Guest User

Ping shader

a guest
Sep 3rd, 2021
37
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
YAML 63.01 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "m_SGVersion": 2,
  3.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.GraphData",
  4.     "m_ObjectId": "bc2ba11f8f6c45cba6c7e1d8ab59a35e",
  5.     "m_Properties": [
  6.         {
  7.             "m_Id": "05e74776249745bd9876d7e859e4448c"
  8.         },
  9.         {
  10.             "m_Id": "458efc58d97644c8bd8888fec59fe035"
  11.         },
  12.         {
  13.             "m_Id": "d6a417e2a32a441590d29af64b5bf1c3"
  14.         },
  15.         {
  16.             "m_Id": "4ec2519b5384481c93fc060aefb28e21"
  17.         }
  18.     ],
  19.     "m_Keywords": [],
  20.     "m_Nodes": [
  21.         {
  22.             "m_Id": "e4e8793b04a74f54886210a1cb353abb"
  23.         },
  24.         {
  25.             "m_Id": "1355bffe8ec7446f92dae3c48626818b"
  26.         },
  27.         {
  28.             "m_Id": "670d9201b5bf4e97ae79f42b64d3f8e8"
  29.         },
  30.         {
  31.             "m_Id": "ce24906cd3bf437ca8c1d51cad4dab2d"
  32.         },
  33.         {
  34.             "m_Id": "ce860f7731ad410bac2989ae9c3c6c5b"
  35.         },
  36.         {
  37.             "m_Id": "9d9b0dd1fd3b470cb0dcc976ea1b7007"
  38.         },
  39.         {
  40.             "m_Id": "9d98cd31a8e141b2b90cf60ad6029bd6"
  41.         },
  42.         {
  43.             "m_Id": "cea057119b41430aa4f7f1f92af2ac17"
  44.         },
  45.         {
  46.             "m_Id": "5543a2377e9b4034bc4afade079dc8dc"
  47.         },
  48.         {
  49.             "m_Id": "36eee8923be94f5f9544e10105f3f48e"
  50.         },
  51.         {
  52.             "m_Id": "a4be7aab3e574e2999241f7f7f7728ef"
  53.         },
  54.         {
  55.             "m_Id": "69ba818d20b045a187750dc7c945d93f"
  56.         },
  57.         {
  58.             "m_Id": "ae090d78dec54819941c8e69b15d5ecd"
  59.         },
  60.         {
  61.             "m_Id": "89e1b154077440cfa6c052da097d2255"
  62.         },
  63.         {
  64.             "m_Id": "95922230a51e4ce7b22164ad9e305e10"
  65.         },
  66.         {
  67.             "m_Id": "46c1d42b60394c6f896dc2fffc02100d"
  68.         },
  69.         {
  70.             "m_Id": "b22d21ad4a2945389c412ad31767a9d3"
  71.         },
  72.         {
  73.             "m_Id": "463d2750491a4a9bb049c239ceaf9b73"
  74.         },
  75.         {
  76.             "m_Id": "5b36d77a35c34aa98e7cdee6ed90d3d1"
  77.         },
  78.         {
  79.             "m_Id": "0f0fef2e460f45c98d07a6bfcfc741b8"
  80.         },
  81.         {
  82.             "m_Id": "adbbca61b24846b19fb82cd17e60b2c1"
  83.         },
  84.         {
  85.             "m_Id": "69d8ab9a9b024622a014f2834dfeea47"
  86.         },
  87.         {
  88.             "m_Id": "112e388d8f864163823ac155ffc8de17"
  89.         },
  90.         {
  91.             "m_Id": "0d2ef6f4a6c74afbb5a1675ff1df0a4b"
  92.         }
  93.     ],
  94.     "m_GroupDatas": [
  95.         {
  96.             "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  97.         }
  98.     ],
  99.     "m_StickyNoteDatas": [],
  100.     "m_Edges": [
  101.         {
  102.             "m_OutputSlot": {
  103.                 "m_Node": {
  104.                     "m_Id": "0d2ef6f4a6c74afbb5a1675ff1df0a4b"
  105.                 },
  106.                 "m_SlotId": 0
  107.             },
  108.             "m_InputSlot": {
  109.                 "m_Node": {
  110.                     "m_Id": "69d8ab9a9b024622a014f2834dfeea47"
  111.                 },
  112.                 "m_SlotId": 1
  113.             }
  114.         },
  115.         {
  116.             "m_OutputSlot": {
  117.                 "m_Node": {
  118.                     "m_Id": "0f0fef2e460f45c98d07a6bfcfc741b8"
  119.                 },
  120.                 "m_SlotId": 2
  121.             },
  122.             "m_InputSlot": {
  123.                 "m_Node": {
  124.                     "m_Id": "b22d21ad4a2945389c412ad31767a9d3"
  125.                 },
  126.                 "m_SlotId": 0
  127.             }
  128.         },
  129.         {
  130.             "m_OutputSlot": {
  131.                 "m_Node": {
  132.                     "m_Id": "112e388d8f864163823ac155ffc8de17"
  133.                 },
  134.                 "m_SlotId": 0
  135.             },
  136.             "m_InputSlot": {
  137.                 "m_Node": {
  138.                     "m_Id": "89e1b154077440cfa6c052da097d2255"
  139.                 },
  140.                 "m_SlotId": 0
  141.             }
  142.         },
  143.         {
  144.             "m_OutputSlot": {
  145.                 "m_Node": {
  146.                     "m_Id": "36eee8923be94f5f9544e10105f3f48e"
  147.                 },
  148.                 "m_SlotId": 1
  149.             },
  150.             "m_InputSlot": {
  151.                 "m_Node": {
  152.                     "m_Id": "69ba818d20b045a187750dc7c945d93f"
  153.                 },
  154.                 "m_SlotId": 0
  155.             }
  156.         },
  157.         {
  158.             "m_OutputSlot": {
  159.                 "m_Node": {
  160.                     "m_Id": "463d2750491a4a9bb049c239ceaf9b73"
  161.                 },
  162.                 "m_SlotId": 0
  163.             },
  164.             "m_InputSlot": {
  165.                 "m_Node": {
  166.                     "m_Id": "95922230a51e4ce7b22164ad9e305e10"
  167.                 },
  168.                 "m_SlotId": 1
  169.             }
  170.         },
  171.         {
  172.             "m_OutputSlot": {
  173.                 "m_Node": {
  174.                     "m_Id": "46c1d42b60394c6f896dc2fffc02100d"
  175.                 },
  176.                 "m_SlotId": 1
  177.             },
  178.             "m_InputSlot": {
  179.                 "m_Node": {
  180.                     "m_Id": "0f0fef2e460f45c98d07a6bfcfc741b8"
  181.                 },
  182.                 "m_SlotId": 0
  183.             }
  184.         },
  185.         {
  186.             "m_OutputSlot": {
  187.                 "m_Node": {
  188.                     "m_Id": "5543a2377e9b4034bc4afade079dc8dc"
  189.                 },
  190.                 "m_SlotId": 2
  191.             },
  192.             "m_InputSlot": {
  193.                 "m_Node": {
  194.                     "m_Id": "a4be7aab3e574e2999241f7f7f7728ef"
  195.                 },
  196.                 "m_SlotId": 1
  197.             }
  198.         },
  199.         {
  200.             "m_OutputSlot": {
  201.                 "m_Node": {
  202.                     "m_Id": "5b36d77a35c34aa98e7cdee6ed90d3d1"
  203.                 },
  204.                 "m_SlotId": 0
  205.             },
  206.             "m_InputSlot": {
  207.                 "m_Node": {
  208.                     "m_Id": "0f0fef2e460f45c98d07a6bfcfc741b8"
  209.                 },
  210.                 "m_SlotId": 1
  211.             }
  212.         },
  213.         {
  214.             "m_OutputSlot": {
  215.                 "m_Node": {
  216.                     "m_Id": "69ba818d20b045a187750dc7c945d93f"
  217.                 },
  218.                 "m_SlotId": 2
  219.             },
  220.             "m_InputSlot": {
  221.                 "m_Node": {
  222.                     "m_Id": "ae090d78dec54819941c8e69b15d5ecd"
  223.                 },
  224.                 "m_SlotId": 0
  225.             }
  226.         },
  227.         {
  228.             "m_OutputSlot": {
  229.                 "m_Node": {
  230.                     "m_Id": "69d8ab9a9b024622a014f2834dfeea47"
  231.                 },
  232.                 "m_SlotId": 2
  233.             },
  234.             "m_InputSlot": {
  235.                 "m_Node": {
  236.                     "m_Id": "46c1d42b60394c6f896dc2fffc02100d"
  237.                 },
  238.                 "m_SlotId": 0
  239.             }
  240.         },
  241.         {
  242.             "m_OutputSlot": {
  243.                 "m_Node": {
  244.                     "m_Id": "89e1b154077440cfa6c052da097d2255"
  245.                 },
  246.                 "m_SlotId": 2
  247.             },
  248.             "m_InputSlot": {
  249.                 "m_Node": {
  250.                     "m_Id": "95922230a51e4ce7b22164ad9e305e10"
  251.                 },
  252.                 "m_SlotId": 0
  253.             }
  254.         },
  255.         {
  256.             "m_OutputSlot": {
  257.                 "m_Node": {
  258.                     "m_Id": "95922230a51e4ce7b22164ad9e305e10"
  259.                 },
  260.                 "m_SlotId": 2
  261.             },
  262.             "m_InputSlot": {
  263.                 "m_Node": {
  264.                     "m_Id": "69d8ab9a9b024622a014f2834dfeea47"
  265.                 },
  266.                 "m_SlotId": 0
  267.             }
  268.         },
  269.         {
  270.             "m_OutputSlot": {
  271.                 "m_Node": {
  272.                     "m_Id": "9d98cd31a8e141b2b90cf60ad6029bd6"
  273.                 },
  274.                 "m_SlotId": 0
  275.             },
  276.             "m_InputSlot": {
  277.                 "m_Node": {
  278.                     "m_Id": "5543a2377e9b4034bc4afade079dc8dc"
  279.                 },
  280.                 "m_SlotId": 0
  281.             }
  282.         },
  283.         {
  284.             "m_OutputSlot": {
  285.                 "m_Node": {
  286.                     "m_Id": "9d98cd31a8e141b2b90cf60ad6029bd6"
  287.                 },
  288.                 "m_SlotId": 0
  289.             },
  290.             "m_InputSlot": {
  291.                 "m_Node": {
  292.                     "m_Id": "a4be7aab3e574e2999241f7f7f7728ef"
  293.                 },
  294.                 "m_SlotId": 0
  295.             }
  296.         },
  297.         {
  298.             "m_OutputSlot": {
  299.                 "m_Node": {
  300.                     "m_Id": "a4be7aab3e574e2999241f7f7f7728ef"
  301.                 },
  302.                 "m_SlotId": 2
  303.             },
  304.             "m_InputSlot": {
  305.                 "m_Node": {
  306.                     "m_Id": "69ba818d20b045a187750dc7c945d93f"
  307.                 },
  308.                 "m_SlotId": 1
  309.             }
  310.         },
  311.         {
  312.             "m_OutputSlot": {
  313.                 "m_Node": {
  314.                     "m_Id": "adbbca61b24846b19fb82cd17e60b2c1"
  315.                 },
  316.                 "m_SlotId": 1
  317.             },
  318.             "m_InputSlot": {
  319.                 "m_Node": {
  320.                     "m_Id": "9d9b0dd1fd3b470cb0dcc976ea1b7007"
  321.                 },
  322.                 "m_SlotId": 0
  323.             }
  324.         },
  325.         {
  326.             "m_OutputSlot": {
  327.                 "m_Node": {
  328.                     "m_Id": "ae090d78dec54819941c8e69b15d5ecd"
  329.                 },
  330.                 "m_SlotId": 2
  331.             },
  332.             "m_InputSlot": {
  333.                 "m_Node": {
  334.                     "m_Id": "89e1b154077440cfa6c052da097d2255"
  335.                 },
  336.                 "m_SlotId": 1
  337.             }
  338.         },
  339.         {
  340.             "m_OutputSlot": {
  341.                 "m_Node": {
  342.                     "m_Id": "b22d21ad4a2945389c412ad31767a9d3"
  343.                 },
  344.                 "m_SlotId": 1
  345.             },
  346.             "m_InputSlot": {
  347.                 "m_Node": {
  348.                     "m_Id": "adbbca61b24846b19fb82cd17e60b2c1"
  349.                 },
  350.                 "m_SlotId": 0
  351.             }
  352.         },
  353.         {
  354.             "m_OutputSlot": {
  355.                 "m_Node": {
  356.                     "m_Id": "cea057119b41430aa4f7f1f92af2ac17"
  357.                 },
  358.                 "m_SlotId": 0
  359.             },
  360.             "m_InputSlot": {
  361.                 "m_Node": {
  362.                     "m_Id": "ae090d78dec54819941c8e69b15d5ecd"
  363.                 },
  364.                 "m_SlotId": 1
  365.             }
  366.         },
  367.         {
  368.             "m_OutputSlot": {
  369.                 "m_Node": {
  370.                     "m_Id": "cea057119b41430aa4f7f1f92af2ac17"
  371.                 },
  372.                 "m_SlotId": 1
  373.             },
  374.             "m_InputSlot": {
  375.                 "m_Node": {
  376.                     "m_Id": "5543a2377e9b4034bc4afade079dc8dc"
  377.                 },
  378.                 "m_SlotId": 1
  379.             }
  380.         }
  381.     ],
  382.     "m_VertexContext": {
  383.         "m_Position": {
  384.             "x": 0.0,
  385.             "y": 0.0
  386.         },
  387.         "m_Blocks": [
  388.             {
  389.                 "m_Id": "e4e8793b04a74f54886210a1cb353abb"
  390.             },
  391.             {
  392.                 "m_Id": "1355bffe8ec7446f92dae3c48626818b"
  393.             },
  394.             {
  395.                 "m_Id": "670d9201b5bf4e97ae79f42b64d3f8e8"
  396.             }
  397.         ]
  398.     },
  399.     "m_FragmentContext": {
  400.         "m_Position": {
  401.             "x": 0.0,
  402.             "y": 206.0
  403.         },
  404.         "m_Blocks": [
  405.             {
  406.                 "m_Id": "ce24906cd3bf437ca8c1d51cad4dab2d"
  407.             },
  408.             {
  409.                 "m_Id": "ce860f7731ad410bac2989ae9c3c6c5b"
  410.             },
  411.             {
  412.                 "m_Id": "9d9b0dd1fd3b470cb0dcc976ea1b7007"
  413.             }
  414.         ]
  415.     },
  416.     "m_PreviewData": {
  417.         "serializedMesh": {
  418.             "m_SerializedMesh": "{\"mesh\":{\"instanceID\":0}}",
  419.             "m_Guid": ""
  420.         }
  421.     },
  422.     "m_Path": "Shader Graphs",
  423.     "m_ConcretePrecision": 0,
  424.     "m_PreviewMode": 2,
  425.     "m_OutputNode": {
  426.         "m_Id": ""
  427.     },
  428.     "m_ActiveTargets": [
  429.         {
  430.             "m_Id": "b56701501b4443939cd00c651edd8aeb"
  431.         }
  432.     ]
  433. }
  434.  
  435. {
  436.     "m_SGVersion": 0,
  437.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector3MaterialSlot",
  438.     "m_ObjectId": "019bcf3c10ae4d36b44926f7400e7951",
  439.     "m_Id": 1,
  440.     "m_DisplayName": "Direction",
  441.     "m_SlotType": 1,
  442.     "m_Hidden": false,
  443.     "m_ShaderOutputName": "Direction",
  444.     "m_StageCapability": 3,
  445.     "m_Value": {
  446.         "x": 0.0,
  447.         "y": 0.0,
  448.         "z": 0.0
  449.     },
  450.     "m_DefaultValue": {
  451.         "x": 0.0,
  452.         "y": 0.0,
  453.         "z": 0.0
  454.     },
  455.     "m_Labels": []
  456. }
  457.  
  458. {
  459.     "m_SGVersion": 0,
  460.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  461.     "m_ObjectId": "02b4ba5de1c34d44b3c9248710279f7b",
  462.     "m_Id": 0,
  463.     "m_DisplayName": "In",
  464.     "m_SlotType": 0,
  465.     "m_Hidden": false,
  466.     "m_ShaderOutputName": "In",
  467.     "m_StageCapability": 3,
  468.     "m_Value": {
  469.         "x": 1.0,
  470.         "y": 1.0,
  471.         "z": 1.0,
  472.         "w": 1.0
  473.     },
  474.     "m_DefaultValue": {
  475.         "x": 0.0,
  476.         "y": 0.0,
  477.         "z": 0.0,
  478.         "w": 0.0
  479.     }
  480. }
  481.  
  482. {
  483.     "m_SGVersion": 1,
  484.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
  485.     "m_ObjectId": "05e74776249745bd9876d7e859e4448c",
  486.     "m_Guid": {
  487.         "m_GuidSerialized": "3d7e1f48-e3b5-466e-9601-62493e2c7cdc"
  488.     },
  489.     "m_Name": "PingDepth",
  490.     "m_DefaultRefNameVersion": 1,
  491.     "m_RefNameGeneratedByDisplayName": "PingDepth",
  492.     "m_DefaultReferenceName": "PingDepth",
  493.     "m_OverrideReferenceName": "",
  494.     "m_GeneratePropertyBlock": true,
  495.     "m_Precision": 0,
  496.     "overrideHLSLDeclaration": false,
  497.     "hlslDeclarationOverride": 0,
  498.     "m_Hidden": false,
  499.     "m_Value": 1.0,
  500.     "m_FloatType": 0,
  501.     "m_RangeValues": {
  502.         "x": 0.0,
  503.         "y": 1.0
  504.     }
  505. }
  506.  
  507. {
  508.     "m_SGVersion": 0,
  509.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  510.     "m_ObjectId": "0785d77825c84b68a5c46977af1fcdc0",
  511.     "m_Id": 2,
  512.     "m_DisplayName": "Out",
  513.     "m_SlotType": 1,
  514.     "m_Hidden": false,
  515.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  516.     "m_StageCapability": 3,
  517.     "m_Value": {
  518.         "x": 0.0,
  519.         "y": 0.0,
  520.         "z": 0.0,
  521.         "w": 0.0
  522.     },
  523.     "m_DefaultValue": {
  524.         "x": 0.0,
  525.         "y": 0.0,
  526.         "z": 0.0,
  527.         "w": 0.0
  528.     }
  529. }
  530.  
  531. {
  532.     "m_SGVersion": 0,
  533.     "m_Type": "UnityEditor.Rendering.HighDefinition.ShaderGraph.SystemData",
  534.     "m_ObjectId": "08f17cb03b2e4b87908410617872f0f7",
  535.     "m_MaterialNeedsUpdateHash": 0,
  536.     "m_SurfaceType": 1,
  537.     "m_RenderingPass": 4,
  538.     "m_BlendMode": 0,
  539.     "m_ZTest": 4,
  540.     "m_ZWrite": false,
  541.     "m_TransparentCullMode": 2,
  542.     "m_OpaqueCullMode": 2,
  543.     "m_SortPriority": 0,
  544.     "m_AlphaTest": false,
  545.     "m_TransparentDepthPrepass": false,
  546.     "m_TransparentDepthPostpass": false,
  547.     "m_SupportLodCrossFade": false,
  548.     "m_DoubleSidedMode": 0,
  549.     "m_DOTSInstancing": false,
  550.     "m_Version": 0,
  551.     "m_FirstTimeMigrationExecuted": true,
  552.     "inspectorFoldoutMask": 1
  553. }
  554.  
  555. {
  556.     "m_SGVersion": 0,
  557.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
  558.     "m_ObjectId": "0d2ef6f4a6c74afbb5a1675ff1df0a4b",
  559.     "m_Group": {
  560.         "m_Id": ""
  561.     },
  562.     "m_Name": "Property",
  563.     "m_DrawState": {
  564.         "m_Expanded": true,
  565.         "m_Position": {
  566.             "serializedVersion": "2",
  567.             "x": -1005.0999755859375,
  568.             "y": 448.3274841308594,
  569.             "width": 0.0,
  570.             "height": 0.0
  571.         }
  572.     },
  573.     "m_Slots": [
  574.         {
  575.             "m_Id": "cf33e4d875ce40f5952ce9d40230e362"
  576.         }
  577.     ],
  578.     "synonyms": [],
  579.     "m_Precision": 1,
  580.     "m_PreviewExpanded": true,
  581.     "m_PreviewMode": 0,
  582.     "m_CustomColors": {
  583.         "m_SerializableColors": []
  584.     },
  585.     "m_Property": {
  586.         "m_Id": "d6a417e2a32a441590d29af64b5bf1c3"
  587.     }
  588. }
  589.  
  590. {
  591.     "m_SGVersion": 0,
  592.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  593.     "m_ObjectId": "0eba54698c9e462da7ed8a4b20fcf750",
  594.     "m_Id": 0,
  595.     "m_DisplayName": "A",
  596.     "m_SlotType": 0,
  597.     "m_Hidden": false,
  598.     "m_ShaderOutputName": "A",
  599.     "m_StageCapability": 3,
  600.     "m_Value": {
  601.         "x": 0.0,
  602.         "y": 0.0,
  603.         "z": 0.0,
  604.         "w": 0.0
  605.     },
  606.     "m_DefaultValue": {
  607.         "x": 0.0,
  608.         "y": 0.0,
  609.         "z": 0.0,
  610.         "w": 0.0
  611.     }
  612. }
  613.  
  614. {
  615.     "m_SGVersion": 0,
  616.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DivideNode",
  617.     "m_ObjectId": "0f0fef2e460f45c98d07a6bfcfc741b8",
  618.     "m_Group": {
  619.         "m_Id": ""
  620.     },
  621.     "m_Name": "Divide",
  622.     "m_DrawState": {
  623.         "m_Expanded": true,
  624.         "m_Position": {
  625.             "serializedVersion": "2",
  626.             "x": -518.0,
  627.             "y": 186.00001525878907,
  628.             "width": 126.00000762939453,
  629.             "height": 118.00000762939453
  630.         }
  631.     },
  632.     "m_Slots": [
  633.         {
  634.             "m_Id": "7e3a043cee7643dc83ae29a680f1d645"
  635.         },
  636.         {
  637.             "m_Id": "f081f84c19774a309732866f01ee59d4"
  638.         },
  639.         {
  640.             "m_Id": "3df3bcb4084148ad92f8e781f6c93e37"
  641.         }
  642.     ],
  643.     "synonyms": [],
  644.     "m_Precision": 0,
  645.     "m_PreviewExpanded": false,
  646.     "m_PreviewMode": 0,
  647.     "m_CustomColors": {
  648.         "m_SerializableColors": []
  649.     }
  650. }
  651.  
  652. {
  653.     "m_SGVersion": 0,
  654.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.GroupData",
  655.     "m_ObjectId": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d",
  656.     "m_Title": "Depth to World Pos",
  657.     "m_Position": {
  658.         "x": -2053.0,
  659.         "y": 78.0
  660.     }
  661. }
  662.  
  663. {
  664.     "m_SGVersion": 0,
  665.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  666.     "m_ObjectId": "10f50cb5244749008c75a39d3a7cb479",
  667.     "m_Id": 7,
  668.     "m_DisplayName": "Height",
  669.     "m_SlotType": 1,
  670.     "m_Hidden": false,
  671.     "m_ShaderOutputName": "Height",
  672.     "m_StageCapability": 3,
  673.     "m_Value": 1.0,
  674.     "m_DefaultValue": 1.0,
  675.     "m_Labels": []
  676. }
  677.  
  678. {
  679.     "m_SGVersion": 0,
  680.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
  681.     "m_ObjectId": "112e388d8f864163823ac155ffc8de17",
  682.     "m_Group": {
  683.         "m_Id": ""
  684.     },
  685.     "m_Name": "Property",
  686.     "m_DrawState": {
  687.         "m_Expanded": true,
  688.         "m_Position": {
  689.             "serializedVersion": "2",
  690.             "x": -1136.0,
  691.             "y": 191.99996948242188,
  692.             "width": 109.00000762939453,
  693.             "height": 34.0
  694.         }
  695.     },
  696.     "m_Slots": [
  697.         {
  698.             "m_Id": "f7959bbf65f7461689fee26df11bf44a"
  699.         }
  700.     ],
  701.     "synonyms": [],
  702.     "m_Precision": 0,
  703.     "m_PreviewExpanded": true,
  704.     "m_PreviewMode": 0,
  705.     "m_CustomColors": {
  706.         "m_SerializableColors": []
  707.     },
  708.     "m_Property": {
  709.         "m_Id": "4ec2519b5384481c93fc060aefb28e21"
  710.     }
  711. }
  712.  
  713. {
  714.     "m_SGVersion": 0,
  715.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
  716.     "m_ObjectId": "1355bffe8ec7446f92dae3c48626818b",
  717.     "m_Group": {
  718.         "m_Id": ""
  719.     },
  720.     "m_Name": "VertexDescription.Normal",
  721.     "m_DrawState": {
  722.         "m_Expanded": true,
  723.         "m_Position": {
  724.             "serializedVersion": "2",
  725.             "x": 0.0,
  726.             "y": 0.0,
  727.             "width": 0.0,
  728.             "height": 0.0
  729.         }
  730.     },
  731.     "m_Slots": [
  732.         {
  733.             "m_Id": "fb023cd7c6dc44978e8a2cdab93b5090"
  734.         }
  735.     ],
  736.     "synonyms": [],
  737.     "m_Precision": 0,
  738.     "m_PreviewExpanded": true,
  739.     "m_PreviewMode": 0,
  740.     "m_CustomColors": {
  741.         "m_SerializableColors": []
  742.     },
  743.     "m_SerializedDescriptor": "VertexDescription.Normal"
  744. }
  745.  
  746. {
  747.     "m_SGVersion": 0,
  748.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  749.     "m_ObjectId": "16556874cfeb41cea51f40a5c93c1fb8",
  750.     "m_Id": 0,
  751.     "m_DisplayName": "A",
  752.     "m_SlotType": 0,
  753.     "m_Hidden": false,
  754.     "m_ShaderOutputName": "A",
  755.     "m_StageCapability": 3,
  756.     "m_Value": {
  757.         "x": 0.0,
  758.         "y": 0.0,
  759.         "z": 0.0,
  760.         "w": 0.0
  761.     },
  762.     "m_DefaultValue": {
  763.         "x": 0.0,
  764.         "y": 0.0,
  765.         "z": 0.0,
  766.         "w": 0.0
  767.     }
  768. }
  769.  
  770. {
  771.     "m_SGVersion": 0,
  772.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
  773.     "m_ObjectId": "1f8ccf331ce44e5b9fdcbf8c1d465235",
  774.     "m_Id": 1,
  775.     "m_DisplayName": "B",
  776.     "m_SlotType": 0,
  777.     "m_Hidden": false,
  778.     "m_ShaderOutputName": "B",
  779.     "m_StageCapability": 3,
  780.     "m_Value": {
  781.         "e00": 2.0,
  782.         "e01": 2.0,
  783.         "e02": 2.0,
  784.         "e03": 2.0,
  785.         "e10": 2.0,
  786.         "e11": 2.0,
  787.         "e12": 2.0,
  788.         "e13": 2.0,
  789.         "e20": 2.0,
  790.         "e21": 2.0,
  791.         "e22": 2.0,
  792.         "e23": 2.0,
  793.         "e30": 2.0,
  794.         "e31": 2.0,
  795.         "e32": 2.0,
  796.         "e33": 2.0
  797.     },
  798.     "m_DefaultValue": {
  799.         "e00": 1.0,
  800.         "e01": 0.0,
  801.         "e02": 0.0,
  802.         "e03": 0.0,
  803.         "e10": 0.0,
  804.         "e11": 1.0,
  805.         "e12": 0.0,
  806.         "e13": 0.0,
  807.         "e20": 0.0,
  808.         "e21": 0.0,
  809.         "e22": 1.0,
  810.         "e23": 0.0,
  811.         "e30": 0.0,
  812.         "e31": 0.0,
  813.         "e32": 0.0,
  814.         "e33": 1.0
  815.     }
  816. }
  817.  
  818. {
  819.     "m_SGVersion": 0,
  820.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  821.     "m_ObjectId": "20c34cbdf93c4cd3932fe0fdac666b56",
  822.     "m_Id": 1,
  823.     "m_DisplayName": "B",
  824.     "m_SlotType": 0,
  825.     "m_Hidden": false,
  826.     "m_ShaderOutputName": "B",
  827.     "m_StageCapability": 3,
  828.     "m_Value": {
  829.         "x": 0.0,
  830.         "y": 1.0,
  831.         "z": 0.0,
  832.         "w": 0.0
  833.     },
  834.     "m_DefaultValue": {
  835.         "x": 0.0,
  836.         "y": 0.0,
  837.         "z": 0.0,
  838.         "w": 0.0
  839.     }
  840. }
  841.  
  842. {
  843.     "m_SGVersion": 0,
  844.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  845.     "m_ObjectId": "214b2613a2324d8a9b71e7a5fc71a5d8",
  846.     "m_Id": 1,
  847.     "m_DisplayName": "B",
  848.     "m_SlotType": 0,
  849.     "m_Hidden": false,
  850.     "m_ShaderOutputName": "B",
  851.     "m_StageCapability": 3,
  852.     "m_Value": {
  853.         "x": 2.0,
  854.         "y": 2.0,
  855.         "z": 2.0,
  856.         "w": 2.0
  857.     },
  858.     "m_DefaultValue": {
  859.         "x": 0.0,
  860.         "y": 0.0,
  861.         "z": 0.0,
  862.         "w": 0.0
  863.     }
  864. }
  865.  
  866. {
  867.     "m_SGVersion": 0,
  868.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  869.     "m_ObjectId": "279b8a41a6184f16a5209b9b4be3a24f",
  870.     "m_Id": 1,
  871.     "m_DisplayName": "B",
  872.     "m_SlotType": 0,
  873.     "m_Hidden": false,
  874.     "m_ShaderOutputName": "B",
  875.     "m_StageCapability": 3,
  876.     "m_Value": {
  877.         "x": 0.0,
  878.         "y": 0.0,
  879.         "z": 0.0,
  880.         "w": 0.0
  881.     },
  882.     "m_DefaultValue": {
  883.         "x": 0.0,
  884.         "y": 0.0,
  885.         "z": 0.0,
  886.         "w": 0.0
  887.     }
  888. }
  889.  
  890. {
  891.     "m_SGVersion": 0,
  892.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  893.     "m_ObjectId": "27ac71197c8a42bfbf115c05270dd7ea",
  894.     "m_Id": 5,
  895.     "m_DisplayName": "Z Buffer Sign",
  896.     "m_SlotType": 1,
  897.     "m_Hidden": false,
  898.     "m_ShaderOutputName": "Z Buffer Sign",
  899.     "m_StageCapability": 3,
  900.     "m_Value": 1.0,
  901.     "m_DefaultValue": 1.0,
  902.     "m_Labels": []
  903. }
  904.  
  905. {
  906.     "m_SGVersion": 0,
  907.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SceneDepthNode",
  908.     "m_ObjectId": "36eee8923be94f5f9544e10105f3f48e",
  909.     "m_Group": {
  910.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  911.     },
  912.     "m_Name": "Scene Depth",
  913.     "m_DrawState": {
  914.         "m_Expanded": true,
  915.         "m_Position": {
  916.             "serializedVersion": "2",
  917.             "x": -1652.0,
  918.             "y": 137.0,
  919.             "width": 145.0,
  920.             "height": 113.0
  921.         }
  922.     },
  923.     "m_Slots": [
  924.         {
  925.             "m_Id": "f30db48f0c9648de838c4fb380612129"
  926.         },
  927.         {
  928.             "m_Id": "a68bb32a48534e1499401a4a737b3f56"
  929.         }
  930.     ],
  931.     "synonyms": [],
  932.     "m_Precision": 0,
  933.     "m_PreviewExpanded": true,
  934.     "m_PreviewMode": 0,
  935.     "m_CustomColors": {
  936.         "m_SerializableColors": []
  937.     },
  938.     "m_DepthSamplingMode": 2
  939. }
  940.  
  941. {
  942.     "m_SGVersion": 0,
  943.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  944.     "m_ObjectId": "3abe90a758be465e97b2d467996659c3",
  945.     "m_Id": 0,
  946.     "m_DisplayName": "In",
  947.     "m_SlotType": 0,
  948.     "m_Hidden": false,
  949.     "m_ShaderOutputName": "In",
  950.     "m_StageCapability": 3,
  951.     "m_Value": {
  952.         "x": 0.0,
  953.         "y": 0.0,
  954.         "z": 0.0,
  955.         "w": 0.0
  956.     },
  957.     "m_DefaultValue": {
  958.         "x": 0.0,
  959.         "y": 0.0,
  960.         "z": 0.0,
  961.         "w": 0.0
  962.     }
  963. }
  964.  
  965. {
  966.     "m_SGVersion": 0,
  967.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  968.     "m_ObjectId": "3df3bcb4084148ad92f8e781f6c93e37",
  969.     "m_Id": 2,
  970.     "m_DisplayName": "Out",
  971.     "m_SlotType": 1,
  972.     "m_Hidden": false,
  973.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  974.     "m_StageCapability": 3,
  975.     "m_Value": {
  976.         "x": 0.0,
  977.         "y": 0.0,
  978.         "z": 0.0,
  979.         "w": 0.0
  980.     },
  981.     "m_DefaultValue": {
  982.         "x": 0.0,
  983.         "y": 0.0,
  984.         "z": 0.0,
  985.         "w": 0.0
  986.     }
  987. }
  988.  
  989. {
  990.     "m_SGVersion": 0,
  991.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  992.     "m_ObjectId": "41a1ba329bac4456b46dc19c996a0bf0",
  993.     "m_Id": 1,
  994.     "m_DisplayName": "B",
  995.     "m_SlotType": 0,
  996.     "m_Hidden": false,
  997.     "m_ShaderOutputName": "B",
  998.     "m_StageCapability": 3,
  999.     "m_Value": {
  1000.         "x": 0.0,
  1001.         "y": 0.0,
  1002.         "z": 0.0,
  1003.         "w": 0.0
  1004.     },
  1005.     "m_DefaultValue": {
  1006.         "x": 0.0,
  1007.         "y": 0.0,
  1008.         "z": 0.0,
  1009.         "w": 0.0
  1010.     }
  1011. }
  1012.  
  1013. {
  1014.     "m_SGVersion": 0,
  1015.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1016.     "m_ObjectId": "455ce50b94aa47a480e2834dcd825689",
  1017.     "m_Id": 6,
  1018.     "m_DisplayName": "Width",
  1019.     "m_SlotType": 1,
  1020.     "m_Hidden": false,
  1021.     "m_ShaderOutputName": "Width",
  1022.     "m_StageCapability": 3,
  1023.     "m_Value": 1.0,
  1024.     "m_DefaultValue": 1.0,
  1025.     "m_Labels": []
  1026. }
  1027.  
  1028. {
  1029.     "m_SGVersion": 1,
  1030.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
  1031.     "m_ObjectId": "458efc58d97644c8bd8888fec59fe035",
  1032.     "m_Guid": {
  1033.         "m_GuidSerialized": "bb125158-cb33-4144-b772-4187e4bef221"
  1034.     },
  1035.     "m_Name": "Thickness",
  1036.     "m_DefaultRefNameVersion": 1,
  1037.     "m_RefNameGeneratedByDisplayName": "Thickness",
  1038.     "m_DefaultReferenceName": "Thickness",
  1039.     "m_OverrideReferenceName": "",
  1040.     "m_GeneratePropertyBlock": true,
  1041.     "m_Precision": 0,
  1042.     "overrideHLSLDeclaration": false,
  1043.     "hlslDeclarationOverride": 0,
  1044.     "m_Hidden": false,
  1045.     "m_Value": 1.0,
  1046.     "m_FloatType": 0,
  1047.     "m_RangeValues": {
  1048.         "x": 0.0,
  1049.         "y": 1.0
  1050.     }
  1051. }
  1052.  
  1053. {
  1054.     "m_SGVersion": 0,
  1055.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
  1056.     "m_ObjectId": "463d2750491a4a9bb049c239ceaf9b73",
  1057.     "m_Group": {
  1058.         "m_Id": ""
  1059.     },
  1060.     "m_Name": "Property",
  1061.     "m_DrawState": {
  1062.         "m_Expanded": true,
  1063.         "m_Position": {
  1064.             "serializedVersion": "2",
  1065.             "x": -1004.9999389648438,
  1066.             "y": 311.0,
  1067.             "width": 131.0,
  1068.             "height": 34.0
  1069.         }
  1070.     },
  1071.     "m_Slots": [
  1072.         {
  1073.             "m_Id": "fc388bdf723a44b2ab6fea64b989b444"
  1074.         }
  1075.     ],
  1076.     "synonyms": [],
  1077.     "m_Precision": 0,
  1078.     "m_PreviewExpanded": true,
  1079.     "m_PreviewMode": 0,
  1080.     "m_CustomColors": {
  1081.         "m_SerializableColors": []
  1082.     },
  1083.     "m_Property": {
  1084.         "m_Id": "05e74776249745bd9876d7e859e4448c"
  1085.     }
  1086. }
  1087.  
  1088. {
  1089.     "m_SGVersion": 0,
  1090.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.AbsoluteNode",
  1091.     "m_ObjectId": "46c1d42b60394c6f896dc2fffc02100d",
  1092.     "m_Group": {
  1093.         "m_Id": ""
  1094.     },
  1095.     "m_Name": "Absolute",
  1096.     "m_DrawState": {
  1097.         "m_Expanded": true,
  1098.         "m_Position": {
  1099.             "serializedVersion": "2",
  1100.             "x": -646.0000610351563,
  1101.             "y": 193.0,
  1102.             "width": 128.0,
  1103.             "height": 94.00000762939453
  1104.         }
  1105.     },
  1106.     "m_Slots": [
  1107.         {
  1108.             "m_Id": "549b88772aec4d5ab6c2aca05c97c549"
  1109.         },
  1110.         {
  1111.             "m_Id": "c947ba0da971436c835e8b6fc6f2ccfa"
  1112.         }
  1113.     ],
  1114.     "synonyms": [],
  1115.     "m_Precision": 0,
  1116.     "m_PreviewExpanded": false,
  1117.     "m_PreviewMode": 0,
  1118.     "m_CustomColors": {
  1119.         "m_SerializableColors": []
  1120.     }
  1121. }
  1122.  
  1123. {
  1124.     "m_SGVersion": 0,
  1125.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1126.     "m_ObjectId": "4dec59f1a0ba480fbf1a5d557f594337",
  1127.     "m_Id": 0,
  1128.     "m_DisplayName": "Thickness",
  1129.     "m_SlotType": 1,
  1130.     "m_Hidden": false,
  1131.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  1132.     "m_StageCapability": 3,
  1133.     "m_Value": 0.0,
  1134.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1135.     "m_Labels": []
  1136. }
  1137.  
  1138. {
  1139.     "m_SGVersion": 1,
  1140.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector3ShaderProperty",
  1141.     "m_ObjectId": "4ec2519b5384481c93fc060aefb28e21",
  1142.     "m_Guid": {
  1143.         "m_GuidSerialized": "d689237f-c495-4205-9d1a-a7f7365aacee"
  1144.     },
  1145.     "m_Name": "Origin",
  1146.     "m_DefaultRefNameVersion": 1,
  1147.     "m_RefNameGeneratedByDisplayName": "Origin",
  1148.     "m_DefaultReferenceName": "Origin",
  1149.     "m_OverrideReferenceName": "",
  1150.     "m_GeneratePropertyBlock": true,
  1151.     "m_Precision": 0,
  1152.     "overrideHLSLDeclaration": false,
  1153.     "hlslDeclarationOverride": 0,
  1154.     "m_Hidden": false,
  1155.     "m_Value": {
  1156.         "x": 0.0,
  1157.         "y": 0.0,
  1158.         "z": 0.0,
  1159.         "w": 0.0
  1160.     }
  1161. }
  1162.  
  1163. {
  1164.     "m_SGVersion": 0,
  1165.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1166.     "m_ObjectId": "50a1ecb1c8834d97a8e4526a0f9eddac",
  1167.     "m_Id": 1,
  1168.     "m_DisplayName": "B",
  1169.     "m_SlotType": 0,
  1170.     "m_Hidden": false,
  1171.     "m_ShaderOutputName": "B",
  1172.     "m_StageCapability": 3,
  1173.     "m_Value": {
  1174.         "x": 4.0,
  1175.         "y": 2.0,
  1176.         "z": 2.0,
  1177.         "w": 2.0
  1178.     },
  1179.     "m_DefaultValue": {
  1180.         "x": 0.0,
  1181.         "y": 0.0,
  1182.         "z": 0.0,
  1183.         "w": 0.0
  1184.     }
  1185. }
  1186.  
  1187. {
  1188.     "m_SGVersion": 0,
  1189.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1190.     "m_ObjectId": "549b88772aec4d5ab6c2aca05c97c549",
  1191.     "m_Id": 0,
  1192.     "m_DisplayName": "In",
  1193.     "m_SlotType": 0,
  1194.     "m_Hidden": false,
  1195.     "m_ShaderOutputName": "In",
  1196.     "m_StageCapability": 3,
  1197.     "m_Value": {
  1198.         "x": 0.0,
  1199.         "y": 0.0,
  1200.         "z": 0.0,
  1201.         "w": 0.0
  1202.     },
  1203.     "m_DefaultValue": {
  1204.         "x": 0.0,
  1205.         "y": 0.0,
  1206.         "z": 0.0,
  1207.         "w": 0.0
  1208.     }
  1209. }
  1210.  
  1211. {
  1212.     "m_SGVersion": 0,
  1213.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DotProductNode",
  1214.     "m_ObjectId": "5543a2377e9b4034bc4afade079dc8dc",
  1215.     "m_Group": {
  1216.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  1217.     },
  1218.     "m_Name": "Dot Product",
  1219.     "m_DrawState": {
  1220.         "m_Expanded": true,
  1221.         "m_Position": {
  1222.             "serializedVersion": "2",
  1223.             "x": -1791.0,
  1224.             "y": 341.0000305175781,
  1225.             "width": 128.0,
  1226.             "height": 118.0
  1227.         }
  1228.     },
  1229.     "m_Slots": [
  1230.         {
  1231.             "m_Id": "0eba54698c9e462da7ed8a4b20fcf750"
  1232.         },
  1233.         {
  1234.             "m_Id": "20c34cbdf93c4cd3932fe0fdac666b56"
  1235.         },
  1236.         {
  1237.             "m_Id": "5dde07cf189a415691b48528fc67c124"
  1238.         }
  1239.     ],
  1240.     "synonyms": [],
  1241.     "m_Precision": 0,
  1242.     "m_PreviewExpanded": false,
  1243.     "m_PreviewMode": 0,
  1244.     "m_CustomColors": {
  1245.         "m_SerializableColors": []
  1246.     }
  1247. }
  1248.  
  1249. {
  1250.     "m_SGVersion": 0,
  1251.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
  1252.     "m_ObjectId": "5b36d77a35c34aa98e7cdee6ed90d3d1",
  1253.     "m_Group": {
  1254.         "m_Id": ""
  1255.     },
  1256.     "m_Name": "Property",
  1257.     "m_DrawState": {
  1258.         "m_Expanded": true,
  1259.         "m_Position": {
  1260.             "serializedVersion": "2",
  1261.             "x": -663.0,
  1262.             "y": 287.0,
  1263.             "width": 129.00001525878907,
  1264.             "height": 34.0
  1265.         }
  1266.     },
  1267.     "m_Slots": [
  1268.         {
  1269.             "m_Id": "4dec59f1a0ba480fbf1a5d557f594337"
  1270.         }
  1271.     ],
  1272.     "synonyms": [],
  1273.     "m_Precision": 0,
  1274.     "m_PreviewExpanded": true,
  1275.     "m_PreviewMode": 0,
  1276.     "m_CustomColors": {
  1277.         "m_SerializableColors": []
  1278.     },
  1279.     "m_Property": {
  1280.         "m_Id": "458efc58d97644c8bd8888fec59fe035"
  1281.     }
  1282. }
  1283.  
  1284. {
  1285.     "m_SGVersion": 0,
  1286.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1287.     "m_ObjectId": "5c339df919024b2ebd447142939bbe4e",
  1288.     "m_Id": 2,
  1289.     "m_DisplayName": "Out",
  1290.     "m_SlotType": 1,
  1291.     "m_Hidden": false,
  1292.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  1293.     "m_StageCapability": 3,
  1294.     "m_Value": {
  1295.         "x": 0.0,
  1296.         "y": 0.0,
  1297.         "z": 0.0,
  1298.         "w": 0.0
  1299.     },
  1300.     "m_DefaultValue": {
  1301.         "x": 0.0,
  1302.         "y": 0.0,
  1303.         "z": 0.0,
  1304.         "w": 0.0
  1305.     }
  1306. }
  1307.  
  1308. {
  1309.     "m_SGVersion": 0,
  1310.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1311.     "m_ObjectId": "5dde07cf189a415691b48528fc67c124",
  1312.     "m_Id": 2,
  1313.     "m_DisplayName": "Out",
  1314.     "m_SlotType": 1,
  1315.     "m_Hidden": false,
  1316.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  1317.     "m_StageCapability": 3,
  1318.     "m_Value": 0.0,
  1319.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1320.     "m_Labels": []
  1321. }
  1322.  
  1323. {
  1324.     "m_SGVersion": 0,
  1325.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
  1326.     "m_ObjectId": "5f3c116f565747778a69818f1e28a459",
  1327.     "m_Id": 0,
  1328.     "m_DisplayName": "A",
  1329.     "m_SlotType": 0,
  1330.     "m_Hidden": false,
  1331.     "m_ShaderOutputName": "A",
  1332.     "m_StageCapability": 3,
  1333.     "m_Value": {
  1334.         "e00": 0.0,
  1335.         "e01": 0.0,
  1336.         "e02": 0.0,
  1337.         "e03": 0.0,
  1338.         "e10": 0.0,
  1339.         "e11": 0.0,
  1340.         "e12": 0.0,
  1341.         "e13": 0.0,
  1342.         "e20": 0.0,
  1343.         "e21": 0.0,
  1344.         "e22": 0.0,
  1345.         "e23": 0.0,
  1346.         "e30": 0.0,
  1347.         "e31": 0.0,
  1348.         "e32": 0.0,
  1349.         "e33": 0.0
  1350.     },
  1351.     "m_DefaultValue": {
  1352.         "e00": 1.0,
  1353.         "e01": 0.0,
  1354.         "e02": 0.0,
  1355.         "e03": 0.0,
  1356.         "e10": 0.0,
  1357.         "e11": 1.0,
  1358.         "e12": 0.0,
  1359.         "e13": 0.0,
  1360.         "e20": 0.0,
  1361.         "e21": 0.0,
  1362.         "e22": 1.0,
  1363.         "e23": 0.0,
  1364.         "e30": 0.0,
  1365.         "e31": 0.0,
  1366.         "e32": 0.0,
  1367.         "e33": 1.0
  1368.     }
  1369. }
  1370.  
  1371. {
  1372.     "m_SGVersion": 0,
  1373.     "m_Type": "UnityEditor.Rendering.HighDefinition.ShaderGraph.BuiltinData",
  1374.     "m_ObjectId": "64b84a4ee3224090848d775d108bcc77",
  1375.     "m_Distortion": false,
  1376.     "m_DistortionMode": 0,
  1377.     "m_DistortionDepthTest": true,
  1378.     "m_AddPrecomputedVelocity": false,
  1379.     "m_TransparentWritesMotionVec": false,
  1380.     "m_AlphaToMask": false,
  1381.     "m_DepthOffset": false,
  1382.     "m_TransparencyFog": false,
  1383.     "m_AlphaTestShadow": false,
  1384.     "m_BackThenFrontRendering": false,
  1385.     "m_TransparentDepthPrepass": true,
  1386.     "m_TransparentDepthPostpass": false,
  1387.     "m_SupportLodCrossFade": false
  1388. }
  1389.  
  1390. {
  1391.     "m_SGVersion": 0,
  1392.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
  1393.     "m_ObjectId": "670d9201b5bf4e97ae79f42b64d3f8e8",
  1394.     "m_Group": {
  1395.         "m_Id": ""
  1396.     },
  1397.     "m_Name": "VertexDescription.Tangent",
  1398.     "m_DrawState": {
  1399.         "m_Expanded": true,
  1400.         "m_Position": {
  1401.             "serializedVersion": "2",
  1402.             "x": 0.0,
  1403.             "y": 0.0,
  1404.             "width": 0.0,
  1405.             "height": 0.0
  1406.         }
  1407.     },
  1408.     "m_Slots": [
  1409.         {
  1410.             "m_Id": "9d0dd937763d489aa9b739f29f11c5a4"
  1411.         }
  1412.     ],
  1413.     "synonyms": [],
  1414.     "m_Precision": 0,
  1415.     "m_PreviewExpanded": true,
  1416.     "m_PreviewMode": 0,
  1417.     "m_CustomColors": {
  1418.         "m_SerializableColors": []
  1419.     },
  1420.     "m_SerializedDescriptor": "VertexDescription.Tangent"
  1421. }
  1422.  
  1423. {
  1424.     "m_SGVersion": 0,
  1425.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.MultiplyNode",
  1426.     "m_ObjectId": "69ba818d20b045a187750dc7c945d93f",
  1427.     "m_Group": {
  1428.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  1429.     },
  1430.     "m_Name": "Multiply",
  1431.     "m_DrawState": {
  1432.         "m_Expanded": true,
  1433.         "m_Position": {
  1434.             "serializedVersion": "2",
  1435.             "x": -1475.9998779296875,
  1436.             "y": 191.0,
  1437.             "width": 130.0,
  1438.             "height": 118.0
  1439.         }
  1440.     },
  1441.     "m_Slots": [
  1442.         {
  1443.             "m_Id": "5f3c116f565747778a69818f1e28a459"
  1444.         },
  1445.         {
  1446.             "m_Id": "1f8ccf331ce44e5b9fdcbf8c1d465235"
  1447.         },
  1448.         {
  1449.             "m_Id": "85896ebdc0b442b98b0dcb25e1d493e8"
  1450.         }
  1451.     ],
  1452.     "synonyms": [],
  1453.     "m_Precision": 0,
  1454.     "m_PreviewExpanded": false,
  1455.     "m_PreviewMode": 0,
  1456.     "m_CustomColors": {
  1457.         "m_SerializableColors": []
  1458.     }
  1459. }
  1460.  
  1461. {
  1462.     "m_SGVersion": 0,
  1463.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PowerNode",
  1464.     "m_ObjectId": "69d8ab9a9b024622a014f2834dfeea47",
  1465.     "m_Group": {
  1466.         "m_Id": ""
  1467.     },
  1468.     "m_Name": "Power",
  1469.     "m_DrawState": {
  1470.         "m_Expanded": true,
  1471.         "m_Position": {
  1472.             "serializedVersion": "2",
  1473.             "x": -750.0,
  1474.             "y": 384.0,
  1475.             "width": 208.0,
  1476.             "height": 302.0
  1477.         }
  1478.     },
  1479.     "m_Slots": [
  1480.         {
  1481.             "m_Id": "16556874cfeb41cea51f40a5c93c1fb8"
  1482.         },
  1483.         {
  1484.             "m_Id": "50a1ecb1c8834d97a8e4526a0f9eddac"
  1485.         },
  1486.         {
  1487.             "m_Id": "d46ada1bdf5842b3a6ebf5ed7a7b2b76"
  1488.         }
  1489.     ],
  1490.     "synonyms": [],
  1491.     "m_Precision": 1,
  1492.     "m_PreviewExpanded": true,
  1493.     "m_PreviewMode": 0,
  1494.     "m_CustomColors": {
  1495.         "m_SerializableColors": []
  1496.     }
  1497. }
  1498.  
  1499. {
  1500.     "m_SGVersion": 0,
  1501.     "m_Type": "UnityEditor.Rendering.HighDefinition.ShaderGraph.HDUnlitSubTarget",
  1502.     "m_ObjectId": "720b0562f3d44e11949dea93a4a1cd5b"
  1503. }
  1504.  
  1505. {
  1506.     "m_SGVersion": 0,
  1507.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1508.     "m_ObjectId": "7a5f5d0b95ef4f9f969b479b307009cc",
  1509.     "m_Id": 0,
  1510.     "m_DisplayName": "A",
  1511.     "m_SlotType": 0,
  1512.     "m_Hidden": false,
  1513.     "m_ShaderOutputName": "A",
  1514.     "m_StageCapability": 3,
  1515.     "m_Value": {
  1516.         "x": 0.0,
  1517.         "y": 0.0,
  1518.         "z": 0.0,
  1519.         "w": 0.0
  1520.     },
  1521.     "m_DefaultValue": {
  1522.         "x": 0.0,
  1523.         "y": 0.0,
  1524.         "z": 0.0,
  1525.         "w": 0.0
  1526.     }
  1527. }
  1528.  
  1529. {
  1530.     "m_SGVersion": 0,
  1531.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1532.     "m_ObjectId": "7e3a043cee7643dc83ae29a680f1d645",
  1533.     "m_Id": 0,
  1534.     "m_DisplayName": "A",
  1535.     "m_SlotType": 0,
  1536.     "m_Hidden": false,
  1537.     "m_ShaderOutputName": "A",
  1538.     "m_StageCapability": 3,
  1539.     "m_Value": {
  1540.         "x": 1.0,
  1541.         "y": 0.0,
  1542.         "z": 0.0,
  1543.         "w": 0.0
  1544.     },
  1545.     "m_DefaultValue": {
  1546.         "x": 0.0,
  1547.         "y": 0.0,
  1548.         "z": 0.0,
  1549.         "w": 0.0
  1550.     }
  1551. }
  1552.  
  1553. {
  1554.     "m_SGVersion": 0,
  1555.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1556.     "m_ObjectId": "8001cd93f0cb44e8a031b3260933534a",
  1557.     "m_Id": 0,
  1558.     "m_DisplayName": "Alpha",
  1559.     "m_SlotType": 0,
  1560.     "m_Hidden": false,
  1561.     "m_ShaderOutputName": "Alpha",
  1562.     "m_StageCapability": 2,
  1563.     "m_Value": 0.17000000178813935,
  1564.     "m_DefaultValue": 1.0,
  1565.     "m_Labels": []
  1566. }
  1567.  
  1568. {
  1569.     "m_SGVersion": 0,
  1570.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
  1571.     "m_ObjectId": "85896ebdc0b442b98b0dcb25e1d493e8",
  1572.     "m_Id": 2,
  1573.     "m_DisplayName": "Out",
  1574.     "m_SlotType": 1,
  1575.     "m_Hidden": false,
  1576.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  1577.     "m_StageCapability": 3,
  1578.     "m_Value": {
  1579.         "e00": 0.0,
  1580.         "e01": 0.0,
  1581.         "e02": 0.0,
  1582.         "e03": 0.0,
  1583.         "e10": 0.0,
  1584.         "e11": 0.0,
  1585.         "e12": 0.0,
  1586.         "e13": 0.0,
  1587.         "e20": 0.0,
  1588.         "e21": 0.0,
  1589.         "e22": 0.0,
  1590.         "e23": 0.0,
  1591.         "e30": 0.0,
  1592.         "e31": 0.0,
  1593.         "e32": 0.0,
  1594.         "e33": 0.0
  1595.     },
  1596.     "m_DefaultValue": {
  1597.         "e00": 1.0,
  1598.         "e01": 0.0,
  1599.         "e02": 0.0,
  1600.         "e03": 0.0,
  1601.         "e10": 0.0,
  1602.         "e11": 1.0,
  1603.         "e12": 0.0,
  1604.         "e13": 0.0,
  1605.         "e20": 0.0,
  1606.         "e21": 0.0,
  1607.         "e22": 1.0,
  1608.         "e23": 0.0,
  1609.         "e30": 0.0,
  1610.         "e31": 0.0,
  1611.         "e32": 0.0,
  1612.         "e33": 1.0
  1613.     }
  1614. }
  1615.  
  1616. {
  1617.     "m_SGVersion": 0,
  1618.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PositionMaterialSlot",
  1619.     "m_ObjectId": "884db5a501cf488491abed2bd594feb1",
  1620.     "m_Id": 0,
  1621.     "m_DisplayName": "Position",
  1622.     "m_SlotType": 0,
  1623.     "m_Hidden": false,
  1624.     "m_ShaderOutputName": "Position",
  1625.     "m_StageCapability": 1,
  1626.     "m_Value": {
  1627.         "x": 0.0,
  1628.         "y": 0.0,
  1629.         "z": 0.0
  1630.     },
  1631.     "m_DefaultValue": {
  1632.         "x": 0.0,
  1633.         "y": 0.0,
  1634.         "z": 0.0
  1635.     },
  1636.     "m_Labels": [],
  1637.     "m_Space": 0
  1638. }
  1639.  
  1640. {
  1641.     "m_SGVersion": 0,
  1642.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DistanceNode",
  1643.     "m_ObjectId": "89e1b154077440cfa6c052da097d2255",
  1644.     "m_Group": {
  1645.         "m_Id": ""
  1646.     },
  1647.     "m_Name": "Distance",
  1648.     "m_DrawState": {
  1649.         "m_Expanded": true,
  1650.         "m_Position": {
  1651.             "serializedVersion": "2",
  1652.             "x": -1004.9999389648438,
  1653.             "y": 193.0,
  1654.             "width": 128.0,
  1655.             "height": 117.99999237060547
  1656.         }
  1657.     },
  1658.     "m_Slots": [
  1659.         {
  1660.             "m_Id": "a4501983b20a41c6a6c7b62cd40cd071"
  1661.         },
  1662.         {
  1663.             "m_Id": "41a1ba329bac4456b46dc19c996a0bf0"
  1664.         },
  1665.         {
  1666.             "m_Id": "f0e21faaeaef4d94a84ff7f4badaf030"
  1667.         }
  1668.     ],
  1669.     "synonyms": [],
  1670.     "m_Precision": 0,
  1671.     "m_PreviewExpanded": false,
  1672.     "m_PreviewMode": 0,
  1673.     "m_CustomColors": {
  1674.         "m_SerializableColors": []
  1675.     }
  1676. }
  1677.  
  1678. {
  1679.     "m_SGVersion": 0,
  1680.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1681.     "m_ObjectId": "89e62e3466f74a1eb14cfc54bf11faee",
  1682.     "m_Id": 4,
  1683.     "m_DisplayName": "Far Plane",
  1684.     "m_SlotType": 1,
  1685.     "m_Hidden": false,
  1686.     "m_ShaderOutputName": "Far Plane",
  1687.     "m_StageCapability": 3,
  1688.     "m_Value": 1.0,
  1689.     "m_DefaultValue": 1.0,
  1690.     "m_Labels": []
  1691. }
  1692.  
  1693. {
  1694.     "m_SGVersion": 0,
  1695.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1696.     "m_ObjectId": "8e908a1e0954449baa2dde8116e1cb11",
  1697.     "m_Id": 1,
  1698.     "m_DisplayName": "Out",
  1699.     "m_SlotType": 1,
  1700.     "m_Hidden": false,
  1701.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  1702.     "m_StageCapability": 3,
  1703.     "m_Value": {
  1704.         "x": 0.0,
  1705.         "y": 0.0,
  1706.         "z": 0.0,
  1707.         "w": 0.0
  1708.     },
  1709.     "m_DefaultValue": {
  1710.         "x": 0.0,
  1711.         "y": 0.0,
  1712.         "z": 0.0,
  1713.         "w": 0.0
  1714.     }
  1715. }
  1716.  
  1717. {
  1718.     "m_SGVersion": 0,
  1719.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1720.     "m_ObjectId": "90a9e3304cee4723be5863a57a2428e1",
  1721.     "m_Id": 1,
  1722.     "m_DisplayName": "B",
  1723.     "m_SlotType": 0,
  1724.     "m_Hidden": false,
  1725.     "m_ShaderOutputName": "B",
  1726.     "m_StageCapability": 3,
  1727.     "m_Value": {
  1728.         "x": 1.0,
  1729.         "y": 1.0,
  1730.         "z": 1.0,
  1731.         "w": 1.0
  1732.     },
  1733.     "m_DefaultValue": {
  1734.         "x": 0.0,
  1735.         "y": 0.0,
  1736.         "z": 0.0,
  1737.         "w": 0.0
  1738.     }
  1739. }
  1740.  
  1741. {
  1742.     "m_SGVersion": 0,
  1743.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SubtractNode",
  1744.     "m_ObjectId": "95922230a51e4ce7b22164ad9e305e10",
  1745.     "m_Group": {
  1746.         "m_Id": ""
  1747.     },
  1748.     "m_Name": "Subtract",
  1749.     "m_DrawState": {
  1750.         "m_Expanded": true,
  1751.         "m_Position": {
  1752.             "serializedVersion": "2",
  1753.             "x": -856.9999389648438,
  1754.             "y": 193.0,
  1755.             "width": 126.0,
  1756.             "height": 117.99999237060547
  1757.         }
  1758.     },
  1759.     "m_Slots": [
  1760.         {
  1761.             "m_Id": "cc6d6957432d4af4b1f9eeaff42ab824"
  1762.         },
  1763.         {
  1764.             "m_Id": "90a9e3304cee4723be5863a57a2428e1"
  1765.         },
  1766.         {
  1767.             "m_Id": "5c339df919024b2ebd447142939bbe4e"
  1768.         }
  1769.     ],
  1770.     "synonyms": [],
  1771.     "m_Precision": 0,
  1772.     "m_PreviewExpanded": false,
  1773.     "m_PreviewMode": 0,
  1774.     "m_CustomColors": {
  1775.         "m_SerializableColors": []
  1776.     }
  1777. }
  1778.  
  1779. {
  1780.     "m_SGVersion": 0,
  1781.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector3MaterialSlot",
  1782.     "m_ObjectId": "9619f7dfca2d400fa3d486dd90bd94de",
  1783.     "m_Id": 0,
  1784.     "m_DisplayName": "Position",
  1785.     "m_SlotType": 1,
  1786.     "m_Hidden": false,
  1787.     "m_ShaderOutputName": "Position",
  1788.     "m_StageCapability": 3,
  1789.     "m_Value": {
  1790.         "x": 0.0,
  1791.         "y": 0.0,
  1792.         "z": 0.0
  1793.     },
  1794.     "m_DefaultValue": {
  1795.         "x": 0.0,
  1796.         "y": 0.0,
  1797.         "z": 0.0
  1798.     },
  1799.     "m_Labels": []
  1800. }
  1801.  
  1802. {
  1803.     "m_SGVersion": 0,
  1804.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.TangentMaterialSlot",
  1805.     "m_ObjectId": "9d0dd937763d489aa9b739f29f11c5a4",
  1806.     "m_Id": 0,
  1807.     "m_DisplayName": "Tangent",
  1808.     "m_SlotType": 0,
  1809.     "m_Hidden": false,
  1810.     "m_ShaderOutputName": "Tangent",
  1811.     "m_StageCapability": 1,
  1812.     "m_Value": {
  1813.         "x": 0.0,
  1814.         "y": 0.0,
  1815.         "z": 0.0
  1816.     },
  1817.     "m_DefaultValue": {
  1818.         "x": 0.0,
  1819.         "y": 0.0,
  1820.         "z": 0.0
  1821.     },
  1822.     "m_Labels": [],
  1823.     "m_Space": 0
  1824. }
  1825.  
  1826. {
  1827.     "m_SGVersion": 0,
  1828.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.ViewDirectionNode",
  1829.     "m_ObjectId": "9d98cd31a8e141b2b90cf60ad6029bd6",
  1830.     "m_Group": {
  1831.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  1832.     },
  1833.     "m_Name": "View Direction",
  1834.     "m_DrawState": {
  1835.         "m_Expanded": true,
  1836.         "m_Position": {
  1837.             "serializedVersion": "2",
  1838.             "x": -2028.0,
  1839.             "y": 252.0,
  1840.             "width": 206.0,
  1841.             "height": 132.0
  1842.         }
  1843.     },
  1844.     "m_Slots": [
  1845.         {
  1846.             "m_Id": "b5b3700b076947b2925ee793b18ab988"
  1847.         }
  1848.     ],
  1849.     "synonyms": [],
  1850.     "m_Precision": 0,
  1851.     "m_PreviewExpanded": false,
  1852.     "m_PreviewMode": 2,
  1853.     "m_CustomColors": {
  1854.         "m_SerializableColors": []
  1855.     },
  1856.     "m_Space": 2
  1857. }
  1858.  
  1859. {
  1860.     "m_SGVersion": 0,
  1861.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
  1862.     "m_ObjectId": "9d9b0dd1fd3b470cb0dcc976ea1b7007",
  1863.     "m_Group": {
  1864.         "m_Id": ""
  1865.     },
  1866.     "m_Name": "SurfaceDescription.Alpha",
  1867.     "m_DrawState": {
  1868.         "m_Expanded": true,
  1869.         "m_Position": {
  1870.             "serializedVersion": "2",
  1871.             "x": 0.0,
  1872.             "y": 0.0,
  1873.             "width": 0.0,
  1874.             "height": 0.0
  1875.         }
  1876.     },
  1877.     "m_Slots": [
  1878.         {
  1879.             "m_Id": "8001cd93f0cb44e8a031b3260933534a"
  1880.         }
  1881.     ],
  1882.     "synonyms": [],
  1883.     "m_Precision": 0,
  1884.     "m_PreviewExpanded": true,
  1885.     "m_PreviewMode": 0,
  1886.     "m_CustomColors": {
  1887.         "m_SerializableColors": []
  1888.     },
  1889.     "m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.Alpha"
  1890. }
  1891.  
  1892. {
  1893.     "m_SGVersion": 0,
  1894.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1895.     "m_ObjectId": "a4501983b20a41c6a6c7b62cd40cd071",
  1896.     "m_Id": 0,
  1897.     "m_DisplayName": "A",
  1898.     "m_SlotType": 0,
  1899.     "m_Hidden": false,
  1900.     "m_ShaderOutputName": "A",
  1901.     "m_StageCapability": 3,
  1902.     "m_Value": {
  1903.         "x": 0.0,
  1904.         "y": 0.0,
  1905.         "z": 0.0,
  1906.         "w": 0.0
  1907.     },
  1908.     "m_DefaultValue": {
  1909.         "x": 0.0,
  1910.         "y": 0.0,
  1911.         "z": 0.0,
  1912.         "w": 0.0
  1913.     }
  1914. }
  1915.  
  1916. {
  1917.     "m_SGVersion": 0,
  1918.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DivideNode",
  1919.     "m_ObjectId": "a4be7aab3e574e2999241f7f7f7728ef",
  1920.     "m_Group": {
  1921.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  1922.     },
  1923.     "m_Name": "Divide",
  1924.     "m_DrawState": {
  1925.         "m_Expanded": true,
  1926.         "m_Position": {
  1927.             "serializedVersion": "2",
  1928.             "x": -1637.0,
  1929.             "y": 252.0,
  1930.             "width": 130.0,
  1931.             "height": 118.0
  1932.         }
  1933.     },
  1934.     "m_Slots": [
  1935.         {
  1936.             "m_Id": "7a5f5d0b95ef4f9f969b479b307009cc"
  1937.         },
  1938.         {
  1939.             "m_Id": "214b2613a2324d8a9b71e7a5fc71a5d8"
  1940.         },
  1941.         {
  1942.             "m_Id": "edd81e3d3bed4ccaabfb1242cc1eceed"
  1943.         }
  1944.     ],
  1945.     "synonyms": [],
  1946.     "m_Precision": 0,
  1947.     "m_PreviewExpanded": false,
  1948.     "m_PreviewMode": 0,
  1949.     "m_CustomColors": {
  1950.         "m_SerializableColors": []
  1951.     }
  1952. }
  1953.  
  1954. {
  1955.     "m_SGVersion": 0,
  1956.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1957.     "m_ObjectId": "a68bb32a48534e1499401a4a737b3f56",
  1958.     "m_Id": 1,
  1959.     "m_DisplayName": "Out",
  1960.     "m_SlotType": 1,
  1961.     "m_Hidden": false,
  1962.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  1963.     "m_StageCapability": 2,
  1964.     "m_Value": 0.0,
  1965.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1966.     "m_Labels": []
  1967. }
  1968.  
  1969. {
  1970.     "m_SGVersion": 0,
  1971.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1972.     "m_ObjectId": "a6ef609f0b2d49c2b18d5d6a7920cc74",
  1973.     "m_Id": 3,
  1974.     "m_DisplayName": "Near Plane",
  1975.     "m_SlotType": 1,
  1976.     "m_Hidden": false,
  1977.     "m_ShaderOutputName": "Near Plane",
  1978.     "m_StageCapability": 3,
  1979.     "m_Value": 0.0,
  1980.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1981.     "m_Labels": []
  1982. }
  1983.  
  1984. {
  1985.     "m_SGVersion": 0,
  1986.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  1987.     "m_ObjectId": "ad5c25d7a69044499977457a0eb2da05",
  1988.     "m_Id": 0,
  1989.     "m_DisplayName": "A",
  1990.     "m_SlotType": 0,
  1991.     "m_Hidden": false,
  1992.     "m_ShaderOutputName": "A",
  1993.     "m_StageCapability": 3,
  1994.     "m_Value": {
  1995.         "x": 0.0,
  1996.         "y": 0.0,
  1997.         "z": 0.0,
  1998.         "w": 0.0
  1999.     },
  2000.     "m_DefaultValue": {
  2001.         "x": 0.0,
  2002.         "y": 0.0,
  2003.         "z": 0.0,
  2004.         "w": 0.0
  2005.     }
  2006. }
  2007.  
  2008. {
  2009.     "m_SGVersion": 0,
  2010.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SaturateNode",
  2011.     "m_ObjectId": "adbbca61b24846b19fb82cd17e60b2c1",
  2012.     "m_Group": {
  2013.         "m_Id": ""
  2014.     },
  2015.     "m_Name": "Saturate",
  2016.     "m_DrawState": {
  2017.         "m_Expanded": true,
  2018.         "m_Position": {
  2019.             "serializedVersion": "2",
  2020.             "x": -263.9999694824219,
  2021.             "y": 186.00001525878907,
  2022.             "width": 128.0,
  2023.             "height": 94.00000762939453
  2024.         }
  2025.     },
  2026.     "m_Slots": [
  2027.         {
  2028.             "m_Id": "3abe90a758be465e97b2d467996659c3"
  2029.         },
  2030.         {
  2031.             "m_Id": "cdf8852cb0e34f4080c0cf812b2103ea"
  2032.         }
  2033.     ],
  2034.     "synonyms": [],
  2035.     "m_Precision": 0,
  2036.     "m_PreviewExpanded": false,
  2037.     "m_PreviewMode": 0,
  2038.     "m_CustomColors": {
  2039.         "m_SerializableColors": []
  2040.     }
  2041. }
  2042.  
  2043. {
  2044.     "m_SGVersion": 0,
  2045.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.AddNode",
  2046.     "m_ObjectId": "ae090d78dec54819941c8e69b15d5ecd",
  2047.     "m_Group": {
  2048.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  2049.     },
  2050.     "m_Name": "Add",
  2051.     "m_DrawState": {
  2052.         "m_Expanded": true,
  2053.         "m_Position": {
  2054.             "serializedVersion": "2",
  2055.             "x": -1324.0,
  2056.             "y": 384.0,
  2057.             "width": 130.0,
  2058.             "height": 118.0
  2059.         }
  2060.     },
  2061.     "m_Slots": [
  2062.         {
  2063.             "m_Id": "ad5c25d7a69044499977457a0eb2da05"
  2064.         },
  2065.         {
  2066.             "m_Id": "279b8a41a6184f16a5209b9b4be3a24f"
  2067.         },
  2068.         {
  2069.             "m_Id": "0785d77825c84b68a5c46977af1fcdc0"
  2070.         }
  2071.     ],
  2072.     "synonyms": [],
  2073.     "m_Precision": 0,
  2074.     "m_PreviewExpanded": false,
  2075.     "m_PreviewMode": 0,
  2076.     "m_CustomColors": {
  2077.         "m_SerializableColors": []
  2078.     }
  2079. }
  2080.  
  2081. {
  2082.     "m_SGVersion": 0,
  2083.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.ColorRGBMaterialSlot",
  2084.     "m_ObjectId": "b02f15bcad154997bcb352289fbde0a5",
  2085.     "m_Id": 0,
  2086.     "m_DisplayName": "Base Color",
  2087.     "m_SlotType": 0,
  2088.     "m_Hidden": false,
  2089.     "m_ShaderOutputName": "BaseColor",
  2090.     "m_StageCapability": 2,
  2091.     "m_Value": {
  2092.         "x": 0.018987298011779786,
  2093.         "y": 1.0,
  2094.         "z": 0.0
  2095.     },
  2096.     "m_DefaultValue": {
  2097.         "x": 0.0,
  2098.         "y": 0.0,
  2099.         "z": 0.0
  2100.     },
  2101.     "m_Labels": [],
  2102.     "m_ColorMode": 0,
  2103.     "m_DefaultColor": {
  2104.         "r": 0.5,
  2105.         "g": 0.5,
  2106.         "b": 0.5,
  2107.         "a": 1.0
  2108.     }
  2109. }
  2110.  
  2111. {
  2112.     "m_SGVersion": 0,
  2113.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.OneMinusNode",
  2114.     "m_ObjectId": "b22d21ad4a2945389c412ad31767a9d3",
  2115.     "m_Group": {
  2116.         "m_Id": ""
  2117.     },
  2118.     "m_Name": "One Minus",
  2119.     "m_DrawState": {
  2120.         "m_Expanded": true,
  2121.         "m_Position": {
  2122.             "serializedVersion": "2",
  2123.             "x": -392.0000305175781,
  2124.             "y": 186.00001525878907,
  2125.             "width": 128.0,
  2126.             "height": 94.00000762939453
  2127.         }
  2128.     },
  2129.     "m_Slots": [
  2130.         {
  2131.             "m_Id": "02b4ba5de1c34d44b3c9248710279f7b"
  2132.         },
  2133.         {
  2134.             "m_Id": "8e908a1e0954449baa2dde8116e1cb11"
  2135.         }
  2136.     ],
  2137.     "synonyms": [],
  2138.     "m_Precision": 0,
  2139.     "m_PreviewExpanded": false,
  2140.     "m_PreviewMode": 0,
  2141.     "m_CustomColors": {
  2142.         "m_SerializableColors": []
  2143.     }
  2144. }
  2145.  
  2146. {
  2147.     "m_SGVersion": 0,
  2148.     "m_Type": "UnityEditor.Rendering.HighDefinition.ShaderGraph.HDTarget",
  2149.     "m_ObjectId": "b56701501b4443939cd00c651edd8aeb",
  2150.     "m_ActiveSubTarget": {
  2151.         "m_Id": "720b0562f3d44e11949dea93a4a1cd5b"
  2152.     },
  2153.     "m_Datas": [
  2154.         {
  2155.             "m_Id": "64b84a4ee3224090848d775d108bcc77"
  2156.         },
  2157.         {
  2158.             "m_Id": "08f17cb03b2e4b87908410617872f0f7"
  2159.         },
  2160.         {
  2161.             "m_Id": "fe179f1700d549df8f76bb3d76010acb"
  2162.         }
  2163.     ],
  2164.     "m_CustomEditorGUI": ""
  2165. }
  2166.  
  2167. {
  2168.     "m_SGVersion": 0,
  2169.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector3MaterialSlot",
  2170.     "m_ObjectId": "b5b3700b076947b2925ee793b18ab988",
  2171.     "m_Id": 0,
  2172.     "m_DisplayName": "Out",
  2173.     "m_SlotType": 1,
  2174.     "m_Hidden": false,
  2175.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2176.     "m_StageCapability": 3,
  2177.     "m_Value": {
  2178.         "x": 0.0,
  2179.         "y": 0.0,
  2180.         "z": 0.0
  2181.     },
  2182.     "m_DefaultValue": {
  2183.         "x": 0.0,
  2184.         "y": 0.0,
  2185.         "z": 0.0
  2186.     },
  2187.     "m_Labels": []
  2188. }
  2189.  
  2190. {
  2191.     "m_SGVersion": 0,
  2192.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  2193.     "m_ObjectId": "c947ba0da971436c835e8b6fc6f2ccfa",
  2194.     "m_Id": 1,
  2195.     "m_DisplayName": "Out",
  2196.     "m_SlotType": 1,
  2197.     "m_Hidden": false,
  2198.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2199.     "m_StageCapability": 3,
  2200.     "m_Value": {
  2201.         "x": 0.0,
  2202.         "y": 0.0,
  2203.         "z": 0.0,
  2204.         "w": 0.0
  2205.     },
  2206.     "m_DefaultValue": {
  2207.         "x": 0.0,
  2208.         "y": 0.0,
  2209.         "z": 0.0,
  2210.         "w": 0.0
  2211.     }
  2212. }
  2213.  
  2214. {
  2215.     "m_SGVersion": 0,
  2216.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  2217.     "m_ObjectId": "cc6d6957432d4af4b1f9eeaff42ab824",
  2218.     "m_Id": 0,
  2219.     "m_DisplayName": "A",
  2220.     "m_SlotType": 0,
  2221.     "m_Hidden": false,
  2222.     "m_ShaderOutputName": "A",
  2223.     "m_StageCapability": 3,
  2224.     "m_Value": {
  2225.         "x": 1.0,
  2226.         "y": 1.0,
  2227.         "z": 1.0,
  2228.         "w": 1.0
  2229.     },
  2230.     "m_DefaultValue": {
  2231.         "x": 0.0,
  2232.         "y": 0.0,
  2233.         "z": 0.0,
  2234.         "w": 0.0
  2235.     }
  2236. }
  2237.  
  2238. {
  2239.     "m_SGVersion": 0,
  2240.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  2241.     "m_ObjectId": "cdf8852cb0e34f4080c0cf812b2103ea",
  2242.     "m_Id": 1,
  2243.     "m_DisplayName": "Out",
  2244.     "m_SlotType": 1,
  2245.     "m_Hidden": false,
  2246.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2247.     "m_StageCapability": 3,
  2248.     "m_Value": {
  2249.         "x": 0.0,
  2250.         "y": 0.0,
  2251.         "z": 0.0,
  2252.         "w": 0.0
  2253.     },
  2254.     "m_DefaultValue": {
  2255.         "x": 0.0,
  2256.         "y": 0.0,
  2257.         "z": 0.0,
  2258.         "w": 0.0
  2259.     }
  2260. }
  2261.  
  2262. {
  2263.     "m_SGVersion": 0,
  2264.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
  2265.     "m_ObjectId": "ce24906cd3bf437ca8c1d51cad4dab2d",
  2266.     "m_Group": {
  2267.         "m_Id": ""
  2268.     },
  2269.     "m_Name": "SurfaceDescription.BaseColor",
  2270.     "m_DrawState": {
  2271.         "m_Expanded": true,
  2272.         "m_Position": {
  2273.             "serializedVersion": "2",
  2274.             "x": 0.0,
  2275.             "y": 0.0,
  2276.             "width": 0.0,
  2277.             "height": 0.0
  2278.         }
  2279.     },
  2280.     "m_Slots": [
  2281.         {
  2282.             "m_Id": "b02f15bcad154997bcb352289fbde0a5"
  2283.         }
  2284.     ],
  2285.     "synonyms": [],
  2286.     "m_Precision": 0,
  2287.     "m_PreviewExpanded": true,
  2288.     "m_PreviewMode": 0,
  2289.     "m_CustomColors": {
  2290.         "m_SerializableColors": []
  2291.     },
  2292.     "m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.BaseColor"
  2293. }
  2294.  
  2295. {
  2296.     "m_SGVersion": 0,
  2297.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
  2298.     "m_ObjectId": "ce860f7731ad410bac2989ae9c3c6c5b",
  2299.     "m_Group": {
  2300.         "m_Id": ""
  2301.     },
  2302.     "m_Name": "SurfaceDescription.Emission",
  2303.     "m_DrawState": {
  2304.         "m_Expanded": true,
  2305.         "m_Position": {
  2306.             "serializedVersion": "2",
  2307.             "x": 0.0,
  2308.             "y": 0.0,
  2309.             "width": 0.0,
  2310.             "height": 0.0
  2311.         }
  2312.     },
  2313.     "m_Slots": [
  2314.         {
  2315.             "m_Id": "ec7880451ee341e689ede0843355c38c"
  2316.         }
  2317.     ],
  2318.     "synonyms": [],
  2319.     "m_Precision": 0,
  2320.     "m_PreviewExpanded": true,
  2321.     "m_PreviewMode": 0,
  2322.     "m_CustomColors": {
  2323.         "m_SerializableColors": []
  2324.     },
  2325.     "m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.Emission"
  2326. }
  2327.  
  2328. {
  2329.     "m_SGVersion": 0,
  2330.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.CameraNode",
  2331.     "m_ObjectId": "cea057119b41430aa4f7f1f92af2ac17",
  2332.     "m_Group": {
  2333.         "m_Id": "107cbf06f6bc4cdf8faba1026520190d"
  2334.     },
  2335.     "m_Name": "Camera",
  2336.     "m_DrawState": {
  2337.         "m_Expanded": true,
  2338.         "m_Position": {
  2339.             "serializedVersion": "2",
  2340.             "x": -1947.0,
  2341.             "y": 400.0000305175781,
  2342.             "width": 124.0,
  2343.             "height": 245.0
  2344.         }
  2345.     },
  2346.     "m_Slots": [
  2347.         {
  2348.             "m_Id": "9619f7dfca2d400fa3d486dd90bd94de"
  2349.         },
  2350.         {
  2351.             "m_Id": "019bcf3c10ae4d36b44926f7400e7951"
  2352.         },
  2353.         {
  2354.             "m_Id": "dbc59820f69d4805817911e25b201edb"
  2355.         },
  2356.         {
  2357.             "m_Id": "a6ef609f0b2d49c2b18d5d6a7920cc74"
  2358.         },
  2359.         {
  2360.             "m_Id": "89e62e3466f74a1eb14cfc54bf11faee"
  2361.         },
  2362.         {
  2363.             "m_Id": "27ac71197c8a42bfbf115c05270dd7ea"
  2364.         },
  2365.         {
  2366.             "m_Id": "455ce50b94aa47a480e2834dcd825689"
  2367.         },
  2368.         {
  2369.             "m_Id": "10f50cb5244749008c75a39d3a7cb479"
  2370.         }
  2371.     ],
  2372.     "synonyms": [],
  2373.     "m_Precision": 0,
  2374.     "m_PreviewExpanded": true,
  2375.     "m_PreviewMode": 0,
  2376.     "m_CustomColors": {
  2377.         "m_SerializableColors": []
  2378.     }
  2379. }
  2380.  
  2381. {
  2382.     "m_SGVersion": 0,
  2383.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  2384.     "m_ObjectId": "cf33e4d875ce40f5952ce9d40230e362",
  2385.     "m_Id": 0,
  2386.     "m_DisplayName": "Softness",
  2387.     "m_SlotType": 1,
  2388.     "m_Hidden": false,
  2389.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2390.     "m_StageCapability": 3,
  2391.     "m_Value": 0.0,
  2392.     "m_DefaultValue": 0.0,
  2393.     "m_Labels": []
  2394. }
  2395.  
  2396. {
  2397.     "m_SGVersion": 0,
  2398.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  2399.     "m_ObjectId": "d46ada1bdf5842b3a6ebf5ed7a7b2b76",
  2400.     "m_Id": 2,
  2401.     "m_DisplayName": "Out",
  2402.     "m_SlotType": 1,
  2403.     "m_Hidden": false,
  2404.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2405.     "m_StageCapability": 3,
  2406.     "m_Value": {
  2407.         "x": 0.0,
  2408.         "y": 0.0,
  2409.         "z": 0.0,
  2410.         "w": 0.0
  2411.     },
  2412.     "m_DefaultValue": {
  2413.         "x": 0.0,
  2414.         "y": 0.0,
  2415.         "z": 0.0,
  2416.         "w": 0.0
  2417.     }
  2418. }
  2419.  
  2420. {
  2421.     "m_SGVersion": 1,
  2422.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
  2423.     "m_ObjectId": "d6a417e2a32a441590d29af64b5bf1c3",
  2424.     "m_Guid": {
  2425.         "m_GuidSerialized": "a8ca72c5-568c-483b-84cc-3311b022c0aa"
  2426.     },
  2427.     "m_Name": "Softness",
  2428.     "m_DefaultRefNameVersion": 1,
  2429.     "m_RefNameGeneratedByDisplayName": "Softness",
  2430.     "m_DefaultReferenceName": "Softness",
  2431.     "m_OverrideReferenceName": "",
  2432.     "m_GeneratePropertyBlock": true,
  2433.     "m_Precision": 1,
  2434.     "overrideHLSLDeclaration": false,
  2435.     "hlslDeclarationOverride": 0,
  2436.     "m_Hidden": false,
  2437.     "m_Value": 1.0,
  2438.     "m_FloatType": 0,
  2439.     "m_RangeValues": {
  2440.         "x": 0.0,
  2441.         "y": 1.0
  2442.     }
  2443. }
  2444.  
  2445. {
  2446.     "m_SGVersion": 0,
  2447.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  2448.     "m_ObjectId": "dbc59820f69d4805817911e25b201edb",
  2449.     "m_Id": 2,
  2450.     "m_DisplayName": "Orthographic",
  2451.     "m_SlotType": 1,
  2452.     "m_Hidden": false,
  2453.     "m_ShaderOutputName": "Orthographic",
  2454.     "m_StageCapability": 3,
  2455.     "m_Value": 0.0,
  2456.     "m_DefaultValue": 0.0,
  2457.     "m_Labels": []
  2458. }
  2459.  
  2460. {
  2461.     "m_SGVersion": 0,
  2462.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
  2463.     "m_ObjectId": "e4e8793b04a74f54886210a1cb353abb",
  2464.     "m_Group": {
  2465.         "m_Id": ""
  2466.     },
  2467.     "m_Name": "VertexDescription.Position",
  2468.     "m_DrawState": {
  2469.         "m_Expanded": true,
  2470.         "m_Position": {
  2471.             "serializedVersion": "2",
  2472.             "x": 0.0,
  2473.             "y": 0.0,
  2474.             "width": 0.0,
  2475.             "height": 0.0
  2476.         }
  2477.     },
  2478.     "m_Slots": [
  2479.         {
  2480.             "m_Id": "884db5a501cf488491abed2bd594feb1"
  2481.         }
  2482.     ],
  2483.     "synonyms": [],
  2484.     "m_Precision": 0,
  2485.     "m_PreviewExpanded": true,
  2486.     "m_PreviewMode": 0,
  2487.     "m_CustomColors": {
  2488.         "m_SerializableColors": []
  2489.     },
  2490.     "m_SerializedDescriptor": "VertexDescription.Position"
  2491. }
  2492.  
  2493. {
  2494.     "m_SGVersion": 0,
  2495.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.ColorRGBMaterialSlot",
  2496.     "m_ObjectId": "ec7880451ee341e689ede0843355c38c",
  2497.     "m_Id": 0,
  2498.     "m_DisplayName": "Emission",
  2499.     "m_SlotType": 0,
  2500.     "m_Hidden": false,
  2501.     "m_ShaderOutputName": "Emission",
  2502.     "m_StageCapability": 2,
  2503.     "m_Value": {
  2504.         "x": 0.0,
  2505.         "y": 0.0,
  2506.         "z": 0.0
  2507.     },
  2508.     "m_DefaultValue": {
  2509.         "x": 0.0,
  2510.         "y": 0.0,
  2511.         "z": 0.0
  2512.     },
  2513.     "m_Labels": [],
  2514.     "m_ColorMode": 1,
  2515.     "m_DefaultColor": {
  2516.         "r": 0.0,
  2517.         "g": 0.0,
  2518.         "b": 0.0,
  2519.         "a": 1.0
  2520.     }
  2521. }
  2522.  
  2523. {
  2524.     "m_SGVersion": 0,
  2525.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  2526.     "m_ObjectId": "edd81e3d3bed4ccaabfb1242cc1eceed",
  2527.     "m_Id": 2,
  2528.     "m_DisplayName": "Out",
  2529.     "m_SlotType": 1,
  2530.     "m_Hidden": false,
  2531.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2532.     "m_StageCapability": 3,
  2533.     "m_Value": {
  2534.         "x": 0.0,
  2535.         "y": 0.0,
  2536.         "z": 0.0,
  2537.         "w": 0.0
  2538.     },
  2539.     "m_DefaultValue": {
  2540.         "x": 0.0,
  2541.         "y": 0.0,
  2542.         "z": 0.0,
  2543.         "w": 0.0
  2544.     }
  2545. }
  2546.  
  2547. {
  2548.     "m_SGVersion": 0,
  2549.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  2550.     "m_ObjectId": "f081f84c19774a309732866f01ee59d4",
  2551.     "m_Id": 1,
  2552.     "m_DisplayName": "B",
  2553.     "m_SlotType": 0,
  2554.     "m_Hidden": false,
  2555.     "m_ShaderOutputName": "B",
  2556.     "m_StageCapability": 3,
  2557.     "m_Value": {
  2558.         "x": 2.0,
  2559.         "y": 2.0,
  2560.         "z": 2.0,
  2561.         "w": 2.0
  2562.     },
  2563.     "m_DefaultValue": {
  2564.         "x": 0.0,
  2565.         "y": 0.0,
  2566.         "z": 0.0,
  2567.         "w": 0.0
  2568.     }
  2569. }
  2570.  
  2571. {
  2572.     "m_SGVersion": 0,
  2573.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  2574.     "m_ObjectId": "f0e21faaeaef4d94a84ff7f4badaf030",
  2575.     "m_Id": 2,
  2576.     "m_DisplayName": "Out",
  2577.     "m_SlotType": 1,
  2578.     "m_Hidden": false,
  2579.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2580.     "m_StageCapability": 3,
  2581.     "m_Value": 0.0,
  2582.     "m_DefaultValue": 0.0,
  2583.     "m_Labels": []
  2584. }
  2585.  
  2586. {
  2587.     "m_SGVersion": 0,
  2588.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.ScreenPositionMaterialSlot",
  2589.     "m_ObjectId": "f30db48f0c9648de838c4fb380612129",
  2590.     "m_Id": 0,
  2591.     "m_DisplayName": "UV",
  2592.     "m_SlotType": 0,
  2593.     "m_Hidden": false,
  2594.     "m_ShaderOutputName": "UV",
  2595.     "m_StageCapability": 3,
  2596.     "m_Value": {
  2597.         "x": 0.0,
  2598.         "y": 0.0,
  2599.         "z": 0.0,
  2600.         "w": 0.0
  2601.     },
  2602.     "m_DefaultValue": {
  2603.         "x": 0.0,
  2604.         "y": 0.0,
  2605.         "z": 0.0,
  2606.         "w": 0.0
  2607.     },
  2608.     "m_Labels": [],
  2609.     "m_ScreenSpaceType": 0
  2610. }
  2611.  
  2612. {
  2613.     "m_SGVersion": 0,
  2614.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector3MaterialSlot",
  2615.     "m_ObjectId": "f7959bbf65f7461689fee26df11bf44a",
  2616.     "m_Id": 0,
  2617.     "m_DisplayName": "Origin",
  2618.     "m_SlotType": 1,
  2619.     "m_Hidden": false,
  2620.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2621.     "m_StageCapability": 3,
  2622.     "m_Value": {
  2623.         "x": 0.0,
  2624.         "y": 0.0,
  2625.         "z": 0.0
  2626.     },
  2627.     "m_DefaultValue": {
  2628.         "x": 0.0,
  2629.         "y": 0.0,
  2630.         "z": 0.0
  2631.     },
  2632.     "m_Labels": []
  2633. }
  2634.  
  2635. {
  2636.     "m_SGVersion": 0,
  2637.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.NormalMaterialSlot",
  2638.     "m_ObjectId": "fb023cd7c6dc44978e8a2cdab93b5090",
  2639.     "m_Id": 0,
  2640.     "m_DisplayName": "Normal",
  2641.     "m_SlotType": 0,
  2642.     "m_Hidden": false,
  2643.     "m_ShaderOutputName": "Normal",
  2644.     "m_StageCapability": 1,
  2645.     "m_Value": {
  2646.         "x": 0.0,
  2647.         "y": 0.0,
  2648.         "z": 0.0
  2649.     },
  2650.     "m_DefaultValue": {
  2651.         "x": 0.0,
  2652.         "y": 0.0,
  2653.         "z": 0.0
  2654.     },
  2655.     "m_Labels": [],
  2656.     "m_Space": 0
  2657. }
  2658.  
  2659. {
  2660.     "m_SGVersion": 0,
  2661.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  2662.     "m_ObjectId": "fc388bdf723a44b2ab6fea64b989b444",
  2663.     "m_Id": 0,
  2664.     "m_DisplayName": "PingDepth",
  2665.     "m_SlotType": 1,
  2666.     "m_Hidden": false,
  2667.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  2668.     "m_StageCapability": 3,
  2669.     "m_Value": 0.0,
  2670.     "m_DefaultValue": 0.0,
  2671.     "m_Labels": []
  2672. }
  2673.  
  2674. {
  2675.     "m_SGVersion": 0,
  2676.     "m_Type": "UnityEditor.Rendering.HighDefinition.ShaderGraph.HDUnlitData",
  2677.     "m_ObjectId": "fe179f1700d549df8f76bb3d76010acb",
  2678.     "m_EnableShadowMatte": false,
  2679.     "m_DistortionOnly": false
  2680. }
  2681.  
  2682.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment