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Apr 28th, 2017
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  1. Chapitre 1 : Réglementation serveurs de la Team BrK.​
  2.  
  3. Vous trouverez ci-après la liste des actions No RP que nous interdisons et sanctionnons :
  4.  
  5. Le Freekill (qui désigne tout meurtre commis sans motif recevable).
  6. Le « NR Fear RP » (Le Fear RP est la simulation de la peur au cours d’une scène RP. Exemple 1 : Il est strictement interdit de sortir une arme lorsque l’on est soi-même braqué. Exemple 2 : lorsque vous êtes en voiture et qu’au moins deux personnes armées vous demandent d'en sortir, vous êtes alors dans l’obligation de leur obéir. Exemple 3 : lorsque vous êtes fouillé, il vous est interdit de sortir une arme de votre inventaire.).
  7. Le Retour sur zone (Vous devez attendre 10 minutes pour revenir sur les lieux de votre mort)
  8. Le « Freedemote » (Rétrograder une personne sans motif recevable. Précision : la rétrogradation d’un personnage dans le cadre du RP est tolérée. En revanche, si vous voulez rétrograder un joueur pour NoRP et qu'un membre du staff est connecté il faudra le contacter ! Ne prenez jamais de décisions si un membre du staff est connecté !).
  9. Le No Respect de la New Life Rule ou « NR NLR » (Lorsque vous êtes mort, vous ne vous souvenez sous aucun prétexte de votre ancienne vie).
  10. Le Power-gaming (Par ailleurs, lorsqu'un joueur oblige un autre joueur d'accepter les effets d'une action qui lui permettrait de prendre un avantage autrement que par les moyens qui sont mis à sa disposition en jeu, cela s'appelle également du power-gaming (exemple : Prétendre qu'un coup de poing ou un coup de crosse fait perdre la mémoire ... FAUX.).
  11. Le bug using (ou « l'exploitation de faille du jeu » pour en tirer profit.
  12. Le fait se promener armé sans avoir de motif pour l’être (cette règle s’applique également pour la police)
  13. La pose de props hors de votre domicile (sauf SDF et Musicien) sans l’accord d’un administrateur du jeu.
  14. TOUTES les insultes.
  15.  
  16.  
  17. Vous trouverez ci-après la liste des agissements HRP que nous interdisons et sanctionnons :
  18.  
  19. Les insultes, et de manière plus générale tout acte ou propos raciste, homophobe, antisémite, sexiste ou tout autre propos atteignant à la famille, la dignité et l’intégrité d’une personne.
  20. Le HRP vocal pendant les actions RP.
  21. Le « Metagaming » (c’est-à-dire l’usage de connaissance Hors-RP dans un contexte RP (comme les informations obtenues grâces aux icônes de discussion ou l’utilisation d’une oreillette [TeamSpeak, Skype…etc.] lorsque l’on est censé être privé de tout moyen de communication.))
  22. L’exploitation de bugs, de glitch ou « bug using ».
  23. Le No respect (NR) du Staff.
  24. L’usage de noms racistes, de terroristes ou en rapport avec des jeux de mots.
  25.  
  26.  
  27. Chapitre 2 : Réglementation liées aux actions RP spécifiques.​
  28.  
  29. LES « PRISES D'OTAGES »
  30.  
  31. Il est OBLIGATOIRE d'être au minimum 2 pour organiser une prise d'otage.
  32. Il est interdit de prendre plus de 4 personnes en otage.
  33. Pour qu’une prise d’otage soit valide, il doit nécessairement y avoir un minimum de 3 policiers en ville.
  34. Le montant d’une rançon est plafonné à 5 000€ par habitant et à 10 000€ pour le maire.
  35. Les forces de l'ordre n’ont pas le droit de lancer d’assaut tant que les otages ne sont pas en sécurité !
  36. Lorsque la rançon vous est donnée et acceptée, il est interdit de tuer les otages.
  37.  
  38.  
  39. LES « BRAQUAGES DE BANQUE »
  40.  
  41. Le coffre de la banque ne peut être fracturé si la ville n’est pas au moins pourvue de 5 gardiens de la paix .
  42. Le fait de prendre des otages pour faciliter le braquage est possible mais dans ce cas-là les forces de l'ordre doivent négocier et ne peuvent pas lancer d’assaut.
  43. Les braqueurs doivent impérativement prévenir d’un /Police qu’ils braquent la banque.
  44.  
  45.  
  46. LES « GUERRES DE GANGS »
  47.  
  48. Seul un acte d'agression ou de confrontation entre deux gangs ou deux membres de ces gangs pourrait justifier le lancement d'une guerre de gangs.
  49. Les affrontements devront avoir lieu à l’extérieur de la ville, y compris de la zone du tacobell et des commerces aux alentours et de leur parking (station essence et cinéma)
  50. Seul un chef de gang est en mesure de déclencher une guerre. Si son motif est recevable, celle-ci ne pourra être refusée.
  51. Lorsque l'un des deux chefs de gang est tué, la guerre est gagné par le gang opposé.
  52. Une guerre peut également être gagnée par un gang si le chef du gang opposé accepte de capituler.
  53. L'annonce d'une guerre de gang doit être publiée régulièrement dans le chat afin de ne surprendre personne.
  54. Il est strictement interdit de déclarer la guerre aux forces de l’ordre. Il est néanmoins autorisé d'attaquer le commissariat dans le cadre d'une vengeance. Dans ces conditions, il est nécessaire que les membres des forces de l'ordre soient au nombre minimum de 6.
  55.  
  56. LE « RACKET »
  57.  
  58. Il est autorisé de racketter seul.
  59. Il est interdit de réclamer une somme supérieure à 10.000 €.
  60. Si et seulement si la victime n’accepte pas de coopérer vous avez l’autorisation de l’abattre. Il faudra au préalable appliquer la règle des trois sommations.
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