RazFire

310.0oPTU5702746WAVE1

Jul 23rd, 2020 (edited)
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  1. SC Alpha 3.10.0o PTU.5702746 WAVE 1
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: SI
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
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  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15. - Aplicación de comercio
  16. - Vehículo minero Grin ROC
  17. - Nueva metodología de objetivos
  18. - Mejoras en misiones de entrega
  19.  
  20. Errores conocidos:
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  22. - Intentar despegar o aterrizar en Area18 a través de las curvas de aproximación destruye la nave del jugador. (evite esta área por completo para esta version y vuelva a copiar/restablecer su cuenta si ya se encuentra en esta ubicación)
  23. - Los contactos no seleccionados o seleccionados dentro del alcance del radar no aparecen a menos que interactúes con ellos de alguna manera
  24. - Los efectos de Quantum del Esperia Prowler son rojos en la camara de primera persona
  25. - Al disparar a las naves de la IA, aparecerán Desyncs y se tendrá una gran pérdida de paquetes de datos
  26. - Las naves pueden mostrarse como 'desconocidas' después de la destrucción y estar disponibles para invocar nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
  27. - La nave del jugador se destruye poco después de volar a un área/zona restringida alrededor del puerto espacial después de salir de un hangar.
  28. - La tecla de bajar/subir tren de aterrizaje tendrá que presionarse varias veces para que se active.
  29. - Los cristales y los depósitos de roca de gran superficie no se depositan correctamente tras la fractura, lo que hace que vibren y se agiten.
  30. - El Greycat ROC no puede extraer todos los cristales secundarios, algunos se quedan atrás
  31. - los efectos atmosfericos de reentrada de la Hammerhead atraviesan el interior de la nave
  32. - Los escaneos de seguridad no reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas
  33. - El marcador de navegación de Area18 aparecerá en la plaza central, no en el puerto espacial.
  34. - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargados
  35. - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  36. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su equipo no cambiará
  37. - Cuando el jugador es liberado de la prisión de Klescher, aparecerá en el espacio, incapaz de moverse, sin cuerpo visible
  38. - Al apuntar con la mira y agacharse/tumbarse, no podrá ver a través de la mirilla óptica de los rifles Arrowhead o P6-LR
  39. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  40.  
  41. Características destacadas:
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  43. - Localizaciones:
  44.   · Se eliminaron los puntos QT de las ubicaciones con propiedad Pirata / Forajidos.
  45.  
  46. - Como se Juega:
  47.   · Pase de pulido en la interfaz de usuario de objetivos: Se actualizaron muchos elementos de la interfaz de usuario para obtener imágenes mejoradas y se agregaron indicadores de contactos no activos pero dentro del alcance del radar.
  48.   · Se eliminó el fondo negro del texto de advertencia de área restringida.
  49.  
  50. - Naves y vehículos:
  51.   · Mejorada la velocidad de balanceo de las naves en la atmósfera en la mayoría de las naves, excepto las extremadamente grandes.
  52.   · Aplicada una mayor potencia del propulsor de las Prospector para vuelos atmosféricos.
  53.  
  54. - Armas y Articulos:
  55.   · Se ha reducido el daño del KLWE MassDriver
  56.   · Se cambió el daño del TachyonCannon de tipo láser a tipo Tachyon para mejorar su equilibrio
  57.  
  58. Corrección de Errores:
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  60. - Se solucionó un problema que hacía que las puertas de las tiendas alrededor del Area 18 no se abrieran para los jugadores.
  61. - Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar dinero y enviar fondos que no tenían a través de la aplicación de comercio.
  62. - Se corrigió que la freelancer aplicara animaciones al jugador que atravesaban el casco de la nave.
  63. - La interfaz de usuario de Hangar y el icono de llave inglesa ahora deberían estar presentes al solicitar el aterrizaje en todas las ubicaciones.
  64. - Se corrigieron varios problemas que causaban que los camareros se atascaran al tratar de cumplir las órdenes de los jugadores.
  65. - El valor restante del tiempo de oxígeno en el mobiGlas ya no debería mostrarse como "0 segundos" tras reaparecer.
  66. - El jugador ya no debería recibir "Póngase en contacto con ATC para aterrizar" en su HUD al acercarse a los puestos avanzados.
  67. - El camarero ya no debería tratar de tomar otro pedido de un jugador al que le acababan de servir una bebida.
  68. - Los jugadores ahora deberían recibir correctamente la insignia por completar los modos Pirate y Vanduul Swarm.
  69. - El túnel de salida del ATC ahora debería aparecer si un jugador solicita el despegue antes de subir a su nave.
  70. - Se solucionó un problema que causaba que los refuerzos de la misión de recompensa no se generen alrededor de Stanton 4 y Delamar.
  71. - La Kruger P-72 Arquímedes/Esmeralda ahora debería verse afectado correctamente por la atmósfera.
  72. - Se corrigió la vista desplazada al apuntar mientras se estaba tumbado femenino con el rifle de francotirador Atzkav.
  73. - Las naves civiles ya no deberían desaparecer al final de la misión de baliza de servicio de ayuda en combate en lugar hacer un QT.
  74. - La IA cliente ya no debe permanecer inactivo durante varios minutos en el mostrador del camarero después de que se le sirva una bebida.
  75. - La IA ya no deben torcer el brazo cuando disparan apuntando desde detrás de la cobertura.
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  77. Corrección Técnica
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  79. - Se corrigió 1 bloqueo del cliente.
  80. - Se corrigieron 6 bloqueos del servidor.
  81.  
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