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GameMode Facções [iPs]BrunoBernardo

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Sep 23rd, 2012
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  1. /*
  2.  
  3.    GameMode Feito Por [iPs]BrunoBernardo PorFavor Nao Retire Os Creditos
  4.           Qualquer Erro Ou Duvida Por Favor Entre Em Contato
  5.                             Em Breve Atualizaçoes                           */
  6.                            
  7. //Includes
  8. #include <a_samp>
  9. #include <zcmd>
  10. #include <streamer>
  11. //Numero de cada org
  12. #define CV 1
  13. #define PCC 2
  14. #define ADA 3
  15. #define TCP 4
  16. #define COP 5
  17. //Coordenadas Territorios
  18. #define MORRO 2117.333, -1069.962, 2261.841, -959.4252
  19. #define QUADRA 2212.0024, -1487.6130, 2340.5911, -1382.3148
  20. #define PARQUE 1866.346, -1259.454, 2052.685, -1137.074
  21. #define RIACHO 706.481, -1591.064, 782.5377, -1417.363
  22. #define INDUSTRIA 2105.925, -2297.709, 2315.081, -2092.427
  23. #define AEROPORTO 1368.174, -2380.612, 1592.542, -2218.755
  24. #define CASARAO 1098.173, -2084.531, 1299.723, -2005.577
  25. #define ESTACAO 1687.613, -1958.204, 1813.106, -1859.51
  26. #define FAVELA 2398.743, -1077.857, 2588.885, -916.0001
  27. #define PISTA 1858.74, -1452.893, 1976.628, -1354.199
  28. #define ESTADIO 2637.148437, -1888.911621, 2829.148437, -1656.911621
  29. #define TERRENO 1195.086914, -1289.666992, 1339.086914, -1153.666992
  30. #define PIER 338.122528, -2093.307128, 410.122528, -1917.307128
  31. #define FAZENDINHA 988.868652, -407.460083, 1084.868652, -279.460083
  32. #define DOCAS 2666.996337, -2574.054443, 2802.996337, -2326.054443
  33. #define LINHA 1998.128662, -676.726684, 2150.128662, -524.726684
  34. #define MANSAO 227.422027, -1225.652099, 371.422027, -1113.652099
  35. #define RURAL 429.011718, -862.343750, 589.011718, -710.343750
  36. //Coordenadas dos Equipar
  37. #define EQUIPCV 619.4691,-1631.1891,16.6680
  38. #define EQUIPPCC 1017.6931,-1100.8049,23.8349
  39. #define EQUIPADA 1674.1227,-2121.7297,14.1460
  40. #define EQUIPTCP 2610.2988,-2149.8779,-0.1922
  41. #define EQUIPCOPS 1579.8540,-1635.2819,13.5610
  42. //Dialogs
  43. #define DIALOG_SUICIDIO 1
  44. #define DIALOG_CREDITOS 2
  45. #define DIALOG_AJUDA 3
  46. #define DIALOG_RANK 4
  47. #define DIALOG_EQUIPAR 5
  48. #define DIALOG_EFEITOS 6
  49. #define DIALOG_BARRACA1 7
  50. #define DIALOG_BARRACA2 8
  51. #define DIALOG_BARRACA3 9
  52. //Cores Usadas
  53. #define COR_CV 0xAA333399
  54. #define COR_PCC 0x00669999
  55. #define COR_ADA 0xFF830099
  56. #define COR_TCP 0x33AA3399
  57. #define COR_COP 0x807FFE99
  58. #define COR_MSG 0xA2B5CD99
  59. #define COR_MSG2 0x00BFFF99
  60. #define COR_TR 0xFFCCFF99
  61. #define COR_3D 0xFF000099
  62. #define COR_EQUIPAR 0x00BFFF99
  63. #define COR_LOJA 0x00F6F699
  64. //Facções BR
  65. static gTeam[MAX_PLAYERS];
  66. //New's do total acumulado
  67. new CvAcumulado[MAX_PLAYERS];
  68. new PccAcumulado[MAX_PLAYERS];
  69. new AdaAcumulado[MAX_PLAYERS];
  70. new TcpAcumulado[MAX_PLAYERS];
  71. new CopAcumulado[MAX_PLAYERS];
  72. //New's do ganhando
  73. new CvGanhando[MAX_PLAYERS];
  74. new PccGanhando[MAX_PLAYERS];
  75. new AdaGanhando[MAX_PLAYERS];
  76. new TcpGanhando[MAX_PLAYERS];
  77. new CopGanhando[MAX_PLAYERS];
  78. //New's do perdendo
  79. new CvPerdendo[MAX_PLAYERS];
  80. new AdaPerdendo[MAX_PLAYERS];
  81. new PccPerdendo[MAX_PLAYERS];
  82. new TcpPerdendo[MAX_PLAYERS];
  83. new CopPerdendo[MAX_PLAYERS];
  84. new Resultado[128];
  85. new playernome[MAX_PLAYER_NAME];
  86. new TextoString[128];
  87. //TextDrawns
  88. new Text:ForumiPs;
  89. //Tomando Territorio
  90. new morroterritorio;
  91. new quadraterritorio;
  92. new parqueterritorio;
  93. new riachoterritorio;
  94. new industriaterritorio;
  95. new aeroportoterritorio;
  96. new casaraoterritorio;
  97. new estacaoterritorio;
  98. new favelaterritorio;
  99. new pistaterritorio;
  100. new estadioterritorio;
  101. new terrenoterritorio;
  102. new pierterritorio;
  103. new fazendinhaterritorio;
  104. new docasterritorio;
  105. new linhaterritorio;
  106. new mansaoterritorio;
  107. new ruralterritorio;
  108. new morrodono[120];
  109. new quadradono[120];
  110. new parquedono[120];
  111. new riachodono[120];
  112. new industriadono[120];
  113. new aeroportodono[120];
  114. new casaraodono[120];
  115. new estacaodono[120];
  116. new faveladono[120];
  117. new pistadono[120];
  118. new estadiodono[120];
  119. new terrenodono[120];
  120. new pierdono[120];
  121. new fazendinhadono[120];
  122. new docasdono[120];
  123. new linhadono[120];
  124. new mansaodono[120];
  125. new ruraldono[120];
  126. forward tomandogz(playerid);
  127. forward cvtomou(playerid);
  128. forward pcctomou(playerid);
  129. forward adatomou(playerid);
  130. forward tcptomou(playerid);
  131. forward coptomou(playerid);
  132. forward AnuncioRandamonico();
  133. new Anuncios[4][256] =
  134. {
  135.     "|AVISOS| --:> Vistem iPs-team.forumeiros.com.",
  136.     "|AVISOS| --:> GameMode em desenvolvimento fiquem atentos as atualizações.",
  137.     "|AVISOS| --:> Não retire os creditos do GM.",
  138.     "|AVISOS| --:> Tom Sem Ideia Para Anuncios kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk."
  139. };
  140.  
  141. new CoresAnuncios[] =
  142. {
  143.     COR_CV,
  144.     COR_ADA,
  145.     COR_PCC,
  146.     COR_COP,
  147.     COR_TCP,
  148.     COR_MSG,
  149.     COR_MSG2,
  150.     COR_TR,
  151.     COR_3D,
  152.     COR_EQUIPAR
  153. };
  154.  
  155. main()
  156. {
  157.     print("\n");
  158.     print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
  159.     print(":                                :");
  160.     print(":          GameMode Base         :");
  161.     print(":                                :");
  162.     print(":      Feito Por BrunoTadeu      :");
  163.     print(":                                :");
  164.     print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
  165.     print("\n");
  166. }
  167. public OnPlayerConnect(playerid)
  168. {
  169.     TextDrawShowForPlayer(playerid, ForumiPs);
  170.     GangZoneShowForPlayer(playerid, morroterritorio, COR_TR);
  171.     GangZoneShowForPlayer(playerid, quadraterritorio, COR_TR);
  172.     GangZoneShowForPlayer(playerid, parqueterritorio, COR_TR);
  173.     GangZoneShowForPlayer(playerid, riachoterritorio, COR_TR);
  174.     GangZoneShowForPlayer(playerid, industriaterritorio, COR_TR);
  175.     GangZoneShowForPlayer(playerid, aeroportoterritorio, COR_TR);
  176.     GangZoneShowForPlayer(playerid, casaraoterritorio, COR_TR);
  177.     GangZoneShowForPlayer(playerid, estacaoterritorio, COR_TR);
  178.     GangZoneShowForPlayer(playerid, favelaterritorio, COR_TR);
  179.     GangZoneShowForPlayer(playerid, pistaterritorio, COR_TR);
  180.     GangZoneShowForPlayer(playerid, estadioterritorio, COR_TR);
  181.     GangZoneShowForPlayer(playerid, terrenoterritorio, COR_TR);
  182.     GangZoneShowForPlayer(playerid, pierterritorio, COR_TR);
  183.     GangZoneShowForPlayer(playerid, fazendinhaterritorio, COR_TR);
  184.     GangZoneShowForPlayer(playerid, docasterritorio, COR_TR);
  185.     GangZoneShowForPlayer(playerid, linhaterritorio, COR_TR);
  186.     GangZoneShowForPlayer(playerid, mansaoterritorio, COR_TR);
  187.     GangZoneShowForPlayer(playerid, ruralterritorio, COR_TR);
  188.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  189.     format(TextoString, sizeof(TextoString), "%s Entrou no Servidor!", playernome);
  190.     SendClientMessageToAll(COR_MSG, TextoString);
  191.     return 1;
  192. }
  193. public OnPlayerDisconnect(playerid)
  194. {
  195.     TextDrawShowForPlayer(playerid, ForumiPs);
  196.     GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  197.     format(TextoString, sizeof(TextoString), "%s Saiu do Servidor! ", playernome);
  198.     SendClientMessageToAll(COR_CV, TextoString);
  199.     return 1;
  200. }
  201. public OnPlayerSpawn(playerid)
  202. {
  203.     GivePlayerMoney(playerid, 50000);
  204.     if(gTeam[playerid] == CV)
  205.     {
  206.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  207.       SetPlayerColor(playerid, COR_CV);
  208.       SetPlayerPos(playerid, 620.2620,-1630.9288,16.6196);
  209.       SetPlayerHealth(playerid, 50);
  210.     }
  211.     if(gTeam[playerid] == PCC)
  212.     {
  213.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  214.       SetPlayerColor(playerid, COR_PCC);
  215.       SetPlayerPos(playerid, 1000.9489,-1102.6538,23.8281);
  216.       SetPlayerHealth(playerid, 50);
  217.     }
  218.     if(gTeam[playerid] == ADA)
  219.     {
  220.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  221.       SetPlayerColor(playerid, COR_ADA);
  222.       SetPlayerPos(playerid, 1675.9711,-2120.0515,13.5469);
  223.       SetPlayerHealth(playerid, 50);
  224.     }
  225.     if(gTeam[playerid] == TCP)
  226.     {
  227.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  228.       SetPlayerColor(playerid, COR_TCP);
  229.       SetPlayerPos(playerid, 2586.1199,-2161.5107,-0.2188);
  230.       SetPlayerHealth(playerid, 50);
  231.     }
  232.     if(gTeam[playerid] == COP)
  233.     {
  234.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  235.       SetPlayerColor(playerid, COR_COP);
  236.       SetPlayerPos(playerid, 1579.5371,-1635.9513,13.5602);
  237.       SetPlayerHealth(playerid, 50);
  238.     }
  239.     return 1;
  240. }
  241. CMD:tomarterritorio(playerid, params[])
  242. {
  243.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO) || PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE) || PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO) || PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA) || PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO) ||
  244.     PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO) || PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO) ||
  245.     PlayerNoTerritorio(playerid,PIER) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA) || PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS) || PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA) || PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  246.     {
  247.         if(gTeam[playerid] == CV || gTeam[playerid] == PCC || gTeam[playerid] == ADA || gTeam[playerid] == TCP || gTeam[playerid] == COP)
  248.         {
  249.             SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você deve ficar na área por 30 segundos, os cops e as outras facções já foram avisados! Cuidado!");
  250.             SetTimerEx("tomandogz", 1000, 0,"e",playerid);
  251.             return 1;
  252.         }
  253.     }
  254.     return SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você não está em um território");
  255. }
  256. CMD:suicidar(playerid, params[])
  257. {
  258.     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SUICIDIO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Suicidio","Você Acaba De Se Matar", "Fechar", "");
  259.     SetPlayerHealth(playerid, 0);
  260.     return 1;
  261. }
  262. CMD:creditos(playerid, params[])
  263. {
  264.     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CREDITOS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Creditos","GameMode Criador Por:\n\n[iPs]BrunoBernardo (Bruno Tadeu)\n\nPor Favor Nao Retire Os Creditos", "Fechar", "");
  265.     return 1;
  266. }
  267. CMD:ajuda(playerid, params[])
  268. {
  269.     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ajuda","/creditos\n\n/rank\n\n/suicidar", "Fechar", "");
  270.     return 1;
  271. }
  272. CMD:rank(playerid, params[])
  273. {
  274.     new Ranks[500];
  275.     format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO Comando Vermelho Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, CvGanhando, CvPerdendo, CvAcumulado);
  276.     format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO PCC Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, PccGanhando, PccPerdendo, PccAcumulado);
  277.     format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO ADA Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, AdaGanhando, AdaPerdendo, AdaAcumulado);
  278.     format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO TCP Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks, TcpGanhando, TcpPerdendo, TcpAcumulado);
  279.     format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nOs COP'S Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks,CopGanhando, CopPerdendo, CopAcumulado);
  280.     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Rank", Ranks, "Fechar", " ");
  281.     return 1;
  282. }
  283. CMD:pegarmeusequipamentos(playerid, params[])
  284. {
  285.     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPCV) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPPCC) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPADA)
  286.     || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPTCP) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, EQUIPCOPS))
  287.     {
  288.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EQUIPAR, DIALOG_STYLE_LIST, "Equipamentos","Pegar Kit 1\nPegar Kit 2\nPegar Kit 3", "Selecionar", "Cancelar");
  289.     }
  290.     return 1;
  291. }
  292. CMD:efeitos(playerid, params[])
  293. {
  294.     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EFEITOS, DIALOG_STYLE_LIST, "Efeitos", "Fogo\nExplosao Aquatica\nNeve\nPedras\nCaveira\nColete\nFumaca\nToca de Natal\nCaveira e Fogo\nColete e Fumaca\nPedras e Explosao Aquatica\nToca de Natal e Neve\nNenhum Efeito", "Selecionar", "Cancelar");
  295.     return 1;
  296. }
  297. CMD:lojasorvete(playerid, params[])
  298. {
  299.     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1863.6661,-1396.4680,13.4797))
  300.     {
  301.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BARRACA1, DIALOG_STYLE_LIST, "Sorveteria Que Delicia", "Sorvete de Palito ----> {00FF00}R$ 10,00\nSorvete de Copinho ----> {00FF00} R$ 15,00\nSorvete de Casquinha ----> {00FF00} R$ 20,00\nSorvete na Taça ----> {00FF00} R$ 8,00\nÁgua com Gás ----> {00FF00} R$ 5,00\nRefrigerante ----> {00FF00} R$ 5,00", "Comprar", "Sair");
  302.     }
  303. }
  304. CMD:lojahotdog(playerid, params[])
  305. {
  306.     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2151.8064,-1013.4453,62.7985))
  307.     {
  308.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BARRACA2, DIALOG_STYLE_LIST, "HotDog Meu Deus", "HotDog Comum ----> {00FF00}R$ 20,00\nHotDog Com Duas Salsichas ----> {00FF00} R$ 25,00\nHotDog Completo ----> {00FF00} R$ 30,00\nPromoção Leve 2 Pague 1 ----> {00FF00} R$ 20,00", "Comprar", "Sair");
  309.     }
  310. }
  311. CMD:lojahamburguer(playerid, params[])
  312. {
  313.     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 2266.3564,-1431.9099,24.0000))
  314.     {
  315.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BARRACA3, DIALOG_STYLE_LIST, "Hamburguer do Juarez", "Hamburguer Simples ----> {00FF00}R$ 40,00\nX Bacon ----> {00FF00} R$ 45,00\nEGG X Salada ----> {00FF00} R$ 50,00\nX Tudo ----> {00FF00} R$ 60,00", "Comprar", "Sair");
  316.     }
  317. }
  318. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  319. {
  320.     if(dialogid == DIALOG_EQUIPAR)
  321.     {
  322.         if(response)
  323.         {
  324.             if(listitem == 0)
  325.             {
  326.                 ResetPlayerWeapons(playerid);
  327.                 GivePlayerWeapon(playerid, 1, 100);
  328.                 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
  329.                 GivePlayerWeapon(playerid, 6, 100);
  330.                 SetPlayerHealth(playerid, 100);
  331.                 SetPlayerArmour(playerid, 50);
  332.                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  333.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Se equipou com o Kit 1.", playernome);
  334.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  335.                 GameTextForPlayer(playerid,"~g~Equipado Com Sucesso", 5000, 1);
  336.             }
  337.             if(listitem == 1)
  338.             {
  339.                 ResetPlayerWeapons(playerid);
  340.                 GivePlayerWeapon(playerid, 1, 100);
  341.                 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
  342.                 GivePlayerWeapon(playerid, 6, 100);
  343.                 GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100);
  344.                 GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100);
  345.                 GivePlayerWeapon(playerid, 18, 10);
  346.                 SetPlayerHealth(playerid, 100);
  347.                 SetPlayerArmour(playerid, 80);
  348.                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  349.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Se equipou com o Kit 2.", playernome);
  350.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  351.                 GameTextForPlayer(playerid,"~g~Equipado Com Sucesso", 5000, 1);
  352.             }
  353.             if(listitem == 2)
  354.             {
  355.                 ResetPlayerWeapons(playerid);
  356.                 GivePlayerWeapon(playerid, 1, 100);
  357.                 GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
  358.                 GivePlayerWeapon(playerid, 6, 100);
  359.                 GivePlayerWeapon(playerid, 18, 10);
  360.                 GivePlayerWeapon(playerid, 29, 100);
  361.                 GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100);
  362.                 GivePlayerWeapon(playerid, 30, 100);
  363.                 GivePlayerWeapon(playerid, 34, 100);
  364.                 SetPlayerHealth(playerid, 100);
  365.                 SetPlayerArmour(playerid, 100);
  366.                 GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  367.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|| %s » Se equipou com o Kit 3.", playernome);
  368.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  369.                 GameTextForPlayer(playerid,"~g~Equipado Com Sucesso", 5000, 1);
  370.             }
  371.         }
  372.         return 1;
  373.     }
  374.     if(dialogid == DIALOG_EFEITOS)
  375.     {
  376.         if(response)
  377.         {
  378.             if(listitem == 0)
  379.             {
  380.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18688,1,-0.895839,0.631365,-1.828601,21.642332,7.385670,13.958697,1.232679,1.000000,1.090367); // fire - Bruno
  381.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  382.             }
  383.             if(listitem == 1)
  384.             {
  385.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18742,1,0.036487,-1.759890,1.772809,225.616638,1.132580,0.677276,1.000000,1.000000,1.000000); // water_speed - explosaoaquatica
  386.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  387.             }
  388.             if(listitem == 2)
  389.             {
  390.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18864,1,2.178843,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // FakeSnow1 - neve
  391.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  392.             }
  393.             if(listitem == 3)
  394.             {
  395.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,867,1,-0.213616,-0.444311,0.070721,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // p_rubble04col - pedras
  396.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  397.             }
  398.             if(listitem == 4)
  399.             {
  400.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,1254,1,0.448984,0.065604,0.006619,4.313228,89.284942,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // killfrenzy - caveira
  401.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  402.             }
  403.             if(listitem == 5)
  404.             {
  405.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,1242,1,0.090351,0.088730,-0.000036,0.000000,89.157951,0.000000,1.619548,1.000000,1.348966); // bodyarmour - colete
  406.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  407.             }
  408.             if(listitem == 6)
  409.             {
  410.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18735,1,0.000000,-0.479024,-1.590823,0.000000,0.000000,0.000000,13.498819,1.000000,0.678294); // vent2 - fumaçao
  411.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  412.             }
  413.             if(listitem == 7)
  414.             {
  415.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,19065,15,-0.025,-0.04,0.23,0,0,270,2,2,2); // Toca de Natal
  416.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito Ativado Com Sucesso!");
  417.             }
  418.             if(listitem == 8)
  419.             {
  420.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18688,1,-0.895839,0.631365,-1.828601,21.642332,7.385670,13.958697,1.232679,1.000000,1.090367); // fire - Bruno
  421.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,1254,1,0.448984,0.065604,0.006619,4.313228,89.284942,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // killfrenzy - caveira
  422.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  423.             }
  424.             if(listitem == 9)
  425.             {
  426.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,1242,1,0.090351,0.088730,-0.000036,0.000000,89.157951,0.000000,1.619548,1.000000,1.348966); // bodyarmour - colete
  427.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,18735,1,0.000000,-0.479024,-1.590823,0.000000,0.000000,0.000000,13.498819,1.000000,0.678294); // vent2 - fumaçao
  428.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  429.             }
  430.             if(listitem == 10)
  431.             {
  432.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,867,1,-0.213616,-0.444311,0.070721,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // p_rubble04col - pedras
  433.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,18742,1,0.036487,-1.759890,1.772809,225.616638,1.132580,0.677276,1.000000,1.000000,1.000000); // water_speed - explosaoaquatica
  434.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  435.             }
  436.             if(listitem == 11)
  437.             {
  438.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,1,19065,15,-0.025,-0.04,0.23,0,0,270,2,2,2); // Toca de Natal
  439.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,2,18864,1,2.178843,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); // FakeSnow1 - neve
  440.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeitos Ativados Com Sucesso!");
  441.             }
  442.             if(listitem == 12)
  443.             {
  444.                 RemovePlayerAttachedObject(playerid,1); // Remoçao dos Efeitos
  445.                 RemovePlayerAttachedObject(playerid,2); // Remoçao dos Efeitos2
  446.                 SendClientMessage(playerid,COR_CV,"Efeito(s) Removido(s) Com Sucesso!");
  447.             }
  448.         }
  449.         return 1;
  450.     }
  451.     if(dialogid == DIALOG_BARRACA1)
  452.     {
  453.         new Float:vida;
  454.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  455.         GetPlayerHealth(playerid, vida);
  456.         if(!response) return 1;
  457.         if (GetPlayerMoney(playerid) <= 0)
  458.         {
  459.             GameTextForPlayer(playerid, "~r~Você não possui dinheiro suficiente", 5000, 1);
  460.             return 1;
  461.         }
  462.         if(response)
  463.         {
  464.             if(listitem == 0)
  465.             {
  466.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está tomando um sorvete de palito.", playernome);
  467.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  468.                 GivePlayerMoney(playerid, -10);
  469.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 20);
  470.             }
  471.             if(listitem == 1)
  472.             {
  473.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está tomando um sorvete de copinho.", playernome);
  474.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  475.                 GivePlayerMoney(playerid, -15);
  476.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 50);
  477.             }
  478.             if(listitem == 2)
  479.             {
  480.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está tomando um sorvete de casquinha.", playernome);
  481.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  482.                 GivePlayerMoney(playerid, -20);
  483.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 80);
  484.             }
  485.             if(listitem == 3)
  486.             {
  487.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está tomando um sorvete na taça.", playernome);
  488.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  489.                 GivePlayerMoney(playerid, -8);
  490.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 35);
  491.             }
  492.             if(listitem == 4)
  493.             {
  494.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está bebendo uma água com gás.", playernome);
  495.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  496.                 GivePlayerMoney(playerid, -5);
  497.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 25);
  498.                 ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink_P",4.1,0,1,1,0,1);
  499.             }
  500.             if(listitem == 5)
  501.             {
  502.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está bebendo um refrigerante.", playernome);
  503.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  504.                 GivePlayerMoney(playerid, -5);
  505.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 10);
  506.                 ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink_P",4.1,0,1,1,0,1);
  507.             }
  508.             return 1;
  509.         }
  510.         return 1;
  511.     }
  512.     if(dialogid == DIALOG_BARRACA2)
  513.     {
  514.         new Float:vida;
  515.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  516.         GetPlayerHealth(playerid, vida);
  517.         if(!response) return 1;
  518.         if (GetPlayerMoney(playerid) <= 0)
  519.         {
  520.             GameTextForPlayer(playerid, "~r~Você não possui dinheiro suficiente", 5000, 1);
  521.             return 1;
  522.         }
  523.         if(response)
  524.         {
  525.             if(listitem == 0)
  526.             {
  527.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um hotdog comum.", playernome);
  528.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  529.                 GivePlayerMoney(playerid, -20);
  530.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 30);
  531.             }
  532.             if(listitem == 1)
  533.             {
  534.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um hotdog de 2 salsichas.", playernome);
  535.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  536.                 GivePlayerMoney(playerid, -25);
  537.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 40);
  538.             }
  539.             if(listitem == 2)
  540.             {
  541.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo um hotdog completo.", playernome);
  542.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  543.                 GivePlayerMoney(playerid, -30);
  544.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 90);
  545.             }
  546.             if(listitem == 3)
  547.             {
  548.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo uma promoção.", playernome);
  549.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  550.                 GivePlayerMoney(playerid, -20);
  551.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 40);
  552.             }
  553.             return 1;
  554.         }
  555.         return 1;
  556.     }
  557.     if(dialogid == DIALOG_BARRACA3)
  558.     {
  559.         new Float:vida;
  560.         GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  561.         GetPlayerHealth(playerid, vida);
  562.         if(!response) return 1;
  563.         if (GetPlayerMoney(playerid) <= 0)
  564.         {
  565.             GameTextForPlayer(playerid, "~r~Você não possui dinheiro suficiente", 5000, 1);
  566.             return 1;
  567.         }
  568.         if(response)
  569.         {
  570.             if(listitem == 0)
  571.             {
  572.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um hamburguer simples.", playernome);
  573.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  574.                 GivePlayerMoney(playerid, -40);
  575.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 40);
  576.             }
  577.             if(listitem == 1)
  578.             {
  579.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s está comendo um x bacon.", playernome);
  580.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  581.                 GivePlayerMoney(playerid, -45);
  582.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 50);
  583.             }
  584.             if(listitem == 2)
  585.             {
  586.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo um egg x salada.", playernome);
  587.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  588.                 GivePlayerMoney(playerid, -50);
  589.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 60);
  590.             }
  591.             if(listitem == 3)
  592.             {
  593.                 format(TextoString, sizeof(TextoString), "|Lanches| %s  está comendo um x tudo.", playernome);
  594.                 SendClientMessageToAll(COR_EQUIPAR, TextoString);
  595.                 GivePlayerMoney(playerid, -60);
  596.                 SetPlayerHealth(playerid, vida + 80);
  597.             }
  598.             return 1;
  599.         }
  600.         return 1;
  601.     }
  602.     return 1;
  603. }
  604. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  605. {
  606.     if(playerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1);
  607.     if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
  608.     SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
  609.     if(gTeam[playerid] == CV)
  610.     {
  611.       CvAcumulado[playerid] --;
  612.       CvPerdendo[playerid] ++;
  613.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  614.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", playernome);
  615.       SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  616.     }
  617.     if(gTeam[killerid] == CV)
  618.     {
  619.       CvAcumulado[playerid] ++;
  620.       CvGanhando[playerid] ++;
  621.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  622.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", playernome);
  623.       SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  624.     }
  625.     if(gTeam[playerid] == PCC)
  626.     {
  627.       PccAcumulado[playerid] --;
  628.       PccPerdendo[playerid] ++;
  629.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  630.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os PCC.", playernome);
  631.       SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  632.     }
  633.     if(gTeam[killerid] == PCC)
  634.     {
  635.       PccAcumulado[playerid] ++;
  636.       PccGanhando[playerid] ++;
  637.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  638.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os PCC.", playernome);
  639.       SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  640.     }
  641.     if(gTeam[playerid] == ADA)
  642.     {
  643.       AdaAcumulado[playerid] --;
  644.       AdaPerdendo[playerid] ++;
  645.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  646.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os ADA.", playernome);
  647.       SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  648.     }
  649.     if(gTeam[killerid] == ADA)
  650.     {
  651.       AdaAcumulado[playerid] ++;
  652.       AdaGanhando[playerid] ++;
  653.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  654.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os ADA.", playernome);
  655.       SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  656.     }
  657.     if(gTeam[playerid] == TCP)
  658.     {
  659.       TcpAcumulado[playerid] --;
  660.       TcpPerdendo[playerid] ++;
  661.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  662.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os TCP.", playernome);
  663.       SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  664.     }
  665.     if(gTeam[killerid] == TCP)
  666.     {
  667.       TcpAcumulado[playerid] ++;
  668.       TcpGanhando[playerid] ++;
  669.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  670.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os TCP.", playernome);
  671.       SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  672.     }
  673.     if(gTeam[playerid] == COP)
  674.     {
  675.       CopAcumulado[playerid] --;
  676.       CopPerdendo[playerid] ++;
  677.       GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof (playernome));
  678.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os COP'S.", playernome);
  679.       SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  680.     }
  681.     if(gTeam[killerid] == COP)
  682.     {
  683.       CopAcumulado[playerid] ++;
  684.       CopGanhando[playerid] ++;
  685.       GetPlayerName(killerid, playernome, MAX_PLAYER_NAME);
  686.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os COP'S.", playernome);
  687.       SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  688.     }
  689.     return 1;
  690. }
  691. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  692. {
  693.     if((classid >= 0) && (classid <= 2))
  694.     {
  695.        gTeam[playerid] = CV;
  696.        GameTextForPlayer(playerid,"~r~Comando Vermelho",5000,1);
  697.        SetPlayerColor(playerid,COR_CV);
  698.     }
  699.     if((classid >= 3) && (classid <= 5))
  700.     {
  701.        gTeam[playerid] = PCC;
  702.        GameTextForPlayer(playerid,"~b~PCC",5000,1);
  703.        SetPlayerColor(playerid,COR_PCC);
  704.     }
  705.     if((classid >= 6) && (classid <= 8))
  706.     {
  707.        gTeam[playerid] = ADA;
  708.        GameTextForPlayer(playerid,"~p~ADA",5000,1);
  709.        SetPlayerColor(playerid,COR_ADA);
  710.     }
  711.     if((classid >= 9) && (classid <= 11))
  712.     {
  713.        gTeam[playerid] = TCP;
  714.        GameTextForPlayer(playerid,"~g~TCP",5000,1);
  715.        SetPlayerColor(playerid,COR_TCP);
  716.     }
  717.     if((classid >= 12) && (classid <= 15))
  718.     {
  719.        gTeam[playerid] = COP;
  720.        GameTextForPlayer(playerid,"~b~COP'S",5000,1);
  721.        SetPlayerColor(playerid,COR_COP);
  722.     }
  723.     SetPlayerInterior(playerid,14);
  724.     SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  725.     SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
  726.     SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234);
  727.     SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  728.     return 1;
  729. }
  730. public OnGameModeInit()
  731. {
  732.     SetGameModeText("Guerra Total");
  733.     SetTimer("AnuncioRandamonico",300000,1);
  734.     UsePlayerPedAnims();
  735.     DisableInteriorEnterExits();
  736.     morroterritorio = GangZoneCreate(MORRO);
  737.     quadraterritorio = GangZoneCreate(QUADRA);
  738.     parqueterritorio = GangZoneCreate(PARQUE);
  739.     riachoterritorio = GangZoneCreate(RIACHO);
  740.     industriaterritorio = GangZoneCreate(INDUSTRIA);
  741.     aeroportoterritorio = GangZoneCreate(AEROPORTO);
  742.     casaraoterritorio = GangZoneCreate(CASARAO);
  743.     estacaoterritorio = GangZoneCreate(ESTACAO);
  744.     favelaterritorio = GangZoneCreate(FAVELA);
  745.     pistaterritorio = GangZoneCreate(PISTA);
  746.     estadioterritorio = GangZoneCreate(ESTADIO);
  747.     terrenoterritorio = GangZoneCreate(TERRENO);
  748.     pierterritorio = GangZoneCreate(PIER);
  749.     fazendinhaterritorio = GangZoneCreate(FAZENDINHA);
  750.     docasterritorio = GangZoneCreate(DOCAS);
  751.     linhaterritorio = GangZoneCreate(LINHA);
  752.     mansaoterritorio = GangZoneCreate(MANSAO);
  753.     ruralterritorio = GangZoneCreate(RURAL);
  754.     //TextForum
  755.     ForumiPs = TextDrawCreate(1.000000,437.000000,"            ~w~Visite nosso forum: ~g~www.ips-team.forumeiros.com    ~w~Versao: 2.0");
  756.     TextDrawTextSize(ForumiPs,641.000000,0.000000);
  757.     TextDrawAlignment(ForumiPs,0);
  758.     TextDrawFont(ForumiPs,3);
  759.     TextDrawLetterSize(ForumiPs,0.399999,1.100000);
  760.     TextDrawColor(ForumiPs,0xffffffff);
  761.     TextDrawSetOutline(ForumiPs,1);
  762.     TextDrawSetProportional(ForumiPs,1);
  763.     TextDrawSetShadow(ForumiPs,1);
  764.     //Equipar
  765.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPCV);
  766.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPPCC);
  767.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPADA);
  768.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPTCP);
  769.     AddStaticPickup(362, 23, EQUIPCOPS);
  770.     //Lanches
  771.     AddStaticPickup(1240, 23, 1863.6661,-1396.4680,13.4797);//Barraca1
  772.     AddStaticPickup(1240, 23, 2151.8064,-1013.4453,62.7985);//Barraca2
  773.     AddStaticPickup(1240, 23, 2266.3564,-1431.9099,24.0000);//Barraca3
  774.     //Textos 3D
  775.     Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPCV,10.0,0);
  776.     Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPPCC,10.0,0);
  777.     Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPADA,10.0,0);
  778.     Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPTCP,10.0,0);
  779.     Create3DTextLabel("Para Poder Se Equipar\nAperte 'ALT'",COR_3D,EQUIPCOPS,10.0,0);
  780.     //Lanchinhos
  781.     Create3DTextLabel("Sorveteria{FF0000}\nAperte 'F' Para Comprar",COR_LOJA,1863.6661,-1396.4680,13.4797,20,0);
  782.     Create3DTextLabel("HotDog{FF0000}\nAperte 'F' Para Comprar",COR_LOJA,2151.8064,-1013.4453,62.7985,20,0);
  783.     Create3DTextLabel("Hamburguer{FF0000}\nAperte 'F' Para Comprar",COR_LOJA,2266.3564,-1431.9099,24.0000,20,0);
  784.     //Objetos do TCP
  785.     CreateDynamicObject(11088, 2577.1000976563, -2174.5, 5, 0, 0, 0);
  786.     CreateDynamicObject(3415, 2611.8999023438, -2149.1000976563, -1.2000000476837, 0, 0, 270);
  787.     CreateDynamicObject(16151, 2612.8999023438, -2148.3999023438, -0.89999997615814, 0, 0, 0);
  788.     CreateDynamicObject(1481, 2609.6999511719, -2145.3000488281, -0.60000002384186, 0, 0, 266);
  789.     CreateDynamicObject(3092, 2614, -2143.8999023438, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  790.     CreateDynamicObject(2907, 2609.5, -2145.3000488281, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  791.     CreateDynamicObject(3749, 2581.8000488281, -2111.3000488281, 6.1999998092651, 0, 0, 0);
  792.     //Morro
  793.     CreateDynamicObject(3593, 2186.3828125, -1008.8056640625, 62.360637664795, 0, 0, 54);
  794.     CreateDynamicObject(3593, 2148.4406738281, -1006.7709960938, 61.818813323975, 356, 0, 27.996948242188);
  795.     CreateDynamicObject(3594, 2163.490234375, -1023.19921875, 62.064167022705, 0, 0, 23.998046875);
  796.     CreateDynamicObject(1358, 2173.9704589844, -1014.0213623047, 63.167877197266, 0, 0, 348);
  797.     CreateDynamicObject(1415, 2168.3513183594, -995.83642578125, 61.964977264404, 0, 0, 348);
  798.     CreateDynamicObject(1439, 2154.0830078125, -1019.3138427734, 61.838348388672, 0, 0, 90);
  799.     CreateDynamicObject(2908, 2153.5290527344, -1016.1793823242, 64.109428405762, 272, 90, 304.00015258789);
  800.     CreateDynamicObject(3092, 2153.9538574219, -1019.4876098633, 62.625789642334, 39.970703125, 357.38995361328, 1.6773681640625);
  801.     CreateDynamicObject(3092, 2161.767578125, -987.34582519531, 69.995552062988, 0, 0, 0);
  802.     CreateDynamicObject(3092, 2163.064453125, -987.5537109375, 69.98851776123, 0, 0, 0);
  803.     CreateDynamicObject(3092, 2164.2004394531, -987.72448730469, 69.98851776123, 0, 0, 0);
  804.     CreateDynamicObject(2680, 2164.2470703125, -987.69384765625, 70.777870178223, 0, 171.99993896484, 14);
  805.     CreateDynamicObject(2680, 2163.1069335938, -987.5419921875, 70.778854370117, 0, 171.99645996094, 13.99658203125);
  806.     CreateDynamicObject(2680, 2161.8159179688, -987.27447509766, 70.819076538086, 0, 171.99645996094, 13.99658203125);
  807.     CreateDynamicObject(2907, 2154.2768554688, -1016.1821899414, 62.032733917236, 0, 0, 0);
  808.     CreateDynamicObject(2905, 2153.1530761719, -1015.8941040039, 64.12345123291, 0, 0, 0);
  809.     CreateDynamicObject(3092, 2143.3420410156, -1006.5328369141, 65.143203735352, 0, 0, 0);
  810.     //Carros do CV
  811.     AddStaticVehicle(560,615.3710,-1663.5734,15.8311,356.0172,3,3);
  812.     AddStaticVehicle(567,610.0211,-1662.1558,16.0295,352.6576,3,3);
  813.     AddStaticVehicle(540,600.1979,-1649.1570,15.9875,178.0723,3,3);
  814.     AddStaticVehicle(482,597.0199,-1648.8760,16.4113,179.1167,3,3);
  815.     AddStaticVehicle(559,593.9562,-1648.4827,16.0943,177.1563,3,3);
  816.     AddStaticVehicle(480,590.8290,-1648.6510,16.3668,179.0004,3,3);
  817.     AddStaticVehicle(581,605.8874,-1644.9723,15.8030,263.6746,3,3);
  818.     AddStaticVehicle(581,605.9209,-1642.5664,15.8124,268.1934,3,3);
  819.     //Carros do PCC
  820.     AddStaticVehicle(482,997.7329,-1083.6929,23.9408,178.7374,65,65);
  821.     AddStaticVehicle(540,1004.2126,-1083.8423,23.6880,179.5199,65,65);
  822.     AddStaticVehicle(567,1011.6722,-1084.1124,23.7030,178.6420,65,65);
  823.     AddStaticVehicle(560,1019.6397,-1083.3044,23.5331,180.0148,65,65);
  824.     AddStaticVehicle(536,1027.7009,-1084.2449,23.5695,180.3610,65,65);
  825.     AddStaticVehicle(559,1035.8451,-1083.2405,23.4847,179.9980,65,65);
  826.     AddStaticVehicle(581,1020.4986,-1100.6868,23.4310,358.0450,65,65);
  827.     AddStaticVehicle(581,1013.3655,-1100.8018,23.4311,354.2870,65,65);
  828.     //Carros do ADA
  829.     AddStaticVehicle(567,1671.6716,-2115.4041,13.4465,269.8614,79,79);
  830.     AddStaticVehicle(567,1671.6893,-2110.9226,13.4478,269.7269,79,79);
  831.     AddStaticVehicle(467,1662.5364,-2110.9927,13.2995,268.5868,79,79);
  832.     AddStaticVehicle(566,1662.6038,-2115.3853,13.3628,270.6646,79,79);
  833.     AddStaticVehicle(560,1681.2476,-2105.1899,13.2448,222.2709,79,79);
  834.     AddStaticVehicle(492,1698.8510,-2099.3782,13.3297,179.4559,79,79);
  835.     AddStaticVehicle(581,1680.3423,-2124.0725,13.1089,353.6133,79,79);
  836.     AddStaticVehicle(581,1677.8013,-2122.7952,13.1086,323.6392,79,79);
  837.     //Carros do TCP
  838.     AddStaticVehicle(411,2610.6038,-2167.5161,-0.4917,2.1572,122,122);
  839.     AddStaticVehicle(562,2579.2471,-2158.5156,-0.5605,358.9192,122,122);
  840.     AddStaticVehicle(587,2576.0022,-2158.0339,-0.4919,358.8707,122,122);
  841.     AddStaticVehicle(587,2572.6741,-2158.0842,-0.4918,357.5177,122,122);
  842.     AddStaticVehicle(587,2569.2446,-2158.0847,-0.4918,357.6205,122,122);
  843.     AddStaticVehicle(562,2565.3379,-2140.0593,-0.5355,1.1997,122,122);
  844.     AddStaticVehicle(560,2561.9697,-2139.9971,-0.4865,355.6928,122,122);
  845.     AddStaticVehicle(411,2557.8977,-2139.8088,-0.4565,0.2680,122,122);
  846.     AddStaticVehicle(581,2612.5742,-2139.0479,-0.6246,87.3535,122,122);
  847.     AddStaticVehicle(581,2612.5293,-2136.8337,-0.5065,86.7555,122,122);
  848.     //Carros dos COP'S
  849.     AddStaticVehicle(596,1553.7657,-1606.6428,13.1072,179.0926,0,1);
  850.     AddStaticVehicle(596,1557.1361,-1606.7213,13.1076,178.8526,0,1);
  851.     AddStaticVehicle(596,1560.5063,-1606.7974,13.1137,177.8805,0,1);
  852.     AddStaticVehicle(596,1563.8715,-1606.6951,13.1072,179.4323,0,1);
  853.     AddStaticVehicle(596,1567.3546,-1606.7358,13.1072,180.2486,0,1);
  854.     AddStaticVehicle(596,1570.8767,-1606.6312,13.1072,178.9958,0,1);
  855.     AddStaticVehicle(596,1574.6099,-1606.7150,13.1072,177.9039,0,1);
  856.     AddStaticVehicle(596,1577.8933,-1606.8130,13.1072,177.2971,0,1);
  857.     AddStaticVehicle(523,1572.7950,-1634.5011,13.1077,356.2514,0,1);
  858.     AddStaticVehicle(523,1571.2872,-1634.4938,13.1182,0.0774,0,1);
  859.     AddStaticVehicle(523,1569.8416,-1634.4673,13.1157,1.0940,0,1);
  860.     AddStaticVehicle(523,1568.2703,-1634.5316,13.1168,1.3677,0,1);
  861.     AddStaticVehicle(523,1566.7722,-1634.5745,13.1182,1.6249,0,1);
  862.     AddStaticVehicle(523,1565.1265,-1634.6410,13.1147,0.3075,0,1);
  863.     //Skin's do Comando Vermelho
  864.     AddPlayerClass(6,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  865.     AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  866.     AddPlayerClass(19,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  867.     AddPlayerClass(21,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  868.     //Skin's do PCC
  869.     AddPlayerClass(22,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  870.     AddPlayerClass(24,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  871.     AddPlayerClass(12,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  872.     AddPlayerClass(28,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  873.     //Skin's do ADA
  874.     AddPlayerClass(29,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  875.     AddPlayerClass(30,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  876.     AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  877.     AddPlayerClass(42,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  878.     //Skin's do TCP
  879.     AddPlayerClass(46,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  880.     AddPlayerClass(47,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  881.     AddPlayerClass(40,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  882.     AddPlayerClass(66,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  883.     //Skin's dos COP'S
  884.     AddPlayerClass(281,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  885.     AddPlayerClass(282,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  886.     AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  887.     AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  888.     return 1;
  889. }
  890. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  891. {
  892.     if(newkeys == KEY_WALK)
  893.     {
  894.         cmd_pegarmeusequipamentos(playerid, #);
  895.     }
  896.     if((newkeys == 2) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
  897.     {
  898.         cmd_tomarterritorio(playerid, #);
  899.     }
  900.     if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
  901.     {
  902.         cmd_lojasorvete(playerid, #);
  903.         cmd_lojahotdog(playerid, #);
  904.         cmd_lojahamburguer(playerid, #);
  905.     }
  906.     return 1;
  907. }
  908. public tomandogz(playerid)
  909. {
  910.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  911.     {
  912.         if(gTeam[playerid] == CV)
  913.         {
  914.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  915.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  916.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  917.             format(morrodono,120,"Comando Vermelho");
  918.             GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_CV);
  919.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  920.         }
  921.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  922.         {
  923.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  924.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  925.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  926.             format(morrodono,120,"PCC");
  927.             GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  928.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  929.         }
  930.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  931.         {
  932.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  933.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  934.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  935.             format(morrodono,120,"ADA");
  936.             GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_ADA);
  937.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  938.         }
  939.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  940.         {
  941.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  942.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  943.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  944.             format(morrodono,120,"TCP");
  945.             GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_TCP);
  946.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  947.         }
  948.         if(gTeam[playerid] == COP)
  949.         {
  950.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  951.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Morro da ORG %s!",playernome, morrodono);
  952.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  953.             format(morrodono,120,"COP");
  954.             GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_COP);
  955.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  956.         }
  957.     }
  958.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  959.     {
  960.         if(gTeam[playerid] == CV)
  961.         {
  962.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  963.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  964.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  965.             format(quadradono,120,"Comando Vermelho");
  966.             GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  967.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  968.         }
  969.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  970.         {
  971.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  972.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  973.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  974.             format(quadradono,120,"PCC");
  975.             GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  976.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  977.         }
  978.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  979.         {
  980.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  981.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  982.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  983.             format(quadradono,120,"ADA");
  984.             GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
  985.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  986.         }
  987.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  988.         {
  989.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  990.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  991.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  992.             format(quadradono,120,"TCP");
  993.             GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
  994.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  995.         }
  996.         if(gTeam[playerid] == COP)
  997.         {
  998.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  999.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Quadra da ORG %s!",playernome, quadradono);
  1000.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1001.             format(quadradono,120,"COP");
  1002.             GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_COP);
  1003.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1004.         }
  1005.     }
  1006.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  1007.     {
  1008.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1009.         {
  1010.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1011.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1012.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1013.             format(parquedono,120,"Comando Vermelho");
  1014.             GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  1015.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1016.         }
  1017.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1018.         {
  1019.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1020.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1021.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1022.             format(parquedono,120,"PCC");
  1023.             GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  1024.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1025.         }
  1026.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1027.         {
  1028.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1029.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1030.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1031.             format(parquedono,120,"ADA");
  1032.             GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
  1033.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1034.         }
  1035.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1036.         {
  1037.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1038.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1039.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1040.             format(parquedono,120,"TCP");
  1041.             GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
  1042.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1043.         }
  1044.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1045.         {
  1046.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1047.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Parque da ORG %s!",playernome, parquedono);
  1048.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1049.             format(parquedono,120,"COP");
  1050.             GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_COP);
  1051.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1052.         }
  1053.     }
  1054.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1055.     {
  1056.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1057.         {
  1058.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1059.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1060.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1061.             format(riachodono,120,"Comando Vermelho");
  1062.             GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  1063.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1064.         }
  1065.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1066.         {
  1067.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1068.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1069.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1070.             format(riachodono,120,"PCC");
  1071.             GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  1072.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1073.         }
  1074.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1075.         {
  1076.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1077.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1078.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1079.             format(riachodono,120,"ADA");
  1080.             GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
  1081.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1082.         }
  1083.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1084.         {
  1085.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1086.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1087.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1088.             format(riachodono,120,"TCP");
  1089.             GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
  1090.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1091.         }
  1092.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1093.         {
  1094.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1095.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Riacho da ORG %s!",playernome, riachodono);
  1096.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1097.             format(riachodono,120,"COP");
  1098.             GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_COP);
  1099.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1100.         }
  1101.     }
  1102.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  1103.     {
  1104.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1105.         {
  1106.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1107.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1108.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1109.             format(industriadono,120,"Comando Vermelho");
  1110.             GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  1111.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1112.         }
  1113.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1114.         {
  1115.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1116.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1117.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1118.             format(industriadono,120,"PCC");
  1119.             GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  1120.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1121.         }
  1122.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1123.         {
  1124.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1125.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1126.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1127.             format(industriadono,120,"ADA");
  1128.             GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
  1129.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1130.         }
  1131.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1132.         {
  1133.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1134.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1135.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1136.             format(industriadono,120,"TCP");
  1137.             GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
  1138.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1139.         }
  1140.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1141.         {
  1142.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1143.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Industria da ORG %s!",playernome, industriadono);
  1144.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1145.             format(industriadono,120,"COP");
  1146.             GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_COP);
  1147.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1148.         }
  1149.     }
  1150.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  1151.     {
  1152.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1153.         {
  1154.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1155.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1156.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1157.             format(aeroportodono,120,"Comando Vermelho");
  1158.             GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  1159.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1160.         }
  1161.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1162.         {
  1163.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1164.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1165.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1166.             format(aeroportodono,120,"PCC");
  1167.             GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
  1168.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1169.         }
  1170.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1171.         {
  1172.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1173.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1174.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1175.             format(aeroportodono,120,"ADA");
  1176.             GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
  1177.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1178.         }
  1179.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1180.         {
  1181.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1182.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1183.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1184.             format(aeroportodono,120,"TCP");
  1185.             GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
  1186.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1187.         }
  1188.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1189.         {
  1190.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1191.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Aeroporto da ORG %s!",playernome, aeroportodono);
  1192.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1193.             format(aeroportodono,120,"COP");
  1194.             GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
  1195.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1196.         }
  1197.     }
  1198.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  1199.     {
  1200.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1201.         {
  1202.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1203.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1204.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1205.             format(casaraodono,120,"Comando Vermelho");
  1206.             GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  1207.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1208.         }
  1209.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1210.         {
  1211.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1212.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1213.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1214.             format(casaraodono,120,"PCC");
  1215.             GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
  1216.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1217.         }
  1218.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1219.         {
  1220.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1221.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1222.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1223.             format(casaraodono,120,"ADA");
  1224.             GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
  1225.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1226.         }
  1227.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1228.         {
  1229.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1230.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1231.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1232.             format(casaraodono,120,"TCP");
  1233.             GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
  1234.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1235.         }
  1236.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1237.         {
  1238.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1239.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Casarao da ORG %s!",playernome, casaraodono);
  1240.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1241.             format(casaraodono,120,"COP");
  1242.             GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
  1243.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1244.         }
  1245.     }
  1246.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  1247.     {
  1248.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1249.         {
  1250.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1251.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1252.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1253.             format(estacaodono,120,"Comando Vermelho");
  1254.             GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  1255.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1256.         }
  1257.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1258.         {
  1259.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1260.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1261.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1262.             format(estacaodono,120,"PCC");
  1263.             GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
  1264.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1265.         }
  1266.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1267.         {
  1268.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1269.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1270.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1271.             format(estacaodono,120,"ADA");
  1272.             GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
  1273.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1274.         }
  1275.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1276.         {
  1277.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1278.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1279.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1280.             format(estacaodono,120,"TCP");
  1281.             GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
  1282.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1283.         }
  1284.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1285.         {
  1286.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1287.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Estacao da ORG %s!",playernome, estacaodono);
  1288.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1289.             format(estacaodono,120,"COP");
  1290.             GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  1291.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1292.         }
  1293.     }
  1294.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  1295.     {
  1296.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1297.         {
  1298.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1299.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1300.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1301.             format(faveladono,120,"Comando Vermelho");
  1302.             GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  1303.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1304.         }
  1305.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1306.         {
  1307.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1308.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1309.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1310.             format(faveladono,120,"PCC");
  1311.             GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
  1312.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1313.         }
  1314.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1315.         {
  1316.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1317.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1318.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1319.             format(faveladono,120,"ADA");
  1320.             GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
  1321.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1322.         }
  1323.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1324.         {
  1325.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1326.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1327.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1328.             format(faveladono,120,"TCP");
  1329.             GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
  1330.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1331.         }
  1332.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1333.         {
  1334.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1335.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Favela da ORG %s!",playernome, faveladono);
  1336.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1337.             format(faveladono,120,"COP");
  1338.             GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_COP);
  1339.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1340.         }
  1341.     }
  1342.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1343.     {
  1344.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1345.         {
  1346.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1347.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1348.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1349.             format(pistadono,120,"Comando Vermelho");
  1350.             GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  1351.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1352.         }
  1353.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1354.         {
  1355.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1356.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1357.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1358.             format(pistadono,120,"PCC");
  1359.             GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
  1360.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1361.         }
  1362.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1363.         {
  1364.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1365.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1366.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1367.             format(pistadono,120,"ADA");
  1368.             GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
  1369.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1370.         }
  1371.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1372.         {
  1373.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1374.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1375.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1376.             format(pistadono,120,"TCP");
  1377.             GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
  1378.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1379.         }
  1380.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1381.         {
  1382.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1383.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Pista da ORG %s!",playernome, pistadono);
  1384.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1385.             format(pistadono,120,"COP");
  1386.             GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  1387.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1388.         }
  1389.     }
  1390.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  1391.     {
  1392.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1393.         {
  1394.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1395.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1396.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1397.             format(estadiodono,120,"Comando Vermelho");
  1398.             GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_CV);
  1399.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1400.         }
  1401.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1402.         {
  1403.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1404.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1405.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1406.             format(estadiodono,120,"PCC");
  1407.             GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_PCC);
  1408.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1409.         }
  1410.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1411.         {
  1412.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1413.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1414.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1415.             format(estadiodono,120,"ADA");
  1416.             GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_ADA);
  1417.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1418.         }
  1419.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1420.         {
  1421.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1422.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1423.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1424.             format(estadiodono,120,"TCP");
  1425.             GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_TCP);
  1426.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1427.         }
  1428.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1429.         {
  1430.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1431.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Estadio da ORG %s!",playernome, estadiodono);
  1432.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1433.             format(estadiodono,120,"COP");
  1434.             GangZoneFlashForAll(estadioterritorio,COR_COP);
  1435.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1436.         }
  1437.     }
  1438.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  1439.     {
  1440.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1441.         {
  1442.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1443.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1444.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1445.             format(terrenodono,120,"Comando Vermelho");
  1446.             GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_CV);
  1447.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1448.         }
  1449.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1450.         {
  1451.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1452.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1453.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1454.             format(terrenodono,120,"PCC");
  1455.             GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_PCC);
  1456.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1457.         }
  1458.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1459.         {
  1460.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1461.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1462.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1463.             format(terrenodono,120,"ADA");
  1464.             GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_ADA);
  1465.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1466.         }
  1467.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1468.         {
  1469.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1470.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1471.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1472.             format(terrenodono,120,"TCP");
  1473.             GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_TCP);
  1474.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1475.         }
  1476.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1477.         {
  1478.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1479.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Terreno Baudio da ORG %s!",playernome, terrenodono);
  1480.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1481.             format(terrenodono,120,"COP");
  1482.             GangZoneFlashForAll(terrenoterritorio,COR_COP);
  1483.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1484.         }
  1485.     }
  1486.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  1487.     {
  1488.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1489.         {
  1490.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1491.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1492.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1493.             format(pierdono,120,"Comando Vermelho");
  1494.             GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_CV);
  1495.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1496.         }
  1497.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1498.         {
  1499.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1500.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1501.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1502.             format(pierdono,120,"PCC");
  1503.             GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_PCC);
  1504.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1505.         }
  1506.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1507.         {
  1508.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1509.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1510.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1511.             format(pierdono,120,"ADA");
  1512.             GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_ADA);
  1513.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1514.         }
  1515.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1516.         {
  1517.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1518.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1519.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1520.             format(pierdono,120,"TCP");
  1521.             GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_TCP);
  1522.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1523.         }
  1524.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1525.         {
  1526.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1527.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'Sestão tomando o controle do Pier Da Praia da ORG %s!",playernome, pierdono);
  1528.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1529.             format(pierdono,120,"COP");
  1530.             GangZoneFlashForAll(pierterritorio,COR_COP);
  1531.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1532.         }
  1533.     }
  1534.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  1535.     {
  1536.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1537.         {
  1538.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1539.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  1540.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1541.             format(fazendinhadono,120,"Comando Vermelho");
  1542.             GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_CV);
  1543.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1544.         }
  1545.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1546.         {
  1547.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1548.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  1549.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1550.             format(fazendinhadono,120,"PCC");
  1551.             GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_PCC);
  1552.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1553.         }
  1554.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1555.         {
  1556.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1557.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  1558.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1559.             format(fazendinhadono,120,"ADA");
  1560.             GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_ADA);
  1561.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1562.         }
  1563.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1564.         {
  1565.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1566.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  1567.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1568.             format(fazendinhadono,120,"TCP");
  1569.             GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_TCP);
  1570.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1571.         }
  1572.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1573.         {
  1574.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1575.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle do Fazendinha da ORG %s!",playernome, fazendinhadono);
  1576.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1577.             format(fazendinhadono,120,"COP");
  1578.             GangZoneFlashForAll(fazendinhaterritorio,COR_COP);
  1579.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1580.         }
  1581.     }
  1582.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  1583.     {
  1584.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1585.         {
  1586.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1587.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  1588.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1589.             format(docasdono,120,"Comando Vermelho");
  1590.             GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_CV);
  1591.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1592.         }
  1593.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1594.         {
  1595.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1596.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  1597.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1598.             format(docasdono,120,"PCC");
  1599.             GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_PCC);
  1600.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1601.         }
  1602.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1603.         {
  1604.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1605.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  1606.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1607.             format(docasdono,120,"ADA");
  1608.             GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_ADA);
  1609.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1610.         }
  1611.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1612.         {
  1613.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1614.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  1615.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1616.             format(docasdono,120,"TCP");
  1617.             GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_TCP);
  1618.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1619.         }
  1620.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1621.         {
  1622.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1623.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle das Docas da ORG %s!",playernome, docasdono);
  1624.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1625.             format(docasdono,120,"COP");
  1626.             GangZoneFlashForAll(docasterritorio,COR_COP);
  1627.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1628.         }
  1629.     }
  1630.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  1631.     {
  1632.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1633.         {
  1634.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1635.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  1636.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1637.             format(linhadono,120,"Comando Vermelho");
  1638.             GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_CV);
  1639.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1640.         }
  1641.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1642.         {
  1643.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1644.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  1645.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1646.             format(linhadono,120,"PCC");
  1647.             GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_PCC);
  1648.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1649.         }
  1650.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1651.         {
  1652.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1653.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  1654.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1655.             format(linhadono,120,"ADA");
  1656.             GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_ADA);
  1657.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1658.         }
  1659.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1660.         {
  1661.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1662.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  1663.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1664.             format(linhadono,120,"TCP");
  1665.             GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_TCP);
  1666.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1667.         }
  1668.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1669.         {
  1670.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1671.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Estrada De Ferro da ORG %s!",playernome, linhadono);
  1672.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1673.             format(linhadono,120,"COP");
  1674.             GangZoneFlashForAll(linhaterritorio,COR_COP);
  1675.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1676.         }
  1677.     }
  1678.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  1679.     {
  1680.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1681.         {
  1682.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1683.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  1684.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1685.             format(mansaodono,120,"Comando Vermelho");
  1686.             GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_CV);
  1687.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1688.         }
  1689.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1690.         {
  1691.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1692.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  1693.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1694.             format(mansaodono,120,"PCC");
  1695.             GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_PCC);
  1696.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1697.         }
  1698.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1699.         {
  1700.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1701.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  1702.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1703.             format(mansaodono,120,"ADA");
  1704.             GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_ADA);
  1705.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1706.         }
  1707.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1708.         {
  1709.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1710.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  1711.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1712.             format(mansaodono,120,"TCP");
  1713.             GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_TCP);
  1714.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1715.         }
  1716.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1717.         {
  1718.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1719.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle das Mansões da ORG %s!",playernome, mansaodono);
  1720.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1721.             format(mansaodono,120,"COP");
  1722.             GangZoneFlashForAll(mansaoterritorio,COR_COP);
  1723.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1724.         }
  1725.     }
  1726.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  1727.     {
  1728.         if(gTeam[playerid] == CV)
  1729.         {
  1730.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1731.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o Comando Vermelho estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  1732.             SendClientMessageToAll(COR_CV,TextoString);
  1733.             format(ruraldono,120,"Comando Vermelho");
  1734.             GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_CV);
  1735.             SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1736.         }
  1737.         if(gTeam[playerid] == PCC)
  1738.         {
  1739.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1740.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o PCC estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  1741.             SendClientMessageToAll(COR_PCC,TextoString);
  1742.             format(ruraldono,120,"PCC");
  1743.             GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_PCC);
  1744.             SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1745.         }
  1746.         if(gTeam[playerid] == ADA)
  1747.         {
  1748.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1749.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o ADA estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  1750.             SendClientMessageToAll(COR_ADA,TextoString);
  1751.             format(ruraldono,120,"ADA");
  1752.             GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_ADA);
  1753.             SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1754.         }
  1755.         if(gTeam[playerid] == TCP)
  1756.         {
  1757.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1758.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e o TCP estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  1759.             SendClientMessageToAll(COR_TCP,TextoString);
  1760.             format(ruraldono,120,"TCP");
  1761.             GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_TCP);
  1762.             SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1763.         }
  1764.         if(gTeam[playerid] == COP)
  1765.         {
  1766.             GetPlayerName(playerid, playernome, sizeof(playernome));
  1767.             format(TextoString,sizeof(TextoString),"|GUERRAS| %s e os COP'S estão tomando o controle da Zona Rural da ORG %s!",playernome, ruraldono);
  1768.             SendClientMessageToAll(COR_COP,TextoString);
  1769.             format(ruraldono,120,"COP");
  1770.             GangZoneFlashForAll(ruralterritorio,COR_COP);
  1771.             SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  1772.         }
  1773.     }
  1774.     return 1;
  1775. }
  1776. public cvtomou(playerid)
  1777. {
  1778.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  1779.     {
  1780.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  1781.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  1782.         GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_CV);
  1783.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1784.     }
  1785.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  1786.     {
  1787.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  1788.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  1789.         GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  1790.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1791.     }
  1792.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  1793.     {
  1794.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  1795.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  1796.         GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  1797.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1798.     }
  1799.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1800.     {
  1801.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  1802.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  1803.         GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  1804.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1805.     }
  1806.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  1807.     {
  1808.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  1809.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  1810.         GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  1811.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1812.     }
  1813.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  1814.     {
  1815.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  1816.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  1817.         GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  1818.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1819.     }
  1820.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  1821.     {
  1822.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  1823.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  1824.         GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  1825.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1826.     }
  1827.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  1828.     {
  1829.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  1830.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  1831.         GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  1832.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1833.     }
  1834.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  1835.     {
  1836.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  1837.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  1838.         GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  1839.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1840.     }
  1841.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1842.     {
  1843.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  1844.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  1845.         GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  1846.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1847.     }
  1848.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  1849.     {
  1850.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  1851.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  1852.         GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_CV);
  1853.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1854.     }
  1855.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  1856.     {
  1857.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  1858.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  1859.         GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_CV);
  1860.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1861.     }
  1862.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  1863.     {
  1864.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  1865.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  1866.         GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_CV);
  1867.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1868.     }
  1869.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  1870.     {
  1871.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  1872.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  1873.         GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_CV);
  1874.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1875.     }
  1876.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  1877.     {
  1878.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  1879.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  1880.         GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_CV);
  1881.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1882.     }
  1883.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  1884.     {
  1885.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  1886.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  1887.         GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_CV);
  1888.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1889.     }
  1890.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  1891.     {
  1892.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  1893.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  1894.         GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_CV);
  1895.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1896.     }
  1897.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  1898.     {
  1899.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  1900.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  1901.         GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_CV);
  1902.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1903.     }
  1904.     return 1;
  1905. }
  1906. public pcctomou(playerid)
  1907. {
  1908.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  1909.     {
  1910.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  1911.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  1912.         GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  1913.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1914.     }
  1915.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  1916.     {
  1917.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  1918.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  1919.         GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  1920.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1921.     }
  1922.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  1923.     {
  1924.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  1925.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  1926.         GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  1927.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1928.     }
  1929.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1930.     {
  1931.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  1932.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  1933.         GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  1934.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1935.     }
  1936.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  1937.     {
  1938.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  1939.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  1940.         GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  1941.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1942.     }
  1943.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  1944.     {
  1945.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  1946.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  1947.         GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
  1948.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1949.     }
  1950.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  1951.     {
  1952.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  1953.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  1954.         GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
  1955.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1956.     }
  1957.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  1958.     {
  1959.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  1960.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  1961.         GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
  1962.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1963.     }
  1964.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  1965.     {
  1966.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  1967.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  1968.         GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
  1969.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1970.     }
  1971.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1972.     {
  1973.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  1974.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  1975.         GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
  1976.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1977.     }
  1978.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  1979.     {
  1980.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  1981.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  1982.         GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_PCC);
  1983.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1984.     }
  1985.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  1986.     {
  1987.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  1988.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  1989.         GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_PCC);
  1990.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1991.     }
  1992.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  1993.     {
  1994.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  1995.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  1996.         GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_PCC);
  1997.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1998.     }
  1999.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2000.     {
  2001.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2002.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2003.         GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_PCC);
  2004.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2005.     }
  2006.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2007.     {
  2008.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2009.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2010.         GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_PCC);
  2011.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2012.     }
  2013.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2014.     {
  2015.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2016.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2017.         GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_PCC);
  2018.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2019.     }
  2020.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2021.     {
  2022.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2023.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2024.         GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_PCC);
  2025.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2026.     }
  2027.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2028.     {
  2029.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2030.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2031.         GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_PCC);
  2032.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2033.     }
  2034.     return 1;
  2035. }
  2036. public adatomou(playerid)
  2037. {
  2038.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2039.     {
  2040.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2041.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2042.         GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_ADA);
  2043.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2044.     }
  2045.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2046.     {
  2047.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2048.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2049.         GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
  2050.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2051.     }
  2052.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2053.     {
  2054.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  2055.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  2056.         GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
  2057.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2058.     }
  2059.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2060.     {
  2061.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2062.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2063.         GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
  2064.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2065.     }
  2066.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2067.     {
  2068.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2069.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2070.         GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
  2071.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2072.     }
  2073.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  2074.     {
  2075.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  2076.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  2077.         GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
  2078.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2079.     }
  2080.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2081.     {
  2082.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2083.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2084.         GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
  2085.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2086.     }
  2087.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2088.     {
  2089.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2090.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2091.         GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
  2092.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2093.     }
  2094.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2095.     {
  2096.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  2097.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  2098.         GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
  2099.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2100.     }
  2101.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2102.     {
  2103.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2104.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2105.         GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
  2106.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2107.     }
  2108.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2109.     {
  2110.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2111.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2112.         GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_ADA);
  2113.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2114.     }
  2115.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2116.     {
  2117.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2118.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2119.         GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_ADA);
  2120.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2121.     }
  2122.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2123.     {
  2124.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2125.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2126.         GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_ADA);
  2127.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2128.     }
  2129.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2130.     {
  2131.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2132.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2133.         GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_ADA);
  2134.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2135.     }
  2136.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2137.     {
  2138.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2139.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2140.         GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_ADA);
  2141.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2142.     }
  2143.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2144.     {
  2145.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2146.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2147.         GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_ADA);
  2148.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2149.     }
  2150.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2151.     {
  2152.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2153.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2154.         GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_ADA);
  2155.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2156.     }
  2157.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2158.     {
  2159.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2160.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2161.         GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_ADA);
  2162.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2163.     }
  2164.     return 1;
  2165. }
  2166. public tcptomou(playerid)
  2167. {
  2168.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2169.     {
  2170.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2171.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2172.         GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_TCP);
  2173.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2174.     }
  2175.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2176.     {
  2177.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2178.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2179.         GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
  2180.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2181.     }
  2182.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2183.     {
  2184.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  2185.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  2186.         GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
  2187.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2188.     }
  2189.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2190.     {
  2191.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2192.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2193.         GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
  2194.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2195.     }
  2196.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2197.     {
  2198.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2199.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2200.         GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
  2201.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2202.     }
  2203.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  2204.     {
  2205.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  2206.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  2207.         GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
  2208.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2209.     }
  2210.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2211.     {
  2212.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2213.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2214.         GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
  2215.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2216.     }
  2217.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2218.     {
  2219.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2220.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2221.         GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
  2222.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2223.     }
  2224.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2225.     {
  2226.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  2227.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  2228.         GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
  2229.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2230.     }
  2231.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2232.     {
  2233.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2234.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2235.         GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
  2236.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2237.     }
  2238.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2239.     {
  2240.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2241.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2242.         GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_TCP);
  2243.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2244.     }
  2245.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2246.     {
  2247.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2248.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2249.         GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_TCP);
  2250.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2251.     }
  2252.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2253.     {
  2254.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2255.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2256.         GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_TCP);
  2257.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2258.     }
  2259.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2260.     {
  2261.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2262.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2263.         GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_TCP);
  2264.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2265.     }
  2266.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2267.     {
  2268.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2269.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2270.         GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_TCP);
  2271.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2272.     }
  2273.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2274.     {
  2275.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2276.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2277.         GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_TCP);
  2278.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2279.     }
  2280.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2281.     {
  2282.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2283.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2284.         GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_TCP);
  2285.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2286.     }
  2287.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2288.     {
  2289.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2290.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2291.         GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_TCP);
  2292.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2293.     }
  2294.     return 1;
  2295. }
  2296. public coptomou(playerid)
  2297. {
  2298.     if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  2299.     {
  2300.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  2301.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  2302.         GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_COP);
  2303.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2304.     }
  2305.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  2306.     {
  2307.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  2308.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  2309.         GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_COP);
  2310.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2311.     }
  2312.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  2313.     {
  2314.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  2315.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  2316.         GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_COP);
  2317.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2318.     }
  2319.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  2320.     {
  2321.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  2322.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  2323.         GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_COP);
  2324.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2325.     }
  2326.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  2327.     {
  2328.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  2329.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  2330.         GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_COP);
  2331.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2332.     }
  2333.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  2334.     {
  2335.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  2336.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  2337.         GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
  2338.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2339.     }
  2340.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  2341.     {
  2342.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  2343.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  2344.         GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
  2345.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2346.     }
  2347.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  2348.     {
  2349.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  2350.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  2351.         GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  2352.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2353.     }
  2354.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  2355.     {
  2356.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  2357.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  2358.         GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_COP);
  2359.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2360.     }
  2361.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  2362.     {
  2363.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  2364.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  2365.         GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  2366.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2367.     }
  2368.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTADIO))
  2369.     {
  2370.         GangZoneStopFlashForAll(estadioterritorio);
  2371.         GangZoneHideForAll(estadioterritorio);
  2372.         GangZoneShowForAll(estadioterritorio,COR_COP);
  2373.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2374.     }
  2375.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,TERRENO))
  2376.     {
  2377.         GangZoneStopFlashForAll(terrenoterritorio);
  2378.         GangZoneHideForAll(terrenoterritorio);
  2379.         GangZoneShowForAll(terrenoterritorio,COR_COP);
  2380.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2381.     }
  2382.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PIER))
  2383.     {
  2384.         GangZoneStopFlashForAll(pierterritorio);
  2385.         GangZoneHideForAll(pierterritorio);
  2386.         GangZoneShowForAll(pierterritorio,COR_COP);
  2387.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2388.     }
  2389.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAZENDINHA))
  2390.     {
  2391.         GangZoneStopFlashForAll(fazendinhaterritorio);
  2392.         GangZoneHideForAll(fazendinhaterritorio);
  2393.         GangZoneShowForAll(fazendinhaterritorio,COR_COP);
  2394.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2395.     }
  2396.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,DOCAS))
  2397.     {
  2398.         GangZoneStopFlashForAll(docasterritorio);
  2399.         GangZoneHideForAll(docasterritorio);
  2400.         GangZoneShowForAll(docasterritorio,COR_COP);
  2401.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2402.     }
  2403.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,LINHA))
  2404.     {
  2405.         GangZoneStopFlashForAll(linhaterritorio);
  2406.         GangZoneHideForAll(linhaterritorio);
  2407.         GangZoneShowForAll(linhaterritorio,COR_COP);
  2408.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2409.     }
  2410.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,MANSAO))
  2411.     {
  2412.         GangZoneStopFlashForAll(mansaoterritorio);
  2413.         GangZoneHideForAll(mansaoterritorio);
  2414.         GangZoneShowForAll(mansaoterritorio,COR_COP);
  2415.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2416.     }
  2417.     else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RURAL))
  2418.     {
  2419.         GangZoneStopFlashForAll(ruralterritorio);
  2420.         GangZoneHideForAll(ruralterritorio);
  2421.         GangZoneShowForAll(ruralterritorio,COR_COP);
  2422.         SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  2423.     }
  2424.     return 1;
  2425. }
  2426. stock PlayerNoTerritorio(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:xmax, Float:ymax)
  2427. {
  2428.     new Float:x, Float:y, Float:z;
  2429.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  2430.     if(x >= xmin && y >= ymin && xmax <= xmax && y <= ymax) return true;
  2431.     return false;
  2432. }
  2433. public AnuncioRandamonico()
  2434. {
  2435.     new random1 = random(sizeof(Anuncios));
  2436.     new random2 = random(sizeof(CoresAnuncios));
  2437.     format(TextoString, sizeof(TextoString), "%s", Anuncios[random1]);
  2438.     SendClientMessageToAll(CoresAnuncios[random2],TextoString);
  2439.     return 1;
  2440. }
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