RazFire

SCA3111PTU6322578EVO

Oct 22nd, 2020 (edited)
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  2. Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.1 PTU.6322578 EVOCATI
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  4. Reset de la base de datos: SI
  5. Persistencia a largo plazo: Habilitado
  6. AUEC inicial: 15.000.000
  7.  
  8. Enfoque de prueba
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  10. - Exterior de la Exposición Aeroespacial Intergaláctica
  11. - Jugabilidad general y estabilidad cliente/servidor
  12.  
  13. Problemas conocidos
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  15. - El jugador se queda atascado en el suelo en GrimHEX (evite Grim HEX ya que lo más probable es que se quede atascado en el suelo)
  16. - Los artículos se pueden perder cuando se compran y guardan en el inventario personal de personajes.
  17. - Al recuperar naves en los puertos espaciales de New Babbage o de Lorville, la interfaz de usuario no le indica en qué hangar se encuentra su nave.
  18. - Es posible que el chat global no esté disponible en el visor HUD del casco
  19. - Las naves aterrizadas en Lorville no se pueden almacenar
  20. - Los jugadores pueden poner su nave en un estado 'desconocido' después de abandonarlo y luego morir y reaparecer en algunas paradas de descanso, lo que provoca una laguna en el seguro.
  21. - Los vehículos terrestres serán confiscados cuando el jugador aterrice en un garaje designado en la salida de la superficie planetaria de New Babbage Spaceport.
  22. - Usar un emote y luego ser derribado al mismo tiempo causa un retraso en la animación
  23. - Los efectos de lluvia / aguanieve de la serie Origin 100 se mueven a la inversa
  24. - El brazo de minería del Greycat ROC puede salirse de su lugar al volver a entrar al vehículo si el brazo de minería se había extendido previamente antes de salir del vehículo.
  25. - El jugador puede experimentar parones al extraer cristales con el Greycat ROC
  26. - Las camas de la serie 100 no se retraen
  27. - Correr hacia las escaleras de una nave de la serie 100 cuando se abre la puerta hará que los jugadores caigan al suelo.
  28. - Los jugadores no pueden volver a entrar en la Drake Cutlass si la rampa está dañada.
  29. - Repostar combustible de hidrógeno primero puede evitar que reabastezca combustible cuántico
  30. - Múltiples armaduras pesadas cubren parcialmente algunos de los iconos del mobiGlas
  31.  
  32. Nuevas Características:
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  34. - Ubicaciones:
  35. · Exterior de la Exposición Aeroespacial Intergaláctica: IAE 2950 se llevará a cabo en microTech en la zona de aterrizaje de New Babbage y se puede acceder a él tomando una de las líneas de tranvía.
  36.  
  37. Características destacadas:
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  39. - Jugabilidad:
  40. · Se aumentó el tiempo que un jugador tiene para aceptar o rechazar una notificación de cargos.
  41. - Naves y vehículos:
  42. · Se eliminó la animación ascendente/descendente de la cama mediaca en la Origin 890J para evitar problemas de clipping.
  43.  
  44. Corrección de errores:
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  46. - Los vehículos terrestres ya no deben rodar ni caer a través de superficies planetarias cuando estén encendidos.
  47. - Los vehículos ya no deben deslizarse/moverse sobre superficies planetarias cuando estén encendidos.
  48. - Los jugadores ya no deberían poder disparar misiles y destruir a los jugadores en las plataformas de aterrizaje en Port Olisar mientras están fuera de la zona verde.
  49. - El alcance de misiles ahora debería actualizarse correctamente al intercambiar tipos de misiles que tienen un alcance mínimo / máximo reducido.
  50. - La interfaz de usuario de mineria en la Prospector ya no debería ser demasiado grande.
  51. - La puerta de la litera de la Aegis Reclaimer ya no debería atrapar al jugador cuando se acuesta.
  52. - Los nombres de la torreta de la Ursa Rover en el administrador de equipacion del vehículo ya no deberían ser un ID de codigo.
  53. - La posición de Clovus Darneely ya no debería cambiar ligeramente durante ciertas animaciones.
  54. - Los vehículos terrestres ahora deberían poder generarse en la Puerta 05 en Lorville.
  55. - La primera notificación después de morir ya no debería estar vacía.
  56. - Pasar el mouse sobre un artículo en el inventario ahora debería indicar correctamente cuánta capacidad está ocupando ese artículo.
  57. - Los jugadores que llamen a un piloto en una nave ahora deberían verlos correctamente en el asiento del piloto.
  58. - La interfaz de usuario de la lista de miembros ahora debería animarse correctamente cuando el jugador habla en el chat de proximidad.
  59.  
  60. Corrección Técnica
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  62. - Se corrigieron 3 bloqueos de cliente
  63. - Se corrigieron 2 bloqueos del servidor
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