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- Normativa Policial POP PGS
- El incumplimiento de las siguientes normas podrá conllevar sanción policial y/o
- administrativa.
- Normas básicas
- 1. La policía es la cara del servidor por lo tanto deberán rolear y cumplir las normas a rajatabla.
- 2. Cualquier persona perteneciente al cuerpo deberá saber que sus actuaciones tanto fuera como
- dentro del juego independientemente del rol en el que esté jugando se tendrán en cuenta para
- sanciones, ascensos, quejas... etc.
- 3. La admisión al Cuerpo de Policía de Lakeside será mediante un examen teórico y uno práctico. (No
- se podrá acceder al práctico sin aprobar el teórico. Las preguntas del examen teórico consistirán en
- la Normativa General y en la Policial. La jefatura policial se guarda el derecho de admisión a los
- opositores al cuerpo.
- 4. Las negociaciones son totalmente obligatorias de cumplir por ambas partes una vez aceptadas.
- 5. El número mínimo de policías conectados será de 6, en el caso de haber menos, tendréis que entrar
- de servicio obligatoriamente.
- 6. Los Policías deberán tener siempre respeto hacia los ciudadanos de Lakeside Valley , el
- incumplimiento de esta norma supondrá una sanción MUY GRAVE.
- 7. La Policía y la EMS deberán coordinarse para avisar de ciertas zonas de conflicto. Esto no quiere
- decir que si la EMS escucha tiros debe avisar a la Policía, la EMS es neutral y todo lo que no le
- afecte directamente no lo podrán avisar a las autoridades.
- 8. Si se divisa un arma en zona segura los agentes acudirán de inmediato a revisar la zona, se tendrá
- comprensión y como primer aviso se pedirá que se guarde en la mochila (Todo esto queda sujeto a
- las situaciones en las que se encuentre la policía en el momento de dicho acto).
- 9. La patrulla UPR deberá ser activada con el visto bueno de H-50, esta patrulla estará compuesta tan
- solo por integrantes que tengan superada la prueba de subfusiles, podrá ser montada por una
- persona que no tenga dicha especialidad con permiso de Jefatura.
- 16/2/2019 POP Life PGS - Normativa Policial POP Life PGS | PROGAMINGSTUDIO
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- 10. H-50 deberá ser el rango más alto de servicio a excepción de momentos puntuales como :
- Activación de G.E.O (Si la persona pertenece a dicha unidad), Tiempo excesivo en dicha patrulla (La
- persona podrá pedir un cambio si lleva demasiado tiempo de H-50) y alguna situación
- EXCEPCIONAL más.
- 11. Cualquier persona que lleve una prenda que le oculte la cara por la vía pública deberá ser multado
- por ello, no se le incautará la prenda, no obstante, recibirá una multa.
- 12. La patrulla de H-50 podrá ser Metacoptero sin ningún incoveniente.
- 13. La activación de cascarón procederá por parte de H50 o el rango superior que esté de servicio, a su vez,
- cascaron solo podrá ser activo con rango Cabo/Suboficial.
- 14. Se puede rematar en casos EXCEPCIONALES (como por ejemplo en un robo RDM, una tango que caiga
- inconsciente en Agola Solar, y no se tenga posibilidad de ir a esposarlo, se le puede rematar. En un robo a
- CLUB7 donde dejes inconsciente y este dentro sin posibilidad de poder esposarlo). No se puede rematar a
- ningún detenido que esté esposado.
- Se recomienda que grabéis todas estas actuaciones para evitar futuros problemas.
- 1. Los negociadores de ambas partes son intocables mientras dure la negociación. El matar a uno de
- estos es motivo de sanción administrativa y/o policial, en el caso de acabar las negociaciones se
- darán 10 segundos a cada negociador para ponerse a cubierto y realizar un rol sano y justo para
- todos.
- 2. El incumplimiento de cualquier norma será aplicado con más gravedad a la policía.
- 3. A la hora de ver a un tirador posicionado en un robo en el que se esté negociando, a éste se le
- deberá tasear.
- 4. Existen distintos niveles de alerta los cuales se activarán mediante el NPC de comisaria avisando así
- a todos los ciudadanos.
- 5. Cualquier vehículo usado en acciones ilegales deberá ser retirado y llevado a comisaría, si éstos han
- estado envueltos en el asesinato de un agente o un robo grande deberá ser destruido en la Betty
- siempre y cuando el dueño haya sido identificado como participante de dicho acto ilegal, en
- atentados, todo vehículo usado será incluido en la betty.
- 1. Las Sanciones Leves, no serán excusa para registrar un coche o mirar la PDA de dicho conductor.
- 2. Todo policía está obligado a usar el Open Time Clock o cualquier medida proporcionada por el
- comisariado para contabilizar las horas de actividad de cada agente.
- 1. Queda prohibido patrullar solo a excepción de hacerlo sin arma letal, se dejará el arma letal en un
- vehículo en comisaria y deberás patrullar con un taser, si te roban, es tu problema.
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- - Todo policía (que no sea UDEV) podrá hacer actos ilegales estando fuera de servicio.
- Niveles de alerta
- Nivel de alerta 1 : La situación es muy tranquila, los agentes patrullarán con su taser y su cinturón
- reglamentario, éstos podrán llevar arma letal en la mochila.
- Nivel de alerta 2 : Se conoce la existencia de amenaza, no obstante, se desconoce el tipo. Los agentes
- estarán preparados para actuar contra ella. Los agentes se equiparán con sus chalecos o cinturones
- acompañados de su arma reglamentaria.
- Nivel de alerta 3 : Se conoce la amenaza, los agentes con el curso aprobado podrán usar subfusiles, no
- obstante, queda limitado a 1 subfusil por patrulla.
- Nivel de alerta 4 : La amenaza es real, la policía se ve superada en robos y tiroteos. Todos los agentes
- que tengan aprobado el curso podrán usar subfusiles.
- Nivel de alerta 5 : La amenaza supera por completo a la policía, el Grupo Especial de Operaciones toma
- el control de toda la policía. Los agentes tomarán las mismas medidas que se tomaron en alerta 4
- añadiendo la activación de los G.E.O.
- Nivel de alerta 6 : La amenaza está totalmente descontrolada, este nivel de alerta será exclusivamente
- activado cuando haya uno o más miembros pertenecientes al G.E.O. Se activará FUDRA: La activación de
- FUDRA solo la podrán activar Comisarios y jefatura GEO.
- NO SERÁ NECESARIO SUBIR EL NIVEL DE ALERTA A LA HORA DE ROBOS RDM, ROBOS GRANDES,
- SECUESTROS O ATENTADOS. ESTO DEBIDO A QUE SE PRESUPONE QUE PARA ESTAS SITUACIONES SE HA
- DE ACTIVAR EL MÁXIMO NIVEL DE ALERTA DISPONIBLE.
- Rangos Policiales
- Recluta - Cadete
- Agente - Guardia
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- Agente 2ª - Guardia de 2ª
- Agente 1ª - Guardia de 1ª
- Sub-Oficial - Cabo
- Oficial - Cabo Mayor
- Sub-Inspector - Sargento
- Sub-Inspector Jefe - Sargento Mayor
- Inspector - SubTeniente
- Inspector Jefe - Teniente
- Jefe Superior - Capitán
- Comisario - Comisario
- Actuación en un robo
- Robos con rol
- - La primera patrulla que llegue a la zona será el negociador el cual siempre mantendrá plena
- comunicación con H-50.
- - Las demás patrullas que lleguen a la zona deberán de realizar un perímetro y asegurar las proximidades
- del robo ya sea limpiando las montañas edificios cercanos etc.
- - En caso de encontrar un tirador SOLO SE PODRÁ NOQUEAR O TASEAR con la intención de mantener la
- seguridad de la policía.
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- - Las negociaciones deben ser por un % del dinero sacado del robo o bien por rehenes, no es necesario
- negociar una huida.
- Normas en los robos con rol
- - El negociador es totalmente intocable hasta que se rompan las negociaciones, una vez se rompan se
- darán 10 segundos por ambas partes para que puedan posicionarse.
- - La policía solo podrá romper negociaciones en casos extremos. (Ej : Los atracadores se niegan a
- negociar durante un periodo prolongado de tiempo, los negociadores faltan el respeto a la policía...)
- Robos sin rol
- - Se seguirán las órdenes de H-50 o la persona que esté al mando de la policía en ese momento.
- - En caso de nivel de alerta 5 o superior el Grupo Especial de Operaciones tomará en control y dirigirá la
- ofensiva o defensiva.
- Normas en los robos sin rol
- - Queda terminantemente prohibido tasear a cualquier persona en este tipo de roles, dicha actuación
- conllevará sanción policial/administrativa.
- - Se abatirá a cualquier persona que haya por la zona. (NO SE PUEDE REMATAR)
- Actuación en un secuestro
- - La policía deberá en todo momento negociar por el rehén o rehenes ofreciendo lo que esté en sus
- manos. (1 arma/equipamiento por rehén, 50.000€ por rehén como máximo). Este dinero será sacado del
- estado.
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- - La prioridad es la vida del secuestrado/s y se hará todo lo posible para que estos sean liberados.
- - El secuestro deberá ser comunicado por mensaje a toda la policía o mediante POP TV.
- - Al llegar a la zona del secuestro se tomará el perímetro que H50 considere necesario, se limpiarán las
- montañas y se revisarán todas las zonas consideradas peligrosas.
- - Si se ve algún tirador que pueda afectar a la seguridad de los agentes se le procederá a noquear o
- tasear.
- - Si un policía es capturado en medio de una negociación será obligatorio negociar por su vida. (No
- haberte metido en donde no te llamaban).
- - La policía nunca podrá cortar negociaciones, deben ser los civiles quienes corten. (EN SECUESTROS)
- Actuación a la hora de entrar de servicio
- - Cuando un agente entra de servicio tendrá que ir al canal de “Esperando Asignación”
- - Una vez allí se whispeará a la policia informando a H-50 tu entrada en servicio y rango al que se
- pertenece para facilitar la asignación
- ¿Cómo actuar en un arresto?
- - Cuando un civil es neutralizado en un robo se le escoltara al vehículo policial y se le llevará a comisaría
- para procesarlo. De camino a comisaría se le debe INFORMAR DE SUS DERECHOS y de que está siendo
- trasladado a comisaría.
- - La policía está obligada a leer los derechos antes de solicitar la documentación en comisaría al detenido.
- - Se puede Multar en plena calle por Multas “Leves”, cualquier otro delito tiene que ser trasladado a
- comisaría. Cuando un civil coopera , no puede ser investigado por “PDA” a no ser que esté bajo sospecha
- policial. [Ejemplo: ves a un civil conducir rápido, éste se para y empezáis a hablar. En este caso solo le
- podrías multar por conducción temeraria, aunque tenga 30 asesinatos]
- 16/2/2019 POP Life PGS - Normativa Policial POP Life PGS | PROGAMINGSTUDIO
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- - La multa máxima de de 100.000€, si el detenido paga la multa no se le podrá enviar a prisión.
- - La pena máxima es de 90 minutos.
- Derechos de TODOS los civiles
- Tiene derecho a guardar Silencio, cualquier cosa que diga puede ser utilizada en su contra.
- Tiene derecho a asistencia médica si la necesita (EMS o en su defecto la policía).
- Tiene derecho a comida y bebida.
- Si la multa supera los 70.000€ tendrá derecho a un abogado.
- Penas de prisión
- De 0 a 15.000 € < ----------------------------> de 5 a 10 minutos
- De 15.000 € a 30.000 € < ------------------- > de 10 a 15 minutos
- De 30.000 € a 50.000 € < ------------------- > de 15 a 30 minutos
- De 50.000 € a 70.000 € < ------------------- > de 30 a 40 minutos
- De 70.000 € a 90.000 € < ------------------- > de 40 a 50 minutos
- De 90.000 € a 100.000 € < -------------------- > de 50 a 60 minutos
- Más de 100.000 € va directo a prisión sin derecho a pagar Multa.
- 16/2/2019 POP Life PGS - Normativa Policial POP Life PGS | PROGAMINGSTUDIO
- https://progamingstudio.com/threads/normativa-policial-pop-life-pgs.93075/ 8/13
- Principales códigos de comunicación
- 10-4: → Recibido.
- 10-20: → Pregunta referente a la localización.
- Qrx: → Demanda de silencio de radio.
- Tangos: → individuos armados.
- Prioritario: → comunicado importante para que la gente mantenga silencio.
- Radio modo charlie: → Solo comunicados imprescindibles.
- Interrogo → Esclarecer qué vas a realizar una pregunta.
- Prueba de radio: → pedir confirmación de radio.
- 5/5: → verificar la correcta recepción de radio. Primer número dice la fuerza de recepción y el segundo la
- claridad de la recepción.
- 10-9 → Repite comunicado.
- Alerta 10-20 → Punto de peligro.
- QRR → La vida de un agente corre peligro.
- Dentro de los QRR encontramos 3 tipos :
- QRR Verde → Los tangos son inferiores a la policía.
- QRR Amarillo → Los tangos son iguales a la policía, acudirán al apoyo todas las patrullas libres.
- QRR Rojo → Toda la malla a ese QRR cuanto antes.
- 16/2/2019 POP Life PGS - Normativa Policial POP Life PGS | PROGAMINGSTUDIO
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- Vehículos Ilegales
- Terrestres
- -Blindado
- -Coche Rampa
- -Monster
- -Jeeps Blindados
- -Kart
- Aéreos
- Todos son legales mientras res
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- vehículo.
- ¿Cuándo se puede cachear?
- - Esté detenido en comisaría y estemos procesando.
- - Entre en un perímetro policial con o sin permiso.
- - Salga o entre en una zona en la que se cometan actos delictivos.
- - Cuando se haya dado a la fuga de la policía.
- - Bajo su propia voluntad.
- - Si entra en una zona en la que anteriormente hubo objetos ilegales. (Ejemplo : Un tiroteo de : Policía VS
- Mafia, allí quedan cadáveres con objetos ilegales) Se podrá cachear a todo el que entre en esa zona.
- - En atentados terroristas.
- - Se tenga sospecha extremadamente claras de que esa persona haya cometido actos ilegales.
- ¿Cuándo se puede asaltar una casa sin permiso de la U.D.E.V?
- Se puede asaltar una casa sin permiso de la U.D.E.V en los siguientes casos :
- - Un civil cometa cualquier tipo de delito desde dentro de una propiedad.
- - Un civil huya a coger refugio dentro de una propiedad tras un acto delictivo.
- - El dueño de la casa de permiso expreso para entrar en su propiedad.
- - En robos a dichas propiedades.
- 16/2/2019 POP Life PGS - Normativa Policial POP Life PGS | PROGAMINGSTUDIO
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- Multas Oficiales
- Multas Leves
- Exceso de Velocidad → 7.500€ + retirada de 3 punto del carnet.
- Conducción Temeraria → 10.000€ + retirada de 4 punto del carnet.
- Darse a la Fuga → 17.500€ + retirada de 2 puntos del carnet.
- Conducción/Pilotaje de Vehículo Ilegal → 12.500€ + retirada de vehículo.
- Conducir sin carnet → 5.000€ + Incautación de vehículo y a Zona de NO DEVOLUCIONES.
- Conducir sin luces → 3.000€.
- Retirada del vehículo de las dependencias policiales → 1.000€, (con reparación 1.300€)
- Conducir ciclomotor/motocicleta sin casco reglamentario → 1.000€ + retirada de 1 punto del carnet.
- Romper mobiliario urbano → 5.000€ + retirada de 2 punto del carnet.
- Aparcar mal un vehículo → 5.000€ + retirada de 3 punto del carnet.
- Conducción campo a través → 7.500€ + retirada de 3 punto del carnet.
- Saltarse un control → 15.000€ + retirada de carnet completo + incautación del vehículo.
- Aterrizar en zona ilegal/sin permiso → 5.000€
- Entrar en zona restringida (Con vehículo) → 2.500€
- Realizar carreras ilegales → 7.500€ + retirada de 1 punto del carnet.
- Realizar trompos en zona urbana/zona privada → 10.000€ + retirada de 5 puntos del carnet.
- Conducir vehículo en mal estado → 1.500€ + retirada de 1 punto del carnet.
- Interrupción de labores policiales → 15.000€.
- Intento de Suicidio → 5.000€.
- Entrar en zona restringida (A pie) → 2.500€.
- Alteración del orden público → 2.500€.
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- Obstrucción a las justicia → 20.000€.
- Incitación al terrorismo → 10.000€.
- Incitación a realizar actividades ilegales → 2.500€.
- Faltar al respeto → 7.500€.
- Faltar al respeto a un agente del estado → 5.000€.
- Desacato a la autoridad → 15.000€.
- Denuncia Falsa → 7.500€.
- Agresión física leve (Noquear, pegar un golpe…) → 10.000€
- Chaleco Ilegal → 7.500€.
- Multas Graves
- Atentar contra la vida de una persona (Con vehículo) → 10.000€ + retirada de 3 puntos del carnet.
- Realizar control ilegal → 10.000€ + 500€ por cada vehículo usado en el control.
- Robo de vehículos (Hurto Mayor) → 10.000€.
- Robo a persona → 20.000€.
- Robo de vehículo policial → 35.000€.
- Robo de casa → 25.000€.
- Robo a Gasolinera → 12.500€.
- Robo a Nightclub (Club 7) → 50.000€.
- Robo a Casa de bobbas → 25.000€.
- Robo a Joyería → 35.000€.
- Robo RDM → 50.000€.
- Robo de Ferrari → 15.000€.
- Tráfico de Armas → 25.000€ + 15.000€ (por arma) + incautación del arma.
- Posesión de pistola sin licencia → 15.000€ (por pistola) + incautación del arma.
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- Posesión de Subfusil → 22.500€ (por subfusil) + incautación del arma.
- Posesión de Fusil de Asalto → 30.000€ (por fusil) + incautación del arma.
- Posesión de Drogas (Cocaína, Marihuana, Heroína y Epinefrina) → 8.000€ + 2500€ por unidad.
- Posesión de Droga Procesada (Fardos) → 2.500€.
- Posesión de semillas para plantar droga → 1.500€ + 150€ por semilla.
- Posesión de Material ilegal (Esposas, Llaves de Esposas, Cizallas y Ganzúas) → 500€ por unidad.
- Posesión de Material explosivo → 4.000€ por unidad.
- Posesión de Chaleco Bomba → 75.000€.
- Secuestro → 25.000€. (por secuestrado)
- Secuestro de un agente del estado → 35.000€ (por secuestrado)
- Intento de Secuestro → 15.000€.
- Asesinato → 30.000€.
- Asesinato a un agente del estado → 35.000€.
- Intento de Asesinato → 22.500€.
- Intento de Asesinato a un agente del estado → 20.000€.
- Atentado con chaleco bomba/coche bomba → 50.000€.
- Terrorismo → 20.000€.
- Allanamiento de morada → 12.500€.
- Posesión de diamantes → 10.000€ + 500€ por diamante.
- Intento de Suicidio → 10.000€.
- Manipulación de Antenas → 20.000€.
- Las multas de trafico de conducción temeraria, destrozar mobiliario urbano,etc conllevara la retirada del
- vehículo y del carnet de conducir al completo.
- Normativa sujeta a modificaciones
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