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- if arg-2 isn't set:
- send "&aVeuillez choisir le type de la compétence"
- send "&a- <command:/competence create Distance><tooltip:§aClique dessus.>A distance "
- send "&a- <command:/competence create Close Distance><tooltip:§aClique dessus.>Close distance"
- send "&a- <command:/competence create Support><tooltip:§aClique dessus.>Support"
- else if arg-2 is "list":
- set {_l::*} to {CompCreation.%player's UUID%} split at "|"
- send "&aType de la compétence: &6%{_l::1}%"
- remove {_l::1} from {_l::*}
- loop (size of {_l::*}) times:
- if loop-value = 1:
- send "&aListe des effets de la compétence dans l'ordre:"
- else:
- set {_v} to {_l::%loop-value%}
- send "&c%loop-value - 1%. &6%{_v}%"
- else:
- if arg-2 is "Distance" or "Close Distance" or "Support":
- set {CompCreation.%player's UUID%} to "%arg-2%"
- else if arg-2 is "attente":
- send "&aVeuillez écrire dans le chat dans quelle unité l'attente se fera."
- send "&7Il y a les ticks, seconds, minutes, hours, days, weeks, months, years"
- set {Chat.Comp.%player's UUID%} to "attente"
- stop
- else:
- set {CompCreation.%player's UUID%} to "%{CompCreation.%player's UUID%}%|%arg-2%"
- if {CompCreation.%player's UUID%} contains "Support":
- send "&a- <command:/competence create soin><tooltip:§aClique dessus.>&6Soin"
- send "&a- <command:/competence create buff><tooltip:§aClique dessus.>&6Buff"
- send "&a- <command:/competence create debuff><tooltip:§aClique dessus.>&6Débuff"
- send "&a- <command:/competence create suppression debuff><tooltip:§aClique dessus.>&6Suppression des débuffs"
- send "&a- <command:/competence create propulsion avant><tooltip:§aClique dessus.>&6Propulsion avant"
- send "&a- <command:/competence create propulsion arriere><tooltip:§aClique dessus.>&6Propulsion arrière"
- send "&a- <command:/competence create invincibilite><tooltip:§aClique dessus.>&6Invincibilité"
- if "{@Resurec}" is "true":
- send "&a- <command:/competence create resurrection><tooltip:§aClique dessus.>&6Resurrection"
- send "&a- <command:/competence create attente><tooltip:§aClique dessus.>&6Attente"
- send "&a- <command:/competence end><tooltip:§aClique dessus.>&6FIN"
- send "&a- <command:/competence return><tooltip:§aClique dessus.>&6Retour"
- send "&a- <command:/competence create list><tooltip:§aClique dessus.>&6Liste des effets de la compétence."
- else if {CompCreation.%player's UUID%} contains "Close Distance":
- send "&a-=-=-=-=-=-=- &cMenu de compétence &a-=-=-=-=-=-=-"
- send "&a- <command:/competence create propulsion haut><tooltip:§aClique dessus.>&6Propulsion en haut"
- send "&a- <command:/competence create propulsion bas><tooltip:§aClique dessus.>&6Propulsion en bas"
- send "&a- <command:/competence create propulsion avant><tooltip:§aClique dessus.>&6Propulsion en avant"
- send "&a- <command:/competence create propulsion arriere><tooltip:§aClique dessus.>&6Propulsion en arrière"
- send "&a- <command:/competence create degat relatif><tooltip:§aClique dessus.>&6Dégâts relatifs"
- send "&a- <command:/competence create degat fixe><tooltip:§aClique dessus.>&6Dégâts fixes"
- send "&a- <command:/competence create degat duratif><tooltip:§aClique dessus.>&6Dégâts sur le temps"
- send "&a- <command:/competence create attente><tooltip:§aClique dessus.>&6Attente"
- send "&a- <command:/competence end><tooltip:§aClique dessus.>&6FIN"
- send "&a- <command:/competence return><tooltip:§aClique dessus.>&6Retour"
- send "&a- <command:/competence create list><tooltip:§aClique dessus.>&6Liste des effets de la compétence."
- else if {CompCreation.%player's UUID%} contains "Distance":
- send "&a- <command:/competence create effet potion><tooltip:§aClique dessus.>&6Effet de potion"
- send "&a- <command:/competence create boule de feu><tooltip:§aClique dessus.>&6Boule de feu"
- send "&a- <command:/competence create explosion><tooltip:§aClique dessus.>&6Explosion"
- send "&a- <command:/competence create degat fixe><tooltip:§aClique dessus.>&6Dégâts fixes (flèche)"
- send "&a- <command:/competence create degat relatif><tooltip:§aClique dessus.>&6Dégâts relatifs (flèche)"
- send "&a- <command:/competence create degat duratif><tooltip:§aClique dessus.>&6Dégâts sur le temps (flèche)"
- send "&a- <command:/competence create attente><tooltip:§aClique dessus.>&6Attente"
- send "&a- <command:/competence end><tooltip:§aClique dessus.>&6FIN"
- send "&a- <command:/competence return><tooltip:§aClique dessus.>&6Retour"
- send "&a- <command:/competence create list><tooltip:§aClique dessus.>&6Liste des effets de la compétence."
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