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- SC Alpha 3.8.0e PTU.3749269 EVOCATI
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- Después de solucionar algunos de nuestros peores crashes, descubrimos nuevos crashes de servidor y somos conscientes de que esta compilación puede no ser estable. En lugar de retrasar la publicación hasta mañana, lanzaremos esta versión durante un par de horas para obtener toda la información de nuevos crashes que les ocurran. Sabemos que los crashes son frustrantes, pero obtenemos toneladas de datos sobre qué solucionar con cada uno de ellos. ¡Gracias por la ayuda!
- - Borrado de la base de datos de la Persistencia: NO
- Enfoque de testeo:
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- - Actualizaciones de la cámara y del modo Mirar hacia adelante.
- - Minería y Cabezales Láser de Minería.
- - Jugabilidad general y recorrido.
- Errores conocidos:
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- - La misión de rescate 890 y los quioscos de multa estan implementados parcialmente. NO están autorizados para la prueba.
- - Las vistas previas del modelo de nave en el VMA reducirán significativamente el rendimiento.
- - Acercarse al puerto espacial de Area18 dará como resultado la muerte del personaje. Evite el Área 18.
- - Invocar 890Jump o Reclaimer en Lorville resultará en la destrucción inmediata de la nave.
- - Las previsualizaciones de modelos de naves en la pantalla de selección VMA, Arena Commander y las pantallas de alquiler/compra de naves tardan en cargar y reducen la velocidad de fotogramas.
- - Las balizas de transporte personal no se transmiten.
- - Los ascensores en CRU-L4 no funcionan.
- - Las variantes IAE de las naves Drake aparecen en "grey box".
- - Existe la posibilidad de que los ascensores en Area18 y Lorville no funcionen según lo previsto.
- - Clovus puede estar perdido.
- - Pisces se genera sin su tren de aterrizaje bajado.
- - Los productos no se pueden comprar en puestos avanzados.
- - Los quioscos de compras están en blanco en todas las paradas de descanso.
- - Las tiendas en paradas de descanso no tienen artículos de exhibición que se puedan comprar.
- - Hay un gran efecto de impacto / humo que cubre la pantalla cuando se extrae un depósito con una nave.
- - Elementos "Replace Me" pueden aparecer en superficies planetarias.
- - Los jugadores pueden generar pérdidas de sangre que no se pueden curar y quedar atrapados en un bucle mortal.
- - No hay un aviso de cierre de sesión para las camas del 890Jump.
- - Las naves pueden terminar orientadas hacia los lados cuando se vinculan cuánticamente.
- Nuevas Características:
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- - Jugabilidad:
- · Se agregó un temporizador al headtracking para que se deshabilite tras de un número de segundos personalizable.
- Características Destacadas:
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- - Personajes:
- · Se quitó temporalmente la combinación de teclas para quitarse el casco.
- Corrección de errores:
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- - Se corrigió la apariencia del código QR.
- - Los escombros que dejaron los centinelas orbitales después de la destrucción ahora deberían tener colisión.
- - Los recolectables y las materias primas ahora deberían poder venderse en quioscos.
- - Los jugadores ya no deberían poder activar y desactivar el láser de minería mientras usan el mobiGlas.
- - El compensador ahora debería reducir adecuadamente el retroceso en el P6-LR.
- - El contador objetivo para la misión de destruir alijos ahora debería funcionar correctamente.
- - La velocidad a la que cambia el acelerador de minería ya no debería depender de la velocidad de fotogramas.
- - Ya no debería haber una gran reducción de la velocidad de fotogramas después de que las alas del Defender sean destruidas.
- - Las misiones de caza-recompensas PVP compartida ya no debería fallar al completarse.
- - Las alertas de voz de la computadora de la nave ya no deberían superponerse.
- - Entrar en una cámara en tercera persona desde un asiento de torreta ya no debería hacer que la cámara atraviese la nave.
- - Se solucionó un problema que causaba que la mira telescópica especial del P6-LR apareciera en las tiendas.
- - Se corrigieron los sonidos faltantes de la IU al recibir comunicaciones.
- Corrección técnica:
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- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
- - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
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