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IDRALOU

Valeurs Event Anniversary Niveau 9 ans

Feb 22nd, 2024 (edited)
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  1. Premier choix de combat:
  2. Première phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME AGI):
  3. -> PV: 300 000 000
  4. -> Attaque: 360 000
  5. -> ATT SP: 1 007 999
  6. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  7. -> Défense: 1 000 000
  8. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  9. -> Attaque carnage: 360 000 OU 180 000
  10. -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
  11. -> Chances d'attaque carnage: 40 %
  12. -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
  13. -> Chance d'ATT SP: 12 %
  14. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  15. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  16. -> Réduction de dégâts: 50 %
  17. -> Empêche le stun
  18. -> Empêche le blocage de spé
  19. -> Empêche le debuff ATT
  20. -> Empêche le debuff DÉF
  21. -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
  22. -> La jauge ennemie commence avec une valeur de 990
  23. -> À chaque début de tour, la jauge ennemie augmente de 150
  24. -> Chaque sph. de ki récupérée diminue la jauge ennemie de 10
  25. -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  26. -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à moins de 1000, passe à la 2ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  27. -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du 2ème tour passé sur la phase, le combat est terminé
  28. -> A 10 jauges de PV
  29.  
  30.  
  31. Deuxième phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME AGI):
  32. -> PV: 300 000 000
  33. -> Attaque: 455 000
  34. -> ATT SP: 1 274 000
  35. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  36. -> Défense: 1 000 000
  37. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  38. -> Attaque carnage: 455 000 OU 227 500
  39. -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
  40. -> Chances d'attaque carnage: 40 %
  41. -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
  42. -> Chance d'ATT SP: 12 %
  43. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  44. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  45. -> Réduction de dégâts: 50 %
  46. -> Empêche le stun
  47. -> Empêche le blocage de spé
  48. -> Empêche le debuff ATT
  49. -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
  50. -> La jauge ennemie commence avec une valeur de 990
  51. -> À chaque début de tour, la jauge ennemie augmente de 150
  52. -> Chaque sph. de ki récupérée diminue la jauge ennemie de 10
  53. -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  54. -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à moins de 1000, passe à la 3ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  55. -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du 2ème tour passé sur la phase, le combat est terminé
  56. -> A 10 jauges de PV
  57.  
  58.  
  59. Troisième phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME AGI):
  60. -> PV: 300 000 000
  61. -> Attaque: 550 000
  62. -> ATT SP: 1 540 000
  63. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 30 % pendant 1 tour
  64. -> Défense: 1 000 000
  65. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  66. -> Attaque carnage: 550 000
  67. -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
  68. -> Chances d'attaque carnage: 20 %
  69. -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
  70. -> Chance d'ATT SP: 20 %
  71. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  72. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  73. -> Réduction de dégâts: 50 %
  74. -> Empêche le stun
  75. -> Empêche le blocage de spé
  76. -> Empêche le debuff DÉF
  77. -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
  78. -> La jauge ennemie commence avec une valeur de 990
  79. -> À chaque début de tour, la jauge ennemie augmente de 150
  80. -> Chaque sph. de ki récupérée diminue la jauge ennemie de 10
  81. -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  82. -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, si la jauge ennemie est à moins de 1000, passe à la 4ème phase qui garde le même nombre de PV et le même plateau de Ki que la phase actuelle
  83. -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du 2ème tour passé sur la phase, le combat est terminé
  84. -> A 10 jauges de PV
  85.  
  86.  
  87. Quatrième phase (Broly Super Saiyan (pleine puissance) EXTRÊME AGI):
  88. -> PV: 300 000 000
  89. -> Attaque: 750 000
  90. -> ATT SP: 2 100 000
  91. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT et la DÉF de 30 %
  92. -> Défense: 1 000 000
  93. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  94. -> Attaque carnage: 750 000 OU 375 000
  95. -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
  96. -> Chances d'attaque carnage: 20 %
  97. -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
  98. -> Chance d'ATT SP: 30 %
  99. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  100. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  101. -> Réduction de dégâts: 50 %
  102. -> Empêche le stun
  103. -> Empêche le blocage de spé
  104. -> Empêche le debuff ATT
  105. -> Empêche le debuff DÉF
  106. -> A 10 jauges de PV
  107.  
  108.  
  109.  
  110. Deuxième choix de combat:
  111. Première phase (Son Gohan (bête) SUPER PUI):
  112. -> PV: 43 000 000
  113. -> Attaque: 400 000
  114. -> ATT SP: 1 120 000
  115. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  116. -> Défense: 500 000
  117. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  118. -> Chance d'ATT SP: 14 %
  119. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  120. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  121. -> Réduction de dégâts: 60 %
  122. -> Empêche le stun
  123. -> Empêche le blocage de spé
  124. -> Empêche le debuff ATT
  125. -> Empêche le debuff DÉF
  126. -> A 10 jauges de PV
  127.  
  128.  
  129. Deuxième phase (Son Gohan (bête) SUPER PUI):
  130. -> PV: 75 000 000
  131. -> Attaque: 510 000
  132. -> ATT SP: 1 428 000
  133. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  134. -> Défense: 500 000
  135. -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
  136. -> Chance d'ATT SP: 23 %
  137. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  138. -> Cooldown d'ATT SP: 4 attaques
  139. -> Réduction de dégâts: 65 %
  140. -> Empêche le stun
  141. -> Empêche le blocage de spé
  142. -> Empêche le debuff ATT
  143. -> Empêche le debuff DÉF
  144. -> A 10 jauges de PV
  145.  
  146.  
  147. Troisième phase (Son Gohan (bête) SUPER PUI):
  148. -> PV: 120 000 000
  149. -> Attaque: 700 000
  150. -> ATT SP 1 : 1 960 000
  151. -> ATT SP 2 : 2 450 000
  152. -> ATT SP 3 : 5 600 000
  153. -> Effet ATT SP 1 : Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  154. -> Effet ATT SP 2 : Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  155. -> Effet ATT SP 3 : Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  156. -> Défense: 500 000
  157. -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
  158. -> Réduction de dégâts: 70 %
  159. -> Empêche le stun
  160. -> Empêche le blocage de spé
  161. -> Empêche le debuff ATT
  162. -> Empêche le debuff DÉF
  163. -> Lors du 1er tour passé sur cette phase:
  164. -> Au 5ème slot d'attaque, lance l'ATT SP 1
  165. -> Lors du 2ème tour passé sur cette phase:
  166. -> Au 5ème slot d'attaque, lance l'ATT SP 2
  167. -> Lors du 3ème tour passé sur cette phase:
  168. -> Au 11ème slot d'attaque, lance l'ATT SP 3 et, au tour suivant, revient à la situation du 1er tour passé sur la phase (boucle infinie)
  169. -> A 10 jauges de PV
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