa gracza
  570. # {PING} - ping gracza
  571. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  572. # {POINTS} - punkty gracza
  573. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  574. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  575. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  576. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  577. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  578. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  579. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  580. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  581. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  582. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  583. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  584. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  585. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  586. # {G-POINTS} - punkty gildii
  587. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  588. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  589. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  590. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  591. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  592. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  593. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  594. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  595. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  596. # > Spis pozostalych zmiennych:
  597. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  598. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  599. # {ONLINE} - liczba graczy online
  600. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  601. # {SECOND} - Sekunda
  602. # {MINUTE} - Minuta
  603. # {HOUR} - Godzina
  604. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  605. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  606. player-list:
  607. 1: ""
  608. 2: " &7* &a&lTopka Graczy &7* "
  609. 4: "&71.&e {PTOP-1}"
  610. 5: "&72.&e {PTOP-2}"
  611. 6: "&73.&e {PTOP-3}"
  612. 7: "&74.&f {PTOP-4}"
  613. 8: "&75.&f {PTOP-5}"
  614. 9: "&76.&f {PTOP-6}"
  615. 10: "&77.&f {PTOP-7}"
  616. 11: "&78.&f {PTOP-8}"
  617. 12: "&79.&f {PTOP-9}"
  618. 13: "&710.&f {PTOP-10}"
  619. 14: "&711.&f {PTOP-11}"
  620. 15: "&712.&f {PTOP-12}"
  621. 16: "&713.&f {PTOP-13}"
  622. 17: "&714.&f {PTOP-14}"
  623. 18: "&715.&f {PTOP-15}"
  624. 22: " &7* &a&lTopka Ekip &7*"
  625. 24: "&71.&e {GTOP-1}"
  626. 25: "&72.&e {GTOP-2}"
  627. 26: "&73.&e {GTOP-3}"
  628. 27: "&74.&f {GTOP-4}"
  629. 28: "&75.&f {GTOP-5}"
  630. 29: "&76.&f {GTOP-6}"
  631. 30: "&77.&f {GTOP-7}"
  632. 31: "&78.&f {GTOP-8}"
  633. 32: "&79.&f {GTOP-9}"
  634. 33: "&710.&f {GTOP-10}"
  635. 34: "&711.&f {GTOP-11}"
  636. 35: "&712.&f {GTOP-12}"
  637. 36: "&713.&f {GTOP-13}"
  638. 37: "&714.&f {GTOP-14}"
  639. 38: "&715.&f {GTOP-15}"
  640. 42: " &7* &a&lStatystyki &7*"
  641. 44: "&c» &3Nick: &2{PLAYER}"
  642. 45: "&c» &3Punkty: &2{POINTS}"
  643. 46: "&c» &3Zabojstwa: &2{KILLS}"
  644. 47: "&c» &3Smierci: &2{DEATHS}"
  645. 48: "&c» &3Pozycja: &2{POSITION}"
  646. 49: "&c» &3Stosunek K/D: &2{KDR}"
  647. 51: " &7* &a&lTwoja Gildia &7*"
  648. 53: "&c» &3Nazwa: &2{G-TAG}"
  649. 54: "&c» &3Lider: &2{G-OWNER}"
  650. 55: "&c» &3Punkty: &2{G-POINTS}"
  651. 56: "&c» &3Zycia: &2{G-LIVES}"
  652. 58: "&c» &3KDR: &2{G-KDR}"
  653. 57: "&c» &3Rozmiar: &2{G-REGION-SIZE}"
  654. 62: " &7* &a&lInformacje &7*"
  655. 64: "&c» &3Online: &2{ONLINE}"
  656. 65: "&c» &3Godzina: &2{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  657. 67: "&c» &3Ping: &2{PING}"
  658. 66: "&c» &3TPS: &2{TPS}"
  659. 69: " &7* &a&lKomendy &7*"
  660. 71: "&c» &7Wszystkie komendy &3/POMOC "
  661. 72: "&c» &7Zakup efekt &3/EFEKT "
  662. 73: "&c» &7Staty innych graczy &3/GRACZ "
  663. 74: "&c» &7Wszystko o gildiach &3/G "
  664. 75: "&c» &7Info o Vipie &3/VIP "
  665. 76: "&c» &7Info o SVipie &3/SVIP "
  666. 77: "&c» &7Info o Sponsorze &3/SPONSOR "
  667. 78: "&c» &7Drop na serwerze &3/DROP "
  668. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  669. player-list-header: "&aTS3: &cFire-craft.pl &aStrona: &cFire-craft.pl"
  670. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  671. player-list-footer: "&3Turniej 2v2 Sroda 16:00, zapisy na ts "
  672. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  673. player-list-ping: 0
  674. # Czy tablista ma byc wlaczona
  675. player-list-enable: true
  676. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  677. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  678. guild-tag-keep-case: true
  679. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  680. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  681. guild-tag-uppercase: true
  682. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  683. translated-materials-enable: false
  684. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  685. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  686. translated-materials-name:
  687. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  688. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  689. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  690. check-for-restricted-guild-names: false
  691. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  692. restricted-guild-names:
  693. - Administracja
  694. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  695. restricted-guild-tags:
  696. - TEST
  697. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  698. notification-guild-member-display: false
  699. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  700. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  701. region-move-notification-style:
  702. - ACTIONBAR
  703. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  704. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  705. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  706. notification-title-fade-in: 10
  707. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  708. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  709. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  710. notification-title-stay: 10
  711. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  712. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  713. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  714. notification-title-fade-out: 10
  715. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  716. rank-reset-needed-items:
  717. - 250 gold_block
  718. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  719. player-lookup-ignorecase: false
  720. # Nazwy komend
  721. commands:
  722. funnyguilds:
  723. name: 'funnyguilds'
  724. aliases:
  725. - fg
  726. enabled: true
  727.  
  728. guild:
  729. name: 'gildia'
  730. aliases:
  731. - gildie
  732. - g
  733. enabled: true
  734.  
  735. create:
  736. name: 'zaloz'
  737. aliases: []
  738. enabled: true
  739.  
  740. delete:
  741. name: 'usun'
  742. aliases: []
  743. enabled: true
  744.  
  745. confirm:
  746. name: 'potwierdz'
  747. aliases: []
  748. enabled: true
  749.  
  750. invite:
  751. name: 'zapros'
  752. aliases: []
  753. enabled: true
  754.  
  755. join:
  756. name: 'dolacz'
  757. aliases: []
  758. enabled: true
  759.  
  760. leave:
  761. name: 'opusc'
  762. aliases: []
  763. enabled: true
  764.  
  765. kick:
  766. name: 'wyrzuc'
  767. aliases: []
  768. enabled: true
  769.  
  770. base:
  771. name: 'baza'
  772. aliases:
  773. - dom
  774. enabled: true
  775.  
  776. enlarge:
  777. name: 'powieksz'
  778. aliases: []
  779. enabled: true
  780.  
  781. ally:
  782. name: 'sojusz'
  783. aliases: []
  784. enabled: true
  785.  
  786. items:
  787. name: 'przedmioty'
  788. aliases:
  789. - itemy
  790. enabled: true
  791.  
  792. escape:
  793. name: 'ucieczka'
  794. aliases:
  795. - escape
  796. enabled: false
  797.  
  798. rankReset:
  799. name: 'rankreset'
  800. aliases:
  801. - resetrank
  802. enabled: true
  803.  
  804. break:
  805. name: 'rozwiaz'
  806. aliases: []
  807. enabled: true
  808.  
  809. info:
  810. name: 'info'
  811. aliases: []
  812. enabled: true
  813.  
  814. player:
  815. name: 'gracz'
  816. aliases: []
  817. enabled: true
  818.  
  819. top:
  820. name: 'top'
  821. aliases:
  822. - top10
  823. enabled: false
  824.  
  825. validity:
  826. name: 'przedluz'
  827. aliases: []
  828. enabled: true
  829.  
  830. leader:
  831. name: 'lider'
  832. aliases:
  833. - zalozyciel
  834. enabled: true
  835.  
  836. deputy:
  837. name: 'zastepca'
  838. aliases: []
  839. enabled: true
  840.  
  841. ranking:
  842. name: 'ranking'
  843. aliases: []
  844. enabled: false
  845.  
  846. setbase:
  847. name: 'ustawbaze'
  848. aliases:
  849. - ustawdom
  850. enabled: true
  851.  
  852. pvp:
  853. name: 'pvp'
  854. aliases:
  855. - ustawpvp
  856. enabled: true
  857.  
  858. # Komendy administratora
  859. admin:
  860. main: ga
  861. add: ga dodaj
  862. delete: ga usun
  863. kick: ga wyrzuc
  864. teleport: ga tp
  865. points: ga points
  866. kills: ga kills
  867. deaths: ga deaths
  868. ban: ga ban
  869. lives: ga zycia
  870. move: ga przenies
  871. unban: ga unban
  872. validity: ga przedluz
  873. name: ga nazwa
  874. spy: ga spy
  875. enabled: ga enabled
  876. leader: ga lider
  877. deputy: ga zastepca
  878.  
  879.  
  880. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  881. event-move: true
  882. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  883. data-interval: 1
  884. # Typ zapisu danych
  885. # Flat - Lokalne pliki
  886. # MySQL - baza danych
  887. data-type:
  888. flat: false
  889. mysql: true
  890.  
  891. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  892. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  893. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  894. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  895. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  896. # 1. Wylacz serwer
  897. # 2. Zmien dane w configu FG
  898. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  899. mysql:
  900. hostname:
  901. port: 3306
  902. database:
  903. user:
  904. password:
  905. connectionTimeout: 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment