Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Broń:
- Średnie obrażenia 50+
- 25% silny przeciwko nieumarłym
- 25% silny przeciwko diabłom
- Opcjonalnie 15 siły lub inteligencji (siła będzie raczej lepsza bo przyda się do bicia marmurem)
- Kolczyki: (trzeba mixować kolczyki na 180lv)
- Średnie obrażenia 50+
- 25% silny przeciwko nieumarłym
- 25% silny przeciwko diabłom
- Opcjonalnie 20% odporność na strzały
- Zbroja:
- 5K hp
- 15% obrażeń dodanych do pż
- 50 wartości ataku
- 20% odporność na strzały
- Hełm:
- 12% szansa na otrucie
- 15% szybkość ataku
- 20% szansa na uniknięcie strzały
- 25% silny przeciwko nieumarłym
- 25% silny przeciwko diabłom
- Buty:
- 5k HP
- 20% odporność na strzały
- 15% szybkość ataku
- 20% szansa na uniknięcie strzały
- 12% szansa na omdlenie / 15% szansa na cios krytyczny (osobiście polecam omdlenie)
- Naszyjnik: ((trzeba mixować naszyjnik na 145lv))
- 5k HP
- 15% szansa na przeszywające uderzenie
- 15% szansa na cios krytyczny
- 12% szansa na omdlenie
- 20% odporność na strzały
- Bransoleta:
- 5k HP
- 15% szansa na przeszywające uderzenie
- 15% obrażeń dodanych do pż
- 25% silny przeciwko nieumarłym
- 25% silny przeciwko diabłom
- Tarcza:
- Odporność na omdlenia
- 20% szansa na blok ciosów
- 25% silny przeciwko nieumarłym
- 25% silny przeciwko diabłom
- 15 siły lub inteligencji
- 6/7:
- Osobiście na początek robię 4 itemy z 6/7 wartość, potwory i 4 wartość,nieumarłe. Z takim 6/7 można bić metki i lorda. Oczywiście można też zrobić osobne eq, na metki z całym 6/7 wartość,potwory a na lorda wartość,nieumarłe (lorda można zabić też w 6/7 wartość,potwory po prostu jest wolniej) ewentualnie potwory, nieumarłe też można zostawić
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement