Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #pragma once
- #include <vector>
- using namespace std;
- struct punkt {
- double x, y, z;
- };
- double los();
- void wypisz(punkt a);
- double odleglosc(const punkt& a, const punkt& b);
- vector<punkt> wylosuj_punkty(const int N);
- pair<punkt, punkt> najdalsze_punkty(const vector<punkt>& chmura);
- bool wspolliniowe(const punkt& a, const punkt& b, const punkt& c);
- void wypisz(std::ostream& str, const punkt& a);
- void wypisz(std::ostream& str, const vector<punkt>& a);
- double pole_trojkata(const punkt& a, const punkt& b, const punkt& c);
- double najmniejsze_pole_trojkata(const vector<punkt>& chmura);
- double kat(const punkt& a, const punkt& b, const punkt& c);
- double odleglosc(const punkt& a, const punkt& b, const punkt& c, const punkt& z);
- //ZADANIE 2
- enum kolor {pik = 0 , kier = 1, karo = 2, trefl = 3};
- enum wartosc {as, krol, dama, walet, dziesiatka, dziewiatka, osemka, siodemka, szostka, piatka, czworka, trojka, dwojka};
- struct karta {
- kolor _kolor;
- wartosc _wartosc;
- };
- typedef vector<karta> reka;
- vector<karta> utworz_talie_brydz();
- vector<karta> utworz_talie_skat();
- vector<karta> utworz_talie_tysiac();
- int los_int(const vector<karta>& talia);
- vector<karta> potasuj(const vector<karta>& talia);
- vector<reka> rozdaj(const vector<karta>& talia, const int liczba_graczy);
- void wypisz(ostream& str, const karta& k);
- void wypisz(ostream& str, const reka& r);
- void wypisz(ostream& str, const vector<reka>& rozdanie);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement