Advertisement
EasternTime

Рассуждения о навыке Нападающий (Grinder) Payday2

Feb 23rd, 2016
340
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.11 KB | None | 0 0
  1. Математика в этом билде просто зашкаливает. И я сейчас объясню, почему.
  2.  
  3. Для начала: додж vs. броня. С одной стороны, броня обеспечивает нам хорошую такую подушку ХП, которую мы можем использовать для того, чтобы высунуться из-за укрытия и немножко пострелять во врага, чтобы восстановить основное хп. Количество ХП у лёгкой брони - 75, и это если полностью вкачать ветку техника. Без неё - 50. Доджа - 0.
  4. Что даёт нам додж? Без прокачки ветки бегуна это 25% шанс полностью проигнорировать атаку врага, когда мы сидим на корточках, 35% с ней. Если мы бежим, то на 10% больше. Четверть выстрелов будет пролетать мимо нас. И при этом у нас всё ещё есть 20 брони.
  5. Суть в том, что на десвише эта разница на 55 брони незначительна - и ту и ту снимут буквально за полсекунды, стоит только показать нос из-за укрытия. Фишка доджа в том, что даже если тебе сняли броню, додж продолжает быть полезным. Он продолжает снижать урон врага. На оверкилле и ниже это особенно приятно: там ты часто можешь выбежать перед толпой противника, присесть и просто посшибать всем головы, регенясь быстрее, чем тебя дамажат. Да, даже после нерфа перка.
  6. Если кому-то хочется математики, представим, что мы не регеним хп, и получаем 100 выстрелов по 20 урона каждый, и 4 раза нам дадут порегенить броню. Сколько хп урона мы в среднем получим именно в наше здоровье (не в броню)?
  7. Армор: 100*20-75*4 = 1700
  8. Додж: (100*20-20*4)*0.75 = 1440
  9. То есть: статистически доджер танковее арморщика, если арморщику не дают регениться каждый раз, как только ему снимают броню. То есть арморщик действительно гораздо больше будет полагаться на укрытия, что делает его чувствительным к любой открытой местности. И мне действительно кажется, что фуджитив-ветка куда полезнее в целом, чем ветка техника. Пусть лучше техника берёт энфорсер, ему очень понравятся его 255 брони.
  10. Кстати, энфорсер сможет принять при тех же условиях: 100*20-255*4 = 980 хп. Но у него есть свои проблемы (спойлер: он тормоз). Цезарю цезарево.
  11.  
  12. Теперь что касается обновлённого гриндера. Составил свежую табличку.
  13. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cznA3eZ123zPPvpNiYSipw2JyzbrFjosoIhd9-RFj58/edit#gid=0
  14. Если вам лень заглядывать или стим решил сожрать ссылку, вот краткое подведение итогов: 192 хп за 10 секунд (или 156 хп за 7 секунд в сравнении со старыми 170 хп за 7 секунд). Не такой уж и нерф, не правда ли? Скорее, ребаланс. Так что гриндер всё ещё силён и держит свои позиции, господа.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement