Advertisement
kamil2321

TEAM obok lv z dodanym lv moba

Dec 11th, 2019
138
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.14 KB | None | 0 0
  1. void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
  2. {
  3.     static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(102.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 102.0f/255.0f, 1.0f);
  4.     static D3DXCOLOR s_kLevelColorMob = D3DXCOLOR(102.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 102.0f/255.0f, 1.0f);
  5.  
  6.     char szText[256];
  7.     if (IsGameMaster()) // Funkcja sprawdzająca czy gracz jest GM
  8.     {
  9.         char* szColor[1] = { "71A1FE" }; // Kolorek
  10.         char* szNazwa[1] = { "[TEAM]" }; // Przedrostek z nawiasem
  11.         sprintf(szText, "|cff%s%s|r Lv %d ", szColor[0], szNazwa[0], level);
  12.         CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
  13.     }
  14.     else if (IsPC()) // Funkcja sprawdzająca czy gracz jest graczem XD
  15.     {
  16.         sprintf(szText, "Lv %d", level); // Tutaj jest sam gracz bez TEAMU i bez kolorku
  17.         CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
  18.     }
  19.     else if (IsEnemy())
  20.     {
  21.         sprintf(szText, "Lv %d", level);
  22.         CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColorMob);
  23.     }
  24.     else if (IsStone())
  25.     {
  26.         sprintf(szText, "Lv %d", level);
  27.         CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColorMob);
  28.     }
  29. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement