Guest User

Untitled

a guest
Jan 23rd, 2018
106
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 1.32 KB | None | 0 0
  1. /*
  2.  
  3.     private void drawGameScreen() {
  4.         if (fullscreenInterfaceID != -1 && (loadingStage == 2 || super.fullGameScreen != null)) {
  5.             if (loadingStage == 2) {
  6.                 method119(anInt945, fullscreenInterfaceID);
  7.                 if (openInterfaceID != -1) {
  8.                     method119(anInt945, openInterfaceID);
  9.                 }
  10.                 anInt945 = 0;
  11.                 resetAllImageProducers();
  12.                 super.fullGameScreen.initDrawingArea();
  13.                 Texture.anIntArray1472 = fullScreenTextureArray;
  14.                 DrawingArea.setAllPixelsToZero();
  15.                 welcomeScreenRaised = true;
  16.                 if (openInterfaceID != -1) {
  17.                     RSInterface rsInterface_1 = RSInterface.interfaceCache[openInterfaceID];
  18.                     if (rsInterface_1.width == 512 && rsInterface_1.height == 334 && rsInterface_1.type == 0) {
  19.                         rsInterface_1.width = 765;
  20.                         rsInterface_1.height = 503;
  21.                     }
  22.                     drawInterface(0, 0, rsInterface_1, 8);
  23.                 }
  24.                 RSInterface rsInterface = RSInterface.interfaceCache[fullscreenInterfaceID];
  25.                 if (rsInterface.width == 512 && rsInterface.height == 334 && rsInterface.type == 0) {
  26.                     rsInterface.width = 765;
  27.                     rsInterface.height = 503;
  28.                 }
  29.                 drawInterface(0, 0, rsInterface, 8);
  30.  
  31.                 if (!menuOpen) {
  32.                     processRightClick();
  33.                     drawTooltip();
  34.                 } else {
  35.                     drawMenu();
  36.                 }
  37.             }
  38.             drawCount++;
  39.             super.fullGameScreen.drawGraphics(0, super.graphics, 0);
  40.             return;
  41. */
Add Comment
Please, Sign In to add comment