Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //===== Cronus Script ========================================
- //= Mestra das Classes
- //===== Por: =================================================
- //= Reply.
- //===== Versão: ==============================================
- //= 1.4
- //===== Descrição: ===========================================
- //= Muda a classe do personagem.
- //===== Changelog: ===========================================
- //= 1.0 - NPC Criado. [Reply.]
- //= 1.1 - Corrigido alguns erros. [Reply.]
- //= 1.2 - Corrigido a checagem de job para Baby Aprendiz. [RoM]
- //= - Corrigido onde mostra o nome na função.
- //= 1.3 - Adicionada uma verificação de peso ao rebornar para não perder itens. [RoM]
- //= 1.3a - Algumas correções de gramática. [Puncker]
- //= 1.3b - Uma pequena correção. [RoM]
- //= 1.3c - Corrigido erro de "Frase desnecessária" [Heaven]
- //= 1.3d - Não há necessidade de usar uma variável no nome do npc, retirado. [Mooka]
- //= 1.3e - Corrição no if() da função checkconditions(), problema com classes baby. [Mooka]
- //= 1.3f - Removido show [Keoy]
- //= 1.4 - Refeito NPC. [Mara]
- //============================================================
- prontera,153,193,4 script Mestra das Classes 4_F_OPERATION,{
- mes "[^0099FF Mestra das Classes ^000000]";
- callfunc "checkconditions";
- if(!Class)
- {
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Por favor, escolha qual profissão deseja seguir.";
- switch(select("• Espadachim","• Mago","• Arqueiro","• Noviço","• Mercador","• Gatuno","• Super Aprendiz","• Taekwon","• Justiceiro","• Ninja","• Bebê Aprendiz"))
- {
- default:
- callfunc "nextmesname";
- switch (@menu)
- {
- case 1: callfunc "changejob",@menu, 1105,1, 2328,1,30056,5;
- case 2: callfunc "changejob",@menu, 1608,1, 2305,1,30056,5;
- case 3: callfunc "changejob",@menu, 1705,1, 1750,1, 2307,1,30056,5;
- case 4: callfunc "changejob",@menu, 1505,1, 2305,1,30056,5;
- case 5: callfunc "changejob",@menu, 1302,1, 2303,1,30056,5;
- case 6: callfunc "changejob",@menu, 1208,1, 2303,1,30056,5;
- }
- break;
- case 7:
- if(BaseLevel < 45)
- {
- next;
- mes "[^0099FF Mestra das Classes ^000000]";
- mes "Você não tem nível suficiente para mudar para Super Aprendiz.";
- close;
- }
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",@menu + 16, 1245,1, 2339,1,30056,5;
- break;
- case 8:
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",4046, 2303,1,30056,5;
- break;
- case 9:
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",@menu + 15, 13100,1, 13200,1, 2307,1,30056,5;
- case 10:
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",@menu + 15, 1209,1, 2303,1, 13250,1,30056,5;
- break;
- case 11:
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "volte quando decidir qual classe baby deseja virar.";
- atcommand "@job 4023";
- close;
- }
- }
- else if((Class > 0) && (Class < 7) || (Class == 4046))
- {
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Vejo que você voltou!";
- mes "E então, qual classe deseja seguir agora?";
- switch(Class)
- {
- case 1:
- if(select("Cavaleiro:Templário") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",7;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",14;
- }
- break;
- case 2:
- if(select("Bruxo:Sábio") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",9;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",16;
- }
- break;
- case 3:
- if(Sex){
- if(select("Caçador:Bardo") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",11;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",19;
- }
- }else{
- if(select("Caçadora:Odalisca") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",11;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",20;
- }
- break;
- }
- case 4:
- if(select("Sacerdote:Monge") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",8;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",15;
- }
- break;
- case 5:
- if(select("Ferreiro:Alquimista") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",10;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",18;
- }
- break;
- case 6:
- if(select("Mercenário:Arruaceiro") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",12;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",17;
- }
- break;
- case 4046:
- if(select("Mestre Taekwon:Espiritualista") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",4047;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",4049;
- }
- break;
- }
- }
- else if((Class > Job_Thief) && (Class < 22))
- {
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Vejo que já está bem forte.";
- mes "Gostaria de renascer agora?";
- if(select("Sim:Não") == 2) close;
- next;
- mes "[^0099FF Mestra das Classes ^000000]";
- if(Weight >= 9675){
- mes "Você está acima do peso permitido, guarde alguns itens e volte mais tarde.";
- close;
- }
- set lastjob, Class;
- jobchange Job_Novice_High;
- resetlvl(1);
- mes "Certo, vai ganhar 100 pontos de atributos";
- mes "para lhe ajudar nessa nova jornada";
- mes "e mais algumas habilidades.";
- close;
- }
- else if(Class == Job_Novice_High)
- {
- switch(lastjob)
- {
- case 7:
- case 14:
- set @job, 4002;
- break;
- case 9:
- case 16:
- set @job, 4003;
- break;
- case 11:
- case 19:
- case 20:
- set @job, 4004;
- break;
- case 8:
- case 15:
- set @job, 4005;
- break;
- case 10:
- case 18:
- set @job, 4006;
- break;
- case 12:
- case 17:
- set @job, 4007;
- break;
- }
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Que bom que já retornou.";
- mes "Deseja se tornar um "+jobname(@job)+"?";
- if(select("- Sim, claro:- Não, obrigado") == 2) close;
- next;
- jobchange @job;
- mes "[^0099FF Mestra das Classes ^000000]";
- mes "Parabéns "+strcharinfo(0)+".";
- close;
- }
- else if(Class > 4001 && Class < 4008)
- {
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Que bom que já retornou.";
- set @job, lastjob + 4001;
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", @job, 30050, (@job == 4012) ? 1 : 0, 30056,5, 2305,1;
- }
- else if(Class == 4023)
- {
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Por favor, escolha qual profissão deseja seguir.";
- switch(select("Bebê Espadachim","Bebê Mago","Bebê Arqueiro","Bebê Noviço","Bebê Mercador","Bebê Gatuno","Super Bebê"))
- {
- default:
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob",@menu + 4023;
- break;
- case 7:
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4045;
- break;
- }
- }
- else if(Class > 4023 && Class < 4030)
- {
- mes "Olá "+strcharinfo(0)+".";
- mes "Vejo que você voltou!";
- mes "E então, qual classe deseja seguir agora?";
- switch(Class)
- {
- case 4024:
- if(select("Bebê Cavaleiro:Bebê Templário") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4030;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4037;
- }
- break;
- case 4025:
- if(select("Bebê Bruxo:Bêbe Sábio") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4032;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4039;
- }
- break;
- case 4026:
- if(Sex){
- if(select("Bebê Caçador:Bebê Bardo") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4034;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4042;
- }
- }else{
- if(select("Bebê Caçador:Bebê Odalisca") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4034;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4043;
- }
- break;
- }
- case 4027:
- if(select("Bebê Sacerdote:Bebê Monge") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4031;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4038;
- }
- break;
- case 4028:
- if(select("Bebê Ferreiro:Bebê Alquimista") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4033;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4041;
- }
- break;
- case 4029:
- if(select("Bebê Mercenário:Bebê Arruaceiro") == 1){
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4035;
- }else{
- callfunc "nextmesname";
- callfunc "changejob", 4040;
- }
- break;
- }
- }
- }
- function script checkconditions {
- if(Class > 22 && Class < 26 || Class > 4007 && Class < 4013 || Class > 4029 && Class < 4046 || Class > 4046 && Class <= 4049)
- {
- mes "Você já chegou ao limite de mudança de classe.";
- mes "Sinto muito, mas não posso mais lhe ajudar.";
- close;
- }
- if(Class == 0 && JobLevel < 10 || Class == 4001 && JobLevel < 10 || Class == 4023 && JobLevel < 10 || Class > 4023 && Class <= 4043 && JobLevel < 40 || Class > 0 && Class < 7 && JobLevel < 40 || Class > 4001 && Class < 4008 && JobLevel < 40 || Class == 4046 && JobLevel < 40)
- {
- mes "Você não está apto a mudar de classe ainda.";
- mes "Volte quando estiver mais forte.";
- close;
- }
- if(Class > 6 && Class < 22 && BaseLevel < 99)
- {
- mes "Sinto muito, mas você não está apto a mudar de classe ainda.";
- mes "Volte quando estiver mais forte.";
- close;
- }
- if(SkillPoint)
- {
- mes "Por favor utilize todos seus pontos de habilidade antes de mudar de classe.";
- close;
- }
- return;
- }
- function script changejob {
- set @jobc, getarg(0);
- mes "Você tem certeza que quer se tornar um ^FF0000"+jobname(@jobc)+"^000000?";
- if(select("Sim:Não") == 2) close;
- next;
- mes "[^0099FF Mestra das Classes ^000000]";
- jobchange @jobc;
- mes "Muito bem "+strcharinfo(0);
- mes "Você agora é um ^FF0000"+jobname(@jobc)+"^000000";
- for (set .@i, 1; getarg (.@i + 1, 0); set .@i, .@i + 2)
- getitem getarg (.@i), getarg (.@i + 1, 0);
- close;
- }
- function script nextmesname {
- next;
- mes "[^0099FF Mestra das Classes ^000000]";
- return;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement