Guest User

Гайд по соло арене

a guest
Nov 12th, 2016
1,515
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Классы:
  2.  
  3. Монк>Скаут>Ассассин>Спеллсворд>Сорк>Маг>Арчер>Крузак.
  4.  
  5. Почему так?
  6.  
  7. Монк - отхил, пильфер, хорошие гарды. Лучший вариант, можно как вытаскивать против аггро, так и рашить контроль.
  8. Скаут - похож на монка, валуе кричи в ёрли, есть отхил, пильфер. Гарды хуже.
  9. Ассассин - почему-то все очень любят ассассина, а по-моему синий в соло не очень. Ремувалы - хорошо, но больше ничем похвастаться не может.
  10. Спеллсворд - немного biased, но мне порой кажется, что спеллсворд даже лучше ассассина. Жёлтый и фиолетовый дают очень хороший валуе, если задрафтить хотя бы одного брумаоружейника/тренера/диван. Отхил тоже в наличии.
  11. Сорк - пошёл мидтир. На самом деле, наверное, на одном уровне с магом. Просто мне нравится фиолетовый цвет, у них лучшие кричи в ёрли.
  12. Маг - ремувалы от синих и терпильная сила жёлтых. Сносно.
  13. Арчер - красные на арене - говно. И даже универсальность зелёных их не сильно спасает. Большинство красных карт работают только против контроль-дек, которых на арене меньшинство.
  14. Крузак - никогда его не брал, но если бы был выбор между варом, батлмагом и крузаком, я бы взял крузака и молился на то, что мне будут выпадать жёлтые карты.
  15.  
  16.  
  17. В двух словах про деки (без деклистов)
  18.  
  19. Монокрасный - типичная фейс-дека, если не повезёт со стартовыми условиями, очень неприятная. Ключевая карта - майти элли, 6/3 с брейктру + бот любит бросать камни.
  20.  
  21. Моносиний - есть вариации. Висперер - казино-дека, с ваббаджеками и прочим. Играть как обычно, но лучше не затягивать. Саммерсет сентри - очень неприятный противник, если у вас нет отхила. Идёт в фейс, может добить спеллами. Аккуратней с Winter’s Grasp, может попортить житуху. Нужно минимизировать потери хп в ёрли, а потом попытаться убить в 1 ход, учитывая возможные професи.
  22.  
  23. Монозелёный - гоблины. Существует более фейс, существует более мидрейндж вариация. Как по мне, все лёгкие противники, делаю в числе первых.
  24.  
  25. Моножёлтый - считал лёгким противником, пока не слился 3 раза в одном ране, когда без отхила играл. Когда отхил был, всегда изи.
  26.  
  27. Монофиолетового не встречал.
  28.  
  29. Арчер - всегда похожая дека, аггро с кучей професи. В принципе несложная, но нужно аккуратно снимать руны: много гардов с професи. По каким-то причинам он играет дреугов: как гардов, так и ремувающих саппорты.
  30.  
  31. Баттлмаг - неприятный противник, при хорошем заходе может вынести ебало очень быстро. В отличии от других соперников тут залог успеха - сайленс и хард-ремувалы. Обычно делаю в числе последних.
  32.  
  33. Крузак - на самом деле, совсем не страшный соперник. Существует как минимум 3 версии. Delta, the charger - более мидрейнж вариант, и, как ни странно, самый сильный из трёх (особенно как баффнут волендранг, ибо он у него есть). Фейс-варианты Runeslayer, Gateslayer играют всякий мусор типа 6-2 за 4 и нормальными деками останавливаются.
  34.  
  35. Вар - существует два кардинально разных, и, возможно, есть и вариации. Контроль-вар - ерундовый соперник, если не сильно тянуть, ведь про думкрагов он не слышал. Орк-вар может вынести ебало на удачном заходе, но в целом не самый проблемный соперник, важно то, что у него нет ремувала, кроме чаржей.
  36.  
  37. Ассассин - наверное, самый неприятный из двухцветных. Существует как минимум две вариации - барон и барензия, барензию легко узнать по картинке. Так вот, барензию делаю, как правило, последней. Но барон тоже неприятный. У барензии как минимум 2 некрома. Обе деки выдают темпо в ёрли, в лейте же имеют разные возможности добить, в т.ч. с професи. Нужно аккуратно играть в борд-контроль и подобрать момент на добивание.
  38.  
  39. Монк - в целом, простой соперник. Существуют вариации - некоторые играют больше через пильфер, другие больше через хил, вторые проще. Но порой бывает пиздец в духе брузир -> даунбрейкер -> мастер воров и летал на 4. Как правило, делаю в числе первых.
  40.  
  41. Скаут - неприятный соперник, но, в целом, научился против него играть. Существует несколько вариаций. Генерал - почти каноничный контроль-скаут, и самый сложный из всех. По-моему, у него всегда одна и та же аватарка - воина в броне. Другие представляют собой более мидрейнж варианты. Против всех нужно играть в аггро, при этом професи могут попортить житуху, но в лейте выносит в щщи, поэтому выбор не ахти.
  42.  
  43. Маг - существуют разные вариации. Есть более аггро, есть маги через экшны, но все они - противники средней сложности. Какой-то особой тактики нет, кроме того, что надо учитывать, что у них у всех много ремувала.
  44.  
  45. Сорк - я так и не заметил особой разницы в их деках. Так или иначе, нужно идти в фейс и не трейдится - бессмысленно. Пусть забивает лайн своими 2/2 и 1/1, нужно забить другой и выиграть гонку. Звучит сложнее, чем играется. У Safesword есть файршторм, нужно это учитывать.
  46.  
  47. Спеллсворд - как правило, делаю в конце. Самый популярный вариант - Supreme Commander. Специфичный противник. Такое впечатление, что Watch Commander на 5-м ходу он играет ВСЕГДА. Поэтому всегда убирайте его гардов, сами по себе они слабенькие. Нужно играть агрессивно, при этом мелкие кричи > большие из-за множества хардремувала. Существует и токено-вариация, но встречается крайне редко и играется против неё куда проще.
  48.  
  49. Двемер - противник неприятный, но, как ни странно, у меня ассассин вызывал больше хлопот. Нужно идти в фейс и не трейдится. Исключение составляют некоторые "бейт" кричи, в духе 3/2 с пильфером, которую ставишь против 7/3 противника, а он берёт и трейдится, бот тупой же.
  50.  
  51. Порой встречаются уникальные соперники. Их можно заметить по уникальной картинке. Я помню лишь пару штук из них:
  52.  
  53. Грязекраб (монокрасный) - судя по всему, создан исключительно для лулзов. Всё, что он делает - спамит дерьмовые 1-дропы, вплоть до 1-1 без абилок. Я ожидал в конце какого-нибудь giant enemy crab, но в итоге не дождался и решил не рисковать.
  54.  
  55. Защитник (спеллсворд) - аватар - в броне, не видел этот арт где-либо ещё. Стартует с 20 хп, но с двумя гардами. Внезапно, довольно неприятный, ибо может зарашить до того, как ты этих гардов уберёшь.
  56.  
  57. Атронах (сорк) - пиздец. Я уже багетил по его поводу в прошлом треде. 50 хп, кастомные спеллы, набор карт - в духе fat sorcerer от ларсона. Делать последним.
  58.  
  59. Андед. Стартует с 15 хп, отхиливается от смертей (вроде, только своих миньонов), колода почти полностью состоит из нежити. Сам я его не встречал, мне в треде посоветовали добавить.
RAW Paste Data