Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 21st, 2019
67
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.23 KB | None | 0 0
  1. v. 1.4.18 c 16 października 2012
  2.  
  3. UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
  4. Sufiks Reakcji: Zwiększono bonus do szansy na trafienie krytyczne dla poziomów poniżej doskonałego.
  5.  
  6. v. 1.4.18 b 11 października 2012
  7.  
  8. UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
  9. Zmniejszono karę dla legendarnych przedmiotów dystansowych z -45% szansy na trafienie krytyczne na -25% szansy.
  10. Sufiks Reakcji: Zmniejszono bonus szansy na zadanie obrażeń krytycznych o 20%
  11. Desert Eagle: +1 atak na poziomie doskonałym +5. Dodatkowo bonus do szansy na trafienie krytyczne działa na obie bronie.
  12. Tchnienie śmierci: każdy poziom arkana zwiększa dodatkowo uniki postaci o 3% od momentu aktywacji (maksymalna suma uników na postaci wynosi 30%).
  13. Beta - Dopalacz Król wzgórza.
  14. Każda kolejna lokacja Króla Wzgórza ma zwiększony drop rzadkich umagicznień i/lub wyeliminowane niektóre najgorsze umagicznienia.
  15. W przypadku gdy poziom gracza przekracza poziom zalecany dla danej lokacji, gracz otrzymuje dodatkowy bonus do wykonywanych umagicznień zwiększający szansę wystąpienia rzadkich umagicznień. Pod uwagę brany jest poziom gracza w momencie wykonywania umagicznienia. Czym więcej progów poziomowych (generujących dodatkowych przeciwników w lokacji) przekracza postać gracza, tym większy bonus.
  16. Shoutbox: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz usunięty z klanu mógł w dalszym ciągu czytać i pisać na kanale klanowym, dopóki nie odświeżył strony.
  17. Aukcje: wprowadzono kilka kosmetycznych zmian zaproponowanych przez graczy.
  18.  
  19. v. 1.4.18 a 8 października 2012
  20.  
  21. UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
  22. Łapacz Myśli: ograniczono maksymalny poziom arkana Majestat do 10 pktów. Zmniejszono koszt pozostałych dwóch arkan ŁM z 12 na 10 pkt krwi.
  23. Mnich: ograniczno efekt łatwości z aury tatuażu Ascetyczna budowa na wyższych poziomach.
  24. Gangster: dodano efekt zwiększający obrażenia od trafień krytycznych dla tatuażu Sztuczki z zaułków.
  25. Mp5k: Zwiększono bonus do zwinności na każdym poziomie.
  26. Desert Eagle: zwiększono bonus charyzmy i wpływów. Na końcowych poziomach dodano szansę na trafienie krytyczne.
  27.  
  28. v. 1.4.18 2 października 2012
  29.  
  30. UWAGA! Zmiany w tym patchu traktowane są jako zmiany testowe! Administracja gry zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub usunięcia części lub całości wprowadzonych zmian, w przypadku gdyby nie działały one zgodnie z założeniami lub zawierały błędy!
  31. Dodano 2 nowe eventy
  32. Łaska Pana Ciemności - w trakcie ekspedycji Król Wzgórza losowane są minimalne ilości przeciwników, nie są przywoływani dodatkowi przeciwnicy bez względu na poziom graczy w drużynie.
  33. Gniew Pana Ciemności - w trakcie ekspedycji Król Wzgórza losowane są maksymalne ilości przeciwników oraz przywoływana jest maksymalna ilość przeciwników dodatkowych bez względu na poziom graczy w drużynie.
  34. Tatuaże
  35. Dodano opcję podglądu efektów wszystkich poziomów danej ścieżki.
  36. Mnich: w tatuażu Ascetyczna Budowa otrzymuje aurę łatwości (2,4,6,8,10%).
  37. Mnich: w tatuażu Unikanie Kul otrzymuje nowy efekt zwiększający modyfikator obrażeń krytycznych zadawanych bronią równy (+0,+0,+0,+50%,+50%).
  38. Klasy postaci
  39. Potępiony: Arkana Tchnienie Śmierci, zaczyna działać gdy Punkty Życia postaci spadną poniżej 45% HP (wcześniej 35%) oraz zmniejsza zwinność o 3 (wcześniej -7) na poziom arkana.
  40. Kultysta: Arkana Żar Krwi w PvP: koszt 200 PKT KRWI, efekt: każde użyte przez przeciwnika droższe Arkana zmniejszają jego obronę (najpierw zmniejszana jest odporność, a potem obrona z przedmiotów; obrona może być ujemna) o (koszt arkana użytego przez przeciwnika - 25)*poziom użytych arkan.
  41. Kultysta: Arkana Żar Krwi na oblężeniach i ekspedycjach (również Król Wzgórza): odpalane jako specjal na początku pierwsze rundy - zmniejsza odporność i obronę (na takiej samej zasadzie jak w PvP) w zależności od poziomu używającego arkan Kultysty (poziom - 25)/2.
  42. Łapacz Myśli: Arkana Majestat można użyć maksymalnie 10 + ((poziom postaci - 65)/8 zaokrąglone w dół) poziomów arkana.
  43. Przedmioty jednorazowe
  44. Zmieniono statystyki większości przedmiotów jednorazowych. Rozdzielono przedmioty jednorazowe w sklepie na kategorie w zależności od ceny.
  45. Dodano trzeci poziom przedmiotów jednorazowych, koszt: 45.000 PLN oraz 250 Punktów reputacji.
  46. Dodano wymagany poziom postaci przy używaniu przedmiotów jednorazowych. Przedmioty z pierwszej grupy: bez wymagań. Przedmioty z drugiej grupy: wymagany 35 poziom postaci. Przedmioty z trzeciej (nowej) grupy: wymagany 60 poziom postaci.
  47. Zmieniono statystyki przedmiotów i affixów
  48. Nóż do rzucania: dodano szanse na trafienie oraz zwiększono liczbę ataków.
  49. Toporek do rzucania: zwiększono liczbę ataków oraz obrażenia minimalne i maksymalne.
  50. Sufix wilka: dodano zwiększono szansę na trafienie oraz dodatkowe obrażenia.
  51. Sufix driady: dodano bonus do wpływów.
  52. Strzelba: dodano bonus do wpływów. Dodano bonus do zwinności. Wymagania inteligencji i zwinności zastąpiono dotychczasowymi wymaganiami inteligencji i zwinności FN-FAL'a.
  53. FN-FAL: zmieniono liczbę ataków dla poziomów od doskonałego +2. Wymagania inteligencji i zwinności zastąpiono dotychczasowymi wymaganiami inteligencji i zwinności Strzelby.
  54. Miotacz ognia: zwiększa zwinność i spostrzegawczość postaci. Otrzymuje karę do trafienia. Zwiększono liczbę ataków (różne poziomy). Zwiększono obrażenia maksymalne.
  55. Desert Eagle: zwiększa wpływy oraz charyzmę postaci.
  56. MP5: Zwiększa zwinność postaci.
  57. Rapier: otrzymał bonusy "obrona zwiększona o 1 na każde 4 poziomy postaci" oraz "obrona zwiększona o 2 na każde 4 poziomy postaci", kolejno na poziomach doskonałym oraz doskonałym +3.
  58. Kama: zwiększono liczbę ataków od poziomu doskonałego +2.
  59. Topór: zwiększono maksymalne i minimalne obrażenia.
  60. Wakizashi: otrzymało dodatkowy atak na poziomie doskonałym +5. Zwiększa spostrzegawczość postaci od poziomu doskonałego.
  61. Korbacz: maksymalne obrażenia zostały zastąpione maksymalnymi obrażeniami Katany.
  62. Pika: zwiększono maksymalne obrażenia. Zwiększa spostrzegawczość postaci.
  63. Halabarda: zwiększono maksymalne obrażenia. Zwiększa spostrzegawczość postaci.
  64. Katana: maksymalne obrażenia zastąpione zostały maksymalnymi obrażeniami Korbacza. Otrzymuje dodatkowy atak na poziomie doskonałym +5.
  65. Piła łańcuchowa: zwiększa szansę na zadanie obrażeń krytycznych.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement