Gord

CEA Classic

Oct 7th, 2013
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  8.       <Title>Anniversary Team Slayer</Title>
  9.       <Description>Slayer with a 3-shot-kill magnum.</Description>
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  101.         <String>slayer</String>
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  129.         <English>slayer</English>
  130.         <Japanese>slayer</Japanese>
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  140.       <String name="String9">
  141.         <English>classic slayer</English>
  142.         <Japanese>classic slayer</Japanese>
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  152.       <String name="String10">
  153.         <English>slayer pro</English>
  154.         <Japanese>slayer pro</Japanese>
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  156.         <French>assassin pro</French>
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  159.         <Italian>massacro pro</Italian>
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  161.         <ChineseTrad>超級殺戮之王</ChineseTrad>
  162.         <Portuguese>assassino pro</Portuguese>
  163.       </String>
  164.       <String name="String11">
  165.         <English>covy slayer</English>
  166.         <Japanese>covy slayer</Japanese>
  167.         <German>Allianz-Showdown</German>
  168.         <French>assassin covenant</French>
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  171.         <Italian>massacro Covenant</Italian>
  172.         <Korean>covy slayer</Korean>
  173.         <ChineseTrad>星盟殺戮之王</ChineseTrad>
  174.         <Portuguese>assassino Covenant</Portuguese>
  175.       </String>
  176.       <String name="String12">
  177.         <English>swat</English>
  178.         <Japanese>swat</Japanese>
  179.         <German>SWAT</German>
  180.         <French>swat</French>
  181.         <Spanish>swat</Spanish>
  182.         <Mexican>swat</Mexican>
  183.         <Italian>swat</Italian>
  184.         <Korean>swat</Korean>
  185.         <ChineseTrad>特警</ChineseTrad>
  186.         <Portuguese>swat</Portuguese>
  187.       </String>
  188.       <String name="String13">
  189.         <English>Bro Slayer</English>
  190.         <Japanese>Bro Slayer</Japanese>
  191.         <German>Bro-Showdown</German>
  192.         <French>Pote Assassin</French>
  193.         <Spanish>Colega Asesino</Spanish>
  194.         <Mexican>Colega Asesino</Mexican>
  195.         <Italian>Massacro fraterno</Italian>
  196.         <Korean>Bro Slayer</Korean>
  197.         <ChineseTrad>兄弟殺戮之王</ChineseTrad>
  198.         <Portuguese>Assassino parceiro</Portuguese>
  199.       </String>
  200.       <String name="String14">
  201.         <English>Kill Points</English>
  202.         <Japanese>キル ポイント</Japanese>
  203.         <German>Volltreffer-Punkte</German>
  204.         <French>Points de frag</French>
  205.         <Spanish>Puntos por abatido</Spanish>
  206.         <Mexican>Puntos por abatido</Mexican>
  207.         <Italian>Punti uccisione</Italian>
  208.         <Korean>사살</Korean>
  209.         <ChineseTrad>殺敵分數</ChineseTrad>
  210.         <Portuguese>Pontos por abate</Portuguese>
  211.       </String>
  212.       <String name="String15">
  213.         <English>Points for killing an enemy.</English>
  214.         <Japanese>敵を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  215.         <German>Punkte für das ausschalten eines Gegners.</German>
  216.         <French>Points pour tuer un ennemi.</French>
  217.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo.</Spanish>
  218.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo.</Mexican>
  219.         <Italian>Punti per l'uccisione di un nemico.</Italian>
  220.         <Korean>적 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  221.         <ChineseTrad>擊殺敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  222.         <Portuguese>Pontos por matar o inimigo.</Portuguese>
  223.       </String>
  224.       <String name="String16">
  225.         <English>-5 points</English>
  226.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  227.         <German>-5 Punkte</German>
  228.         <French>-5 points</French>
  229.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  230.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  231.         <Italian>-5 punti</Italian>
  232.         <Korean>-5점</Korean>
  233.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  234.         <Portuguese>-5 pontos</Portuguese>
  235.       </String>
  236.       <String name="String17">
  237.         <English>-2 points</English>
  238.         <Japanese>-2 ポイント</Japanese>
  239.         <German>-2 Punkte</German>
  240.         <French>-2 points</French>
  241.         <Spanish>-2 puntos</Spanish>
  242.         <Mexican>-2 puntos</Mexican>
  243.         <Italian>-2 punti</Italian>
  244.         <Korean>-2점</Korean>
  245.         <ChineseTrad>-2 分</ChineseTrad>
  246.         <Portuguese>-2 pontos</Portuguese>
  247.       </String>
  248.       <String name="String18">
  249.         <English>-1 point</English>
  250.         <Japanese>-1 ポイント</Japanese>
  251.         <German>-1 Punkt</German>
  252.         <French>-1 point</French>
  253.         <Spanish>-1 punto</Spanish>
  254.         <Mexican>-1 punto</Mexican>
  255.         <Italian>-1 punto</Italian>
  256.         <Korean>-1점</Korean>
  257.         <ChineseTrad>-1 分</ChineseTrad>
  258.         <Portuguese>-1 ponto</Portuguese>
  259.       </String>
  260.       <String name="String19">
  261.         <English>no points</English>
  262.         <Japanese>0 ポイント</Japanese>
  263.         <German>keine Punkte</German>
  264.         <French>aucun point</French>
  265.         <Spanish>ningún punto</Spanish>
  266.         <Mexican>ningún punto</Mexican>
  267.         <Italian>nessun punto</Italian>
  268.         <Korean>0점</Korean>
  269.         <ChineseTrad>無分數</ChineseTrad>
  270.         <Portuguese>nenhum ponto</Portuguese>
  271.       </String>
  272.       <String name="String20">
  273.         <English>1 point</English>
  274.         <Japanese>1 ポイント</Japanese>
  275.         <German>1 Punkt</German>
  276.         <French>1 point</French>
  277.         <Spanish>1 punto</Spanish>
  278.         <Mexican>1 punto</Mexican>
  279.         <Italian>1 punto</Italian>
  280.         <Korean>1점</Korean>
  281.         <ChineseTrad>1 分</ChineseTrad>
  282.         <Portuguese>1 ponto</Portuguese>
  283.       </String>
  284.       <String name="String21">
  285.         <English>2 points</English>
  286.         <Japanese>2 ポイント</Japanese>
  287.         <German>2 Punkte</German>
  288.         <French>2 points</French>
  289.         <Spanish>2 puntos</Spanish>
  290.         <Mexican>2 puntos</Mexican>
  291.         <Italian>2 punti</Italian>
  292.         <Korean>2점</Korean>
  293.         <ChineseTrad>2 分</ChineseTrad>
  294.         <Portuguese>2 pontos</Portuguese>
  295.       </String>
  296.       <String name="String22">
  297.         <English>5 points</English>
  298.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  299.         <German>5 Punkte</German>
  300.         <French>5 points</French>
  301.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  302.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  303.         <Italian>5 punti</Italian>
  304.         <Korean>5점</Korean>
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  306.         <Portuguese>5 pontos</Portuguese>
  307.       </String>
  308.       <String name="String23">
  309.         <English>10 points</English>
  310.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  311.         <German>10 Punkte</German>
  312.         <French>10 points</French>
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  319.       </String>
  320.       <String name="String24">
  321.         <English>Death Points</English>
  322.         <Japanese>デス ポイント</Japanese>
  323.         <German>Tod-Punkte</German>
  324.         <French>Points de décès</French>
  325.         <Spanish>Puntos por muerte</Spanish>
  326.         <Mexican>Puntos por muerte</Mexican>
  327.         <Italian>Punti morte</Italian>
  328.         <Korean>사망</Korean>
  329.         <ChineseTrad>死亡分數</ChineseTrad>
  330.         <Portuguese>Pontos por morte</Portuguese>
  331.       </String>
  332.       <String name="String25">
  333.         <English>Points for dying.</English>
  334.         <Japanese>敵に倒されると獲得できるポイント</Japanese>
  335.         <German>Punkte fürs Sterben.</German>
  336.         <French>Points pour mourir.</French>
  337.         <Spanish>Puntos por morir.</Spanish>
  338.         <Mexican>Puntos por morir.</Mexican>
  339.         <Italian>Punti per la morte.</Italian>
  340.         <Korean>사망 시 획득하는 점수입니다.</Korean>
  341.         <ChineseTrad>死亡所獲得的分數。</ChineseTrad>
  342.         <Portuguese>Pontos por morrer.</Portuguese>
  343.       </String>
  344.       <String name="String26">
  345.         <English>Suicide Points</English>
  346.         <Japanese>自爆ポイント</Japanese>
  347.         <German>Selbstmord-Punkte</German>
  348.         <French>Points de suicide</French>
  349.         <Spanish>Puntos por suicidio</Spanish>
  350.         <Mexican>Puntos por suicidio</Mexican>
  351.         <Italian>Punti suicidio</Italian>
  352.         <Korean>자살</Korean>
  353.         <ChineseTrad>自殺分數</ChineseTrad>
  354.         <Portuguese>Pontos por suicídio</Portuguese>
  355.       </String>
  356.       <String name="String27">
  357.         <English>Points for killing yourself.</English>
  358.         <Japanese>自爆すると獲得できるポイント</Japanese>
  359.         <German>Punkte für einen Selbstmord.</German>
  360.         <French>Points pour suicide.</French>
  361.         <Spanish>Puntos por suicidarse.</Spanish>
  362.         <Mexican>Puntos por suicidarse.</Mexican>
  363.         <Italian>Punti per aver commesso suicidio.</Italian>
  364.         <Korean>자살 시 획득하는 점수입니다.</Korean>
  365.         <ChineseTrad>自殺所獲得的分數。</ChineseTrad>
  366.         <Portuguese>Pontos por suicidar-se.</Portuguese>
  367.       </String>
  368.       <String name="String28">
  369.         <English>Betrayal Points</English>
  370.         <Japanese>裏切りポイント</Japanese>
  371.         <German>Verrat-Punkte</German>
  372.         <French>Points de trahison</French>
  373.         <Spanish>Puntos por traición</Spanish>
  374.         <Mexican>Puntos por traición</Mexican>
  375.         <Italian>Punti tradimento</Italian>
  376.         <Korean>배신</Korean>
  377.         <ChineseTrad>背叛分數</ChineseTrad>
  378.         <Portuguese>Pontos por traição</Portuguese>
  379.       </String>
  380.       <String name="String29">
  381.         <English>Points for killing an ally.</English>
  382.         <Japanese>味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  383.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Verbündeten.</German>
  384.         <French>Points pour tuer un allié.</French>
  385.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado.</Spanish>
  386.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado.</Mexican>
  387.         <Italian>Punti per l'uccisione di un alleato.</Italian>
  388.         <Korean>아군 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  389.         <ChineseTrad>殺死盟友所獲得的分數。</ChineseTrad>
  390.         <Portuguese>Pontos por matar um aliado.</Portuguese>
  391.       </String>
  392.       <String name="String30">
  393.         <English>Leader Kill Bonus</English>
  394.         <Japanese>リーダー キル ボーナス</Japanese>
  395.         <German>Anführer-Volltreffer-Bonus</German>
  396.         <French>Bonus d'élimination du leader</French>
  397.         <Spanish>Extra por abatir jefe</Spanish>
  398.         <Mexican>Extra por abatir jefe</Mexican>
  399.         <Italian>Punti uccisione leader</Italian>
  400.         <Korean>선두 사살</Korean>
  401.         <ChineseTrad>擊殺領先者獎勵</ChineseTrad>
  402.         <Portuguese>Bônus por morte de líder</Portuguese>
  403.       </String>
  404.       <String name="String31">
  405.         <English>Points for killing the player in the lead.</English>
  406.         <Japanese>リーダーを倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  407.         <German>Punkte für das Ausschalten des führenden Spielers.</German>
  408.         <French>Points pour tuer le joueur en tête.</French>
  409.         <Spanish>Puntos por matar al jugador que va ganando.</Spanish>
  410.         <Mexican>Puntos por matar al jugador que va ganando.</Mexican>
  411.         <Italian>Punti per l'uccisione del giocatore al comando.</Italian>
  412.         <Korean>선두 플레이어를 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  413.         <ChineseTrad>殺死領先者所獲得的分數。</ChineseTrad>
  414.         <Portuguese>Pontos por matar o jogador na liderança.</Portuguese>
  415.       </String>
  416.       <String name="String32">
  417.         <English>Headshot Bonus</English>
  418.         <Japanese>ヘッドショット ボーナス</Japanese>
  419.         <German>Kopfschuss-Bonus</German>
  420.         <French>Bonus tir à la tête</French>
  421.         <Spanish>Extra por tiro a la cabeza</Spanish>
  422.         <Mexican>Extra por tiro a la cabeza</Mexican>
  423.         <Italian>Bonus colpo alla testa</Italian>
  424.         <Korean>헤드샷</Korean>
  425.         <ChineseTrad>爆頭獎勵</ChineseTrad>
  426.         <Portuguese>Bônus por tiro na cabeça</Portuguese>
  427.       </String>
  428.       <String name="String33">
  429.         <English>Points for killing an enemy with a headshot.</English>
  430.         <Japanese>敵をヘッドショットで倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  431.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners durch einen Kopfschuss.</German>
  432.         <French>Points pour tuer un ennemi d'un tir à la tête.</French>
  433.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Spanish>
  434.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Mexican>
  435.         <Italian>Punti per l'uccisione di un avversario con un colpo alla testa.</Italian>
  436.         <Korean>적을 헤드샷으로 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  437.         <ChineseTrad>以爆頭方式殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  438.         <Portuguese>Pontos por matar um inimigo com um tiro na cabeça.</Portuguese>
  439.       </String>
  440.       <String name="String34">
  441.         <English>Pummel Bonus</English>
  442.         <Japanese>パンチ ボーナス</Japanese>
  443.         <German>Fertiggemacht-Bonus</German>
  444.         <French>Bonus baston</French>
  445.         <Spanish>Extra por vapulear</Spanish>
  446.         <Mexican>Extra por vapulear</Mexican>
  447.         <Italian>Bonus scazzottata</Italian>
  448.         <Korean>근접 공격</Korean>
  449.         <ChineseTrad>襲擊獎勵</ChineseTrad>
  450.         <Portuguese>Bônus por espancamento</Portuguese>
  451.       </String>
  452.       <String name="String35">
  453.         <English>Points for killing an enemy with a melee attack.</English>
  454.         <Japanese>敵を近接攻撃で倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  455.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners durch einen Nahkampfangriff.</German>
  456.         <French>Points pour tuer un ennemi en combat rapproché.</French>
  457.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Spanish>
  458.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Mexican>
  459.         <Italian>Punti per l'uccisione di un avversario con un attacco ravvicinato.</Italian>
  460.         <Korean>적을 근접 공격으로 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  461.         <ChineseTrad>以近戰攻擊殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  462.         <Portuguese>Pontos por matar um inimigo com um ataque corpo-a-corpo.</Portuguese>
  463.       </String>
  464.       <String name="String36">
  465.         <English>Assassination Bonus</English>
  466.         <Japanese>アサシネーション ボーナス</Japanese>
  467.         <German>Mordanschlag-Bonus</German>
  468.         <French>Bonus assassinat</French>
  469.         <Spanish>Extra por asesinato</Spanish>
  470.         <Mexican>Extra por asesinato</Mexican>
  471.         <Italian>Bonus assassinio</Italian>
  472.         <Korean>암살</Korean>
  473.         <ChineseTrad>刺殺獎勵</ChineseTrad>
  474.         <Portuguese>Bônus por assassinato</Portuguese>
  475.       </String>
  476.       <String name="String37">
  477.         <English>Points for killing an enemy with a special assassination.</English>
  478.         <Japanese>敵を暗殺で倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  479.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners durch einen speziellen Mordanschlag.</German>
  480.         <French>Points pour tuer un ennemi avec un assassinat spécial.</French>
  481.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Spanish>
  482.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Mexican>
  483.         <Italian>Punti per l'uccisione di un avversario con un assassinio speciale.</Italian>
  484.         <Korean>적을 특수 암살로 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  485.         <ChineseTrad>以暗殺方式刺殺敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  486.         <Portuguese>Pontos por matar um inimigo com um assassinato especial.</Portuguese>
  487.       </String>
  488.       <String name="String38">
  489.         <English>Splatter Bonus</English>
  490.         <Japanese>スプラッター ボーナス</Japanese>
  491.         <German>Karambolage-Bonus</German>
  492.         <French>Bonus écrasement</French>
  493.         <Spanish>Extra por despachurramiento</Spanish>
  494.         <Mexican>Extra por despachurramiento</Mexican>
  495.         <Italian>Bonus splatter</Italian>
  496.         <Korean>깔아 죽임</Korean>
  497.         <ChineseTrad>輾斃獎勵</ChineseTrad>
  498.         <Portuguese>Bônus por atropelamento</Portuguese>
  499.       </String>
  500.       <String name="String39">
  501.         <English>Points for killing an enemy with a moving object.</English>
  502.         <Japanese>敵を乗り物で倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  503.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners durch ein sich bewegendes Objekt.</German>
  504.         <French>Points pour tuer un ennemi avec un objet mobile.</French>
  505.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo con un objeto en movimiento.</Spanish>
  506.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo con un objeto en movimiento.</Mexican>
  507.         <Italian>Punti per l'uccisione di un avversario con un oggetto in movimento.</Italian>
  508.         <Korean>적을 움직이는 물체로 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  509.         <ChineseTrad>以移動物件殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  510.         <Portuguese>Pontos por matar um inimigo com um objeto móvel.</Portuguese>
  511.       </String>
  512.       <String name="String40">
  513.         <English>Sticky Bonus</English>
  514.         <Japanese>スティッキー ボーナス</Japanese>
  515.         <German>Anhäng-Bonus</German>
  516.         <French>Bonus adhésif</French>
  517.         <Spanish>Extra por granada</Spanish>
  518.         <Mexican>Extra por granada</Mexican>
  519.         <Italian>Bonus parziale</Italian>
  520.         <Korean>수류탄 부착</Korean>
  521.         <ChineseTrad>投擲獎勵</ChineseTrad>
  522.         <Portuguese>Bônus por granada espetada</Portuguese>
  523.       </String>
  524.       <String name="String41">
  525.         <English>Points for sticking an enemy with a plasma grenade.</English>
  526.         <Japanese>敵をプラズマグレネードで倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  527.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners durch Anheften einer Plasmagranate.</German>
  528.         <French>Points pour tuer un ennemi avec une grenade à plasma.</French>
  529.         <Spanish>Puntos por pegarle una granada de plasma a un enemigo.</Spanish>
  530.         <Mexican>Puntos por pegarle una granada de plasma a un enemigo.</Mexican>
  531.         <Italian>Punti per aver appiccicato una granata al plasma su un avversario.</Italian>
  532.         <Korean>적에게 플라즈마 수류탄을 붙일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  533.         <ChineseTrad>以電漿手榴彈黏住敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  534.         <Portuguese>Pontos por espetar um inimigo com uma granada de plasma.</Portuguese>
  535.       </String>
  536.       <String name="String42">
  537.         <English>Spree Bonus</English>
  538.         <Japanese>スプリー ボーナス</Japanese>
  539.         <German>Serien-Bonus</German>
  540.         <French>Bonus tuerie</French>
  541.         <Spanish>Extra por matanza</Spanish>
  542.         <Mexican>Extra por matanza</Mexican>
  543.         <Italian>Bonus serie</Italian>
  544.         <Korean>연속 사살</Korean>
  545.         <ChineseTrad>饗宴獎勵</ChineseTrad>
  546.         <Portuguese>Bônus por matança</Portuguese>
  547.       </String>
  548.       <String name="String43">
  549.         <English>Points for killing an enemy while on a spree.</English>
  550.         <Japanese>敵をスプリーで倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  551.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners während eines Massakers.</German>
  552.         <French>Points pour tuer un ennemi pendant un saccage.</French>
  553.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo en una matanza.</Spanish>
  554.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo en una matanza.</Mexican>
  555.         <Italian>Punti per aver ucciso un avversario mentre era in corso una serie.</Italian>
  556.         <Korean>적을 연속 사살할 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  557.         <ChineseTrad>在饗宴中殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  558.         <Portuguese>Pontos por matar um inimigo enquanto efetua uma matança.</Portuguese>
  559.       </String>
  560.       <String name="String44">
  561.         <English>Super Shields</English>
  562.         <Japanese>スーパー シールド</Japanese>
  563.         <German>Super-Schilde</German>
  564.         <French>Super boucliers</French>
  565.         <Spanish>Superescudos</Spanish>
  566.         <Mexican>Superescudos</Mexican>
  567.         <Italian>Super scudi</Italian>
  568.         <Korean>슈퍼 방어막</Korean>
  569.         <ChineseTrad>超級護盾</ChineseTrad>
  570.         <Portuguese>Super Escudo</Portuguese>
  571.       </String>
  572.       <String name="String45">
  573.         <English>Players with overshields will have flaming feet</English>
  574.         <Japanese>オーバーシールド状態のプレイヤーの足元が炎に包まれる</Japanese>
  575.         <German>Spieler mit Super-Schilden haben flammende Füße</German>
  576.         <French>Les joueurs munis d'armures auront les pieds enflammés.</French>
  577.         <Spanish>Los jugadores con sobrescudos tendrán pies llameantes.</Spanish>
  578.         <Mexican>Los jugadores con sobrescudos tendrán pies llameantes.</Mexican>
  579.         <Italian>I giocatori con sovrascudi avranno i piedi fiammeggianti</Italian>
  580.         <Korean>오버실드를 가진 플레이어들이 불타는 발을 갖게 됩니다.</Korean>
  581.         <ChineseTrad>有超能護盾的玩家,會擁有冒出火焰的雙腳</ChineseTrad>
  582.         <Portuguese>Jogadores com escudo em excesso vão ter pés ardentes</Portuguese>
  583.       </String>
  584.       <String name="String46">
  585.         <English>Disabled</English>
  586.         <Japanese>オフ</Japanese>
  587.         <German>Deaktiviert</German>
  588.         <French>Désactivé</French>
  589.         <Spanish>Desactivado</Spanish>
  590.         <Mexican>Desactivado</Mexican>
  591.         <Italian>No</Italian>
  592.         <Korean>설정 해제됨</Korean>
  593.         <ChineseTrad>停用</ChineseTrad>
  594.         <Portuguese>Desabilitado</Portuguese>
  595.       </String>
  596.       <String name="String47">
  597.         <English>Enabled</English>
  598.         <Japanese>オン</Japanese>
  599.         <German>Aktiviert</German>
  600.         <French>Activé</French>
  601.         <Spanish>Activado</Spanish>
  602.         <Mexican>Activado</Mexican>
  603.         <Italian>Sì</Italian>
  604.         <Korean>설정됨</Korean>
  605.         <ChineseTrad>啟用</ChineseTrad>
  606.         <Portuguese>Habilitado</Portuguese>
  607.       </String>
  608.       <String name="String48">
  609.         <English>Leader Traits</English>
  610.         <Japanese>リーダー オプション</Japanese>
  611.         <German>Anführer-Eigenschaften</German>
  612.         <French>Caractéristiques du leader</French>
  613.         <Spanish>Rasgos de jefe</Spanish>
  614.         <Mexican>Rasgos de jefe</Mexican>
  615.         <Italian>Elementi leader</Italian>
  616.         <Korean>선두 특성</Korean>
  617.         <ChineseTrad>領先者能力</ChineseTrad>
  618.         <Portuguese>Traços do líder</Portuguese>
  619.       </String>
  620.       <String name="String49">
  621.         <English>Traits applied to players in the lead.</English>
  622.         <Japanese>リーダーになると適用されるオプション</Japanese>
  623.         <German>Auf in Führung liegende Spieler angewendete Eigenschaften.</German>
  624.         <French>Caractéristiques appliquées aux joueurs en tête.</French>
  625.         <Spanish>Rasgos aplicados a los jugadores líderes.</Spanish>
  626.         <Mexican>Rasgos aplicados a los jugadores líderes.</Mexican>
  627.         <Italian>Elementi applicati ai giocatori al comando.</Italian>
  628.         <Korean>선두에게 적용되는 특성입니다.</Korean>
  629.         <ChineseTrad>領先玩家所具有的能力。</ChineseTrad>
  630.         <Portuguese>Traços aplicados a jogadores na liderança.</Portuguese>
  631.       </String>
  632.       <String name="String50">
  633.         <English>Kill players on the enemy team.
  634. %n points to win.</English>
  635.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ
  636. %n ポイントで勝利</Japanese>
  637.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.
  638. %n Punkte zum Sieg.</German>
  639.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.
  640. %n points pour gagner.</French>
  641.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  642. %n puntos para ganar.</Spanish>
  643.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  644. %n puntos para ganar.</Mexican>
  645.         <Italian>Uccidi giocatori della squadra avversaria.
  646. %n punti per vincere.</Italian>
  647.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.
  648. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  649.         <ChineseTrad>殺死敵方玩家。
  650. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  651.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.
  652. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  653.       </String>
  654.       <String name="String51">
  655.         <English>Score points by killing other players.
  656. %n points to win.</English>
  657.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得
  658. %n ポイントで勝利</Japanese>
  659.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten
  660.  anderer Spieler. %n Punkte
  661. zum Sieg.</German>
  662.         <French>Marquez des points en tuant
  663. d'autres joueurs.%n points pour gagner.</French>
  664.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  665. %n puntos para ganar.</Spanish>
  666.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  667. %n puntos para ganar.</Mexican>
  668.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.
  669. %n punti per vincere.</Italian>
  670.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.
  671. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  672.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以獲得分數。
  673. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  674.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.
  675. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  676.       </String>
  677.       <String name="String52">
  678.         <English>Kill players on the enemy team.</English>
  679.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ</Japanese>
  680.         <German>schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.</German>
  681.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.</French>
  682.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Spanish>
  683.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Mexican>
  684.         <Italian>Uccidi i giocatori della squadra avversaria.</Italian>
  685.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.</Korean>
  686.         <ChineseTrad>殺死敵隊的玩家。</ChineseTrad>
  687.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.</Portuguese>
  688.       </String>
  689.       <String name="String53">
  690.         <English>Score points by killing other players.</English>
  691.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得</Japanese>
  692.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.</German>
  693.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.</French>
  694.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Spanish>
  695.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Mexican>
  696.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.</Italian>
  697.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.</Korean>
  698.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以得分。</ChineseTrad>
  699.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.</Portuguese>
  700.       </String>
  701.     </StringTable>
  702.     <NameString>
  703.       <String>
  704.         <String>Anniversary Team Slayer</String>
  705.       </String>
  706.     </NameString>
  707.     <DescString>
  708.       <String>
  709.         <String>Slayer with a 3-shot-kill magnum.</String>
  710.       </String>
  711.     </DescString>
  712.     <CategoryString>
  713.       <String>
  714.         <English>Slayer</English>
  715.         <Japanese>Slayer</Japanese>
  716.         <German>Showdown</German>
  717.         <French>Assassin</French>
  718.         <Spanish>Asesino</Spanish>
  719.         <Mexican>Asesino</Mexican>
  720.         <Italian>Massacro</Italian>
  721.         <Korean>Slayer</Korean>
  722.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  723.         <Portuguese>Assassino</Portuguese>
  724.       </String>
  725.     </CategoryString>
  726.     <PlayerTraits>
  727.       <entry nameIndex="String48" descIndex="String49" name="Leader Traits" />
  728.     </PlayerTraits>
  729.     <UserDefinedOptions>
  730.       <entry nameIndex="String6" descIndex="String7" name="Hidden Gametype" valueIndex="0">
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  1055.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1056.                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  1057.                   </E>
  1058.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1059.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1060.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1061.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1062.                   </E>
  1063.                   <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  1064.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1065.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String50" tokenCount="1">
  1066.                       <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  1067.                     </Param>
  1068.                   </E>
  1069.                 </Elements>
  1070.               </T>
  1071.             </Param>
  1072.           </E>
  1073.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1074.             <Param type="TriggerReference">
  1075.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger8_Subroutine10">
  1076.                 <Elements>
  1077.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1078.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  1079.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1080.                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  1081.                   </E>
  1082.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1083.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1084.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1085.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1086.                   </E>
  1087.                   <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  1088.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1089.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String51" tokenCount="1">
  1090.                       <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  1091.                     </Param>
  1092.                   </E>
  1093.                 </Elements>
  1094.               </T>
  1095.             </Param>
  1096.           </E>
  1097.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1098.             <Param type="TriggerReference">
  1099.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger8_Subroutine11">
  1100.                 <Elements>
  1101.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1102.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  1103.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1104.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1105.                   </E>
  1106.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1107.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1108.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1109.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1110.                   </E>
  1111.                   <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  1112.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1113.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String52" />
  1114.                   </E>
  1115.                 </Elements>
  1116.               </T>
  1117.             </Param>
  1118.           </E>
  1119.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1120.             <Param type="TriggerReference">
  1121.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger8_Subroutine12">
  1122.                 <Elements>
  1123.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1124.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  1125.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1126.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1127.                   </E>
  1128.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1129.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1130.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1131.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1132.                   </E>
  1133.                   <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  1134.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1135.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String53" />
  1136.                   </E>
  1137.                 </Elements>
  1138.               </T>
  1139.             </Param>
  1140.           </E>
  1141.         </Elements>
  1142.       </Trigger>
  1143.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger13">
  1144.         <Elements>
  1145.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1146.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  1147.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">8</Param>
  1148.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1149.           </E>
  1150.           <E type="Action" name="TeamSetFireteamSpawning">
  1151.             <Param type="TeamReference" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  1152.             <Param type="Bool">True</Param>
  1153.           </E>
  1154.         </Elements>
  1155.       </Trigger>
  1156.       <Trigger execMode="OnObjectFilter" name="Trigger14" objectFilter="bro_spawn_loc">
  1157.         <Elements>
  1158.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1159.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  1160.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">8</Param>
  1161.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1162.           </E>
  1163.           <E type="Action" name="ObjectSetActive">
  1164.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1165.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  1166.           </E>
  1167.           <E type="Action" name="ObjectSetInteractionFilter">
  1168.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1169.             <Param type="EntityFilter" filterType="None" />
  1170.           </E>
  1171.           <E type="Action" name="PlayerSpawnLocationSetFireteamFilter">
  1172.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1173.             <Param type="Int8">-1</Param>
  1174.           </E>
  1175.           <E type="Action" name="PlayerSpawnLocationSetFilter">
  1176.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1177.             <Param type="EntityFilter" filterType="AllyTeams" />
  1178.           </E>
  1179.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1180.             <Param type="TriggerReference">
  1181.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger14_Subroutine15">
  1182.                 <Elements>
  1183.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1184.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Object.OwnerTeam" dataType="Iterator.Object" />
  1185.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  1186.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1187.                   </E>
  1188.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1189.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1190.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1191.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1192.                   </E>
  1193.                   <E type="Action" name="PlayerSetRespawnObject">
  1194.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1195.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1196.                   </E>
  1197.                 </Elements>
  1198.               </T>
  1199.             </Param>
  1200.           </E>
  1201.         </Elements>
  1202.       </Trigger>
  1203.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger16">
  1204.         <Elements>
  1205.           <E type="Action" name="TimerTick">
  1206.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  1207.             <Param type="UInt5">5</Param>
  1208.           </E>
  1209.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1210.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  1211.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1212.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1213.           </E>
  1214.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  1215.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  1216.           </E>
  1217.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1218.             <Param type="TriggerReference">
  1219.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger16_Subroutine17">
  1220.                 <Elements>
  1221.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1222.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  1223.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  1224.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1225.                   </E>
  1226.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  1227.                     <Param type="IncidentId">swat_game_start</Param>
  1228.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1229.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1230.                   </E>
  1231.                 </Elements>
  1232.               </T>
  1233.             </Param>
  1234.           </E>
  1235.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1236.             <Param type="TriggerReference">
  1237.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger16_Subroutine18">
  1238.                 <Elements>
  1239.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2" invert="True">
  1240.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  1241.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  1242.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1243.                   </E>
  1244.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  1245.                     <Param type="IncidentId">game_start_slayer</Param>
  1246.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1247.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1248.                   </E>
  1249.                 </Elements>
  1250.               </T>
  1251.             </Param>
  1252.           </E>
  1253.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1254.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  1255.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1256.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1257.           </E>
  1258.         </Elements>
  1259.       </Trigger>
  1260.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger19">
  1261.         <Elements>
  1262.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1263.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1264.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1265.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1266.           </E>
  1267.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1268.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">RATING</Param>
  1269.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerRating" dataType="Iterator.Player" />
  1270.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1271.           </E>
  1272.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1273.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1274.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1275.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1276.           </E>
  1277.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1278.             <Param type="TriggerReference">
  1279.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger19_Subroutine20">
  1280.                 <Elements>
  1281.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1282.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1283.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1284.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1285.                   </E>
  1286.                   <E type="Action" name="TeamGetIndex">
  1287.                     <Param type="TeamReference" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  1288.                     <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1289.                   </E>
  1290.                 </Elements>
  1291.               </T>
  1292.             </Param>
  1293.           </E>
  1294.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1295.             <Param type="TriggerReference">
  1296.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger19_Subroutine21">
  1297.                 <Elements>
  1298.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1299.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1300.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1301.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1302.                   </E>
  1303.                   <E type="Action" name="GetPlayerPlace">
  1304.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1305.                     <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1306.                   </E>
  1307.                 </Elements>
  1308.               </T>
  1309.             </Param>
  1310.           </E>
  1311.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1312.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1313.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1314.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1315.           </E>
  1316.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2" invert="True">
  1317.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  1318.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1319.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1320.           </E>
  1321.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1322.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1323.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1324.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1325.           </E>
  1326.         </Elements>
  1327.       </Trigger>
  1328.       <Trigger name="Trigger22">
  1329.         <Elements>
  1330.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1331.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  1332.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1333.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1334.           </E>
  1335.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  1336.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  1337.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  1338.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1339.           </E>
  1340.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1341.             <Param type="TriggerReference">
  1342.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnObjectFilter" name="Trigger22_Subroutine23" objectFilter="ObjectFilter_health_station">
  1343.                 <Elements>
  1344.                   <E type="Action" name="DeleteObject">
  1345.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1346.                   </E>
  1347.                 </Elements>
  1348.               </T>
  1349.             </Param>
  1350.           </E>
  1351.         </Elements>
  1352.       </Trigger>
  1353.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger24">
  1354.         <Elements>
  1355.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1356.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1357.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1358.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1359.           </E>
  1360.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1361.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1362.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  1363.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1364.           </E>
  1365.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1366.             <Param type="TriggerReference">
  1367.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine25">
  1368.                 <Elements>
  1369.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1370.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1371.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  1372.                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  1373.                   </E>
  1374.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1375.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="Player.ObjectVar" dataType="Iterator.Player">PlayerObject0</Param>
  1376.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1377.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1378.                   </E>
  1379.                 </Elements>
  1380.               </T>
  1381.             </Param>
  1382.           </E>
  1383.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1384.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1385.             <Param type="KillerTypeFlags">Guardians, Suicide, Kill, Betrayal, Quit</Param>
  1386.           </E>
  1387.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  1388.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1389.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  1390.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  1391.           </E>
  1392.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1393.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1394.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1395.           </E>
  1396.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1397.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1398.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1399.           </E>
  1400.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  1401.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1402.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  1403.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  1404.           </E>
  1405.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1406.             <Param type="TriggerReference">
  1407.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine26">
  1408.                 <Elements>
  1409.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1410.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  1411.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1412.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1413.                   </E>
  1414.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1415.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  1416.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1417.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1418.                   </E>
  1419.                   <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageType">
  1420.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1421.                     <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  1422.                   </E>
  1423.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1424.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  1425.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">6</Param>
  1426.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1427.                   </E>
  1428.                   <E type="Action" name="DistanceBetweenObjects">
  1429.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.ObjectVar" dataType="Iterator.Player">PlayerObject0</Param>
  1430.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.ObjectVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerObject0</Param>
  1431.                     <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  1432.                   </E>
  1433.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1434.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  1435.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">400</Param>
  1436.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  1437.                   </E>
  1438.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  1439.                     <Param type="IncidentId">dlc_achieve_5</Param>
  1440.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1441.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1442.                   </E>
  1443.                 </Elements>
  1444.               </T>
  1445.             </Param>
  1446.           </E>
  1447.           <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageModifier">
  1448.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1449.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1450.           </E>
  1451.           <E type="Action" name="PlayerGetConsecutiveKillsCount">
  1452.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1453.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1454.           </E>
  1455.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1456.             <Param type="TriggerReference">
  1457.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine27">
  1458.                 <Elements>
  1459.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1460.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1461.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  1462.                     <Param type="OperationType">Modulus</Param>
  1463.                   </E>
  1464.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1465.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1466.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1467.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1468.                   </E>
  1469.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1470.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1471.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1472.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  1473.                   </E>
  1474.                 </Elements>
  1475.               </T>
  1476.             </Param>
  1477.           </E>
  1478.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1479.             <Param type="TriggerReference">
  1480.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine28">
  1481.                 <Elements>
  1482.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1483.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1484.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1485.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1486.                   </E>
  1487.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1488.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1489.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1490.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Leader Kill Bonus</Param>
  1491.                   </E>
  1492.                 </Elements>
  1493.               </T>
  1494.             </Param>
  1495.           </E>
  1496.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1497.             <Param type="TriggerReference">
  1498.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine29">
  1499.                 <Elements>
  1500.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1501.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1502.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1503.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1504.                   </E>
  1505.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1506.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1507.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1508.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  1509.                   </E>
  1510.                 </Elements>
  1511.               </T>
  1512.             </Param>
  1513.           </E>
  1514.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1515.             <Param type="TriggerReference">
  1516.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine30">
  1517.                 <Elements>
  1518.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1519.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1520.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1521.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1522.                   </E>
  1523.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1524.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1525.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1526.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  1527.                   </E>
  1528.                 </Elements>
  1529.               </T>
  1530.             </Param>
  1531.           </E>
  1532.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1533.             <Param type="TriggerReference">
  1534.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine31">
  1535.                 <Elements>
  1536.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1537.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1538.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1539.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1540.                   </E>
  1541.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1542.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1543.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1544.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  1545.                   </E>
  1546.                 </Elements>
  1547.               </T>
  1548.             </Param>
  1549.           </E>
  1550.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1551.             <Param type="TriggerReference">
  1552.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine32">
  1553.                 <Elements>
  1554.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1555.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1556.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">4</Param>
  1557.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1558.                   </E>
  1559.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1560.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1561.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1562.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  1563.                   </E>
  1564.                 </Elements>
  1565.               </T>
  1566.             </Param>
  1567.           </E>
  1568.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1569.             <Param type="TriggerReference">
  1570.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger24_Subroutine33">
  1571.                 <Elements>
  1572.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1573.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1574.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  1575.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1576.                   </E>
  1577.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  1578.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1579.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1580.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  1581.                   </E>
  1582.                 </Elements>
  1583.               </T>
  1584.             </Param>
  1585.           </E>
  1586.         </Elements>
  1587.       </Trigger>
  1588.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger34">
  1589.         <Elements>
  1590.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1591.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1592.             <Param type="KillerTypeFlags">Guardians, Suicide, Kill, Betrayal, Quit</Param>
  1593.           </E>
  1594.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2" invert="True">
  1595.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1596.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1597.           </E>
  1598.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2" invert="True">
  1599.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1600.             <Param type="KillerTypeFlags">Betrayal</Param>
  1601.           </E>
  1602.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  1603.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1604.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  1605.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Points</Param>
  1606.           </E>
  1607.         </Elements>
  1608.       </Trigger>
  1609.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger35">
  1610.         <Elements>
  1611.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1612.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1613.             <Param type="KillerTypeFlags">Betrayal</Param>
  1614.           </E>
  1615.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1616.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1617.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1618.           </E>
  1619.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  1620.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1621.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  1622.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  1623.           </E>
  1624.         </Elements>
  1625.       </Trigger>
  1626.       <Trigger name="Trigger36">
  1627.         <Elements>
  1628.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1629.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  1630.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1631.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  1632.           </E>
  1633.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  1634.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  1635.           </E>
  1636.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  1637.         </Elements>
  1638.       </Trigger>
  1639.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger37">
  1640.         <Elements>
  1641.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1642.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1643.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1644.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1645.           </E>
  1646.           <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  1647.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1648.             <Param type="PlayerTraitsReference">Leader Traits</Param>
  1649.           </E>
  1650.         </Elements>
  1651.       </Trigger>
  1652.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger38">
  1653.         <Elements>
  1654.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1655.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Super Shields</Param>
  1656.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1657.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1658.           </E>
  1659.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1660.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1661.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1662.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1663.           </E>
  1664.           <E type="Action" name="ObjectGetShields">
  1665.             <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  1666.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1667.           </E>
  1668.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1669.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1670.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  1671.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  1672.           </E>
  1673.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1674.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  1675.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1676.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1677.           </E>
  1678.           <E type="Action" name="RandomNumeric">
  1679.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">10</Param>
  1680.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  1681.           </E>
  1682.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1683.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  1684.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1685.             <Param type="ComparisonType">LessThanEqual</Param>
  1686.           </E>
  1687.           <E type="Action" name="CreateObject">
  1688.             <Param type="ObjectTypeIndex">invisible_cube_of_derek</Param>
  1689.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  1690.             <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  1691.             <Param type="ObjectFilterIndex">NONE</Param>
  1692.             <Param type="CreateObjectFlags">NeverGarbage</Param>
  1693.             <Param type="UInt24">0</Param>
  1694.             <Param type="NameIndex">NONE</Param>
  1695.           </E>
  1696.         </Elements>
  1697.       </Trigger>
  1698.       <Trigger execMode="OnObjectFilter" name="Trigger39" objectFilter="ObjectFilter_invisible_cube_of_derek">
  1699.         <Elements>
  1700.           <E type="Action" name="TimerTick">
  1701.             <Param type="TimerReference" varRefType="Object.TimerVar" dataType="Iterator.Object">ObjectTimer0</Param>
  1702.             <Param type="UInt5">5</Param>
  1703.           </E>
  1704.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  1705.             <Param type="TimerReference" varRefType="Object.TimerVar" dataType="Iterator.Object">ObjectTimer0</Param>
  1706.           </E>
  1707.           <E type="Action" name="DeleteObject">
  1708.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1709.           </E>
  1710.         </Elements>
  1711.       </Trigger>
  1712.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger40">
  1713.         <Elements>
  1714.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1715.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1716.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1717.           </E>
  1718.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1719.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  1720.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1721.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1722.           </E>
  1723.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1724.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1725.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1726.           </E>
  1727.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1728.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1729.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1730.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1731.           </E>
  1732.           <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageModifier">
  1733.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1734.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1735.           </E>
  1736.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1737.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1738.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1739.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1740.           </E>
  1741.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1742.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1743.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  1744.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1745.           </E>
  1746.           <E type="Action" name="PlayerGetArmorAbility">
  1747.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1748.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1749.           </E>
  1750.           <E type="Condition" name="ObjectMatchesFilter" unionGroupID="-2">
  1751.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1752.             <Param type="ObjectFilterIndex">ObjectFilter_jet_pack_equipment</Param>
  1753.           </E>
  1754.           <E type="Condition" name="EquipmentIsInUse" unionGroupID="-2">
  1755.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1756.           </E>
  1757.           <E type="Action" name="SubmitIncidentWithValue">
  1758.             <Param type="IncidentId">dlc_achieve_2</Param>
  1759.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1760.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1761.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">65</Param>
  1762.           </E>
  1763.         </Elements>
  1764.       </Trigger>
  1765.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger41">
  1766.         <Elements>
  1767.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1768.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1769.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1770.           </E>
  1771.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1772.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1773.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1774.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1775.           </E>
  1776.           <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageModifier">
  1777.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1778.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1779.           </E>
  1780.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1781.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1782.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">4</Param>
  1783.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1784.           </E>
  1785.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1786.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  1787.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1788.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1789.           </E>
  1790.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1791.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1792.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1793.           </E>
  1794.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1795.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1796.             <Param type="KillerTypeFlags">Suicide</Param>
  1797.           </E>
  1798.           <E type="Action" name="SubmitIncidentWithValue">
  1799.             <Param type="IncidentId">dlc_achieve_2</Param>
  1800.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1801.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1802.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">68</Param>
  1803.           </E>
  1804.         </Elements>
  1805.       </Trigger>
  1806.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger42">
  1807.         <Elements>
  1808.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1809.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1810.             <Param type="KillerTypeFlags">Guardians, Suicide, Kill, Betrayal, Quit</Param>
  1811.           </E>
  1812.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1813.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  1814.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1815.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1816.           </E>
  1817.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1818.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1819.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1820.           </E>
  1821.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1822.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  1823.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1824.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1825.           </E>
  1826.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1827.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1828.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1829.           </E>
  1830.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1831.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1832.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1833.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1834.           </E>
  1835.           <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageModifier">
  1836.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1837.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1838.           </E>
  1839.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1840.             <Param type="TriggerReference">
  1841.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger42_Subroutine43">
  1842.                 <Elements>
  1843.                   <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1844.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1845.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  1846.                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  1847.                   </E>
  1848.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1849.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric2</Param>
  1850.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1851.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1852.                   </E>
  1853.                 </Elements>
  1854.               </T>
  1855.             </Param>
  1856.           </E>
  1857.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1858.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1859.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  1860.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1861.           </E>
  1862.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1863.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric2</Param>
  1864.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1865.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  1866.           </E>
  1867.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1868.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric2</Param>
  1869.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1870.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  1871.           </E>
  1872.           <E type="Action" name="SubmitIncidentWithValue">
  1873.             <Param type="IncidentId">dlc_achieve_2</Param>
  1874.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1875.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1876.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">62</Param>
  1877.           </E>
  1878.         </Elements>
  1879.       </Trigger>
  1880.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger44">
  1881.         <Elements>
  1882.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1883.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1884.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1885.           </E>
  1886.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1887.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  1888.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1889.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1890.           </E>
  1891.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1892.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1893.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1894.           </E>
  1895.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1896.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1897.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1898.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1899.           </E>
  1900.           <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageModifier">
  1901.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1902.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1903.           </E>
  1904.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1905.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1906.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  1907.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1908.           </E>
  1909.           <E type="Action" name="PlayerGetVehicle">
  1910.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1911.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1912.           </E>
  1913.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1914.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1915.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  1916.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  1917.           </E>
  1918.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1919.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1920.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1921.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1922.           </E>
  1923.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1924.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric3</Param>
  1925.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1926.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  1927.           </E>
  1928.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1929.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric3</Param>
  1930.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">4</Param>
  1931.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  1932.           </E>
  1933.           <E type="Action" name="SubmitIncidentWithValue">
  1934.             <Param type="IncidentId">dlc_achieve_2</Param>
  1935.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1936.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  1937.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">66</Param>
  1938.           </E>
  1939.         </Elements>
  1940.       </Trigger>
  1941.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger45">
  1942.         <Elements>
  1943.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1944.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1945.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  1946.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1947.           </E>
  1948.           <E type="Action" name="PlayerGetArmorAbility">
  1949.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1950.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1951.           </E>
  1952.           <E type="Condition" name="ObjectMatchesFilter" unionGroupID="-2">
  1953.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1954.             <Param type="ObjectFilterIndex">ObjectFilter_armor_lock_equipment</Param>
  1955.           </E>
  1956.           <E type="Condition" name="EquipmentIsInUse" unionGroupID="-2">
  1957.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="GlobalObject0" />
  1958.           </E>
  1959.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1960.             <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  1961.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">4</Param>
  1962.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1963.           </E>
  1964.           <E type="Action" name="TimerTick">
  1965.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  1966.             <Param type="UInt5">5</Param>
  1967.           </E>
  1968.         </Elements>
  1969.       </Trigger>
  1970.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger46">
  1971.         <Elements>
  1972.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  1973.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1974.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  1975.           </E>
  1976.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2" invert="True">
  1977.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  1978.           </E>
  1979.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1980.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  1981.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1982.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1983.           </E>
  1984.           <E type="Action" name="PlayerGetDeathDamageModifier">
  1985.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1986.             <Param type="CustomReference" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1987.           </E>
  1988.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1989.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1990.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1991.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1992.           </E>
  1993.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1994.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  1995.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  1996.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1997.           </E>
  1998.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  1999.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2000.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2001.           </E>
  2002.           <E type="Action" name="SubmitIncidentWithValue">
  2003.             <Param type="IncidentId">dlc_achieve_2</Param>
  2004.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2005.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2006.             <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">60</Param>
  2007.           </E>
  2008.         </Elements>
  2009.       </Trigger>
  2010.     </Triggers>
  2011.     <EntryPoints>
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  2013.     </EntryPoints>
  2014.   </MegaloScript>
  2015. </GameVariant>
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