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Feb 16th, 2020
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  1. $${
  2.  
  3. if(swords);
  4. unset(swords);
  5. log(" ");
  6. log(" ");
  7. log("&6[&e>>!<<&6] &7Macro de espadas &4desativado&7!");
  8. log("&6[&e>>!<<&6] &7Créditos: &3ThiagoSzz");
  9. log(" ");
  10. log(" ");
  11. stop();
  12. else;
  13. set(swords);
  14. log(" ");
  15. log(" ");
  16. log("&6[&e>>!<<&6] &7Macro de espadas &aativado&7!");
  17. log("&6[&e>>!<<&6] &7Créditos: &3ThiagoSzz");
  18. log(" ");
  19. log(" ");
  20.  
  21. #timer=500;
  22. #bauatual=1;
  23. #parte=1;
  24. #bauscheios=0;
  25. #baustotal=20;
  26. #espacolivre=0;
  27. #invvazio=1;
  28. #contitens=0;
  29.  
  30. &direcao=%DIRECTION%;
  31.  
  32. ifmatches(%&direcao%,N);&direcao=NORTH;endif;
  33. ifmatches(%&direcao%,S);&direcao=SOUTH;endif;
  34. ifmatches(%&direcao%,E);&direcao=EAST;endif;
  35. ifmatches(%&direcao%,W);&direcao=WEST;endif;
  36.  
  37. slot(1);
  38. wait(500ms);
  39. echo(/home mob);
  40. wait(5);
  41.  
  42. do;
  43. do(%#timer%);
  44.  
  45. look(&direcao);
  46. look(NORTH);
  47. look(-0,-28);
  48.  
  49. if(%HIT%="ENTITY");
  50. key(attack);
  51. wait(1T);
  52. endif;
  53.  
  54. slot(1);
  55. if(%DURABILITY%<15);
  56. log(" ");
  57. log(" ");
  58. log("&6[&e>>!<<&6] &7Durabilidade &4baixa&7, reparando espada.");
  59. log(" ");
  60. log(" ");
  61. wait(1);
  62. look(-0,90);
  63.  
  64. key(use);
  65. wait(100ms);
  66. key(use);
  67. wait(100ms);
  68. key(use);
  69. wait(100ms);
  70. endif;
  71. loop;
  72.  
  73. log(" ");
  74. log(" ");
  75. log("&6[&e>>!<<&6] &7Macro de espadas &bfuncionando&7!");
  76. log("&6[&e>>!<<&6] &7Baús usados até o momento: &3%#bauatual%");
  77. log(" ");
  78. log(" ");
  79.  
  80. if(%#bauscheios%!=1);
  81. gui(inventory);
  82. wait(1);
  83. getslotitem(33,&id,#qtd);
  84. wait(200ms);
  85. gui();
  86.  
  87. if(%#qtd%>0);
  88. if(%#bauatual%!=%#baustotal%);
  89. log(" ");
  90. log(" ");
  91. log("&6[&e>>!<<&6] &7Inventário &3cheio");
  92. log("&6[&e>>!<<&6] &7Indo &3guardar &7os arcos");
  93. log(" ");
  94. log(" ");
  95.  
  96. DO;
  97.  
  98. GUI(INVENTORY);
  99. LOOK(SOUTH);
  100. LOOK(,0);
  101. GETSLOT("golden_sword",#slot,0);
  102. IF(%#slot%=-1);
  103. BREAK;
  104. ELSE;
  105. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  106. WAIT(2T);
  107. SLOTCLICK(-999);
  108. ENDIF;
  109.  
  110. LOOP;
  111. GUI();
  112.  
  113. do;
  114. echo(/home bau%#bauatual%);
  115. wait(1);
  116. DO;
  117. WAIT(1);
  118. KEY(USE);
  119. WAIT(500MS);
  120. UNTIL(%GUI%="GUICHEST");
  121.  
  122. for(#slotbau,0,53);
  123. getslotitem(%#slotbau%,&id,#qtd);
  124.  
  125. if(%&id%="air");
  126. #espacolivre=1;
  127. break;
  128. endif;
  129. next;
  130.  
  131. if(%#espacolivre%=1);
  132. for(#slotinv,54,89);
  133. getslotitem(%#slotinv%,&id,#qtd);
  134.  
  135. if((%&id%="gold_nugget")||(%&id%="rotten_flesh")||(%&id%="gold_ingot"));
  136. slotclick(%#slotinv%,l,true);
  137. wait(100ms);
  138. endif;
  139. next;
  140.  
  141. wait(500ms);
  142. for(#slotinv,54,89);
  143. getslotitem(%#slotinv%,&id,#qtd);
  144.  
  145. if((%&id%="gold_nugget")||(%&id%="rotten_flesh")||(%&id%="gold_ingot"));
  146. inc(#contitens,64);
  147. endif;
  148. next;
  149.  
  150. wait(500ms);
  151. gui();
  152.  
  153. if(%#contitens%>0);
  154. inc(#bauatual,1);
  155. #invvazio=0;
  156. else;
  157. #invvazio=1;
  158. endif;
  159.  
  160. #contitens=0;
  161.  
  162. else;
  163. inc(#bauatual,1);
  164. #invvazio=0;
  165. endif;
  166.  
  167. if(%#bauatual%=%#baustotal%);
  168. log(" ");
  169. log(" ");
  170. log("&6[&e>>!<<&6] &7Todos os baús estão &clotados&7...");
  171. log("&6[&e>>!<<&6] &7Vamos apenas upar &3espada &7agora!");
  172. log(" ");
  173. log(" ");
  174. #bauscheios=1;
  175. #invvazio=0;
  176. endif;
  177. while(%#invvazio%!=1);
  178.  
  179. gui();
  180. wait(500ms);
  181. echo(/home mob);
  182. wait(5);
  183. else;echo
  184. log(" ");
  185. log(" ");
  186. log("&6[&e>>!<<&6] &7Todos os baús estão &clotados&7...");
  187. log("&6[&e>>!<<&6] &7Vamos apenas upar &3espada &7agora!");
  188. log(" ");
  189. log(" ");
  190. #bauscheios=1;
  191. endif;
  192. endif;
  193. endif;
  194.  
  195. loop;
  196. endif;
  197. endif;
  198.  
  199. }$$
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