Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- on death:
- if attacker is a player:
- if victim is a zombie:
- add 1 to {moby::%attacker%}
- if victim is a creeper:
- add 1 to {moby::%attacker%}
- if victim is a skeleton:
- add 1 to {moby::%attacker%}
- if victim is a spider:
- add 1 to {moby::%attacker%}
- if victim is a cave spider:
- add 1 to {moby::%attacker%}
- if {moby::%attacker%} is 10:
- give 1 diamond to attacker
- if {moby::%attacker%} is 20:
- give 2 diamond to attacker
- if {moby::%attacker%} is 30:
- give 3 diamond to attacker
- if {moby::%attacker%} is 40:
- give 4 diamond to attacker
- #I tak dalej i tak dalej jeśli chcesz dodawać kolejne nagrody za zabicia
- #Jak chcesz żeby inny przedmiot dostawało się za zabicia to w give zmieniasz diamond na inny przedmiot tak samo z ilością przy give zmieniasz 1.2.3.4 na tyle ile chcesz aby gracz otrzymywał
- #przedmiotów
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment