Advertisement
marcusa3000

Diagonal transition

Nov 29th, 2023
2,304
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 3.37 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Dissolve2_1 = Dissolve {
  4.             Transitions = {
  5.                 [0] = "DFTDissolve"
  6.             },
  7.             Inputs = {
  8.                 Mix = Input {
  9.                     SourceOp = "Dissolve2_1BackgroundForeground",
  10.                     Source = "Value",
  11.                 },
  12.             },
  13.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -511.5 } },
  14.         },
  15.         Dissolve2_1BackgroundForeground = BezierSpline {
  16.             SplineColor = { Red = 16, Green = 164, Blue = 235 },
  17.             CtrlWZoom = false,
  18.             NameSet = true,
  19.             KeyFrames = {
  20.                 [4] = { 1, RH = { 4.33333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
  21.                 [5] = { 0, LH = { 4.66666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
  22.             }
  23.         },
  24.         PipeRouter20_1 = PipeRouter {
  25.             Inputs = {
  26.                 Input = Input {
  27.                     SourceOp = "Dissolve2_1",
  28.                     Source = "Output",
  29.                 },
  30.             },
  31.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -825, -511.5 } },
  32.         },
  33.         Instance_Transform27_1 = Transform {
  34.             SourceOp = "Transform27_1",
  35.             Inputs = {
  36.                 EffectMask = Input { },
  37.                 SettingsNest = Input { },
  38.                 TransformNest = Input { },
  39.                 InvertTransform = Input { Value = 1, },
  40.                 ReferenceSize = Input { },
  41.                 Input = Input {
  42.                     SourceOp = "PipeRouter20_1",
  43.                     Source = "Output",
  44.                 },
  45.                 CommentsNest = Input { },
  46.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  47.                 StartRenderScripts = Input { },
  48.                 EndRenderScripts = Input { },
  49.             },
  50.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, -511.5 } },
  51.         },
  52.         Vector1_3 = Vector {
  53.             CtrlWZoom = false,
  54.             Inputs = {
  55.                 Distance = Input {
  56.                     SourceOp = "Vector1_3Distance",
  57.                     Source = "Value",
  58.                 },
  59.                 Angle = Input { Value = 20, },
  60.             },
  61.         },
  62.         Vector1_3Distance = BezierSpline {
  63.             SplineColor = { Red = 41, Green = 243, Blue = 1 },
  64.             CtrlWZoom = false,
  65.             NameSet = true,
  66.             KeyFrames = {
  67.                 [0] = { 0.5, RH = { 3.33333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  68.                 [10] = { 0, LH = { 6.66666666666667, 0 } }
  69.             }
  70.         },
  71.         Transform27_1 = Transform {
  72.             Inputs = {
  73.                 MotionBlur = Input { Value = 1, },
  74.                 Quality = Input { Value = 10, },
  75.                 Center = Input {
  76.                     SourceOp = "Vector1_3",
  77.                     Source = "Position",
  78.                 },
  79.                 Edges = Input { Value = 3, },
  80.                 Input = Input {
  81.                     SourceOp = "PipeRouter20_1",
  82.                     Source = "Output",
  83.                 },
  84.                 CommentsNest = Input { Value = 0, },
  85.                 FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  86.             },
  87.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, -577.5 } },
  88.         },
  89.         Merge77_1 = Merge {
  90.             CtrlWZoom = false,
  91.             Inputs = {
  92.                 EffectMask = Input {
  93.                     SourceOp = "Rectangle14_1",
  94.                     Source = "Mask",
  95.                 },
  96.                 Background = Input {
  97.                     SourceOp = "Instance_Transform27_1",
  98.                     Source = "Output",
  99.                 },
  100.                 Foreground = Input {
  101.                     SourceOp = "Transform27_1",
  102.                     Source = "Output",
  103.                 },
  104.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  105.             },
  106.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -511.5 } },
  107.         },
  108.         Rectangle14_1 = RectangleMask {
  109.             Inputs = {
  110.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  111.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  112.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  113.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  114.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  115.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  116.                 Center = Input { Value = { 0.5, 1 }, },
  117.                 Width = Input { Value = 2, },
  118.                 Height = Input { Value = 1, },
  119.                 Angle = Input { Value = 20, },
  120.             },
  121.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -445.5 } },
  122.         }
  123.     }
  124. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement