Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*******************************************************************************
- | |
- | FilterScript by Jeffrey_Hatrix |
- | |
- *******************************************************************************/
- // Diretivas ===================================================================
- #include <a_samp>
- #include <ZCMD>
- #include <sscanf2>
- #include <SII>
- #define DIALOG_REGISTER 90
- #define DIALOG_LOGIN 91
- // Inicializadores =============================================================
- enum systemAdmins
- {
- bool:IsAdmin,
- AdminLvl
- };
- static admin_db[MAX_PLAYERS][systemAdmins];
- new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
- enum DATA
- {
- bool:IsConnected
- };
- static players_db[MAX_PLAYERS][DATA];
- enum carIdCreated
- {
- bool:newCar,
- bool:oldCar,
- ModelOld,
- IdUpdate,
- color1,
- color2
- };
- static cars_db[MAX_PLAYERS][carIdCreated];
- static bool:work_db[MAX_PLAYERS];
- new bool:Aberto[MAX_PLAYERS], getId;
- new bool:CallOff[MAX_PLAYERS];
- new strGlobal[0x80];
- new bool:parBlock[MAX_PLAYERS];
- new bool:tv_on[MAX_PLAYERS];
- // Callbacks ===================================================================
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\nAdminSt Jeffrey FilterScript loaded.\n");
- print("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n Jeffrey_Hatrix EfficientPawnProgrammer.\n\n");
- print(" Commands:");
- print(" ---------------------------------------------");
- print(" | |");
- print(" | /GMX, /repararid, /respawn, /carro |");
- print(" | /destruir, /carroantigo, /mudarcor |");
- print(" | /ir, /trazer, /trazertodos, /matar |");
- print(" | /skin, /darvida, /darcolete, /dararma |");
- print(" | /retirararmas, /congelar, /descongelar |");
- print(" | /ircarro, /trazercarro, /ls, /lsa |");
- print(" | /sf, /sfa, /lv, /lva, /tapa, /daradmin |");
- print(" | /dartemp, /admins, /ban, /banoff |");
- print(" | /banip, /kick, /kickoff, /desban |");
- print(" | /verip, /relatorio, /av, /jogar |");
- print(" | /z, /tv, /a, /shutup, /par, /blockpar |");
- print(" | |");
- print(" ---------------------------------------------\n\n\n");
- return 0x01;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- admin_db[playerid][IsAdmin] = false;
- admin_db[playerid][AdminLvl] = 0x00;
- players_db[playerid][IsConnected] = false;
- CarregarAdmins(playerid);
- CarregarBanidos(playerid);
- CarregarIpsBanidos(playerid);
- FUP(playerid);
- return 0x00;
- }
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- {
- if(CallOff[playerid])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você ainda não pode falar..."), 0x00;
- else if(!CallOff[playerid])
- return 0x01;
- return 0x00;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- switch(dialogid)
- {
- case 0x02:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x00..0x01:
- {
- Kick(playerid);
- return 0x01;
- }
- }
- }
- case 0x03:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x01:
- {
- getId = playerid;
- Aberto[getId] = true;
- format(strGlobal, 0x80, "ID:[%d] Nick:[%s] Relatório: %s", playerid, Nick(playerid), inputtext);
- for(new iLoop; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
- {
- if(admin_db[iLoop][IsAdmin])
- {
- ShowPlayerDialog(iLoop, 4, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Relatório", strGlobal, "Responder", "Fechar");
- }
- }
- return 0x01;
- }
- }
- }
- case 0x04:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x00:
- {
- Aberto[getId] = false;
- return 0x01;
- }
- case 0x01:
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_INPUT, "Resposta", "Digite a sua resposta ao relato anterior", "Enviar", "");
- return 0x01;
- }
- }
- }
- case 0x05:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x01:
- {
- format(strGlobal, 0x80, "Admin: %s respondeu: %s", Nick(playerid), inputtext);
- ShowPlayerDialog(getId, 6, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Resposta", strGlobal, "Ok", "");
- Aberto[getId] = false;
- return 0x01;
- }
- }
- }
- case 0x07:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x00..0x01:
- {
- Kick(playerid);
- return 0x01;
- }
- }
- }
- case DIALOG_REGISTER:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x00..0x01:
- {
- if(strlen(inputtext) > 15 || strlen(inputtext) < 4)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Caracteres acima de 4 e abaixo de 15."), FUP(playerid);
- Registrar(playerid, inputtext);
- return 0x01;
- }
- }
- }
- case DIALOG_LOGIN:
- {
- switch(response)
- {
- case 0x00.. 0x01:
- {
- if(strlen(inputtext) > 15 || strlen(inputtext) < 4)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Caracteres acima de 4 e abaixo de 15."), FUP(playerid);
- Logar(playerid, inputtext);
- return 0x01;
- }
- }
- }
- }
- return 0x00;
- }
- // Comandos ====================================================================
- CMD:gmx(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SendClientMessageToAll(-1, "GMX, aguardem!");
- SendRconCommand("gmx");
- return 0x01;
- }
- CMD:repararid(playerid, params[])
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
- SendClientMessage(playerid, -1, "Carro reparado!");
- return 0x01;
- }
- else
- {
- new carId;
- if(sscanf(params, "i", carId))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /repararid [id]");
- RepairVehicle(carId);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Carro reparado!");
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:respawn(playerid)
- {
- RespawnVehInutils();
- SendClientMessage(playerid, -1, "Carros respawnados!");
- return 0x01;
- }
- CMD:carro(playerid, params[])
- {
- if(cars_db[playerid][oldCar])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você já tem um veículo criado, /destruir, para poder criar outro.");
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new carId, cor1, cor2;
- if(sscanf(params, "iii", carId, cor1, cor2))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /carro [id][cor1][cor2]");
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
- cars_db[playerid][color1] = cor1;
- cars_db[playerid][color2] = cor2;
- cars_db[playerid][oldCar] = true;
- cars_db[playerid][ModelOld] = carId;
- cars_db[playerid][IdUpdate] = CreateVehicle(carId, x, y, z, a, cor1, cor2, 99999999);
- PutPlayerInVehicle(playerid, cars_db[playerid][IdUpdate], 0);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você criou um carro novo, /destruir para destrui-lo");
- return 0x01;
- }
- CMD:destruir(playerid)
- {
- if(!cars_db[playerid][oldCar])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não criou nenhum veículo, /carro, para criar um...");
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- DestroyVehicle(cars_db[playerid][IdUpdate]);
- cars_db[playerid][oldCar] = false;
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você destruiu seu carro antigo, /carro para criar um novo carro.");
- return 0x01;
- }
- CMD:carroantigo(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- if(cars_db[playerid][oldCar])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você já ressucitou seu carro antigo, ou já tem um carro criado, /destruir antes de tudo.");
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
- cars_db[playerid][IdUpdate] = CreateVehicle(cars_db[playerid][ModelOld], x, y, z, a, cars_db[playerid][color1], cars_db[playerid][color2], 9999999);
- cars_db[playerid][oldCar] = true;
- PutPlayerInVehicle(playerid, cars_db[playerid][IdUpdate], 0);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você ressucitou um carro antigo, /destruir para destrui-lo");
- return 0x01;
- }
- CMD:mudarcor(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new carId, cor1, cor2;
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- if(sscanf(params, "ii", cor1, cor2))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /mudarcor [cor1][cor2]");
- ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid), cor1, cor2);
- }
- else
- if(sscanf(params, "iii", carId, cor1, cor2))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /mudarcor [id][cor1][cor2]");
- cars_db[playerid][color1] = cor1;
- cars_db[playerid][color2] = cor2;
- ChangeVehicleColor(carId, cor1, cor2);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você mudou as cores de seu carro !");
- return 0x01;
- }
- CMD:ir(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /ir [id]");
- if(PlayerB == playerid)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não pode ir até você mesmo.");
- GetPlayerPos(PlayerB, x, y, z);
- SetPlayerPos(playerid, x+1, y+1, z);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você foi até o player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x2D, "O admin %s veio até você", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:trazer(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /trazer [id]");
- if(PlayerB == playerid)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não pode trazer você até você mesmo.");
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- SetPlayerPos(playerid, x+1, y+1, z);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você trouxe o player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x2D, "O admin %s levou você até ele", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:trazertodos(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- for(new iLoop; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
- {
- if(!admin_db[iLoop][IsAdmin])
- {
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- SetPlayerPos(iLoop, x+1, y+1, z);
- }
- }
- format(strGlobal, 0x2D, "O admin %s teleportou todos players até ele!", Nick(playerid));
- SendClientMessageToAll(-1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:matar(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /matar [id]");
- if(PlayerB == playerid)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não pode matar a sí mesmo");
- SetPlayerHealth(PlayerB, 0);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você matou o player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x2D, "O admin %s matou você", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:skin(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB, skinId;
- if(sscanf(params, "ii", PlayerB, skinId))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /skin [id][idskin]");
- SetPlayerSkin(PlayerB, skinId);
- format(strGlobal, 0x32, "Você setou a skin do player: %s, para %d", Nick(PlayerB), skinId);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x32, "O admin %s setou sua skin para %d", Nick(playerid), skinId);
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:darvida(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB, Float:vida;
- if(sscanf(params, "ii", PlayerB, vida))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /darvida [id][valor]");
- new Float:getVida;
- GetPlayerHealth(playerid, getVida);
- SetPlayerHealth(playerid, getVida+vida);
- format(strGlobal, 0x32, "Você setou a vida do player: %s, para %d", Nick(PlayerB), vida);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x32, "O admin %s setou sua vida para %d", Nick(playerid), vida);
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:darcolete(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB, Float:colete;
- if(sscanf(params, "ii", PlayerB, colete))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /darcolete [id][valor]");
- new Float:getColete;
- GetPlayerArmour(playerid, getColete);
- SetPlayerArmour(playerid, getColete+colete);
- format(strGlobal, 0x32, "Você setou o colete do player: %s, para %d", Nick(PlayerB), colete);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x32, "O admin %s setou seu colete para %d", Nick(playerid), colete);
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:dararma(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB, arma, mun;
- if(sscanf(params, "iii", PlayerB, arma, mun))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /dararma [id][arma][munição]");
- GivePlayerWeapon(PlayerB, arma, mun);
- format(strGlobal, 0x3C, "Você deu %d munições de %d para o player: %s", mun, arma, Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x3C, "O admin %s deu %d munições de %d para você", Nick(playerid), mun, arma);
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:retirararmas(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /retirararmas [id]");
- ResetPlayerWeapons(PlayerB);
- format(strGlobal, 0x32, "Você resetou as armas do player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x32, "O admin %s retirou suas armas!", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:congelar(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /congelar [id]");
- TogglePlayerControllable(PlayerB, 0);
- format(strGlobal, 0x32, "Você congelou o player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x32, "O admin %s congelou você!", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:descongelar(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /descongelar [id]");
- TogglePlayerControllable(PlayerB, 1);
- format(strGlobal, 0x32, "Você descongelou o player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x32, "O admin %s descongelou você!", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:ircarro(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new carId;
- if(sscanf(params, "i", carId))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /ircarro [id]");
- PutPlayerInVehicle(playerid, carId, 0);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você foi até o carro %d", carId);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:trazercarro(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new carId;
- if(sscanf(params, "i", carId))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /trazercarro [id]");
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- SetVehiclePos(carId, x+2, y+2, z);
- PutPlayerInVehicle(playerid, carId, 0);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você trouxe o carro %d até você", carId);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:ls(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SetPlayerPos(playerid, 1243.2365, -1692.5746, 16.1976);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.7490);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Bem vindo à Los Santos!");
- return 0x01;
- }
- CMD:lsa(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SetPlayerPos(playerid,1893.3164,-2329.0193,13.5469);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 35.0668);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Bem vindo ao Aeroporto de Los Santos!");
- return 0x01;
- }
- CMD:lv(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SetPlayerPos(playerid, 1674.4037,1447.6370, 10.7904);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 72.5065);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Bem vindo à Las Venturas!");
- return 0x01;
- }
- CMD:lva(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SetPlayerPos(playerid, 1512.3953,1703.5693,10.8203);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 22.3513);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Bem vindo ao Aeroporto de Las Venturas!");
- return 0x01;
- }
- CMD:sfa(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SetPlayerPos(playerid, -1450.6621,-273.2752,14.1484);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 243.1030);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Bem vindo ao Aeroporto de San Fierro!");
- return 0x01;
- }
- CMD:sf(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- SetPlayerPos(playerid, -1989.2897,1040.2900,55.7266);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 176.1217);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Bem vindo à San Fierro!");
- return 0x01;
- }
- CMD:tapa(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /tapa [id]");
- GetPlayerPos(PlayerB, x, y, z);
- SetPlayerPos(PlayerB, x, y, z+0x14);
- format(strGlobal, 0x37, "Você deu um tapa no player: %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x37, "O admin %s deu um tapa em você!", Nick(playerid));
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:daradmin(playerid, params[])
- {
- if(!IsPlayerAdmin(playerid))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador Rcon.");
- new PlayerB, lvl;
- if(sscanf(params, "ii", PlayerB, lvl))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /daradmin [id][nível]");
- if(lvl == 0x01)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Para dar admin temporário use /dartemp");
- if(lvl == 0x00)
- {
- format(strGlobal, 0x28, "Admins/%s.ini", Nick(playerid));
- INI_Remove(strGlobal);
- admin_db[playerid][IsAdmin] = false;
- admin_db[playerid][AdminLvl] = 0x00;
- return 0x01;
- }
- admin_db[playerid][IsAdmin] = true;
- admin_db[playerid][AdminLvl] = lvl;
- GodAdmin(PlayerB, true);
- SalvarAdmins(PlayerB);
- format(strGlobal, 0x3C, "Você deu nível %d de admin para: %s", lvl, Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x3C, "O admin %s deu nível %d de admin para você!", Nick(playerid), lvl);
- SendClientMessage(PlayerB, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:admins(playerid)
- {
- for(new iLoop; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
- {
- if(IsPlayerConnected(iLoop))
- {
- if(admin_db[iLoop][IsAdmin])
- {
- format(strGlobal, 0x37, "| Admin %s, nível: %d |\n", Nick(iLoop), admin_db[iLoop][AdminLvl]);
- ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Admins online", strGlobal, "Ok", "");
- return 0x01;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Nenhum admin online !");
- break;
- }
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:ban(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB, motivo[0x80];
- if(sscanf(params, "is[128]", PlayerB, motivo))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /ban [id][motivo]");
- if(PlayerB != playerid)
- {
- if(PlayerB != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new sec, ye, min1, day, mon, hour;
- getdate(ye, mon, day);
- gettime(hour, min1, sec);
- format(strGlobal, 0x2D, "Banidos/%s.ini", Nick(PlayerB));
- INI_Open(strGlobal);
- INI_WriteString("Motivo", motivo);
- INI_WriteInt("Dia", day);
- INI_WriteInt("Mês", mon);
- INI_WriteInt("Ano", ye);
- INI_WriteInt("Hora", hour);
- INI_WriteInt("Minuto", min1);
- INI_WriteInt("Segundo", sec);
- INI_WriteString("Admin", Nick(playerid));
- INI_Save();
- INI_Close();
- format(strGlobal, 0x80, "Você foi banido pelo admin %s, motivo: %s", Nick(playerid), motivo);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x80, "%s foi banido por %s, motivo: %s", Nick(PlayerB), Nick(playerid), motivo);
- SendClientMessageToAll(-1, strGlobal);
- }
- Kick(PlayerB);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:kick(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB, motivo[0x80];
- if(sscanf(params, "is[128]", PlayerB, motivo))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /kick [id][motivo]");
- if(PlayerB != playerid)
- {
- if(PlayerB != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- format(strGlobal, 0x80, "Você levou Kick do admin %s, motivo: %s", Nick(playerid), motivo);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal, 0x80, "%s foi kikado por %s, motivo: %s", Nick(PlayerB), Nick(playerid), motivo);
- SendClientMessageToAll(-1, strGlobal);
- }
- Kick(PlayerB);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:kickoff(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /kickoff [id]");
- if(PlayerB != playerid)
- {
- if(PlayerB != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você foi kikado !");
- }
- Kick(PlayerB);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:banoff(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /banoff [id]");
- if(PlayerB != playerid)
- {
- if(PlayerB != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new sec, ye, min1, day, mon, hour;
- getdate(ye, mon, day);
- gettime(hour, min1, sec);
- format(strGlobal, 0x2D, "Banidos/%s.ini", Nick(PlayerB));
- INI_Open(strGlobal);
- INI_WriteString("Motivo", "Banido silênciosamente");
- INI_WriteInt("Dia", day);
- INI_WriteInt("Mês", mon);
- INI_WriteInt("Ano", ye);
- INI_WriteInt("Hora", hour);
- INI_WriteInt("Minuto", min1);
- INI_WriteInt("Segundo", sec);
- INI_WriteString("Admin", Nick(playerid));
- INI_Save();
- INI_Close();
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você foi banido !");
- }
- Kick(PlayerB);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:banip(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /banip [id]");
- if(PlayerB != playerid)
- {
- if(PlayerB != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new ips[0x3C];
- GetPlayerIp(playerid, ips, sizeof( ips ));
- format(strGlobal, 0x2D, "Banidos/%s.ini", ips);
- INI_Open(strGlobal);
- INI_WriteString("Banido pelo IP", ips);
- INI_Save();
- INI_Close();
- format(strGlobal, 0x41, "Player %s foi banido pelo IP por %s", Nick(PlayerB), Nick(playerid));
- SendClientMessageToAll(-1, strGlobal);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Seu ip foi banido !");
- }
- Kick(PlayerB);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:desban(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new nickBan[MAX_PLAYER_NAME];
- if(sscanf(params, "s[24]", nickBan))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /desban [nome]");
- format(strGlobal, 0x2D, "Banidos/%s.ini", nickBan);
- if(INI_Exist(strGlobal))
- return INI_Remove(strGlobal);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você desbaniu a conta %s", nickBan);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:verip(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /verip [id]");
- new ips[0x3C];
- GetPlayerIp(PlayerB, ips, sizeof( ips ));
- format(strGlobal, 0x2D, "ID:[%d] Nick:[%s] IP:[%s]", PlayerB, Nick(PlayerB), ips);
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:relatorio(playerid)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Relatorio", "Digite seu relatório destinado aos admins abaixo.", "Enviar", "");
- return 0x01;
- }
- CMD:av(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new aviso[0x3C];
- if(sscanf(params, "s[60]", aviso))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /av [aviso]");
- format(strGlobal, 0x80, "Aviso do admin %s: %s", Nick(playerid), aviso);
- SendClientMessageToAll(0x451FE0AA, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- CMD:jogar(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- if(work_db[playerid])
- {
- GodAdmin(playerid, false);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você entrou no modo jogo, /jogar para entrar no modo trabalho novamente.");
- work_db[playerid] = false;
- return 0x01;
- }
- else if(!work_db[playerid])
- {
- GodAdmin(playerid, true);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você entrou no modo trabalho, /jogar para entrar no modo jogo novamente.");
- work_db[playerid] = true;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:z(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new zPos;
- if(sscanf(params, "i", zPos))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /z [float:pos]");
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- SetPlayerPos(playerid, x, y, z + zPos);
- return 0x01;
- }
- CMD:tv(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /tv [id]");
- if(!tv_on[playerid])
- {
- TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
- PlayerSpectatePlayer(playerid, PlayerB, SPECTATE_MODE_NORMAL);
- format(strGlobal, 0x2D, "Você entrou modo TV no player [%d]%s", PlayerB, Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:tvoff(playerid)
- {
- if(tv_on[playerid])
- {
- TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você saiu do modo TV");
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:a(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new aChat[0x3C];
- if(sscanf(params, "s[60]", aChat))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /a [chat]");
- format(strGlobal, 0x80, "aChat - Admin %s diz: %s", Nick(playerid), aChat);
- for(new iLoop; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
- {
- if(admin_db[iLoop][IsAdmin])
- {
- SendClientMessage(iLoop, 0xFF00FFAA, strGlobal);
- }
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:shutup(playerid, params[])
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- new PlayerB;
- if(sscanf(params, "i", PlayerB))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /shutup [id]");
- if(!CallOff[PlayerB])
- {
- CallOff[PlayerB] = true;
- format(strGlobal, 0x2D, "Você calou %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- format(strGlobal,0x2D, "Você foi calado pelo admin %s", Nick(playerid));
- return 1;
- }
- else
- {
- format(strGlobal, 0x2D, "Você descalou %s", Nick(PlayerB));
- SendClientMessage(playerid, -1, strGlobal);
- SendClientMessage(PlayerB, -1, "Você já pode falar, foi descalado.");
- CallOff[PlayerB] = false;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:par(playerid, params[])
- {
- new PlayerB, PM[0x80];
- if(sscanf(params, "is[128]", PlayerB, PM))
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Comando: /par [id][texto]");
- if(admin_db[playerid][IsAdmin] || admin_db[PlayerB][IsAdmin])
- {
- if(!parBlock[PlayerB])
- {
- format(strGlobal, 0x80, "[Particular] - %s diz: %s", Nick(playerid), PM);
- SendClientMessage(PlayerB, 0xFFF900AA, strGlobal);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFF900AA, "Particular enviada!");
- return 0x01;
- }
- else SendClientMessage(playerid, -1, "Este admin bloqueou as mensagens particulares");
- }
- else if(!admin_db[PlayerB][IsAdmin] && !admin_db[playerid][IsAdmin])
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você só pode mandar particulares para admins");
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:blockpar(playerid)
- {
- if(!admin_db[playerid][IsAdmin])
- return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é um administrador.");
- if(!parBlock[playerid])
- {
- parBlock[playerid] = true;
- return 0x01;
- }
- else
- {
- parBlock[playerid] = false;
- }
- return 0x01;
- }
- CMD:aa(playerid)
- {
- new strLocal[0xFF+0x80];
- strcat(strLocal,"/gmx /repararid /respawn /carro /destruir /carroantigo /mudarcor\n");
- strcat(strLocal,"/ir /trazer /trazertodos /matar /skin /darvida /darcolete /dararma /retirararmas\n");
- strcat(strLocal,"/congelar /descongelar /ircarro /trazercarro /ls /lsa /sf /sfa /lv /lva\n");
- strcat(strLocal,"/tapa /daradmin /admins /ban /banoff /banip /kick /kickoff /desban /verip\n");
- strcat(strLocal,"/relatorio /av /jogar /z /tv /tvoff /a /shutup /par /blockpar\n");
- ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Comandos administrativos", strLocal, "Fechar", "");
- return 0x01;
- }
- // Stocks ======================================================================
- stock RespawnVehInutils()
- {
- new bool:VehicleOccupied_db[MAX_VEHICLES];
- for(new iLoop; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(iLoop))
- {
- VehicleOccupied_db[GetPlayerVehicleID(iLoop)] = true;
- }
- }
- for(new iLoop; iLoop < MAX_VEHICLES; iLoop++)
- {
- if(!VehicleOccupied_db[iLoop])
- {
- SetVehicleToRespawn(iLoop);
- }
- }
- return 0x01;
- }
- stock GodAdmin(playerid, bool:index)
- {
- if(index)
- {
- SetPlayerHealth(playerid, 999999999);
- return 0x01;
- }
- if(!index)
- {
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- return 0x01;
- }
- return 0x01;
- }
- stock Nick(playerid)
- {
- new nome[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof( nome ));
- return nome;
- }
- stock FUP(playerid)
- {
- format(strGlobal, 0x2D, "Players/%s.ini", Nick(playerid));
- if(!INI_Exist(strGlobal))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registro", "Vejo que é novato por aqui,\ndigite uma senha para se registrar\n", "Confirmar", "");
- return 0x01;
- }
- else if(INI_Exist(strGlobal))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Você já é registrado,\ndigite a sua senha para confirmar login.\n", "Confirmar", "");
- return 0x01;
- }
- return 0x00;
- }
- stock Registrar(playerid, const senha[])
- {
- format(strGlobal, 0x2D, "Players/%s.ini", Nick(playerid));
- if(INI_Exist(strGlobal))
- return 0x00;
- INI_Open(strGlobal);
- INI_WriteString("Senha", senha);
- INI_Save();
- INI_Close();
- SendClientMessage(playerid, -1, "Registrado com sucesso!");
- players_db[playerid][IsConnected] = true;
- return 0x01;
- }
- stock Logar(playerid, const senha[])
- {
- format(strGlobal, 0x2D, "Players/%s.ini", Nick(playerid));
- if(!INI_Exist(strGlobal))
- return 0x00;
- new ler[16];
- INI_Open(strGlobal);
- INI_WriteString(ler, "Senha");
- INI_Save();
- INI_Close();
- if(!strcmp(senha, ler, true))
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Logado com sucesso."),
- players_db[playerid][IsConnected] = true;
- return 0x01;
- }
- else
- {
- FUP(playerid);
- }
- return 0x01;
- }
- stock SalvarAdmins(playerid)
- {
- format(strGlobal, 0x28, "Admins/%s.ini", Nick(playerid));
- INI_Open(strGlobal);
- INI_WriteInt("AdminLevel", admin_db[playerid][AdminLvl]);
- INI_Save();
- INI_Close();
- return 0x01;
- }
- stock CarregarAdmins(playerid)
- {
- format(strGlobal, 0x28, "Admins/%s.ini", Nick(playerid));
- if(!INI_Exist(strGlobal))
- return 0x00;
- INI_Open(strGlobal);
- admin_db[playerid][AdminLvl] = INI_ReadInt("AdminLevel");
- admin_db[playerid][IsAdmin] = true;
- work_db[playerid] = true;
- GodAdmin(playerid, true);
- return 0x01;
- }
- stock CarregarBanidos(playerid)
- {
- new banidos[0x2D];
- format(banidos, sizeof(banidos), "Banidos/%s.ini", Nick(playerid));
- if(INI_Exist(banidos))
- {
- new adm[0x1E], motivo[0x37];
- TogglePlayerControllable(playerid, 0);
- INI_Open(banidos);
- INI_ReadString(adm, "Admin", 30);
- INI_ReadString(motivo, "Motivo", 60);
- new Ano, Mes, Dia, Hor, Min;
- Ano = INI_ReadInt("Ano");
- Mes = INI_ReadInt("Mês");
- Dia = INI_ReadInt("Dia");
- Hor = INI_ReadInt("Hora");
- Min = INI_ReadInt("Minuto");
- INI_Save();
- INI_Close();
- format(strGlobal, 0x80, "Você foi banido pelo admin: %s\n\nMotivo: %s\n\nData: [%d/%d/%d]\nHorario: [%d:%d]", adm, motivo, Dia, Mes, Ano, Hor, Min);
- ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{EA1515}BANIDO !", strGlobal, "Ok", "");
- return 0x01;
- }
- return 0x00;
- }
- stock CarregarIpsBanidos(playerid)
- {
- new ips[0x3F];
- GetPlayerIp(playerid, ips, sizeof(ips));
- format(strGlobal, 0x2D, "Banidos/%s.ini", ips);
- if(INI_Exist(strGlobal))
- return ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{EA1515}BANIDO !", "Este IP foi banido do servidor!", "Ok", "");
- return 0x00;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment