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- Premier choix de combat:
- Première phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME AGI):
- -> PV: 300 000 000
- -> Attaque: 360 000
- -> ATT SP: 1 007 999
- -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 1 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 360 000 OU 180 000
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 40 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 12 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff ATT
- -> Empêche le debuff DÉF
- -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
- -> La jauge ennemie commence avec une valeur de 990
- -> À chaque début de tour, la jauge ennemie augmente de 150
- -> Chaque sph. de ki récupérée diminue la jauge ennemie de 10
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à moins de 1000, passe à la 2ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du 2ème tour passé sur la phase, le combat est terminé
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME AGI):
- -> PV: 300 000 000
- -> Attaque: 455 000
- -> ATT SP: 1 274 000
- -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 1 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 455 000 OU 227 500
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 40 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 12 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff ATT
- -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
- -> La jauge ennemie commence avec une valeur de 990
- -> À chaque début de tour, la jauge ennemie augmente de 150
- -> Chaque sph. de ki récupérée diminue la jauge ennemie de 10
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à moins de 1000, passe à la 3ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du 2ème tour passé sur la phase, le combat est terminé
- -> A 10 jauges de PV
- Troisième phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME AGI):
- -> PV: 300 000 000
- -> Attaque: 550 000
- -> ATT SP: 1 540 000
- -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 1 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 550 000
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 20 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 20 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff DÉF
- -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
- -> La jauge ennemie commence avec une valeur de 990
- -> À chaque début de tour, la jauge ennemie augmente de 150
- -> Chaque sph. de ki récupérée diminue la jauge ennemie de 10
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à moins de 1000, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
- -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du 2ème tour passé sur la phase, le combat est terminé
- -> A 10 jauges de PV
- Quatrième phase (Broly Super Saiyan (pleine puissance) EXTRÊME AGI):
- -> PV: 300 000 000
- -> Attaque: 750 000
- -> ATT SP: 2 100 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT et la DÉF de 30 %
- -> Défense: 1 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 750 000 OU 375 000
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 20 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 30 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff ATT
- -> Empêche le debuff DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième choix de combat:
- Première phase (Son Gohan (bête) SUPER PUI):
- -> PV: 43 000 000
- -> Attaque: 400 000
- -> ATT SP: 1 120 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 60 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff ATT
- -> Empêche le debuff DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Son Gohan (bête) SUPER PUI):
- -> PV: 75 000 000
- -> Attaque: 510 000
- -> ATT SP: 1 428 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 23 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 4 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff ATT
- -> Empêche le debuff DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Troisième phase (Son Gohan (bête) SUPER PUI):
- -> PV: 120 000 000
- -> Attaque: 700 000
- -> ATT SP 1 : 1 960 000
- -> ATT SP 2 : 2 450 000
- -> ATT SP 3 : 5 600 000
- -> Effet ATT SP 1 : Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Effet ATT SP 2 : Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
- -> Effet ATT SP 3 : Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
- -> Réduction de dégâts: 70 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff ATT
- -> Empêche le debuff DÉF
- -> Lors du 1er tour passé sur cette phase:
- -> Au 5ème slot d'attaque, lance l'ATT SP 1
- -> Lors du 2ème tour passé sur cette phase:
- -> Au 5ème slot d'attaque, lance l'ATT SP 2
- -> Lors du 3ème tour passé sur cette phase:
- -> Au 11ème slot d'attaque, lance l'ATT SP 3 et, au tour suivant, revient à la situation du 1er tour passé sur la phase (boucle infinie)
- -> A 10 jauges de PV
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