SHARE
TWEET

Untitled

a guest May 19th, 2017 48 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. $${
  2. //@VERSION 1.4.1
  3. //@REVISION 20/05/2017
  4. //@CREATOR SrRiqueza
  5.  
  6. if(@pig);
  7.     log(&6&lBLAZE &4EXTERMINATOR - &4OFF);
  8.     unset(@pig);
  9.     stop();
  10. else;
  11.     set(@pig);
  12.     wait(1);
  13.     #riq_bau = 1;
  14.     #direction = 1;
  15.     #riq_slot_sword = 9;
  16.     #riq_apple_slot = 7;
  17.     &riq_account_status_rep = "s";
  18.     &riq_autotell = "on";
  19.     &riq_autodisconnect = "on";
  20.     #riq_dur_rep = 350;
  21.     #riq_hit_delay = 50;
  22.     #riq_delay_inv = 45;
  23.     #riq_trash_times_verify = 2;
  24.     #delay_store_chest = 8;
  25.     #riq_max_baus = 91;
  26.     #riq_look_height = -30;
  27.     #riq_delay_inicial = 2;
  28.  
  29.     if(@pig);
  30.         log(&a[&6BLAZE &4&lExterminator&a] &f[&2&lON&f]);
  31.         log(&8     Developer: &6SrRiqueza);
  32.         wait(%#riq_delay_inicial%);
  33.         }$$/convites off$${
  34.  
  35.         }$$/home desumilde mob1$${  
  36.         wait(%#riq_delay_inicial%);
  37.         keydown(jump);
  38.         wait(%#riq_delay_inicial%);
  39.         keyup(jump);
  40.         }$$/home desumilde mob1$${
  41.         wait(%#riq_delay_inicial%);
  42.        
  43.         ifmatches(%DIRECTION%,N);&riq_look_pig=NORTH;&riq_look_rep=EAST;&riq_look_trash=SOUTH;endif;wait(100ms);
  44.         ifmatches(%DIRECTION%,S);&riq_look_pig=SOUTH;&riq_look_rep=WEST;&riq_look_trash=NORTH;endif;wait(100ms);
  45.         ifmatches(%DIRECTION%,W);&riq_look_pig=WEST;&riq_look_rep=NORTH;&riq_look_trash=EAST;endif;wait(100ms);
  46.         ifmatches(%DIRECTION%,E);&riq_look_pig=EAST;&riq_look_rep=SOUTH;&riq_look_trash=WEST;endif;wait(100ms);
  47.         log(&8     -----> Config de Looks: );
  48.         log(&8     -----> Look Mob:&f&l %&riq_look_pig%);
  49.         log(&8     -----> Look Rep:&f&l %&riq_look_rep%);
  50.         log(&8     -----> Look Lixo:&f&l %&riq_look_trash%);
  51.  
  52.         wait(%#riq_delay_inicial%);
  53.         look(%&riq_look_pig%);
  54.         pick(diamond_sword);
  55.         wait(%#riq_delay_inicial%);
  56.          do;
  57.             do(%#riq_delay_inv%);
  58.                         keydown(forward);
  59.                         look(%&riq_look_pig%);
  60.                         look(,%#riq_look_height%);
  61.                         slot(%#riq_slot_sword%)
  62.                         key(attack);
  63.                         if(%#direction% <3);
  64.                             keyup(RIGHT);
  65.                             keydown(LEFT);
  66.                         else;
  67.                             keyup(LEFT);
  68.                             keydown(RIGHT);
  69.                         endif;
  70.                         if(KEY_DELETE);
  71.                             if(&riq_autotell = "off");
  72.                                 log(&fAUTO TELL &2&lLIGADO);
  73.                                   &riq_autotell = "on";
  74.                               else;
  75.                                   log(&fAUTO TELL &4&lDESLIGADO);
  76.                                   &riq_autotell = "off";
  77.                             endif;
  78.                         endif;
  79.                         if(%&riq_account_status_rep% = "s");
  80.                             keyup(left);
  81.                             keyup(right);
  82.                             keyup(forward);
  83.                             keyup(jump);
  84.                             echo(/home repmob);
  85.                             wait(1);
  86.                             keydown(jump);
  87.                             wait(1);
  88.                             keyup(jump);
  89.                             key(use);
  90.                             wait(50ms);
  91.                             key(use);
  92.                             wait(3);
  93.                             }$$/home desumilde mob1$${
  94.                             wait(2);
  95.                             keydown(jump);
  96.                             wait(1);
  97.                             keyup(jump);
  98.                             wait(1);
  99.                             }$$/home desumilde mob1$${
  100.                             wait(3);
  101.                            
  102.                         else;
  103.                             if(%DURABILITY%<%#riq_dur_rep%);
  104.                                 #riq_slot_sword = #riq_slot_sword + 1;
  105.                                 if(%#riq_slot_sword% > 9);
  106.                                     log(&8     -----> &6Voce nao tem mais espadas disponiveis, &4&ldesligando macro.);
  107.                                     unset(@pig);
  108.                                     stop();
  109.                                 endif;
  110.                             endif;
  111.                         endif;
  112.                         if(%HEALTH% < 8);
  113.                             slot(%#riq_apple_slot%);
  114.                             if(%ITEM% = golden_apple);
  115.                                 do;
  116.                                     key(use);
  117.                                 while(%HEALTH%<20);
  118.                             else;
  119.                                 slot(%#riq_slot_sword%);
  120.                             endif;
  121.                         endif;
  122.                         if(%&riq_autodisconnect%="on");
  123.                             if(%HEALTH% < 4);
  124.                                 disconnect();
  125.                             endif;
  126.                         endif;
  127.                         wait(%#riq_hit_delay%ms);
  128.                         #direction = #direction +1;
  129.                         if(%#direction% > 4);
  130.                             #direction = 1;
  131.                         endif;
  132.  
  133.             loop;
  134.             gui(inventory);
  135.             wait(200ms);
  136.             getslotitem(35,&id,#s1);
  137.             if(%#s1%=0);
  138.                 gui();
  139.             else;
  140.                 keyup(forward);
  141.                 keyup(LEFT);
  142.                 keyup(RIGHT);
  143.                 wait(1);
  144.                
  145.                         }$$/home blazebau$${
  146.                         wait(1);
  147.                         do;
  148.                         until((%XPOS%!=%#nposx1%)|(%ZPOS%!=%#nposx2%));wait(3);
  149.                         keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(1);  
  150.                         &dir=%DIRECTION%;
  151.                         ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
  152.                         ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
  153.                         ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
  154.                         ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
  155.                         look(%&dir%);
  156.                         wait(300ms);
  157.                 do;
  158.                         look(%&dir%);
  159.                         wait(300ms);
  160.    
  161.                     if(%#riq_bau%=1);look(-50,-24);endif;
  162.                     if(%#riq_bau%=2);look(-39,-28);endif;
  163.                     if(%#riq_bau%=3);look(-23,-32);endif;
  164.                     if(%#riq_bau%=4);look(+1,-34);endif;
  165.                     if(%#riq_bau%=5);look(+23,-32);endif;
  166.                     if(%#riq_bau%=6);look(+39,-28);endif;
  167.                     if(%#riq_bau%=7);look(+50,-24);endif;
  168.                     if(%#riq_bau%=8);look(+61,-23);endif;
  169.                     if(%#riq_bau%=9);look(+74,-24);endif;
  170.                     if(%#riq_bau%=10);look(+91,-26);endif;
  171.                     if(%#riq_bau%=11);look(+104,-25);endif;
  172.                     if(%#riq_bau%=12);look(+120,-23);endif;
  173.                     if(%#riq_bau%=13);look(+130,-24);endif;
  174.                     if(%#riq_bau%=14);look(+141,-28);endif;
  175.                     if(%#riq_bau%=15);look(+158,-32);endif;
  176.                     if(%#riq_bau%=16);look(-179,-34);endif;
  177.                     if(%#riq_bau%=17);look(-159,-32);endif;
  178.                     if(%#riq_bau%=18);look(-143,-27);endif;
  179.                     if(%#riq_bau%=19);look(-131,-24);endif;
  180.                     if(%#riq_bau%=20);look(-120,-23);endif;
  181.                     if(%#riq_bau%=21);look(-106,-24);endif;
  182.                     if(%#riq_bau%=22);look(-89,-26);endif;
  183.                     if(%#riq_bau%=23);look(-75,-25);endif;
  184.                     if(%#riq_bau%=24);look(-61,-23);endif;
  185.                     if(%#riq_bau%=25);look(-50,-10);endif;
  186.                     if(%#riq_bau%=26);look(-39,-12);endif;
  187.                     if(%#riq_bau%=27);look(-23,-14);endif;
  188.                     if(%#riq_bau%=28);look(+1,-16);endif;
  189.                     if(%#riq_bau%=29);look(+23,-14);endif;
  190.                     if(%#riq_bau%=30);look(+39,-12);endif;
  191.                     if(%#riq_bau%=31);look(+50,-10);endif;
  192.                     if(%#riq_bau%=32);look(+61,-10);endif;
  193.                     if(%#riq_bau%=33);look(+74,-11);endif;
  194.                     if(%#riq_bau%=34);look(+91,-11);endif;
  195.                     if(%#riq_bau%=35);look(+104,-11);endif;
  196.                     if(%#riq_bau%=36);look(+120,-10);endif;
  197.                     if(%#riq_bau%=37);look(+130,-10);endif;
  198.                     if(%#riq_bau%=38);look(+141,-12);endif;
  199.                     if(%#riq_bau%=39);look(+158,-14);endif;
  200.                     if(%#riq_bau%=40);look(-179,-16);endif;
  201.                     if(%#riq_bau%=41);look(-159,-14);endif;
  202.                     if(%#riq_bau%=42);look(-143,-12);endif;
  203.                     if(%#riq_bau%=43);look(-131,-10);endif;
  204.                     if(%#riq_bau%=44);look(-120,-10);endif;
  205.                     if(%#riq_bau%=45);look(-106,-11);endif;
  206.                     if(%#riq_bau%=46);look(-89,-11);endif;
  207.                     if(%#riq_bau%=47);look(-75,-11);endif;
  208.                     if(%#riq_bau%=48);look(-61,-10);endif;
  209.                     if(%#riq_bau%=49);look(-50,+4);endif;
  210.                     if(%#riq_bau%=50);look(-39,+4);endif;
  211.                     if(%#riq_bau%=51);look(-23,+4);endif;
  212.                     if(%#riq_bau%=52);look(+23,+4);endif;
  213.                     if(%#riq_bau%=53);look(+39,+4);endif;
  214.                     if(%#riq_bau%=54);look(+50,+4);endif;
  215.                     if(%#riq_bau%=55);look(+61,+4);endif;
  216.                     if(%#riq_bau%=56);look(+74,+4);endif;
  217.                     if(%#riq_bau%=57);look(+91,+4);endif;
  218.                     if(%#riq_bau%=58);look(+104,+4);endif;
  219.                     if(%#riq_bau%=59);look(+120,+4);endif;
  220.                     if(%#riq_bau%=60);look(+130,+4);endif;
  221.                     if(%#riq_bau%=61);look(+141,+4);endif;
  222.                     if(%#riq_bau%=62);look(+158,+4);endif;
  223.                     if(%#riq_bau%=63);look(-179,+4);endif;
  224.                     if(%#riq_bau%=64);look(-159,+4);endif;
  225.                     if(%#riq_bau%=65);look(-143,+4);endif;
  226.                     if(%#riq_bau%=66);look(-131,+4);endif;
  227.                     if(%#riq_bau%=67);look(-120,+4);endif;
  228.                     if(%#riq_bau%=68);look(-106,+4);endif;
  229.                     if(%#riq_bau%=69);look(-89,+4);endif;
  230.                     if(%#riq_bau%=70);look(-75,+4);endif;
  231.                     if(%#riq_bau%=71);look(-61,+4);endif;
  232.                     if(%#riq_bau%=72);look(-50,+16);endif;
  233.                     if(%#riq_bau%=73);look(-39,+20);endif;
  234.                     if(%#riq_bau%=74);look(-23,+22);endif;
  235.                     if(%#riq_bau%=75);look(+23,+22);endif;
  236.                     if(%#riq_bau%=76);look(+39,+20);endif;
  237.                     if(%#riq_bau%=77);look(+50,+16);endif;
  238.                     if(%#riq_bau%=78);look(+61,+16);endif;
  239.                     if(%#riq_bau%=79);look(+74,+18);endif;
  240.                     if(%#riq_bau%=80);look(+91,+18);endif;
  241.                     if(%#riq_bau%=81);look(+104,+18);endif;
  242.                     if(%#riq_bau%=82);look(+120,+16);endif;
  243.                     if(%#riq_bau%=83);look(+130,+16);endif;
  244.                     if(%#riq_bau%=84);look(+141,+20);endif;
  245.                     if(%#riq_bau%=85);look(+158,+22);endif;
  246.                     if(%#riq_bau%=86);look(-179,+24);endif;
  247.                     if(%#riq_bau%=87);look(-159,+22);endif;
  248.                     if(%#riq_bau%=88);look(-143,+20);endif;
  249.                     if(%#riq_bau%=89);look(-131,+16);endif;
  250.                     if(%#riq_bau%=90);look(-120,+17);endif;
  251.                     if(%#riq_bau%=91);look(-106,+18);endif;
  252.                     if(%#riq_bau%=92);look(-89,+19);endif;
  253.                     if(%#riq_bau%=93);look(-75,+18);endif;
  254.                     if(%#riq_bau%=94);look(-61,+17);endif;
  255.                     wait(100ms);
  256.                     key(use);
  257.                     wait(850ms);
  258.                     #last_slot = 86;
  259.                     if(#riq_slot_sword = 9);
  260.                         #last_slot = 86;
  261.                         elseif(#riq_slot_sword = 8);
  262.                             #last_slot = 86;
  263.                             elseif(#riq_slot_sword = 7);
  264.                                 #last_slot = 85;
  265.                                 elseif(#riq_slot_sword = 6);
  266.                                     #last_slot = 84;
  267.                                     elseif(#riq_slot_sword = 5);
  268.                                         #last_slot = 83;
  269.                                         elseif(#riq_slot_sword = 4);
  270.                                             #last_slot = 82;
  271.                                             elseif(#riq_slot_sword = 3);
  272.                                                 #last_slot = 81;
  273.                                             endif;
  274.                                         endif;
  275.                                     endif;
  276.                                 endif;
  277.                             endif;
  278.                         endif;
  279.                     endif;
  280.                     getslotitem(53,&id,#stack);
  281.                     if(%#stack% = 64);
  282.                    
  283.                     else;
  284.                         do(1);
  285.                             for(#riq_slotn,54,%#last_slot%);
  286.                                 getslotitem(%#riq_slotn%,&id,#s);
  287.                                     if(%&id%="diamond_sword");
  288.                                         elseif(%&id%="diamond");
  289.                                             elseif(%&id%="golden_apple");
  290.                                                 elseif(%&id%="golden_sword");
  291.                                                     elseif(%&id%="rotten_flesh");
  292.                                                         else;
  293.                                                         slotclick(%#riq_slotn%,l,true);
  294.                                                         wait(70ms);
  295.                                                         slotclick(%#riq_slotn%,l,true);
  296.                                                         wait(70ms);
  297.                                                     endif;
  298.                                                 endif;
  299.                                             endif;
  300.                                         endif;
  301.                                     endif;
  302.                             next;
  303.                         loop;
  304.                     endif;
  305.                     wait(500ms);
  306.                     getslotitem(53,#id,#s2);
  307.                     wait(500ms);
  308.                         if(%#s2%!=0);
  309.                             inc(#riq_bau);
  310.                             gui();
  311.                         endif;
  312.                     gui();
  313.  
  314.  
  315.                     if(%#riq_bau%>%#riq_max_baus%);
  316.                         unset(@pig);
  317.                         log(&a[&6BLAZE &4&lExterminator&a] &f[&4&lOFF&f]);
  318.                         log(&8     Developer: &6SrRiqueza);
  319.                         stop();
  320.                     endif;
  321.                    
  322.                 until(%#s2%=0);
  323.                 }$$/home desumilde mob1$${
  324.                 wait(%#delay_store_chest%);
  325.                 keydown(jump);
  326.                 wait(%#riq_delay_inicial%);
  327.                 keyup(jump);
  328.                 wait(%#riq_delay_inicial%);
  329.                 }$$/home desumilde mob1$${
  330.                 wait(%#riq_delay_inicial%);
  331.             endif;  
  332.         loop;
  333.     endif;
  334. endif;
  335.  
  336.  
  337. }$$
RAW Paste Data
Top