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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.1 PTU.6322578 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: SI
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Exterior de la Exposición Aeroespacial Intergaláctica
- - Jugabilidad general y estabilidad cliente/servidor
- Problemas conocidos
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- - El jugador se queda atascado en el suelo en GrimHEX (evite Grim HEX ya que lo más probable es que se quede atascado en el suelo)
- - Los artículos se pueden perder cuando se compran y guardan en el inventario personal de personajes.
- - Al recuperar naves en los puertos espaciales de New Babbage o de Lorville, la interfaz de usuario no le indica en qué hangar se encuentra su nave.
- - Es posible que el chat global no esté disponible en el visor HUD del casco
- - Las naves aterrizadas en Lorville no se pueden almacenar
- - Los jugadores pueden poner su nave en un estado 'desconocido' después de abandonarlo y luego morir y reaparecer en algunas paradas de descanso, lo que provoca una laguna en el seguro.
- - Los vehículos terrestres serán confiscados cuando el jugador aterrice en un garaje designado en la salida de la superficie planetaria de New Babbage Spaceport.
- - Usar un emote y luego ser derribado al mismo tiempo causa un retraso en la animación
- - Los efectos de lluvia / aguanieve de la serie Origin 100 se mueven a la inversa
- - El brazo de minería del Greycat ROC puede salirse de su lugar al volver a entrar al vehículo si el brazo de minería se había extendido previamente antes de salir del vehículo.
- - El jugador puede experimentar parones al extraer cristales con el Greycat ROC
- - Las camas de la serie 100 no se retraen
- - Correr hacia las escaleras de una nave de la serie 100 cuando se abre la puerta hará que los jugadores caigan al suelo.
- - Los jugadores no pueden volver a entrar en la Drake Cutlass si la rampa está dañada.
- - Repostar combustible de hidrógeno primero puede evitar que reabastezca combustible cuántico
- - Múltiples armaduras pesadas cubren parcialmente algunos de los iconos del mobiGlas
- Nuevas Características:
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- - Ubicaciones:
- · Exterior de la Exposición Aeroespacial Intergaláctica: IAE 2950 se llevará a cabo en microTech en la zona de aterrizaje de New Babbage y se puede acceder a él tomando una de las líneas de tranvía.
- Características destacadas:
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- - Jugabilidad:
- · Se aumentó el tiempo que un jugador tiene para aceptar o rechazar una notificación de cargos.
- - Naves y vehículos:
- · Se eliminó la animación ascendente/descendente de la cama mediaca en la Origin 890J para evitar problemas de clipping.
- Corrección de errores:
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- - Los vehículos terrestres ya no deben rodar ni caer a través de superficies planetarias cuando estén encendidos.
- - Los vehículos ya no deben deslizarse/moverse sobre superficies planetarias cuando estén encendidos.
- - Los jugadores ya no deberían poder disparar misiles y destruir a los jugadores en las plataformas de aterrizaje en Port Olisar mientras están fuera de la zona verde.
- - El alcance de misiles ahora debería actualizarse correctamente al intercambiar tipos de misiles que tienen un alcance mínimo / máximo reducido.
- - La interfaz de usuario de mineria en la Prospector ya no debería ser demasiado grande.
- - La puerta de la litera de la Aegis Reclaimer ya no debería atrapar al jugador cuando se acuesta.
- - Los nombres de la torreta de la Ursa Rover en el administrador de equipacion del vehículo ya no deberían ser un ID de codigo.
- - La posición de Clovus Darneely ya no debería cambiar ligeramente durante ciertas animaciones.
- - Los vehículos terrestres ahora deberían poder generarse en la Puerta 05 en Lorville.
- - La primera notificación después de morir ya no debería estar vacía.
- - Pasar el mouse sobre un artículo en el inventario ahora debería indicar correctamente cuánta capacidad está ocupando ese artículo.
- - Los jugadores que llamen a un piloto en una nave ahora deberían verlos correctamente en el asiento del piloto.
- - La interfaz de usuario de la lista de miembros ahora debería animarse correctamente cuando el jugador habla en el chat de proximidad.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 3 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 2 bloqueos del servidor
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