Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- v. 1.4.18 c 16 października 2012
- UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
- Sufiks Reakcji: Zwiększono bonus do szansy na trafienie krytyczne dla poziomów poniżej doskonałego.
- v. 1.4.18 b 11 października 2012
- UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
- Zmniejszono karę dla legendarnych przedmiotów dystansowych z -45% szansy na trafienie krytyczne na -25% szansy.
- Sufiks Reakcji: Zmniejszono bonus szansy na zadanie obrażeń krytycznych o 20%
- Desert Eagle: +1 atak na poziomie doskonałym +5. Dodatkowo bonus do szansy na trafienie krytyczne działa na obie bronie.
- Tchnienie śmierci: każdy poziom arkana zwiększa dodatkowo uniki postaci o 3% od momentu aktywacji (maksymalna suma uników na postaci wynosi 30%).
- Beta - Dopalacz Król wzgórza.
- Każda kolejna lokacja Króla Wzgórza ma zwiększony drop rzadkich umagicznień i/lub wyeliminowane niektóre najgorsze umagicznienia.
- W przypadku gdy poziom gracza przekracza poziom zalecany dla danej lokacji, gracz otrzymuje dodatkowy bonus do wykonywanych umagicznień zwiększający szansę wystąpienia rzadkich umagicznień. Pod uwagę brany jest poziom gracza w momencie wykonywania umagicznienia. Czym więcej progów poziomowych (generujących dodatkowych przeciwników w lokacji) przekracza postać gracza, tym większy bonus.
- Shoutbox: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz usunięty z klanu mógł w dalszym ciągu czytać i pisać na kanale klanowym, dopóki nie odświeżył strony.
- Aukcje: wprowadzono kilka kosmetycznych zmian zaproponowanych przez graczy.
- v. 1.4.18 a 8 października 2012
- UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
- Łapacz Myśli: ograniczono maksymalny poziom arkana Majestat do 10 pktów. Zmniejszono koszt pozostałych dwóch arkan ŁM z 12 na 10 pkt krwi.
- Mnich: ograniczno efekt łatwości z aury tatuażu Ascetyczna budowa na wyższych poziomach.
- Gangster: dodano efekt zwiększający obrażenia od trafień krytycznych dla tatuażu Sztuczki z zaułków.
- Mp5k: Zwiększono bonus do zwinności na każdym poziomie.
- Desert Eagle: zwiększono bonus charyzmy i wpływów. Na końcowych poziomach dodano szansę na trafienie krytyczne.
- v. 1.4.18 2 października 2012
- UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
- Dodano 2 nowe eventy
- Łaska Pana Ciemności - w trakcie ekspedycji Król Wzgórza losowane są minimalne ilości przeciwników, nie są przywoływani dodatkowi przeciwnicy bez względu na poziom graczy w drużynie.
- Gniew Pana Ciemności - w trakcie ekspedycji Król Wzgórza losowane są maksymalne ilości przeciwników oraz przywoływana jest maksymalna ilość przeciwników dodatkowych bez względu na poziom graczy w drużynie.
- Tatuaże
- Dodano opcję podglądu efektów wszystkich poziomów danej ścieżki.
- Mnich: w tatuażu Ascetyczna Budowa otrzymuje aurę łatwości (2,4,6,8,10%).
- Mnich: w tatuażu Unikanie Kul otrzymuje nowy efekt zwiększający modyfikator obrażeń krytycznych zadawanych bronią równy (+0,+0,+0,+50%,+50%).
- Klasy postaci
- Potępiony: Arkana Tchnienie Śmierci, zaczyna działać gdy Punkty Życia postaci spadną poniżej 45% HP (wcześniej 35%) oraz zmniejsza zwinność o 3 (wcześniej -7) na poziom arkana.
- Kultysta: Arkana Żar Krwi w PvP: koszt 200 PKT KRWI, efekt: każde użyte przez przeciwnika droższe Arkana zmniejszają jego obronę (najpierw zmniejszana jest odporność, a potem obrona z przedmiotów; obrona może być ujemna) o (koszt arkana użytego przez przeciwnika - 25)*poziom użytych arkan.
- Kultysta: Arkana Żar Krwi na oblężeniach i ekspedycjach (również Król Wzgórza): odpalane jako specjal na początku pierwsze rundy - zmniejsza odporność i obronę (na takiej samej zasadzie jak w PvP) w zależności od poziomu używającego arkan Kultysty (poziom - 25)/2.
- Łapacz Myśli: Arkana Majestat można użyć maksymalnie 10 + ((poziom postaci - 65)/8 zaokrąglone w dół) poziomów arkana.
- Przedmioty jednorazowe
- Zmieniono statystyki większości przedmiotów jednorazowych. Rozdzielono przedmioty jednorazowe w sklepie na kategorie w zależności od ceny.
- Dodano trzeci poziom przedmiotów jednorazowych, koszt: 45.000 PLN oraz 250 Punktów reputacji.
- Dodano wymagany poziom postaci przy używaniu przedmiotów jednorazowych. Przedmioty z pierwszej grupy: bez wymagań. Przedmioty z drugiej grupy: wymagany 35 poziom postaci. Przedmioty z trzeciej (nowej) grupy: wymagany 60 poziom postaci.
- Zmieniono statystyki przedmiotów i affixów
- Nóż do rzucania: dodano szanse na trafienie oraz zwiększono liczbę ataków.
- Toporek do rzucania: zwiększono liczbę ataków oraz obrażenia minimalne i maksymalne.
- Sufix wilka: dodano zwiększono szansę na trafienie oraz dodatkowe obrażenia.
- Sufix driady: dodano bonus do wpływów.
- Strzelba: dodano bonus do wpływów. Dodano bonus do zwinności. Wymagania inteligencji i zwinności zastąpiono dotychczasowymi wymaganiami inteligencji i zwinności FN-FAL'a.
- FN-FAL: zmieniono liczbę ataków dla poziomów od doskonałego +2. Wymagania inteligencji i zwinności zastąpiono dotychczasowymi wymaganiami inteligencji i zwinności Strzelby.
- Miotacz ognia: zwiększa zwinność i spostrzegawczość postaci. Otrzymuje karę do trafienia. Zwiększono liczbę ataków (różne poziomy). Zwiększono obrażenia maksymalne.
- Desert Eagle: zwiększa wpływy oraz charyzmę postaci.
- MP5: Zwiększa zwinność postaci.
- Rapier: otrzymał bonusy "obrona zwiększona o 1 na każde 4 poziomy postaci" oraz "obrona zwiększona o 2 na każde 4 poziomy postaci", kolejno na poziomach doskonałym oraz doskonałym +3.
- Kama: zwiększono liczbę ataków od poziomu doskonałego +2.
- Topór: zwiększono maksymalne i minimalne obrażenia.
- Wakizashi: otrzymało dodatkowy atak na poziomie doskonałym +5. Zwiększa spostrzegawczość postaci od poziomu doskonałego.
- Korbacz: maksymalne obrażenia zostały zastąpione maksymalnymi obrażeniami Katany.
- Pika: zwiększono maksymalne obrażenia. Zwiększa spostrzegawczość postaci.
- Halabarda: zwiększono maksymalne obrażenia. Zwiększa spostrzegawczość postaci.
- Katana: maksymalne obrażenia zastąpione zostały maksymalnymi obrażeniami Korbacza. Otrzymuje dodatkowy atak na poziomie doskonałym +5.
- Piła łańcuchowa: zwiększa szansę na zadanie obrażeń krytycznych.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement