Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- _G . StopFarming = sai
- _G . SwordName = "Katana"
- hàm Chém ( )
- cho i , v trong cặp ( trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Backpack : getChildren ( ) ) làm
- nếu v . Tên == _G . SwordName và v : IsA ( "Công cụ" ) rồi
- yêu cầu ( v . Dữ liệu ) . Thời gian hồi chiêu = { Z = 0 , X = 0 }
- v . Cha mẹ = trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Tính cách
- kết thúc
- kết thúc
- chờ đợi ( )
- cho i , v trong cặp ( trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Character : getChildren ( ) ) làm
- nếu v . Tên == _G . SwordName và v : IsA ( "Công cụ" ) rồi
- yêu cầu ( v . Dữ liệu ) . Thời gian hồi chiêu = { Z = 0 , X = 0 }
- chuột1click ( )
- kết thúc
- kết thúc
- kết thúc
- lặp lại chờ đợi ( )
- địa phương a = trò chơi . Không gian làm việc . Kẻ thù : GetChildren ( )
- cho i = 1 , # a làm
- nếu một [ i ] : FindFirstChild ( "HumanoidRootPart" ) và một [ i ] : FindFirstChild ( "Humanoid" ) và một [ i ] . Hình người . Sức khỏe > 0 rồi
- địa phương Nilly = sai
- lặp lại chờ đợi ( )
- nếu Nilly == sai và _G . StopFarming == sai rồi
- nếu một [ i ] và một [ i ] : FindFirstChild ( "HumanoidRootPart" ) và một [ i ] : FindFirstChild ( "Humanoid" ) và một [ i ] . Hình người . Sức khỏe > 0 rồi
- trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Nhân vật . HumanoidRootPart . CFrame = a [ i ] . HumanoidRootPart . CFrame + một [ i ] . HumanoidRootPart . Khung . cái nhìn / 2.3
- Chém ( )
- khác
- Nilly = đúng
- kết thúc
- kết thúc
- cho đến khi Nilly == đúng hoặc _G . Dừng hoạt động == đúng
- kết thúc
- kết thúc
- cho đến khi _G . Dừng hoạt động == đúng
- - TRANG TRẠI
- OriginalPos cục bộ = trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Nhân vật . HumanoidRootPart . Khung
- địa phương a = trò chơi . Không gian làm việc : GetChildren ( )
- cho i = 1 , # a làm
- nếu một [ i ] . Tên : thấp hơn ( ) : khớp ( "ngực" ) rồi
- b = sai
- lặp lại chờ đợi ( )
- nếu một [ i ] . Cha mẹ ~ = trò chơi . Không gian làm việc rồi
- b = đúng
- khác
- trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Nhân vật . HumanoidRootPart . CFrame = a [ i ] . Khung
- kết thúc
- cho đến khi b == đúng
- kết thúc
- kết thúc
- trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Nhân vật . HumanoidRootPart . CFrame = OriginalPos
- --FRUITTP
- địa phương a = trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Nhân vật . HumanoidRootPart
- địa phương b = a . Khung
- cho i , v trong cặp ( trò chơi . Workspace [ "_WorldOrigin" ] : GetDescendants ( ) ) làm
- nếu v . Tên == "Trái cây" và v . Phụ huynh : IsA ( "Người mẫu" ) và v . Cha mẹ . Tên == "Người mẫu" rồi
- trò chơi . Người chơi . LocalPlayer . Nhân vật . HumanoidRootPart . CFrame = v . Khung
- chờ đợi ( 0,1 )
- kết thúc
- kết thúc
- a . Khung hình = b
- Dữ liệu Paste RAW
- --Made by Charwars on v3rm
- --AUTO FARM
- _G.StopFarming = false
- _G.SwordName = "Katana"
- function Slash()
- for i,v in pairs(game.Players.LocalPlayer.Backpack:GetChildren()) do
- if v.Name == _G.SwordName and v:IsA("Tool") then
- require(v.Data).Cooldown = {Z = 0, X = 0}
- v.Parent = game.Players.LocalPlayer.Character
- end
- end
- wait()
- for i,v in pairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetChildren()) do
- if v.Name == _G.SwordName and v:IsA("Tool") then
- require(v.Data).Cooldown = {Z = 0, X = 0}
- mouse1click()
- end
- end
- end
- repeat wait()
- local a = game.Workspace.Enemies:GetChildren()
- for i=1,#a do
- if a[i]:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and a[i]:FindFirstChild("Humanoid") and a[i].Humanoid.Health > 0 then
- local Nilly = false
- repeat wait()
- if Nilly == false and _G.StopFarming == false then
- if a[i] and a[i]:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and a[i]:FindFirstChild("Humanoid") and a[i].Humanoid.Health > 0 then
- game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = a[i].HumanoidRootPart.CFrame + a[i].HumanoidRootPart.CFrame.lookVector / 2.3
- Slash()
- else
- Nilly = true
- end
- end
- until Nilly == true or _G.StopFarming == true
- end
- end
- until _G.StopFarming == true
- --CHEST FARM
- local OriginalPos = game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame
- local a = game.Workspace:GetChildren()
- for i=1,#a do
- if a[i].Name:lower():match("chest") then
- b = false
- repeat wait()
- if a[i].Parent~=game.Workspace then
- b = true
- else
- game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = a[i].CFrame
- end
- until b == true
- end
- end
- game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = OriginalPos
- --FRUITTP
- local a = game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart
- local b = a.CFrame
- for i,v in pairs(game.Workspace["_WorldOrigin"]:GetDescendants()) do
- if v.Name == "Fruit" and v.Parent:IsA("Model") and v.Parent.Name == "Model" then
- game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = v.CFrame
- wait(0.1)
- end
- end
- a.CFrame = b
- Chưa phải là thành viên của Pastebin?
- Đăng ký , nó mở ra nhiều tính năng thú
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement