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- #include <a_samp>
- #include <DOF2>
- //defines
- #define Dialog_Registro 1
- #define Dialog_Login 2
- #define Contas "Contas/%s.ini"
- // Variáveis //
- enum InfoPlayer {
- Senha,
- Skin,
- Score,
- Matou,
- Morreu,
- Dinheiro,
- Admin
- };
- new Erro[MAX_PLAYERS];
- new Player[MAX_PLAYERS][InfoPlayer];
- main ( ) { }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- if(DOF2_FileExists( GetPlayerArquivo( playerid ) ) )
- {
- ShowPlayerDialog( playerid, Dialog_Login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Digite Sua Senha Para Entrar!","Logar","Sair");
- }
- else
- {
- ShowPlayerDialog( playerid, Dialog_Registro, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registro De Conta", "Digite Sua Senha Para Se Registrar!", "Registrar","Sair");
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- SavePlayer(playerid);
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- switch(dialogid){
- case Dialog_Registro:
- {
- if( response )
- {
- if( strlen( inputtext ) < 5 || strlen( inputtext ) > 20 || !strlen( inputtext ) )
- {
- ShowPlayerDialog( playerid, Dialog_Registro ,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registro", "Sua Senha Deve Conter No Mínimo 5 Caracteres!\nE No Máximo 20!\nTente Novamente!","Registrar","Sair" );
- return 1;
- }
- // Criar Arquivo E Colocar Os Valores //
- DOF2_CreateFile( GetPlayerArquivo( playerid ) );
- DOF2_SetString( GetPlayerArquivo( playerid ),"Senha", inputtext );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Score" ,0 );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Matou" ,0 );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Morreu" ,0 );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Skin" ,0 );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ),"Dinheiro", 50000 );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Admin",0 );
- SendClientMessage(playerid, -1, "{0097FF}Registrado Com Sucesso!.");
- ShowPlayerDialog( playerid, Dialog_Login ,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Digite Sua Senha Registrada Abaixo Para Fazer O Login!","Logar","Sair" );
- }
- else Kick( playerid );
- }
- case Dialog_Login:
- {
- if( response )
- {
- if( strlen( inputtext ) < 5 || strlen( inputtext ) > 20 || !strlen( inputtext ) )
- {
- SendClientMessage( playerid, -1, "{FF0000}Digite Sua Senha Corretamente!." );
- ShowPlayerDialog( playerid, Dialog_Login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login","Digite Sua Senha Para Entrar!","Entrar","Sair");
- return 1;
- }
- if( strcmp( inputtext, DOF2_GetString( GetPlayerArquivo( playerid ), "Senha" )) == 0 )
- {
- LoadPlayer( playerid );
- SendClientMessage(playerid, 0x19B519FF, "{00FF04}Logado Com Sucesso!.");
- }
- else
- {
- Erro[ playerid ] ++; // Aquivo adiciona + 1 a variavel erro...
- if ( Erro[ playerid ] == 5 ){ SavePlayer(playerid); Kick ( playerid ); } // se a variavel chegar a 5, kicka o player pois ele errou 5 vezes a senha.
- SendClientMessage( playerid, -1, "{FF0000}Digite Sua Senha Corretamente!." );
- ShowPlayerDialog( playerid, Dialog_Login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login","Digite Sua Senha Para Entrar!","Entrar","Sair");
- }
- }
- else{
- SavePlayer( playerid );
- Kick( playerid );
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- GetPlayerArquivo(playerid)
- {
- new ArquivoPlayer[ 30 ];
- format( ArquivoPlayer, sizeof( ArquivoPlayer ), Contas, GetPlayerNameEx( playerid ) );
- return ArquivoPlayer;
- }
- stock GetPlayerNameEx(playerid)
- {
- new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
- return Nome;
- }
- SavePlayer(playerid)
- {
- if( DOF2_FileExists( GetPlayerArquivo( playerid ) ) )
- {
- DOF2_CreateFile(GetPlayerArquivo(playerid));
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Skin", Player[ playerid ][ Skin ] );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Score", Player[ playerid ][ Score ] );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Matou", Player[ playerid ][ Matou ] );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Morreu", Player[ playerid ][ Morreu ] );
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Dinheiro", GetPlayerMoney( playerid ));
- DOF2_SetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Admin", Player[ playerid ][ Admin ] );
- DOF2_SaveFile();
- }
- return 1;
- }
- LoadPlayer(playerid)
- {
- if( DOF2_FileExists( GetPlayerArquivo( playerid ) ) )
- {
- Player[ playerid ][ Skin ] = DOF2_GetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Skin" );
- Player[ playerid ][ Score ] = DOF2_GetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Score" );
- Player[ playerid ][ Dinheiro ] = DOF2_GetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Dinheiro" );
- Player[ playerid ][ Admin ] = DOF2_GetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Admin" );
- Player[ playerid ][ Matou ] = DOF2_GetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Matou" );
- Player[ playerid ][ Morreu ] = DOF2_GetInt( GetPlayerArquivo( playerid ), "Morreu" );
- SetSpawnInfo( playerid, 0, Player[ playerid ][ Skin ] , -319.9085,1057.2325,19.7422,306.3438,0,0,0,0,0,0 );
- SpawnPlayer(playerid);
- SetPlayerScore( playerid, Player[ playerid ][ Score ] );
- GivePlayerMoney( playerid, Player[ playerid] [ Dinheiro ] );
- SetPlayerSkin(playerid, Player[ playerid ][ Skin ] );
- }
- return 1;
- }
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