SHARE
TWEET

Гайд по соло арене

a guest Nov 12th, 2016 1,319 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Классы:
  2.  
  3. Монк>Скаут>Ассассин>Спеллсворд>Сорк>Маг>Арчер>Крузак.
  4.  
  5. Почему так?
  6.  
  7. Монк - отхил, пильфер, хорошие гарды. Лучший вариант, можно как вытаскивать против аггро, так и рашить контроль.
  8. Скаут - похож на монка, валуе кричи в ёрли, есть отхил, пильфер. Гарды хуже.
  9. Ассассин - почему-то все очень любят ассассина, а по-моему синий в соло не очень. Ремувалы - хорошо, но больше ничем похвастаться не может.
  10. Спеллсворд - немного biased, но мне порой кажется, что спеллсворд даже лучше ассассина. Жёлтый и фиолетовый дают очень хороший валуе, если задрафтить хотя бы одного брумаоружейника/тренера/диван. Отхил тоже в наличии.
  11. Сорк - пошёл мидтир. На самом деле, наверное, на одном уровне с магом. Просто мне нравится фиолетовый цвет, у них лучшие кричи в ёрли.
  12. Маг - ремувалы от синих и терпильная сила жёлтых. Сносно.
  13. Арчер - красные на арене - говно. И даже универсальность зелёных их не сильно спасает. Большинство красных карт работают только против контроль-дек, которых на арене меньшинство.
  14. Крузак - никогда его не брал, но если бы был выбор между варом, батлмагом и крузаком, я бы взял крузака и молился на то, что мне будут выпадать жёлтые карты.
  15.  
  16.  
  17. В двух словах про деки (без деклистов)
  18.  
  19. Монокрасный - типичная фейс-дека, если не повезёт со стартовыми условиями, очень неприятная. Ключевая карта - майти элли, 6/3 с брейктру + бот любит бросать камни.
  20.  
  21. Моносиний - есть вариации. Висперер - казино-дека, с ваббаджеками и прочим. Играть как обычно, но лучше не затягивать. Саммерсет сентри - очень неприятный противник, если у вас нет отхила. Идёт в фейс, может добить спеллами. Аккуратней с Winter’s Grasp, может попортить житуху. Нужно минимизировать потери хп в ёрли, а потом попытаться убить в 1 ход, учитывая возможные професи.
  22.  
  23. Монозелёный - гоблины. Существует более фейс, существует более мидрейндж вариация. Как по мне, все лёгкие противники, делаю в числе первых.
  24.  
  25. Моножёлтый - считал лёгким противником, пока не слился 3 раза в одном ране, когда без отхила играл. Когда отхил был, всегда изи.
  26.  
  27. Монофиолетового не встречал.
  28.  
  29. Арчер - всегда похожая дека, аггро с кучей професи. В принципе несложная, но нужно аккуратно снимать руны: много гардов с професи. По каким-то причинам он играет дреугов: как гардов, так и ремувающих саппорты.
  30.  
  31. Баттлмаг - неприятный противник, при хорошем заходе может вынести ебало очень быстро. В отличии от других соперников тут залог успеха - сайленс и хард-ремувалы. Обычно делаю в числе последних.
  32.  
  33. Крузак - на самом деле, совсем не страшный соперник. Существует как минимум 3 версии. Delta, the charger - более мидрейнж вариант, и, как ни странно, самый сильный из трёх (особенно как баффнут волендранг, ибо он у него есть). Фейс-варианты Runeslayer, Gateslayer играют всякий мусор типа 6-2 за 4 и нормальными деками останавливаются.
  34.  
  35. Вар - существует два кардинально разных, и, возможно, есть и вариации. Контроль-вар - ерундовый соперник, если не сильно тянуть, ведь про думкрагов он не слышал. Орк-вар может вынести ебало на удачном заходе, но в целом не самый проблемный соперник, важно то, что у него нет ремувала, кроме чаржей.
  36.  
  37. Ассассин - наверное, самый неприятный из двухцветных. Существует как минимум две вариации - барон и барензия, барензию легко узнать по картинке. Так вот, барензию делаю, как правило, последней. Но барон тоже неприятный. У барензии как минимум 2 некрома. Обе деки выдают темпо в ёрли, в лейте же имеют разные возможности добить, в т.ч. с професи. Нужно аккуратно играть в борд-контроль и подобрать момент на добивание.
  38.  
  39. Монк - в целом, простой соперник. Существуют вариации - некоторые играют больше через пильфер, другие больше через хил, вторые проще. Но порой бывает пиздец в духе брузир -> даунбрейкер -> мастер воров и летал на 4. Как правило, делаю в числе первых.
  40.  
  41. Скаут - неприятный соперник, но, в целом, научился против него играть. Существует несколько вариаций. Генерал - почти каноничный контроль-скаут, и самый сложный из всех. По-моему, у него всегда одна и та же аватарка - воина в броне. Другие представляют собой более мидрейнж варианты. Против всех нужно играть в аггро, при этом професи могут попортить житуху, но в лейте выносит в щщи, поэтому выбор не ахти.
  42.  
  43. Маг - существуют разные вариации. Есть более аггро, есть маги через экшны, но все они - противники средней сложности. Какой-то особой тактики нет, кроме того, что надо учитывать, что у них у всех много ремувала.
  44.  
  45. Сорк - я так и не заметил особой разницы в их деках. Так или иначе, нужно идти в фейс и не трейдится - бессмысленно. Пусть забивает лайн своими 2/2 и 1/1, нужно забить другой и выиграть гонку. Звучит сложнее, чем играется. У Safesword есть файршторм, нужно это учитывать.
  46.  
  47. Спеллсворд - как правило, делаю в конце. Самый популярный вариант - Supreme Commander. Специфичный противник. Такое впечатление, что Watch Commander на 5-м ходу он играет ВСЕГДА. Поэтому всегда убирайте его гардов, сами по себе они слабенькие. Нужно играть агрессивно, при этом мелкие кричи > большие из-за множества хардремувала. Существует и токено-вариация, но встречается крайне редко и играется против неё куда проще.
  48.  
  49. Двемер - противник неприятный, но, как ни странно, у меня ассассин вызывал больше хлопот. Нужно идти в фейс и не трейдится. Исключение составляют некоторые "бейт" кричи, в духе 3/2 с пильфером, которую ставишь против 7/3 противника, а он берёт и трейдится, бот тупой же.
  50.  
  51. Порой встречаются уникальные соперники. Их можно заметить по уникальной картинке. Я помню лишь пару штук из них:
  52.  
  53. Грязекраб (монокрасный) - судя по всему, создан исключительно для лулзов. Всё, что он делает - спамит дерьмовые 1-дропы, вплоть до 1-1 без абилок. Я ожидал в конце какого-нибудь giant enemy crab, но в итоге не дождался и решил не рисковать.
  54.  
  55. Защитник (спеллсворд) - аватар - в броне, не видел этот арт где-либо ещё. Стартует с 20 хп, но с двумя гардами. Внезапно, довольно неприятный, ибо может зарашить до того, как ты этих гардов уберёшь.
  56.  
  57. Атронах (сорк) - пиздец. Я уже багетил по его поводу в прошлом треде. 50 хп, кастомные спеллы, набор карт - в духе fat sorcerer от ларсона. Делать последним.
  58.  
  59. Андед. Стартует с 15 хп, отхиливается от смертей (вроде, только своих миньонов), колода почти полностью состоит из нежити. Сам я его не встречал, мне в треде посоветовали добавить.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top