rf0odxm0dz

Give Player Mute [PPC CODE]

Aug 24th, 2020 (edited)
281
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 5.52 KB | None | 0 0
  1. Rockstar Games removed the native function NETWORK_SET_PLAYER_MUTED() from GTA5 a few versions ago and I have restored this function In 2018 (It's Old but working).
  2.  
  3.  
  4. opd_s NETWORK_SET_PLAYER_MUTED_t = { 0x12D4C38, TOC };
  5. bool(*NETWORK_SET_PLAYER_MUTED)(int playerIndex, bool value) = (bool(*)(int playerIndex, bool value))&NETWORK_SET_PLAYER_MUTED_t;
  6.  
  7.  
  8.  
  9. void NETWORK_SET_PLAYER_MUTED_PPC(int Playerindex, bool mute)
  10. {
  11.      *(int*)0x012D2500 = 0x4E800020;//blr
  12.      *(int*)0x01C6C800 = 0x012D2500;//blr
  13.      *(int*)0x01C6C9A0 = 0x012D2500;//blr
  14.      *(int*)0x012D2530 = 0x60000000;//nop
  15.      *(int*)0x012D249C = 0x4E800020;//blr
  16.      *(int*)0x012D4C38 = 0x4E800020;//blr
  17.      byte buffer[] = { 0x7C, 0x08, 0x02, 0xA6, 0x48, 0x53, 0x12, 0xD5, 0xF8, 0x21, 0xFF, 0x81, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x90
  18. , 0x60, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7F, 0x00, 0x08, 0x80, 0x83, 0x00, 0x04, 0x80, 0x63, 0x00, 0x00
  19. , 0x7C, 0x84, 0x00, 0x34, 0x7C, 0x63, 0x07, 0xB4, 0x54, 0x84, 0xDF, 0xFE, 0x68, 0x84, 0x00, 0x01
  20. , 0x48, 0x00, 0x27, 0x6D, 0x80, 0x9F, 0x00, 0x00, 0x90, 0x64, 0x00, 0x00, 0x38, 0x21, 0x00, 0x80
  21. , 0x48, 0x53, 0x12, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  22. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  23. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4E, 0x80, 0x00, 0x20};
  24.      size_t lenght = sizeof(buffer) / sizeof(byte);
  25.      SetMemory(0x12D249C, buffer,  lenght);
  26.       byte buffer2[] = { 0x7C, 0x08, 0x02, 0xA6, 0x48, 0x23, 0x5E, 0x51, 0xF8, 0x21, 0xFF, 0x81, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x90
  27. , 0x54, 0x9F, 0x06, 0x3E, 0x38, 0x80, 0x00, 0x01, 0x4B, 0x1A, 0x93, 0xBD, 0x2C, 0x03, 0x00, 0x00
  28. , 0x41, 0x82, 0x00, 0x38, 0x3C, 0xA0, 0x01, 0xCF, 0x80, 0x83, 0x00, 0x00, 0x83, 0xC5, 0x72, 0xD4
  29. , 0x80, 0x84, 0x00, 0x1C, 0x80, 0x84, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x89, 0x03, 0xA6, 0x4E, 0x9E, 0x04, 0x21
  30. , 0x4B, 0x3E, 0x6F, 0x91, 0x60, 0x64, 0x00, 0x00, 0x63, 0xC3, 0x00, 0x00, 0x63, 0xE5, 0x00, 0x00
  31. , 0x48, 0x00, 0x26, 0xC5, 0x48, 0x00, 0x00, 0x08, 0x38, 0x60, 0x00, 0x00, 0x38, 0x21, 0x00, 0x80
  32. , 0x48, 0x23, 0x5E, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  33. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x46, 0x30, 0x30, 0x44, 0x48
  34. , 0x41, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  35. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  36. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  37.      size_t lenght2 = sizeof(buffer2) / sizeof(byte);
  38.      SetMemory(0x012D4C38,buffer2,  lenght2);
  39.        byte buffer3[] = { 0x7C, 0x08, 0x02, 0xA6, 0x48, 0x23, 0x37, 0x41, 0xF8, 0x21, 0xFF, 0x81, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x90
  40. , 0x60, 0xBF, 0x00, 0x00, 0x48, 0x0C, 0xB3, 0x09, 0x7C, 0x64, 0x00, 0x34, 0x54, 0x84, 0xDF, 0xFE
  41. , 0x68, 0x84, 0x00, 0x01, 0x2C, 0x04, 0x00, 0x00, 0x40, 0x82, 0x00, 0x0C, 0x38, 0x60, 0x00, 0x00
  42. , 0x48, 0x00, 0x00, 0x94, 0x80, 0x83, 0x00, 0x00, 0x38, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x54, 0x85, 0x07, 0x7A
  43. , 0x2C, 0x05, 0x00, 0x00, 0x41, 0x82, 0x00, 0x08, 0x38, 0xC0, 0x00, 0x01, 0x7C, 0xC5, 0xFA, 0x78
  44. , 0x54, 0xA5, 0x06, 0x3E, 0x2C, 0x05, 0x00, 0x00, 0x41, 0x82, 0x00, 0x68, 0x57, 0xE5, 0x06, 0x3E
  45. , 0x54, 0x86, 0x06, 0x3E, 0x2C, 0x05, 0x00, 0x00, 0x38, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x60, 0xDF, 0x00, 0x00
  46. , 0x50, 0xBF, 0x07, 0x7A, 0x41, 0x82, 0x00, 0x08, 0x60, 0xDF, 0x00, 0x04, 0x60, 0x85, 0x00, 0x00
  47. , 0x54, 0xA4, 0x04, 0x2E, 0x7C, 0x86, 0xFB, 0x78, 0x88, 0x83, 0x00, 0x04, 0x3B, 0xE0, 0x00, 0x00
  48. , 0x7C, 0xC5, 0x2A, 0x78, 0x54, 0xA5, 0x06, 0x3E, 0x90, 0xC3, 0x00, 0x00, 0x2C, 0x05, 0x00, 0x00
  49. , 0x41, 0x82, 0x00, 0x08, 0x3B, 0xE0, 0x00, 0x01, 0x7C, 0x85, 0xFB, 0x78, 0x38, 0x80, 0x00, 0x00
  50. , 0x2C, 0x05, 0x00, 0x00, 0x41, 0x82, 0x00, 0x08, 0x38, 0x80, 0x00, 0x01, 0x98, 0x83, 0x00, 0x04
  51. , 0x38, 0x60, 0x00, 0x01, 0x38, 0x21, 0x00, 0x80, 0x48, 0x23, 0x36, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  52. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  53. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  54. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  55. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  56. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  57. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  58. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  59. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  60. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  61. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  62. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  63. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  64. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  65. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  66. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  67. , 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  68.      size_t lenght3 = sizeof(buffer3) / sizeof(byte);
  69.      SetMemory(0x012D734C,buffer3,  lenght3);
  70.      *(int*)0x1C26928 = 0x012D249C;
  71.      NETWORK_SET_PLAYER_MUTED(Playerindex, mute);
  72. }
  73.  
  74.  
  75. Usage:
  76. NETWORK_SET_PLAYER_MUTED_PPC(PlayerIndex, true);
  77.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment