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- Questo progetto è stato ribatezzato "Origins" per via del suo approcio basilare al gameplay. Come la serie animata Pokémon Le origini, che si è avvicinata al principio fondamentale del franchise per tornare alle sue radici, anche PMDO mira a tornare alle radici di quello che è PMD, sia come roguelike che come gioco Pokémon.
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- Download della demo:
- La traduzione in italiano è attualmente in corso, se vuoi contribuire ed aiutarci, contattaci!
- Discord
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- Sommario:
- In Pokémon Mystery Dungeon: Origins, giochi controllando un team di Pokémon che esplora l'Isola del Maestro Gilda. Il tuo obiettivo è quello di raggiungere la leggendaria vetta e di guadagnarti il diritto di guidare tu stesso una gilda. Come succede con l'arco di gioco del Picco del Cielo in PMD: Esploratori del Cielo, incontrerai molti altri team con storie ed obiettivi simili ai tuoi. Fai amicizia con i Pokémon selvatici utilizzando le Ghicocche per recluatarli nel tuo team e crea un gruppo degno di raggiungere la vetta!
- Un esempio degli strumenti che potrai trovare nei dungeon.
- Una lotta contro un boss.
- Il layout di uno degli ultimi piani di un dungeon: è possibile notare quanto grandi e tentacolari possano diventare.
- La probabilità di incontrare Pokémon cromatici è aumentata nei Covi Pokémon, in modo simile a ciò che accade nelle "chaining".
- Gli strumenti esclusivi dei Pokémon garantiscono effetti unici per ogni specie.
- Le richieste di soccorso possono essere fatte online o scambiandosi i file.
- Features:
- -Sistema di lotta in stile roguelike di Mystery Dungeon. I nemici si muovono dopo che l'hai fatto tu, quindi prenditi il tuo tempo ed organizza le tue strategie.
- -Dungeon generati casualmente che vanno oltre il semplice stile di stanze e corridoi.
- -Un catalogo di strumenti unico: il ritorno di vecchie glorie come la Perforosfera, strumenti della serie principale come la Stolascelta e strumenti inediti come la Tecadunanza.
- -Un pulsante per passare alla Modalità Squadra: una modalità che consente al giocatore di controllare ogni singolo membro del team per turno in quelle condizioni complesse che richiedono uno sforzo coordinato.
- -Uno stile di reclutamento unico: le Ghicocche che troverai nei dungeon possono essere lanciate contro i Pokémon selvatici, similarmente a come accade con le Poké Ball nella serie principale.
- -Le mosse e le abilità sono ottimizzate per adattarsi ad un sistema di lotta che presta maggiore attenzione alla distanza e al posizionamento.
- -Supporta il controller di XBox e il Pro Controller di Nintendo Switch oltre alla rimappatura dei tasti.
- -Scambi online, soccorsi online/offline.
- -Il supporto per il modding ti consente di creare le tue mappe, i tuoi episodi speciali e persino un gioco completo!
- Engine:
- Il gioco è stato sviluppato su FNA oltre che in un roguelike engine creato da scratch.
- Ho reso open source:
- RogueEssence - una base per la creazione di grafiche roguelike.
- RogueElements - un sistema di generazione di dungeon estremamente espandibile.
- Crediti:
- Reclutamento:
- -Stiamo cercando traduttori! Se conosci una lingua diversa dall'inglese ti preghiamo di contattarci tramite il forum o con i mezzi di contatto precedemente forniti.
- -Cerchiamo aspiranti sviluppatori per testare il nostro sistema di modding! Se sei interessato a sviluppare con un engine dedicato a PMD, ti preghiamo di contattarci tramite il forum o con i mezzi di contatto precedemente forniti.
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