wafflez3213

Ground Dark Lightning Bolt

May 17th, 2018
31
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. p = game.Players.LocalPlayer
  2. char = p.Character
  3. pchar = p.Character
  4. as=0.3
  5. explode = true
  6. tra = 0.1
  7. blast = true
  8. player = p
  9. humanoid = char.Humanoid
  10. torso = char.Torso
  11. torsoj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  12. original = torsoj.C0
  13. laser = true
  14. active= false
  15. function hum()
  16. humState = humanoid:GetState()
  17. if humState == Enum.HumanoidStateType.Jumping then
  18.  
  19. local rng = Instance.new("Part", char)
  20.  
  21. rng.Anchored = true
  22.  
  23. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  24.  
  25. rng.CanCollide = false
  26.  
  27. rng.FormFactor = 3
  28.  
  29. rng.Name = "Ring"
  30.  
  31. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  32.  
  33. rng.Transparency = 0
  34.  
  35. rng.TopSurface = 0
  36.  
  37. rng.BottomSurface = 0
  38.  
  39. rng.Material = "Neon"
  40.  
  41. rng.Position = torso.Position - Vector3.new(0,3,0)
  42.  
  43. rng.CFrame = rng.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  44.  
  45. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  46.  
  47. rngm.MeshId= "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  48.  
  49. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. wait(0.1)
  62.  
  63.  
  64.  
  65. coroutine.wrap(function()
  66.  
  67. for i = 1, 5, 0.5 do
  68.  
  69. rngm.Scale = Vector3.new(2 + i*2, 2 + i*2, 1)
  70.  
  71. rng.Transparency = i/4
  72.  
  73.  
  74.  
  75. wait()
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. end
  82.  
  83.  
  84.  
  85. wait()
  86.  
  87.  
  88.  
  89. rng:Destroy()
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101. wait()
  102.  
  103. end)()
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. end
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124. end
  125.  
  126. Lightning = function(Start,End,Times,Offset,Color,Thickness)
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. local magz = (Start - End).magnitude local curpos = Start local trz = {-Offset,Offset}
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. for i=1,Times do
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. local li = Instance.new("Part",workspace) li.TopSurface =0 li.BottomSurface = 0 li.Anchored = true
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146. li.Material = "Neon"
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160. li.Transparency = 0 li.BrickColor = Color
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. li.formFactor = "Custom" li.CanCollide = false
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170. li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz/Times)
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175. local ofz = Vector3.new(trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)])
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180. local trolpos = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,magz/Times).p+ofz
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185. if Times == i then
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190. local magz2 = (curpos - End).magnitude li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz2)
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. li.CFrame = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,-magz2/2)
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200. else
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205. li.CFrame = CFrame.new(curpos,trolpos)*CFrame.new(0,0,magz/Times/2)
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210. end
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215. curpos = li.CFrame*CFrame.new(0,0,magz/Times/2).p Spawn(function() for i=1,10 do wait()
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229. li.Transparency = li.Transparency+tra end li:Destroy() end)
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234. end
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. end
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253. ---------
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267. Lightning2 = function(Start,End,Times,Offset,Color,Thickness)
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272. local magz = (Start - End).magnitude local curpos = Start local trz = {-Offset,Offset}
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277. for i=1,Times do
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282. local li = Instance.new("Part",workspace) li.TopSurface =0 li.BottomSurface = 0 li.Anchored = true
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287. li.Material = "Neon"
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301. li.Transparency = 0 li.BrickColor = Color
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306. li.formFactor = "Custom" li.CanCollide = false
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311. li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz/Times)
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316. local ofz = Vector3.new(trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)])
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321. local trolpos = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,magz/Times).p+ofz
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326. if Times == i then
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331. local magz2 = (curpos - End).magnitude li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz2)
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336. li.CFrame = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,-magz2/2)
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341. else
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346. li.CFrame = CFrame.new(curpos,trolpos)*CFrame.new(0,0,magz/Times/2)
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351. end
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356. curpos = li.CFrame*CFrame.new(0,0,magz/Times/2).p Spawn(function() for i=1,10 do wait()
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370. li.Transparency = li.Transparency+.5 end li:Destroy() end)
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375. end
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380. end
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385. m = p:GetMouse()
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399. RightShoulder = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404. RightShoulder.Part0 = pchar.Torso
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409. RightShoulder.Part1 = pchar['Right Arm']
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414. RightShoulder.C0 = CFrame.new(1,0.5,0)
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419. RightShoulder.C1 = CFrame.new(-0.5,0.5,0)
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433. Torso2 = pchar.HumanoidRootPart.RootJoint
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456. LeftShoulder = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461. LeftShoulder.Part0 = pchar.Torso
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466. LeftShoulder.Part1 = pchar['Left Arm']
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471. LeftShoulder.C0 = CFrame.new(-1,0.5,0)
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476. LeftShoulder.C1 = CFrame.new(0.5,0.5,0)
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508. RightHip = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513. RightHip.Part0 = pchar.Torso
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518. RightHip.Part1 = pchar['Right Leg']
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523. RightHip.C0 = CFrame.new(0.5,-2,0)
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528. RightHip.C1 = CFrame.new(0,1.5,0)
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569. LeftHip = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574. LeftHip.Part0 = pchar.Torso
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579. LeftHip.Part1 = pchar['Left Leg']
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584. LeftHip.C0 = CFrame.new(-0.5,-2,0)
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589. LeftHip.C1 = CFrame.new(0,1.5,0)
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621. Neck = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626. Neck.Part0 = pchar.Torso
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631. Neck.Part1 = pchar['Head']
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636. Neck.C0 = CFrame.new(0,1.5,0)
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659. -------------------------
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664. -- From 0,0,0 to 10,22,3 with lerps
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673.  
  674.  
  675.  
  676.  
  677.  
  678. deg = math.deg
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683. rad = math.rad
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688. asin = math.asin
  689.  
  690.  
  691.  
  692.  
  693. atan2 = math.atan2
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698. cos = math.cos
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703. sin = math.sin
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708. rad = math.sin
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713. function getAngles(cf) -- this is for later
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718. local sx,sy,sz,m00,m01,m02,m10,m11,m12,m20,m21,m22 = cf:components()
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723. return atan2(-m12,m22),asin(m02),atan2(-m01,m00)
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728. end
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733. Lerp = {
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738. Number = function(C1,C2,inc)
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743. return C1 + (C2 - C1) * inc
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748. end;
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753. CFrame = function(a,b,m)
  754.  
  755.  
  756.  
  757.  
  758. local c,d={a:components()},{b:components()}
  759.  
  760.  
  761.  
  762.  
  763. table.foreach(c,function(a,b)c[a]=c[a]+(d[a]-c[a])*m end)
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768. return CFrame.new(unpack(c))
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773. end;
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778. }
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783. local Jumping = false
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788. humanoid.Jumping:connect(function()
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793. if Jumping then return end
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798. print'asd im jumping'
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803. Jumping = true
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808. repeat wait() until Vector3.new(0, torso.Velocity.y, 0).magnitude < 3
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813. print'asd jump over'
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  
  818. Jumping = false
  819.  
  820.  
  821.  
  822.  
  823. end)
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828. local Falling= false
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833. humanoid.FreeFalling:connect(function()
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838. if Jumping then return end
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843. print'asd im fallin'
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848. Falling = true
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862. repeat wait() until Vector3.new(0, torso.Velocity.y, 0).magnitude < 100
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  
  867. print'hit ground!'
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872. Falling = false
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  
  877. end)
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882. -----------
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887. angle = 0
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892. sin = math.sin
  893.  
  894.  
  895.  
  896.  
  897. rad = math.rad
  898.  
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905. --------------------------------------------------BEAM START
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910. mouse = p:GetMouse()
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920. if k == "x" then
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925. if laser == true then
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930. laser = false
  931.  
  932. explode = false
  933.  
  934. active = true
  935.  
  936. humanoid.WalkSpeed = 0
  937.  
  938. humanoid.JumpPower = 0
  939.  
  940. ends = Instance.new("Part",char)
  941.  
  942. ends.Anchored = true
  943.  
  944. ends.Transparency = 1
  945.  
  946. ends:BreakJoints()
  947.  
  948. ends.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(-20,-3,0)
  949.  
  950.  
  951.  
  952.  
  953. tra = 1
  954.  
  955. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(0,math.rad(90),0)
  956.  
  957. LerpTo.Body = CFrame.new(0,0,0) *
  958.  
  959. CFrame.Angles(math.rad(-90),0,math.rad(-280))
  960.  
  961. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1.3,0.2,0) * CFrame.Angles(math.rad(00),0,math.rad(-80))
  962.  
  963. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,math.rad(40))
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968. orb = Instance.new("Part",char)
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973. s122 = Instance.new("Sound",orb)
  974.  
  975. s122.SoundId = "rbxassetid://181004943"
  976.  
  977. s122.Volume = .7
  978.  
  979. s122.Pitch = .9
  980.  
  981. s122:Play()
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986. orb.Size = Vector3.new(1,1,1)
  987.  
  988.  
  989.  
  990.  
  991. orb.Material = "Neon"
  992.  
  993.  
  994.  
  995.  
  996. orb.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  997.  
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001. orbm = Instance.new("SpecialMesh",orb)
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006. orbm.MeshType = "Sphere"
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011. orb:BreakJoints()
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015.  
  1016. orbw = Instance.new("Weld",orb)
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021. orbw.Part0 = orb
  1022.  
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026. orbw.Part1 = char["Left Arm"]
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031. orbw.C0 = CFrame.new(0,2,0)
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042. for i = 1,4,0.1 do wait()
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047. orbm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052. end
  1053.  
  1054. s1222 = Instance.new("Sound",orb)
  1055.  
  1056. s1222.SoundId = "rbxassetid://245029978"
  1057.  
  1058. s1222.Volume = 1
  1059.  
  1060. s1222.Pitch = 1
  1061.  
  1062. s1222:Play()
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074. s1222 = Instance.new("Sound",orb)
  1075.  
  1076. s1222.SoundId = "rbxassetid://245029978"
  1077.  
  1078. s1222.Volume = 1
  1079.  
  1080. s1222.Pitch = 1
  1081.  
  1082. s1222:Play()
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086. s1222 = Instance.new("Sound",orb)
  1087.  
  1088. s1222.SoundId = "rbxassetid://245029978"
  1089.  
  1090. s1222.Volume = 1
  1091.  
  1092. s1222.Pitch = 1
  1093.  
  1094. s1222:Play()
  1095.  
  1096. wait(0.2)
  1097.  
  1098. for i = 1,30 do wait()
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103. ends.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(-20,-3,0)
  1104.  
  1105. Lightning(
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119. orb.CFrame.p,ends.Position,math.random(5,10),math.random(0,0),BrickColor.new("Really black"),1
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132.  
  1133. )
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138. Lightning2(
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152. orb.CFrame.p,ends.Position,math.random(5,10),math.random(2,2),BrickColor.new("Really red"),0.2
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166. )
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174. end
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188. for i = 3,0,-0.3 do wait()
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193. orbm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198. end
  1199.  
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203. active = false
  1204.  
  1205. ends:Remove()
  1206.  
  1207. orb:Remove()
  1208.  
  1209. LerpTo.Body = original
  1210.  
  1211. wait(1)
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216. explode = true
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224. laser = true
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238. tra = 0.1
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243. humanoid.WalkSpeed = 16
  1244.  
  1245. humanoid.JumpPower = 50
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.  
  1253. end
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258. end
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262.  
  1263. end)
  1264.  
  1265. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  1266.  
  1267. if k == "x" then
  1268.  
  1269. wait(2)
  1270.  
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274. for i = 1,5 do wait()
  1275.  
  1276.  
  1277.  
  1278.  
  1279. for i,v in pairs(workspace:children()) do
  1280.  
  1281.  
  1282.  
  1283.  
  1284. if v:IsA("Model") and v:findFirstChild("Humanoid") then
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289. if v:findFirstChild("Head") and v:findFirstChild("Torso") then
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294. if (v:findFirstChild("Torso").Position - ends.Position).magnitude < 10 then
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299. if v.Name ~= p.Name then
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304. v.Humanoid:TakeDamage(20)
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309. v.Humanoid.PlatformStand = true
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314. wait(0.1)
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319. v.Humanoid.PlatformStand = false
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324. end
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329. end
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334. end
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339. end
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389. end
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394. end
  1395.  
  1396.  
  1397.  
  1398.  
  1399. end
  1400.  
  1401. end)
  1402.  
  1403.  
  1404.  
  1405.  
  1406. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411. if k == "x" then
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416. if laser == true then
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430. wait(1.3)
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435. for i = 1,30 do wait()
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.  
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458. local rng = Instance.new("Part", char)
  1459.  
  1460.  
  1461.  
  1462.  
  1463. --[[sound = Instance.new("Sound",rng)
  1464.  
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.  
  1472.  
  1473. sound.SoundId="http://www.roblox.com/asset/?id= 165970126"
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477.  
  1478. wait()
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483. sound:Play()]]--
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488. rng.Anchored = true
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498. rng.CanCollide = false
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503. rng.FormFactor = 3
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508. rng:BreakJoints()
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513. rng.Name = "Ring"
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523. rng.Transparency = 0
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528. rng.TopSurface = 0
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533. rng.BottomSurface = 0
  1534.  
  1535.  
  1536.  
  1537.  
  1538. rng.Material = "Neon"
  1539.  
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543. rng.Position = torso.Position - Vector3.new(0,2,0)
  1544.  
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548. rng.CFrame = ends.CFrame*
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552.  
  1553. CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558. local rngm = Instance.new("BlockMesh", rng)
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.  
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592. local rng1 = Instance.new("Part", char)
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599. rng1.Anchored = true
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603.  
  1604. rng1.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608.  
  1609. rng1.CanCollide = false
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614. rng1.FormFactor = 3
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619. rng1:BreakJoints()
  1620.  
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624. rng1.Name = "Ring"
  1625.  
  1626.  
  1627.  
  1628.  
  1629. rng1.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1630.  
  1631.  
  1632.  
  1633.  
  1634. rng1.Transparency = 0
  1635.  
  1636.  
  1637.  
  1638.  
  1639. rng1.TopSurface = 0
  1640.  
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644. rng1.BottomSurface = 0
  1645.  
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649. rng1.Material = "Neon"
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654. rng1.Position = torso.Position - Vector3.new(0,2,0)
  1655.  
  1656.  
  1657.  
  1658.  
  1659. rng1.CFrame = ends.CFrame*
  1660.  
  1661.  
  1662.  
  1663.  
  1664. CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1665.  
  1666.  
  1667.  
  1668.  
  1669. local rngm1 = Instance.new("SpecialMesh", rng1)
  1670.  
  1671.  
  1672.  
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677. rngm1.MeshType = "Sphere"
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682. rngm1.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  1683.  
  1684.  
  1685.  
  1686.  
  1687.  
  1688.  
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692.  
  1693.  
  1694.  
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699. local rng11 = Instance.new("Part", char)
  1700.  
  1701.  
  1702.  
  1703.  
  1704.  
  1705.  
  1706. rng11.Anchored = true
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710.  
  1711. rng11.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1712.  
  1713.  
  1714.  
  1715.  
  1716. rng11.CanCollide = false
  1717.  
  1718.  
  1719.  
  1720.  
  1721. rng11.FormFactor = 3
  1722.  
  1723.  
  1724.  
  1725.  
  1726. rng11:BreakJoints()
  1727.  
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731. rng11.Name = "Ring"
  1732.  
  1733.  
  1734.  
  1735.  
  1736. rng11.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1737.  
  1738.  
  1739.  
  1740.  
  1741. rng11.Transparency = 0
  1742.  
  1743.  
  1744.  
  1745.  
  1746. rng11.TopSurface = 0
  1747.  
  1748.  
  1749.  
  1750.  
  1751. rng11.BottomSurface = 0
  1752.  
  1753.  
  1754.  
  1755.  
  1756. rng11.Material = "Neon"
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766. rng11.CFrame = ends.CFrame* CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(0))
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771. local rngm11 = Instance.new("SpecialMesh", rng11)
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779. rngm11.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784. rngm11.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796.  
  1797. coroutine.wrap(function()
  1798.  
  1799.  
  1800.  
  1801.  
  1802. for i = 1, 5, 0.4 do
  1803.  
  1804.  
  1805.  
  1806.  
  1807. rngm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  1808.  
  1809.  
  1810.  
  1811.  
  1812. rng.Transparency = 0
  1813.  
  1814. rngm1.Scale = Vector3.new(i*4,i*4,i*4)
  1815.  
  1816.  
  1817.  
  1818.  
  1819. rng1.Transparency = i/5
  1820.  
  1821.  
  1822.  
  1823. rngm11.Scale = Vector3.new(1+i*5,1+i*5,1)
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828. rng11.Transparency = i/5
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832.  
  1833. wait()
  1834.  
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848. end
  1849.  
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856.  
  1857.  
  1858. wait()
  1859.  
  1860.  
  1861.  
  1862.  
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867.  
  1868. rng:Destroy()
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872.  
  1873. rng1:Destroy()
  1874.  
  1875. rng11:Destroy()
  1876.  
  1877.  
  1878.  
  1879.  
  1880.  
  1881.  
  1882.  
  1883.  
  1884.  
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888.  
  1889.  
  1890.  
  1891.  
  1892.  
  1893.  
  1894.  
  1895.  
  1896.  
  1897. wait()
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902. end)()
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909.  
  1910.  
  1911.  
  1912.  
  1913.  
  1914.  
  1915.  
  1916.  
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.  
  1921.  
  1922. end
  1923.  
  1924. end
  1925.  
  1926. end
  1927.  
  1928. end)
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.  
  1934.  
  1935.  
  1936. ---------------------------------------------EXPLODE---------------------------------------
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940.  
  1941.  
  1942.  
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  1948.  
  1949. if k == "f" then
  1950.  
  1951. if explode == true then
  1952.  
  1953. explode = false
  1954.  
  1955. laser = false
  1956.  
  1957. active = true
  1958.  
  1959. humanoid.WalkSpeed = 0
  1960.  
  1961. humanoid.JumpPower = 0
  1962.  
  1963. LerpTo.Body = original * CFrame.new(0,0,5)
  1964.  
  1965. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(60))
  1966.  
  1967. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(-60))
  1968.  
  1969. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,0)
  1970.  
  1971. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,0.7,-1) * CFrame.Angles(rad(-20),0,0)
  1972.  
  1973. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,0.7,-1) * CFrame.Angles(rad(-20),0,0)
  1974.  
  1975. for i = 1,10 do
  1976.  
  1977. local rng = Instance.new("Part", char)
  1978.  
  1979. rng.Anchored = true
  1980.  
  1981. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1982.  
  1983. rng.CanCollide = false
  1984.  
  1985. rng.FormFactor = 3
  1986.  
  1987. rng.Name = "Ring"
  1988.  
  1989. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1990.  
  1991. rng.Transparency = 1
  1992.  
  1993. rng.TopSurface = 0
  1994.  
  1995. rng.BottomSurface = 0
  1996.  
  1997. rng.Material = "Neon"
  1998.  
  1999. rng.Position = torso.Position - Vector3.new(0,8,0)
  2000.  
  2001. rng.CFrame = rng.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  2002.  
  2003. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  2004.  
  2005. rngm.MeshId= "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  2006.  
  2007. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.  
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018.  
  2019. wait(0.1)
  2020.  
  2021.  
  2022.  
  2023. coroutine.wrap(function()
  2024.  
  2025. for i = 1, 10, 0.2 do
  2026.  
  2027. rngm.Scale = Vector3.new(2 + i*4, 2 + i*4, 1)
  2028.  
  2029. rng.Transparency = i/4
  2030.  
  2031.  
  2032.  
  2033. wait()
  2034.  
  2035.  
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039. end
  2040.  
  2041.  
  2042.  
  2043. wait()
  2044.  
  2045.  
  2046.  
  2047. rng:Destroy()
  2048.  
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052.  
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056.  
  2057.  
  2058.  
  2059. wait()
  2060.  
  2061. end)()
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065.  
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069.  
  2070.  
  2071. end
  2072.  
  2073.  
  2074.  
  2075.  
  2076. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0,math.rad(-20))
  2077.  
  2078. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0,math.rad(20))
  2079.  
  2080. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(20),0,0)
  2081.  
  2082. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,rad(-20))
  2083.  
  2084. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,rad(20))
  2085.  
  2086. for i = 1,1 do
  2087.  
  2088. local rng = Instance.new("Part", char)
  2089.  
  2090. rng.Anchored = true
  2091.  
  2092. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2093.  
  2094. rng.CanCollide = false
  2095.  
  2096. rng.FormFactor = 3
  2097.  
  2098. rng.Name = "Ring"
  2099.  
  2100. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2101.  
  2102. rng.Transparency = 0
  2103.  
  2104. rng.TopSurface = 0
  2105.  
  2106. rng.BottomSurface = 0
  2107.  
  2108. rng.Material = "Neon"
  2109.  
  2110. rng.Position = torso.Position
  2111.  
  2112. rng.CFrame = rng.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  2113.  
  2114. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  2115.  
  2116. rngm.MeshType = "Sphere"
  2117.  
  2118. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2119.  
  2120.  
  2121.  
  2122.  
  2123.  
  2124. for i,v in pairs(workspace:children()) do
  2125.  
  2126.  
  2127.  
  2128.  
  2129. if v:IsA("Model") and v:findFirstChild("Humanoid") then
  2130.  
  2131.  
  2132.  
  2133.  
  2134. if v:findFirstChild("Head") and v:findFirstChild("Torso") then
  2135.  
  2136.  
  2137.  
  2138.  
  2139. if (v:findFirstChild("Torso").Position - char.Torso.Position).magnitude < 30 then
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143.  
  2144. if v.Name ~= p.Name then
  2145.  
  2146.  
  2147.  
  2148.  
  2149. v.Humanoid:TakeDamage(40)
  2150.  
  2151.  
  2152.  
  2153.  
  2154. v.Humanoid.PlatformStand = true
  2155.  
  2156.  
  2157.  
  2158.  
  2159.  
  2160.  
  2161.  
  2162.  
  2163.  
  2164.  
  2165.  
  2166.  
  2167.  
  2168.  
  2169.  
  2170.  
  2171. end
  2172.  
  2173.  
  2174.  
  2175.  
  2176. end
  2177.  
  2178.  
  2179.  
  2180.  
  2181. end
  2182.  
  2183.  
  2184.  
  2185.  
  2186. end
  2187.  
  2188.  
  2189.  
  2190.  
  2191.  
  2192.  
  2193.  
  2194.  
  2195.  
  2196.  
  2197.  
  2198.  
  2199.  
  2200.  
  2201.  
  2202.  
  2203.  
  2204.  
  2205.  
  2206.  
  2207.  
  2208.  
  2209.  
  2210.  
  2211.  
  2212.  
  2213.  
  2214.  
  2215.  
  2216.  
  2217.  
  2218.  
  2219.  
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224.  
  2225.  
  2226.  
  2227.  
  2228.  
  2229.  
  2230.  
  2231.  
  2232.  
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236. end
  2237.  
  2238.  
  2239.  
  2240.  
  2241.  
  2242. local rng1 = Instance.new("Part", char)
  2243.  
  2244. rng1.Anchored = true
  2245.  
  2246. rng1.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2247.  
  2248. rng1.CanCollide = false
  2249.  
  2250. rng1.FormFactor = 3
  2251.  
  2252. rng1.Name = "Ring"
  2253.  
  2254. rng1.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2255.  
  2256. rng1.Transparency = 0
  2257.  
  2258. rng1.TopSurface = 0
  2259.  
  2260. rng1.BottomSurface = 0
  2261.  
  2262. rng1.Material = "Neon"
  2263.  
  2264. rng1.Position = torso.Position - Vector3.new(0,7,0)
  2265.  
  2266. rng1.CFrame = rng1.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  2267.  
  2268. local rngm1 = Instance.new("SpecialMesh", rng1)
  2269.  
  2270. rngm1.MeshId= "http://www.roblox.com/asset/?id=20329976"
  2271.  
  2272. rngm1.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2273.  
  2274.  
  2275.  
  2276.  
  2277.  
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284. local rng11 = Instance.new("Part", char)
  2285.  
  2286. rng11.Anchored = true
  2287.  
  2288. rng11.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2289.  
  2290. rng11.CanCollide = false
  2291.  
  2292. rng11.FormFactor = 3
  2293.  
  2294. rng11.Name = "Ring"
  2295.  
  2296. rng11.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2297.  
  2298. rng11.Transparency = 0
  2299.  
  2300. rng11.TopSurface = 0
  2301.  
  2302. rng11.BottomSurface = 0
  2303.  
  2304. rng11.Material = "Neon"
  2305.  
  2306. rng11.Position = torso.Position
  2307.  
  2308. rng11.CFrame = rng11.CFrame *
  2309.  
  2310. CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  2311.  
  2312. local rngm11 = Instance.new("SpecialMesh", rng11)
  2313.  
  2314. rngm11.MeshId="http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  2315.  
  2316. rngm11.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2317.  
  2318. sound = Instance.new("Sound",char.Torso)
  2319.  
  2320. sound.Pitch = 1
  2321.  
  2322. sound.SoundId="http://www.roblox.com/asset/?id=165970126"
  2323.  
  2324. wait()
  2325.  
  2326. sound:Play()
  2327.  
  2328.  
  2329.  
  2330.  
  2331.  
  2332.  
  2333.  
  2334.  
  2335. wait(0.1)
  2336.  
  2337.  
  2338.  
  2339. coroutine.wrap(function()
  2340.  
  2341. for i = 1, 5, 0.2 do
  2342.  
  2343. rngm.Scale = Vector3.new(2 + i*6, 2 + i*6, 2+i*6)
  2344.  
  2345. rng.Transparency = i/5
  2346.  
  2347. rngm1.Scale = Vector3.new(2 + i*6, 2 + i*6, 2 + i*6)
  2348.  
  2349. rng1.Transparency = i/5
  2350.  
  2351. rngm11.Scale = Vector3.new(2 + i*6, 2 + i*6, 0.5)
  2352.  
  2353. rng11.Transparency = i/5
  2354.  
  2355. wait()
  2356.  
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360.  
  2361. end
  2362.  
  2363.  
  2364.  
  2365. wait()
  2366.  
  2367.  
  2368.  
  2369. rng:Destroy()
  2370.  
  2371.  
  2372.  
  2373. rng1:Destroy()
  2374.  
  2375. rng11:Destroy()
  2376.  
  2377.  
  2378.  
  2379.  
  2380.  
  2381.  
  2382.  
  2383. wait()
  2384.  
  2385. end)()
  2386.  
  2387.  
  2388.  
  2389.  
  2390.  
  2391.  
  2392.  
  2393.  
  2394.  
  2395. end
  2396.  
  2397. wait(1)
  2398.  
  2399. humanoid.WalkSpeed = 16
  2400.  
  2401. humanoid.JumpPower = 50
  2402.  
  2403. LerpTo.Body = original
  2404.  
  2405. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,math.rad(0))
  2406.  
  2407. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,math.rad(0))
  2408.  
  2409. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(0),0,0)
  2410.  
  2411. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(0),0,rad(0))
  2412.  
  2413. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(0),0,rad(0))
  2414.  
  2415. wait(1)
  2416.  
  2417. laser = true
  2418.  
  2419. explode = true
  2420.  
  2421. active = false
  2422.  
  2423.  
  2424.  
  2425.  
  2426. end
  2427.  
  2428. end
  2429.  
  2430. end)
  2431.  
  2432.  
  2433.  
  2434.  
  2435.  
  2436.  
  2437.  
  2438.  
  2439.  
  2440.  
  2441.  
  2442.  
  2443.  
  2444.  
  2445.  
  2446.  
  2447.  
  2448.  
  2449.  
  2450. -----------------------------------------------------
  2451.  
  2452.  
  2453.  
  2454.  
  2455.  
  2456.  
  2457.  
  2458. m.KeyDown:connect(function(k)
  2459.  
  2460. if k == "h" then
  2461.  
  2462. if blast == true then
  2463.  
  2464. blast = false
  2465.  
  2466. active = true
  2467.  
  2468. laser = false
  2469.  
  2470. explode = false
  2471.  
  2472.  
  2473.  
  2474.  
  2475.  
  2476.  
  2477.  
  2478. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,math.rad(40))
  2479.  
  2480. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,0)
  2481.  
  2482. wait(0.2)
  2483.  
  2484.  
  2485.  
  2486.  
  2487. ball1 = Instance.new("Part",char)
  2488.  
  2489.  
  2490.  
  2491.  
  2492. ball1.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2493.  
  2494. ball1.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2495.  
  2496. ball1:BreakJoints()
  2497.  
  2498. ball1.Transparency = 1
  2499.  
  2500. ball1w = Instance.new("Weld",ball1)
  2501.  
  2502. ball1w.Part0 = ball1
  2503.  
  2504. ball1.Material = "Neon"
  2505.  
  2506. ball1w.Part1 = char["Right Arm"]
  2507.  
  2508. ball1w.C0 = CFrame.new(0,1.5,0)
  2509.  
  2510. ball1m = Instance.new("SpecialMesh",ball1)
  2511.  
  2512. ball1m.MeshType = "Sphere"
  2513.  
  2514.  
  2515.  
  2516.  
  2517.  
  2518.  
  2519.  
  2520.  
  2521.  
  2522.  
  2523.  
  2524.  
  2525.  
  2526. ball = Instance.new("Part",char)
  2527.  
  2528.  
  2529.  
  2530.  
  2531. ball.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2532.  
  2533. ball.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2534.  
  2535. ball:BreakJoints()
  2536.  
  2537. ballw = Instance.new("Weld",ball)
  2538.  
  2539. ballw.Part0 = ball
  2540.  
  2541. ball.Material = "Neon"
  2542.  
  2543. ballw.Part1 = char["Right Arm"]
  2544.  
  2545. ballw.C0 = CFrame.new(0,1.5,0)
  2546.  
  2547. ballm = Instance.new("SpecialMesh",ball)
  2548.  
  2549. ballm.MeshType = "Sphere"
  2550.  
  2551. for i = 1,5.5,.2 do wait()
  2552.  
  2553. ballm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  2554.  
  2555. end
  2556.  
  2557. wait(0.5)
  2558.  
  2559. LerpTo.Body = original * CFrame.Angles(0,0,rad(-60))
  2560.  
  2561. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(rad(70),0,math.rad(10))
  2562.  
  2563. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(85),0,math.rad(0))
  2564.  
  2565. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(70),0)
  2566.  
  2567. wait(0.1)
  2568.  
  2569. LerpTo.Body = original * CFrame.Angles(0,0,rad(-270))
  2570.  
  2571. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,-0.5) * CFrame.Angles(rad(90),0,math.rad(90))
  2572.  
  2573. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,math.rad(-20))
  2574.  
  2575. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(-90),0)
  2576.  
  2577. wait()
  2578.  
  2579. ballw:Remove()
  2580.  
  2581. local ry = Ray.new(
  2582.  
  2583. ball.CFrame.p,
  2584.  
  2585. (mouse.Hit.p - ball1.CFrame.p).unit * 500
  2586.  
  2587. )
  2588.  
  2589. local ig = game.Players.LocalPlayer.Character
  2590.  
  2591.  
  2592.  
  2593. local hit,position = Workspace:FindPartOnRay(ry, ig)
  2594.  
  2595.  
  2596.  
  2597.  
  2598. if hit then
  2599.  
  2600.  
  2601.  
  2602.  
  2603. bp = Instance.new("BodyPosition",ball)
  2604.  
  2605. bp.MaxForce = Vector3.new(100,100,100)
  2606.  
  2607. bp.Position = position
  2608.  
  2609. bp.P = 400
  2610.  
  2611. bp.D = 100
  2612.  
  2613.  
  2614.  
  2615. else
  2616.  
  2617. ball:Remove()
  2618.  
  2619. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0)
  2620.  
  2621. active = false
  2622.  
  2623. laser = true
  2624.  
  2625. blast = true
  2626.  
  2627. explode = true
  2628.  
  2629. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0)
  2630.  
  2631. LerpTo.Body = original
  2632.  
  2633. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  2634.  
  2635. end
  2636.  
  2637.  
  2638.  
  2639.  
  2640. wait()
  2641.  
  2642.  
  2643.  
  2644.  
  2645. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,-0.5) * CFrame.Angles(rad(90),0,math.rad(0))
  2646.  
  2647. repeat
  2648.  
  2649.  
  2650.  
  2651.  
  2652. --bp.Position = position
  2653.  
  2654. wait() until (ball.Position-position).magnitude < 6
  2655.  
  2656. sound = Instance.new("Sound",char.Torso)
  2657.  
  2658. sound.Pitch = 1
  2659.  
  2660. sound.SoundId="http://www.roblox.com/asset/?id=165970126"
  2661.  
  2662. wait()
  2663.  
  2664. sound:Play()
  2665.  
  2666. for i,v in pairs(workspace:children()) do
  2667.  
  2668.  
  2669.  
  2670.  
  2671. if v:IsA("Model") and v:findFirstChild("Humanoid") then
  2672.  
  2673.  
  2674.  
  2675.  
  2676. if v:findFirstChild("Head") and v:findFirstChild("Torso") then
  2677.  
  2678.  
  2679.  
  2680.  
  2681. if (v:findFirstChild("Torso").Position - ball.Position).magnitude < 15 then
  2682.  
  2683.  
  2684.  
  2685.  
  2686. if v.Name ~= p.Name then
  2687.  
  2688.  
  2689.  
  2690.  
  2691. v.Humanoid:TakeDamage(40)
  2692.  
  2693.  
  2694.  
  2695.  
  2696. v.Humanoid.PlatformStand = true
  2697.  
  2698.  
  2699.  
  2700.  
  2701.  
  2702.  
  2703.  
  2704.  
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708.  
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713. end
  2714.  
  2715.  
  2716.  
  2717.  
  2718. end
  2719.  
  2720.  
  2721.  
  2722.  
  2723. end
  2724.  
  2725.  
  2726.  
  2727.  
  2728. end
  2729.  
  2730.  
  2731.  
  2732.  
  2733.  
  2734.  
  2735.  
  2736.  
  2737.  
  2738.  
  2739.  
  2740.  
  2741.  
  2742.  
  2743.  
  2744.  
  2745.  
  2746.  
  2747.  
  2748.  
  2749.  
  2750.  
  2751.  
  2752.  
  2753.  
  2754.  
  2755.  
  2756.  
  2757.  
  2758.  
  2759.  
  2760.  
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764.  
  2765.  
  2766.  
  2767.  
  2768.  
  2769.  
  2770.  
  2771.  
  2772.  
  2773.  
  2774.  
  2775.  
  2776.  
  2777.  
  2778. end
  2779.  
  2780. for i = 5,100,10 do wait()
  2781.  
  2782. ballm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  2783.  
  2784. ball.Transparency= i/100
  2785.  
  2786. end
  2787.  
  2788. ball:Remove()
  2789.  
  2790.  
  2791.  
  2792.  
  2793. wait(0.5)
  2794.  
  2795. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0)
  2796.  
  2797.  
  2798.  
  2799.  
  2800. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0)
  2801.  
  2802. LerpTo.Body = original
  2803.  
  2804. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  2805.  
  2806. active = false
  2807.  
  2808. laser = true
  2809.  
  2810. blast = true
  2811.  
  2812. explode = true
  2813.  
  2814. end
  2815.  
  2816. end
  2817.  
  2818. end)
  2819.  
  2820.  
  2821.  
  2822.  
  2823.  
  2824.  
  2825.  
  2826.  
  2827.  
  2828.  
  2829.  
  2830.  
  2831.  
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835.  
  2836.  
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840.  
  2841.  
  2842.  
  2843.  
  2844.  
  2845.  
  2846.  
  2847.  
  2848.  
  2849.  
  2850.  
  2851.  
  2852.  
  2853.  
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860.  
  2861.  
  2862.  
  2863.  
  2864.  
  2865.  
  2866.  
  2867.  
  2868.  
  2869.  
  2870.  
  2871.  
  2872.  
  2873.  
  2874.  
  2875.  
  2876.  
  2877.  
  2878.  
  2879.  
  2880.  
  2881.  
  2882.  
  2883.  
  2884.  
  2885.  
  2886.  
  2887.  
  2888.  
  2889. function updateanims()
  2890.  
  2891.  
  2892.  
  2893.  
  2894. if active == false then
  2895.  
  2896.  
  2897.  
  2898.  
  2899. if Vector3.new(torso.Velocity.x, 0, torso.Velocity.z).magnitude < 2 and not Jumping then
  2900.  
  2901.  
  2902.  
  2903.  
  2904. anglespeed = 1/2
  2905.  
  2906.  
  2907.  
  2908.  
  2909.  
  2910.  
  2911.  
  2912.  
  2913.  
  2914.  
  2915.  
  2916.  
  2917.  
  2918.  
  2919.  
  2920.  
  2921.  
  2922.  
  2923.  
  2924.  
  2925.  
  2926.  
  2927. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(-sin(angle)*.1,0,0)
  2928.  
  2929.  
  2930.  
  2931.  
  2932.  
  2933.  
  2934.  
  2935.  
  2936.  
  2937. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*.1,0,0)
  2938.  
  2939.  
  2940.  
  2941.  
  2942. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  2943.  
  2944.  
  2945.  
  2946.  
  2947. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*0.3,0,rad(0.1))
  2948.  
  2949.  
  2950.  
  2951.  
  2952.  
  2953.  
  2954.  
  2955.  
  2956.  
  2957. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*0.3,0,rad(-0.1))
  2958.  
  2959.  
  2960.  
  2961.  
  2962.  
  2963.  
  2964.  
  2965.  
  2966.  
  2967.  
  2968.  
  2969.  
  2970.  
  2971.  
  2972.  
  2973.  
  2974.  
  2975.  
  2976.  
  2977.  
  2978.  
  2979.  
  2980.  
  2981. elseif Vector3.new(torso.Velocity.x, 0, torso.Velocity.z).magnitude > 2 and not Jumping then
  2982.  
  2983.  
  2984.  
  2985.  
  2986. anglespeed = 3
  2987.  
  2988.  
  2989.  
  2990.  
  2991.  
  2992.  
  2993.  
  2994.  
  2995.  
  2996. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.65,0) * CFrame.Angles(-sin(angle*1)*0.8,0,0)
  2997.  
  2998.  
  2999.  
  3000.  
  3001.  
  3002.  
  3003.  
  3004.  
  3005.  
  3006. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.65,0) * CFrame.Angles(sin(angle*1)*0.8,0,0)
  3007.  
  3008.  
  3009.  
  3010.  
  3011.  
  3012.  
  3013.  
  3014.  
  3015.  
  3016.  
  3017.  
  3018.  
  3019.  
  3020. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  3021.  
  3022.  
  3023.  
  3024.  
  3025.  
  3026.  
  3027.  
  3028.  
  3029.  
  3030.  
  3031.  
  3032.  
  3033.  
  3034. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(-sin(angle)*.8,0,rad(3))
  3035.  
  3036.  
  3037.  
  3038.  
  3039.  
  3040.  
  3041.  
  3042.  
  3043.  
  3044. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*.8,0,rad(-3))
  3045.  
  3046.  
  3047.  
  3048.  
  3049.  
  3050.  
  3051.  
  3052.  
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056.  
  3057.  
  3058.  
  3059.  
  3060.  
  3061.  
  3062.  
  3063.  
  3064.  
  3065.  
  3066.  
  3067. elseif Falling then
  3068.  
  3069.  
  3070.  
  3071.  
  3072. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,-rad(20))
  3073.  
  3074.  
  3075.  
  3076.  
  3077. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,rad(20))
  3078.  
  3079.  
  3080.  
  3081.  
  3082. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.2,-0.3) * CFrame.Angles(0,rad(5),0)
  3083.  
  3084.  
  3085.  
  3086.  
  3087. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(-0.1),0)
  3088.  
  3089.  
  3090.  
  3091.  
  3092. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,0)
  3093.  
  3094.  
  3095.  
  3096.  
  3097. elseif Jumping and not Falling then
  3098.  
  3099.  
  3100.  
  3101.  
  3102. print'asd this is seeing the jump!'
  3103.  
  3104.  
  3105.  
  3106.  
  3107.  
  3108.  
  3109.  
  3110.  
  3111.  
  3112.  
  3113.  
  3114.  
  3115.  
  3116.  
  3117. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,-rad(20))
  3118.  
  3119.  
  3120.  
  3121.  
  3122. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,rad(20))
  3123.  
  3124.  
  3125.  
  3126.  
  3127. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.2,-0.3) * CFrame.Angles(0,rad(5),0)
  3128.  
  3129.  
  3130.  
  3131.  
  3132. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(-0.1),0)
  3133.  
  3134.  
  3135.  
  3136.  
  3137. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(10),0,0)
  3138.  
  3139.  
  3140.  
  3141.  
  3142.  
  3143.  
  3144.  
  3145.  
  3146.  
  3147.  
  3148.  
  3149.  
  3150.  
  3151.  
  3152.  
  3153.  
  3154.  
  3155.  
  3156.  
  3157.  
  3158.  
  3159.  
  3160. end
  3161.  
  3162.  
  3163.  
  3164.  
  3165.  
  3166.  
  3167.  
  3168.  
  3169.  
  3170.  
  3171.  
  3172.  
  3173.  
  3174. end
  3175.  
  3176.  
  3177.  
  3178.  
  3179. end
  3180.  
  3181.  
  3182.  
  3183.  
  3184.  
  3185.  
  3186.  
  3187.  
  3188.  
  3189.  
  3190.  
  3191.  
  3192.  
  3193.  
  3194.  
  3195.  
  3196.  
  3197.  
  3198.  
  3199.  
  3200.  
  3201.  
  3202.  
  3203.  
  3204.  
  3205.  
  3206.  
  3207.  
  3208.  
  3209.  
  3210.  
  3211.  
  3212.  
  3213.  
  3214.  
  3215.  
  3216.  
  3217.  
  3218.  
  3219.  
  3220. Spawn(function()
  3221.  
  3222.  
  3223.  
  3224.  
  3225. while wait()do
  3226.  
  3227.  
  3228.  
  3229.  
  3230. angle = (angle % 100) + anglespeed/10
  3231.  
  3232.  
  3233.  
  3234.  
  3235. end
  3236.  
  3237.  
  3238.  
  3239.  
  3240. end)
  3241.  
  3242.  
  3243.  
  3244.  
  3245.  
  3246.  
  3247.  
  3248.  
  3249.  
  3250.  
  3251.  
  3252.  
  3253.  
  3254.  
  3255.  
  3256.  
  3257.  
  3258.  
  3259.  
  3260.  
  3261.  
  3262.  
  3263.  
  3264.  
  3265.  
  3266.  
  3267.  
  3268.  
  3269.  
  3270.  
  3271.  
  3272.  
  3273.  
  3274.  
  3275.  
  3276.  
  3277.  
  3278.  
  3279.  
  3280.  
  3281.  
  3282.  
  3283.  
  3284.  
  3285.  
  3286.  
  3287.  
  3288.  
  3289.  
  3290.  
  3291.  
  3292.  
  3293.  
  3294.  
  3295.  
  3296.  
  3297.  
  3298.  
  3299.  
  3300.  
  3301.  
  3302.  
  3303.  
  3304.  
  3305.  
  3306.  
  3307.  
  3308.  
  3309.  
  3310.  
  3311.  
  3312.  
  3313.  
  3314.  
  3315.  
  3316.  
  3317.  
  3318.  
  3319.  
  3320.  
  3321.  
  3322.  
  3323.  
  3324.  
  3325.  
  3326. ---------
  3327.  
  3328.  
  3329.  
  3330.  
  3331. LerpTo = { -- this is where your lerp stuff would go if you had more than one arm to lerp
  3332.  
  3333.  
  3334.  
  3335.  
  3336. RightArm = CFrame.new(1,0.5,0);
  3337.  
  3338.  
  3339.  
  3340.  
  3341. LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0);
  3342.  
  3343.  
  3344.  
  3345.  
  3346. LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0);
  3347.  
  3348.  
  3349.  
  3350.  
  3351. RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0);
  3352.  
  3353.  
  3354.  
  3355.  
  3356.  
  3357.  
  3358.  
  3359. Body = CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(0));
  3360.  
  3361.  
  3362.  
  3363.  
  3364. Head = CFrame.new(0,1.5,0);
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368.  
  3369. }
  3370.  
  3371.  
  3372.  
  3373.  
  3374. ---
  3375.  
  3376.  
  3377.  
  3378.  
  3379.  
  3380.  
  3381.  
  3382.  
  3383.  
  3384.  
  3385.  
  3386.  
  3387.  
  3388. RunService = game:service'RunService'
  3389.  
  3390.  
  3391.  
  3392.  
  3393. RunService.RenderStepped:connect(function()
  3394.  
  3395.  
  3396.  
  3397.  
  3398. updateanims()
  3399.  
  3400.  
  3401.  
  3402.  
  3403. hum()
  3404.  
  3405.  
  3406.  
  3407.  
  3408.  
  3409.  
  3410.  
  3411.  
  3412.  
  3413.  
  3414.  
  3415.  
  3416.  
  3417.  
  3418.  
  3419.  
  3420. RightShoulder.C0 = Lerp.CFrame(RightShoulder.C0,LerpTo.RightArm,as)
  3421.  
  3422.  
  3423.  
  3424.  
  3425. LeftShoulder.C0 = Lerp.CFrame(LeftShoulder.C0,LerpTo.LeftArm,as)
  3426.  
  3427.  
  3428.  
  3429.  
  3430. RightHip.C0 = Lerp.CFrame(RightHip.C0,LerpTo.RightLeg,as)
  3431.  
  3432.  
  3433.  
  3434.  
  3435. LeftHip.C0 = Lerp.CFrame(LeftHip.C0,LerpTo.LeftLeg,as)
  3436.  
  3437.  
  3438.  
  3439.  
  3440. Neck.C0 = Lerp.CFrame(Neck.C0,LerpTo.Head,as)
  3441.  
  3442.  
  3443.  
  3444.  
  3445. torsoj.C0 = Lerp.CFrame(torsoj.C0,LerpTo.Body,as)
  3446.  
  3447.  
  3448.  
  3449.  
  3450.  
  3451.  
  3452.  
  3453.  
  3454.  
  3455.  
  3456.  
  3457.  
  3458.  
  3459.  
  3460.  
  3461.  
  3462. end)
Add Comment
Please, Sign In to add comment